Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 7 отзывов

7 отзывов

Регистрация не требуется

11 ноя. 2015 в 15:29

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
К счастью игру Abyss Odyssey я не покупал, а получил в подарок, иначе долго бы жалел о потраченных 349 руб на не весть что. С продукцией компании чилийской ACE Team, создавшей этот платформер, я познакомился еще в 2007 году, когда увидел свет их неоднозначный проект Zeno Clash. Это была конечно, та еще игрушка, складывалось впечатление, что ее создавали под действием сильных психотропных препаратов, вспомнить хотя бы сюжет игры, или такого персонажа как гермафродит Папо - мама, в общем, параноидальный бред, да и только! Но при всех своих недостатках, в Zeno Clash была изюминка, игра была оригинальной, и ни на что не похожей. А вот в Abyss Odyssey - этой изюминки нет, обыкновенный платформер, к тому же очень посредственный, созданный должно быть, под действием простого чилийского самогона.
О сюжете игры не могу сказать ничего хорошего, он серый и посредственный. История Abyss Odyssey абсолютно не "цепляеет". Графическое оформление игры тоже очень слабенькое, мир Abyss Odyssey какой - то безжизненный, цветовая палитра блеклая, серо - зеленый цвет навевает скуку и раздражает. Прокачка в игре есть, но она не представляет из себя ничего интересное. Если кто - то все же рискнет поиграть в Abyss Odyssey - настоятельно советую использовать геймпад, играть на клавиатуре - самоубийство, управление в игре и так паршивенькое, а на клавиатуре так вообще можно скрутить себе пальцы. Ну и наконец - два слова о хорошем. Первое, это довольно - таки неплохое музыкальное оформление, что хоть немного приятней делает прохождение. И второе, и это самое главное, в Abyss Odyssey есть возможность кооперативного прохождения, а вместе с другом, как всем известно, гораздо веселее проходить самую посредственную игру.
В общем, Abyss Odyssey средненький платформер не стоящий ни цены заявленной в Steam, ни потраченного на его прохождение времени, лучше уж еще раз переиграть в какой - нибудь Trine.
— Плюсы:
Кооперативное прохождение
— Минусы:
Скучный, банальный платформер
Стоимость: 349 руб

5 фев. 2015 в 16:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Чилийская студия ACE Team впервые показалась миру со своей странной Zeno Clash, затем с не менее странной Rock of Ages и судя по их следующей игре сбавлять обороты совершенно не намерена. Abyss Odyssey совмещает в себе несколько интересных и главное оригинальных идей под весьма причудливой крышей.
На дворе 1890 год. В окрестностях Сантьяго внезапно разверзается таинственная Бездна и оттуда в наш мир прут орды монстров. Очень скоро мы узнаем, что и сама Бездна, и монстры из нее выползающие, это порождения кошмаров злого Колдуна, который крепким сном спит в недрах нашей планеты. Удивительным является то, что наша главная героиня Катриен тоже является порождением сна этого самого Колдуна. Как говорится: "Жизнь есть сон".
Концепция снов позволила разработчикам Abyss Odyssey разумно объяснить некоторые моменты их игры. Катриен и ее напарники, как ни в чем не бывало, возрождаются после смерти? Ну, так это ведь сон. Начинка Бездны постоянно меняется? Тоже объяснимо, мы ведь во сне.
Но если вы уже успели себе нафантазировать что - то вроде Spelunky, то не торопитесь с выводами. Ну да, это ведь тоже платформер со случайно генерирующимися уровнями, только вот в творении ACE Team по - другому расставлены приоритеты. Здесь главное не поиски сокровищ, а зрелищные драки с нечистью. И знаете что? Тут они реализованы достаточно серьезно.
Каждый герой, а всего их будет трое, имеют в своем распоряжении парочку простых атак, несколько специальных умений и умеют блокировать удары. Но враги тоже не лыком шиты и в обиду себя не дадут: они очень часто отбивают атаки и любят ударить вас в спину. Впрочем, Abyss Odyssey ни в коем случае не дотягивается до уровня классических файтингов вроде Street Fighter – игра по механике куда ближе к Super Smash Bros, с ее позиционными боями на разных платформах. Но все же, несмотря на интенсивность драки, Abyss Odyssey никогда не скатывается к массовым побоищам, которые мы видели в Guacamelee, ведь разработчики из ACE Team знают меру и понимают когда стоит приостановиться.
И все бы было ничего, но Abyss Odyssey спотыкается в другом, не менее важном элементе, а именно на генераторе случайных уровней. На выходе он оказался… слишком уж случайным, что ли. Хотя, по факту, игра в каждой новой зоне Бездны номинально сообщает о том, какой уровень сложности нас ожидает, но на деле мы никогда не знаем насколько трудным будет путь перед нами.
В одной из партий вам в самом начале уровня попадется огненный клинок, а дальше будут стоять сундуки набитые сокровищами. А в другой на первых секундах игры натыкаешься не на мощное оружие, а на засаду с пятью чересчур сильными противниками. Временами спокойно добегаешь до выхода с локации, практически не встретив никакого сопротивления, а порой натыкаешься на ловушки, которые ну просто никак не пройдешь не поранившись. Помимо этого фанаты платформеров, скорее всего, посчитают Abyss Odyssey занудным, так как в этих тоннелях даже не попрыгаешь толком. Увы, но от генератора уровней зависят не только декорации, но и львиная доля веселья. В игре очень интересные драки, но зачастую все, что происходит между ними хочется попросту промотать.
Команде разработчиков из ACE Team в очередной раз удалось сотворить игру, которая с большим трудом укладывается в привычнее рамки нашего понимания. Жанровая химера получилась нелепой, но ее главная изюминка – сражения – выглядит и работает просто замечательно. Если вы интересуетесь файтингами, то Abyss Odyssey вам обязательно стоит попробовать.
К тому же у компании ACE Team в рукаве завалялся еще один туз – совершенно чудная картинка и подача. Чилийцы с подозрительной легкостью скидывают в один котел изображения в стиле модерна, каких - то гибридов кентавра с оленем, скелетов, тяжелые гитарные мелодии и пафосные диалоги аля Castlevania и еще многое другое. И вся эта эклектика не разваливается на кусочки, а держится цельно и весьма стильно.
Странная, корявая и местами невнятная Abyss Odyssey подчиняется своей собственной, никому кроме нее, непонятной логике. ACE Team оживила своего собственного Франкенштейна и знаете что? Он живет, причем довольно неплохо и главное – постоянно удивляет.
Общая оценка: 8/12
— Плюсы:
Феерическая задумка со снами, стильная композиция всего, что казалось бы невозможно совместить, шикарные драки, пафосные диалоги, интересный саундтрек
— Минусы:
Какой-то странный генератор уровней, платформерная составляющая убогая до ужаса
Время использования: 11 часов
Стоимость: 499 руб

