Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

23 июля 2017 в 16:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, хочу поделится своим мнение об игре Medal of Honor:Warfighter
Купил я эту игру три месяца назад, и за данный промежуток времени у меня остались только положительные эмоции о данной игре да там не самый лучший ии, и сюжет мало похожий на реалестичный, но сама отмосферность игры проработана хорошо, хорошая графика и детализация объектов, качественный звук. Большой выбор вооружения и неплохой сюжет. В данную игру советую поиграть все кто любит играть в игры военного жанра так как это не самый худший экзамляр игры в который я играл. В неё можно поиграть несколько вечерков это уж точно. Советую поиграть не пожелете.
— Плюсы:
Хорошая графика, звук
— Минусы:
Мало реалистичный сюжет
Время использования: 3 месяца
Стоимость: 1500 руб

13 июля 2017 в 19:10

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сегодня я хочу поделиться с вами своими впечатлениями об данной игре. Эта игра действительна интересна для мальчиков тем, что там солдаты стреляют и выполняют различного рода задания. Я считаю это в какой то степени полезная игрушка для мальчиков потому, что она развивает у них логику и мышление, а так же командный дух. Вы тогда наверно спросите меня, а если ребенок целыми днями сидит и грает в эту игру и не хочет идти гулять, что с ним делать. Я отвечу вам так, а тут уже дорогие родители ребенок находится под вашей ответственостью. Конечно нечто не заменить ребенку живого общения с друзьями просто давайте ребенку ограниченное время провождения за компьютером и тогда все будет хорошо
— Плюсы:
хорошее настроение
— Минусы:
нет

