Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 10 отзывов

10 отзывов

Регистрация не требуется

5 ноя. 2015 в 16:31

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Очень долго собиралась написать отзыв об этой игре, откладывала в самый далекий ящик, но решила что гештальт надо завершить, посему поделюсь таки впечатлением от этой игры.
Итак, как вы уже поняли из строки "общее впечатление", больше всего я разочарована в игре - так что сначала о минусах. Их достаточно много, и играла я уже довольно давно, поэтому вряд ли получится их описать по полочкам, уж прошу простить меня за это.
Главное, конечно, что это оказалось совершенно не рпг, вроде бы и сплав, как говорят ролевой и стратегии, но ролевости там на мой вкус ну совсем мало. По сути это все же стратегия. И все бы ничего - я например обожаю цивиллизацию - но эта игра и как стратегия на мой взгляд так себе. Первый раз даже не смогла долго играть, но благодаря тому, что в игре сохранили "достижения", что немного подбадривает интерес, я все - таки ее прошла. Затянуло лишь на несколько дней, прошла довольно быстро, не так уж там и много надо сделать - это вам не Ego Draconis, которую я с упоением мучила недели две безвылазно))
Ну да, графика привлекательная, но например ролики между главами просто что попало. Один раз прикольно было посмотреть просто состряпаный как игра теней ролик, но они все оказались такими! Никаких красок, глобальных картин, особых эмоций...
Не понравилось однообразие, сражения вроде и захватывают, но проведешь пару - тройку и чувствуешь что надоедает. Карта меняется, но по сути все одно и тоже...
Теперь о плюсах.
Понравилось играть драконом, это собственно то, ради чего в эту игру вообще стоит играть. Жаль что на выбор их дается всего 3.
Музыка очень приятная и атмосферная, огромное спасибо к сожалению ныне покойному Кириллу Покровскому за его труд.
Интересно взаимодействовать с персонажами в плане принятия альтернативных решений, которые ведут к разным последствиям - это пожалуй наибольшее достоинство этой игры.
Ну и еще раз упомяну графику, она все же ласкает глаз.
Итог: ощущение, что игра делалась на скорую руку и завершать как следует ее Лариан Студио не хотели. И я даже понимаю, если это так, ибо эксперимент с превращением любимейшей эрпэгэшки в стратегию имхо не удался и время тратить на него особо не стоит. Тем более что теперь они работают над Original Sin, в которую по всей видимости все же вкладывают всю свою душу - работа кипит! Жаль что я в нее поиграть смогу еще не скоро, как минимум когда ребенок подрастет.
Рекомендовать не буду, так как сейчас я все же не потратила бы 599р на эту игру. И не смотря на то что несколько дней удовольствия она мне принесла, все же этот тот случай, когда лучше и вовсе было в нее не играть.
Пара моих скриншотов
— Плюсы:
Классная графика, музыка, есть мультиплеер, можно пройти игру по-разному в зависимости от принятых решений
— Минусы:
стратегия а не рпг, достаточно однообразна, незрелищные ролики между главами
Время использования: 1 год
Стоимость: 599 руб

10 мар. 2015 в 18:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток друзья. Сегодня рассказ пойдёт о «Divinity Dragon Commander». В целом впечатления от игры просто потрясающие. Хоть и серия Divinity почётное RPG, но и стратегия получилась не плохая. Первое что запало в душу это лёгкие сражения на глобальной карте. Нету часовых поединков на одной локации что приводит в восторг. Всё зависит от своих решений. Захотел подольше играть, пожалуйста, если нет то авто бой в помощь.
Теперь немножко о стратегии. Так же понравилось, что в игре присутствует только один основной ресурс – это золото. А второстепенные: мораль, люди, а так же число войск развертывающихся на территории. Стоит пропустить момент, когда хотя бы один из ресурсов приблизится к нулю, сражение вам не выиграть.
Следующий ключевой фактор это сюжет. Каждое ваше решение влияет на весь исход игры, это очень интригует. Различные надписи, куча диалогов, море юмора заставляет сюжет держаться на высшем уровне.
Дракон в игре это тоже редкость. С хорошей прокачкой задаёт жару, хотя и умирает довольно быстро.
— Плюсы:
Сюжет,юмор, диалоги
— Минусы:
Однообразные войска
Время использования: 2014
Стоимость: 499 руб

