Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 15 отзывов

15 отзывов

Регистрация не требуется

1 июля 2017 в 20:05

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Будущее. Два главных героя спасаются с какого - то летающего корабля. Полуголый мужчина по имени Манки (скорее погоняло, чем имя) и девушка Трип (определенно стоит заглянуть в ее медкарту).
По иронии судьбы эта самая девчушечка фигачит этому самому мужичку на голову кибердиадему. Если с дамой что - нибудь случится, парню в башку прилетит разряд, после чего он гарантированно отбросит свои "обезьяньи" копыта.
Завязка весьма нетривиальная. Мужики, обычно, спасают девушек по собственному желанию, с последующей физиологической выгодой, а тут чувака подписали под эту тему, что называется, через не хочу. Так стать подкаблучником еще надо суметь. Но сама ситуация весьма оригинальна и очень интригует.
Парочка попадает в постапокалиптический Нью - Йорк, и таким этот город определенно никогда и нигде не показывали. Дело в том, что он зеленый. Настоящий зеленый и цветущий постапокалипсис. В отсутствии людей флора поглотила весь бетон вместе со стеклом, город зарос осокой по самые крыши - хоть коров паси на Уолл - Стрит. Картину зеленой идилии портят разве что ржавые андройды, патрулирующие здешние улицы.
И вот в таких условиях порабощенный Манки отправляется сопровождать Трип к ее дому. По ходу сюжета дом оказывается раздолбанным, и, конечно же, Трип отправляется мстить обидчикам при активном участии своего мускулистого "друга".
Пожалуй, уже здесь хочется предъявить первую претензию авторам. Основой сюжета является личная история Трип, и она совершенно не интригует. И девушка, и история. Интригует мир, но о нем информации в игре очень мало. Возможно, это сделали специально, ведь вариантов причин постапокалипсиса бывает не так уж и много. Как говорится, промолчи - за умного сойдешь.
Картинка берет скорее не детализацией, а цветовой гаммой. Сочные цвета очень доставляют, благодаря чему даже забываешь, что игре как - никак семь лет. Лицевая анимация, особенно у Манки, очень хороша. Лицо этому персонажу, кстати, подарил актер Энди Сёркис - ни больше, ни меньше сам Голлум.
Геймплейно Enslaved представляет собой "симулятор поводыря". Ты должен всячески охранять Трип от мехов. Откуда они взялись тоже толком не сказано, но они, буквально, везде. В мире игры в этом плане есть даже механические стрекозы и собаки. И на этом фоне очень контрастирует одежда и сам инвентарь, с которым путешествуют главные герои. На них одето футуристическое рваньё. Манки в бою использует какие - то самодельные металлические перчатки и электрический жезл. Никаких высоких технологий.
Передвижение по локациям завязано на решении мини - задач. Это, своего рода, череда комнат, только на открытом воздухе. Заходишь в одну и тебе сразу показывают - вот там - то, там - то стоят пулеметчики. Напрямую к ним не сунуться, нужно заходить в тыл. И, опять же, как поводырь, ты здесь сам себе не принадлежишь. Нужно не забывать о Трип.
Для взаимодействия с ней на геймпаде выделена отдельная кнопка. Ты можешь давать ей команды - когда двигаться, когда нет; попросить отвлечь на себя противника, чтобы как раз обойти его с флага, и прочее. Взаимодействие персонажей в самом геймплее идет постоянно. Это та игра, в которой свою спутницу в прямом смысле приходится носить на руках.
Вроде звучит интересно, но повторяющихся ситуаций здесь очень много. Твоя попутчица очень быстро начинает ощущаться как балласт, тормозящий прохождение. Из - за дамы тебя заставляют почти всегда работать по стелсу, а он здесь примитивный. Да и механика боя сама по себе очень бедная. По сути, в твоем распоряжении только кулаки и тот самый жезл. Жезл можно использовать как в контактном бое, так и на дистанции. При этом никаких комбо и хитовых счетчиков нет. Простая атака, оглушающая и отбрасывающая. Удары ощущаются вроде неплохо и слоу - мо периодически подкармливают, но вариативности и разнообразия в этом всем никакого.
В общем хронометраже бою уделено всего процентов 30. Это сделано, по всей видимости, для того, чтобы сконцентрировать игрока на приключении. А самого приключения как - такового и нет. Есть охренительные панорамы, которые хочется снимать и ставить на рабочий стол, и вместе с ними постоянная потребность куда - то лезть, чтобы что - то там открыть и изредка кого - нибудь зафоршмачить.
Enslaved - царство однообразия. Апофеозом стали повторяющиеся боссы. Я долго искал в памяти хоть одну игру, где бы один босс повторялся четыре (!) раза, так и не вспомнил. А здесь такой есть. Методы борьбы с ним каждый раз отличаются, но аромат творческой импотенции прямо таки валит из системного блока.
Если бы авторы раскрыли больше информации про каждого персонажа, рассказали больше о мире, возможно, и хотелось бы героям сопереживать, и это бы хоть как - то эмоционально цепляло. Причем между персонажами есть "химия", со временем она начинает все чаще проявляться, но коренным образом впечатления об игре не меняет. Даже философская концовка, скорее, не отвечает на вопросы, а рождает их еще больше. Остается очень много недосказанным.
По итогам вполне логично, что игра так и не окупилась. Помнится, в игровой среде этот момент объяснялся тем, что разработчики как следует не вложились в промоушен, игра была не на слуху. Отчасти это так. Но, если посмотреть, кроме интересного арта, игра вообще ничем не может похвастаться. Даже кооператива нет. А он в данной игре смотрелся бы весьма уместно.
6/10
— Плюсы:
сеттинг, работа художников, оригинальная завязка
— Минусы:
предсказуемый сюжет, однообразные ситуации, отсутствие кооператива, повторяющиеся боссы, скудная боевая система, финал

