Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 17 отзывов

17 отзывов

Регистрация не требуется

12 мар. 2017 в 15:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток господа. Сегодня речь пойдет о стратегии, которую попытались максимально приблизить к настольной игре.
Вообще довольно странное решение, учитывая то, что первая часть, как и аддоны к ней, была нацелена на хардкорные мультиплеерные баталии с огромным количеством юнитов и максимальным драйвом. Вторая же часть стала более плавной и медленной по отношению к первой, тем не менее она остается стратегией в реальном времени. В ней не получится, как и раньше быстро и массово "штамповать" юниты и "рашить". Тут приходится думать, как апгрейдить свои юниты, как поступит противник, так как репутации и энергии ограниченное количество и быстро их не получить. Так же в игре больше нет строительства базы. Мы имеем только одно строение в котором, собственно, и заказываем юнитов. Так же присутствуют пассивные строения вроде турелей и стен, которые может строить имперская гвардия, к слову, рас в игре не так много, как в первой части. Поиграть сможем мы за космодесант, хаоситов, тиранид, эльдар и орков. Увы, на этом все. Хотелось бы, конечно, больше рас и больше вариантов, но видимо Релик решили, что и так хватит.
Компания, в отличии от первой части, наполнена связным сюжетом, по ходу которого мы выполняем те или иные задания для ордена. Кровавые вороны(а именно ими предстоит нам играть), как всегда попадают под раздачу. Как ни одно, так другое. Вечно у них все идет не по плану.
Тем не менее. Помимо классической одиночной компании, в которую мы сможем поиграть с другом, присутствуют сетевой режим(куда уж без него?!) и "последний рубеж". На последнем режиме хотелось бы заострить внимание. Он довольно интересный, хоть и надоедает через какое - то время. В нем нам предстоит отбивать волны всякой гадости. На выбор нам представлены герои разных фракций таких, как Эльдар, космодесант, орков, тиранид, хаос. У каждого, из перечисленных, героев есть свои умения, которые мы можем настраивать по своему усмотрению. На пример, мы можем снарядить нашего десантника болтером и взять прыжковый ранец. В таком случае мы получаем мобильного десантника, который может с приличного расстояния убивать противников. Увы, тяжелое вооружение нельзя совместить с прыжковым ранцем, а так хотелось бы опустошителя с плазмо - пушкой и ещё с ранцем. Но это уже "фантастика". В целом режим, для отдыха от мультиплеерных баталий между игроками. Интересный и незамысловатый.
Мультиплеер же открывает перед нами интересную особенность 2 части знаменитой эпопеии про Кровавых Воронов. А именно, мы имеем разные классы персонажей, что отражается на их "глобальных способностях". Например, технодесантник космодесанта(который является поддержкой) может строить на поле боя турели, а так же призывать "почетного дредноута", что добавляет возможность собирать командные композиции, как вам угодно. Присутствуют классы поддержки, защиты и атаки. Соответственно у каждого класса и фракции свои особенности. Некоторые более полезные, а некоторые в принципе не используются.
У юнитов свои же апгрейды, в виде вещей либо вооружения. Что дает им дополнительные свойства или умения. На пример, на третьем тире развития нашей базы(коих всего 3) нашему капитану становится доступен доспех терминатора, а к нему уже и свои апгрейды в виде штурмового орудия, тяжелого огнемета или силовых когтей. При этом предыдущие апгрейды у нас пропадают, как и их свойства.
В целом я более чем доволен данной игрой. Она изменила свой вектор и стала более тактической, чем стратегической, тем не менее это игра в любимой вселенной вархаммера. Все, что было изменено и добавлено, все круто. Укрытия, апгрейды и герои. Это круто.
Рекомендую всем ценителям жанра. Достойная игра в достойной вселенной сорок первого тысячелетия!
— Плюсы:
вся игра это плюс. один большой
— Минусы:
минусы минимальны. для некоторых вектор тактической игры может показаться минусом

