Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

24 авг. 2016 в 20:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Третья часть Dragon Age открывает перед нами неограниченный мир с великолепной рисовкой и интересными персонажами. В этой игре хорошо продумано с созданием персонажа(можешь сделать даже кривой нос и яркий макияж). Игра объединяет в себе две предыдущие, она основывается на том, что ты делал в предыдущих частях. Меня очень порадовала встреча с Защитником из второй части и письмо от моего Серого Стража, который путешествует со своим любовным интересом. У меня было даже ожидание, что я его встречу, однако такого не было и ничего страшного. В игре много больших локаций. Они по размаху напомнили мне Скайрим, и это только про одну локацию говорю. Однако локации большие, но пустые, веселят в них только баги в виде гнома с женской головой или провал под текстуры. Бегать порой надоедает, и ты можешь забросить игру на какое - то время. В игре ты можешь крафтить оружие и одежду, переделывать все под свой лад, даже свою спальню можешь сделать в разнопером стиле.
Игра красочная и захватывающая, однако, играя в нее в первый раз, у меня было большое разочарование: потерялся весь геймплей, уже не тот, что в первых двух частях. Из - за этого разочарования игра ушла в ящик и руки до нее дошли только через полгода. Игра прекрасна в плане сюжета, она хороша даже как отдельная игра. Но не похожа на предыдущие и это немного печалит.
— Плюсы:
сюжет, объединенность всех частей, интересные персонажи
— Минусы:
геймплей, монотонность

22 апр. 2016 в 21:25

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, Dragon Age: Inquisition. Игра вышло уже достаточно давно и многие уже сделали свои отзывы о ней. С чем то я согласен, с чем то нет. В данном обзоре я поясню, кому стоит играть в данный продукт, а кому лучше пропустить.
1) Как же красив Тэдас.
Графическая часть игры действительно выполнена на высоком уровне. Пейзажи, персонажи, растительность - всё это выглядит просто великолепно. Порой хочется просто встать и любоваться зелёными лесами, класивыми лугами и даже казалось бы абсолютно неинтересными пустынями. Однако есть здесь и свои недостатки. В отличие от важных для сюжета персонажей, обычные NPC выглядят нелепо на фоне отлично детализированных напарников. Здесь инквизиция повторяет "успех" второй части, где страшно было по сторонам смотреть, чтобы не видеть уродов, что населяют город. Второе и более важное - это редактор персонажа. Как бы я ни потел, ни старался создать хоть немножечко красивого героя - получалось всегда ужасно. Конечно люди, которые умеют работать в графических редакторах, смогут таки создать красавца или красотку, но рядовому игроку это булет не под силу. Спасает только зеркало, позволяющее изменить внешность, которое доступно в DLC Чёрный Магазин. С другой же стороны, главный злодей выглядит нереально фотореалестично. В катсценах с ним кажется что ты смотришь какой то CGI ролик. И тем хуже выглядит твой персонаж на фоне с ним. Вот ты любуешься высокодетализированным злодеем, а через секунду плюёшься от своего уродца. Также раздражает непонятный блеск кожи у персонажей. Как будто они обильно потеют. Решается модами. Но как говорится, графика в играх не главное. Перейдём к следующему пункту.
2) А не спасти ли нам мир ещё разок?
Сюжет - вот что движет ролевыми играми в наше время. И в Инквизиции он далеко не так прост, как может показаться. Здесь нужно заметить, что по настоящему проникнется историей лишь фанат серии, который вдоль и поперёк облазил первую и вторую часть саги, прочитал комиксы (хотя это и не обязательно) и помнит каждое своё решение, которое подчас становилось судьбоносным. Конечно завязка банальна, а первая концовка практически ничего не говорит игроку, но эпика здесь по горло. Тебя постоянно кидают в сложные ситуации, заставляют сделать сложный выбор, а потом предлагаю посмотреть на заставку, которая почти всегда отлично срежесированна. А сюжетные DLC очень сильно дополняют мир игры. Есть и минусы, присущие многим РПГ играм. Это непонятная мотивация некоторых персонажей, логика их решений и т. д. Но я как то не замечал этого в игре, пока не закончил её и не перепрошёл.
3) Бард, давай про родину!
Музыка. Это просто прекрасно. Bioware и здесь не смогли переплюнуть первую часть в красоте, но музыка в Инквизицие более живая и не наигранная. В нужный момент истории, когда игрок будет понимать, что в данный момент от его действий зависит судьба целого мира, на фоне начинает играть напряжённая мелодия, дающая энергии для следующей битвы. Вот честное слово, редко даже внимание на такие вещи обращаю в играх, но почему - то именно здесь я полностью окунулся в атмосферу жестокой битвы, где солдаты гибнут десятками, а твоя жизнь держится на волоске. А заходя в таверну, где трудится бард, заливая нам в уши фантастически красивые песни, записанные без обработки, абсолютно вживую, ты так и хочешь там остаться. И пусть демоны хоть весь мир разорвут, но я буду слушать эти песни, пока они не закончатся. Главная же композиция игры Dawn will Come вполне может посоревноваться с песнью Лелианы из оригинала. Да, в красоте голоса и великолепии мелодии она уступает, но опять же, смотрится более живой и менее обработанной. Кто играл - поймёт, как сильно влияет на атмосферу эта песня.
4) Один в поле не воин.
А теперь поговорим о персонажах. Рассказывать о всех персонажах не буду, ибо пальцы отвалятся, оброню лишь пару слов о сопартийцах. Тут я считаю, разработчики смогли обыграть Origins. Абсолютно вся команда состоит из очень сложных и сочных личностей, у каждого из которых свои интересы и вкусы. Типичное "одному нравится помогать людям, а второму кажется это пустой тратой времени" теперь отсутсвует. Каждый персонаж симпатизирует какой - то группе, и в зависимости от их предпочтений тебе и придётся выстраивать отношения. На каждое действие, на каждую фразу главного героя они будут реагировать по разному. У меня дошло до того, что эльф Солас так меня нвзлюбил, что хамил при каждом разговоре. Я отвечал ему обратным, и в итоге наш разговор был похож на собачий лай. А всё потому, что я отыгрывал свою роль, которая ему была не по душе. Дурацкой системы подарков, завалив которыми союзника можно было поднять его мнение о себе, больше нет. Теперь только ты сможешь выбирать себе союзников или противников.
5) Мне опять что - ли километры пробегать?
Всё вышеперечисленное относится исключительно к сюжетной линии. Поговорим о ложке дёгтя. Большой такой ложке. А ею является якобы открытый мир игры. разработчики не соврали, когда пообещали нам огромные локации, одна из которых по величине больше чем все локации первой части. Но ей богу, лучше бы они этого не делали. Чтобы обежать одну локацию, требуется часа 3 минимум. А с учётом того, что приходится постоянно сражаться, выполнять унылые квесты, на всё это угрохивается огромное количество времени. И было бы ради чего это всё делать. Но к сожалению все сайд квесты однообразны и нелепы. Сходи, отнеси кольцо(зелье, записку, да что угодно) туда - то, принеси 10 шкур барана, сними кота с дерева, переведи бабушку через дорогу, закрой тучу разрывов, поставь несколько лагерей - вот и всё чем приходится заниматься на протяжении всех 60 - 70 часов игры в стороне от главного сюжета. И это являестя сновной причиной разгрома, учинённого игроками компании Bioware. И они правы.
Однако есть одно решение. Забить болт на эту фармильню ресурсов, поставить игру на средний уровень сложности и пройти сюжетную линию. Поверьте, так будет проще понять почему игра хороша. К сожалению игра требует от нас набивания очков влияния, которые как раз и даются за выполнение таких квестов. Слава богу данные очки набираются достаточно быстро, чтобы ты…