5 окт. 2014 в 20:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет!
Хочу рассказать о Divinity Dragon Commander.
Игра хорошая и сюжет классный но что самое прикольная так это драконы.
Драконы красят все игры где они возьмем к примеру великую на мой взгляд игру и лучшую игру в мире уже не на мой взгляд а на взгляд тех кто голосовал за нее в рейтинге игры The elder scrools V Skyrim.
Skyrim все любили из - за его красот и сюжета!
Но его сюжет был - бы ничем без драконов и драконорожденные и крики.
И в Divinity Dragon Commander можно перевоплотиться в дракона и убивать солдат и рушить башни. Сюжет в игре очень хороший что позволяет насладиться игрой во всей красе.
Захватывать города страны а в конце концов всю империю.
Сражаться в воздухе и разрушать воздушные шары, самолеты и спускаться вниз и разрушать корабли, здания и турели.
Все это можно в Divinity Dragon Commander!
Но как говорят у каждого короля есть шут!
А под словом шут мы будем подразумевать ошибки игры.
В игре много ошибок причем некоторые из - них при запуске игры.
А самое распространенная ошибка это текстуры.
Они у некоторых становятся черными и ничего практически не видно на карте и в самом мире.
В меню и в игре до начало боя все текстуры были в норме.
Но стоит начать бой так они все черные.
Но во всем надо искать хорошее.
Сетевая игра в этом игре просто супер.
Там ты как настоящий король который защищает свое королевство!
И вы при уходе из королевство вы должны оставить своих генералов на охрану и дать им право распоряжаться вашим войском!
У меня в сетевой игре была большая земля но потом я забросил игру и не стал в него играть!
Возможно что все мои земли уже захвачены.
Но ничего страшного если ваши земли захватили вы можете поступить как настоящий захватчик и дать ответную атаку по врагу.
Ведь мы играем за дракона, а драконы не боятся человеческого гнева.
Еще в сетевой игре можно сражаться с другими драконами!
Вам надо просто напасть на его землю или ему на вашу.
Тогда вы сцепитесь с драконом в яростной схватке и победившему достается королевство и вся слава в нем.
Вы можете так - же дать название своему королевству и назначит ему столицу. И так - же вы можете сами разделить города на территории и сделать столицу посреди страны и сделать его самым большим в отличии от других городов.
Улучшайте строения ваших городов создавайте новые здания и пусть они приносят вам прибыль и войска!
Вы так - же можете просто послать свое войска на врага не участвуя в нем.
Но тогда вам остается надеяться на удачу и силу ваших генералов.
Генералов надо выбирать с умом ведь именно они помогут спасти ваше царство при вашем отсутствии.
Вы так - же можете покупать броню для вашего дракона и улучшать его характеристики.
И после каждого боя получайте карты которые особенные по своим качеством.
Ну все думаю я все рассказал об этой игре!
Всем пока!
— Плюсы:
Сюжет и многое другое!
— Минусы:
Баги ,ошибки!

2 апр. 2014 в 17:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В первый раз я играл в Divinity 2: Кровь драконов. И до сих пор ни в какие другие части не играл. Поэтому я, пока пишу отзыв, буду опираться на эту часть игры. Divinity 2: Кровь драконов выпущена в 2009 году и разработанная бельгийской студией Larian Studios. Это фентезийный RPG/Экшн с видом из - за спины. У персонажа есть три жизненно важные характеристики: здоровье, мана, опыт. Все они изменяются после боёв, выполнения заданий, взаимодействия с NPC. Показателей пять: живучесть, сила, дух, ловкость, ум. Они обеспечивают всё для выживания в окружающей среде. Чем выше ваши показатели, тем сильнее вы. Умения есть пассивные и активные. Пассивные - умения, которое можно применять сколько угодно или оно вообще само будет применяться. Акттивное - умение, которое после использования требует перезарядки. Квесты делятся на сюжетные и дополнительные. Сюжетные влияют на главный сюжет игры. Дополнительные предназгачены для дополнительного развития персонажа и не влияют на сюжет. Управление в игре удобное. Осущевствляется мышью и клавиатурой. Оно позваляет уворачиваться от стрел, ударов и заклиний - что способствует получению низкого урона. Для этого нужно всегда быть в движении. Но враги, хоть и редко, тоже могут от всего этого уворачиваться. Так что нужно думать какие умения и заклиныния использовать в той или иной ситуации. Графика неплохая. А очень даже хорошая. Ландшафт, NPC, мобы - отличная прорисовка. Не уступит и каким - нибудь современным играм. Только у NPC женского пола лица как будто восковые. Видимо разработчики хотели сделать привлекательных женщин без морщин и прыщей и немного переборщили. Сюжет достатосно интересный. Тот факт, что охотник на драконов сам стал на драконов неожиданный. Пламенные рыцари, драконы, спасают людей от зла, а они их истребляют. Главный противник - это Дамиан. Игра очень интересная. Недавно начал зпново проходить её, т. к. давно в неё не играл и не прошёл. Но сейчас я её точно пройду!
— Плюсы:
Графика. Геймплей. Управление. Озвучка
— Минусы:
Нету