8 июля 2016 в 15:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Warhammer 40, 000: Dawn of War 2 - это вторая часть Dawn of War. На этот раз Warhammer меня огорчил, в виде того, что убрали строительство базы, это уж слишком для меня. Я люблю строить и развивать, а не бегать по коридорам. Но все же достоинства есть.
Как по - мне, сюжет на много лучше, чем в первой Dawn of War, он на много интереснее и глубже. Сюжет я пересказывать не буду, потому что он действительно огромен, но скажу, что опять мы ввязываемся в кровавую и бессмысленную войну, сторон конфликта на этот раз осталось четыре, но есть некоторые изменение в виде того, что за Хаоса в Dawn of War 2 не будет(но они появятся в дополнении), за место них будут Тираниды.
Я бы заслужил любовь этой игры, если бы в ней осталась строительство базы.
— Плюсы:
Отличный сюжет,отличная графика,а также много другого
— Минусы:
Отсутствия строительства базы

5 янв. 2016 в 21:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вторая часть серии легендарной вселенной Warhammer 40000 Dawn of War вышла не так давно, а именно в 2009 году ее выпустила компания Relic Entertainmentю И уже с тех самых пор число поклонников в многократно выросло. После первых игр серии Dawn of War, нам предстояло встретить совершенно обновленный геймплей. И для многих, в том числе и для меня он показался непривычным. Если в первых частях мы могли создавать большие отряды по 8 человек, да еще и играть за разные расы, то во второй части нам предлагают играть только за расу космодесанта, да и отрядов по началу будет всего четыре по три - четыре человека. А вот в дополнении Retribution нам будут доступны 6 рас.
По сравнению с первой часть, игра была выпущена совершенно на новом движке Essence Engine 2. 0, примечательно, что его разработали до этого для другой игры, которая называется Company of Heroes. Сама графика улучшилась по сравнению с первой частью и игра стала намного ярче. Первая часть была какой - то серой и почему в нее не слишком сильно тянуло играть. Трупы мгновенно пропадают и не лежат кучами, как в первой части. Многим она нравилась своей пошаговой компанией и множеством локаций, но из старой серии мне почему то понравилось только дополнение Dark Crusade. Кроме этого из игры убрали строительство. В первой части привлекало как раз строительство, а так же мультиплеер. Во второй части он более продуманный и усложненный, любителям таких боев советую сразу качать дополнение Retribution.
Dawn of War 2 примечательна своей необычной кампанией. Если у вас приобретена лицензионная версия игры в Steam, то вы можете пройти компанию совместно со своим другом. Сам сюжет весьма интересен. По началу мы сражаемся с расой орков, которой тайно манипулируют эльдары, дабы защититься от нашествия ужасающей расы тиранидов. По сравнению с первой часть ИИ стал более умным, в некоторых миссиях и высадках он даже заставляет попотеть, особенно на высоких уровнях сложности.
Действие компании происходит в подсекторе Аврелия. Капитан Тул, известный герой по компании на Кронусе из Dark Crusade, вместе с новобранцами Кровавых воронов пытается остановить орочью угрозу. Нас высаживают в посадочной капсуле на подмогу капитану и тут начинается сюжетная линия. Нам предстоит разгадать не мало загадок и в конечном итоге, как я упоминал сразиться с расой смертельно опасных тиранид, которые напоминают насекомоподобных существ. Сами тираниды представляют из себя единый флот - улей, который поглощает миры, превращает их в безжизненные пустыни. Эльдары, дабы защититься от флота тиранид, направляют гигантский флот на планеты сектора, чтобы защитить свой родной мир. Когда появятся тираниды, над каждой планетой появится индекс заражения. Чем меньше индекс, тем меньше интесивность этих тварей на карте, чем больше, тем больше для вас проблем.
На каждой из планет будут высвечиваться задания, за которые вы можете получить снаряжение для своих героев. Задание начинается с высадки капсулы четырех выбранных отрядов. По ходу задания за убийства врагов вы будете получать снаряжение и экипировку для героев, после убийства главной цели на карте вам могут дать уникальное оружие.
Теперь о героях.
Вам будет доступен Командор, имя вы сможете дать ему в самом начале игры, так то он является безымянным и немым, не участвует в диалогах игр. Его, как и других персонажей, можно развить до 20 уровня.
А в дополнении Chaos Rising вы сможете развить героя до 30 уровня.
Кроме командора вам будут доступен тактический отряд во главе с сержантом Таркусом, отряд опустошителей и их лидер Авитус, отряд скаутов и их наставник Цирус, отряд штурмовиков и их главарь Фаддей, а так же дредноут. У каждого персонажа можно развить параметры здоровья, ближнего и дальнего боя, а так же параметры энергии. При развитии параметров открываются какие - то новые уникальные способности героев. Здесь можно придумать массу вариантов развития стратегии. Мне, например, удалось развить персонажа Цируса развить до такой степени, что он проходил кампанию в одиночку, остальные герои стояли в сторонке. К Chaos Rising он превратился вот в такого прокаченного героя.
Сам Цирус и его отряд скаутов могут становиться невидимыми. Он отлично подходит для диверсий. А если его вооружить снайперкой, то врагам будет обеспечена капитуляция.
Такой персонаж, как Таркус и его тактические десантники, почему то не всегда ценится, хотя на мой взгляд он является очень полезным. Отлично подходит для прикрытия или удара в лоб.
Авитус и отряд опустошителей используется для подавления противника. Если прокачать ему до конца параметр дальнего боя, у него пропадет время на развертывание оружия и он обрушит быстрый град на своих врагов.
Фаддей и его штурмовики отлично подходят для удара с небес и оглушения противника. Его нужно прокачивать только для рукопашки, ибо с плазменной винтовкой он бесполезен.
И последний, дредноут Давиан Тул. Как же стал капитан Тул дредноутом, вы узнаете после миссии, где началось вторжение тиранид. Он стал боевой машиной на службе императора, которую невозможно сломить. Герой может использоваться, как в ближнем, так и в дальнем бою. Способен нанести неплохой урон боссам, а иногда и в одиночку с ними справиться.
На усовершенствование параметров, которые упоминались выше, влияет выбранная вами экипировка. Иногда она может придавать +1 к параметру. В целом говоря об оружии, то его тут предостаточно. Оружие ближнего боя представлено от цепных мечей до боевого молота. Оружие дальнего боя так же разнообразно, здесь могут быть дробовики, болтеры, ракетные установки, плазменные винтовки и другое.
Броня так же уникальная, у Цируса и дредноута она своя и не подойдет другим героям. Существует броня терминатора, уникальная броня превращает вас в неуязвимую машину. Кроме этого есть печати чистоты, которые уже могут подойти каждому. Присутствуют боеприпасы: гранаты, которыми можно вооружить почти всех героев, мины, взрывчатки, так же установка циклон для брони терминатора, а самое главное аптечка. Для командора есть индивидуальная экипировка, которая включает в себя боевые штандарты, ранцы, телепортаторы и ореолы…

