Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 13 отзывов

13 отзывов

Регистрация не требуется

15 июня 2017 в 15:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Плюсы:
Графика:По сравнению с прошлой частью графика сильно улучшилась и игра стала выглядеть приятно.
Геймплей:Идеален. Жалко, что три фракции, но у каждой фракции свои особенные постройки и силы.
Мультиплеер:На высшем уровне, вы можете играть с игроком, который живёт в Канаде, но хостинг может давать у него небольшие отставания, возможно они будут и у вас. А так вся игра идёт плавно имея несколько режимов
1. Торжество:В этом режиме вы набираете превосходство над соперником, будь это ресурсное или воинское превосходства.
2. Убийство:Чтобы выиграть нужно убить БКЦ(Базовый командный центр) вашего соперника.
3. Бесконечная война:Вы играете бесконечно.
Минус в этой игре один плохой сюжет, но он не очень нужен в этой игре.
— Плюсы:
Геймплей,графика,мультиплеер,Различные режимы
— Минусы:
Сюжет

12 янв. 2017 в 19:18

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На мой взгляд, Supreme Commander 2 - это отличное продолжение серии игры. Достаточно много времени наиграл в первую часть, но вторая зацепила больше, некоторые возможности конечно убрали, но и добавили много интересного.
В игре мы имеем одиночную кампанию:
В которой имеется не очень большое количество уровней и средненький сюжет. В данной игре мы можем строить наземную, воздушную, водную боевую технику и возможность их прокачивать, так же имеются экспериментальные юниты, которые отличаются своими размерами и мощью:
И конечно же в данной игре присутствует множество артиллерии и ядерных боеголовок, с помощью которых мы можем наблюдать эпичнейшие взрывы довольно крупных масштабов и сокрушать своих противников.
Если вам надоело проходить компанию и хочется просто уничтожить большое количество техники, то для вас создан режим "Сражение", где вы можете сами настроить себе игру, выбрать количество ботов и даже настроить их ИИ, и бонусы:
Если вам надоело играть в одиночку, то в игре так же присутствует мультиплеер, где можно весело провести время со своими друзьями.
— Плюсы:
Геймплей, динамичность
— Минусы:
Слабенький ИИ
Время использования: 201 ч
Стоимость: 249 руб

18 авг. 2016 в 18:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Нынче рынок RTS совсем опустел и любители стратегий выходят на поиск стареньких, но еще пройденных игр данного жанра. Одной из таких может быть supreme commander, игра с гигантскими роботами и ядерными ракетами, таких нынче не много. Заходя издалека скажу, что когда игра вышла, то мнения об игре буквально разделились на две части, одни хвалили игру несмотря на имеющиеся недостатки, другие наоборот считали, что проект ужасен и полностью провалился. Я отношусь к первой части людей, которым игра понравилась и они ее рекомендуют. Большинство претензий к игре сводится к тому, что это "Не как в первой части". Действительно, игру сильно изменили и она слабо напоминает своего предшественника. Но лично мне первая часть не понравилась, показалась какой то пресной, несмотря на восторженные отзывы со стороны прессы.
Что же представляет собой геймплей данной игры. В основе лежит самая обычная RTS, строим здание своим персонажем (БКЦ, на начало игры сильнейший юнит и по совместительству отличный строитель), строим здания, где строим авиацию/сухопутные силы/морские силы (В игре есть четкое разделение между этими тремя родами войск и чувствуется граница). Так же есть возможность построить особо сильных юнитов (В них собственно и весь шарм игры). Вот такая вот классическая механика, ее мы видели в 1000 других rts (Сложно упрекнуть ее в том, что она не работает), а теперь к уникальным возможностям игры. Во первых, это уже упомянуты "Сильные юниты", огромные роботы разных форм и размеров, машины для убийства, по размерам они превосходят обычных солдат примерно в 100 раз, это захватывает. Понятное дело, что они сильнее, дороже и на их производство тратится много времени. Есть гигантские самолеты, корабли причудливых форм и все в таком духе, это действительно круто. Во вторых, добыча ресурсов сделана интересно, не сказать что уникально, но интересно. Есть точки, на которых мы можем построить здания, которые будут увеличивать ежесекундный прирост местной валюты, "материи" и генераторы, которые можно ставить везде и которые добывают энергию (кто бы сомневался). Третьей особенностью еще с первой части служит масштаб побоищ и хотя он солидно уменьшился, все равно радует глаз. В четвертых это исследования, которые позволяют прямо во время боя улучшать юнитов и открывать новых, добавлять новые способности и т. д. Для этого нужно строить спец здания. Ну и на конец это обширность построек, тут вам и артиллерия, которая бьет через все карту, щиты, туча юнитов и самолетов, ядерные боеголовки, телепортаторы, в общем есть чем удивить врага.
Не в пример возможностям игры, в ней достаточно куцая однопользовательская кампания, которая пригодится разве что для первого знакомства с игрой. Всю прелесть можно познать или в одиночных сражения, или в мультиплеере.
В общем и целом перед нами отличная RTS, которую стоит попробовать, если вы уже прошли все знакомые вам тайтлы и франшизы. Обратить внимание на supreme commander явно стоит, все таки застой в RTS жанре слишком сильный, чтобы упускать такую игру.
— Плюсы:
Мастштаб, юниты, реиграбельность
— Минусы:
Однопользовательская кампания, искусственный интеллект
Время использования: 104 ч
Стоимость: 249 руб