26 мар. 2014 в 17:49

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Divinity Dragon Commander получилась если так в целом говорить не плохо, но все же соединять различные виды жанров игр в одну очень опасно, а переходить с одного жанра на другой это в два раза опаснее. Немцы не побоялись и у них вышла такая игра, получается то что они создали игру где главный герой принц - полукровка, а проще говоря принц - дракон, вам дан маленький дирижабль в котором придется творить всю чудасию, я думал что в этой игре будет все как всегда, собрал войска, пришел убил и потерял пару десятков тысяч солдат и захватил, но не тут же было. У меня сколько бы войск не было, всех было мало и всегда когда я шел управлять боев всегда проигрывали. Нравится в этой игре то что ты молодой дракон в рассвете сил можешь найти себе невесту, честно выбор там не большой, просто не уверен что кто - то захочет иметь себе в невестах скелета, а скорее все захотят чтобы то была эльфийка.
Графика в игре красивая, управление чуть подкрученное, разнообразие войск и построек большое, есть возможность изучать новые технологии, изучать новые типы войск и улучшения для этих же войск. Помимо всего вам будет дана возможность изучать всякие приемы и способности вашему дракону, скажите было бы не плохо полетать на драконе и полечить своих людей.
Итак, Divinity Dragon Commander заслужено получает 4, 5 не дам только потому что все привыкли к Divinity стратегии и к Divinity RPG, а не к Divinity 2 в 1.
— Плюсы:
- разнообразие карт - разнообразие построек и войск - разнообразие возможностей - возможность драконом поиграть на поле брани
— Минусы:
Отклонение от жанровой структуры,экспериментальная модель Стратегии и RPG взятых вместе

12 фев. 2014 в 17:08

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Стратегия (имею в виду RTS) простовата, на Starcraft не очень похожа, скорее гибрид Supreme Commander 2 и немного от Dawn of war (особенно турели, устанавливаемые "на маленьких круглых точках"). Графика не блещет, но вполне приличная, особенно хороши блики света и сам дракон, правда, анимация крыльев немного деревянная, но движение хвоста сделали хорошо. Цвета, краски и дизайн напомнили мне игру Paraworld, а именно - базы ОТАН и их войска (тоже паровые, управляемые людьми, машины).
Тактическая карта благодаря игральным картам необычна. В общем, до уровня отдельных титанов RPG и стратегий игре далеко, но она -достойный продолжатель симулятров драокна, таких как "Глаз дракона", ибо теперь у ГГ есть и крылья, и 4 лапы, в отличие от модов на Skyrim и Divinity 2.
Думаю, не очень ярым фанатам вселенной и, в особенности. просто любителям драконов, игра понравится так же, как и мне. Ни в коем случае не навязываю своё мнение, просто делюсь первыми впечатлениями после 3 - х часов игры.
— Плюсы:
Куча юмора
— Минусы:
Графика,однообразные юниты,сюжет
Стоимость: 399 руб

9 фев. 2014 в 18:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если начинать говорить о первой части - лучше промолчать! Но начиная с "divinity 2 кровь драконов" выресовалась совсем другая игра со свободным миром и с непредсказуемым сюжетом уже с самого начала игры! В игре немного перестарались с подземельями, хотя поиск к ним ключа или рычага это сглаживает! Текст проработан процентов на 80, потому как из - за некоторых слов в игре аж бесить начинает возле экрана монитора :) Да и конец игры как то неожиданно закончился висением в кристале напротив висячего отца моего главного врага в игре, которого я так и не поборол!
Но по непонятной причине мне недавно захотелось еще раз пройти игру и скачав ее и установив я увидел, что - то новое в ней! Из - за опоздания доработки сюжета разработчикам пришлось оконцовку игры сотворить как отдельную главу, но и это было удивлением из приятных
— Плюсы:
Захотелось пройти еще раз
— Минусы:
Много совсем ненужных вещей