15 авг. 2015 в 21:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуй читатель, хочу рассказать о продолжении игр серии Warhammer 40k.
Давно искал эту часть, даже пытался найти рабочую "пиратку", всё оказалось тщетно. Узнал, что она есть у друга и выпросив его аккаунт сразу же сел играть.
Начальный ролик был шикарен, так сказать, на настраивает на приятные впечатления от игры. Меню минималистично. Выбрав компанию нам предлагают сыграть 2: за космодесант и за хаос. Решил пройти за космодесант, так как уже был знаком с тем фактом, что компании похожи.
После начала получаем командора и отряд "Таркуса"(смешанный отряд). Постепенно из миссии в миссию, это только вначале, мы получаем остальных: "Фаддей", "Цирус", "Авитус", "Дредноуд" - Давиан Тул.
Каждый же отряд получает опыт лишь для себя и качает свои навыки, желательно вкачивать 2 ветки, что бы получить наивысшие навыки.
Проходим миссии и получаем опыт и очки компании, захватываем заводы(за 1 высадку лишь 1)
Ярость - понятное дело, зачистили всю карту и получили максимум опыта.
Стойкость - смогли ли ваши бойцы выжить (сержанты) до конца миссии не потеряв сознание.
Скорость - понятно, чем быстрее, тем лучше! Так же получаем опыт за владение заводами.
Компания очень завлекает, так как мы сражаемся и с орками, и с эльдарами, а после и с тиранидами.
За каждую миссию мы получаем некоторую награду ввиде снаряжения: оружия, брони, доп. снаряжение.
Каждое снаряжение имеет свою особенность делая что - то лучше, а в некоторых случаях и хуже(на 1 скриншоте 1 - я броня - ухудшает уровень брони, увеличивая все характеристики на 1 ед.).
У командора же есть доп. слот: Экипировка Командора. У неё же может быть любое снаряжение: варп ранец, реактивный ранец и т. п.
Каждая миссия происходит на любой планете подсектора Аврелия. Для каждой миссии можно подобрать любых 3 вида отряда. В некоторых миссиях участвуют все ваши отряды.
За прохождение компании мы получаем вот такую картинку:
После же нам показывают нашу статистику по завершению компании.
В игре присутствует совместное прохождение, увы но я его не опробовал, не было с кем.
Так же есть мультиплеер, так же не смог опробовать из - за малого времени владением аккаунтом.
В общих чертах: продолжение оказалось достойным. Уровень графики подрос, улучшилась физика игры и многие другие фичи. Труд был проделан большой и не зря. Сейчас же ожидаем выход 3 - й части :) Приятной игры!
— Плюсы:
графика, геймплей, сюжет, озвучка персонажей и их прокачка
— Минусы:
Малое количество карт
Стоимость: 1299 руб

