Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

19 сен. 2016 в 21:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
У игры очень оригинальное начало в зависимости от выбранной расы вы «рождаетесь» в определенном месте. Так что если вы решите начать игру другой расой вы сможете насладиться другой «завязкой». Но после пролога сюжет вливается в общую колею, и отличия минимальны.
Игра удивляет своей оригинальностью, особенно если вы привыкли играть в «нормальные» игры. Т. е. ходить WSAD, крутить головой мышкой, прыгать пробелом и закликивать врагов ЛКМ. Но это здесь вы не увидите. Оригинальность игры я отношу и к плюсам (не всем же быть клонами), так и к минусам (нужно знать меру).
- прыгать персонаж не умеет, так что из - за привычки я первую половину игры постоянно нажимала паузу.
- ходить и вертеть головой в первое время было не привычно, потом болел палец от вечно зажатой клавиши на мышке (так можно управлять бегом).
- непривычно ходить с целой толпой народа, которые неодобряют твои поступки, спорят и комментируют твои действия. А иногда начинают ссориться и пререкаться! Мне и в жизни хватает дрязг, спасибо.
- управлять этой оравой неудобно: следить за показателями их здоровья, дать выпить лекарство, подкинуть одежку, раскачать…. С ними больше мороки чем с детьми, а я думала игры для отдыха придумали =/
- Много барахла. Очень много. В заметках минимальным шрифтом написаны сотни страниц текста, но я не вижу его! Кто догадался сделать шрифт таким маленьким? Слава богу был мод на увеличение шрифта в диалогах, а то бы действительно бросила. Но барахла много и в инвентаре, и в стратегии, и в сундуках. Везде лежит одни и теже ненужные вещи, так что вскоре я просто перестала обыскивать далекие сундуки идти так далеко ради очередной бутылочки с синей жидкостью не хотелось.
- непонятная стратегия. Пыталась разобраться, но персонажи либо стоят и смотрят, либо ведут себя совсем уж не адекватно. Потом поставила легкий уровень и они уже сами решали, что им делать.
- не разобралась в торговле. Цены измеряются сразу в трех измерениях, продается везде одно и тоже, чтобы сравнить со всем комплектом вещей моей команды нужно потратить минут 30, а хочется же играть, а не ходить по магазинам. В общем и эта часть меня не вдохновила.
В общем во время игры я нашла ужасно много вещей, которые меня раздражали (к счастью графика не слишком убога). Спрашивается, почему же я играла в нее, просиживая до 2 часов ночи и с нетерпением ждала момента, когда смогу немного провести времени за игрой? Все ради сюжета и квестов!
Довольно интересный сюжет, квесты не банальные, есть несколько вариантов решения одной задачи. Помимо этого неплохо передана атмосфера этого волшебного мира, который находится на грани апокалипсиса. Как же его бросить?
Если решите играть в эту игру, приготовьтесь к долгому вниканию, изучению основ (желательно в интернете, чтобы не портить глаза о мелкий шрифт), нацепите на нос очки и вникайте в сюжет. И надеюсь он вас настолько увлечет, что вы и не заметите всех этих недостатков. Но если не получится, вы всегда можете поиграть во что - то другое. Через силу играть вредно.
— Плюсы:
оригинальное начало, оригинальность игры, квесты, сюжет, не плохая графика
— Минусы:
оригинальность игры, ОЧЕНЬ мелкий шрифт, много всего ненужного на мой взгляд, сложность в управлении
Время использования: 30 дней
Стоимость: 199 руб

15 мар. 2016 в 18:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток.
Играя в RPG мы в первую очередь хотим сопоставить себя с нашим персонажем, иногда мы об этом не задумываемся, но это в большинстве случаев именно так. Dragon Age вышла в 2009 году, и просто порвала игровой рынок, Bioware снова смогли порадовать своих фанатов интересной игрой, с захватывающим сюжетом и возможностью непосредственного влияния на него.
Сюжет игры действительно хорош несмотря на довольно заезженную концепцию пробудившегося зла, которое скоро захватит весь мир, и помешать ему может только избранный. Лично у меня возникает в голове не одна и даже не 2 игры с подобной завязкой, но в Dragon age всё куда сложнее.
Начать хотя бы стоит с того что мы уже в самом начале игры вольны выбрать путь, по которому будет начата наша дорога, так как в игре на выбор нам даются 3 расы: люди, гномы, эльфы. При всём этом у всех рас существуют 2 варианта начала, например играя за людей мы можем быть или магом круга или сыном вельможи. Выбор начальной точки сюжета влияет на бонусы которые мы получим в ходе его прохождения.
Игрок волен выбрать путь по которому пройдет его герой, и волен выбрать с кем он пройдёт этот путь. Как раз таки на взаимодействиях персонажа и спутников строится весь сюжет, так как в ходе него, принимая важные решения, реакция отдельных персонажей может быть такой, что они будут считать вас на веки другом, или же сразу станут вашим врагом, и вам ничего не останется кроме как убить их. Bioware не были бы собой - не добавь они в игру романтическую линию, которая по сути является лишь приятным бонусом к игровому процессу, хотя играя определённым классом, мы можем изучить у объекта воздыханий персонажа некоторые уникальные умения, которые нельзя открыть другим путём.
Заканчивая рассказ о сюжетной составляющей скажу сразу - все решения которые вы примите в игре отразятся, пусть и косвенно во второй её части, если вы конечно решите выполнить перенос сохранения.
Ещё одной ключевой особенностью RPG является развитие персонажа, с аспектами которого у игры явно нет проблем. Имея по сути 3 базовых класса мы можем развить у каждого из них определённую специализацию, которую можно выбрать под свой стиль игры, например разбойник - класс который может быть развит как для ближнего так и для дальнего боя.
Интересным аспектом игры стала боевая система, которая выполнена таким образом, что по ходу игры мы можем переключаться между нашими компаньонами, и останавливать игровое время, для более точного анализа боевой обстановки, и планирования схемы действий.
Ещё одно что меня безмерно порадовало, так это то что мы сами выбираем, какие задания и в какой последовательности мы будем выполнять, в принципе, после прохождения одного задания, в игре уже становится доступна финальная битва, единственное что её прохождение займет у вас больше времени и сил, так как игра и так не самая лёгкая в прохождении.
Пожалуй хватит о геймплее игры, пора бы рассказать и о её эстетических составляющих. Графика в игре выполнена на очень хорошем уровне, прорисовка мира не вызывает желания скорее выключить игру, а если и вызывает, то в интернете полным полно графических модов, способных удовлетворить даже самого привередливого эстета. Музыка в игре находится на том же уровне, каждая композиция идеально всттраивается под обстоятельства в игре задавая нам нужный настрой.
Подводя итоги, скажу - эта игра засела в моей памяти накрепко, и не покинет её очень долго, на столько интересной и гармоничной она получилась. Я однозначно порекомендую её всем для прохождения.
Спасибо всем за внимание, до встречи.
— Плюсы:
Отлично проработанный мир игры, хорошо описанные персонажи,свобода выбора
— Минусы:
Вялая в плане динамики боевая система и не полнота сюжета без DLC

21 фев. 2016 в 15:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Решил поиграть в Начало, уже после того как прошел 2 часть и начал интересоватся миром игры. Первые впечетления, были хуже чем у 2 части, наверное я больше люблю экшн. Но прошел эту игру со всеми возможными dls, включая кампанию за Мор, где нам показывают альтернативную историю.
Главное что я увидел для себя как только запустил игру, это создание персонажа, так как у нас тут 3 расы на выбор с разными предисториями для каждой расы, что есть очень класной задумкой. Далее стоит отметить систему прокачки, тут мы прокачиваем таланты для персонажа и уже дале его кастомизируем, например выбираем будет наш воин ходить с щитом и мечем и быть танком или дадим ему двуручное оружие.
Продолжить хочу графикой и камерой, камера в игре удобна можем её вращать и за спину героя и держать над героями чтобы было удобнее командовать отрядом во время боя. Графика очень даже ничего на 2009 год и мы видим картинку с которой приятно играть даже сейчас.
Хорошая система диалогов - несколько вариантов ответа на выбор, некоторые реплики несут за собой последствия. Кстати, о последствиях, некотороые наши решения приводят к нелинейности сюжета, что также дает большой+этой игре.
Вообщем, отличная игра, для фанатов РПГ самое то, но тем кому нужно больше динамики, то лучше поиграть в другие части серии.
— Плюсы:
Чудесная ролевая система, отличный сюжет, много крутых фич
— Минусы:
Мне не понравились анимки во время боя, уж слишком они сырые в сравнение с DA2