8 фев. 2014 в 19:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Превосходная игра с красивой графикой и захватывающим сюжетом. На мой взгляд слишком много мистики и мифических животных. Огромные драконы которые летают прямо над нами не дают расслабиться. Мне понравилось разнообразие оружия и персонажей. Множественные исторические факты и сюжетные линии это хорошие качества этой игры. Сюжет этой игры достоин отдельного внимания, разные линии и все зависит от вашего выбора. Игра подходит для любителей любого игрового жанра и вполне для любого возраста. Графика меня порадовала. Играть было очень приятно, игровой процесс затянул меня на долги игровые часы. Достаточно интересная игра, что бы провести время.
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
много мистики
Время использования: месяц
Стоимость: 100 руб

6 фев. 2014 в 16:30

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Вселенная Divinity известна по трем довольно неплохим экшен - RPG: смешной не пошлый юмор, забавные диалоги, интересный сюжет и захватывающие схватки с врагами - за это любят и ценят эту серию. Поэтому, когда была анонсирована Dragon Commander, закралось сомнение - а смогут ли разработчики, сохранив атмосферу предшественников, сделать хорошую стратегию? Смогли, но стратегия вышла именно что хорошей, а не отличной, какой должна была стать. Но обо всем по порядку.
Действие игры начинается где - то за тысячу лет до предшественников: весь Ривеллон объединил под своим управлением мудрый Император, который использовал в своем деле множество боевых машин, но со временем он размяк, а после и вовсе умер, и за его престол сражаются полоумные наследники. Один из них думал, что он призрак, и срезал с себя плоть, другая вырвала себе глаза из - за мучавших ее кошмаров, третий тоже еще тот псих. Единственная надежда на главного героя - бастарда почившего ныне императора, в котором течет как человеческая, так и драконья кровь. Ему предстоит разделаться со сводными братьями и сестрой, а также с хитрым демоном, у которого свои планы на счет героя и Ривеллона.
Игру условно можно разделить на три составляющие: стратегическую, тактическую и ролевую. Начну с ролевой. Собственно, она состоит из диалогов и принятия важных государственных решений. Людям надоело страдать от зверств детишек мертвого императора, поэтому во всем полагаются на Дракона - командира. Другое дело, остальные разумные расы: люди - ящеры, импы, гномы, эльфы и нежить - их поддержку придется заслужить. Молодой претендент разместился на летающем корабле Ворон, где он ведет задушевные беседы и генералами, магом - наставником и дипломатическими представителями пяти разумных рас (герой от своего имени представляет шестую - людей). Эти представители успеют попить у вас кровушки, предлагая подписать очередной законопроект. Не зависимо от того, что они предложат: разрешить однополые браки, ввести воинскую повинность или выплачивать денежную компенсацию вдовам и сиротам, помните, что кто - то будет за, а кто - то против. В начале каждого хода вы будете получать выпуск газеты "Новости Ривеллона" (типичная желтая пресса), в которой, кроме статей о том, что герой опять чем - то не угодил народу, будет показана популярность среди граждан пяти рас. От этого зависит приток новобранцев и поступление золота из заселенных этими расами провинций, но об этом позже. При решении дипломатических вопросов, нужно помнить, что у каждой расы своя позиция: нежить набожна (как это не странно), гномы любят золото и одобрят любое решение, позволяющее пополнить казну, эльфы оберегают природу, ящеры прежде всего ценят свободу, а импов интересуют только новые технологии и взрывы, поэтому им легче всего угодить. Очень скоро молодому претенденту на трон придется сделать еще один важный выбор - выбор невесты. Нежить, эльфы, гномы и ящеры приведут на корабль самых красивых и достойных, по их мнению, женщин своего народа. Тут опять же очень важно помнить о характерах рас, а не только выбирать ориентируясь на красивое личико: эльфийка и так влюблена в героя по уши, но своим легкомысленным поведением может быстро устроить дипломатический скандал, принцесса - нежить окажется смертельно больной (да да, и такое бывает), и герою придется искать способ ее спасти, ящерка все уши прожужжит о том, что идет на брак лишь для блага народа и не потерпит неуважительного к себе отношения. Что касается гномов, то их принцессе нужны, прежде всего, золото и власть, но в итоге она окажется куда более ранимой и чувствительной, чем казалось, ведь для нее брак - последний шанс освободится от тирании отца. Жены также будут ставить перед героем дилеммы, поэтому к выбору нужно подходить со всей ответственностью. К тому же только от вас зависит в кого превратится ваша суженная к концу игры. Ах да, что касается принцессы импов, то ее нет, с ней, скажем так, случился несчастный случай. Если же жена надоест или начнет создавать проблемы, ее всегда можно отправить в гости к демону, которому очень скучно и одиноко, да и вас он не оставит в обиде. Но нужно быть с ним аккуратным, его предложения могут даровать легкую победу, но цена будет соответствующая.
С ролевым режимом разобрались, перейдем к глобальному стратегическому, многое здесь покажется знатокам жанра знакомым: карта поделена на провинции, в каждой провинции мы можем разместить армию. В одной из провинций находится столица одной из сторон, ее захват и удержание в течение хода приведет в гибели державы и выходу ее из игры, т. е. для победы достаточно захватить столицы родственничков и не дать им захватить свою. В каждой провинции доминирует та или иная раса, в зависимости от ее поддержки, игрок получает каждый ход золото и рекрутов в армию. В каждой провинции можно возвести только одно здание: одно увеличивает приток золота, другое позволяет нанимать армию, третье приносит очки исследования, четвертое карту определенного типа. Золото идет на постройку новых зданий, наем армии и жалование генералам, очки исследования - на открытие новых видов юнитов, улучшения их, а также на изучение новых драконьих заклинаний. Теперь о стратегических картах: их раз в определенное число ходов выдают те или иные здания. Некоторые карты, будучи использованными, дают стратегическое преимущество: удвоенную поставку золота из провинции, диверсию в рядах врага и т. д. Другие - преимущество тактическое: одноразовые подразделения для особо важных боев, большое число готовых рекрутов уже в начале боя (об этом я расскажу позже), удешевление некоторых юнитов или усиление их способностей и многое другое. Правильное использование карт может принести победу в самой безвыходной ситуации. Когда игрок нажимает кнопку "конец хода", запускается фаза боев. Если в какой либо провинции встретились две враждебные армии, игрок должен решить, что делать: самому возглавить армию на поле боя, отдать ее под командование одному из генералов (каждый из пестрой четверки силен в своей сфере), но это потребует лишних затрат, приказать воинам сражаться самим (если в победе нет сомнений) или…

