Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 19 отзывов

19 отзывов

Регистрация не требуется

7 дек. 2016 в 15:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую дорогие читатели. Играл в эту игру 4 раза, ещё не разу не прошёл полностью, но не из за того что она мне не понравилась, а из за того что она тяжёлая. Играю на среднем уровне.
Игра просто замечательная. Ты играешь за Данте, персонаж отец которого демон, а мать Ангел. Эта смесь даёт ему как демонические так и ангельские силы. Данте обладает несколькими видами оружия: пару пистолетов(чёрный и белый), меч, Мятежник. Меч Данте превращается и в ангельскую косу и в дьявольский молот ну всё это вы узнаете в игре.
Но могу сказать одну, в этой игре очень эпические бои, которые сопровождаются классной музыкой и не дают заскучать игроку.
— Плюсы:
Множество оружий, графика, Рисовка персонажей и монстров, множество способностей, интересный сюжет, тяжёлая игра
— Минусы:
Для новичков может быть сложна

9 июня 2016 в 18:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я не могу воспринимать игру как часть серии. Это не DMC, не классический. Хоть сто раз назовите глав. героя Данте, Сыном Спарды, а Верджила - Вергилием, хоть дайте им в руки Ямато и Мятежника - это не DEVIL MAY CRY и точка. И не только потому что глав герои разительно отличаются друг от друга.
История абсолютно другая. Если кратко, то одно из главных различий истории - нефилимы. Нефилимы - полукровки, полу - демоны - полу - ангелы, что уже машет платочком основной серии, где Спарда встал на сторону людей и зачал двух братьев полу - демонов полу - людей. Соответственно, сюжет тоже абсолютно иной. Здесь корпорация, под управлением Мундуса, местным правителем Ада, правит бал. Телевидение, клубы, кока - кола местного разлива из - под хвоста слизняка, именуемой Суккубшей. Все это управляет миром. В прочем, интересная интерпретация. Вполне реальная и современная проблема, где как повелители Ада, как Зло, выступают главы крупных корпораций и культ потребительства.
Братья именно "братья", Вергилия никто не порабощал, никому он не служит, а сам хочет править и использует для достижения своих целей брата. И это не столь не предсказуемо. Все до банальности тривиально и ты уже знаешь какая концовка тебя ждет. Но исполнение прекрасно.
Еще одна черта, которая отличает DmC 5 от вселенной DMC в целом - стиль игры. Изменения картинки отразилось не только на внешности героев, но и на картинке в частности - она стала более грубой и мрачной. Грандж с примесью кибера и стимпанка. Конечно, в оригинальной серии тоже было немного того, немного другого, но в резапуске бросается в глаза. При первом запуске игры, при первом видео - ролике, сразу чувствуется мощность. А уж в контрасте после прохождения 4 части игры, изменения заметны так же, как черное пятно на белой ткани. Стоит только посмотреть на дизайн красныхзеленыхзолотых сфер. И по - началу это непривычно, ну а как же - от сглаженных округлых форм до резких и четких линий - но в процессе прохождения уже привыкаешь, и тебе начинает даже нравиться. Проникаешься глубиной атмосферы. Плавные движения становятся резкими. Например, когда находишь новое оружие или получаешь новый артефакт: в оригинальной серии комментарии (объясненияпредставление) появляются постепенно, плавно. А в DmC 5 - словно бы выбрасываются на экран, грубо и быстро, с резким звуком быстрого движения. Т. е. даже в таких мелочах игры разительно отличаются друг от друга. Они "вхарактерны" от и до.
