Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

9 дек. 2014 в 17:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую дорогие читатели нашего сайта!
Недавно скачал игру "Daylight" установил ее и подумал вечерком поиграю, посмотрим что там такого интересного и страшного. "Daylight" разработанная студией "Zombie Studios" и сделана на движке "Unreal Engine 4". Кстати это первая игра, которая была выпущена на этом движке.
Девушка приходит в себя в заброшенном для душевнобольных приюте. Вот тут то и начинается все самое интересное, вам предстоит исследовать, собирать различные сведения, читать о посетителях с которыми произошли различные случаи.
В руках у вас смартфон, которым вы и будите освещать пространство, также можно будет найти световые шашки, зеленого и красного цвета. Зеленым если светить можно увидеть то, что не увидишь при фонаре смартфона. Красным светить обычно для отпугивания призраков.
На мой взгляд игра получилась очень интересной и захватывающей дух. Игра пугает своим пространством, музыкальное сопровождение, разные звуки тоже заставляют напрягаться. Были моменты когда вздрагивал. Например видишь призрака, думаешь убежать, резко поворачиваешься, а он перед тобой стоит. "Daylight" не дает расслабиться ни на секунду, потому что не знаешь чего ожидать.
Новый движок впечатляет, многие пишут ничего особенного, да нет тут могу поспорить. Обычно могут написать те у кого игра не запустилась, или вообще запустили но тормозит. Все выглядит реалистично, свет фонарика смотрится как настоящий. В общем графика впечатляет.
"Daylight" очень реалистичный и атмосферный хоррор, рекомендую к прохождению, не пожалеете. Особенно вечером и в хороших наушниках адреналин вам обеспечен.
— Плюсы:
Отличный хоррор, графика, атмосфера
— Минусы:
Нет

5 дек. 2014 в 21:40

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем большой ёу от души.
Что такое Daylight? Это настоящий без башенный хоррор от первого лица, в котором вы играете за хрупкую девушку. А просыпаетесь вы в какой - то странной больнице. В руках у вас только смартофон. Между прочим, очень важная вещь в игре. По ходу всего сюжета с вами будет разговаривать неприятный, жуткий мужской голос. Чтобы понять кто мы, как мы попали сюда и почему, мы будем разгадывать в период прохождения, собирая при этом различные записи и документы.
Вся игра состоит, собственно, из локаций. Но все они однообразны и похожи. Состоят из длинных коридоров, исцарапанных стен, разбросанных коробок, бутылок, ржавых кроватей и каталок. Но жуткую атмосферу создать удается. Все эти коридоры генерируются случайно.
Геймплей состоит на прохождении локаций. Вы будете искать ключи и документы, переходить из локации в локацию. Все это время вам будет мешать призрак. С ним можно будет бороться. Например, применять сигнальные шашки. Хоть графика в игре неидеальная, но на пугающую атмосферу это не влияет. То что действительно вызывает страх, это пугающие звуки: скрип, шепот, голоса, стуки, шаги, крики, тревожная музыка и т. д.
В общем это очередной пугающий хоррор в который я советую поиграть всем любителям страшилок и игр подобного жанра.
— Плюсы:
Атмосфера, звук, локации
— Минусы:
Сюжет, однообразие
Время использования: 2 часа
Стоимость: 300 руб

25 ноя. 2014 в 18:41

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Unreal Engine 4 - вот что заставило меня обратить внимание на Daylight. Уж как этот движок хвалили, что может то, может сё и бла, бла, бла... Посмотрел. Может был выбран не подходящий пациент для теста. Но я что то такого, сверхъестественного не увидел. По игре. Начало игры вроде бы затянуло. На то оно и начало. Даже первое время дергался. Но потом, чем дальше играл, тем больше терял интерес к ней. Хождение по однотипным серым комнатам и постоянное собирание газетных вырезок, которые сначала читались мной, а потом просто собирались. Прям "день сурка". И уже звуки не такие страшные(может приелись), и летающие тетки не так пугают. В общем хорошо то, что быстро заканчивается. Итог:разок пройти игру можно, благо что она проходится быстро. Но не более. Озвучка понравилась, и практически всю игру держала в напряжении. Графика - как графика.
— Плюсы:
Игра короткая,звук
— Минусы:
Быстро надоела