27 окт. 2015 в 17:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как любитель жанра RPG я просто не могла пройти мимо такой игры как Dragon Age:Origins. Это игра от канадской студии Bioware, вышедшая в 2009 году. Но обо всем по порядку.
Действия игры происходит в мире под названием Тедас, в одной из его стран, в Ферелдене. Страна готовится к войне с надвигающейся ордой порождений тьмы и король со своей армией выступает на юг. Мы можем выбрать героя из трех рас (эльфы, люди, гномы) и из шести предысторий. От каждой выбранной предыстории зависит, как начнется ваша игра и как другие персонажи будут относится к вам на протяжении всего прохождения. Например, человек знатного рода будет иметь успех при дворе, к нему будут больше прислушиваться и он будет иметь более убедительные реплики в диалогах. И наоборот, к эльфу из городских окраин или гному - простолюдину будут относиться с презрением.
Так или иначе, в любой предыстории мы встречаемся с Дунканом, командиром ордена Серых Стражей, доблестных воинов, единственных, кто может остановить порождения тьмы. И Дункан, под разными предлогами забирает главного героя в качестве рекрута. Я не буду подробно расписывать весь сюжет, чтобы избежать спойлеров для тех, кто еще не играл в эту замечательную игру. Скажу только, что уже в самом начала сюжет повернется в совсем неожиданную сторону. И таких моментов очень много. Иногда, во время очередного квеста, я просто сидела с открытым ртом от удивления. И главный сюжет, и квесты со стороны абсолютно нелинейны и могут проигрываться несколькими разными способами. Любое ваше слово или действие (или бездействие) могут изменить ход событий. И это замечательно, так как чувствуешь, что от моего героя зависит судьба всего игрового мира.
Отдельно хочется сказать про персонажей. На протяжении всей игры к нам будут присоединяться различные персонажи. Они действительно разные и чтобы узнать каждого получше, вам нужно будет беседовать с ними в лагере между квестами. Говорить придется много. Очень много. Но это не наскучит ни в коем случае. Все персонажи до такой степени живые и интересные, что болтать с ними можно часами. А с некоторыми даже можно завести романтические отношения и пронести их через всю игру. На задания вы можете брать с собой трех своих спутников, они будут сражаться на вашей стороне. Но будьте осторожны. Ведь все ваши действия и слова отражаются не только на квестах, но и на отношении спутников к вам. И если между вами и одним из спутников отношения достигнут критической отметки, он может вас покинуть или даже атаковать вас и придется его убить.
Боевая система в Dragon Age:Origins представляется с элементами стратегии. С каждым уровнем вы прокачиваете скиллы в зависимости от используемого оружия или магии и кликаете по ним во время битвы. Тремя спутниками тоже можно управлять. Так же есть возможность настроить тактику и поведения во время сражения для каждого своего напарника. Это очень полезно на высоких уровнях сложности, так как игра очень хардкорная и умирать приходится часто, если не контролировать каждое свое действие.
Подведя итог, я могу сказать, что именно Dragon Age:Origins поставила очень высокую планку для всех будущих игр и именно эта игра для меня - самая идеальная RPG.
— Плюсы:
сюжет,мир,персонажи,романтические отношения,хардкорность
— Минусы:
не обнаружила

19 июня 2014 в 20:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Dragon Age - отличная ролевая игра события которой проходят фэнтези - мире. Игру разрабатывали BioWare - известная канадская студия.
События игры происходят в фэнтезийном мире Тедас, королевстве Ферелден. В нем живут люди, эльфы, гномы. Поскольку ситуация тут далеко не самая мирная каждая раса испытывает свои трудности. Люди являются наиболее влиятельными в этом мире. Большинство из них придерживаются взглядов Андрастианской церкви и всячески пытаются контролировать магов - других людей и эльфов обладающих большой магической силой. Храмовники надзирают за магами и контролируют их деятельность. Гномы живут под землей, но с каждым годом их положение все ухудшается и ухудшается. Ведь именно они стали первыми жертвами порождений тьмы. Они во многом презирают эльфов и людей так как слишком непохожи в религиозных взглядах. Положение гномов наиболее трудное. От некогда больших городов остались лишь руины и они должны прилагать максимум усилий чтобы удержать то, что осталось. Самым ужасным событием для всех рас является Мор - атака порождений тьмы, выбравшихся на поверхность. Происходит такое крайне редко, но людям с каждым разом все труднее и труднее сдерживать Мор. Собственно, в игре нам предлагают возглавить борьбу с порождениями во время очередного - самого страшного Мора.
В начале игры можно создать своего героя выбрав ему расу ( человек, эльф, гном), класс ( воин, маг, разбойник) а также выбрать ему лицо, волосы, голос и прочие настройки. От этого начального выбора зависит то какое нас ожидает сюжетное начало. Всего игра предлагает 6 разных предысторий. Например, выбрав гнома мы начнем игру в одном из подземных городов, выбрав мага - попадем в круг магов для прохождения Истязаний. В общем, предыстории это сильная часть игры. Далее игрок становится одним из Серых Стражей - отряд, призванный внести решающую роль с борьбу с Мором. С этого момента начинается основной сюжет игры, который на самом деле очень масштабен, глобален и эпичен. С этого момента игрока ожидает 50 - 6- часов увлекательного геймплея самой настоящей ролевой игры. Главной задачей игры является победа над Архидемоном - предводителем порождений тьмы. Путешествуя по миру к игроку могут присоединиться разные персонажи. На самом деле все полностью зависит от самого главного героя - кто присоединится к его походу, с кем он будет дружить, враждовать или даже заводить любовный роман. Дело в том, что в Dragon Age очень развита система общения с другими персонажами. На такие разговоры можно тратить много времени, но многим игрокам это может показаться скучным. Здесь нужно похлопать разработчикам - они сделали диалоги достаточно интересными. Слушать своих товарищей, как правило, интересно. А выслушивая их до конца часто можно услышать интересные моменты из их жизни и добиться их расположения. Напарники также могут ссориться между собой, так что главному герою придется всячески мирить их если он не хочет потерять ценного члена в отряде. Каждый из этих спутников, как правило, абсолютно не похож на остальных. У нас будет возможность взять в отряд и гнома, и ведьму, и простого мечника и хитрого разбойника при чем у каждого из них свои чувства, переживания. Завоевать расположение всех невозможно поэтому в игре очень ценишь крепкую дружбу с кем - либо из напарников. Это дает не просто психологическую помощь. Лучшие друзья яростнее сражаются в бою и получают бонусы. Чтобы завоевать доверие соратников также можно дарить им подарки, но тут тоже нужно знать особенности каждого друга. Кому - то определенный подарок может не понравится, а подарив на первый взгляд мелочь можно существенно поднять отношение. Самым верным попутчиком героя может стать боевая собака, которую можно получить в процессе игры (а можно и не получить). С ним дружбу развивать не придется. Верный пес будет бегать за героем всюду. На него можно будет повесить ошейник, дать ему кличку. Ну чем не повод завести собаку?
В процессе игры отряду предстоит побывать в разных местах игрового мира, выполнять самые разные задания - от уничтожения порождений тьмы до сбора редких растений. Среди людей также много негодяев. Желая поживиться даже в такое трудное время многие сформировали бандитские группировки. Причем, в отличии от порождений тьмы, атакующих только банальными ударами, такие группировки используют разнообразные хитрые ловушки и приемы, что свидетельствует о наличии мозга в их головах. Однажды мой героический отряд, обезглавливающий десятки порождений надолго застрял в одном закоулке с трудом справляясь с кучкой бандитов.
Естественно, в игре присутствует система прокачки, что и должно быть в любой ролевой игре. Но, Dragon Age не какая - нибудь там обычная ролевуха, это одна из лучших RPG за всю историю игр. Поэтому система прокачки здесь гораздо более обширная чем просто пару банальных статов. Выполняя задания и сражаясь в боях игрок зарабатывает опыт, который приводит к повышению уровня. Это дает несколько очков для распределения между обычными статами. Они отличаются в зависимости от класса персонажа. Так, маг использует ману для своих заклинаний, а умения воина и разбойника израсходуют выносливость. Также для них важна сила, а для мага - стат магии. Кроме этого у каждого класса есть свой набор умений. У воинов он представляет из себя разные спецудары, маневры, удары щитом и прочее. Разбойник ориентирован на скорость, ловкость и скрытность. Больше всего мне понравились заклинания и умения магов. Здесь и стандартные волшебные стрелы и файерболлы, так и удары молнией, заморозки, магия крови, смерти и исцеления. Грамотно прокаченный маг может сильно помочь команде, исцелив напарников в самый критический момент. Не стоит недооценивать и роль других сотоварищей: мечники хорошо бронированные и всегда идут впереди. Они берут на себя большую часть урона. Разбойники могут сконструировать полезные ловушки чтобы нанести вред противников еще до битвы. У каждого класса также есть общий набор способностей - то, что может освоить любой класс. Но магу намного более важным будет освоить владение ядами и травами, а воину - хорошую физическую подготовку. Одним из самых интересных…