3 фев. 2015 в 18:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
О компьютерных играх серии "Dragon Age" я узнал от своего сына, который является поклонником RPG. В результате я тоже потратил некоторое время на прохождение двух игр, которые действительно имеют свои прелести и достоинства.
Поэтому, когда сын предложил мне опробовать "Dragon Age: Inquisition", я согласился, поскольку предыдущие игры оставили положительные воспоминания. Кроме того, имевшийся опыт давал возможность сравнить разные части игровой серии, выделить преимущества или недостатки.
Общее впечатление от "Dragon Age: Inquisition" очень положительные. По моему мнению, эта часть самая лучшая, причем не только в реализации, но и в самой игровой идее. Создателям удалось из прошлых игр взять много прекрасно реализованных моментов. Так, из первой части переняли хороший сюжет и отличную локацию, из второй – замечательную боевку. Непосредственно в "Dragon Age: Inquisition" боевку дополнили элементами, которых очень не хватало в прошлых частях – полностью открытый и весьма большой мир. И самое главное, герою для путешествий по нему предоставили транспортное средство – лошадь. Не стоит смеяться, в прошлых частях передвижение пешком было утомительным.
Улучшился режим схватки с врагом. Раньше соперника нужно было выделить и ваш герой бил его самостоятельно, т. е. автоматически. Теперь для нанесения ударов необходимо использовать мышку. Кликнул – ударил, это на первый взгляд напрягает, но все - таки сделало ваше участие в схватке гораздо интереснее.
В "Dragon Age: Inquisition" стало больше веток прокачки для каждого класса. Как и в предыдущих частях играть можно за мага, воина или разбойника. У каждого свои достоинства и «примочки». Особая черта игры – возможность создания собственного оружия и доспехов. С одной стороны, стало интереснее, с другой – из - за того, что создаваемые оружие и доспехи превосходят те, которые выбиваются с врагов, снижается интерес к схваткам. Это можно рассматривать как небольшой недостаток "Dragon Age: Inquisition".
Создателям данной RPG удалось связать события предыдущей части "Dragon Age" с новой игрой. Ваш прогресс, достигнутый ранее, переносится в нынешнюю игру. Кроме того, был создан сайт, на котором можно воссоздать свой игровой мир, если сэйвы не сохранились. Все это достаточно удобно, правда, доступно только в официальных версиях "Dragon Age: Inquisition". Впрочем, в иных версиях никто не запрещает использовать прогресс, который достигнут другими игроками.
Реализован режим кооперативного прохождения: имеются несколько миссий, которые можно проходить одной командой в режиме он - лайн. Это особенно интересно делать с друзьями.
Смутили меня отношения между персонажами. С каждым из них можно попытаться развить любовную линию вне зависимости от пола. Толерантность – это, конечно, хорошо, но такая возможность показалось излишней, особенно с учетом, что основная категория игроков – дети и подростки. Насколько мне известно, из - за этого данная игра была запрещена в Индии.
В "Dragon Age: Inquisition" присутствуют персонажи прошлых частей, что можно считать положительным моментом. Баги в игре имеются, но их немного и на игру они серьезно не влияют. Затыки главным образом касаются графики. В геймплее их не обнаружил. Впрочем, выпускаются патчи, которые исправляют возникающие баги, однако часто они приводят к другим проблемам.
В целом, игра несет в себе средневековый пафос и выглядит очень круто. Сюжет заслуживает очень высокой оценки, геймплей сделан на очень хорошем уровне, нареканий не вызывает. Управление стандартное, с помощью клавиатуры и мышки. Небольшие графические баги не дают поставить «пятерку» "Dragon Age: Inquisition" по категории «графика», но «четверку» игра, безусловно, заслужила. Особенно удалась мимика героев RPG. Звук хороший, сочный, продуман по сюжету игры. Есть нарекания по мультиплееру – его очень мало, хотелось бы, что это недостаток был устранен.
Следует сказать, что игра "Dragon Age: Inquisition" очень требовательна к характеристикам и ресурсам компьютера. Особенно это касается видеокарты – у меня AMD Radeon HD 8750M (2 ГB), играть без затыков можно на минимальных настройках. Соответственные требования по производительности процессора и ОЗУ.
Общая оценка игры "Dragon Age: Inquisition" – четыре с плюсом и рекомендация сыграть в нее самостоятельно, и обязательно пройти несколько раз, чтобы полностью понять ее достоинства.
— Плюсы:
сюжет, реализация игры, боевка, геймплей
— Минусы:
высокие системные требования, небольшое число миссий с мультиплеером
Время использования: 2 месяца

3 фев. 2015 в 15:23

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Старый добрый Dragon Age был так интересен, что на него не жалко было потратить и ночного времяпрепровождения. Мы играли в него месяцами, удаляли, после чего снова ставили... Играли с друзьями и эта игра нам очень нравится и по сей день!
Но что принесла нам новая Dragon Age: Inquisition? Это боль, страдания, слабую картину для временной эпохи нехтгена, а самое главное - это гомосексуализм!
Забудьте про сюжет, которого практически нет, и посмотрите правде в глаза. Ига является большой пропагандой секса мужчины с мужчиной, что не может не разочаровывать игроков с традиционной сексуальной ориентацией.
Из много сказанного могу только похвалить новую механику игры, она стала более раскрепощена и отлажена, местами интересные боевки и достаточно умный искусственный интеллект.
Моя оценка 5, 1/10
— Плюсы:
Геймплей и искусственный интеллект
— Минусы:
Все остальное, как это не странно

27 янв. 2015 в 17:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Решил приобрести совсем недавно Dragon Age: Inquisition на свой ПК. Так как я фанат всех серий данной игры, то был в предвкушении чего то действительно стоящего.
Просто потрясающий сюжет, разные ветки развития : Прокачка способностей персонажа, выбор союзников. Огромные локации с безумно потрясающими видами. Графика в данной игре просто поражает. Особенно радует разнообразие миссий, их огромное количество. Как сюжетных, так и побочных. Игра для всех! Даже те, кто не играл в подобного жанра игры!
Единственное - хромает оптимизация. Нужен мощный ПК.
Обилие свободы, свободы выбора, просторы локаций, завораживающий сюжет, все это собрано в данной игре.
Советую всем!
— Плюсы:
Графика,сюжет, не линейность
— Минусы:
оптимизация
Время использования: 2 месяца
Стоимость: 1500 руб