7 ноя. 2014 в 15:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра расскажет нам историю о девушке по имени Сара, которая напрочь не помнит, как оказалась в заброшенном дурдоме с ужасной историей. В ее распоряжении лишь телефон, который вечно показывает "Две палки" от заряда и два вида фонарей. Телефон служит фонариком и детектором призраков. Когда рядом происходит что - то нехорошее, телефон начинает выдавать помехи. Так же в него встроена самодополняющаяся карта, которая всегда на виду и вполне читаема, но я не советую вам полагаться на игровое правило: "Обследовал, значит в безопасности", ведь о каком спокойствии может идти речь, когда ты бродишь в кромешной тьме по заброшенной психушке? А произойти тут может все, что угодно... Хотя нет... Это не так. И вот первый недостаток "Daylight" как по порядку, так и по значению. Произойти в игре может не так уж и много, а именно: может упасть коробка, могут взлететь предметы, а может из пустоты возникнуть бабенка... и так же в пустоту исчезнуть. Про стандартный "Бум! Дзинь! И Тарарах!" в далеке я промолчу. Бояться нужно только одного: кричашую ведьму, которая словно сбежала с кадров типичного фильма ужасов. Спасение от нее есть. Это либо зажечь сигнальный факел и СЖЕЧЬ ВЕДЬМУ! Либо самый надежный и проверенный вариант, а именно - удирать со всех ног. Кроме факелов, которые служат, как защита от противника, героиня может носить с собой ультрафиолетовые лампы, которые в свою очередь помогают найти активные контейнеры, в которых может находиться эти самые фонари или необходимые для прохождения записи. Записи можно найти и на стенах. Содержание этих записок обычно ведует нам об истории города, где построена больница, о самой больнице и всяких там жутких историях про самоубийство персонала, буйстве пациентов и прочем. Найдя все записи, таинственный голос сообщает нам о появлении некоего артефакта в определенной комнате (Она всегда представляет собой исписанное светящимися рунами помещение). Добежав туда и забрав артефакт, мы бежим в другую похожую комнату и с помощью этого предмета открываем дверь, ведущую на следующий уровень. Вот так и играем, пока все не пройдем.
Главной особенностью, которой так гордятся "Зомбари" - это рандомность. Мол, при каждом прохождении мы будем бегать по разным лабиринтам и находить разные записи. Но учитывая бедность декораций, я могу вкратце описать вам этот рандом. Первый раз коридор заворачивает налево и ведет к двум полупустым комнатам. В одной стоит только кровать, в другой только кресло. Во второй раз коридор заворачивает направо и ведем к двум комнатам. В одной стоит один телефон, а вторая полностью пустая... Еее! Рандом Богов! С тем же успехом можно бы было рандомить между собой голые стены. Серьезно, нередки случаи, когда соседние комнаты полностью копируют друг друга. Даже какая - нибудь инвалидная коляска находится в обеих комнатах на одном и том же месте. А, ну простите. Это, наверное, специально так. Проклятая больница, все дела. Пути генерируются одними и теми же принципами: либо дверь открыта, либо она завалена мусором (Или же в ручку вставлена труба, которую, разумеется, ну никак не вытащить). Так же случайно выскакивает ведьма и только тут можно оценить этот рандом. Ну а главным рандомом, видимо, является всхлипы героини. Рядом может ничего не происходить, а она будет бояться, слышать какие - то шорохи и спрашивать, есть ли тут кто. В целом, весь геймплей я описал. Мы бегаем по однотипному коридорному лабиринту и ищем записи, попутно спасаясь от злых призраков. Сюжет очень слабоватый и предсказуемый. Что - то в стиле "Страхов и безумия главного героя". Ну, по сути - то это мы и видим.
Игре без сомнения можно ставить очень скромную оценку, но не надо забывать, что это в первую очередь - хоррор, а задача подобного жанра - испугать. Да, тут все однотипно, да тут присутствует, пожалуй, только один метод запугивания - это внезапная ведьма. Но я от нее дергался каждый раз. Хотя, признаюсь, я с самого детства очень впечатлительный на ужастики. Я до сих пор прикрываю лицо руками в страшных моментах, когда смотрю фильмы ужасов. Серьезно. Поэтому лично я оценил пугающий фактор "Daylight". В самом деле, мне было настолько жутко играть, что по большей части вместо меня играл мой друг. Теперь вопрос лично в вашем восприятии хоррора.
— Плюсы:
Отличная задумка, атмосферные локации
— Минусы:
Однообразность