Об оружии тоже хочется сказать отдельно. Это фантастически проработанная ветка игры. Настолько детально и реально все сделано, что ловишь необычайный кайф от игры исключительно благодаря оружию. Почему? Да потому что ангельские Озирис (коса) и Аквила (клинки - бумеранги) легкие как ветер, а демонические Арбитр (топор) и Эрикс (каменные руки) тяжелые и мощные. Ангельское оружие свободное и быстрое, им легко управлять. Демоническое же - долго накапливает энергию, тяжелое на замах. И все это настолько хорошо ощущается в процессе игры, настолько живо передается тяжесть и легкость, что испытываешь восхищение. Это касается не только оружия ближнего боя, но и огнестрельного - привычные уже "парни" Черный и Белый и, конечно же, обрез "Воскресший", у которого если не реальная, то приближенная к реальности, отдача. Такая детальность привносит в игру свою долю удовольствия. Хотя пистолеты, в свою очередь, тоже претерпели некоторые видоизменения, по крайней мере рукояти отличаются от оригинальных. Плюс ко всему я с легкостью могу провести параллели с Неро. Точнее способность его руки со способностями трансформирующегося "Мятежника" в ангельском и демоническом режиме, когда нужно цепляться за врага или чтобы перемещаться в воздухе.
Демоны. Дизайн чудесен - сочетание разных стилей, упомянутых мной кибера и стимпанка, метала, новых технологий, бензопил, огня и пламени. Хотя, конечно, есть здесь тривиальные черепа, но с отсылкой на древность. Т. е. огненные и ледяные демоны - модернизированные скелеты с мечами и щитами. Их образы навевают мысли о римлянах и греках. Во всей игре, при более тщательном анализе, можно встретить отсылки к мифам, что тоже является некой изюминкой. Сочетания новшества современности и быльности. Но, конечно, на это внимание обращаешь не сразу, а когда начинаешь обдумывать все увиденное, вспоминать, ассоциировать, то, конечно же, удивляешься продуманности.
Сочетание ледяных и огненных демонов, в одном месте боя, заставляет вертеться как юла - на одного действует ангельское, на другого - дьявольское оружие и ты вертишься и так и сяк, геймплей заставляет быстро соображать кого вынести первым, чтобы добить второго и как это, собственно, лучше сделать. Меня за всю игру раздражали 3 вида демонов:
1) летающие карапузы со своими бомбочками;
2) таранящие, объятые пламенем в металлической броне;
3) прыгающий меж пространство с мечами.
Сочетание вот этих трех на пути к главному Боссу меня крайне угнетало. Они интересны. Тощие - быстры, громадные - тяжелы и мощны, мелкие - изворотливые. И вроде бы что здесь такого? Да, ничего. Просто они прекрасно проработаны и во внешнем дизайне, и в способностях.
Уровни. Красочные и яркие. Самые запоминающиеся - это путешествие по дому, в котором раньше жила семья Спарды. Путешествие по воспоминаниям "Данте", переходы между этими мирами - от дома через спираль портала и в интерпретацию сознания, где "Данте" требуется освободить статую, которая символизирует его память. Мне нравится стиль мира сознания - вновь сочетания древнегреческой мифологии и современности, сочетание цветов - желтые, красный, голубой, нахождение в воздухе, рваные куски дороги.
Уровень, который из всех стал моим любимым - клуб Лилит. Эквалайзеры, хороший дабстеп, мягкость и глянец, полупрозрачные дорожки, плавность, и вновь приятное сочетание цветов - темно - синий, голубой и желтый. Здесь вновь есть отсылка на древность - колизей в самом начале уровне. И здесь как нигде много боев на внимательность. Не банальный экшн, а сочетание логики и наблюдения. Все должно происходить очень быстро. Это здорово. Единственное, что разочаровывает - финальная битва с Лилит и ее чадом. Мне…