11 мая 2015 в 19:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В общем игра по меркам игростроя вышла довольно таки давно. Но играть в нее(речь идет о мультиплеере) стало комфортно только сейчас. Дело в том, что на момент выхода не у каждого геймера был нормальный ПК, который бы справился с довольно неплохой поглощаемостью ресурсов Dawn of War 2. Из - за этой особенности - сетевая игра превращалась в ужос, ибо использует р2р систему. То бишь, если у противника слабый ПК, то глюки и фризы вам обеспечены, так как синхронизация игры напрямую происходит с менее мощной машиной. Такие дела.
Знакомство
"A long time ago in a galaxy far, far away..."©, На самом деле не так уж и давно, а именно 19 февраля 2009 года от рождества нашего Бога (Императора), объявилась новая компьютерная игра по вселенной Warhammer 40, 000. И нареклась сея, на первый взгляд, неказистая и незамысловатая игра, не иначе как "Dawn of War II".
Но на удивление фанатов первой игры, которая так понравилась новичкам (среди которых был и я) в мире Warhammer 40, 000, DoW2 была полной ее противоположностью. Игра была создана для того, что бы вернуть расположение "настольщиков", у которых первая часть вызвала лютую ненависть (по крайней мере у большинства). Что интересно, до выхода Dawn of War 2, мне казалось что этот шаг будет опрометчивым и оттолкнет многих игроков, тех кому полюбилась первая часть. На дели - вышло совсем наоборот. Старожилы как были не в восторге от этой серии - продолжали придерживаться своих взглядов, а молодые игроки просто восприняли выход второй части как нечто новое.
Геймплей
И так, забудьте все чему вас учили в первой части и ее аддоннах. Теперь в игре не строятся сооружения, нет возможности вызвать подмогу во время открытого боя и количество юнитов ограничено одним капитаном с тремя отрядами в подчинении. В Каждом отряде по три юнита, потери которых вы можете восполнить у специальных точек(но сначала их еще нужно отбить у врага).
В игре вам предстоит совершать планетарные высадки своего космодесанта на участки планет, где размещено сосредоточие сил врага, устранение которых является первоочередной и стратегически важной задачей. Вам предстоит лицом к лицу встретится с зеленокожими орками, высокомерными эльдарами и мерзкими тиранидами.
Сюжет
Действия сюжетной линии разворачиваются в секторе Аврелия, в галактической системе где Империум набирает в свои ряды космодесантников из ордена Кровавых Воронов. Командор (имя которому вы даете сами) во главе нескольких отрядов уничтожает ряды противников в лице вышеупомянутых: эльдаров, орков и тиранидов. Собственно - все. Есть пасхалки, в лице гг из первой части, но они особо сюжет не украшают. Все сводится к тому: высаживайся, убивай, высаживайся, убивай, высаживайся... ну вы поняли...
Мультиплеер
Ну тут дело обстоит куда веселее, нежели в самой кампании. Играать в него весело и забавно, особенно если есть возможность слышать возмущенные стенания, либо ликующие возгласы (все зависит от вашей криворукости) оппонента. У меня вообще сложилось такое мнение, что игра изначально была заточена под мультиплеер. А сюжетную линию в нее вставили лишь для того что бы поднатаскать неопытного игрока в игровом процессе.
Вот и все. Больше сказать о проекте особо и нечего. У игры есть два полноценных аддона: Dawn of War II: Chaos Rising и Dawn of War II: Retribution. Но это - уже другая история.
Сейчас все фанаты (как олдфаги с настольшиками, так и доверасты) активно ожидают выхода Dawn of War III, выход которой запланирован, но кто его знает когда. А пока ждемс - можно поиграть и в ЭТО.
— Плюсы:
Приятное дополнение для фанатов, отличный мультиплеер и хорошая графика
— Минусы:
Может не понравится тем, кому тактические стратегии чужды. Не шибко интересный сюжет
Время использования: много безсонных ночей
Стоимость: 99 руб