2 ноя. 2014 в 18:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Я говорил что такое хорор - игра?!"-сказали бы разработчики этой игры.
Daylight инди - хорор игра от первого лица. Когда вышло это игра Outlast нервно курил с стороне. Проходя эту можно понять можно понять что жизнь еще страшнее чем кажется многим людям.
Daylight не для маленьких детей, это даже не игра, а психологический трейлер.
Daylight показывает что Outlast игра только для школьников. Мир еще не видел такую страшную игру. Сюжет так и поглощает в себя, скримеры выходят так неожиданно что сразу душа в пятки уходить, атмосфера сделана на высшем уровне, но не понимаю зачем нужен смартфон, если ее убрали бы стала играть удобнее, да и по приятней.
Сценаристы видно что делали сюжет не один год, а больше двух лет.
Композиторы тоже молодцы, создали атмосферную, классную музыку в игре. Играть можно, но для больше страха советую играть ночую, и перед этим почитать страшные историй. Будет жутко играть, да и еще есть много крови, трупов которые открытые из внутри. Сюжет очень запутанный, нужно тщательно искать вещи, которые почти что не видны. Геймплей как то отличается от других инди - хороров, так как все не обычно. Огромно благодарен разработчикам игры, и ожидаю вторую часть этой игры.
Да я знаю что мало написал, но нету слов, что бы описать всю красоту, атмосферу этой игры.
Это лишь мое мнение, многие могут не соглашаться но все же. Всем спасибо за внимания!
— Плюсы:
Сюжет атмосфера графика и так далее
— Минусы:
смартфон

4 авг. 2014 в 19:26

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Попытка разработчиков создать поистине страшную хоррор - игру не увенчалась успехом. Много говорили о прогрессивной графической технологии Unreal Engine 4, которая сделает игру чуть ли не похожей на реальность... На практике же - размытые текстуры, которая прячутся в тени подсветки мобильного телефона Сары с бесконечным зарядом батареи, однотипные локации, поскрипывающая мебель. Да, иногда становится страшно, прежде всего от того, что чертов телефон никак не сядет, а ещё от графики. В общем от всего может стать страшно в этой игре, только не от сюжета. Может это я такой твердотельный и ничего не боюсь?
Ах, да, чуть не забыл, в Daylight заявлена случайная генерация уровней при начале новой игры. Правда я не знаю маньков, которые будут блуждать по одним и тем же (по сути - то) коридорам заново...
— Плюсы:
Иногда бывает страшно, от резких звуков
— Минусы:
Размытая графика Одинаковые коридоры и комнаты

1 авг. 2014 в 21:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начнём с того, что игра стоит своих 349 рублей в Steam. И реально, мне жалко своих 349 рублей, потраченных на прекрасную игру. Я считаю, что игра жанра survival - horror не должна пугать только лишь неожиданно выскакивающими скримерами, но должна устрашать своей неповторимой атмосферой, как это было в Silent Hill.
Так посмотрим, что нам сделали разработчики из Zombie Studios.
Сюжетная линия полностью проходится за 30 - 40 часов. В сочетание с однообразным геймплеем и монотонным окружением эта продолжительность сюжета является хорошим решением. Весь геймплей сводится к прохождению локаций, и причём в старую локацию перейти не возможно, и это объясняется мистическим закрытием дверей.
Основной угрозой в игре является конечно же призрак, от появления которого по коже бежали мурашки, но было ещё от чего пугаться. Звуки! Если у вас есть отличная стереосистема, то рекомендую вам использовать её в этой отличной игре. Шепот, доносящийся отовсюду, стуки, шаги, шорох и т. п. не заставят скучать даже опытных геймеров.
Несомненно Zombie Studios постарались на славу, сделав эту замечательную игру, спасибо им за это. И надеюсь, они сделают продолжение этой игры.
— Плюсы:
Говорящая героиня, атмосфера,компоновка локаций
— Минусы:
Ну опять ГГ без ног, плохая оптимизация
Время использования: 7 часов
Стоимость: 349 руб