26 янв. 2015 в 15:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
3 года! Именно столько после выхода Dragon Age 2 я ожидал нового творения Bioware. Скажу сразу, я не считаю вторую часть уж абсолютно провальной во всех отношениях игрой, однако то, что недостатков в ней больше, чем положительных моментов – это и не оспариваю. В связи с данной «неоднозначностью» второй игры я верил, что уж третья игра должна получится действительно хорошей – дабы исправится в глазах игроков.
В первые дни появления игры на «прилавках», я читал десятки восторженных отзывов со стороны критиков, что игра и в самом деле сделала новый виток в своей Вселенной, что Dragon Age: Inquisition – это вообще уникальная игра в своем жанре, и другой подобной игры вы не найдете. Я как огромный фанат данной серии игр, просто обязан поделиться своими впечатлениями от нового Dragon Age.
События нового DA развиваются спустя около 10 лет с момента окончания Последнего Мора, когда Герой Ферелдена сразил Архидемона и через несколько лет после событий 2 - й части, когда была разорвана Завеса и с небес хлынули демоны. Игрок принимает управление новым главным героем (-иней) который обладает уникальной возможностью, за которую его (- ее) ставят во главе возрожденной Инквизиции. Отныне Главе Инквизиции предстоит искать союзников, принимать участие в разного рода государственных делах и все с целью прекратить распространение демонов, уничтожить их предводителя и навсегда закрыть «разрыв» на небе, из которого и хлещет орда.
Первое отличие данной части от предыдущих – это в первую очередь огромный мир. Bioware неоднократно в последние годы утверждали, что мир в новой игре будет настолько велик, что на его изучение игроки потратят до сотни часов, а возможно и больше. И я не могу, не согласится – несмотря на то, что «локации» не связаны напрямую между собой, чтобы переместиться в другую локацию, необходимо просто выбрать пункт назначения и после небольшой прогрузки – Вы на месте. Самих «локаций» (всего) чуть более десятка, но они действительно большие, к тому же, некоторые места со временем открываются и можно к своему удивлению узнать, что локация, еще больше чем думал. Но у созданного открытого мира есть один, но существенный недостаток – локации откровенно пусты. В каждой «зоне» Вы найдете десятки «письменных» заданий, вся суть которых: найти записку и «отправиться» в другой конец карты, чтобы найти ответ. И ладно, если бы потом нам предлагали интересный «квест», который растягивался бы на часок, однако мы просто приходим на указанное место и либо убеждаемся в сказанном, либо доставляем документ кому - либо и пр. Подобных заданий было много в серии Mass Effect, но там и размеры уровней были куда меньше. Из - за этого у меня сложилось впечатление, что «Инквизиция» - это не могучий орден с армией, способной сражаться с государствами, а волонтерская организация, помогающая всем беднякам! Безусловно, эти задания важны тем, что дают очки опыта герою и его союзникам, но отныне они важны еще и тем, что за них дают еще одно нововведение игры – «Очки влияния».
Это определенное количество очков, которые необходимы для того, чтобы либо открывать действительно стоящие второстепенные задания (даже частично влияющие на сюжет), либо продвигаться по основной сюжетной линии. И мое мнение на этот счет – глупейшее нововведение. Конечно, с одной стороны, авторы таки заставили всех изучать окружающий мир и обращать внимание на все что они в него вставили, но с другой – в Origins игрок сам волен был решать куда ему изначально отправиться, а отказ от выполнения некоторых – неслабо так мог аукнуться. Теперь же, строго движешься так, как того требует сценарий. Этому способствует еще и то, что теперь монстры обзавелись уровнем. Увы, но теперь нельзя сразу отправиться в сюжетное место при низком уровне – и не потому, что «не пускают», а просто физически твой персонаж ничего не сможет поделать. И если ты в определенной локации найдешь некую «башню», к которой «продирался» сквозь всю локацию, но твой уровень оказался значительно ниже уровня монстров засевших там – извольте сперва прокачать свой скилл, а в это время монстры поработят соседнюю деревню (…это была шутка).
Касательно привязки к монстрам «уровней», я когда это увидел, то в недоумении схватился за голову – меня вечно это бесило в ММОшках, вроде, Aion или Lineage 2. Зачем создавать, то что уже создано кем - то, разве так много было жалоб в Bioware, сетовавших, что в серии Dragon Age было введено уровни монстрам? На крайний случай, можно было просто усложнить некоторых боссов, они уже встречались как в первой игре, так и во второй (например, Архидемон или Аришок). Данная привязка к уровням сводит на «нет», то что я всегда любил в Dragon Age – тактику. Поверьте, никакие тактические настройки и паузы не помогут Вам, если у персонажей уровень на 3 - 4 ниже, чем у противников. К тому же, если Вы вдруг пропустили определенные второстепенные квесты (особенно вначале) и захотите к ним вернуться ближе в середине или в конце, то можете забыть о получении опыта за убийство существ на 5 уровней ниже Вашего (хотя награду за выполнение квеста никто не отменял).
К слову, раз я заговорил о тактической паузе, то самое время рассказать о боевой системе в Inquisition. Она весьма существенно отличается от оной как первой, так и второй части. Персонажи наконец получили таки приятные возможности как блокировка ударов щитами, отпрыгивание у лучников, притягивание у магов и пр. Сами бои проходят, как правило, быстро. Под «быстро», я подразумеваю сражение с противниками своего уровня или +/- 1 - 2 от Вашего. К тому же сами бои поставлены красиво, более стали вновь схожи с оригиналом, а не слэшеро - бои второй игры. Что касается пресловутой «тактической паузы» - отныне я считаю ее наличие весьма спорной. Опять же, ввиду привязки к «уровням», единственная причина ради которой я ее применял – это то, что отныне в режиме «паузы», появилась возможность увидеть сильные и слабые стороны противников. Можно увидеть к чему у соперника иммунитет, а к какому виду оружия или магии – уязвим. Однако в целом, не могу высказаться однозначно про боевую систему – в целом она представляет из себя…

18 янв. 2015 в 17:30

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В последнее время выходили какие - то неудачные РПГ игры. Ну вот скачал эту и сразу она мне показалась скучноватой. но потом полностью затянула и увлекла, был очень доволен когда скачал. Очень классные бои и супер удары. Очень понравилось, что можно переключатся на другого персонажа, тогда у тебя стает много возможностей, ты можешь быть и магом, и лучником, и воином, и злодеем, и т. д. А это очень захватывает. Очень понравилось оформления карты, её простота и удобность нравится. Хорошая графика. Сюжет какой - то не очень. Много разнообразных врагов, это радует. Есть право выбора союзников. Короче скачиваем и играем, хорошая игра!
— Плюсы:
Очень затягивает
— Минусы:
Нету