5 авг. 2016 в 19:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я очень расстроился, когда игра от Bandai Namco вышла только на PS3 и XBOX 360, но обделили ПК - аудиторию. И неожиданно через пару лет вышла версия для ПК. Ну и о ней я соответственно расскажу.
Начну с плохого, с оптимизации. Не знаю в чем проблема, но даже на нынешнем мощном железе игра ужасно подтормаживает в рандомных моментах, зависает, вылетает. Играбильно, так как вылетов у меня не было, но портит конечно впечатление немного.
Ну а теперь хорошие факты! Кончено сильная сторона это персонажи. Колоритный главный героя Обезьяна, который не помнит кем он был. Мощный, выносливый и очень ловкий. Предпочитает тактику грубой силы. Носится с шестом и раздает на право и на лево.
Вторая героиня (за нее мы не играем)
Трип - рыжеволосая милая девушка, которая хорошо разбирается в технике, и благодаря ей происходит взлом в игре.
В начале Обезьяна просыпается в корабле полном роботов, и видит как рыжеволосая убегает. Он не понимает что происходит, поэтому ничего не остается как бежать за ней. Корабль ломается и начинает падать. Герои спасаются, но Трип одевает против воли Обезьяны браслет раба, и обещает свободу, если тот поможет ей добраться до Безопасного Района. Все о сюжете больше не слова.
Игра цепляет тем, как срежиссированы сцены общения нашей пары. Сначала они ненавидят или боятся друг друга, но по продвижению сюжет мы видим, как у них появляется симпатия. Есть смешные, романтические, грустные диалоги, которые замечательно озвучены.
Стоит заметить что Обезьяну голливудский актер Энди Серкис. Если кто не знает, в трилогии Властелин Колец брали захват движений именно с него!
Локации в игре очень красивые. Постапокалиптический заросший зеленью мегаполис и его окрестности. Как в фильме Я Легенда, высотки потрескались, некоторые обвалились. Из треснутого асфальта уже выросли деревья, и везде словно джунгли, в которых еле узнается мегаполис... По всюду ходят роботы, либо стоят в спящем режиме, дожидаясь любой живности.
Рекомендую всем, кто любит красивые игры, с отличной музыкой, с персонажами в которых влюбляешься сразу как только видишь!
— Плюсы:
музыка, персонажи, локации
— Минусы:
оптимизация
Стоимость: 599 руб