23 июля 2014 в 22:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из нескольких лучших игр в своём жанре ужаса. Сам играл и было очень страшно)
Лично моё мнение таково что разработчики сделали ставку на то что при каждом запуске игры, карта локации меняется методом "тыка" и если тебе раньше нужно было пойти по одной дороге. То после перезапуска игры, тебе нужно будет совсем по другой дороге идти. Плюс Страшная Женщина привидение за тобой всё время бродит и часто из - за неё приходится быстро действовать, анализировать ситуацию и быстро решать куда идти. И дабы не закрыть игру от того что она страшная, разработчики не предоставили сразу информацию о том что ты здесь делаешь и что происходит на самом деле. При прохождении каждого уровня - головоломки складываются и ты узнаёшь всё больше и больше о том месте где ты находишься, а так же о том что ты тут вообще делаешь и какова твоя задача. Звуковое сопровождение на высоте! Отлично подчёркивает гнетущую атмосферу. Всем рекомендую в неё поиграть!
— Плюсы:
Гнетущая атмосфера ужаса, большое разнообразий и варианты прохождения. Хорошо проработанный сюжет и хорошая графика игры подчёркивающая сам ужас
— Минусы:
Минусов не обнаружил!

11 июля 2014 в 16:26

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра "Daylight" очень много рекламировалась на различных рекламных сайтах, и ожидалось, что она станет самым страшным хоррором года. Разработчики под интересным названием "Zombie games" обещали нам очень долго, что игра будет страшная и к тому же еще и интересная. Но получилось ли это у них.
Игра вышла в 2014 году. И сюжет в ней очень простой и не оригинальный. Героиня просыпается в незнакомом месте, то есть в заброшенной больнице, и идет разведывать эту местность. Как бы искать выход. И ей все время будет помогать, ну или наоборот не помогать непонятно откуда взявшийся мужской голос. У главной героини нет никакого оружия, да что там, у нее даже фонарика нет, но зато есть сотовый телефон, в котором собственно имеется фонарик. И на протяжении всей игры, мы будем бродить по темным коридорам, освещая себе путь современным смартфоном.
В темных коридорах нас будут пугать шорохи, крики из темного угла. А иногда на нас выбегает бешеная тетка. Чтобы пройти уровень, нам нужно будет найти определенное количество предметов, и тогда откроется дверь и начнется новый уровень, все такой же, все с такими же целями: найти определенное количество предметов для открытия двери. В общем это немного не интересно.
В общем это очередной хоррор ужастик, в котором нет ничего больше кроме пугающих моментов, и темных коридоров. Игру проходить не интересно. Если честно, то игра мне вначале понравилась, и я ожидал, что в следующих уровнях будет еще интереснее, но я разочаровался. Дальше уровни стали однообразные и не интересные. Так что не рекомендую играть эту игру. Поверьте мне, есть игры намного интереснее и страшнее. А на эту игру лучше не тратьте время.
— Плюсы:
Интересное начало, мрачные коридоры
— Минусы:
Неинтересные уровни, однообразные цели
Время использования: 2014

Объявление

9 июля 2014 в 18:03

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дамы и господа, на сегодня наш пациент daylight, приступим. Играем мы героиней, вид происходит от первого лица. Как вы догадались это хорррор. Сюжета в основном нет, там раскиданы записки то тут то там и из них мы должны узнавать что за героиня, что вообще происходит, но читать их абсолютно не хочется. Так как их 104, внимание 104 записки, которую я прошёл за час, при этом ни разу не умерев. В гейм плэя есть два этапа. В одном нам предстоит в заранее сделаной локации отгадывать загадки, в основном поворачивать рубильники и при всём этом убегать от призрака. А во втором этапе предстоит исследовать случайно сгенерированную тюрьму или больницу, так же убегать от призрака. Скучно!
— Плюсы:
Неожиданность,логические загадки
— Минусы:
Отсутствие сюжета,скучно

18 июня 2014 в 16:22

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Впринцепи игра страшная, она не дает тебе расслабиться ни на секунду.
В этой игре надо играть за девушку, о истории которой мы узнаем в течении всего геймплея.
Игра хороша тем что постоянно держит тебя в страхе, она построена на новом движке CryEngine 4, только игра не раскрывает весь его потенциал, графика в игре так себе, но я думаю в дальнейшем движок себя ещё покажет, но сейчас не об этом. Сюжет в игре раскрывается по прохождению игры, но все равно слабовато.
Что на счёт компании, то она слишком маленькая, и проходится в течении трёх - четырёх часов. Вы не успеваете насладиться игрой.
В итоге, поиграть в неё можно но только попугатьтя на четыре часа.
— Плюсы:
Постоянная отмосфера страха
— Минусы:
Кароткая компания,не очень хорошая графика и так себе сюжет