17 янв. 2015 в 19:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хрупкая надежда на мир разлетелась в прах в буквальном смысле этого выражения. И все из - за взрыва, который произошел в церкви, где для мирных переговоров собрались представители вечно враждующих групп: маги и храмовники. Взрыв повлек за собой много смертей, а выжил всего один человек – наш главный герой (не трудно было догадаться). Увы, ему отшибло память и он не в состоянии рассказать, что же случилось перед этим злополучным взрывом. Но самое подозрительно то, что на руке у него красуется таинственная метка, по цвету один в один совпадающая с неизвестными порталами, из которых лезут демоны.
Несмотря на все сюжетные повороты и развилки схема Inquisition все такая же, как и раньше: главный герой (героиня) отправляется куда? Правильно – спасать мир. В ходе этого приключения он должен будет привлечь на свою сторону друзей и закрыть Брешь. Но знаете, это не конец истории. Это, можно сказать, всего лишь ее завязка.
Но игра всеми силами старается вас увести от проторенной сюжетной дорожки. Она, чертовка, так и манит неизвестными значками на карте, кидает под ноги неизвестные дороги и зазывает мелькающими вдалеке руинами. И абсолютно любой поход на неизвестные территории вознаградит игрока сундуками, книгами, записками, травами, ингредиентами для ковки лута или, в худшем варианте событий, красивым видом.
Хотя, не факт, что это худший вариант. А знаете почему? Потому что полюбоваться тут, определенно, есть на что: мир Тедаса стал не только больше, но и гораздо разнообразнее. Склеенные по одному образу и подобию локации из второй части исчезли бесследно. В Инквизиции нас как будто выпускают из пыльной кладовки в широкий мир и количество цветов и деталей просто ошеломляет. Лишь несколько заданий заставят нас спустится в подземелье, но и там скучать не придется. От подземелий со второй части осталось лишь самое красивое, а все остальное удачно засыпали обвалами.
Такс. О графоне и изменениях на локациях поговорили? Теперь давайте оговорим о самом игровом процессе. Что самое интересное в групповой РПГ? Правильно – группа. В нашей доблестной братии будут как старые знакомые – гном Варрик и Искательница Кассандра Пентагаст, так и новые – не менее интересные и своеобразные персонажи. Тевинтерский щегол Дориан не упустит возможность упрекнуть бывшую придворную чародейку Вивьен в продажности, хотя в сущности они похожи. Эльфийка Сэра наоборот – простолюдинка, которая неплохо ладит с Железным Быком. Он, к стати, тоже не обычный кунари: он разговорчив, любит выпить и поубивать драконов. Коул – никак не может определится человек он или дух. О его будущем беспрерывно пекутся Варрик и эльф - маг Солас. Блэквол – Серый Страж, который ведет себя как обычный воин, но ему определенно есть что утаивать от группы главного героя. В принципе, у всей нашей компании есть своя история, а на судьбу некоторых из них мы вообще можем неплохо повлиять.
Отношения строятся, как и прежде через разговоры и принятие сложных и не очень решений. Однако реплики, которые были способны перевернуть отношения с врагом в дружеские были практически убраны. Вдобавок был убран "счетчик" отношений, посмотрев на который можно было узнать ненавидит ли тебя соратник, или еще терпит. Для ветеранов игровой серии это, ясен пень, непривычно, но в принципе – правильно, ведь в реальной жизни вы не станете интересоваться: "Слышь, чувак, а ты на сколько баллов меня ненавидишь?".
Кроме напарников для прохождения в распоряжении игрока имеются еще три советника, которые помогут справится с глобальными проблемами - нужно просто отправить их на задание из штаба.
Итак, кого же мы имеем в своей славной компании? Там есть: Каллен – воин - храмовник, который прекрасно знается на нуждах солдат и всегда способен здраво оценить ситуацию на поле боя. Жозефина всегда полагается на дипломатические соглашения и свои связи. А наша старая знакомая Лелианна незаменима там, где необходима ловкость и проворство.
Вот, к примеру: вам надо раздобыть какой - то ценный документ, что вы будете делать? Каллен может выстроить под балконом владельца бумаги целую армию, Жозефина попросит своих старых знакомых надавить на него, а Лелианна просто пошлет кого - нибудь выкрасть важную бумажку. Не правда ли, достаточно интересно? Думаю фишка достоянная внимания.
Когда важных заданий не предусмотрено советники собирают ресурсы и флиртуют с главным героем. Ну да, такое тоже бывает. Почти все наши напарники готовы к романтическим отношениям, конечно при определенном совпадении расовых и половых пристрастий, ну а пофлиртовать можно и без них. Ах да, однополые отношения тоже имеются, но давайте о них не будем даже упоминать. Романы тут тоже разные: и мимолетные, и романтические, но никогда не пошлые.
Предыдущие игры серии Dragon Age заботливо вели нас по сюжетной линии и лишь изредка давали возможность уделить время на нужды встречающихся о дороге неписей. В третьей части разработчики решили, что мы уже достаточно взрослые и поэтому они с ходу бросают игрока в открытый мир и говорят: "Ну и шуруй куда хочешь и делай что хочешь, и вообще я ягода". Мы сами вольны выбирать свой дальнейший путь. Но вот сюжет по быстрому пробежать не получится, ведь внутриигровой мир представляет из себя пирамиду разноуровневых локаций, а доступ в зону повыше открывается за очки влияния.
Добавляются эти очки практически за каждое наше действие: открываем новые территории, закрываем разломы, подбираем места для новых лагерей, собираем камни и травы. Последнее, пожалуй, самое скудное: собираем десяток камней, кучу травы, несколько бараньих шкур и на специальном столе штампуем какой - то предмет. Хотя, ярые сборщики оценят такую возможность. Они припрутся с полным рюкзаком всякого барахла и не отходя от стола наштампуют себе кучу значков влияния на повторяющемся крафте.
Можно, но совершенно не обязательно, собирать различного рода коллекционные предметы: куски мозаики, флаги, бутылки, слитки и прочую бредотень. Точно также нет никакой необходимости выполнять все дополнительные квесты подряд и расследовать все происшествия. Но вот незадача: история Тедаса складывается именно из таких мелких…

15 янв. 2015 в 18:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наконец - то удалось спиратить прекрасную версию "Инквизиции" со всеми дополнениями. Как же я ждал эту игру... Игра по праву достойна звания РПГ года.
После историй Д. А. и Д. А.2 я думал меня не сильно затронет сюжет, так как серия не связана между собой, не то, что, к примеру, Mass Effect, но КАК ЖЕ МЕНЯ ЗАТЯНУЛО! Атмосфера просто замечательная, приятные саундтреки и музыкальное сопровождение боев, разные ветки действий и необходимость выбора - все это для меня очень важно в игре жанра РПГ.
Конечно, графика не современная, некоторые даже занижают достоинства игры из - за нее, но какая разница, если гонишься не за внешним видом...
Я очень доволен выходом игры, атмосферностью и саундтреками. Недостатком являются высокие системные требования: Вы не поиграете нормально, если у Вас 2х ядерный комп, Вы не поиграете нормально, если Ваша видеокарта меньше 1гб, Вы не поиграете нормально, если оперативка меньше 8... А в остальном - шедевр!
— Плюсы:
Отличная атмосфера, прекрасное музыкальное сопровождение
— Минусы:
Высокие системные требования