6 мар. 2015 в 15:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Любителям стратегий посвящается. Warhammer 40000: Dawn of War 2.
В целом игра понравилась. Графика и физика просто на высоком уровне. Выглядит шикарно. Огромный плюс данной игры заключается в том, что не нужно возводить постройки. С первых часов игры это было очень не обычно, так как практически во всех играх жанра «стратегия» нужно строить постройки, набирать армию, собирать ресурсы. Единственный отряд, который вызвал не довольство это «дредноут». Он очень медленный и не поворотливый. К тому времени как появилось это чудо, мой отряд уже был укомплектован практически лучшим оружием и толку от дредноута особого не было.
Геймплей меня не порадовал. Все задания довольно однообразные и очень скучные. Я заметил 2 типа заданий: захватить все контрольные точки, и убить босса. Несмотря на это в Dawn of War 2 присутствует полное мясо. Это когда четыре твои отряда появляются на поле боя и против них выскакивают полчища эльдаров. Выглядит это действительно круто.
Печально, что компания только за космодесант. Очень хотелось бы попробовать себя в роли орков, и эльдаров. В итоге претензий к стратегии нет. Прошёл с удовольствием и до конца.
Любителям серии Warhammer рекомендую!
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
Одна компания
Стоимость: 699 руб

27 июня 2014 в 16:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие читатели данного отзыва. Сегодня мы поговорим о такой замечательной игре как Warhammer 40 000 Dawn War 2. Жанр её сразу понятен, это стратегия в реальном времени. Игра покорила неплохой графикой, отличным сюжетом ( по книге делали и это большой плюс игре) и прекрасным геймплеем. Ну по сюжету понятно, что действие игры разворачивается в будущем, когда уже люди исследовали космос. Действие игры если быть точнее разворачивается в небольшом звездном скоплении, под названием под сектор Аврелия. Теперь же детальнее о геймплее. В игре участие принимаю 4 стороны: Космодесант, Орки, Эдьдары и Тираниды. Но в однопользовательской кампании вы можете поиграть только за Космодесант. Основные отличия от первой части: вам не нужно ничего строить, ресурсов и добычи никакой нет, вместо крупной армии которую вы получали в первой части, здесь вам дают только четыре отряда. Видимо это сделано для баланса, чтобы вам труднее было пройти кампанию. Улучшенный ИИ не даст вам легко справится с поставленной задачей, так как враги будут искать укрытия и использовать реактивные ранцы. В игре боевая техника имеет более реалистичные размеры чем в первой части. Развитая система обмундирования которая включает и снаряжение и артефакты. Так же есть дуэли командиров, и это вносит разнообразие в геймплей игры. Звук в данной игре представлен множествами саундтреками записаный профессионалами. Мультиплеер в данной игре присутствует и он носит название многопользовательская игра, где вы сможете с друзьями или с кем то из игроков со всего мира сыграть сражение. В общем игра получает 5+ за сюжет, графику, геймплей, звук, мультиплеер. Минусов не нашел, данная игра их не имеет, впрочем они возможно и есть но сколько я играл в данную игру их было не заметно. Советую данную игру каждому, а так же игра заслуживает только положительных отзывов, и хороших оценок. На этом я заканчиваю данный отзыв
— Плюсы:
графика, геймплей, сюжет, звук
— Минусы:
не наблюдается