24 мая 2014 в 18:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Новый впечатляющий Horror на основе нового движка, так что парни со старым железом лучше проходите дальше!.
Игра сделана очень интересно с хороший преследованием ужаса за персонажем, и постоянно хочет пощекотать вам нервы.
Лично я, очень наложил в штанишки хотя играл я не ночью и не один, со мною были два друга которые не меньше меня испугались, а сидели позади меня, то есть я сидел один на один с этим выскакивающим ужасом и теряя управления от того что меня так шугануло от монитора я воскликнул "Да ну её в баню...".
В общем всех моих друзей ожидал такой же успех в опробовании этой ужасной игры, никому бы щекотать так свои нервы не советовал и в то же время советую!, потому что ощущения лучше чем от Шутера или какой либо RPG, ну на вкус и цвет в общем.
Всем советую потестить обязательно.
— Плюсы:
Ужас Ужас Ужас!
— Минусы:
Иметь хороший PC!
Стоимость: 100 руб

18 мая 2014 в 19:24

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я впервые услышал о выходе игры Daylight, я был в радостном
предвкушении, ведь у игры наличествовали таки фишки как рандомная генерация карты, мрачная атмосфера в заброшенном госпитале, отличное звуковое оформление и много других мелочей, которые гарантировали бы напряженное и увлекательное прохождение на протяжении многих часов...
На самом же деле мои ожидания не оправдались, но давайте по - порядку.
Во - первых, кампания оказалась несколько короче чем я предполагал, всю игру можно пройти за полтора - два часа. Реиграбельность игры тоже вызывает большие сомнения, поскольку меняется только карта, геймплей и события, которые происходят с главной героиней остаются неизменными.
Во - вторых, то чем тебя пугает игра состоит из набора клише, которые уже не раз применялись в хоррор играх, наподобие летающих предметов, непонятных звуков, появлению монстров прямо за спиной у персонажа и тому подобные вещи.
Что я могу отметить положительного, так это звуковое сопровождение игры, которое подчас пугает гораздо больше иных монстров, а также приятную графику и достаточно интересный сюжет.
В заключение я могу сказать, что это не самый худший образец "survival - horror", но и не лучший. Сойдет поиграть пару раз, если не во что играть.
— Плюсы:
Графика, звуковое сопровождение, сюжет
— Минусы:
Длина кампании, геймплей, не впечатляющие приемы запугивания игрока

17 мая 2014 в 18:39

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я, как любитель жанра "ужасы" и интересных игровых механик, взял себе на заметку данную игру, как только увидел первый официальный трейлер. На то были вполне понятный любителю игр причины. Случайная генерация уровне, первая игра на движке Unreal Engine 4 и т. д. Воображение рисовало практически идеальный Survivle horror - каждая новая игра это совсем другая игра: пугалки, локации, события всегда будут расставлены по разному, повышая тем самым реиграбельность игры. Но, как это и бывает с экспериментальными играми, все оказалось не столь идеальным и интересным.
Начнем по порядку.
История. Главная героиня просыпается в прихожей какой - то психиатрической лечебницы. У нее оказывается с собой лишь телефон, который является по сути фонариком, картой и индикатором паранормальных явлений. Некто в начале игры связывается с героиней и велит ей прокладывать свой путь в глубины лечебницы. Завязка довольно проста и незатейлива. И к сожалению сюжет себя дальше особо не проявит. Его авторы будут нам скармливать типичные записки и файлы, периодически будут возникать диалоги с таинственным человеком по телефону. Да и финал будет вполне предсказуемый.
Геймплей. Тут все предельно просто. На каждом уровне, за исключением хаб, нам придется искать записки, разбросанные в случайно генерирующихся уровнях, затем нужно взять ключ и идти к особой двери. Чем ближе финал, тем чаще на нас будет нападать призрак ведьмы. Поэтому у нас есть против нее 2 оружия. Первый - телефон, который предупреждает нас о приближении сущности. Второе - сигнальные огни, которых боится дух. Чтобы дух не напал, нужно в момент глючяния телефона не поворачиваться назад, и тогда дух нас не тронет. Это очень напоминает игру Slender. Даже один из уровней в лесу проходит. Кроме того есть химический свет, показывающий нам активные предметы. В целом ничего интересного. Особенно учитывая продолжительность игры - я прошел игру за 53 минуты.
Графика. Несмотря на то, что продукт является первой игрой, разработан ой на новом движке Unreal Engine 4, графически она ничем не выделяется. У игры очень неплохое освещение, симуляция движения ткани и пыли, но в целом игра выглядит довольно стандартно. Стандартные коридоры, стандартные катакомбы, стандартные тюремные камеры. Ни одной интересной фишки на уровнях вы не найдете. Кроме того в игре присутствуют глюки с графикой (в основном лучи света).
Звук. Вот тут все очень хорошо. То как здесь звучит окружение, музыка, все работает на атмосферу. Особенно страшно когда ты замечаешь глюк в телефоне и слышишь как за спиной что - то крадется. Очень хочется повернутся и посмотреть, что же это, но потом вспоминаешь, что схватишь очередной скример.
В общем и целом игра подойдет только в ознакомительных целях. Есть интересные идеи и моменты, но их явно мало для хорошей игры. Я бы порекомендовал купить ее на распродаже в Steam и пройти чисто из любопытства, как технодемку к будущим проэктам на движке UE4.
— Плюсы:
Неплохая атмосфера, генерация уровней, местами бывает очень страшно
— Минусы:
Геймплей,слизанный с Slender, очень малая продолжительность
Стоимость: 299 руб