27 фев. 2014 в 20:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
DRAGON AGE ORIGINS довольно качественная рпг игра с открытым миром. Начнем по порядку.
Коснемся концепции мира ведь сам мир довольно хорошо прописан. Есть орден серых стражей который сражаются с порождениями тьмы. И вы главный герой обязательно станете серым стражем не смотря не на что. Очень красиво показано и взаимоотношение общества и магов. Церковь распространила угодные им слухи якобы мор начался из за магов и всех магов сгоняют в одно место под названием магический круг, башня магов где собственно маги являются пленниками в любом случае либо мирясь с этим либо нет, ну а вольных магов называют отступниками и на них идет охота.
Главного героя игрок создает сам, выбирает пол, расу, класс в игре всего три играбельных расы это: люди, эльфы, гномы. Выбор не большой конечно как и в выборе класса их здесь тоже три как вы уже догадались воин маг и разбойник. Но вот умений гораздо больше что радует. Также в каждом классе есть четыре специализации, из которых можно выбрать две, что тоже приятно. Также от того кем вы начнете зависит первая глава всего их нам дали аж целых семь и от действий в этой главе зависят многие моменты в дальнейших событиях игры.
Радует и открытый мир под названием Ферелден. Всего в мире пять основных локаций. Плюс конечно дополнительные. Путешествуя по миру вы набираете себе союзников и их становится все больше и больше. Правда одновременно в группе могут находиться только четыре персонажа что слегка огорчает так как вполне хватает место для шести. Довольно забавно слушать перепалку между персонажами вас сопровождающими. У каждого героя есть своя особая история характер и отношение к вам которое меняется от ваших действий. Дали нам разработчики и возможность завести романтические отношения причем сразу с несколькими персонажами одновременно.
Боевая система тоже неплоха чего то уникального конечно нет но управление весьма удобное. Вот серьезным минусом я бы назвал прокачку героя. Разберем на примере мага его высшие заклинания то есть высокоуровневые практически бесполезны по причине редкой возможности их применения. Плюс нужно практически вкидывать все очки характеристик в одно умение для усиления эффекта магии иначе просто не выгодно.
В игре присутствует еще один довольно приятный момент это ролики они действительно красивы показана массовость войны Ферелдена и Мора действительно великолепно!
DRAGON AGE чего - то нового в жанр РПГ не приносит в прицепи но тем не менее это достаточно качественная РПГ игра в которою интересно играть и за ней можно провести не один вечер. Рекомендую все любителям РПГ.
— Плюсы:
Сюжет, открытый мир
— Минусы:
Система прокачки

7 фев. 2014 в 21:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я долго не решалась играть в эту игру, когда мне предлагали, а зря. Потому что когда я захотела все диски уже были поцарапаны, и вот я до неё добралась, и мне очень понравилось. В эту игру можно играть только в одиночку, но есть возможность хвастаться своими успехами/достижениями друзьям и не только. Очень интересные предыстории у главного героя, в зависимости от того за кого играть, по расе и классам. Мне больше понравилось играть за мага и лесного эльфа. Неожиданные повороты и загадочные спутники! Со спутниками можно разговаривать, заводить романтические и постельные отношения. Можно выполнять их личные задания, за прохождения которых раскроется та или иная часть истории, приобретаются предметы и репутация. Сражения с драконами, подпольный рынок лириума, однополые отношения. Встречи из прошлого и красочные сражения с мощными и красивыми заклинаниями, смертоносными и кровавыми приемами, точными и не очень выстрелами. Логические задания разной сложности не дают мозгу заскучать между роликами и рубкой монстров и врагов.
Длинные цепочки заданий очень увлекательны с разными вариациями концовок.
В самом, при победе над Архидемоном, есть несколько вариантов окончания. Если вы маг и умираете, то в вашу честь всех магов снимают с надзора храмовников и создают ещё одну башню магов в вашу честь. Благородная дама, при победе, может стать королевой, или просто героиней, вернув себе свои земли. Благородный герой может стать королем женившись на королеве, или убить её ранее. магу в честь победы просто снимают надзор со всех магов. и так далее.
Вообще, сколько раз проходила игру, то все больше поворотов обнаруживала с новыми ответами или разных действиях. Одно я вам скажу точно, не надо никого выгонять из отряда, пригодятся все, особенно на последней сложности игры.
Сложно получить достижения, что тебя не убили за всю игру, на последней сложности, я умудрялась погибать уже при поиске крови для посвящения.
Как оказалось, различия уровней сложности различаются не только тем, что ваши заклинания начинают цеплять своих, но и повышается уровень врагов, о чем в большинстве версиях не сказано.
В заключении скажу, что это очень замечательная игра, очень всем советую. Хоть графику можно было бы сделать и получше: рот героя не двигается при разговоре, его диалоги не озвучиваются, в режиме тени очень некрасиво просвечивается лицо, можно было для этого отдельную красивую модель сварганить, но все таки, когда начинаешь играть, это становится не важно, так как все внимание привлекает сюжет и беготня от места к месту по карте.
Что мне ещё понравилось, так это бои в подворотнях или из засады, где на вас нападают посреди пути.
В общем и целом, эта замечательная вещь, покупайте, играйте, вам понравится)
— Плюсы:
Сюжет, увлекательность, различные концовки, красочные бои
— Минусы:
долгие загрузки, больше нет