6 июля 2017 в 17:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что делает капитан, когда его флагманский корабль дает течь? Правильно, уходит в порт, дает передышку своей посудине, пытается ее залатать, чтобы потом снова выйти на ней в бой. Что делает «ЕА» со своими флагманскими проектами? Уничтожает, закрывая глаза на их бреши, на устарелость их «обшивки». Выпустив «Battlefield 3» и кучу DLC к нему, руководство сего издательства не успокоилось, а решило уже через два года кинуть на рынок четвертую часть сего франчайза. Плохого качества «Need for Speed», криков фанатов насчет ужасной концепции «Dead Space 3» для зажравшихся директоров «ЕА» и вовсе не существует. Им плевать на творческий процесс, им важна прибыль. Два года назад они сказали, что серия «Medal of Honor» получит второй шанс, если первая часть ее перезапуска продастся тиражом в 5 миллионов. Игроки поверили в проект, раскупили его даже больше, чем это нужно было, подарив творению «Danger Close» жизнь. Однако администрация «EA», пытаясь заработать еще больше зеленых бумажек на игровом рынке, задала четкий график разработчикам, заставив их выпустить игру обязательно за 3 недели до «Call of Duty».
Не стоит думать, что «Medal of Honor: Warfighter» - плохая игра. Просто стоит к ней привыкнуть. И уж точно стоит забыть о первой миссии в одиночной кампании. Дело в том, что она напоминает не сценку с участием бравых оперативников, которая к тому же еще и основана на реальных событиях, как и многие другие миссии игры, а отрезок фильма «Солдаты неудачи». Особенно дивишься тому, что маленькая взрывчатка, установленная главным героем на грузовике, неожиданно взрывает к чертям все, что находится в порту, куда заминированный автомобиль и въехал. Справа от вас падает на бок здоровенный корабль, в воздух взлетают большие контейнеры, с небес на вас падает портальный кран… А главный герой в этот момент стоит на месте и даже бровью не ведет. Когда заканчивается этот нонсенс, начинается другая ситуация, поражающая своей бредовостью: главный герой получает задание уничтожить вертушку, которая летает в двадцати метрах от него и… никак не может его убить! Затем вам кажут лого «Medal of Honor» и наконец - то игра перестает заставлять игрока выключить ее. Короткая, но напичканная будоражащими событиями кампания, проседает в плане интересности только в последних двух миссиях, которые, и так ничем не блещущие, проходят под покровом темноты, вытесняющей все прелести движка «Frostbite 2», на котором от и до, в отличие от своего предшественника, и построена «Medal of Honor: Warfighter». Хоть полная разрушаемость игрового окружения – до сих пор удел обладателей «Battlefield», игра «Danger Close» может похвастаться неплохой картинкой и прекрасным качеством звука.
Особо выделяются на фоне обычных для шутеров от первого лица поручений миссии, которые игрок проводит за рулем автомобиля. Физика вождения подручного агрегата, что понятно, аркадна до предела, однако это не мешает насладиться погонями, в которых вы – главное действующее лицо. Через полчаса после разъезда на легковушке вам предложат прокатиться на лодке, уйти от наводнения, неожиданно затопившего Филиппины, попутно расстреляв из гранатомета неугодных вам лиц. Стандартные развлечения тоже на месте: пальба из станкового пулемета вертолета, вождение радиоуправляемого робота и стрельба из снайперской винтовки по отмеченным целям с поправкой на ветер. Остальное геймплейное время напичкано перестрелками, единственным минусом которых, пожалуй, является поведение искусственного интеллекта. Сколько бы ни было с вами виртуальных напарников, они всегда вам помешают, а помогут лишь в очень редких случаях. Сколько бы ни было на экране вражеских солдат, они абсолютно все будут стрелять по вам после того, как вас заметят. Стоит вам высунуться хоть на миллиметр из - за какого - нибудь рухнувшего шкафа, вы получите ранение. Спасает в этой ситуации возможность выглянуть из укрытия, не являя супостатам свое бренное тельце, которая по каким - то причинам не добавляется во многие современные шутеры от первого лица.
За разнообразием далеко ходить не надо – локации в «Medal of Honor: Warfighter» меняются чуть ли не с каждой миссией. Вот мы были в солнечном Дубае, а через пару минут уже стремимся к разрушенному стадиону в Сараево, который, правда, почему - то до сих пор разрушен... Так же часто разработчики пытались менять и обстановку на поле боя за счет микроскопических изменений. То свет мешает разобрать, где прячутся враги, то, наоборот, задымленность пространство строит козни обеим враждующим сторонам, то положительные персонажи отключают свет в помещении, дабы использовать приборы ночного видения. Менее часто меняются и типы локаций: придется пробираться как и через узкие трюмы лайнера, так и бегать по простреливаемому с большого расстояния берегу. Посему менять дробовик на снайперскую винтовку тоже изредка придется. «Danger Close» одними из первых наконец - то поняли, что ни один из солдат никогда и ни за что не выбросит свое табельное оружие. Ежели он захочет поднять вражескую пушку, лежащую под ногами, он повесит свою родную на пояс или за спину, но никак не оставит ее позади. Так поступают и персонажи «Medal of Honor: Warfighter», пополняя патронташ не с трупов врагов, а из рюкзака напарника.
Обернута одиночная кампания аж двумя сюжетными линиями, которые подаются по - разному и различаются уровнем преподносимого бреда. Нет, сценаристам «Medal of Honor: Warfighter» не удалось обойти своих коллег, писавших монологи для последних «Call of Duty» от «Infinity Ward», и уж тем более Тома Клэнси. Они решили нам повидать о террористах, которые снова украли какое - то там мощное биологическое оружие. А для поимки оных отряду суперзасекреченных спецназовцев обязательно нужен Причард, один из героев «Medal of Honor» двухлетней давности. Сам же Причард пытается встретиться со своей женой и дочкой, от которых он давненько отделился. Противоположный фронт сценария закреплен за новичком серии по имени Стамп, штурмующим дома всяческих там террористов. Кстати о штурмах: разработчики зачем - то добавили к привычной уже мини - игре «ворвись в помещение и в слоу - мо расстреляй всех…