17 мая 2014 в 16:09

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра хоть и не продолжительная, но разработчики мне кажется вложились в неё как могли. Хорошее звуковое сопровождение, шорохи, топоты от всего это волосы встают дыбом. Графика, физика не особо радуют но в целом неплохо.
Коротко о игре:
Главная героина женщина, которая не имеет не предысторию своей жизни, не имени. Действия игры начнутся с того что героиня очнется в тёмном здании набитом призраками. Для выживания у неё будет лишь мобильный телефон, который содержит в себе фонарик, компас и видеокамеру, которая позволяет распознать местонахождение монстров.
Никакого оружия в игре не будет, только телефон. Уровни будут генерироваться случайным образом, поэтому пройдя один лабиринт, мы не знаем, что нас будет ожидать в следующем.
Игра от 1 - ого лица.
— Плюсы:
Звуковое сопровождение от которого волосы встают дыбом, сюжет
— Минусы:
Игра не продолжительная

15 мая 2014 в 18:16

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
И вот вам новая страшилка, но это страшила не та, что заставляет беспокоиться, что из за угла сейчас выскочит очередной мрнстик с диким криком и убьет тебя, нет, эта игра скорее, что бы подумать куда идти и как спасти свою шкуру.
И так о самой игре игра очень странная ведь главная героиня оказывается каким то образом в психушке не зная как она сюда попала. Я бы хотел рассказать подробнее про сюжет, но его тут нет только разбросанные везде записки от которых мы и должны узнать правду, но самое страшное, что за вами охотиться какая то страшная баба и все возможно вас пугает, хотя и пугает она плохо. Хорошо разберёмся эта игра без сюжета, но в ней, внимание, сто четыре бумажки абсолютно не связанные с сюжетом которые надо читать, и главное ладно записки были бы интересные так они просто не о чем так есть фотографии, листы из дневников психов которые не понятно зачем записывали свои мысли, листы врачей и рецепты про болезни. БРЕТ. Но еще вас удивит, что игру можно пройти за один час с лишнем вы представьте.
Также в игре есть два этапа игры:первый, вам нужно ходить по специально созданной больницы и находить всякие рубильники, выключатели и, конечно, найти определённое количество бумажек. Второй, вы ходите по случайно сделанной больнице и якобы пугаетесь этой бабы и собираете бумажки.
Да, но, чтобы пройти игру вам над просто найти комнату со светящимися на стене каракулями и забрать один предмет это может быть ёршик для унитаза, кукла, ножницы и ещё много фигни. Затем нужно с этим предметом найти магическую дверь которую открывает вот эта фигня, делаем так пять раз и вуаля игра пройдена.
Что говорить про бабу которая пугает так она пугает одним способом, просто появляется за спиной, Господи можно повернуться спиной и идти и она тебе ничего не сделает, а если она все таки вас пугает то просто берите в руку факел и она вас не беспокоит.
Может игра возьмет вверх над вашим мозгом различнвми комнатами с разной историей? Нет! Здесь только лабиринт, есть пару комнат, но они все повторяются. Если не можешь найти бумажку то возьми в руку светящуюся палку и сразу видно где, что лежит заодно она и посветит куда идти, ведь игра серая и скучная.
Графика серая, но красивая. Один плюс.
Звуки и музыка в игре норм, но эта бабы тихо орет как будто боится разбудить кого то.
Можно сказать, что эта игра не интересная и просто ужас если кто то испугается эту бабу.
Есть также выход на канал твитча, что не может не радовать, но он тоже плохо работает.
Если хотите пройти игру то проходите, но я вам скажу честно... Не надо.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Вся игра огромный минус