8 янв. 2015 в 20:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я не являюсь фанатом Dragom age, хоть и играл в предыдущую origin. Она мне на тот момент не особо понравилась своей мрачной атмосферой, но по геймпелею был вполне добротный rpg. И вот выходит inquisition. первое что бросается в глаза это цена 2000 руб, согласитесь цена не маленькая. Долго дума брать или не брать. Но все таки взял и не прогадал. Игра отбивает себя процентов на 70 точно.
Во первых в ней есть чем заняться, и в отличие от того же far cry, второстепенные миссии действительно если не интересно, то просто приятно проходить.
Во - вторых сюжет игры довольно затягивающий и интересный. Все эти варианты ответа в диалогах хоть особо ничего и не меняют, но дают возможность выбора, которой иногда так не хватает в играх. Опять же пример far cry, в котором если бы была эта возможность, то думаю большая часть точно бы играла на стороне Пэйгана, но это мое личное мнение.
В - третьих графика. Она шикарна, все эти леса, горы, овраги выглядят просто шикарно. А главное то, что игра стала светлее. Лично для меня это была одной из главных причин приобретения, ведь origins мне как раз и не нравился своей темной атмосферой.
Ну и на последок хочется сказать, что это проект действительно AAA - класса, в отличие от Assassins Creed Unity, который базировался как aaa, а инотоге вышел таким не оптимизированным, унылым и лаганым, что для меня стал разочарованием года. Поэтому если вы хотите приобрести дорогую игру этого года то берите dragon age, в него вы хотя бы поиграете, а может и пройдете до конца, чего не сказать об ассасине.
p/s. В обзоре я много сравнивал игру с far cry, и да я знаю что игры обсолютно разных жанров. Но я сравнивал их не по жанровым критериям, а по прогрессивности относительно других лет, так как они обе были выпущены в этом году, и обе базируются как AAA - класс.
— Плюсы:
Отличная графика, геймплей и сюжет
— Минусы:
Возможно технические неполадки (вылеты, зависания)

8 янв. 2015 в 15:12

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую вас дорогие друзья с вами все тот же скряга Бернхард и сейчас он вам расскажет о о довольно забавной игрушке по названием Dragon Age Инквизиция.
На самом деле я был лютым поклонником творчества студии Biowar, до того как они стали клепать трешовые продолжения Mass Effect 3 и Dragon Age2, которые мягко говоря были более низкого качества чем их родоначальники, поэтому логично я не ждал какого - то бум эффекта и слава богу.
Поначалу мир игры «Dragon Age Инквизиция» затягивает и даже интересует, теперь нет никаких смазливых диалогов и хныканья главного героя.
И наконец - то пропал синдром голубизны из второй части, не сочтите меня за гомофоба я толерантно, отношусь ко всем, но когда каждый мужской персонаж подкатывает ко мне – это мягко говоря, заставляет нервничать, не зря в интернете был такой взрыв возмущений.
Но опустим разноцветные темы, хочется сразу сказать «Dragon Age Инквизиция» захватывает и довольно сказать сильно, когда разработчики высказали, что их источник вдохновения «Skyrim».
Мир действительно довольно сильно расширился, в нем, конечно, нет каких то случайных встреч и действительно интересных мест, но Biowar все старается покрыть эти минусы действительно хорошими квестами. Начиная от обычного боя с бандитами, все может закончиться мини заговором и каким - нибудь эпичным боем с драконом.
Также не может не радовать смена декораций не то, что в ранних играх серии где нас все прохождение окружали пещеры леса и города поселкового типа, теперь же вы побываете в пустыни «Западного Предела», продеться окунуться в болота, сразиться с порождениями тьмы на берегу скалистом *****.
И это малая часть которую я могу вам рассказать что бы не сполернуть.
Так же не могу не упомянуть о самой механике игры, поверьте вот она действительно лично меня затянула, и заставила наиграть шестьдесят часов игры и возможно я еще вернусь в опасный мир Тедаса. Если вы любите накапливать, собирать, крафтить и становиться более могущественным забив на сюжетную линию, поверьте это игра для вас. Лично я строил замок, крафтил оружие для армии и выполнял дополнительные квесты около сорока часов игры не притрагиваясь к сюжетной линии.
Но тут и вскрывается самый большой недостаток игры «Dragon Age Инквизиция», это самая слабая история за всю серию «Mass Effect» и «Dragon Age».
Все персонажи стали тусклыми и неинтересными лишь гном Варик который отшучивается и богохульствует хоть немного радует.
Появление Мориган которую так активно рекламировали не стоит внимания, ничего интересного и не ждите.
Лишь пара тусклых диалогов которые толком ничего не объясняют, весь антураж ее злобы просто исчез, он не манит как в прошлый раз и не заставляет проявлять интерес к этому увы тусклому персонажу.
Лишь героические ролики которых будет всего два(на мои шесдясят часов прохождения будет малова - то) иногда заставляют взбодриться и поверить в мир игры.
Первые часы игра действительно держит лично я был в предвкушении чего - то эпичного и грандиозного и игра вам дает «Dragon Age Инквизиция» почти вам дает это и я бившись в экстазе кричал, что это игра года возрождения студии «Biowar»и достойное продолжение первой части, а про вторую хочется благополучно забыть, но увы все очень быстро заканчивается и вас ждет та затягивающая механика, но ни как достойное продолжение истории, а ведь эти всегда и славились игры от «Biowar».Все, так же подбадривает отличная музыка, которая заставляет мурашки бежать по спине, само собой в хорошо режиссированных роликах.
Оркестр заставляет возгордиться своей армией и также подтрунивает дать люлей местному злодею во имя инквизиции!
Лично мне довольно тяжело поставить оценку данному проекту с одной стороны это действительно отличная игра которая затягивает геймплейно, но нельзя не вспомнить и о том что это Dragon Age и добрая память о первой части до сих пор греет мне душу и смотря на следующие две части хочется невзначай всплакнуть. И в связи с тем покупать данную игру или нет сказать тяжело, если вы любите крафтить и терпеть унылый сюжет могу вам посоветовать, но если же вам никогда не нравился сам гейплей линейки Dragon Age, то лучше не надо, вы действительно потеряете и деньги и интерес.
Так же очень выгодно подарить ее на новый год.
С вами был ворчун Бернхард, с новым годом вас друзья и больше хороших игр.
— Плюсы:
Действительно новые идеи, прекрасная боевка, отличная оптимизация
— Минусы:
Очень слабый сюжет
Время использования: 60 часов
Стоимость: 1799 руб

7 янв. 2015 в 16:48

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Честно не ждал что после второй части BioWare сделают вменяемое продолжение. На мое удивление игра вернулась в своим истокам и больше переняла из первой части, чем от второй. Геимплей рассчитан на 400 часов, но к сожалению большинство квестов однообразные и скучные в стиле ММОРПГ (убей - принеси), что очень расстроило, присутствует мультиплеер, непонятно зачем внесенный, но главное что есть такая возможность, а пользоваться ей или нет решать уже нам, это плюс. Радует открытый мир и живущая фауна. Приятно встретить персонажей из предыдущих частей и узнать как развились их судьбы дальше и как твои решения из прошлых частей отразились сейчас. В игре есть баги, но в какой нынче игре их нет, радует то что создатели оперативно выпускают патчи исправляющие их. для тех кто не знаком со вселенной в целом, советую начать с самой первой игрой прежде чем начинать Инквизицию.
— Плюсы:
Сюжет, графика, прыжки
— Минусы:
Квесты