28 ноя. 2015 в 19:17

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
После первой части игры Supreme Commander я хотел продолжения и меня порадовало дополнение Forget Alliance. Но после того как я увидел Supreme Commander 2 у меня возник 1 вопрос - ЗАЧЕМ? Зачем разработчики сделали игру настолько убогой и неинтересной. Я вообще не понимаю как можно было так испортить игру. Первая часть Supreme Commander и дополнение Supreme Commander Forget Alliance были превосходными на фоне Supreme Commander 2.
В Supreme Commander 2 поменяли абсолютно всё, только название игры осталось. В игре поменяли графику в худшую сторону. Если в первой части нужно было думать о стратегии игры, то во второй о никакой стратегии о речи быть не может. Что меня больше всего удивило это то, что во всех нормальных играх юнитов добавляют с каждой новой частью или обновлением, но здесь наоборот - убирают. Если было 3 уровня юнитов (на каждом примерно по 20 видов) то стало 1 уровень. Опять же всплывает вопрос ЗАЧЕМ? Зачем убирать юниты, тем более они были отличными (не лагали, не застревали в текстурах, не пропадали).
Плюсов в этой игре я не нашёл.
Честно я НЕ рекомендую эту игру не то что фанатам Supreme Commander, но и вообще никому.
— Плюсы:
Не нашёл
— Минусы:
Вся игра - минус

11 июля 2015 в 17:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра жанра стратегии. Она раскрывает всю суть стратегии, нада думать каким способом лучше всего уничтожить врага. Игра про будущее где роботы, машины являются незаменимыми факторами этой игры. Войска делятся на три типа:наземные, воздушные, морские. В игре есть три расы:ОФЗ, Кибран, ЭОН, каждая раса имеет свои особенности например ЭОН не имеет морских войск но имеет танки - амфибии. Отличное звуковое сопровождение, сюжет интересный но оставляет желать лучшего. Но на славу сделан мультиплеер где вы сможете вместе с другом сражаться против ботов или других игроков. Главная особенность игры эта вы сами точнее робот которым вы управляете с начала игры. Прокачавшись он может разрушить целую базу или построить новую, но будьте осторожны ведь если его уничтожить вы проиграли. В каждом бою вам придется прокачивать себя и своих войск на ново, за очки исследования которые вы получите за уничтожение вражеских войск или построивши лаборатории. Бой длился где то 20 - 40 минут, но в режиме компании немного дольше. Это одна из забытых игр но советую вам в нее поиграть.
— Плюсы:
Игра раскрывает жанр стратегии
— Минусы:
Эта игра не для всех