10 окт. 2014 в 20:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте. Сегодня, я хочу вам рассказать об очень интересной игре под названием "Abyss Odyssey". Игру выпустила компания разработчиков Ace Team знакомая нам своими другими, интересными проектами, такими как "Zeno Clash", вышедшая в 2009 году, и являющейся необычной игрой, в которой объединены сразу два жанра: это и файтинг от первого лица. Конечно же это необычно, но разработчики Ace Team всегда славились своими необычными играми. Также компания Ace Team известна своим не менее интересным проектом, стратегией под названием "Rock Of Ages", вышедшая в 2011 году.
Но сейчас мы говорим о новом проекте разработчиков Ace Team, вышедшая совсем недавно, а если быть точнее в 2014 году. Как я писал выше, игра называется "Abyss Odyssey". Игра вышла сразу для нескольких платформ: это PlayStation 3, X - box 360, ну и конечно же пк.
По сюжету, главным злодеем игры, является некий могущественный чернокнижник. Ему снились очень кошмарные сны, и эти сны стали явью, а также угрозой всему миру. Первым пострадала славная страна Чили, где начали появляться страшные монстры. А остановить этих монстров и спасти мир от страшных чудовищ должна девушка по имени Кэтрин, которая кстати, пришла в этот мир из снов чернокнижника.
По пути к чернокнижнику, спускаясь все ниже и ниже под землю, Кэтрин встречает по пути множество, которые хотят остановить ее, и продолжить хаос в мире.
Кстати, особое внимание, следует обратить на разнообразие врагов в игре. Тут уж становится понятно, что с фантазией у разработчиков Act Team не все в порядке. Потому враги здесь очень необычные: женщины - кентавры, страусы, чем то напоминающие демонов, быки сделанные из железа, скелеты - рокеры, и много всего того, что заставляет улыбнуться. Впрочем это никак не влияет на интересность игры. А наоборот игра становится интересней с такими необычными врагами.
Боевая система, являющаяся в данном жанре игры, сделана здесь очень хорошо. Главная героиня, может ударить разнообразными приемами, в том числе и комбо, также, может уворачиваться от ударов врагов, а может и ударить в полете. В общем, одним словом, боевая система потрясающая. Кстати в игре присутствует магия, которую использует главная героиня против врагов.
В конце каждого уровня, имеется свой босс, который имеет свои отличительные способности. И победив его, мы открываем доступ к новым магиям.
В начале игры, на первом уровне, вам покажется что игра очень легкая, но поиграв еще немного, вы поймете что игра не очень то и легкая. С каждым уровнем игры, она становится все сложнее и сложнее. А последний уровень, вы наверняка пройдете после нескольких попыток. Я лично прошел ее, после девятой или десятой попытки, точно не помню.
Каждый уровень разнообразен. Есть уровень где мы проходим по темному подземелью, есть уровень где мы будем проходить по заснеженной местности, и т. д.
Кстати в игре присутствует прокачка персонажа, и покупка оружия и брони. Это очень обрадовало меня, так как именно прокачка помогает пройти трудные места, которых очень много в игре.
В течение всей игры, мы должны будем собирать монеты. Их можно потратить на покупку оружия и брони. Купить все это можно у торговцев, которые не раз встретятся на нашем пути. Также, после того как главный герой получит новый уровень, мы можем усовршенствовать боевые способности: открыть новые приемы, а также получить доступ к новым комбо.
Кстати в игре есть еще одна необычная вещь: мы можем превращаться в врагов, но только после того, как пройдем специальное испытание.
В игре, мы будем играть не только за Кэтрин. Есть еще два персонажа: это монах, одетый в красный плащ. И девушка по имени Пинкуя, которая выглядит... ну не очень обычно.
Каждый персонаж имеет свои отличительные способности. У Пинкуи, удары не очень мощные, но она очень быстрая. Два остальные персонажа наоборот: передвигаются не очень быстро, но зато имеют мощный удар.
В игре есть кооперативный режим. Так, можно сразиться друг с другом против врагов, или против друг друга.
В игре мне не понравилась одна вещь. Это то, что после того как главный герой умирает, мы начинаем с того места где был чекпоинт, но тем самым герой теряет все, что он нашел в течение уровня. И приходится заново собирать все нажитое, или стараться не проигрывать.
В общем игра "Abyss Osyssey" является не очень легкой игрой, как вы могли подумать в начале игры. В нем присутствуют разнообразные уровни, которые отличаются друг от друга разными сложностями. Но все таки это не минус, так как слишком легкие игры бывают не интересными.
Игра мне очень понравилась, не смотря на то, что играл я в нее очень долго, при нескольких попытках, но все же в игре присутствует прокачка персонажа, различные уровни, и т. д. Поэтому советую всем поиграть в эту игру.
— Плюсы:
Интересная боевая система, Различные уровни, Интересный сюжет, Разнообразные враги
— Минусы:
После тог как вы проигрываете, начинаете заново, при этом теряя все, что собрали в течение уровня

