Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

16 фев. 2015 в 19:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра по началу разрабатываемая студией Konami под руководством Хидео Кодзимы, позже перешла под надежное крыло Platinum Games подаривших нам такие игры как (Vanquish, Bayonetta). Разработчикам удалось сделать действительно хороший слешер с кучей крови и незамысловатым сюжетом при всем этом еще и отличный саундтрек не поленились записать (как это обычно бывает). Большой выбор вооружения начиная с "обычной" сабли заканчивая двумя огромными мечами которые могут превратиться в ножницы которыми вы буквально режете врагов пополам порадует тех кому нравится различные виды холодного оружия. Разнообразие приемов дополняют разнообразие вооружения
— Плюсы:
Хорошая Графика Куча крови Офигенная музыка
— Минусы:
Очень быстро проходится

7 июля 2014 в 19:17

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот недавно поиграл в игру METAL GEAR RISING до этого момента я с игрой был не знаком как я понял что это уже не первая часть игры. Мне на одном из сайтов про игры попался этот слешер и я решил немного в него поиграть и посмотреть. Поиграл в нее я не очень долго но мне так сказать хватило, вид в игре от третьего лица динамика бешенная очень быстро развивающийся сюжет запоминающиеся боевые сцены яркий красочный геймплей музыкальное сопровождение тоже стремительное специально для таких боевых сцен. Много крови много мясо почувствуйте себя беспощадным самураем который своим клинком рубит все и вся. Очень футуристический и мощный боевик, возможность игры на геймпаде игра не однозначна лично для меня и является на любителя но немного побегать попрыгать и развлечься можно это еще не кому не мешало.
— Плюсы:
Динамка, яркие эффекты, красочные сцены
— Минусы:
На любителя
Время использования: 2 Раза

23 июня 2014 в 17:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начать нужно с того, что - же представляет собой серия метал гир. Это всегда была серия про стелс, суровый стелс. Где главный герой закалённый вояка который без труда выполнит любое задание. И тут появляется это порождение. Которое выкидывает выверенный стелс и заменяет его на без башенный и безостановочный слешер.
Но обо всём по порядку.
Начнём с графики. Все модельки сделаны из пипец какого количества полигонов, ведь главной фишкой игры является возможность резать всё под любыми углами. И это действительно так, врага можно нарубить как душе угодно. Хоть измельчить в порошок. Сама графика очень детализирована и красива. Чуть не не каждую капельку крови и кусочек мяса можно разглядеть. Спецэффекты на высоте, всё брыжжет и взрывается. Но выглядит всё красиво и гармонично, в отличие от Ninja Gaiden Z. И самое приятное, игра отлично оптимизирована. Лагов, при наличии таких спец эффектов, и такого количества полигонов и текстур, практически нет даже на довольно слабых системах. Это очень удивляет и радует.
Второй сильной стороной является саундтрек. Он тут шикарен. Смесь jrok и метала. А самое интересное решение от автора игры то что обычно в битвах музыка идёт как инструменталка тут же она идёт как полноценный трек со словами. И это дико доставляет, когда во время припева вы разрубаете на десяток частей очередного босса.
Но поговорим о геймплее. Как слешер он многим играм проигрывал - бы. Но. Он настолько быстрый и эффектный что забываешься и не обращаешь внимание на однообразие боевой системы. Ведь не в каждой игре вы можете разрубить гигантского робота на десяток частей и наслаждаться тем как он разваливается. Нужно так - же упомянуть боссов. Их хоть и не много, но они шикарны. К каждому нужен свой подход. И сразу вспоминаются старые слешеры, где ты не просто подходишь к нужному месту и жмёшь икс чтобы победить. Тут боссы требуют каждый своего подхода, и каждый запоминается. Самая странная и усложняющая фишка это здешний блок. В принципе динамика игры позволяет обходится без него. Но если вы не научитесь делать его к последним двум боссам. То битва с ними будет для вас пыткой сопоставимой с игрой в Dark souls. Но если вы всё - же научитесь его делать, то игра станет для вас в разы легче.
Сюжет тут есть. И он попахивает бредом. И вообще он нужен только чтобы связать всё присутствующие локации. Сами посудите. Изначально Райдена, не мортал кобатовского бога грома, тут тоже героя зовут Райден, нанимают для защиты высокопоставленной шишки. Задание он проваливает, но после не с того не с сего начинает мстить. И натыкается на разные клише и бредятину. То некая организация вырезает детям мозги, то терористы хотят жахнуть что - то. То на него нападает правительство потому что он не так одет. И так далее и тому подобное. Так же у вас в команде есть три стереотипа. Причём настолько стереотипных что даже плакать от смеха хочется. Есть негр который блатует через слово, русский который любит говорить при любом общении говорить HOROSHO, а так же безумный доктор который требует левые руки и сисястая няшка блондинка.
В итоге мы получаем слабый сюжет но в замен неплохой слешер с крутым саундом, который заседает в голове покрепче любого другого музыкального сопровождения. Интересные боссы и возможность нарубить врага как вам только вздумается.
— Плюсы:
Множество
— Минусы:
Слабый сюжет