25 мар. 2015 в 17:36

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Дорогие читатели данного отзыва предлагаю вам во внимание одну из игр жанра стратегии космического масштаба. Сомневаюсь, что все понимают, о чем я хочу вам рассказать, но и поэтому представляю вам игру Supreme Commander 2 которая еще вышла в 2010 году. Если мне помять не изменяет она стала продолжением Total Annihilation выпученная в далекий 1997 год. И вот переднами продолжение игры в жанре космической стратегии. Что касается самой игры, тут все обстоит немного сложней. Ну, скажу для начало, что она понравится не всем, кто то даже не станнит его устанавливать, взглянув лишь на скриншоты, ну для этого есть причины. Само собой игровая механика даже для 2010 года немного устаревшая, даже Command & Conquer выглядит намного интереснее и перспективней, но это уже другая тема для обсуждения. Так вот насчет игры многие правы, но для меня прохождение компании и проведенные за игрой временя, как говорится, бесценны. Хоть игра не блещет своим качеством и сюжетом играть в него можно. И все - таки вы сами решаете играть в него или нет, ну я лично сыграл в него и все еще играю в свободное время.
— Плюсы:
Довольно трудно их перечислить
— Минусы:
Есть небольшие но заметить их можно только играя
Время использования: 2010
Стоимость: 1000 руб

3 янв. 2015 в 15:32

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Вообщем скажу что игра не плохая. Графика нормальная не на оценку 5 но сойдёт. Интересная компания довольно интересные юниты и исследования. Довольно захватывающие сражения. Можно конечно поиграть, но первая часть намного лучше.
— Плюсы:
Интересная компания,интересные исследования,интересные юниты
— Минусы:
Не очень хорошая графика

17 мая 2014 в 21:22

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что же, фанаты "Supreme Commander", сейчас я немного расскажу Вам о своём мнение о этой игре.
Тот, кто играл в ("Supreme Commander, а так же в дополнение Forget Alliance") поймут меня.
Начнём с того, что после первой части, игра очень мне полюбилась. Своими зрелищными баталиями, где количество юнитов доходит до 1к и непрерывными нападениями, со стороны агрессора. Красивой графикой, прорисовкой каждого юнита, каждого здания, на то время она была просто отличной, относительно других стратегий того года.
Продолжения первой части я ждал после дополнения Forget Alliance, думал оно будет таким же классным и захватывающим, с интересной кампанией и с какой - нибудь изюминкой, но увы...
Я не знаю, что разработчики сделали с игрой, но они её конкретно и полностью испортили! Поменяли интерфейс, графика стала какой - то... ужасной! Переработали вообще полностью игру. Если бы я не знал название игры, я бы не когда не подумал, что это моя любимая стратегия "Supreme Commander".
Я конечно многое понимаю, что мол, вторая часть, нужно что - то изменить и чем то удивить игрока, но не этим же!
Карты уменьшили до крошечных размеров. От привычных баталий нам не оставили нечего, совсем...
Игра для детей, где не нужно особо думать и прогадывать действие вашего врага, всё это сулит нам вторая часть.
Лично сам я, поиграл раза 2 в неё, где 2 - ой раз я просто хотел убедиться, что может всё - таки там есть что - то, что остановит меня удалить эту игру, но увы, я в ней нечего интересного и завораживающего не нашёл и отправил её туда, где ей и место.
Сказать, что я разочерован - нечего не сказать.
На этом всё, надеюсь меня поймут фанаты первой части.
— Плюсы:
Нет
— Минусы:
Сама игра