10 авг. 2014 в 16:34

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Abyss Odyssey - новый проект Ace Team, разработчиков шизофренического экшена Zeno Clash и забавной аркады Rock of Ages. Игры их всегда отличались мастерской работой со стилем игры и мы ожидали подобного и от Abyss Odyssey.
Начало игры вполне радует, приятная графика на Unreal Engine 3, бодрая, хоть и дешевенькая музыка, бодрый старт.
На Чилийские города внезапно нападают таинственные монстры. Их происхождение - дурной сон зловещего чернокнижника и единственный способ остановить кошмар - разбудить чернокнижника. И убить.
Нехитрая история про которую сразу же можно забыть - роль сюжета в игровом процессе нулевая.
Играем мы за одного из трех персонажей. В начале игры открыта только Кэтрин - шустрый мечник. Позже по сюжету станут доступны Призрачный Монах и Дух воды, каждый со своими боевыми стилями и навыками для прокачки.
Игровой процесс напоминает классические Castlevania - исследование псевдотрехмерного мира, наполненного загадками, монстрами, ловушками и тайниками. Мир, в отличие от других игр подобного рода - процедурно генерируемый, что подразумевает немалый интерес при перепрохождении. Но вот незадача - элементов, из которых состоят уровни крайне мало, вследствие чего любой заново сгенерированный уровень похож на своего предшественника как капля воды - скучно.
Боевая система неплоха и вполне хардкорна - враги вовремя блокируют удары, обладают недюжим здоровьем и наносят неожиданные атаки. Вообще в боевом плане игра больше всего походит на Dark Souls - тут так же легко умереть, смерть возвращает вас на начало уровня, да еще и с пустыми карманами.
В ходе исследования Бездны нам встретятся не только противники - разнообразные торговцы ждут своего часа, чтобы продать вам свои безделушки, до подороже. Можете попробовать взять силой, но торговцы вполне готовы дать отпор наглому клиенту.
Кроме торговцев будут и демон скрипач, соблазняющий вас выгодными предложениями, и остроумный целитель с гитарой - почерк авторов Zeno Clash чувствуется довольно хорошо в такие моменты.
Графически игра получилась хорошо - приятные модели героев и монстров, детальное окружение - все на должном уровне.
Сама игра проходится катастрофически быстро, 4 - 5 часов. Но с таким количеством контента и этого много.
Игра на один раз. Нравятся игры подобного рода попробуйте. Остальным не рекомендую.
— Плюсы:
Неплохая графика и интересная задумка. Хорошая боевая система
— Минусы:
Однообразие и скоротечность
Время использования: 4-5 часов
Стоимость: 350 руб