23 авг. 2015 в 17:53

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Честно говоря, я далеко не геймер и сужу крайне субъективно. Вообще в играх разбираюсь плохо, а нравятся мне только серия "The Elder Scrolls" и "Devil may cry". Но несмотря на свою горячую любовь к "Devil may cry 3" и "Devil may cry 4", пятой частью была очень сильно разочарована. При том, что это была первая увиденная мной часть, поскольку в нашем маленьком городе раздобыть диск с японской игрой было просто невозможно. Я очень радовалась вдруг увидев ее в магазине, прямо - таки прыгала от счастья, но, поиграв немного, поняла, что ожидала совсем иного. К счастью, желание попробовать предыдущие части не пропало, и они оставили противоположное впечатление.
Да, графика вобщем - то неплохая, но какое - то все серо - красное, неприятное и давящее. Не мрачно - готичное и не психологически сложное, а давящее просто так, без особого смысла. Нагнетание атмосферы удалось разработчикам слабо, если конечно это была та самая попытка. За внешний вид ГГ отдельный минус, поменять его на привычный прикид и прическу удалось не сразу, а до этого я только вопрошала мысленно: а где же Данте, что это за персонажем мне дали управлять и зачем?
Верните нашего Данте! Кроме внешности он никак не похож на полюбившегося персонажа и всем остальным. Ну где, скажите мне, где те самые шуточки и ухмылка, которые делали его почти живым и таким интересным? И когда их с Вергилием мать успела сменить расу? Сюжет запутали так, что распутать уж точно никто не сможет.
Сама по себе игра тоже не впечатляет. Даже я со своими более чем слабыми способностями к этому прошла ее за пару часов, тогда как в третьей части мне было реально сложно. Однообразные монстры, какой - то бред с ангельско - демоническими способностями, меньший набор трюков...
Короче говоря, советовать ее бы не стала. Хотите провести время с понравившейся историей и персонажами? Лучше посмотрите аниме.
— Плюсы:
Качество графики, но не ее атмосфера
— Минусы:
Сюжет, персонаж, настрой, бои

19 авг. 2015 в 20:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Жанр: Action, 3 - d person.
Разработчик: Capcom, Ninja Theory
Год выхода: 2013
На этот раз игра нам представляется в совершенно новом свете. Главные герои меняются, если сравнивать с предыдущей версией. А если, не отходя от канона, то остаются два брата – Данте и Вергилий. Братья эти считаются нефилимами, дети рождённые от союза ангела (матери Евы) и демона (отца небезызвестного Спарды).
Сюжетная линия уже не может быть плохой исходя из того, что нам представлено противостояние. Два совершенно противоположных по характеру брата были разлучены в раннем детстве, а воспоминания стёрты заботливым отцом - демоном, ради спасения детёнышей, разумеется.
И братья ведут абсолютно разные жизни. Вергилий – глава террористической группировки, как думают граждане, ибо правительство пудрит им мозги. Данте – просто раздолбай, который периодически попадает в Лимбо и борется с демонами. Но жизнь у обоих нефилимов не сахар.
Их отец был ближайшим другом и правой рукой крайне сильного демона Мундуса. Узнав о союзе двух противоборствующих сил, Мундус лично сожрал сердце Евы, матери парней, а Спарду отправил на вечные страдания. Но дети - то помнят тот грех, что совершил этот древний демон. И спустя годы, Мундус желает получить сердце Данте. Тут уж грех не добавить новых героев, типа любовницы Мундуса – Лилит и их выродка. Или близкого друга Спарды – Финеаса.
Но не так - то это просто сделать, как оказалось. И собственно на этом фоне и разворачивается данная история. В помощь Данте и Вергилию создатели игры приплели человека – Кэйт. Что меня крайне озадачило, скажу я вам.
Очень интересно играть, так как главные персонажи всё время совершенствуют свои навыки. И вы также можете приобретать сильные атаки или дополнительное оружие в магазине. Плюс ко всему здесь очень интересные боссы. Сами по себе они проходятся довольно просто, но то, как нам их преподносят… Это дорогого стоит. Игра вышла просто «очешуенной». За данной игрой приятно провести хоть весь день.
Но истинные ценители канона, судя по отзывам, которые я увидела пару лет назад, совершенно не впечатлены данной игрой. Так что если вы не ярый поклонник DMC игру вы оцените по достоинству. Но, как и в предыдущей версии, легче играть, если у вас есть геймпад.
Отдельно о музыкальном сопровождении. Треки специально писались для DMC, не все, разумеется, но данный аспект тоже не стоит опускать. Замечательная группа «Combichrist» порадовала нас своим исполнением. Игра довольно динамичная, так что всё в ней сочетается. Данную версию я оценила крайне высоко.
— Плюсы:
Музыкальное сопровождение, сюжет, главные герои и дополнительные герои, обилие демонов
— Минусы:
Управление, но при наличие геймпада это не минус