1 фев. 2014 в 17:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В игровой индустрии бытует мнение, что если человек не играет в RPG, то игры не полюбит всей душой. Я разделяю это мнение, так как нет еще другого жанра, который бы мог «поработить» мозг игрока на столь длительный срок. Несколько лет подряд я не вылезал из игр MMORPG – Lineage 2 и Aion. Лишь со временем, когда вконец надоело сутками просиживать за одним и тем же, где нет ни сюжета, ни настоящего геймплея (а не прокачки до 70 уровня и набеги с друзьями на таких же «прожигателей» жизни). На тот момент, у меня, как у «настоящего» ценителя игр стоял ряд «условий», в поиске игры, которая сможет отвлечь меня от «той» жизни: хорошая графика (ну куда без этого пункта), интересная, желательно фэнтезийная, история, тактический геймплей и… элементарно «махать посохом или мечом». Каково же было мое удивление, когда я нашел игру соответствующую указанным условиям.
Dragon Age: Origin – очаровал с первых минут. Эта игра умудрялась меня втягиваться в нее больше с каждой минутой, начиная с того, что управление, интерфейс напоминавшие MMORPG, заканчивая проработками персонажей и диалогов. На момент первого прохождения, я абсолютно не был знаком с творчеством канадцев из Bioware, а ведь ребята создали немало хороших игр жанра – культовые Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, а также вышедший двумя годами ранее «Века Дракона» Mass Effect – ставший в последствии, одной из самых важных RPG в истории. Но для меня первым стал все же Dragon Age (Слава Богу не второй, иначе наткнулся бы вновь на непонимание со стороны окружающих, как это было с Heroes of Might and Magic IV).
B Bioware прекрасно знают – после трудов Толкиена и усилий Джексона преподнести качественный и необычный сценарий в жанре «fantasy» - дело, едва ли не бессмысленное. Относится к подходу авторов к сюжету игры, можно по - разному. Одни увидят в нем вывернутые на изнанку шаблоны фэнтезийного жанра и сочтут сюжет игры, как один из лучших, что выходил за последние года. Другие – увидят, что это все тот же Mass Effect, «завернутый в фольгу» из фэнтези. Правда, как известно, где - то посередине. Разработчики сумели создать 6 различных предысторий, которые абсолютно не пересекаются друг с другом с другом. После переместить главного героя с точку, где произойдет завязка основного сюжета игры. Показать тех, против кого предстоит сражаться и отпустить игрока на «вольные хлеба». С этого момента, игроку предстоит решать, в каком порядке он будет посещать союзников, будет ли выполнять дополнительные задания, как будут к нему (или к ней), относится напарники и т. д.
В дальнейшем можно сетовать на то, что определенные моменты игры и поступки персонажей, могут быть не совсем логичны. Но все это замечаешь лишь при неоднократном прохождении.
Одной из главных особенностей игры является геймплей. В игре присутствует большой, а главное простой способ «прокачки» способностей главного героя.
- Герой - воин: способен обучиться владению абсолютно любому виду оружия: двуручное, лук (арбалет), меч и щит, оружие в обеих руках, а также выучить различные способности усиливающие атаку, защиту, скорость атаки и т. д. А также изучить «особые» возможности, в зависимости от «специализации».
- Герой - разбойник (блин, Bioware! Неужели нельзя было назвать класс как «ловкач», не созвучно же) может овладеть лишь двумя видами оружия: оружие в обеих руках и оружие дальнего боя, но зато этот класс отличается лучшей скоростью атаки, а также изначально может взламывать различные замки. Расплатился за это класс, куда более слабой защитой, нежели «воины».
- Герой - маг. Самый «читерский» по признанию многих класс. Действительно, боевая магия невероятно сильна, и даже мага, который все же специализируется больше на целебной магии или магии энтропии, можно обучить парочке таких возможностей, что к нему и на расстояние выстрела никто не подойдет. Но вот если к магу подойдут, тут ему уже будет туго, за что и расплачиваются своей силой.
Одним из достоинств геймплея является «тактическая пауза». Так как многие часто жалуются на слабый интеллект напарников и ненадобность их из - за отсутствия взаимодействия, то авторы игры постарались отдать выбор стратегии ведения боя самим игрокам. И огромное спасибо разработчикам, так как выбор тактики огромен, можно настолько умело настроить действия напарников, что участие игрока станет лишь формальностью. Благо, количество способностей союзников с каждым уровнем возрастает, а в любой момент можно «переключаться» между героями, что увеличивает возможности планирования тактики.
Bioware, конечно не японцы, и угодить фанатам JRPG они не могли. Но в их играх можно заметить элементы именно этого жанра:
- Геймплей состоит из огромного количества «квестовых цепочек», это можно прекрасно заметить при выполнении задания в городе гномов – Орзамаре. Чтобы получить поддержку гномов необходимо сначала заслужить расположение одного из кандидатов в короли, после разобраться с местной бандой разбойников, после отправиться в подземные лабиринты и разыскать «легендарную» гномиху и только после этого получить поддержку короля. И если не лететь на сверхзвуковой скорости, то прохождение этого места займет минимум часов пять.
- Линейный сюжет. Неожиданных поворотов в игре может и немного, но зато немалое количество концовок.
- Но наибольшего сходства авторы добились в создании персонажей. Огромнейший упор авторы сделали на отношениях между ними и главным героев. Как во многих JRPG, так и в Dragon Age: Origin у всех персонажей сформированы характер, внешность и история. Кроме того, авторы сумели написать настолько хорошие и вылизанные диалоги, что их хочется слушать и слушать. Кроме того, напарники не стоят «дубом», в большинстве ситуаций напарники по - разному реагируют на поступки героя и либо одобряют его действия, или не соглашаются с ним, что влечет к ухудшению отношений с ним. Что касается самих напарников, то приятно радует, что все они разные и с каждым можно пообщаться на различные темы. В некоторых местах персонажи могут начать общаться друг с другом, нередко от этих разговоров можно поймать себя на улыбке…

8 июля 2013 в 19:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот и настал, наконец, этот долгожданный день. Сегодня речь пойдет об одной из самых моих любимых игр. Это одна из немногих игр, которые я прошла раз, наверное, десять, если конечно не больше.
Итак - с премногоуважаемые Господа и их очаровательные Дамы. Разрешите представить вам один из шедевров игровой индустрии. Dragon Age: Origins.
А теперь давайте разберемся, как сему чуду удалось выбить меня из реальности аж на целых полгода.
Внемлите честные слушатели, балладу про Эпоху драконов!
Немного обобщений. Что можно сказать о Dragon Age: Origins с первого взгляда? Перед нами вроде бы, обыкновенная, фэнтезийная ролевка. Сделано в Bioware! Честно говоря, прям - таки хочется, что бы на коробке с игрой имелась подобная наклейка, этикетка или хотя бы надпись. Dragon Age буквально прямой наследник таких замечательных серий игр как: Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic. И правда когда начинаешь играть в Dragon Age сразу видишь целые кучи сходств. Но тем не менее она достаточно самобытна, оригинальна и не менее интересна чем каждый ее предшественник. Нас ждет очень глубокий и хорошо прописанный мир, с интересным нелинейным сюжетом. Игра до безобразия похожа на отличную книгу. От которой невозможно оторваться. Dragon Age: Origins похожа на хорошую книгу: стоит открыть ее, изучить оглавление и… начать читать. И чем больше читаешь, тем труднее оторваться. Продуманный окружающий нас мир и история, в которой мы принимаем непосредственное участие совсем не далеко ушел от пожалуй нетленных и многими любимых произведений Толкиена, Сапковского, Мартина, Сальваторе.
Скорее всего дальше я буду только еще и еще больше хвалить эту игру, так что не согласные вы уж извините.
А теперь снова все по порядочку.
Сюжет.
Для начала нам предстоит выбор, кем же мы хотим стать в этом жестоком и опасном мире. К нашим услугам Человек. Люди в мире Dragon Age — самая многочисленная и разрозненная раса. Церковь, держит под строгим контролем всех магов, преследуя и карая недипломированных адептов.
Эльф. По большей части забитые и зашуганные существа, побывавшие в человеческом рабстве На момент игры, правда эльфы народ свободный, и живут главным образом двумя способами: в городских трущобях, как бедняки, или же в небольших племенах, кочующих по лесам.
Гном. Гномы живут в закрытом обществе кланов, не привечающем чужаков. Тут царит жесткая кастовая система. На данный момент гномы, как впрочем в любой фэнтези вселенной практически на закате своего могущества. Утратив большую часть некогда принадлежащих им владений, в незатихающей, многовековой борьбе с порождениями тьмы они всеми силами пытаются сохранить жалкие остатки былого могущества, презирая и вычеркивая из жизни тех из сородичей, кто покинул неприветливую подгорную обитель в поисках более легкой и безопасной жизни наверху.
Затем нам предоставляют выбор в происхождении. Кто вы? Благородный человек или гном? А может быть эльф из городских трущоб или гном из самой низшей касты неприкасаемых? Или быть может эльф одного из кочевых племен? Вы вольны выбрать любого.
И каждый ваш выбор скажется на предыстории. Даже, то какой пол вы выберете. Всего завязок сюжета шесть штук. Берете мага – оказываетесь в местной академии волшебства, которую зорко стерегут храмовники, дабы маги не шалили. Гном али человек благородных кровей по началу чувствуют себя словно сыр в масле. Городской эльф и неприкасаемый гном обитают в трущобах, где каждый новый день может стать последним. А эльф - долиец вынужден бороться за свое существование в лесу населенными цельной кучей не самых приятных и безопасных обитателей. Шесть начал, шесть историй, шесть не побоюсь этого слова трагедий. Но кого бы вы не выбрали, все сводится к одному. Вы покидаете родные места. Или самостоятельно или вам «помогают, добрые люди (или нелюди)». И тут - то на вас и натыкается Дункан лидер ордена Серых Стражей, который разыскивает новобранцев для ордена и пытается воззвать к старым клятвам, что бы собрать внушительную армию для противостояния порождениям тьмы. Став Серым Стражем мы практически сразу оказываемся в масштабной и чертовски эпичной баталии. Которую с треском проигрываем благодаря предательству одного из главнокомандующих. В общем после этого положение оставляет желать лучшего, Король мертв, практически весь орден Серых Стражей мертв, большая часть армии людей мертва. И после этого начинается все. Нам в качестве последних Серых Стражей предстоит пережить обильные испытания, трудности, лишения, предательства. И все это, что бы собрать мощную армию из всех - всех - всех. Путешествовать по миру Dragon Age довольно таки интересно. Ферелден так зовется этот мир. В поселениях можно взять пару побочных квестов, принарядиться и закупиться оружием у купца, поболтать с NPC, побегать поискать страницы из истории Ферелдена. Так же никто не запрещает прогуляться по лесу, побродить по болотам, или по обширным подземельям гномов в поисках лишних приключений.
В общем, перед нами далеко не радужная сказка, какую привыкли видеть, только услышав слово фэнтези. Здесь все сурово, жестоко, мрачно и кроваво. Сюжет в Dragon Age не слишком линеен, и имеет множество ответвлений, а ваши действия на прямую сказываются на дальнейшем развитии событий.
Геймплей.
Большую часть игры вы бегаете, сражаетесь, разговариваете, договариваетесь, так же присутствуют небольшие элементы мозголомства, что тоже не может не радовать. И все - все эти действия, вы по законам Bioware, да и наверное жанра в целом, естественно не можете провернуть в одну, извиняюсь, харю. По этому нам предоставлена целая куча попутчиков, готовых помочь в любую минуту. И выбрать кстати тоже есть из чего. Тут вам и циничная ведьма, работающая в основном на себя и для себя, и второй последний серый страж по совместительству принц - бастард, желающий спасти всех и каждого. Пьянчуга гном, мрачный воин племени кунари. Наемный убийца посланный вас убить, разбойница раскаявшаяся и переквалифицировавшаяся в монашку, старушка маг, один из гномьих голлемов, точнее одна(доступна лишь при наличии определенного дополнения), и псинка. Также…