14 мая 2014 в 19:28

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Daylight - это первая в мире хоррор игра на новом версии движка под названием Unreal Engine 4. И Я решил написать свой отзыв про него. Так скажем поделиться своим мнением, своим впечатлением.
У игры как бы нет сюжета. Мы оказались в каком то психиатрическом отделении, мы ничего не помним и что бы выжить нам нужно выбраться из этого ужасного места.
Графика у игры ничем особенным не отличается от других игр. Хотя игра использует новейший движок, у игры нет никаких графических особенностей. Скажу даже так, графика хуже чем в играх которые используют Unreal Engine 3, который очень старый движок.
Геймплей тоже ничем не отличается. Игра схожа с другой игрой, того же жанра, под названием Outlast. Тоже также Daylight от первого лица, главный герой также что бы увидит в темноте использует фонарик от смартфона(в Outlast - е камера с ночным видением) . Никаких новых идей у игры нет, кроме генерируемыми локациями. При каждом повторном прохождение локация в игре меняется, на деле выглядит не плохо. Хотя игра относится жанру хоррора, в игре страшных мест нет. Мне это не понравился. На полное прохождения игры у вас уйдет около 2 - 3 часа, что очень мало.
Скажу в итог. Игра получилась скучным, моя оценка 3 из 5. Поиграть не советую, но как хотите. Выбор за вами.
— Плюсы:
прохождение занимает всего лишь 2 часа
— Минусы:
графика,нет страшных мест,скучно проходить

10 мая 2014 в 19:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
игра очень интересная и атмосферная она сделана на новом движке компании унреал что придаёт ей довольна красивую графику. Играть ночью в эту игру одно удовольствие так как эффект присутствия очень сильный и от каждого шороха становится очень страшно. Советую всем попробовать!
— Плюсы:
полное погружение,хорошая графика,качественный геймплей
— Минусы:
я не вижу минусов

Объявление

4 мая 2014 в 22:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ужастик Daylight предлагает нам побывать в роли женщины, которая очнулась в психиатрической лечебнице. Главной героине предстоит узнать зачем она здесь! Неплохая игра на первое время. Графика не лучшая, но затягивает сюжет. Хоть и непродолжительная игра, но разработчики вложились в нее по - максимуму и звуковое сопровождение на высшем уровне. Хорошего прохождения Daylight!
— Плюсы:
Звуковое сопровождение
— Минусы:
Графика