11 июля 2016 в 21:00

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Главный герой, чрезмерно похожий на обыкновенную обезьяну, приходит в себя внутри громадного железного дирижабля, который терпит крушение, за решеткой странной капсулы, а симпатичной внешности девушка в этот момент рьяно стремится сбежать с корабля от необычного вида механизированных созданий и, похоже, от нашего героя. Примерно через пару секунд дверь импровизированной клетки выбивается, и мы пускаемся вдогонку за девушкой. Далее на экране монитора творится что - то неописуемое: наш «обезьяноподобный» резво сигает по отрывающейся обшивке корабля, взбирается по его выступам, заскакивает на крыло самолета, которое внезапно ломает факел с руки Статуи Свободы, прыгает по странным балкам, уступам и добирается до капсулы спасения, в которой и находит «старую знакомую». Спасательная капсула вылетает, герой держится за нее руками и отправляется в Нью - Йорк приблизительно двадцать второго века.
После приключения описанного выше, мы наконец - то узнаем как зовут героев, их мотивы, цели и всеобщую подоплеку сюжета. Девчонка (Трип) надевает на мужчину (Манки) приспособление, которое управляет его сознанием, и тактично просит помочь добраться до поселения ее членов семьи. Манки же, узнав об устройстве и полном недоверии, сильно взбешен. В этот момент выясняется, что действие проистекает через несколько сотен лет после импровизированной Третьей Мировой войны, враждебные роботы — лишь отзвуки того времени.
Мимика и вообще анимация в Enslaved находится практически на уровне предыдущего проекта Ninja Theory. Сюжетная история игры хочет воссоздать микромир двух героев в большем уничтоженном мегаполисе будущего. Основной плюс истории — игрок даже не предполагает, что будет дальше, отчего возникает желание играть игру дальше.
Геймплей Enslaved также придерживается дуализма двух героев. Трип - отлично соображает в технических аспектах, помогает Манки решать простенькие головоломки, за что просит лишь оберегать себя и изредка подбрасывать вверх до уступов.
К глубокому сожалению боевая система Enslaved заслуживает существенно меньше похвалы в свой адрес. Манки орудует непонятной складной палкой, которая к тому же может палить двумя видами зарядов по одному на каждый тип врагов. Вполне недурно для приключенческой игры, ведь это же не слешер, но объем схваток в Enslaved значительно превалирует над акробатическими этюдами и головоломками, из - за чего простецкая «боевка» к середине прохождения игры начинает надоедать.
Дизайнеры Enslaved: Odyssey to the West практически с первого же уровня потрясают масштабом, играя на контрасте коридоров и открытых пространств. Персонажи игры то падают с самолета, то обрушивают мост, то сражаются в чреве здоровенного робота, то бьются с металлической собакой в три человеческих роста. Причем картинка самой игры колоритная, симпатичная и насыщенная красками — этакий пир во время чумы и серости нашего времени.
Творение Ninja Theory не претендует на откровение и неординарна лишь в своем сеттинге. Enslaved: Odyssey to the West — это замечательное, яркое и даже, отчасти, спонтанное приключение, которое увидело свет в год выхода проектов -мастодонтов, и именно они, а также незначительные недостатки не дают ему подняться на более высокую ступень нашего пьедестала.
— Плюсы:
Сюжет Графика Геймплей
— Минусы:
Монотонная боевка

11 фев. 2015 в 18:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Достаточно интересная игра своим пост апокалиптическим будущем ну и собственно главные герои. Прекрасно проработанные и действительно живые.
Первый уровень и сразу битвы и ничего не понятно.
В играх так редко поступают - сначала даётся пред история или ролик, который объясняет немного ситуацию - что произошло с миром, кто ты такой, что тебе надо делать.
Здесь ничего этого нету ты оказываешься в каком то заточении постоянно хочешь в ситуации разобраться всё чего - то взрывается какая - то девчёнка пытается убежать. Какие - то люди не понятные, рабы пытаются сбежать. Ничего не понятно, с самого начала весь сюжет и жизнь игры складывается буквально по кусочкам.
Сцены в начале игры сделают фору любому фильму.
Ситуация такая, что женщина надела мужчине повязка - она его поработила, она им управляет, если он ей хочет причинить боль то его одолевают головные боли, если же умрёт она то умрёт и он.
Вся информация в сюжете подаётся очень по умному как в хорошем приключенческом фильме. Для каждой мелочи в игре находится объяснение по сценарию. Объясняется почему главный герой слышит голоса в своей голове. Главный сценарист игрушки экранизировал фильмы точно какие я не помню.
Как я считаю в игровую индустрию нужно привлекать свежие умы эта игра прекрасно это показывает.
Конечно есть в игре свои и минусы.
Игра как фильм только не смотришь его, а участвуешь в нём, с одной стороны это интересно затянутые уровни, а с другой герои километры идут идут и идут по каким то дорогам. А потом вдруг по сценарию они оказываются совершенно в другой локации словно по щелчку.
Словно ты смотришь фильм и тебе в какое - то время дают немного поиграть.
Самое интересные моменты в игре для меня были в первой половине игры.
Финальная битва в общем - то прикольная, но всё как - то просто происходит зато ролик финальный вознаграждает - в нём всё разложено по полочкам.
Боёвка нормальная для меня. Очень удачно в игре удались босы. Интересно их убивать.
Всем рекомендую, не много таких игр выходит.
— Плюсы:
сюжет, диалоги, графика
— Минусы:
нет