6 янв. 2015 в 17:09

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
BioWare уже давно себя зарекомендовал как мастер RPG жанра. Серия Dragon Age можно отнести к одному из шедевров мира RPG.
Могу отметить что Inquisition на порядок выше пред ведущих частей, уровень графики просто шикарный а самое главное движок игры не очень требовательный к железу, что меня весьма удивило.
Можно часами ходить по локациям просто любуясь пейзажами и красотой, этого чудесного, полного опасностей и загадок мира.
Отдельно хочется отметить боевую систему, по сравнению со второй частью она стала интереснее и не надоедает через 20 минут игры. Что касается тактического режима могу огорчить, он просто отстой, шлак, дрянь, вырезали все что только можно. Переход в тактический режим сплошная мука, большая ошибка BioWare была в том что они убрали настройки тактики для каждого персонажа, так - как это было в пред ведущих частях игры, точнее не совсем убрали но то что есть сплошная головная боль, персам нельзя установить указания что им делать кого атаковать, единственное что настройки тактики делают адекватно, это то - что спутники не разучились пить баночки HP, все остальное работает коряво, если попробовать перенастроить тактику то спутники начинают творить полный бред, стоят на месте, атакуют не того кого надо и ли вовсе просто ходят кругами. По этому поводу вся надежда на мододелов.
Сюжет и персонажи просто шикарны, я прям проникся всей историей и героизмом своего персонажа, крутил шуры - мур с Кассандрой чуть ли сам не влюбился =), озвучка персонаже просто отпад, особенно понравился акцент у некоторых из спутников. Огромный минус ЕА за очень мелкие и неудобные субтитры, даже при том что у меня телевизор за место монитора, 16:9, 1920 x 1080, 32 дюйма, это была мука для глаз приходилось постоянно чуть ли не носом в монитор лезть.
Порадовал встреча с Морриган, Флемет а Лелиана в обще была главой разведки ордена Инквизиции.
Весьма интересно сделали управление своими землями, что касается побочных квестов то они все однообразные, скучные а самое главное большинство из них приходится выполнять что - бы зарабатывать очки влияния для своего ордена Инквизиции, иначе по сюжетной линии далеко не продвинутся. В общем квесты попахивают ММОRPGшностью, так что - бы были.
Локаций очень много и почти все они просто огромны, прям таки чувствуется открытость мира, это конечно не открытый мир Скайрима но нету ощущения коридорности как в прошлых частях серии.
Очень печалит что BioWare в каждой своей RPG ограничивают игрока в прокачке своего персонажа, нету возможности создать тот класс который подходил бы каждому игроку, стереотипы просто уже напрягают, почему маг обязательно должен быть дришем с палкой, разбойник кинжальшиком или лучником а воин танком или ДД с двуручником. В первой части кстати давалось больше выбора и там я качал воина в тяжелой броне с двумя мечами аля Спартак =). Но в целом остался доволен, качая воина с шитом и мечем бои были интересны, танком себя не чувствовал совсем, смог разогнать неплохой ДПС, рядовых вражин сносил на ура даже без помощи отряда.
Очень интересная система кравта, она на столько интересна что даст фору многим MMO играм, улучшать, создавать можно любую броню или оружие, масса свободы выбора, из одного рецепта можно создать штук десять разных вещей, если не больше. Эксперементируя с кравтовыми материалами, получается довольно занимательные предметы, что касается топового шмота то он получается только путем кравта, главное не лениться и хорошо поискать нужные рецепты.
В целом игра очень даже отличная, вызвала массу эмоций. Играть стоит однозначно, равнодушным не останется не кто, даже те люди которые поливают игру грязью все равно нашли в ней что - то свое.
— Плюсы:
Графика, сюжет, боевая система, проработанные персонажи, красивый мир в общем играете сами
— Минусы:
Читайте отзыв, отсутствие русской озвучки, мелкий текст субтитров, тактика и тактический режим
Время использования: с 25.12.14
Стоимость: 1500 руб

4 янв. 2015 в 18:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я большой поклонник РПГ, еще со времен Балдурс Гейта, и вообще поклонник компании биовар, малок то сейчас делает олдскульные, похожие на старые добрые РПГ игры. Одна из немногих это серия игр Dragon Age.
Став счастливым обладателем игры, цена на нее правда весьма кусается, но ради нее пришлось потратиться, не жалко. И вот я трясущимися руками запускаю игру, не сдерживая возгласа ликования. Системные требование у игры высокие, так что прежде чем покупать игру, посмотрите пойдет ли она на вашем компьютере. Скажу честно до конца я её еще не прошла, но о многом могу уже судить.
Графика на высоте, рисовка отличная, со второй частью не сравнить, правда кунари так и остались рогатыми. Вот только с волосами он что то начудили, буду ждать патч, блестят они слишком.
Второй момент из того, что понравилось, это то что мы встречаем уже знакомых нам, по предыдущим частям, персонажей. Каких именно не скажу, узнайте лучше сами. Сама спойлеры читать не люблю и стараюсь без них.
Тактическая пауза осталась, куда без нее в РПГ, но бои, по моему мнению, стали немного сложнее. Персонажи все довольно интересные, как обычно постепенно узнаем их истории.
Из того, что не понравилось, это то что они так и не вернулись к той концепции разных начал игры, из первой части. Это была прекрасная задумка, мне она тогда очень понравилась, было необычно, по новому, очень жаль, что здесь этого нет.
Если вы поклонник РПГ, тактических игр, и просто фентезийного мира, то пропустить эту игру нельзя.
— Плюсы:
Графика, олдскульность, сюжет
— Минусы:
высокие системные требования

22 дек. 2014 в 18:55

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Эпоха дракона, инквизиция. сколько ажиотажа было вокруг этой игры, да и я ждал и надеялся что это будет достойным продолжением первой части. Сама по себе игра ужасно требовательна к характеристикам системы, да и цена не из дешёвых. Чтож купил в стиме игру, оценил... Скажу честно игра лучше 2 части но хуже 1. Графика в игре на должном, муж сопровождение тоже, радует обилие диалогов на которые просто приятно смотреть, как какой - нибудь фильм... Но не будем уклоняться от темы. Итак поиграв, побегав и быстренько прошедши сюжетку, скажу что с выходом новых частей игра теряем свою изюминку именно как рпг, она становится более однокнопочным слешером... Чтож скажу " инквизиция " не смогла повторить успехов " начало". Для меня "эпоха дракона, начало" является символом рпг игр, до которого нынешним играм расти и расти ...
— Плюсы:
Хорошая графика , интересный сюжет, обилие живых второстепенных героев
— Минусы:
Игра не цепляет от и до , её не хочется проходить снова и снова , короткая сюжетная линия
Стоимость: 2000 руб

21 дек. 2014 в 18:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра очень интересная, с красочным миром, прекрасными компаньонами и большими возможностями для самого игрока. Эта игра для тех, кто любит искать приключения, изучать историю игры, получать романтические впечатление или просто хорошо провести время. Игры нисколечко не огорчила своим долгим ожиданием.
— Плюсы:
Прекрасный сюжет Великолепная графика Отношения компаньонов в ГГ Отличное звуковое сопровождение
— Минусы:
если игра не лицензия,то нет возможности перекинуть сейвы с двух прошлых частей