28 июля 2014 в 22:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данная игра порадовала меня только неплохой графикой и диалогами. Все больше ничего такого что можно выделить в ней. Сюжет вы узнаете в начале, и все больше его не будет. Вы просто будете ходить от уровня к уровню изредка натыкаясь на диалоги. Ну а теперь по порядку обо всем. Графика напоминает мне рпг смешанное с квестом, ну лили просто Dungeon Siege хотя здесь нету открытого мира, но вам нужно ходить по Бездне ( да именно она, или как её любят называть в народе Адом) в которой встречаються враги. Но все же графика вполне приличная. Геймплей игры как я уже и говорил вам нужно передвигаться по Бездне и бить монстров и все "исчадие" Тьмы, и главной вашей задачей будет битва с Боссами. Отдельно нужно написать про ИИ врага. Враги уоврочиваються от вашей шпаги, блокируют удары, активно используют умения. В начале у вас в инвентаре не будет ничего, и поэтому советую усердно собирать золото, за которое можно приобрести у торговца новое оружие или "побрякушки" нужные для выживания. Система боя заслуживает уважения. Но единственный минус который я могу выделить тут, это то что после смерти вы возращаетесь обратно на начало Бездны и без оружия снова проходите до того места где вы умерли. Игра сложна, даже сложнее Dark Souls. Мультиплеера тут нет, да и он не нужен. Звук и музыка тут потрясающая и запоминаеться надолго. Атмосфера игры и прорисовка обьектов и самой Бездны на самом высшем уровне. Но жаль нет развития персонажа ( несмотря на то что вы получаете новый уровень, навыки прокачать почти не возможно). Но все же игра приятная, но поставить я ей могу только 4, и то только за оригинальность и неплохую графику, а так же за геймплей. Спасибо за внимание и за прочтение отзыва. Рекомендую каждому данну игру.
— Плюсы:
графика, геймплей, звук, система боя
— Минусы:
сюжет, нет "прокачки" персонажа

28 июля 2014 в 21:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скажу сразу я одновременно ненавижу и очень люблю эту игру. Ну в какой еще нормальной игрушке, в самом ее начале, на стартовой локации к вам заглянет босс? Боевая система элементарна и лишена наворотов, но крайне интересна, и все таки у нее есть очень большой минус, заключающийся в том, что главные герои очень плохо реагируют на управление. Поэтому часто возникают ситуации, когда вас тупо забивают как ягненка в углу на последних локациях, и это обыденность для этой игры. Ты ведешь схватку одновременно с тремя противниками, но героиня медленно поворачивается в сторону скелета, зашедшего со спины, и получает неплохой урон. Я веду к тому, что зелья повышающие здоровье попадаются очень редко, зачастую на уровне разбросана куча антидотов, и при этом ни одного врага, который наносит урон ядом, получается что из большинства схваток нужно выходить без единого повреждения, а ты погибаешь, или остаешься с минимальным здоровьем. Впрочем не редко игра дает тебе шанс, а именно то что в ваше распоряжение отдают отважного гвардейца, который обязан добраться до алтаря снов. Вот только слишком часто все генерируется таким образом, что вам от безысходности приходится прыгать на "Призрачного монаха" с шашкой наголо, от того что на уровне отсутствуют алтари. Все таки данной игре не хватает доработки. Вам предоставят лишь три спуска к "Варлоку", и после серии неудач и покрытия игры трехэтажным матом ты понимаешь, что они банально отличаются сложностью. А ведь все можно было сделать несколько иначе, а именно: больше врагов и вариаций локаций. Игровой сюжет очень даже неплох, но акцент, сделан не на него. В любом случае эта игра - немного не дотянула до классической Кастельвании.
— Плюсы:
Сюжет, Гемплей
— Минусы:
Мелкие погрешности