28 апр. 2014 в 19:29

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Supreme Commander 2 - стратегия, в которой игроку предстоит сразиться с ИИ или реальными игроками на одной из 30 карт.
При выборе карты можно также настроить условия победы, точку старта, исключения, если вы хотите воевать без определенной техники или юнитов. В игре можно играть за 3 фракции: Земную Федерацию, Кибранов и Просветленных. Каждая имеет свой набор юнитов и зданий.
Собственно, суть игры. Вы начинаете каждую карту имея в наличии двух инженеров (для постройки зданий) и бронированный командный центр - большого робота, который может выполнять обязанности как инженера, так и боевой единицы. Игра заканчивается после уничтожения БКЦ одной из сторон конфликта, хотя можно настроить другие условия победы.
Для победы нам придется строить самые разные здания: производственные фабрики, исследовательские станции, наземные центры, защитные турели, радары и много другого. Чем больше ресурсов, тем больше можно построить боевых юнитов и других защитных сооружений. За очки исследований нам открываются новые типы роботов, установок, новые исследовательские здания и самые мощные машины. Причем, игрок может сам выбирать, в какой области развивать исследования. Так, воздушные исследования открывают огромные летательные аппараты, которые могут очень сильно помочь в бою, а исследования наземных войск откроют нам огромного экспериментального робота или еще что - то подобное.
Камеру можно приближать, чтобы увидеть свои войска вблизи.
В игре приятная графика и звук. Режим кампании мне не понравился из - за непонятного сюжета, зато все компенсировал режим битв, где можно все настроить по своему желанию.
К тому же, в игре довольно легко разобраться.
В общем, игра получилась если не шедевральной, то как минимум классной.
— Плюсы:
интересные исследования, геймплей, управление
— Минусы:
сюжет

12 апр. 2014 в 20:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данная часть игры, по сравнению с первой, гораздо лучше.
Особенно хочется отметить графику и геимплей. Графика стала лучше по сравнению с первой часть. Меньше лагов можно наблюдать и приятней в не играть. Геимплей стал гораздо легче в освоении, и добавилась (более вероятно что это взяли от Command & Conquer 4) ветка исследований. Благодаря ей стало интересней играть. Новые юниты стало даже интересней производить. Новые кампании и новые герои позволяют нам лучше и ярче взглянуть на вселенную Supreme Commander. Более того понравилось очень развитие и переплетение сюжетов всех трех кампаний. В плане звука - то музыка на заднем фоне сделана все в том же стиле, который помогает нам полностью окунуться в атмосферу той эпохи. Полностью поддерживаю эту игру и считаю ее достойным приемником.
— Плюсы:
Графика стала лучше, улучшился геимплей, новые кампании порадовали
— Минусы:
не обнаружил

25 сен. 2013 в 17:33

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Первая Supreme Commander по сути была римейком многими забытой Total Anihilation. Поменялись стороны конфликта, игра обзавелась новым движком, но геймплей практически не изменился: руководя огромной армией роботов, игрок должен уничтожить вражеского командира и не позволить убить своего. Бои происходили медленно и размеренно, чему способствовали просторные карты и неспешность строительства. В этом смысле вторая часть Supreme Commander шагнула в сторону динамичности Starcraft и CnC, но не растеряла ли она дух Total Anihilation? В этом мы и попытаемся разобраться.
Как и раньше на выбор доступно три фракции: люди из ОФЗ, симбионты Кибран и технологичные Эон. Каждая фракция обладает своими особенностями: так у ОФЗ есть фабрика, производящая войска и сразу десантирующая их в нужную точку, Эон могут использовать телепорт и переманивать войска противника на свою сторону, а Кибран способны притягивать (и отталкивать) вражеские войска передвижным магнитом. В отличие от первой части, где новые юниты открывались вместе с улучшением фабрик, в Supreme Commander 2, кроме энергии и металла, появился третий ресурс - технологические очки, производимые специальным зданием, а также даваемые за уничтожение вражеских войск. Вместе с ними появились и технологические ветки, в которых исследуются новые юниты, здания и улучшаются боевые характеристики армии. К слову об экспериментальных юнитах: раньше эти громадные боевые машины могли в одиночку уничтожить небольшую армию, но строились очень долго и были очень медлительны. Теперь же их строительство не превышает десяти - пятнадцати минут, а на значительно уменьшенных картах их медлительность почти не заметна, вот только и боевой мощи у них поубавилось. Зато появилась опция "на свой страх и риск", позволяющая выпустить боевого робота раньше времени, вот только высок шанс выхода машины из строя в самый неподходящий момент. Также по сравнению с первой частью уменьшилось общее число доступных юнитов, осталось по одной боевой единицы каждого типа. Что в принципе и правильно - слишком мало отличий было между бойцами.
Экономическая модель также претерпела изменения. Если раньше нужно было сохранять баланс между приростом и потреблением и иметь запас ресурсов на черный день, а также за дополнительные расходы ускорить строительство зданий и юнитов, то теперь ресурсы тратятся, как в обычной RTS.
В Supreme Commander 2 интересно играть по сети или против АИ. Так как карты стали компактней, а войска строятся быстрее, партии больше не занимают полдня, а длятся всего один - два часа. Жаль, но кампания подкачала. Сюжет глуп, не интересен и похож больше на мыльную оперу, чем на суровую фантастику. Миссии во многом однообразны, а действовать обычно заставляют одним - двумя типами юнитов.
Графика похорошела, но роботы больше похожи на детские игрушки, чем на боевые машины, способные стирать с лица земли города и армии. Зато музыка великолепна и отлично подходит происходящему на экране.
В итоге Supreme Commander 2 является неплохой стратегий, но в тоже время посредственным продолжением первой части. Она может, как привлечь новых игроков, так и потерять старых. Если для вас её предшественница казалась медленной и непонятной, а также вы любите наблюдать за разборками огромных роботов, то обратите внимание на продолжение. Иначе - проходите мимо.
— Плюсы:
Яркая графика, огромные роботы, атмосферная музыка
— Минусы:
Глупый сюжет, игрушечные юниты, упрощение по сравнению с первой частью