2 фев. 2015 в 20:27

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте! Не понимаю я той шумихи вокруг этой игры. Банальный, измученный сюжет про постапокалипсис с разрушенными городами и человечеством на грани выживания.
Противники в игре скучные и быстро убиваемые, а уровни однообразные(за редким исключением). В элементах паркура тоже нет ничего нового. Все это мы уже видели в ассасинах и принце персии.
Бои тоже не вызывают восторга. Как будто и пытались сделать, что то классное, а получилось как всегда.
Единственное, что действительно понравилась, так это концовка. Любят последнее время игроделы вынести мозг геймеру.
Это лично мое мнение. Или как сейчас принято ИМХО. Никак не хочу обидеть фанатов этой игры.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Сюжет,файтинг,банальность
Время использования: месяц

30 ноя. 2014 в 17:00

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Enslaved: Odyssey to the West
Premium Edition (Update 1) (4 DLC) (ENG/RUS) [P]
Сложность: Тяжело (максимальная).
Оценка: 5/10.
Игра напомнила Unreal Tournament 2004 (спасибо движку Unreal). Только UT - великолепная игра, а Enslaved нет. Я бы хотела видеть эту игру в 2006 году. От современных игр она очень отстает.
Поначалу было не удобно с камерой. За игру привык. Но свободы взгляду все равно не хватало!
У главного персонажа есть такой воздушный скейт: "облако". Оно не управляемое! Невозможно направить так, как тебе нужно. Управление облаком похоже на попытку повернуть содержимое тарелки с супом, поворачивая тарелку!
А еще главный персонаж горбатый! Меня ужасно раздражало, что сильного накачанного мужика согнули и заставили ходить ссутулившись всю игру!
Игра, как слэшер - плохая, как паркур - плохая, как приключения - нормальная (некоторым даже понравится).
Что касается слэшера, то игра примитивна. Одно оружие, три типа удара, две примочки. Никаких комбинаций клавиш. Для не любителей слэшеров, или для новичков, возможно пойдет. Для матерых игроков игра покажется унылой.
Концовка необычная. Я так ее и не поняла. Вообще, игра является вольным повествованием китайской притчи. Не зная ее, лучше не играть.
Не знаю, кто назвал эту игру игрой года, прорывом или еще как то там, лично я назову ее середнячок с обычной графикой и скучным гемплеем.
Единственное остается загадкой, зачем же я ее всю прошла, если она мне так не понравилась?!
— Плюсы:
читайте отзыв
— Минусы:
читайте отзыв

22 июля 2014 в 17:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Телепузикам салют.
Поговорим о малоизвестной игре Enslaved: Odyssey to the West и давайте сразу не будем обманывать народ игра для фанатов devil may cry очень похожие игры, вот здесь имеет место упомянуть о сюжете к нему предирок нет сделано классно не больше не меньше, тут вам и неожиданные повороты, тут вам и любовь, вообщем все имеется, в остальном же фактически скопировано с devil may cry. Единственное весомое отличие от devil may cry в том что в Enslaved: Odyssey to the West есть возможность лазать по карнизам и просить помощи у спутника, в остальном же было ощущение что играю в devil may cry 3.
Думаю говорить что то ещё излишне, вообщем игра понравилась но чувствовалось ощущение чего то не того...
— Плюсы:
Отличный сюжет, не плохая графика, помогающий спутник
— Минусы:
схожесть с игрой devil may cry, отсутствие кооператива и ничтожно количество комбо в игре

6 апр. 2014 в 17:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Проиграл от начала и до конца. Не плохая игра. Но без фанатизма. Соскучаюсь по ней не скоро. На разок, для себя. Мало красок, можно было сделать больше! Ведь все - таки джунгли! Хоть и в городе.
— Плюсы:
Совершенствуешь героя,прикольные персонажи,хороший сюжет.Но...твердая четверка!
— Минусы:
Все-таки остается привкус,что чего-то в эту игру не додали