20 июня 2014 в 22:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну, что тут сказать... Каюсь, я один из самых ярых фанатов Devil May Cry, ещё в старой её инкарнации. Любил её безумно, несмотря на на некоторые очевидные недостатки. Перезапуск франшизы ждал с придыханием пополам с тревогой. И теперь могу уверенно сказать: Dеvil May Cry умер, - Да здравствует Devil May Cry!
А теперь, разберём обновлённую игру что называется "по косточкам".
1)Визуальная сторона игры. Перезапуск популярного тайтла перевёл игру из "япономатерно - гламурной" стилистики в в евроамериканский "треш - гламур". Данте и Вергилий сменили старомодно - готичные плащи на более привычные современному обывателю шмотки, переселились из былинно - ренессансного окружения в типчный современный мегаполис, променяли восточную витиеватость речи на косноязычный современный сленг, но, как ни странно, остались всё теми же Данте и Вергилием. С одной стороны, я был под столом, когда увидел Вергилия в короткополой шляпе а ля "молодой Аль Капоне", с другой, - не могу не признать, что этот неожиданный образ ему всё таки очень идёт. Собственно, разница между прежним и нынешним Devil May Cry та же, что между японской мангой и классическим американским комиксом. Стилистика вроде бы разная, но суть всё та же. Как говорится, - "Те же яйца, только вид сбоку". Кому - то это понравилось, а кто - то принял в штыки. Но это дело вкуса. Назвать данный момент преимуществом, или недостатком я не могу, тут каждый решает сам согласно своим предпочтениям
Однако, с одним второстепенным моментом всё отнюдь не так радостно. Этот момент - всем известное вооружение братьев - полудемонов. Взять пистолеты Данте, Эбони и Айвори. В новой игре они наконец то обрели индивидуальность, превратившисть из скучно - стандартных стволов, отличавшихся только цветом, в уникальные произведения искусства неведомого мастера - оружейника. С ними всё прекрасно. А вот с известными фанатам серии клинками Ребеллион и Ямато всё весьма печально. Ребеллион, с одной стороны, перестал наконец напоминать сплющенную рельсу, приобретя вполне вменяеные удобоваримые размеры; но при этом потерял всеми узнаваемый броский дизайн, превратившись в грубо обработанный дрын без каких либо запоминающихся деталей. Та же история с Ямато: из изящного элегантного клинка он превратился в дешёвую невзрачную поделку из второсортного оружейного магазина. Многие игроки не обратят на это внимания, но фанаты серии по любому не простять такого надругательства над любимыми фетишами.
2)Боёвка. Тут всё просто великолепно. Разработчики бережно перенесли классическую боевую систему Devil May Cry, подвергнув её минимальным изменениям в сторону удобства. Некоторые излишне сложные моменты упрощены в угоду вменяемой рациональности, добавлены несколько недостающих элементов, и в целом все доделки пошли игре только на пользу. Также добавлены гарпуны для Данте и ножи - телепорты для Вергилия (в DLC), что открывает новые возможности в преодолении препятсвий и уничтожении врагов, не нарушая атмосферности всем нам знакомого ураганного геймплея Devil May Cry. Всё то легендарное, бодрое, элегантное и безумно красивое рубилово, за которую серию так любят её фанаты, присутствует здесь во всей красе. Лично меня очень порадовало исчезновение из игры статуй для отрабатывания комбо, ибо выбивая из них малозначительную плюшку в играх прошлой серии, я невольно ловил себя на мысли, что занимаюсь какой то идиотской клоунадой. Ныне эти плюшки добываются только по ходу игры, либо похождением спецмиссий, которые всяко интереснее дурацкого шаманства над статуей. Твёрдая 5+.
3) Боссы. Тут традиции прототипа также бережно сохранены. Боссы разнообразны, в меру сложны и по - прежнему требуют к себе индивидуального подхода. Единственное замечание: Мундус, на мой взгляд, оказался слишком лёгким. Я ожидал большего...
4) Сюжет. Он на любителя, но в общем является предысторией Devil May Cry 3 с некоторыми купюрами. Кичливого гламура стало немного меньше, анимешный лоск сменился комиксным глянцем, но в целом изменения минимальны. Сам по себе сюжет не шедеврален, но для слешера такого уроня вполне удобоварим.
5) Персонажи. Из старых знакомых в новой игре их трое: Мундус, Данте и Вергилий. Мундус нам интересен лишь как главзлодей, и с ним в принципе всё нормально; Данте остался всё тем же весёлым и язвительным раздолбаем в поношенных шмотках и также вполне узнаваем, несмотря даже на смену имиджа. Единственное замечание, - Вергилий в новом воплощении как то чересчур болтлив. В прежней версии он был куда менее многословен. Ну да спишем это на тот факт, что Верг ещё слишком юн и соплив, подрастёт - станет серьёзнее)).
6) DLC под названием Vergil's Downfall. А вот тут, ребята, полный мрак и уныние.
Сюжет дополнения прост и банален: после поражения от рук Данте Вергилий погружается в пучину безумия и, сражаясь с собственными видениями окончательно отрекается от всех, кого он когда то любил и кем дорожил, превращаясь в полубезумного отморозка, перед злобой и ненавистью которого в итоге склоняются даже бывшие враги - демоны...
Поначалу, вроде бы, есть реальный повод для оптимизма: мы наконец то получаем первую за всю историю франшизы, пусть и короткую, но всё же полноценную сюжетную кампанию за всенародно любимого злодея Вергилия. Со своим великолепным и безумно элегантным боевым стилем Dark Slayer. С новыми боевыми приёмами и фановыми примочками в виде клинков - телепортов и двойника - доппельгангера. С новыми противниками. С историей, продолжающей сюжет оригинала. Однако... на этом кончается все всё хорошее и начинается всё плохое.
- вместо полноценных сюжетных роликов мы наблюдаем корявую лубочную анимацию
- уровни довольно однообразны и неимоверно растянуты без всякой видимой причины
- врагов много, слишком много, нереально много, они выскакивают толпами буквально через каждые два - три шага, и истреблять их надоедает до отвращения уже после второй локации
- малозначительные плюшки в виде фрагментов креста и заблудших душ разбросаны по локациям в настолько геморных местах, что невольно вспоминаешь абсолютно дебильные моменты прежних игр серии Devil May Cry в стиле "задолбайся прыгать на одном…