4 апр. 2013 в 22:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Предпосылки игры.
Dragon Age, игра в которую должен поиграть каждый. Именно она воодушевляет на все эти сражения за справедливость.
Разработчики игры, сильно рисковали запускать проект. Поэтому они его, как говорят сами прогоняли несколько раз. ( оно заметно в игре). Даже сами проходили ее, делая сюжет запутанней.
Начало игры. Трейлер.
По истине колоссальный. Сделанный в мульти плеере ( чем то напоминает кино с элементами мультика). Всего он идет две минуты ( Но глаза не оторвать, до чего красиво)
На поведают историю, о том что дивным давно появился «мор». Мор – темные рыцари восставшие против света. Но у них нет короля, и не кто не знает за что они бьются. Но они ярые противники. И видя опасность земли старейшины всех королевств объединились, чтобы дать последний бой этой нечисти.
Как только заканчивается трейлер мы создаем персонажа. Причем создать его можно по образу и подобию. Редактор настроен очень четко: волосы, брови, глаза, нос, губы, морщины, шрамы. Мы можем создать чуть ли свой двойник.
По мимо этого мы можем выбрать кем быть:
Эльфы выносливые создания невысокого роста. Обладают мощным ударом. Не может быть магом, зато может быть неплохим разбойником.
Гномы, совсем низкого роста. Из них сильные воины. Так как они имеют прочную броню и сильное оружие. Живут под землей, и кают восхитительное оружие.
Люди, могут быть разбойниками, воинами, магами. При чем во всех соотношениях, выбор хороший. (Но маги из класса людей самые лучшие .)
Игроки.
В игре все зависит от нашего решения. Так вот нам предоставляется возможность выбрать кем мы хотим быть: магом, воином ( рыцарем), разбойник. Причем от выбора зависит и продолжение игры. Описывают сюжет развития за человека.
Все что я понял играя за различных персонажей, они стали не кем. Но вот пример развития сюжета за человека. ( За гнома, эльфа, всегда разные.) Предугадать какой выпадет начальный сюжет невозможно. Так как их около 30.
Маг.
( Маги рождаются очень редко один на ста. И предоставляют большую опасность. В них живет дух магии и демон. Поэтому их с рождения забирают в башню круга, где они находятся под надзором Храмовников. Как только достигнут зрелости, отправляю на испытание посвящение. Они должны погрузится в транц и убить демона, чтобы остался дух магии. Тогда они смогут получить свой первый посох).
Так вот я отвлекся один сюжета примерно выглядит так. Нас ведут, и мы яро сопротивляемся.( посвящение). Но нечего не выходит и мы отправляемся в сон. Там мы бродим по локациям, находим заблудшие души. ( это те которые не смогли победить демона, и их телом завладел он.( Демон в обличие человека, использует магию крови. Это тут же чувствуют Храмовники) Так вот снова отвлекся, узнав много информации мы встречаем демона и буримся с ним. Убить, или нет зависит от вас. После испытания, у нас появляются новые проблемы. Один из них прибытие «Серых Стражей».
Разбойник.
Разбойники – это тже воины только они используют два меча одновременно. Они словно ниндзя. Держа клинок в левой руке а меч в правой. Чаще всего используют легкие доспехи.
Пример: который может выпасть играя за разбойника.
Все довольно просто. Один рыцарь влюбляется в девушку. Она оказывает ему знаки внимания. Но глава города тоже любит ее. Так или иначе, нам предстоит нелегкий выбор: пробраться в замок и…. В конце мы снова встречаем « Серого стража».
Рыцарь ( воин).
Пример развития игры за рыцаря.
Он в основном использует щит и меч. Носит исключительно тяжелые доспехи. Но также если он отвязный воин может, держать большой двух метровый меч.
Здесь мы играем за сына одного из старейшин ( точнее младшего сына). Здесь в замок приезжает давно забыты собрат по оружие, и они отправляют армию на войну. Так или иначе мы походим по замку, найдем своего пса, брата, оружие, и всех персонажей. После этого армия с моим братом уходит на мор, а мы идем …, а затем спать. На утро начинается все самое интересное.
Нас предали, гость отправил воинов против нас, а у нас все рыцари ушли на мор. Нам предстоит нелегкий выбор развития игры, причем будет ужасная резня в замке. Где нас предстоит выжить и ….
Предугодать какой будет начало игры, практически невозможно. Все зависит от выбора персонажа и распределения характеристик. Мы можем оказаться и в лесу, и на дороге, тюрьме, где угодно.
« Серые стражи»- кто такие.
Играя в игру, и слушая различные диалоги, у меня сложилось такое мнение. Это воины, которые паклились искоренить мор. Для этого король дал им, независимость над законами. Они могу освобождать заключенного, убивать старейшин в случае необходимости и пинком открывать любые двери. Полностью независимы над законом. Но не каждый может стать стражем, чтобы противостоять мору, мы должны стать мором. Точнее пройти испытания посвящения : выпить кровь из сердца рыцаря нежити. И лишь 5% из 100 выживает после этого, поэтому они себя так ведут. Они как избранные судьбой, не по их воли они стали стражами.
Сюжет.
Любое наше действие будет важным в игре. У крали вещи, убили и на нас косо смотреть. Наши компаньоны не желают нам помогать. В общем порой мы будем ломать голову как поступить : ведь одному наше решение понравится а другому нет. Приведется даже ставить преоритеты кто лучше.
Как вы поняли нас из переделки вытаскивает « Серый страж», мы долго говорим и идем в лагерь стражей. Тут мы встречаем выскочка парня ( лет 25, принц в титуле короля). Как я говорил все зависит от начальных умений. Принц может с нами говорит - как с равным. А может вообще прогнать вон с глаз. Тут мы можем пораспрашивать, что да как. После этого мы проходим испытание, и выполнив несколько заданий становимся стражем. И узнаем всю суть боя. Так нам предстоит принять участие в великой битве, где все силы будут против мора. Но во время битвы нас придадут, и мы должны остаять свои права. Появится новый король и « Серые стражи», вне закона. И нам надо будет остановить мор.
Персонажи.
На протяжении всего похода у нас будет много компаньонов. Которых мы соберем. Одни из них, будут всегда на нашей стороне другие будут спросить. Вообще я советую выбирать так: маг, разбойник и человек воин и эльф воин…