12 мар. 2014 в 16:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игруха одна из моих любимых мне очень сильно она понравилась.
Сюжетная линия напоминает апокалипсис, землю населяют роботизированные киборги.
Графика в игре очень насыщенна и проработана. Мир весь заброшенный.
Красивые города которые заросли деревьями и травой.
Природа взяла верх.
Главный персонаж как обезьяна взберется на разные высоты.
В игре он знакомится с девушкой дикаркой которая в начале от него тикала а потом прокатила его с ветерком на спасательной шлюпке.
У неё есть интересный робот стрекоза разведчик.
Эта игра запомнилась мне многими моментами.
Самая первая миссия порадовала своими спец эффектами падением на город огромного космического, летающего коробя.
Как он красиво разваливался по запчастям .
Присутствует юмор в игре что придаёт игре изюминку .
Не забыть тот момент когда он такой сильный вырывает двери и выкидывает их назад. Но не тут то было двери засасывает завихрением воздуха в турбину. Двигатель на крыле взрывается и весь корабль начинает идти на столкновение с землёй.
Противникам с которыми он сражается хочу уделить особое внимание.
Это интересно прорисованные роботы вооруженные разными стилями оружия и защиты.
Некоторые из противников оборудованные энергетическими щитами их нужно победить таким способом, перепрыгивать через него и атаковать со спины тогда они уязвимы.
Дизайн внешнего вида персонажа интересен, сзади как хвост висит пояс.
На локте палка джадая. Которая с маленькой превращается в длинную и к стати он может с неё стрелять как с базуку держит на плече.
Нападает на врагов отрывает руку с пулемётом и этим оружием ведёт огонь по целям. Хорошо сбивать наземные мины! И обстреливать врагов которые бегут к вам.
В игре он следит чтоб не убили его подругу, он должен её охранять от нападений роботов. Она взберется к нему на спину и они перепрыгивают разные препятствия или просто подсаживает её на возвышенности.
Переносит через минные поля !
Не обычно придумали литания на скейт тарелке.
Придаёт игре уникальности такого в другой игре не встретить .
Не повторяемый прикол придаёт индивидуальность этой игре.
---
— Плюсы:
Незабываемая
— Минусы:
Нет и быть не должно
Время использования: на долго
Стоимость: 300 руб

6 мар. 2014 в 21:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра вызывает только положительные эмоции!
Что больше всего меня впечатлило, так это сюжет, он очень хорош, что редкость в наше время. Порадовала, так же и боевая система персонажа, присутствует прокачка, что тоже немаловажно! Дизайн уровней так же не оставил меня равнодушным, красивый мир создали разработчики, поля для сражений не похожи друг на друга. Оба главных персонажей запоминаются и долго не покидают мысли после прохождения игры, хотя концовка не очень порадовала, но она действительно очень неожиданна, что даёт игре ещё один огромный плюс!
Из минусов хотелось бы отметить камеру, которая в некоторых сражениях только мешает и слабенькую графику.
— Плюсы:
Сюжет, яркие персонажи
— Минусы:
Камера,графика могла бы быть и лучше

27 янв. 2014 в 18:02

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Следует отметить сюжетную составляющую игры. На сегоднешний день не каждая игра сможет похвастаться настолько захватывающим сюжетом, который представлен нам в Enslaved. Сюжет есть альтернативой книги "Путешествие на запад", представленный в футуристическом виде.
Сразу приглянулся герой, здоровый, накаченный мужик с щетиной, весь в татухах. Вообще, все персонажи в игре выполнены очень красиво, хотя их и не много.
Игра представляет из себя зубодробительный экшн с элементами исследования и головоломки. Бегаем по локациям, кидаем врагов на право и на лево, решаем головоломки и деремся с боссами. А теперь, обо всем по порядку.
У главного героя имеется спутница с которой он путешествует на протяжении всей игры, в качестве её раба. За неё к сожалению вам не дадут поиграть но она будет играть важную роль во многих битвах и продвижении по уровням.
Боевка в игре очень увлекательная и яркая, вы можете бить как сблизка так и с далека, меняя режимы вашего шеста. Много приемов и комбинаций, который с повышением уровня вы можете прокачивать либо покупать новые. Также можно прокачивать параметры персонажа, такие как сила, здоровье и щиты.
Локации в игре красочные и большие. Много видов растительности и хорошо проработанных деталей. Враги предстают перед нами ввиде роботов, запрограмированных убивать все что движется в радиусе 100 метров. Есть разные виды мобов, атакующие, защищающиеся, стреляющие, летающие, ползающие, вообщем игра не наскучит. С боссами отдельная история. Каждый босс уникален как и персонажи сюжетной линии, к каждому нужен особый подход и тщательно проработанная тактика. Если по каким то причинам, вам наскучило все вышеперечисленное в игре есть также головоломки, наподобие таких как в серии игр о Принце Персии.
Игра выполнена отлично, красочные персонажи, еффектная и увлекательная боевка, интересные головоломки и все это в купе с захватывающим сюжетом. Хоть вокруг этой игры и не собрался огромный ажиотаж, она твердо занимает место среди десятки моих любимых игр, поэтому советую поиграть, не пожалеете.
— Плюсы:
Боевая система и красивые персонажи
— Минусы:
слишком мало сюжетных лиц