4 мая 2014 в 18:55

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Знаете ли вы, что такое настоящая игра - хоррор, от которой стынет кровь в жилах? Поверьте мне, это не пресловутый Outlast, вышедший в прошлом году. Настоящий хоррор должен держать в напряжении на протяжении всей игры, пугая геймера не только внезапными и со временем надоедающими скримерами, но и ожиданием близящегося события, к моменту наступления которого геймер готов чуть ли не в обморок падать. Сказано, конечно, громко, но все в нашем мире относительно. Помимо скримеров и трескучего напряжения в воздухе любая хорошая хоррор - игра должна выдерживать свою неповторимую атмосферу, как это было в Silent Hill или в первых Resident Evil. Так вот, атмосфера в Daylight и вправду является особенной и неповторимой, отчего и внезапные скримеры, и наэлектризованность воздуха в ожидании чуда способны заставить игрока оставить под собой не одну кучу кирпичей, ну да обо всем по порядку.
Первое и главное, что нужно знать о Daylight – здесь не придется убивать. Играть нужно за девушку по имени Сара (так ее называет Голос), которая очнулась в странном госпитале с зажатым в руке смартфоном. Смартфон этот является очень нужной вещицей для прохождения и всегда находится почти в центре основного экрана игры, отображая карту локации и освещая темные коридоры помещений. Из динамика смартфона (а может быть, из глубины сознания Сары) постоянно доносится противный мужской Голос, который разговаривает с героиней по ходу сюжета и открывает некоторые сюжетные подробности. При этом изначально нам не известно, кто такая эта Сара и почему она вдруг оказалась в госпитале (госпиталь, судя по всему, является психиатрической лечебницей, подобно показанному в фильме «Палата» (2010)), но любому здравомыслящему человеку вполне понятно, что чем ближе к свету, тем безопаснее. Для того, чтобы понять сюжет игры, необходимо собирать разбросанные всюду документы и записки, раскрывающие некие подробности из прошлого лечебницы. Очень обидно, что игра не имеет официальной российской локализации и пришлось бегло переводить английские записи (хотя скорее обидно, что с английским у меня беда), так что из сюжета я мало что понял, но это не помешало мне насладиться всеми прелестями игрушки.
По официальным заявлениям, сюжетная линия полностью проходится за 30 - 40 минут, и это действительно так. Вкупе с однообразным геймплеем и монотонным окружением такая продолжительность является отличным решением, не позволяющим игре скатиться в рутинность, которой страдает большинство современных игр. Другое решение, которое должно обеспечить реиграбельность продукта, - это невозможность два раза сыграть в одну и ту же Daylight. Удивительно? Может быть, но реализация как всегда подкачала, хотя для полноценного использования такой идеи нужна даже сложно вообразить насколько интеллектуальная система (переформирование окружения, сюжета, ключевых точек и прочего). В Daylight идею реализовали только рандомным формированием окружения, то есть при каждом новом прохождении все локации в игре формируются искусственным интеллектом, при этом изменяется не только их взаиморасположение, но и предметное наполнение (скудность и малое разнообразие предметов, разбросанных тут и там, очень скоро сводят весь метод на нет).
Такое изменение локаций обеспечивает прежде всего их однообразие и внешняя похожесть друг на друга. Повторяемость и коридорность сложно, конечно, отнести к плюсам, но также благодаря им в игре создается эта волнующая атмосфера. Пошарпанные стены, перевернутые каталки, разбросанные бутылки, кресла, коробки, свисающая с потолков штукатурка, кругом темень и мгла – именно в такое место заносит игрока сюжет. А благодаря поддержки технологии PhisX можно наблюдать, как легкие ткани и материалы свободно развеваются под влиянием гуляющих по зданию сквозняков, реагируя на малейшее воздействие извне. Поразительно реалистичные свет, тени и качественные текстуры – вот следствие использования игры в качестве тестовой для нового движка Unreal Engine 4, хоть и видно, насколько малыми возможностями разработчики наделили игрушку. Движок, конечно, хорош – ничего не скажешь, но вот глюков с ним я словил бесчисленное множество. Прежде всего, из - за динамического формирования окружения у меня очень сильно загружался не вполне быстрый винт, что приводило к периодическим зависаниям и частым провалам fps, а это ну никак не может обрадовать. Кроме этого, уровни слишком долго загружаются, и за время их загрузки можно спокойно пообедать, не заботясь об прогрессе загрузки. Пару раз я даже аварийно завершал работу системы, отказывавшейся реагировать на мои манипуляции по несколько минут. Определенно, у игры есть некие проблемы с оптимизацией, и эти проблемы следовало бы решить перед тем, как выкидывать продукт на рынок. Кстати, именно из - за этих глюков прохождение игры заняло у меня куда как больше, чем заявленная его продолжительность.
Весь геймплей строится на последовательном прохождении локаций, притом, что попасть из новой локации в старую невозможно (обеспечивается мистическими закрытиями дверей или обрушением всевозможных препятствий). Основная задача в локации – найти ключ от запечатанной мистически светящейся печатью. В качестве ключа выступают те или иные вещи, принадлежащие пациентам клиники, и добыть их можно после того, как удастся собрать достаточное количество документов, описывающих истории указанных пациентов. В поисках заветных бумажек Саре будет мешать таинственный призрак не менее таинственной девушки, длительный контакт с которым приводит к летальному исходу. В борьбе против привидения очень хорошо помогают сигнальные шашки, периодически попадающиеся на нашем пути, и красного света одной этой шашки вполне достаточно, чтобы отправить призрака туда, откуда он пришел, но на очень короткий промежуток времени. После того, как в руках у Сары окажется ключ, следует сверкая пятками бежать в сторону двери, которую необходимо открыть, так как в это время у игрока нет возможности использовать шашку для защиты от нечисти, а возможность встретить эту самую нечисть возрастает многократно. Также во время прохождения нужно будет решить несколько задачек на…