20 мар. 2013 в 20:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Никогда не писал отзывы на игры, однако в этот раз решил попробовать. Лично я уже давно перестал следить за новинками игрового мира, хотя до сих пор, бывает играю много и с удовольствием. На Dragon age: origins, наткнулся почти случайно в одном прокате дисков. И могу сказать, Bio War, не обманули ожиданий и создали своеобразный шедевр, так же хотелось бы сказать отдельное спасибо сотрудникам ЕА Games за локализацию данного проекта. И все многочисленные премии и награды которые были присуждены этой игре различными интернет изданиями, были пожалуй вполне заслужены. Не говоря уже о восторженных отзывах рядовых геймеров, особенно любителей РПГ, для которых данный продукт стал чуть ли не настоящим граалем.
Приятное впечатление оставила графика, несмотря даже на то что не все детали текстур одинаково хорошо прорисованы, однако для 2009 года очень даже хорошо. Звуковое сопровождение тоже было на уровне, хотя некоторые особо пристрастные геймеры много критиковали русскую локализацию, тем не менее если опустить некоторые детали она тоже была весьма приличной. Понравился весьма удобный геймплей, в котором можно достаточно быстро разобраться и привыкнуть.
На первый взгляд, определенным минусом является не богатый выбор рас и классов для персонажа, за которого планируешь играть, их всего три: человек, эльф и гном – это доступные расы; и воин, разбойник и маг­ – соответственно классы. Однако это только на первый взгляд, потому что благодаря не похожим предысториям для каждой расы, и наличию множества подклассов – этот минус исчезает. Так же хотелось бы отметить тот момент, что отсутствует дисбаланс между классами, как во многих РПГ, когда например удобней всего прокачать танка с непомерной силой и идти тупо всех рубить на «фарш». Здесь у каждого класса и подкласса есть как свои преимущества, так и недостатки, а очень богатый выбор различных умений и навыков действительно дает возможность каждому игроку настроить и прокачать себе персонажа в соответствии со своими вкусами и предпочтениями.
В общем, не вдаваясь в ненужные подробности и детали могу сказать, что каждый любитель подобного жанра и игр в DRAGON AGE, так же может найти что - то для себя. Лично мне понравилось в этой игре не столько выполнять разнообразные задания, крошить различных монстров, лазить по локациям добывая уникальные артефакты, торговать и копить золото или заниматься прокачкой персонажа, хотя естественно всем этим я тоже занимался по ходу дела, сколько более всего впечатлил нелинейный и оригинальный сюжет. Когда принимаемые решения в виде, твоих ответов в диалогах влияют на дальнейшее развитие событий и лояльность спутников. Очень часто я отодвигал клавиатуру и убирал руку с мыши, чтобы подумать над тем какой дать ответ и к какие события могут за этим последовать. И даже когда я прошел всю игру до конца, посмотрел финальные ролики и выключил компьютер. Меня не покидало ощущения какого - то «послевкусья», если так можно выразиться, я продолжал размышлять о том какие могут еще быть альтернативные концовки. Bio war создали не просто компьютерную игру, они сумели создать целый мир, по своему интересный и увлекательный, в который можно погружаться снова и снова, а наличие аддонов и прочего дополнительного контента дает фанатам этой серии дополнительный стимул.
Поэтому и рекомендацию могу дать только одну, если вам нравиться фэнтази и приключения, вы обладаете богатым воображением и самое главное не совсем равнодушны к РПГ, играйте в серию Dragon age, скорее всего не пожалеете!
— Плюсы:
оригинальный и увлекательный нелинейный сюжет; приятная музыка; качественная озвучка и локализация;
— Минусы:
сильно затягивает; пока всю не прошел не мог остановиться ));

30 янв. 2013 в 22:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Захватывающая игра, с самого начала впечатляет как только начинаешь в неё играть. В начале игры от выбора расы и класса зависит начальный уникальный сюжет. Сюжет показывает как жил наш персонаж до того как стал серым стражем. Вся уникальность заключается в том, что начальные сюжеты не имеют ничего общего между собой, можно побывать в шкуре представителя как самых низов, так и самых верхов общества. Кроме того пройдя начальный сюжет, далее он перестаёт быть линейным. Последствия принятого вами решения могут проявится как сразу, так и через определённое время. Выбор расы также кроме начального сюжета влияет на отношение к вам окружающих персонажей, к примеру если выбрали человека не ждите благосклоноти от эльфов.Классов всего 3, но вариантов прокачки персонажа уйма. Кроме того, что в каждом классе есть огромное количество навыков, которые сортируются по типу есть также 4 подкласса для каждого класса. Как только мы начаём распределять навыки глаза разбегаются, особено у мага. Одновременно возможно управлять сразу четырьмя персонажеми, что впечатляет ведь каждый из них индивидуален и как главный персонаж требует индивидуальной прокачки.Характеры у персонажей тоже разные и они часто спорят между собой по ходу игры, а вы должны будете принять ту или иную сторону, из - за чего отношнния одних к вам улучшится, а других улучшится, что так же может првлиятьна сюжет.
— Плюсы:
Огромное разнообразие
— Минусы:
не обнаружено;

23 ноя. 2012 в 22:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Dragon Age: Origins - это действительно одна из лучших игр, в которые я когда - либо играл. И многие любители видео - игр разделяют данное мнение. Процесс прохождения вызывал у меня невероятный восторг и увлечение этим легендарным проэктом.Сюжет. Действие происходит в фентези - мире в стране Ферелден во время приближения так называемого Мора - огромной армии Порождений Тьмы(чем - то похожих на орков и огров, но противнее) во главе с драконом Архидемоном. Первую главу игрок выбирает себе сам, создавая своего персонажа. Скомбинировав характеристики своего героя, Вы стартуете в одном из шести альтернативных начал, что уже довольно необычно. Все альтернативные начала приводят к уже общей второй главе, в которой происходит завязка сюжета: Вы становитесь одним из легендарных Серых Стражей, необходимых человечеству в обстоятельствах наступления Мора, и Вы с армией короля сражаетесь против армии Порождений Тьмы. Происходит предательство и все армия короля погибает, кроме Вас и Вашего спутника Алистера, единственных оставшихся в живых Серых Стражей, от которых теперь и зависит исход всей войны. Последующий сюжет заключается в том, что Вы путешествуете по Ферелдену, встречая своих спутников и, посредством выполнения многочисленных квестов, убеждаете различные рассы(эльфы, гномы, маги, оборотни, голлемы и т. д.) помочь Вам в войне с Мором. Изюминкой таких похождений является то, что, выполняя квесты, Вы постоянно должны сделать выбор, который определяет какую - то последующую часть сюжета.Графика. На 2009 год весьма завораживающая и отлично прорисованная. Вид некоторых главных боссов просто ошеломляет своей красотой рисовки. Ролики диалогов и битв также выглядят весьма неплохо. Хотя на сегодняшний день такая графика уже не является эталоном, она и не играет главной роли в этой игре. Интересный факт: в игре есть параллельный мир под названием Тень, где обитают демоны и духи, и куда несколько раз за сюжетную линию попадает главный герой. В этом мире очень интересная размытая графика особого цвета и оттенков и весьма необычная физика предметов, навевающая атмосферу потустороннего мира, что действительно очень удивительно.Геймплей. Он идеален. Начнем с того, что играете Вы большую часть игры отрядом из четверых персонажей, выбранных из более десятка возможных. Система РПГ тут раскрывается в полной мере: каждый персонаж качается, выбирает профессию, повышает уровень, приобретает множество новых умений и улучшает характеристики, собирает лучшее оборудование, пользуется зельями и ловушками и так далее. Особенностью тут есть возможность создать тактику для каждого персонажа, которая укажет ему какое умение/зелье/ловушку использовать, на ком его использовать, в каких условиях его использовать и т. п. Также, во время боя можно остановить игру и раздать указания каждому персонажу, что повышает стратегический аспект этой игры. Звук. Особенный плюс игра получает за отличную российскую озвучку, которая делает игру в разы интереснее для тех, кто не так ловок в английском и кому лень читать субтитры. Отличные интонации, хорошо передан юмор.Мультеплеер. К сожалению, его в игре нету. Но, честно говоря, я с трудом могу себе представить, как эту игру можно проходить в кооперативном режиме. Ведь в таком случае теряется добрая часть фишек этой игры. Так что, я не считаю отстутствие мультеплеера особым минусом.Очень важным, удивительным и увлекательным для меня было то, что автора сделали очень интересную систему отношений между персонажами. Каждый из героев индивидуален, имеет свой характер и свои вкусы. Делая какой - либо выбор по ходу сюжета, Вы влияете на отношение к Вам Ваших спутников. С каждым из них во время игры можно поговорить, узнать его историю, его мнение относительно ситуации, в которой Вы на тот момент находитесь. На протяжения всего сюжета игры отношения между персонажами очень меняются. Их можно сблизить вплоть до занятия любовью, что, конечно же, не показывается во всех деталях, либо отдалить вплоть до ненависти. Аспект меняющихся отношений дает незабываемые ощущения от прохождения игры.Таким образом, игра является лучшей в своем жанре и приносит незабываемые впечатления от процесса прохождения. Советую всем любителям подобных игр оценить это творение и насладиться всеми его прелестями. Приятной Вам игры, надеюсь, мой отзыв был для Вас полезен!
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, тактический аспект боев, озвучка, индивидуальность персонажей и глубина отношений между ними
— Минусы:
не обнаружено;