24 июня 2014 в 20:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Нравятся стратегии подобного типа. Есть и сюжет и не мало враждующих сторон. Много различных юнитов, карт, построек у каждой из сторон и каждая из них уникальна они по разному развиваются, это делает игру разнообразной и интересной, что расширяет возможности фантазировать над стратегией игры для получения максимального удовольствия, убийства времени и конечно же ради победы. Каждая сторона имеет свои плюсы, историю, возможности, идеалы, взгляды, но цель одна захватить контроль над всеми. С качеством и графикой компания Relic также очень хорошо постарались. Игра интересная, затягивающая и должна понравиться всем любителям игр данного жанра.
— Плюсы:
Сюжет, качество, графика, разнообразие
— Минусы:
Игре есть куда развиваться

27 мар. 2014 в 19:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Есть игры которые вызывают ажиотаж, есть игры которые предоставляют тебе возможность понервничать, есть игры которые заставляют напрячь свой мозг, чтобы догадаться что надо делать... так вот Warhammer 40 000 не относится ни к 1 из таких.
Суть в том, что тут смекалка требуется только в начале. Дальше идёт сплошной замес. Да это интересно, особенно смешивание звуков во время крупных сражений, взять к примеру стычку Сестёр войны, во всей их красе, ну и например кровожадных орков, которые после каждого удара издают некий рык, похожий на боевой клич или возглас. И всё это так смешивается, что тебе всё интересней и интересней. Warhammer 40 000 я помню ещё по их шутеру, где играть нам предлагают за бойца Tay. RTS warhammer вызвал у меня другой интерес. Тут во второй части нам предлагают замесы, заключённые в сюжет, играя за космодесант прорвать толпы нечисти, к их цели. Тут приятно играть осознавая, что есть цель которую надо добиться любой ценой.
Игру пройти в принципе не долго, но поиграть в неё всё же стоит.
— Плюсы:
Сюжет,красочность,звучание
— Минусы:
В warhammer 40 000 я их не наблюдал

17 мар. 2014 в 17:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Великолепная игра, достоинствами которой являются великолепный сюжет, великолепный геймплэй, великолепная графика. Фанатам серии понравятся множественные отсылки к предыдущим частям, фанатам вселенной игра, как мне кажется, не понравиться не может. Сюжет держит в напряжении, довольно внезапные его повороты просто непредсказуемы и значительно добавляют огня в сюжет. Графика для 2009 года просто шикарнейшая. Ролевая система снаряжения и прокачки персонажей довольно таки понравмлась: каждый предмет имеет свою историю, каждый персонаж имеет уникальные навыки. В общем эта игра великолепна.
— Плюсы:
Все восхитительно
— Минусы:
Не заметил

13 мар. 2014 в 20:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Захватывающая игра, сыграл бы еще в игру с похожим сюжетом. Граффика отличная, спецэффекты супер, оторваться от игры не мог... весь день играл) Советую всем сыграть в нее... warhammer 40 000: daw ofWar 2 не просто интересная игра, но еще и развивающая, развивает логику, мышление, память... бывало с женой часами думали, как пройти миссию... поначалу это напрягало, но в азарт вошел и понеслось...
— Плюсы:
Много нового
— Минусы:
Нету минусов

12 мар. 2014 в 18:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я играл во много стратегий, в том числе и в серию Warhammer 40 000. Так вот, я недавно прошёл эту замечательную игру, вот что мне хотелось бы подчеркнуть: зрелищные сражения, множество юнтов, довольно таки сложно пройти некоторые миссии, графика на высоте! Но так же есть и минусы, к минусам я отнесу: однообразие карт (часто встречаются очень похожие карты).
Итог: игра довольно интересна, вы захотите пройти её с первых минут игры; В некоторых миссиях без тактики очень сложно, так что нужно и поумать, а не тупо бежать как бык на красную тряпку; Всем советую!
— Плюсы:
Зрелищные сражения Множество юнитов Графика
— Минусы:
Однообразие карт