10 июня 2014 в 21:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear - одна из культовых серий игр, сдвинувшая в далеком 87 году XX века жанр стелс - экшн с мертвой точки, заложила основы жанра, тем самым прославив его. Изначально попала в руки к гейм - дизанеру Хидэо Кодзиме (работавшему в известной японской Konami) и именно благодаря ему игру услышала большая аудитория, а имя Солид Снейк было на устах многих любителей жанра.
В своем великом "шествии" по консолям игра получила немало ремейков, переизданий, дополнений связывая сюжеты или отдельно рассказывая новые истории.
Лишь только единожды, в 2000 году Konami выпустила игру Metal Gear Solid, получившую порт на PC, которая и стала самой культовой и успешной в своей истории, перевалив планку в 6 миллионов проданных копий.
К 2013 году "сериал" себя практически полностью изжил и новую Metal Gear Rising: Revengeance (опять же на консолях) было поручено разрабатывать студии Platinum Games, известной своей великолепной Bayonetta.
На что же стало похоже второе "пришествие" на PC в 2014 году поистине новой и ни на что не похожей Metal Gear Rising: Revengeance ?
Сюжет.
События игры разворачиваются после событий MGS4, а в центре внимания Рейден - кибернетический ниндзя - наемник корпорации Maverick, который сохраняет свою верность правому делу и охране зеленой планеты от негодяев. Являясь центровой фигурой команды он предоставляет безопасность новому премьер - министру Н'Мани - управителю развивающейся африканской нации.
Но в один прекрасный момент "проблемы" находят героя сами и на конвой нападают киборги из террористичекой Desperado, которым удается похитить премьер - министра Н’Мани и прямо перед носом у Райдена его располосовать клинком. Преследуя их, Райден натыкается на киборга в образе самурая по имени Самуэль Родригес. В неравной схватке Родригес лишает Райдена левой руки и глаза и практически отправляет главного героя на "тот свет". Но Maverick спасает Райдена.
Спустя некоторое время магистры кибернетики "пичкают" последними новинками в области кибернетики и нано - технологий новоиспеченного героя.
Теперь ему необходимо разузнать цели Desperado, а так же раскрыть мировой заговор и спасти мир :-)
Игровая механика и графика.
Перед нами чистейшей воды СЛЕШЕР! (фанаты серии метал - гир "стелса" просто разрывали форумы от ярости, поливая грязью и проклиная разработчиков)
Основное оружие главного героя - высокотехнологичная катана (меч), изготовленная по последнему слову техники. Сказать, что удары которые наносит Райден мечем - молниеносны, значит ничего не сказать.
Заново подготовленный и экипированный ниндзя машет "шашкой" с такой скоростью, что противники не успевают понять, откуда был нанесен очередной удар, и почему у него левая рука (или нога) внезапно отделилась от тела.
После очередной серии ударов Райдену позволят войти в режим "свободного клинка", когда время замедляется вместе с врагами. Именно в этот момент у главного героя просыпаются навыки профессионального "шеф - повара", позволяя разрубить врага вдоль и поперек не один десяток раз.
Кровавое месилово будет ждать игрока на каждом шагу, а окружающие объекты будут разлетаться в разные стороны каждый раз когда будут встречаться на пути катаны.
И все же, какими бы не были сильными и молниеносными атаки героя, враг не будет настолько глуп и тормознут (как иногда случалось в Lost Planet: Extreme Condition). Бдительным необходимо быть в любой момент. В боевой механике не предусмотрен блок и поэтому стоять на одном месте в блоке по минуте нам не дадут. Шанс получить "леща" или удар в грудь от бездействия возрастает с каждой секундой. На все атаки придется отвечать молниеносной реакцией (тормознутые игроки - идут стороной) тем самым контр - атакуя, и никак иначе. С каждой нажатой кнопкой и отраженным ударом немного ощущаешь на себе мощь и силу катаны.
Также дадут нам пострелять с РПГ и кинуть эми - гранату, но пользы от этого будет маловато, и понадобиться лишь в некоторых игровых моментах случаях.
! Настоятельно рекомендую использовать геймпад, как средство управления в игре, ну а любителям мыши и клавиатуры смогу только лишь посочувствовать.
Сражения пусть немного однообразные, но все же увлекательные и весьма динамичные. Особое внимание стоит уделить тем врагам, которые превосходят Райдена в росте и "размахе крыльев", а некоторые будут величиной и в пятиэтажный дом. Сражения с ними превращаются в мини - игру, которая займет у игрока некоторое время.
Эпические же боссы будут уникальны по тактике и на каждого придется отточить свой подход, где - то применить силу, а где - то хитрость. Все бои будут проходить под град взрывов, огненных вспышек, дикой стрельбы противников, визга металла и взмахов катан с обеих сторон. Не обойдется и без фантастических прыжков по летящим ракетам и бегу по падающему зданию. Из каждой сцены сражения можно снять отдельную зрелищную голливудскую боевую короткометражку.
За графику отвечает игровой движок Platinum Engine от одноименной компании - разработчика игры. Сверхестественной игровой картинки ожидать не стоит, но из DirectX 9 выжаты все соки, а геймплейная картинка выглядит сочно с прекрасной детализацией всех участвующих в боях индивидов.
Следует отдать должное и "рукоплескать стоя", когда наблюдаешь за очередным CGI роликом. Разработчики не пожалели ни средств, ни времени на создание этих шедевров. Команда, сопровождающая главного героя в течении всей игры будет давать советы на протяжении всего игрового процесса диалогами с некоторым юмором. От русского Бориса мы будем слышать шуточки со словами "tovaresch" и "ochen khorosho", а афроамериканец Кевин будет подбадривать черным юмором. Большую часть объема установленной игры и будут занимать анимационное сопровождение.
А вот игровое пространство в игре очень скудно. Все карты буду выглядеть ка тоннель метро и плюс 2 - 3 поворота. Всего то нужно будет пройти из точки А в точку Б, попутно зачищая все на своем пути. Заблудиться здесь ну никак не получится.
Я - "Боевая машина".
Ролевая часть игры заключается в раскачке героя после каждой законченной главы. За всех убитых противников будут давать очки, а потратить их можно будет…