11 дек. 2014 в 20:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Фанаты долго ожидали продолжения хита Bioware – Dragon Age. Предыдущая часть разочаровала очень многих, что весьма усложняло задачу разработчикам — серия мощного фэнтези находилась на грани окончательного падения в глазах многочисленных геймеров. К общей радости, новинка оправдала себя на сто процентов и даже больше — игра получила очень высокие оценки критиков, игроки также приняли её на «ура».
Из особенностей сюжета стоит отметить Инквизицию, которой предстоит разбираться с политическими и не только проблемами Тедаса и которую, как и следовало ожидать, придётся возглавить главному герою. Главной же задачей нашего инквизитора будет борьба с полчищами демонов, внезапно упавших прямо с небес.
Bioware остались верными себе: игрок всё так же волен делать от лица своего персонажа очень многое - геймеры могут насладиться богатыми ветками диалогов, по - настоящему живыми героями, возможностью быть «плохим»или «хорошим» парнем, и это лишь малая часть.
DA: Inquisition порадует как любителей тщательно продуманных стратегий, так и заядлых фанатов экшена.
Игра получилась красивой, интересной - такой, каким и должно было быть возрождение серии Dragon Age.
— Плюсы:
Сюжет и сама игра
— Минусы:
Для меня лично не найдено

7 дек. 2014 в 16:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Аллилуйя!
Мягко говоря, я не просто ждала выхода в свет "Dragon Age: Inquisition" я нервно курила прожигая календарь глазами.
Знающие люди меня поймут, ведь вся история "Dragon Age" собрала свою армию благодарных поклонников, которые хором скажут, что это одна из лучших RPG игр студии BioWare!
Моя любовь к "Драгон Эйдж" вспыхнула после прохождения "Dragon Age: Origins".
На что я не игроман, и не "задрот" но - но, тут "выстрелило". Покорил меня мир, колоритные герои, юмор, волшебная любовная линия и крутой сюжет. Ощущение, что ты играешь, читая книжку.
Вторая часть Dragon Age II, немного подвела по содержанию, но подтянулась по графике. К управлению привыкаешь.
И вот... ТА_ДА_ДАМ! Третья, долгожданная часть "Dragon Age: Inquisition" вышла в свет! И что же там?!
-
1) Начало. Включаешь игру.
Графика уже радует, видно, разработчики постарались на славу сохранив качество второй части игры.
-
2) Создаем персонажа: Обширный выбор создания личности. Носики, глазки, ушки, все - все в большом объеме с механизмами изменения размеров! Можно кого - угодно навоять, хоть себя любимого и в путь! По названию игры, ясно. что мы будем инквизиторами, но какой рассы, выбираем сами: Человек (воин, маг), Эльф(воин, маг), гном(воин. разбойник), Коссит (воин, разбойник, маг). ВНИМАНИЕ! У каждой рассы своя сюжетная история)) Оцените очки умений каждой рассы.
-
3) Начало игры: Привыкаешь к управлению и интерфейсу. Камера стала более активной, можно крутить ею, можно играть переместив камеру за своего героя. Таблица умений понятна и вообще, удобна в понимании.
-
4) Сама игра: Играю не так давно и только по вечерам. Прошла от силы 15%.
Мир Dragon Age жив хоть и потерпел несколько изменений. Сохранилась атмосфера фентези мира.
Персонажи порадовали. Видно, что поработали с ними профи! Каждый - яркая личность со своей занимательной биографией. Диалоги хочется читать, над многими смеешься! Что нам полюбилось с первой части "Dragon Age". Кстати. Играем снова без перевода, с саббами.
Право выбора в отношениях между героями снова за нами. Уж захотите вы быть "засранцем" или существом "чести", ваше право! Чем руководствоваться во время игры, совершая те или иные поступки, решаете вы. Разработчики дали нам эту возможность. Пока мои поступки не понесли роковых последствий, посмотрим что будет впереди.
С нетерпением жду встречи с Морриган, Флемет, Лелианой, Калленом, а еще вы встретитесь с ХОУКОМ и все это в "Dragon Age: Inquisition".
Общее впечатление?! Начала игру скептически, боясь разочароваться в ней. Но меня затянуло и я с удовольствием провожу свое свободное время в этом удивительном сказочном мире. Да что там, как наркоман играю. Еще, еще!
Советую всем, включайте и начинайте играть в "Dragon Age: Inquisition" отбросив мысли что эта часть будет хуже предыдущей в сторону. Третья часть собрала сильные стороны всех последних серий игры. Оцените труд BioWare По - достоинству.
Игра "Dragon Age: Inquisition" хорошая, четкая игра, наполненная смыслом, богатым сюжетом и красочным миром, оставляющие положительные впечатления на долго!
— Плюсы:
Вовлекаешься в игру, за уши не вытянешь!
— Минусы:
Квесты знакомые, однотипные

30 ноя. 2014 в 17:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток!
Честно говоря, после прохождения у меня в башке небольшой сумбур, однако хочется поделится своими мыслями. Постараюсь без спойлеров.
На прохождение у меня ушло 45 часов, однако я где - то в середине игры просто забила на побочные квесты (даже для спутников) и решила допройти сюжет. Поэтому 45 часов - это ерунда, дел в игре осталось еще часов на 40. Что насчет самого сюжета - он очень короткий, странный и после него остается слишком много вопросов. Кто, зачем, почему, как и для чего, абсолютно непонятно. Старые персонажи выплывали очень неожиданно, но видеть их было одно удовольствие. Героя Ферелдена, кстати, так и не показали! (Может это зависит от выборов в кипе, но что - то у меня сомнения по этому поводу)
Так. Как бы так все это описать, чтобы без лишней возни... В общем, "об игре": начну с того, что Инквизиция ПРЕВЗОШЛА первую часть, какие бы теплые чувства я не испытывала к Началу. Да, она не идеальна, но и Начало не блистало исполнением. Герой интересен, хотя все "выборы" очень призрачные, впрочем как и всегда. Чтобы вы не делали - вы все равно "святой" и точка. Вы можете быть грубым святым или святым - шутником, но ничего это особо не изменит. Плюсом игры несомненно является "типо открытый мир", который очень красивый, хотя и не живой. Множество квестов, многие из которых оказываются очень интересными, эпичность, словно играешь в массыч, драконы, опять же... Драконы - это вообще отдельная тема. Мне кажется, что на данный момент более крутых драконом, чем в Инквизиции, просто нет. Анимация, внешний вид, сложность - все настолько хорошо, что просто нет слов.
Немного огорчили спутники - слишком клишированные, слишком предсказуемы и лишь парочка из них более менее. Графоний - отпад, тут без претензий (хотя с "блестючастью" доспехов они переборщили).
Что не понравилось - вселенная утратила мрачность. Как - то не воспринимается она как первая часть, не то... Не скажу, что это плохо, но все - таки мрачное фэнтези куда круче. Очень не понравилось (хотя, это еще не понятно - понравилось или нет), то что данная часть полностью переворачивает мир, о котором узнаешь в первой части. То, что казалось незыблемым - вдруг разваливается на кусочки, а то что было мелким и несущественным, вдруг становиться чуть ли не смыслом жизни. Да и вообще - ДА:И воспринимается как предыстория, как новое "Начало"... И последний ролик это лишь подтверждает. Скорее всего нас ждет продолжение (не знаю в виде ДЛЦ - ли или уже в новой части - но оно будет, это 99%).
Насчет конца могу сказать лишь одно - он одновременно тупой и невь... эм, невероятно крутой. Главный злодей наказан, но как - то неубедительно... А потом тебе показывают пару ушастых и тут совсем уже крышу сносит. Про злодея, да: он вообще больше на жертву похож - на протяжении всей игры мы ему так здоровье портим, что просто кошмар. А в конце жестоко его лупим и... похоже исполняем его желание, хотя все выглядит так, как - будто мы его "охренительно жестоко наказываем".
В общем, понаписала я всякой ерунды, да еще и не мало, но что я хочу сказать: игра удалась, денег не жалко, Биовары - молотки, я в них опять верю. Игру советую, но призываю отбросить свои предубеждения, прежде чем играть в нее - иначе пожалеете. Ах, да, чуть не забыла самое главное - семицветие цветет и пахнет, но аккуратно и не напряженно, они наконец нашли золотую середину, в которой все как надо и всем понемногу.
— Плюсы:
читайте отзыв
— Минусы:
читайте отзыв