13 сен. 2012 в 19:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра сама по себе состоит из сплошного сюжета что мне нравиться. В игре очень интересный игровой мир и игровой процесс. Графика хорошая ну для 2009 года пойдет. Dragon age origin стала лучшей RPG года и я с этим согласен она даже лучшая игра, этой игре нет равных. Сюжет игры не предсказуем. По началу игра мне показалась скучновата ну потом это чувство уйдет. Dragom age это сказка с прекрасным переводом. Некоторые задание очень сложны. Игра очень запутанная очень. Сам Pve бой в игре мне не понравился, потому что я в ORIGIN играл после второй части, так я вам не советую делать потому что будет не интересно играть в первую. В игре присутствуют очень много персонажей которые будут с вами или могут уйти от вас так что лучше держать лучших персонажей при себе чтоб были в команде. Сама игра понравиться тем кто любит длительные RPG игры. Так что кто хочет играть играйте кто еще не поиграл поиграйте потому что Dragon age это незабываемое приключение, от которого трудно избавиться. После того как пройдете игру у вас в голове целый месяц будет висеть слово Dragon age и ее концовка, вы будете думать какие еще есть концовки так что игру советуется пройти много раз чтоб все понять и все концовки увидеть своими глазами
— Плюсы:
Графика , игровой процесс , игровой мир
— Минусы:
Очень долгая игра и очень сложные боссы в игре

9 сен. 2012 в 22:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. У меня есть список игр которые я перепрохожу каждый год по минимум 1 разу, по стечению обстоятельств в этом списке все игры от BioWare ведь у кого кроме них такой банальный, но берущий за душу сюжет и очень харизматические персонажи? Dragon Age: Origins вышла в 2009 году, когда я только начал интересоваться новинками игр делая первые попытки написать обзор, но т. к тогда у меня это получалось не очень, пройдя её я решил не писать его, ибо был не достоин. Сейчас вроде бы достоин и начнём. Удалось ли BioWare сделать очередной хит? Об этом вы узнаете в обзоре Wen4ester'a "Ранее изгнанные обретут почёт" на игру Dragon Age: Origins.
По традиции с графики. Не трудно представить какая графика была в RPG 2009 года, если кому трудно скажу: по сравнению с 2012 никакая, но и тут BioWare решила всех удивить сделав приличную графику, не предел на тот момент моих мечтаний конечно, но по большому счёту я остался доволен. Просто идеально прорисованные персонажи, каждый прохожий сделан не кое - как, а красиво видимо потому что в DAO очень развитая система диалогов, смотреть на намыленную морду собеседника не очень то приятно. Города - это шедевр, нет такого что бы в столице гномов и людей были похожие здания, у каждой расы разный дизайн городов, что отлично передаёт атмосферу игры, но в каждой бочке мёда, есть чайная ложка дёгтя и тут ей оказался окружающий мир. Земля прорисована не очень и деревья тоже, а ведь так хотелось увидеть пейзажи как в mass effect, видно не судьба. Геймплей гениальный уж что, что, а это BioWare умеет. Опять у нас два вида заданий: сюжетные и дополнительные, которые познакомят нас с отношением рас между друг другом, с выдающимися личностями Ферелдена и группировками. Тут не будет собираний бумажек, грунта с поверхности планет и всякой ерунды, аля "Принести билетов пачку и получишь водокачку" в некоторых задания придётся обворовывать чиновников или даже королей, в других убивать за деньги дабы заслужить репутацию в банде и развалить её, ну и то за что мы любим рпг: бродить по подземельям в поисках хороших доспехов и оружия, разгадывая загадки и убивая грозных противников. Нашему герою выпадет возможность помочь гномам у которых настолько пивное брюхо и длинный список правил, что выбрать короля без кого то незаинтересованного не получается; Эльфам с их проблемами вселенского масштаба и долгожителями - лжецами, ну и куда же без людей, которые жаждут власти даже когда приближается огромная орда исчадий ада. Между героем и его спутниками есть отношения и если они хорошие, то братья и сёстры по оружию будут получать значительные прибавки к характеристикам, обучат нас разным специализациям и приёмам, а возможно и попросят помощи за хорошую награду. Как и во всех RPG тут есть система классов и не первый взгляд она скудная, но если присмотреться всё далеко не так. 3 класса: Воин, маг, разбойник и у каждого из них 4 специализации которые дают новые навыки, умения или увеличивают характеристики, тем самым помогая нам изящнее рубить порождений тьмы. Компания на любой вкус и цвет, есть гном который любит хорошую драку, эль и женщин, рыцарь никогда не пьющий и не возлежавший с представительность прекрасного пола, а если их взять с собой в приключение такого наслужаетесь... например чётко запомнил диалог: "-Алистер, тебе бы бабу хорошую, да ночь свободную", "-С чего ты взял что у меня бабы нет?", "-Да я невинность за версту чую, это мой дар", "-Хороший дар", "-Да, вот только пригождается редко.". На нашу нелёгкую долю выпадет убийство нескольких очень сложный боссов, конечно же по желанию, всегда есть альтернативный выход из ситуации, на убийство Высшего дракона я потратил примерно 1 час и это учитывая лучшую экипировку всех спутников и моего персонажа. Как и говорил всегда есть альтернативное решение проблемы, развитая система диалогов, максимальное количество ответов я заметил было 8, нам надо решать кто достоин жизни, а кого казнить, отпускать преступников или нет, всё это скажется на конце истории. Сюжет - это то что получается у BioWare лучше всего. Над Ферелденом нависла угроза - Мор. Многотысячная армия во главе с древним драконом "Архидеманом" собирается уничтожить всё живое и тут за дело берется орден малочисленный орден Серых Стражей, которые помогли остановить Мор 700 лет назад, но их осталось не так много и Страж - ветеран идёт набирать новых рекрутов в их число попадаем и мы. Порождения тьмы собирают первое войско и нападают на город который защищает Король и Дункан(Серый Страж), а нас посылают зажечь сигнальный огонь, дабы отряд брата Короля ударил с фланга и зажал порождений тьмы между двух огней, но братец оказывается предателем и обманом занимает трон своего брата, объявляю стражей предателями, богохульниками и обвиняя во всех смертных и нет грехах. Вот так начинается наш путь. Главному герою предстоит пробиться из "грязи" в "князи" и тут ему не обойтись без вышей помощи.
Атмосферность приходит с самого начала, за какую бы расу мы не начали играть нам сразу дадут почувствовать насколько жесток этот мир. Никого не волнует многотысячная армия из преисподней, как и раньше процветает разбой, работорговля и борьба за власть, вот она политика. Персонажи харизматичны и что удивительно в полностью Русской локализации эта харизматичность теряется напрочь. Ну не умеют наши озвучивать, не дано им. Очередной мой обзор подошёл к концу, настало время для высказывания своих эмоций после прохождения и выставления оценок. Хотелось бы подчеркнуть что я редко окунаюсь в игру с головой и проживаю все эмоции вместе со своим персонажем, но тут просто засел в игру и не успокоился даже когда прошёл её. Обрадовало то что нам не дают как всегда оборванную концовку, а раскрывают судьбу всех ключевых персонажей и нашу в том числе т. к у меня есть все дополнения для DAO по мере их прохождения я буду писать обзоры. Пройти основную компанию смог за 48 часов, что я считаю очень много. Оценки: Графика 9/10, Геймплей 10/10, Сюжет 10/10, атмосферность 10/10 и общая оценка 9. 8/10. Игра попахивает оскаром если бы такой был для игр и обязательна для всех кто любит виртуальный мир как я.
—…