6 июня 2014 в 22:17

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Знаете, я люблю слэшеры, мне нравиться кромсать сотни врагов, делать тысячные комбо используя при этом десятки видов вооружения. И если вы такой же заядлый любитель слэшеров тогда Metal Gear Rising: Revengeance создана для вас.
Не так давно Metal Gear Rising: Revengeance посетил ПК и я был мягко говоря счастлив, я очень долго следил за этим проектом ( еще бы, ведь нам обещали просто сказку). И так главная фишка игры это конечно же способность нарезать противника как капусту под всеми возможными углами. Только представьте вы в воздухе а на против вас огромный робот, вы бежите к нему по ракетам которые он в вас выпустил, и в последний момент прямо перед его металлической мордой вы входите в режим "шинковки" и превращаете его в труху. О да, и это приправлено шикарным саундтреком. Эмоции зашкаливают уже после первых минут.
К геймплею трудно придраться ведь главная фишка игры работает, и почти не успевает надоесть ибо сюжетная линия достаточно коротка.
Кстати касательно сюжета, разработчики немного оплашали, он передается игроку достаточно рвано и отрывисто, что в принципе не мешает играть и въехать в суть, но оставляет не очень приятные воспоминания.
Так же хотелось бы отметить, что рядовые противники крайне однообразны и в принципе бестиарий игры не велик, он конечно в принципе оригинален, но мал. Но вот за что спасибо так это за боссов, они все как один просто великолепны и интересны, каждый из них это нечто особенное! А битвы с ними забыть невозможно ведь они отлично поставлены.
В общем я надеюсь что Metal Gear Rising: Revengeance это просто проба пера, так сказать проверка "а сможет ли это все работать так как мы хотим" и в дальнейшем я надеюсь серия Metal Gear Rising будет продолжена и дополнена, что бы я и тысячи геймеров смогли однажды поставить эту игру рядом с God of War, Devil May Cry и Castlevania lord of shadows.
— Плюсы:
интересный геймплей, оригинальные боссы
— Минусы:
короткая сюжетная линия,блеклое окружение

24 мая 2014 в 16:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Сегодня речь пойдет об игре Metal Gear Rising: Revengeance!
Это просто удивительная игра которая потрясла меня всем, сюжетом, графикой, геймплеем, звуком!
Прошел я ее 3 раза, уж очень она мне понравилась. Очень много эпичных моментов.
Коротко об игре: Играем мы за Райдена - наемник частной компании Maverick Security Consulting Inc. Основное оружие на протяжение всей игры это меч. Но есть и ряд других видов вооружений. Разрубить мечом в игре можно почти все, так же существует ряд улучшений оружия и брони в игре.
Для тех кто любит холодное оружие, игра очень понравится! Особенно своим режимом свободной нарезки когда вы можете рубить и кромсать так как хотите сами! Захотелось даже сыграть в нее ещё раз пока все это пишу, уж очень хорошая игра. Всем советую поиграть! Отрицательно о ней ничего не могу сказать кроме как довольно короткий весь этот геймплей. Хотелось бы и подольше. Но это не значит что игра плохая. Кто ещё не играл в эту игру - поиграйте - не пожалеете!
Вот и все об Metal Gear Rising: Revengeance. Приятной вам игры!
— Плюсы:
Отличный сюжет, геймплей, графика, звук, игра выполнена просто отлично!
— Минусы:
Быстро проходится
Стоимость: 930 руб