25 янв. 2014 в 16:24

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Необходимо сразу оговориться - управлять героем в данной игре удобнее будет геймпадом. Это более логично и менее раздражительно, чем управление клавиатурой. Не буду подробно останавливаться на сюжете, отмечу только одно - апокалипсис в Enslaved выглядит несколько необычно. Т. е вместо Фаллваутовской пустыне в игре будут присутствовать разрушенные города, зелёные луга, голубое небо и огромное количество ржавого железа, в виде остатков роботов (мехов).
Сюжет игры кажется высосанным из пальца: здоровяк с "подавляющей" короной на голове, должен довести рыжую красавицу, надевшую на него данную корону, до её дома... Конечно это мы в конечном итоге сделаем, но... история на этом не заканчивается. Я к этакому повороту был готов с самого начала, поэтому не удивился...
Надо сказать, героиня занимает некую промежуточную роль. Рыжая красавица с выразительным взглядом (я почти влюбился), умеет отвлекать огонь противника на себя. Правда возможность воспользоваться данной "функцией" лично у меня появлялась нечасто - быстрее было напрыгнуть на врага, а потом быстро его разобрать на составные части. Кроме того, рыжая является одним из главных "раздражителей" игры. Т. к. постоянно влипает в какие - то истории из которых нам предстоит её вытаскивать. Или действует по принципу: "молчи мужик! Я знаю что я делаю!" И опять же - влипает в истории. После крик - "Спаси меня!".
Поймал себя на мысли, что мир Enslaved очень безлюдный - не знаю, задумали так разработчики, или это косяк. Нам постоянно попадаются произведения жизнедеятельности людей, но кроме как трёх живых главных героев (+ пару непонятных безликих и безголосых персонажей), мы никого не встречаем. Несколько трупов и голограмма в театре не в счёт...
Кстати, в конце игры я даже пустил скупую слезу. Дойдёте до пирамиды - поймёте) Подсказка: Пигги...
Всю игру меня преследовал вопрос - куда делись все люди? Надо сказать что концовка не даёт внятного ответа. Если сложить все что рассказывается в игре, получается нечто:
Все люди умерли. Кто выжил живут разрозненно. По небу и по земле бегают и летают непонятно откуда взявшиеся роботы, которые хватают всех живых и уносят в неизвестные дали. Далеко в пустоши стоит непонятная пирамида, куда по рассказам и уводят людей. В пирамиде сидит человек в шлеме виртуальности - ему нужны люди чтобы сделать их счастливыми. Это он посылает мехов, чтобы они хватали людей. После на них одевают шлем виртуальности, и они думают что живут в нашем времени, до катастрофы... Вообщем "Матрица" местного разлива!
— Плюсы:
Красивая графика, Отличная озвучка
— Минусы:
Линейность сюжета, "Примитивизм" в загадках
Время использования: 72 часа