9 сен. 2013 в 20:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мы играем за Данте, он нефилим и может перемещаться в мир демонов, лимб. И вот в одно прекрасное утро после "хорошей ночи" Данте будит огромный демон - Охотник. В общем потом Данте находит Вергилий, и рассказывает что они братья и им надо победить короля демонов Мундуса. А теперь непосредственно о геймплее, управление удобное игра довольно атмосферных, вся в красных тонах оч похоже на ад. Главное с самого начала включить субтитры чтобы понять о чем вообще игра. В игре так же есть система прокачки и рангов, если бить врагов разными ударами то можно получить большой ранг за очки стиля. Всего рангов семь: D - dirty самый отстойный ранг, C - cruel уже немного лучше, но все равно мало, B - brutal почти норм, A - anarchic за это уже даст прилично очков улучшений, S - savage эт крутизна с первого прохождения выбить его почти не реально как и остальные, SS - sadistic почти самый лучший ранг в игре, SSS - sensation Самый лучший ранг в игре! Но расчет за миссию не только от этого, там ещё надо кучу душ собрать и быстро пройти уровень. В дополнении есть кровавый дворец, это такое место где можно сражаться на выживание, в общем игра затягивает оч сильно, всем советую;)
— Плюсы:
Графика, сюжет, сильные боссы, много игровых режимов
— Минусы:
Боссы интересные но их мало, всего 6 за всю игру