14 апр. 2014 в 20:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Стремительное продолжение легендарной игры метал гер.
Разработчики у этого шедевра знаменитая компания Конами.
Создатели игры проработали на славу все модели игрового мира.
Игра сделана в самурайском стиле но в современном стиле.
Отлично проработаны рукопашные бои.
Все удары сопровождаются интересными эффектами.
Мечом разрубается и режется все что попадает под руку.
К примеру машины разрезаются на много частей.
Ящики за которыми прячется неприятель уничтожается за две секунды.
У меня от этой игры вскипала кровь в пальцах.
Игра очень энергичная на скорость все на скорость.
И в добавок очень зрелищные моменты.
Все в игре сделано по новым технологиям .
В игре присутствуют много разных моделей роботов.
Мне понравился вражеский робот тигр.
На хвосте у которого бензопила. Еле прошёл его сложный оказался.
В игре есть гигантские роботы которым надо сначала повредить ноги а потом разрубать его на части в полете. На землю приземляются только нарезанные запчасти.
Сюжет очень жёсткий серьезные ребята охотятся за президентом.
Он едет в лимузине в кортеже под охраной.
Вдруг дорогу перегораживает большой грузовик.
Со всех сторон начинают обстрел машин.
Потом с гранатомета взрывают машину охраны которая ехала первой.
Начальник охраны дает команду изменить маршрут.
Таким образом президент оказывается в руках противников.
Но они не ожидали получить достойный отпор от охранника президента.
Он и есть главный персонаж в этой игре.
В бою на мечах он теряет глаз и руку. После чего он проходит глобальную модернизацию своего тела и отправляется на поиски этих злых противников которые хотят сделать переворот в стране.
Я застрял в этой игре там где колоны и летает вертолёт несколько раз переигрывал, нечем было в него стрелять.
А в целом игра очень сильно понравилась она вызывает тонну эмоций.
Когда я играл у меня адреналин шкалит круто было я доволен.
Всем советую ощутить не вероятно крутую игру и удивляться крутой графике она приятно радует глаз. Моя оценка пять звёзд !
---
— Плюсы:
Крутой экшин
— Минусы:
Сложно
Время использования: На долго
Стоимость: 300 руб

6 мар. 2014 в 17:32

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Долго ждал Metal Gear Rising: Revengeance на ПК и вот наконец - то она вышла! Радости не было предела, но игра разочаровала. Слишком всё нереалистично, персонажи не запоминающиеся, графика как для 2014 года убога, все недочёты в графическом плане разработчики попытались скрыть драйвом игры, она действительно очень быстрая и это единственный, на мой взгляд, положительный момент игры.
Вариантов атак скудное количество, а добиваний в слоу - мо ещё меньше, иногда действительно раздражало валить роботов делая это всегда одинаково!
Что ещё можно выделить в этой игре, так это море кровищи, её тут действительно очень много. Так же в игре хороший саундрек, под который хочется кромсать всех врагов на своём пути.
В некоторых моментах раздражает камера, которая показывает игру с очень неудобных ракурсов.
— Плюсы:
Скорость, кровь, музыка
— Минусы:
Устаревшая для 2014 года графика, английская озвучка отвратительна

12 фев. 2014 в 18:05

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прошел 2 дня назад, игра короткая ушло 2 вечера, общее время составило 4 ч. 50 мин.
Что могу сказать... достаточно классический японский трешовый слэшер не считая весьма оригинального сеттинга.
Плюсы:
- Собственно сам сеттинг, все свежие идеи всегда радуют.
- Самое удобное управления для клавомыши в слэшере, из тех что я когда - либо видел.
- Оптимизация порта, браво.
- Местами саундтрек ну очень хорош и к месту.
Минусы:
- Дизайн, все очень серое и уныло - однообразное, понятно дело что урбанизм, но могли
хоть чуть - чуть постараться. К графике претензий нет т. к. паст - ген и ничего лучше выдать
попросту не могли.
- До жути обрезанная механика боя при наличии огромного количества атак и комбо,
нелепо, да, но что тут поделаешь...
- Продолжительность игры (хотя для кого - то это может перекрываться реиграбельностью)
Вряд ли игра может впечатлить хоть кого - то, кто переиграл большое количество слэшеров разного калибра, хотя сразу видно на какую именно аудиторию была рассчитана данная игра
и походу Konami не прогадали. Очень сильно омрачают дело ограничения в боевке по всем фронтам, ни кансэлов нету, ни дэша (хотя я до сих пор понять не могу, как?...), в передвижениях
слишком много автоматизма - бег ниндзя, автоматом перепрыгивает препятствия, но при этом даже по стенам бегать не может, а в опр. моменты нам показывают как Райден вертикально бежит по отвесной стене, то есть не вяжется... из - за всего этого движения получаются неуклюжими, катастрофически не хватает свободы ну и бой очень скованный, да и противники из - за этого тоже зажатые. Игру прошел один раз без особого удовольствия, все ждал чего - то эпичного, но получал все больше казуальщины вроде режима Потрошителя, а финальный босс был выстрелов в голову, смешно то, что в 2 - 3 раза большле времени у нас уходит на просмотр роликов нежели на сами бои, ожидал хардкора, в итоге вышел пшик который даже при наличии кривых рук можно мясом
задавить, спойлерить не буду, но очень легко. Как прошел так сразу снес и вряд ли еще когда - нибудь меня потянет перепройти, совсем не зацепила, ко всему этому Райден для меня вообще
не харизматичный персонаж, слишком блеклый и шаблонный, я бы куда больше удовольствия получил еслиб главным героем был Сэм, но это это мое лично, кому - то Райден может и по нраву.
Как - то так... может кому поможет мое мини - ревью.
— Плюсы:
Графика,музыка очень даже ничего
— Минусы:
Нереально сложный финальный босс
Время использования: 5 часов
Стоимость: 499 руб