7 дек. 2013 в 22:49

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
У многих прошедших оригинальную игру возникали недовольства по поводу того, что яркому попутчику Трип и Манки - Пигси - не уделили должного внимания, хотя потенциал у того был ого - го - го. Вняв мольбам поклонников, разработчики выпустили короткое сюжетное DLC, повествующее о нелегкой судьбинушке хозяина свалки. Впрочем, ПК - игроки уже изрядно подождали, и потому поиграть в дополнение "Pigsy's Perfect 10" владельцам "Enslaved: Odyssey to the West" не составит особого труда, благо оно уже включено в базовый комплект и выкачивать его обладателям лицензии не придётся.
Как уже было сказано в начале, здесь мы берём под управление обаятельнейшего барахольщика, имеющего весьма грозный вид (чего только стоит один пятачок из металла).
Наш герой почему - то не так ловок и силён, как герой оригинала, поэтому выбирает обходные пути. В этом ему помогают многочисленные гаджеты, типа ЭМИ - гранат и мин, но нельзя забыть упомянуть одного прекрасного помощника постапокалиптичного гика - Траффлза, составляющего компанию герою, который вдальнейшем ещё сыграет свою роль.
Основным оружием Пигси является довольно маломощная винтовка, от которой есть прок лишь на средней дистанции. Желательно, при этом, разбираться с роботами по одиночке, так как на коротком расстоянии всего парочка вмиг нашинкует героя на кучу малюсеньких кусочков, так что мы будем вынуждены часто подленько прятаться от охранных турелей, пользоваться обманками, минировать маршруты патрулей, убегать и снова прятаться.
Сюжет может показаться глупым, ведь главная причина выхода за безопасный периметр - довольно скучный сбор необходимых предметов, нужных (внимание!) для конструирования настоящего собеседника бедняге Пигси, соскучившемуся по живому общению. Действительно, рутинный процесс несильно вдохновляет, но комментарии и харизма этого здоровячка подталкивают к дальнейшему прохождению.
В итоге, "Pigsy's Perfect 10" - обязательно к ознакомлению всем, кто познакомился с персонажами "Enslaved: Odyssey to the West" и кому этого показалось мало. Да и вообще такого персонажа, как Пигси, не может быть слишком много.
— Плюсы:
Упор на стелс-механику, ещё пара часов в компании с харизматичным героем
— Минусы:
Монотонность вновь накатывает после первого часа игры

7 дек. 2013 в 16:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Разработчики игры Enslaved: Odyssey to the West нам пророчат будущее, где мир почти полностью уничтожен от последней войны. В руинах городов ошиваются боевые роботы, а выжившие люди превратились в работорговцев.
Игра начинается с аварии на одном из кораблей с рабами, на котором везли главного героя Манки, за которого вам придется играть, и его спутницу на имя Трип. После освобождения у спасательной капсуле герой приходит в себя, и замечает, что Трип надела ему на голову некий рабский обруч, сделав его своим рабом. Таким образом она приказывает ему что делать, а если он захочет отказаться - получит болевой разряд в мозг. И это еще не конец - если она умрет, соответственно и он тоже. Что бы избавится от этой проклятой "короны", вы должны выполнить одно задание - провести Трип в безопасное место целой и невредимой.
Первое что мне понравилось, это актерская игра персонажей и графический дизайн игрового мира. Все сюжетные сцены исполнены на очень высоком уровне. Разработчики сумели вытянуть графику на высшем уровне. Чудесные пейзажи уничтоженого Нью - Йорка, графический дизайн персонажей - все выглядит прекрасно.
На протяжении игры можно прокачивать боевые приемы, улучшая четыре ветки умений - дальний, ближний бой, здоровье и защиту. Сам бой в игре представляет собой целое искусство. Это нельзя описать - это нужно попробовать! Правда, на геймпаде играть удобнее.
Геймплей в игре достаточно интересен. Во первых, в игре вам нужно биться с роботами. Во вторых, разнообразие врагов приятно удивляет - здесь враги как ближнего, так и дальнего боя; большие боссы, турели. В некоторых есть защитные щиты, в других тяжелая броня. Иногда приходится нехило постараться, что бы выйти из боя победителем. К счастью главный герой имеет не малый умений. Он вооружен чем то, похожим на лом, который можно использовать как у ближнем, так и у дальнем бою (то есть или просто всех бьет им, или стреляет). Немного пользы приносит наша спутница Трип - пока она принимает всю вражескую мощь на себя, вы можете беспрепятственно ликвидировать всех врагов. Так же она может определять скрытых врагов и уязвимые точки у боссов. Еще она может лечить героя. На поле боя пользы от нее достаточно.
Enslaved - это та игра, где ты ждешь на конец боя, что бы посмотреть на дальнейшее развитие сюжета, или же наоборот - ждешь конца очередного ролика, что бы начать месиво с врагами.
Игра складывается не только с драк - здесь есть много паркура, то есть Манки полностью оправдывает свое имя. Так же здесь есть много головоломок, поездок на дисках и многое другое. одним словом, здесь не соскучишься.
Вроде все прекрасно, но сказать, что игра гениальна - нельзя. Присутствует много недостатков - игра немного затянута, множество элементов можно увидеть в других играх... но все же она мне запомнилась надолго!
— Плюсы:
Актерская игра героев, удивительная техника боя, геймплей, графика
— Минусы:
Однообразие