17 авг. 2013 в 21:51

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Раньше я очень обожал первую часть игры под названием Supreme Commander Forged Alliance. Но когда вышла долгожданная 2 часть, я перестал уважать создателей этой игры. Одним из первых значительных минусов был пред заказ, а именно его цена - 150$. Конечно я дождался релиза игры и выход её в интернет, но когда скачал и запустил я был ошеломлён, игра была настолько сырой, что даже главное меню работало с косяками. Ну я подумал, что будут обновления и их исправят, но в конечном счёте она так и осталась не доделанной. Во 2 части было куча минусов: Нельзя было играть в мультиплеер, было очень мало боевой техники и самолётов, компания состояла всего из 9 глав, графика была просто ужасна! В конечном счёта после 2 часов игры меня просто выкинуло из игры без всяких причин и решил удалить её.
— Плюсы:
Сюжет/Бесплатна
— Минусы:
Плохая графика/Нету обновлений/Постоянно выкидывает/Нельзя играть по интернету
Время использования: 2 часа

17 авг. 2013 в 16:17

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Неудачная игра. Разрабы все деньги вбухали в красивую картинку, и первое время все эти блестящие и переливающиеся юниты действительно впечатляют. Зато потом начинаешь углубляться в игру и находишь что за красивой картинкой ничего нет.
Функции юнитов однообразные, всё сводится к небольшому набору - танки, штурмовики, сапорт, пво, дальнобойные пушки, летающие штурмовики, бомбардировщики и суперюниты. У разных фракций комбинации функций разные, но базовый набор функций у всех одинаковый, и то что у кого - то юнит пво может ещё и генерировать щит - это абсолютный предел воображения разработчиков. Сравните это с РА2, где каждый юнит уникален - и поймёте что SC2 плоское уг в плане механики.
Ещё поражают карты. Похоже их делали на коленке офсорсеры нанятые за бутылку водки. Все карты сводятся к простым описаниям в духе - вот здесь у нас два больших пустых места под базы, между ними типа вода, а для перехода поставим несколько огромных платформ, вот будет весело. На деле не весело, а скучно, и главное когда нет никаких обьёктов кроме юнитов теряется восприятие размера. Разработчики очень гордятся своими "огромными" юнитами. Так вот уже через несколько часов игры простые юниты воспринимаются как размером с муравья, а "гигантские" - как размером с Барби.
Но оконьчательно убил сюжет. Когда генералы двух армий разных рас общаются как бабы из мексиканской мелодрамы - это полный ппц. После одного их таких "переговоров" я просто реально не смог играть дальше...
— Плюсы:
яркие красивые юниты
— Минусы:
полное убожество в плане стратегии, скучный геймплей, отсутствие изюминки, общая недоработанность, идиотский сценарий приписаный для галочки, примитивные неправдоподобные карты
Время использования: около недели