5 фев. 2014 в 21:58

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Погамал я в данный проект и имею вам сказать, что несмотря на устаревшую графику(5 - 7-ми летней давности), игра таки заслуживает самого пристального внимания. Да, графическая состовляющая - хуже некуда, дизайн уровней прстецкий, все очень стерильно, текстурки и модельки ужасные на сегодняшний день. Но, ребята - не графоном единым!) Геймплейно все не так уж и плохо, боевка энергичная, всем любителям "мяса" советую пройти. В период застоя жанра "слэшер"-как глоток свежего воздуха. Заодно и английский подтяните. Стыдно признаться, я почти не шарил в англ. языке, а, поиграв часк - другой стал понимать некоторые фразы в роликах, пусть и не все. Ничего стршного, образно говоря, -Москва не сразу строилась. Огромное спасибо разработчикам, побольше бы таких игр!
— Плюсы:
Геймплейно все не так уж и плохо,боевка энергичная,всем любителям "мяса" советую пройти
— Минусы:
Единственное что не понравилось, так это слишком большое количество сюжетного нытья и текста, пропустив которые можно было бы пройти игру часа за 2-3

5 фев. 2014 в 19:46

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear Rising: Revengeance я ждал уже давно, но как обычно бывает, чем больше ждешь, тем сильнее разочарование. Мышкой сможет играть только очень терпеливый человек. Моего терпения хватило на минут 40, после этого пришлось использовать джойстик, так как мышь портированна весьма некачественно (если игра портированна на ПК без качественной поддержки мыши, то это минус разработчикам уже по дефолту). Диалоги с нпс товарищами занудные и сочатся заурядным юмором. Главная, оригинальная особенность игры - кромсание в капусту смотрится, как по мне, не впечатляюще и глупо, анимация в некоторых местах сделана на уровне "а ладно, так сойдет, идем обедать". Так же некоторые сюжетные моменты явно содраны с последних DMC и Deus Ex, что сильно бросается в глаза и явно портит общие впечатления.
— Плюсы:
Обилие драйва и адреналина
— Минусы:
Управление мышкой реализовано на низком уровне

3 фев. 2014 в 21:11

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Обычный слэшер. Я не играл в серию metal gear, но тут не удержался. В добавок многие известные летсплейщики уже играли в нее. Просто бегаете и мочите врагов, если вы хотите ощутить прилив адреналина, или же побегать просто ради веселья, набивая рекорды. В игре есть сетевой режим Советую всем, кто любит слэшеры и не гнушится потратить 400р. А по большому счету игра действительно оправдывает деньги и ожидания.
Плюсы:хорошая графика, сюжет, боевая система, сетевой режим и многие другие плюсы. Я прошел малую часть кампании, но уже знаю, что игра прекрасная!
Советую просто каждому, игра веселая, энергичная и просто великолепная! Удачной покупки и игры!
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Сюжет