1 дек. 2013 в 20:14

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вообще - то "Enslaved: Odyssey to the West" вышла 3 года назад на консолях и только сейчас почтила своим присутствием нашу платформу. Игра была встречена на тот момент достаточно прохладно, причём претензии высказывались в основном по существу: монотонные бои, неинтересная геймплейная механика, китайское сказание, взятое за сюжетную основу, переосмысленно довольно удачно, однако недодуманно и оставлено в незавершённом виде и т. д. И всё - таки у "Enslaved" был красивый мир, интересные персонажи и оригинальная идея, что в эпоху конвейера чего - нибудь да стоит. И вот, наконец, на нашу улицу пришёл праздник, благо теперь мы сами можем составить собственное мнение, опираясь лишь на свои впечатления.
Завязка у данной истории очень даже неплоха: некий воздушный корабль терпит бедствие, под наше управление попадает изначально безымянный очень ловкий молодой мужчина атлетического телосложения, который сам толком не знает где оказался (каково же тогда игроку). В скором времени, судно окончательно теряет всяческую тягу к дальнейшим полётам и падает оземь. Наш герой теряет сознание, приходит в чувство уже с непонятным ободком на голове, вызывающим приличное количество неудобств (при попытке снять - смерть, угроза жизни надевшего этот замечательный девайс - смерть, превышение радиуса покрытия, то есть отдаление от хозяина, - смерть). И вот сидит рядом девушка и пристально смотрит на протагониста, давая понять что никакой она не ангел, из тех которым так и не терпится помочь. Сущий дьявол в женском обличии.
Как несложно догадаться, с этого момента Трип (ага, тот "не ангел") и Манки (невезучий парень) будут вынуждены составлять друг другу компанию. И также нетрудно предсказать постепенное сближение этих изначально враждебных ко всем чужакам личностей, просто непривыкших доверять кому - либо в этом жестоком мире. Сначала это обыкновенное знакомство и обмен именами, потом всё чаще возникающие разговоры, порой не несущие функции выживания, чуть позже зарождение дружеских отношений, основанных на взаимовыручке (с появляющимся страхом за напарника), а там и до чего - то большего остаётся всего пара шагов.
Действительно жаль, что за целое приключение нашей парочке встречается всего один живой человек. Конечно, Пигси (как Вам имечко?) обладает полными закромами шарма - что внешность, что характер у этого субъекта стоят внимания, но этого по - прежнему недостаточно.
На протяжение 14 глав (+эпилог) мы слишком поверхностно знакомимся с представленным сеттингом. О войне говорится вскольз и между делом, почти ничего не объясняется до самого конца, попадающиеся местами "порталы" в довоенную эпоху показывают лишь пару кадров, совершенно непонятно для чего сюда добавленных. Даже финал, формально расставляющий всё по своим местам кажется после такого грандиозного путешествия надуманным, да и к тому же вторичным, а потому лишь разочаровывающим.
В первом абзаце уже было сказано о всех недочётах геймплея. Файтинг - система получается ближе даже не к полноценным слэшерам, а, скорее, к бит - эм - апу. Пара ударов и несколько связок вкупе с банальной сильной затрещиной далеко не заставляют сердце трепыхать. Иногда нам подбрасывают погони, порой садят за турель, случается и с боссами посражаться, но когда абсолютно все эти элементы повторяются раза этак по 3 - 4 - начинаешь слегка раздражаться.
"Enslaved: Odyssey to the West" получилась во многом спорной, ей не хватает лоска и шлифовки, разнообразия и большей глубины, но при этом троица героев запомнится Вам не на один вечер. Время для релиза выбрано очень неудачное (сейчас самый сезон для всевозможных новинок), но постарайтесь не упустить из вида этот неогранённый драгоценный камешек. Не исключено, что именно он подарит Вам незабываемые эмоции.
— Плюсы:
Красивый постапокалипсис, харизматичные герои
— Минусы:
Однообразный геймплей, недостаток диалогов и общей проработки сюжетной линии
Стоимость: 499 руб