9 янв. 2014 в 20:15

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет игры незамысловат. Мир в котором тесно сплелись магия и технологии, погряз в войнах. Со всех сторон наступают тёмные силы. Король страны убит. Поэтому престолу страны необходим новый правитель. Вы тот самый правитель... Дело в том что Вы являетесь незаконным наследником правителя. И не просто наследником, а полудраконом! Ваша мать была драконом, вообщем - так получилось... Теперь Вам предстоит сесть на трон, предварительно уничтожив всех врагов (читай конкурентов на престол).
Игровой процесс немного странен. Видимо производители решили взять "всё самое лучшее" и впихнуть в игру. Вся карта разделена на провинции. Каждая из которых даёт владельцу определённый бонус. Мы в пошаговом режиме двигаем фигурки - войска. После чего свои шаги делают враги. Напоминает систему Warhammer 40000 : у нас есть выбор - отдать бой с противником на откуп ИИ (нашим генералам), или воевать самим. Если мы выбрали второе - переходим на карту боя. Которая идёт в реальном режиме. Тут игра превращается в несколько криворукую стратегию. Добычи ресурсов нет. Мы просто захватываем определённые контрольные точки, строим на них спец здания. Это увеличивает количество возможных войск + добавляет возможность постройки этих войск. Так захватив контрольную точку рядом с водоёмом, мы получаем возможность строить водные юниты и т. д.
Сам главный герой представлен на поле боя в виде летающего дракона с технологичным ранцем на спине. Мы можем оказывать помощь своим войскам, т. к. победы прибавляют нам очков которые мы можем потратить на развитие разных навыков. Купив возможность стрелять огнём, мы можем уничтожать своих противников с высоты птичьего полёта. Но вот тут начинается самое интересное! Управлять одновременно драконом и юнитами совершенно неудобно! Постоянно переключаться между управлением юнитами и драконами ещё хуже, т. к. игра очень динамичная - чуть упустил момент и враги уже разрушают твою базу. Отсутствие интеллекта у союзных юнитов. Враги разрушают здания, юниты предпочитают оставаться на своих местах сбившись в одну кучу в ожидании вашего приказа. Все битвы выигрываются не умением а количеством.
Вердикт: Неудавшаяся попытка внести в жанр стратегии что - то новое, взяв лучшие "фишки" из культовых игр
— Плюсы:
Красивая качественная графика
— Минусы:
Много всего в одну кучу - что очень плохо сказалось на гемплее. Абсолютно "тупые" юниты
Время использования: 1 месяц