3 фев. 2014 в 16:12

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Давным - давно видел трейлер этой игры на коробку. И вроде бы было всё. Хорошая графика, увлекательный, как мне тогда казалось геймплей, неплохая история, и в своё время игра произвела на меня неописуемое впечатление, но это время прошло. Прошло несколько лет и наконец - то игру портировали на ПК. У меня появился шанс поиграть в то, что мне тогда очень понравилось, и о всех моих положительных и отрицательных эмоциях я попытаюсь подробно рассказать в этом обзоре.
Первое что нас встречает, это лого разработчиков. Возможно вы зададитесь вопросом:- "Зачем нам говорить о этих лого? Они есть в любой другой игре!". Но их здесь очень много. Шесть разных лого, которые заставляют ваши пальцы нервно давить на Enter! Может быть в первые разы это не очень - то и заметно, но после десятка с лишним запусков, от этого начинаешь испытывать дискомфорт. Ну и бог с ним с этим лого, поехали дальше. После этого нас встречает красочный, хоть и мрачный, титульник, выдержанный в японском стиле. Да и сам герой похож на очередного героя из какого - нибудь аниме.
Затем по нажатию "New Game", нас отправляют в обучающую комнату, где и всплывает первая проблема этой игры.
Нас, как и в любой нормальной игре знакомят с движком и учат управлению. И оно чертовски неудобно. Нет, я не говорю про ходьбу, рубиловку и прочее, я говорю про блок. Этот блок сделан просто отвратительно! Только самый упорный человек сможет сделать его с первого раза и использовать его в настоящем бою. Я же смог сделать его только один раз, а именно в обучении и соответственно не пользовался им всю игру (Блок для слабаков!). Также хочется сказать парочку слов о Ninja Run. Ninja Run - это режим в котором Райден (ГГ игры) моментально ускоряется и сам перепрыгивает и обходит все препятствия. В этом кроется второй минус. В игре есть очень много прекрасных экшен - сцен, в которых вам нужно бежать уворачиваясь от препятствий, однако с Ninja Run, вам достаточно зажать RT и повернуть стик в нужную сторону. Для меня это минус, ведь это убивает всю хардкорность и динамичность сцены. Хотя для многих юных геймеров, это будет скорее плюсом, чем минусом.
Теперь о самом геймплее. Он чем - то напоминает всем знакомый Devil May Cry, однако более простой. Здесь есть аналог режима демона из DMC, смена доп. оружия, пистолетов и т. д. Но есть и свои уникальные фичи, как например режим "ясейчассыграювфрутниндзя", в котором вы можете в буквальном смысле кромсать своих соперников на части, и я скажу вам, что видеть как твой соперник валяется на земле без рук и ног и просит о помощи, просто бесценно.
В режиме демона, кхм, извиняюсь, в режиме ярости (?) вы наносите ГОРАЗДО больший урон своим врагам. Вы становитесь настоящей машиной для изощренных убийств, однако длится этот режим недолго и если соперником сможет сделать по вам удар, после которого вы будете долго приходить в себя, то вы просто зря потеряете шкалу этого режима. Также забыл упомянуть, что режим "Fruit Ninja", также используется за счёт этой шкалы.
В остальном же геймплей такой же, как и в любом другом слешере, а именно: бежите, убиваете всех соперников, бежите. Ещё здесь есть некий элемент стелса, но как по мне, так он зафейлен.
Пора разбавить текст скриншотиком. :3
Что - ж, поговори о графоне.
Графика в игре по тем меркам неплоха, но не идеальна. Я конечно же понимаю 2011 год и всё такое, но скажем те же НФСки были в этом плане на голову выше Метал Гира. Если к моделькам ещё можно не придираться, кроме моделей разрушения, то текстурки выглядят не очень хорошо. Кажется, что очередной модмейкер просто нарисовал эти текстурки в Фотошопе, однако не бойтесь, кроме титульника это практически нигде не видно. Спасибо увлекательному геймплею.
И... это всё.
Про историю ничего не скажу, так как и игру прошел не до конца, и английский знаю не в совершенстве.
Ну а музыка здесь просто совершенна. Если даже вы не любитель слешеров, то заценить ОСТ вы просто обязаны. Уверяю вас вы не пожалеете. А когда вы сражаетесь под эти ОСТы с боссами... Аж мурашки по коже побежали...
А вот вам напоследок скриншот первой VR - миссии. Сам в эти миссии не играл, но, как я понял, это режим в котором проверяется ваш скилл, то есть необходимо проходить испытания.
Это всё.
— Плюсы:
Геймплей, наверное сюжет, ОСТ, с натяжкой графика
— Минусы:
Снова же графика, управление

1 фев. 2014 в 20:58

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра. Подойдёт фанатам истинной резни. Играл ещё на xbox 360, игра выглядела очень ярко. Комбо удары, супер убийства, кровь, резня - в лучших традициях боевиков.
С выходом этой игры на PC стала графика получше, ещё более детализировано и чётко всё.
Помимо глупой "резни". В игре присутствует довольно таки знатная сюжетная линия. Прохождения игры не будет скучным.
— Плюсы:
Графика,геймплей,захватывает
— Минусы:
Иногда слишком банальна

1 фев. 2014 в 16:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наконец один из лучших проектов в игровой индустрии добрался и до ПК.
Сам я много чем увлекаюсь, одним из моих увлечений является владение катаной, потому я обожаю всякого рода игры про ниндзя. Метал гир райзинг является спин офом к серии метал гир солид. И хочу сказать что это довольно таки хорошее ответвление. Игра является не стелс экшеном как оригинал, а уже скорее слешером... Диким и безумным слешером... Бои в игре очень динамичные и затягивающие. Вам никогда не надоест рубить врагов на кусочки. продвинутое управление мечем позволит вам резать все что угодно в любой выбраной вами плоскости. Где же еще вы сможете превратить седан в кабриолет?
Перебравшись на ПК, игра сильно улучшилась технически. Графига стала более реалистичной, физика стала немного по лучше. Требования у игры с таким уровнем графики очень малы, что говорит о хорошей оптимизации, ведь это все таки порт и портирована игра безупречно.
Сюжет в игре не плохой. За историей интересно следить. По кодеку как всегда можно глубоко погрузиться в дебри игровой истории. Фанаты оценят, но без знания английского это сделать сложно. Игра не была переведена на русский, что огорчает очень сильно. Однако энтузиасты скоро порадуют нас русскими субтитрами, так что если вы не захотели играть по причине отсутствия перевода, это будет для вас хорошая новость!
Постановка роликов, миссий и боев с боссами заслуживает оскара! Разработчики отнеслись к этому очень и очень серьезно! Рассказать об этом сложно, это нужно видеть самому.
Саундтрек в игре подобран замечательно. Во время боя то и дело в самый подходящий момент включается какая - ни будь композиция жанра хеви металл и "нарезая" врагов под такую песенку, получаешь максимально много впечатлений.
Игра определенно заслуживает быть купленной. Фанаты серии метал гир будут рады пройти такую игру, если вы не фанат, то все равно поиграйте в эту игрушку, вы не будете разочарованы.!
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, хорошая графика, не большие требования, очень интересный симулятор киберниндзя
— Минусы:
нет русского языка, местами скучные диалоги, немного хромающая физика