8 мар. 2014 в 22:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 хоть и продолжение привычной для нас серии игры, но всё таки в корне отличается от неё, нам приходится не строить различные здания, а управлять маленьким отрядом и сражаться с полчищами врагов, но в целом игра неплохая.
— Плюсы:
Интересная система развития героев
— Минусы:
Нет привычных построек

27 фев. 2014 в 18:43

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В первую часть этой игры я играл давно, вторая часть ни чем радикально не изменилась. Тот же стиль боя, практически те же персонажи даже графика осталась на том же уровне. Одним словом игра осталась не изменой. Выбираешь расу за которую будешь играть и начинаешь компанию, строишь армию, развиваешься, строишь здания и дома и начинаешь уничтожать противника одного за другим и так пока не пройдешь всю компанию. Так же можно менять цвет своего героя т. е. подстраивать его под себя, но я не думаю что эта игра вас на долго затянет потому что она по большому счету однотипная. Одним словом типичная стратегия со своей космической изюминкой.
— Плюсы:
Предоставляется выбор расы в игре
— Минусы:
Однотипная

14 фев. 2014 в 17:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я купила я эту игру мне она понравилась но это было давно. Она меня сильно заинтересовала тем что интересный сюжет и много разнообразных рас: орки, космический десант и так далее. Кто любит играть в стратегии советую поиграть в ней всё есть что хорошо расслабиться.
— Плюсы:
По мне самая лучшая и стретегия 2009 года
— Минусы:
Графика,управления
Время использования: 2 месяца
Стоимость: 100 руб

14 фев. 2014 в 17:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И так начнем.
Как любителю стратегических игр мне было интересно что же представляет из себя Warhammer 40 000.
"Предок" Warhammer Dark omen в конце 90 - ых заставил поплакать многих игроков, из за всяких "зависаний" и не совместимостью с видео картами, и репутация была мягко сказать подпорчена. Но было интересно посмотреть, что же заставило миллионы игроков вернуться к игре. Графика и геймплэй порадовали, озвучивание игры супер! Но больше всего понравился сценарий игры, Наконец то "игра стоит свеч" ! Это наверное первая игра за 10 лет которая задержалась на моем жестком диске более чем на 6 месяцев! Плюс очень порадовало, что когда вышли патчи, и сюжет не потерялся и сохраненные игры пригодились. Всем кто не играл в эту игру рекомендую с закрытыми глазами !
— Плюсы:
Графика , звук , герои , сюжет
— Минусы:
Для меня лично минусов нет