28 июля 2014 в 19:43

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго всем времени суток. На фоне общего летнего застоя игр, июльский застой - это какая - то жуть, по - моему. Не выходит, практически вообще ничего, хотя существование этого отзыва говорит совершенно об обратном, что - то всё - таки выходит. Ну и не буду накручивать интригу: речь пойдет о новой игре Abyss Odyssey, выпущенной чилийской студией ACE Team. После выпуска провальной Zeno Clash 2 хорошие знатоки всяких странных веществ решили снова сделать что - то новое. На этот раз, уж совсем шаблонное : платформенный Dungeon Crawlers или в какой - то мере даже Roguelike. Если честно, то в другое время, я бы мимо этой игры спокойно прошел, ибо дух некоторой вторичности летает ещё в трейлере. Да и в целом ничего такого интересного и тем более захватывающего я не обнаружил. На деле же всё оказалось одновременно и хуже, и лучше.
Начну с позитива, потому что его здесь очень мало. Игра, надо признать, довольно прикольно и стильно выглядит. С технологической точки зрения, конечно, немного беда - беда и тут совсем не пахнет NextGen, но для небольшой студии вполне себе прокатывает, к тому же уровни генерируются случайно, что добавляет им некой изюминки, которой здесь катастрофически не хватает. А, ещё хочу отметить, что противники интересно смотрятся, некоторые. А у некоторых, прямо торчит табличка над головой: "Привет, я пришел из Zeno Clash". Ну, или это чилийские особенности дизайна, которые я не оценил, или это действительно тихий ужас.
Кстати во всем остальном игра здорово проседает. Я даже был - бы готов простить ей довольно странную боевую механику, о которой я расскажу дальше, но тот факт, что здесь просто ЧУДОВИЩНО неудобно прыгать, и это в платформере - то, где прыжки составляют 80% игрового процесса, не прощу! В результате путешествие по уровням приносят не удовольствие, а ужасные муки, потому что залезть на какой - нибудь незначительный уступчик или перепрыгнуть какую - нибудь небольшую ямку - это уже проблема. Нормально прыгать и скакать я научился на третьем, или даже четвертом часу игры. И это не потому, что у меня там руки, простите, из пятой точки, а потому, что управление просто катастрофически неотзывчивое.
Точно также ужасна и неповоротлива и боевая система. В базисе она напоминает обычный "битемап", где можно прыгать и бить всех по голове, но при этом, тут есть ещё и дополнительные специальные атаки. Главные беды местного боя заключаются в том, что они:
1)Медленные. Пока герой замахнется, пока ударит можно сходить на кухню, налить чаю, обжечься кипятком, сунуть руку под струю холодной воды и вернуться к игре недовольно ворча.
2)Персонажи сами крайне неповоротливые и почему - то регулярно предпочитают ходить спиной, вместо того, чтобы развернуться и ударить того, кто у него там за этой самой спиной стоит. Да и вообще постоянное непонимание кто, когда, кого ударит - это не есть хорошо. Игра "Что, где, когда?" какая - то.
Вообще в игре много левой и совсем понятной чепухи, например прокачка. Да, она тут есть. Причем глобальная такая: получаем уровни открываем различные дополнительные удары и усиливаем уже открытые. Беда только в том, что толку от всего этого, чтобы сильно не вдаваться в подробности, НОЛЬ! Кстати, полезными эти самые удары бывают крайне редко. А если вы хотите увидеть разнообразие в боевом процессе, то смею вас огорчить, его тут вообще нет.
Зато в игре есть три героя, но лично мне удалось разблокировать только двух из них. Как открывается третья девушка, я на шестом часу игры так и не понял:пришлось пойти и спросить у Google. Узнать, что занятие это ни капельки неприятное и далеко не быстрое и в следствии всего этого, остается только одно: забить. Это кстати так же проблема, я считаю, потому, что игра в принципе не утруждает себя объяснениями по многим поводам. Как я открыл второго героя, я сам не понял, с прокачкой пришлось разбираться во многих аспектах самому, с сохранением такая же ерунда.
В общем, я очень долго могу продолжать эту тиранию, но суть проста: в Abyss Odyssey я играть крайне не рекомендую. Побегать по сказочным подземельям можно в том же UnEpic, правда с куда большим удовольствием, причем там есть очень крутой и вменяемый кооператив. В общем я правда не понимаю, что происходит с ACE Team. Сначала они сделали очень крутой и необычный Zeno Clash, потом выдали Rock of Ages, потом внезапно скатились в дно, выдав Zeno Clash 2. Почему их покинула крутая муза или, что они там принимали, я решительно не понимаю! В общем и целом игра - мусор.
— Плюсы:
Прикольная и интересная картинка игры
— Минусы:
Управление,бой,сохранения,отсутствие подсказок и каких-либо направлений