29 янв. 2014 в 20:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Достоинства: Графика, динамика боя, соунд эффекты, не особо высокие требования
Недостатки: Движение камеры, слегка скучноватый сюжет!
Ну а вопще норм!
— Плюсы:
Достоинства: Графика, динамика боя, соунд эффекты, не особо высокие требования
— Минусы:
Недостатки: Движение камеры, слегка скучноватый сюжет

28 янв. 2014 в 22:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что сказать насчет игрыигра обалденная особенна удивилла графика, качество прохождения отличное. Мне понравилось вообще, стоящая в это времмя игра, ну характеристики неплохие! Соетую ету игру тем хто ночью не спит. Удачнай закачки друзья! решать вам
— Плюсы:
графика
— Минусы:
управления тяжолое

27 янв. 2014 в 21:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень крутая игра с завораживающим сюжетом. В игре множество различных спец. эффектов, что делает игру более красивее и интереснее. Очень интересный сюжет. В игре присутствуют очень мощные, временами сложные боссы. Очень хорошая графика делает игру более завораживающей. Возможность резать все, что угодно, привлекает внимание игроков. Мне эта игра очень понравилась, советую поиграть в нее всем геймерам страны!
— Плюсы:
Графика, сюжет, "резка"
— Минусы:
пока только английский интерфейс и озвучка

27 янв. 2014 в 16:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия "Metal Gear" еще никогда не заглядывала на ПК, оставаясь до недавнего момента эксклюзивом Sony PlayStation. Сейчас ситуация начала меняться: во - первых, нашу платформу посетил "Metal Gear Rising: Revengeance" - один из лучших слэшеров прошлого года по версии многих игровых изданий; во - вторых, новая часть основной серии ("Revengeance" - это всё - таки спин - офф) анонсирована также и для платформы Microsoft. Для нашего брата такое положение весьма выгодно, иначе как приобщиться к знаменитой франшизе, не имея под рукой приставки?...
Вообще судьба проекта оказалась непростой: поначалу игрой занимался великий и ужасный Хидео Кодзима, т. е. это не какой - то изначально сомнительный проект, как можно было сперва подумать. Однако после выдвижения крайне занимательного концепта, который предполагал препарирование буквально каждого объекта на уровне, работа застопорилась. Информационный голод только способствовал выдвижению всяческих версий, связанных с дальнейшей судьбой необычного отпрыска Кодзимы - сана. Вдруг становится известно, что работающий прототип был отправлен в компанию "Platinum Games", уже успевшую подарить любителям слэшеров несколько замечательных игр ("Bayonetta", "Vanquish"), благодаря столь радостному известию градус волнения заметно спал, хотя признаки мандража играющая публика проявляла вплоть до самого релиза. Конечно, разработчики не могли схалтурить, чувствуя на себе великий груз ответственности в виде наследия Кодзимы, и выдали первоклассный боевик.
Являясь побочным ответвлением, история концентрируется на личности Джека Райдена, дебютировавшего во 2 части основного сериала ещё в качестве обыкновенного солдата без каких - либо значимых аугментаций собственного тела. Персонаж тогда был встречен игроками весьма неоднозначно, уж слишком неожиданно появлялся новичок, к тому же его внешность оставляла неоднозначное впечатление - была чересчур женственной (ну, или анимешной). Затем Райден встречался лишь в 4 части и уже лишь как второстепенное лицо. События "Metal Gear Rising: Revengeance" как раз охватывают промежуток между второй и четвёртой частями игрового сериала, делая Райдена единственным протагонистом.
Реализация сюжета поначалу заставляет усиленно чесать затылок. Первым делом, Джек выступает охранником, сопровождающим премьер - министра одной из развивающихся африканских стран, после же злополучного знакомства с Самуэлем - киборгом - самураем, оставившем в честь знакомства несколько боевых ран, - модернизированный герой отправляется в Абхазию, дабы выследить убийцу. Также мы побываем в Мексике, Америке и Пакистане, узнавая всё новые подробности глобального плана по разжиганию войны, которая так необходима рецессирующей экономике (по крайней мере, по мнению некоторых политиков). К сожалению, подача (надо заметить, довольно интересного варианта милитари) чрезмерно скомкана - частая смена декораций не очень - то способствует созданию целостной картины.
Однако, когда доходишь до финального поединка и видишь, что из себя представляет главный антагонист... просто забываешь о всякой логике и здравом смысле. Игра время от времени не забывала подсовывать фриковатых персонажей и связанные с ними уморительные диалоги, но Мистер Сенатор затыкает за пояс их всех. Настолько искромётно поиздеваться над принципами демократии и проводимой в последнее время политики рядом государств - не каждый пойдёт на такое, а если и осмелится - не всякий сможет сделать это с подобной сумасшедшинкой.
Что касается игровой механики - здесь всё просто замечательно, никаких претензий к этому аспекту возникнуть не может в принципе. Геймплей заточен не хуже древних японских клинков. Одно то, что при желании можно сыграть не в адреналиновый экшен, а в стелс - говорит о многом. То и дело встречаются места, где есть возможность не ввязываться в открытый бой, что в общем - то для слэшера как раз таки и является наиболее очевидным способом прохождения, а тихонечко обойти противника с фланга и применить навыки ассасина. Не возбраняется даже воспользоваться знаменитым приёмом "коробка - моя крепость".
Если же коснуться более привычного процесса шинкования всех и вся, то и тут всё сделано на пять с плюсом. Оружие подвергается апгрейдам, приобретаемых за очки, которые начисляются за наиболее удачное преодоление сюжетных уровней, а также за штурм дополнительных, так называемых VR - миссий, ставящих игрока в предельно жёсткие условия: убийство исключительно дополнительным оружием, использование режима клинка (о котором чуть ниже) для последнего удара, и максимально быстрое пересечение локации - эти задания совсем необязательны, но всё же представляются довольно любопытными, так что запустить парочку будет совсем не лишним.
Помимо родной катаны Райден не брезгуют подбирать "игрушки" поверженных боссов, правда полезность их далеко не одинакова. Пожалуй, активно применяется трофей, взятый с бездыханного тела Мистрел, весьма полезный против скоплений врагов, остальное же можно забросить в инвентарь и оставить пылиться до лучших времён.
Наконец, мы подобрались к одной из главных фишек "Revengeance" - к режиму Blade Mode. При заполнении соответствующей шкалы он позволяет замедлить время и начать разделывать подвернувшихся под руку злопыхателей. Управлять мечом позволено по всем направлениям и именно так, как было показано в первых трейлерах: по горизонтали, вертикали, диагонали. Чтобы использовать режим максимально эффективно, необходимо попадать по наименее защищённым точкам, что сделать без опыта не так - то просто. Скорее всего, лишь к середине прохождения Вы научитесь толково проводить трепанацию всем страждущим.
Боссы. О да, они удались на славу. Каждый требует уникального подхода, никогда не сводящегося к забиванию бедолаги в угол. Здесь очень важно своевременно применять блоки, реализованные не вполне обычным образом (чтобы выполнить блокирование необходимо зажать кнопку слабого удара и направить стик в сторону, откуда собирается полететь очередная оплеуха, причём нельзя также забывать и о тайминге... приговьтесь поначалу получать по полной программе), и контратаки, сплетать удары в…