23 ноя. 2011 в 17:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, фанаты хардкорных RPG, налетайте! Наши мольбы были услышаны и я предлагаю вашему вниманию Dragon Age. Как и заведено в RPG (Role Play Game) в начале игры нам предлагают выбрать рассу, класс и имя нашему персонажу. На выбор нам предлагают три рассы, это: Эльфы, Гномы и Люди. Классы: Маг, Воин, Разбойник. У каждого как вы поняли свой набор умений и споссобностей. Хочу также заметить что игру можно проходить много раз, так как гемплей кардинально меняется от выбора рассы. В игре отличный генератор персонажей, можно создать точную копию себя или другого человека. Сюжет таков - Раз в несколько лет, из глубин ада выходят Чернорожденные. Это расса которая отличается особой жестокостью и кровожадностью. Для борьбы с ними была организована атк называемая серая стража. Наш персонаж по сюжету тоже примкнет к этой "шайке". И вот, на носу еще одна атака чернорожденных, все в смятении, населенные пункты уничтожаются, а люди гибнут. Наш герой может заводить отношения с другими персонажами и общатся с ними. Наш персонаж может влюбить в себя всех и даже персонажей одинакового с ним пола. Несмотря на это. атмосфера игры очень мрачная и темная. Наши персонажи (включая однопартийцев) частенько измазываются в крови, что иногда выглядит весьма нелепо, но к счастью данную функцию можно отключить в настройках. Еще немного о символе игры - драконах. они есть в игре, только их всего два. И они дпже не (!) летают а спокойно "ползают" по локациям и дают бить себя всем кому не попадя.
Теперь о графике. Несмотря на некоторые огрехи в программировании, графика впечатляет красотой ландшафта и прорисовкой локаций. Актеры для озвучки подобраны прекрасно (чего не скажешь о русской озвучке) поэтому если владеете английским, советую установить английскую версию - непожалеете.
— Плюсы:
Сюжет, хардкорность геймплея, наборы умений, рассы
— Минусы:
Огрехи графики, "тупость" драконов
Время использования: неограничено
Стоимость: 350 руб

19 мая 2011 в 22:05

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра вводит нас в сказочный мир фэнтези, где гномы, эльфы, люди сражаются против порождений тьмы. Только вот теперь что - то никто не хочет сражаться вместе. Вы выступаете в качестве рекрута ордена серых стражей -древнего ордена борцов со злом, перед этим пройдя предъисторию персонажа выбранной вами расы. И всю игру вы готовите народы и расы к приближающемуся мору.
  • Герой. Перед вами не маленький выбор персонажей. Вам даётся возможность создать любого персонажа и подобрать ему оригинальную внешность. По - мимо этого по ходу игры вы его развиваете раскачиваете ему какую - нибудь профессию и т. д.

  • Довольно большая свобода действий. Игра содержит очень гибкий сюжет, где на каждом шагу приходится принимать решения. Спасти невинных или обрести власть, рубить головы или договориться и т. д... Повсюду интриги, любое задание может обратиться ловушкой .

  • Загружаемый контент. Игра частенько обновляется, и поэтому если вам наскучил сюжет вы можете загрузить новую кампанию. По мимо этого различные подарки.

  • Тактика. Вы будете бегать не одни а с тремя NPS персонажами, которых можно завербовать участвуя в приключениях. На экране висит целое меню для настройки тактики. Каждому герою можно заранее приказать выполнять последовательность действий.

  • Прекрасное озвучивание и классический геймплей.
Мне очень понравился сюжет. И графика озвучка геймплей не испортили впечатления. Поначалу было непривычно, я -геймер уже привыкший к ведьмаку и другим более новым рпг слегка разочаровался, но позже затянулся. Я надеюсь вам игра понравится не меньше чем мне
— Плюсы:
гибкий сюжет ,отличная озвучка
— Минусы:
некоторые приключения очень скучные

30 мар. 2011 в 19:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра понравилась, уже после первой заставки: было огромное желание ринуться в бой. После многократного прохождения игра не надоедала, напротив, с каждым разом все больше и больше погружаешься в сюжет. Если от игры вы ожидаете тихого и мирного начала - то вы заблуждаетесь. С самого начала нас забрасывают в круговорот событий, в котором мы находим множество новых союзников или же, напротив, врагов.
Итак, немного об устройстве игры. После просмотра заставки мы видим панель создания персонажа. Её хотелось бы отметить отдельно: панель представляет собой множество различных настроек (от цвета глаз до длинны ушей) что поможет вам сделать своего уникального персонажа. Но, если не хотите заморачиваться - есть набор стандартных. Сначала выбираем одну из трёх рас (эльфы, люди, гномы), далее - класс (маг, воин, разбойник) .
Есть несколько веток специализации, благодаря которым можно создать разностороннего персонажа. Игра пестрит большим количеством разнообразных заданий, составляющих несколько сюжетных линий. Игровая система очень удобна для управления. Игрок может сам выбрать свою тактику ведения боя и управлять всеми членами команды, поставив игру на паузу и дав им отдельные задания по ударам. Каждый наш диалог с другими персонажами так или иначе меняет дальнейший сюжет игры и, соответственно, её концовку.
В общем, эта игра для тех, кто любит длинные и довольно сложные сюжетные линии (3 уровня сложности, если не уверены в своих силах - можно менять по ходу игры). Совет: поиграйте - и вы не пожалеете потраченного на неё времени.
— Плюсы:
многолинейность,сбалансированность,классовая разнообразность
— Минусы:
однотонность локаций,орды врагов

28 фев. 2011 в 17:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Dragon Age: Origins явилась достойнейшим наследником Baldur's gate и Neverwinter Nights. Лучшая игра 2010 года в своем жанре(да и не только) поразила автора свое четкой графикой, многослойным сюжетом, простотой замысловатого управления и отдельным миром. Игра становится культовой, когда в нее не играешь, а в ней живешь. Dragon Age завлекает игрока в свой мир и делает его полноценным участником битв в лесах Коркари, миротворцем между враждующими королевствами и, конечно же, любовником сразу нескольких очаровательных ведьм (по желанию только одной). Абсолютно нелинейный сюжет превращает игру в одно наслаждение. В тот же момент нагромождает на плечи уйму важных решений и ответственности. По мере углубления в игру появляются друзья, и по ходу игры от помощи некоторых приходится деликатно отказываться. Скучать не приходится. К небольшим недостаткам можно причислить отсутствие альтернативы быстрому перемещению по карте, т. к. желание раздолья возникало часто и, к сожалению, того что есть в Fallout 3 в нашей игре не оказалось. В общем и целом игра отличная, без резких поворотов от жанра, продуманная, профессионально сделанная. А качественный продукт всегда в цене. Тем более когда в него вложена душа. Берегите себя в Веке Драконов))
— Плюсы:
Многолинейность сюжета, потрясающая прорисовка персонажей, удобное управление, отличная русская локализация
— Минусы:
Отсутствие возможности бродить и исследовать

15 янв. 2011 в 17:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот и наступил долгожданный новый год! Оливье, шампанское, и много много приятных моментов пролетели, и снова наступили будни. Знакомая ситуация, не правда ли? А чем заняться в свободное время за компом? Правильно! Поиграть в какую - нибудь интересную игрушку. Сам являюсь ярым поклонником РПГ, потому мимо Dragon Age пройти просто не мог. И ведь не зря, черт возьми! Сама игра наполнена колоритом фентези. Тролли, драконы, орки... И всех их надо вырезать. Ну или тех, кто хочет вас покрошить на какой - нибудь экзотический салат. Притом графический движок нам показывает довольно симпотичные ракурсы расчлененки. Как и в других аналогах, в Dragon Age присутсвуют несколько стандартных классов: воин, лучник, маг, где - то еще затясался вор. Самое интересное играть за melee класс, но то бишь война с вором. Только эти индивиды способны красиво расчленять вражин, отсекая головы, руки - ноги и иже с ними. Но за мага играть несколько проще, хотя не менее весело: а вы сами попробойте заморозить супостата, и разбить получившуюся статуйку в друбезги сильным пинком! Понравилось? Еще бы вы ответили "НЕТ!")) Игра начинается с выбора класса, рассы и предистории. И понеслась... Играя за война, мы можем прочувствовать всю горечь утраты, за гнома - узнать, каково быть преданным своим братом. Но! Конец в итоге будет один... Какой, думаю вы уже знаете, если нет - лучше самому поиграть. Поверьте, не пожалеете.
Напоследок хотелось бы добавить, что есть возможность соблазнить члена вашей команды с последующей симпотичной постельной сценой)) Даже если вы играете за мужского персонажа. Даже, если "уламываете" NPC мужского пола :D
— Плюсы:
замечательная графика, умопомрачительный сюжет, завораживающая музыка
— Минусы:
скоротечность, и, порой, излишняя сложность. Но ,это даже плюс)))