11 фев. 2014 в 16:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Warhammer 40000: Dawn of War была далеко не первой игрой об этой мрачной вселенной, но именно она привила интерес к "Боевому Молоту" людям, далеким от настольных игр. К игре вышло три дополнения, а в феврале 2009 увидело свет полноценное продолжение, которое сразу же стало причиной яростных споров. Что же их вызвало? Об этом я вам и расскажу.
Первую часть ценили, прежде всего, за мультиплеер, кампания в игре была, но немного скучная и слишком уж простая, дополнения частично поправили ситуацию, но в плане увлекательности синглу все равно было далеко до главного конкурента в лице Warcraft 3. Зато в мультиплеере бушевали яростные сражения, имеющие мало общего с играми от Blizard: постройке базы и налаживанию экономики уделялось не так много времени, солдаты ходили не поодиночке, а отрядами, а борьба шла за контрольные точки, дающие ресурсы, а также доступ к самым сильным типам отрядов. Во второй части в этом плане изменилось немногое, только теперь совсем нет строительства базы: есть лишь здание, с помощью которого мы вызываем подкрепления с орбиты, но для этого здание нужно улучшать. Как и раньше, бои ведутся за контрольные точки, только теперь даже энергия добывается с построенных возле некоторых из них генераторов. Цель не уничтожить базу противника, а удерживать в течение определенного времени больше Точек Победы, чем противник - в общем, все как во многих многопользовательских шутерах. Многим не понравилась такая концепция, но с другой стороны это отдалило Dawn of War 2 от стратегий Blizard, но в тоже время не привело к клонированию идей World in Conflict. Другой режим: Last Stand, где каждый игрок управляет только одним героем и вместе они должны отражать волны врагов. Больше о мультиплеере я не смогу что либо сказать, так как играл в него мало, разве что подбор соперников кривоват: мне всегда попадались игроки, у которых была уже сотня - другая сыгранных матчей. Также к минусам мультиплеера можно отнести тот факт, что пинг у всех игроков будет примерно таким же, как у игрока с самым медленным интернетом, так что готовьтесь к лагам.
Теперь же перейду к синглплееру, а также к описанию других отличий от первой Dawn of War. Завязка сюжета частично копирует первую часть: Кровавые Вороны сражаются с орками, потом с эльдарами, но угроза оказывается куда страшней. Действие происходит в подсекторе Аврелия, где Кровавые Вороны набирают новобранцев. Во время проведения очередного такого набора силы космодесанта подвергаются атаке орков, и нам в роли Командора предстоит помочь капитану Тулу от них отбиться. По ходу дела выясняется, что нападение орков - лишь ширма, которая должна скрыть планы эльдаров, стремящихся заманить в сектор флот - улей расы Тиранид - космической саранче, которая поглощает всю биомассу планет, оставляя после себя лишь голый камень. Эльдары боялись, что тираниды направятся в сторону их Мира - Корабля, поэтому попытались их таким вот образом задержать. В общем - то, с этого момента игрок должен будет защищать подсектор от поглощения тиранидами и искать способ справиться с этой угрозой.
Выбрав доступное задание, игрок переходит к выбору подразделений, которые отправятся с ним. Кроме Командора - альтер - эго игрока, можно взять три отряда на выбор из: скаутов, взвода тактических и штурмовых десантников, опустошителей или Дредноута. С этими отрядами ему и предстоит выполнять задание - нанимать новые нельзя. Численность отрядов, по сравнению с первой часть, серьезно снизилась - чаще всего это два человека и герой - сержант, только у тактических десантников на одного бойца больше. Пополнять поредевшие отряды можно возле контрольных точек, а вот героев окончательно убить нельзя. Получив серьезные повреждения сержанты, Командор или Дредноут не умирают, а лишь теряют сознание, любой другой герой может их привести в чувства. Такой подход, опять же, вызвал у некоторых волну негодования, но мне кажется, что это разумный ход - в первой части все миссии проходились "паровым катком" - постройкой максимально большой армии и методичной зачисткой карты, теперь же, по понятным причинам, такое не провернешь. Вообще кампания уже ближе к варгеймам, а не RTS: солдаты могут занимать здания, прятаться за деревьями, подавлять врага пулеметным огнем. Попытка ударить в лоб уже на среднем уровне сложности может закончиться выводом из строя всех бойцов и перезапуском миссии. Приходится атаковать с разных направлений, заманивать врагов в ловушку и всячески хитрить - в общем, сложность и увлекательность сингла выросли в разы. Но есть и существенный недостаток: одни и те же карты приходится зачищать по три - четыре раза, но уже от другого противника: выбили орков, там окапались эльдары. Расправились с эльдарами - теперь там бесчинствуют тираниды. Ближе к середине игры это начинает надоедать, благо многие миссии необязательны и их можно пропустить. Однако в этом случае ваши бойцы не будут так опытны и хорошо вооружены, и проходить игру дальше может стать слишком сложно.
Да, теперь герои растут в опыте и, получив новый уровень, могут улучшить свои навыки. У всех героев четыре ветки прокачки: Здоровье - увеличивает, как ясно из названия, количество жизней, Ближний Бой, Дальний Бой и Воля - увеличивает количество очков энергии, которые идут на применение спец - способностей. Вложив определенное число очков в какую - нибудь ветку, герой получает новые особенности и способности: может носить самое мощное вооружение, становится невидимым, игнорировать подавление и т. д... Имеет смысл качать только одну, максимум две ветки навыков, иначе герои не смогут получить доступ к самым мощным способностям.
Также все герои имеют инвентарь: им можно менять броню, оружие, печати Чистоты, а также дополнительное снаряжение, у Командора, ко всему прочему, еще есть дополнительная ячейка для специального снаряжения. Видов оружия в игре много и каждому можно найти применение: цепные мечи хороши против пехоты и почти бесполезны против техники, зато в другую руку герой может взять болт - пистолет, плазменная пушка стреляет медленно, не точно, зато наносит колоссальный урон по площади и опасна даже для боссов. С…