22 янв. 2014 в 20:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Недалёкое будущее. Использование нанотехнологий в повседневной жизни стало реальностью. Игрок - высокотехнологичный футуристический воин - ниндзя...
Всё начинается в тот момент, когда мы едем в авто с высокопоставленным чиновником одной из африканской стран. Конечно же чиновника похищают - мы бросаемся в погоню и... Вообщем чиновника убивают, а потом скрываются, корча нам разнообразные рожи и адски хохоча...
Я впервые столкнулся с игрой вселенной "Metal Gear" - хотя до этого часто слышал. Перед установкой игры сразу же возникло нехорошее предчувствие что игра это переведённый на PC платформер - я не ошибся! Трудно сравнивать с "оригиналом", особенно когда не играл в него, поэтому буду печатать так, как если бы платформенной версии не было...
Графика игры поражает проработкой мелких деталей. Мы видим все заклёпки на одежде персонажей, лисья деревьев колышутся от ветра. Игра поражает совей динамичностью - это как нырнуть в омут. Действие началось - а ты не можешь даже вдохнуть, потому как события на экране развиваются с невероятной быстротой. При этом это не скучное рубилово в стиле: подлетел к толпе и руби вправо и влево. Противники появляются дозировано - ты не успеваешь устать от постоянной рубки. Плюс, весь процесс разбавляется роликами по теме происходящего. При этом, к каждому врагу требуется свой подход - напролом пролезть не получиться. За каждое убийство мы получаем некоторое количество очков которые можно потратить на некую прокачку героя. Прокачка символична и касается в основном внешних атрибутов героя (поменять цвет костюма например), на гемплее это конечно не отразится.
К сожалению данная адаптация вобрала в себя все повторяющиеся ошибки подобных проектов:
- Неадекватная камера: На дворе 2014 г.! - так и хочется крикнуть производителям. Неужели нельзя сделать что - то более нормально? Ведь примеры есть... Тот же "DMC"... Вообщем камера смотрит куда угодно, но только ни туда куда надо...
- Система автоприцела: Половина врагов была порублена по звуку. Автоприцел постоянно переключается на самого дальнего врага. Так что прежде чем нанести удар, приходиться сделать несколько кругов вокруг предполагаемой жертвы.
- Постоянные заставки: Их конечно можно скинуть... Складывается ощущение что количество "заставочного" времени превышает количество игрового...
- Снова русские в злодеях, снова они говорят на ломаном русском... Без комментариев... На дворе 2014 г. если кто забыл...
Плюсуя всё что сказано, можно смело сказать - несмотря на минусы, в данную игру стоит поиграть!
P. S Порадовали "классические" японские диалоги: "А... Ещё один герой... Меня зовут Цукиро (Торнадо, Железный клык и т. п.). Я самый страшный террорист на свете, убил 100 человек. Приготовься к смерти!"
— Плюсы:
Динамичная игра, Забойный музыкальный трэк, Красивая графика
— Минусы:
Плохо отработанная камера