28 ноя. 2014 в 19:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Являясь огромным поклонником жанра фэнтэзи - RPG я не могла пройти мимо новой фэнтезийной игры Dragon Age: Inquisition. Останавливала стоимость и неведомая ныне защита, но некоторые бонусы и скидки позволили немного сэкономить, тем самым и "волки оказались сыты, и овцы целы".
В Dragon Age: Orirgins я просто влюбилась с первого взгляда. Это была полностью МОЯ игра. Я играла долго и несколько раз. Игра сочетала в себе все лучшее, что было в олд - скульных RPG и привносила новые элементы в жанр. Вторая часть несколько разочаровала. Третью я ждала с некоторым скептицизмом, но и с надеждами на новую эпическую фэнтези - игру.
Итак, став счастливыми обладателями Dragon Age: Inquisition я поспешила ознакомиться с игрой. И я и мой муж (ещё больший поклонник жанра) играем подолгу, на полное прохождение уходят месяца, важна не скорость прохождения, а погружение в игровой процесс, изучение мира и героев. На данный момент никем из нас игра не пройдена и на половину. Но основные плюсы и минусы игры я могу обозначить уже сейчас. Не хочу пытаться писать игровой обзор, а лишь попытаюсь изложить свои впечатления от нескольких вечеров проведенных за игрой и ответить на основные вопросы, волнующие фанатов серии.
1. Что осталось от предыдущих частей?
Многое и лучшее. Сохранилась своя самобытная атмосфера, стиль, игровой дух, драконы. Присутствуют старые персонажи и есть упоминания ранних событий. Но в целом мир совсем новый и уникальный (подробнее о нем позже). Сохранена игровая механика, но сильно изменена. Она и упрощена и усложнена одновременно.
Я бы сказала, что от Dragon Age: Origins осталось очень и очень малое. RPG получилась игрой нового времени, от олд - скульности не осталось и следа. Но чем сильнее меня затягивала игра, тем быстрее улетучивалось разочарование.
Многое упрощено в угоду мульти - платформености. Но игра не стала проходным слешером, чего я несколько опасалась. Она способна затянуть с головой и погрузить игрока надолго в мрачный и одновременно очень яркий мир Dragon Age.
2. Персонаж
Главный герой совсем новый, как и большая часть его спутников. Но, в отличие от второй части франшизы, игровой редактор позволяет создать его внешность игроку самостоятельно. Настроек очень много, можно попытаться создать любимого кумира или просто симпатичную мордашку.
Ветка прокачки стала значительно проще. Очки по прежнему накапливаются и распределяются игроком. Есть возможность "обнуления" персонажа, что очень удобно. На среднем уровне играть не так то и просто (на сложный я и не замахиваюсь), я бы рекомендовала тщательнее относиться к прокачке персонажа и его команды и грамотно подбирать спутников, это облегчит бои.
3. Открытый мир.
Мир очень большой, очень красочный. Его главный минус - он практически неживой. Его можно исследовать, но делать это не очень интересно. Просторы масштабного мира скрывают в себе очень мало сюрпризов для игрока, только лут и сырье для крафта. Но сам факт, что, наконец - то, он появился в Dragon Age, уже говорит о многом. Разработчики сделали серьезный шаг вперед.
Но продвижение по миру ограничивается необходимостью набора очков для перехода в новые локации. Это несколько утомляет. Игроков, проходящих на скорость и для галочки, этот момент, думаю, оттолкнет.
4. Система крафта (производства)
Она очень проста и удобна. Производить оружие и зелья можно буквально в один клик. Самодельное снаряжение почти не уступает эпическим квэстовым предметам, а то и превосходит их. Но вот разбогатеть за счет крафта не получится, продавцы дают очень невысокую цену за ручную работу. Экономический баланс вообще в игре выстроен очень грамотно и вынуждает игрока с умом распределять ресурсы и экономить самые необходимые вещи. Это делает игру для меня только интереснее.
5. Истории и характеры.
Dragon Age: Inquisition порадует отличными историями и проработанными характерами героев, без изучения которых сложно целиком погрузиться в игровой мир и оценить игровой сюжет. Текста очень много, но читать истории вовсе не скучно. Видно, что над их написанием трудились далеко не любители. Думаю, фанаты жанра и серии Dragon Age их труды оценят. Минус в локализации. О ней далее.
6. Локализация.
Опять российских игроков "прокатили" и оставили без русской озвучки. Понимая и принимая во внимание пристрастие некоторых играть на языке оригинала, я не разделяю его целиком. Выбор играть с озвучкой или с сабами я люблю делать сама и очень неприятно, когда такого выбора мне не оставляют. Огромный минус российскому издателю, особенно за столь огромные деньги (1799 р за цифровую копию).
Текст мелкий, читать неудобно. Сложно одновременно читать и следить за происходящим на экране. Без знания языка мне было бы гораздо сложнее играть.
7. Спутники
Разномастные спутники с богатой историей - это то, за что я очень люблю серию Dragon Age.
Как и в ранних частях игры в Dragon Age: Inquisition игроку выпадет ряд случаев взять в свою команду различных персонажей. Герои оригинальны, самобытны, с интересными проработанными историями и уникальным набором способностей и характеристик. Интересно изучать их, узнавать их мотивы. По мере знакомства с ними, к ним привыкаешь и начинаешь воспринимать их чуть - ли не родными людьми. Как и ранее, можно флиртовать и влюблять в себя. Наперекор гомофобам, по - прежнему возможна и однополая любовь. Каждый игрок волен собрать команду из наиболее понравившихся ему спутников, но не стоит забывать, что команда должна быть целостной и сплоченной.
8. Боевая система.
Разработчики сохранили тактическую паузу. Но бои стали динамичнее. Ещё более динамичные, чем во второй части игры. Сложные бои требуют тактики - взвешивания сил и правильных действий. Простые бои с легкими соперниками проходятся в реальном времени без проблем.
Персонажи не умирают, и "очухиваются" сразу же по окончанию боя. Регенерации здоровья нет. Запас лечебных снадобий ограничен. Это стимулирует игрока выстраивать линию не только нападения но и обороны и чаще использовать защитные заклинания и умения. Это опять же не понравится "скоростным" игрокам, зато поклонникам жанра (вроде меня и мужа) такой расклад очень…