5 сен. 2013 в 17:56

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И наконец, в завершение обзорчиков на серию Devil May Cry, как несложно догадаться всем более - менее осведомленным, DMC: Devil May Cry. Как можно судить по названию, что - то явно пошло не так и циферки пять, после трех развеселых, слов не появилось. А что это означает? Правильно – перезапуск серии. Честно сказать когда я только услышала о том, что новая игра этой замечательной серии станет перезапуском, то я жутко смягчу, сказав, что кручинушка лютая меня обуяла и аки червь окаянный, изнутря телеса мои глодать принялся. Почему? Читайте далее.
А пока я буду идти согласно установленному порядку.
Сюжет.
В этот раз действо будет лихо закручено в городе Лимбо. И начнется все задолго до действий оригинальной серии Devil May Cry. В этот раз Данте предстанет перед нами в виде едва выбравшегося из подросткового периода, молодого человека любящего выпить и поразвлечься. К тому же Данте теперь сирота, который совершенно ничего не помнит о своем детстве и о том, кто он такой. Скажу сразу новый внешний вид Данте, мне чертовски не понравился, другое дело его поведение. Данте стал жестче, юмор стал чернее, проскальзывает ненормативная лексика, насилие. Живет наш герой в фургончике прямиков в парке развлечений. Откуда после появления молодой девушки Кэт пришедшей с предупреждением об опасности все и начнется. Данте переносят в Лимб – обратную сторону реальности населенную демонами, и начинается движуха. На следующий день после разборки с демонами Кэт предлагает нам наведаться к ее боссу, Данте принимает предложение и именно так, мы знакомимся с Вергилием. Тот отвозит нас в давно заброшенный, наш бывший отчий дом. Частично Данте все вспоминает сам, частично нам напоминает Вергилий. В итоге нас вводят в курс дела и наставляют на истинный путь мести и отмщения. В ходе которого виновные будут наказаны и покараны.
Избранный Монструарий.
Как всегда есть враги потощее, их больше всего, есть враги пожирнее – их уже меньше и есть враги – жиробасы не сложно догадаться, что это боссы. Враги в игре хороши, тут спорить не с чем. Некоторые враги летают, некоторые атакуют с расстояния, некоторые прикрываются щитом. Разнообразия хватает. Но как и в прошлых частях серии основной фишкой Devil May Cry являются боссы. В DMC с этим правда все похуже. Боссов в игре мало. Причем я даже не заметила, как разделалась с первым. Да и не особо красивы они. Например, одним из боссов будет большая цифровая голова. Че за х. рня чуваки? Дальше ничего не скажу, ибо там все более - менее сносно.
Арсенал.
Из оружия дальнего боя как всегда не обошлось без Эбонитового и Костяного, так же есть обрез и электрошокер. Ну бывало лучше, но да ладно, не в огнестрелах счастье, не шутер все таки. С ближним боем все намного, я бы даже сказала НАМНОГО! лучше. Тут нас ждут неизменный, но видоизмененный Мятежник. Который в этот раз будет появляться по желанию, правда, только в лимбе. Далее имеются два ангельских орудия и два демонических. К первым относятся Осирис – длинная коса, шустрая, дальнодействующая и слабая. Хороша в окружении. Аквила – двойные глефы, еще шустрее осириса и дальнее его же. За силы ада имеется Арбитр – большой черный топор с красным лезвием, недальнобоен, но чрезвычайно убоен. Эрикс – каменные руки на подобии Беовульфа из третьей части или Гильгамеша из четвертой. Хороши в парировании, и удержании врагов в воздухе. А еще есть две забавные вещички, называющиеся Ангельский подъемник и Дьявольская тяга Офиона. Первая помогает притягиваться к врагам и уступам, вторая притягивает уже врагов к вам, а так же вырывает платформы и объекты.
Геймплей.
Про основы сказать конечно нужно, но особо нечего, Бегаем по уровням убиваем, всех кто встанет на пути, решаем небольшие задачки, снова убиваем, снова бегаем. Ну еще собираем сферы и улучшаем умения и покупаем новые приемы. Знатным промахом в части геймплея была большая платформенная направленность. Ага, через чур часто придется скакать по платформам, как в девяностые. Вместо стилей которым Данте видимо еще не научился, нам подсунули боевые режимы. Стандартный – в качестве оружия Мятежник и Эбонитовый с Костяным. Ангельский режим – в котором используем Осирис и Аквилу. И демонический – Арбитр и Эрикс. Пройти игру на каком то одном режиме не выйдет, так как есть враги и препятствия имунные или к ангельскому урону или к дьявольскому. В игре семь уровней сложности: Три стандартных, один посложнее, самый сложный, режим в котором все включая Данте умирают с одного удара, и режим в котором только Данте умирает с одного удара, а враги довольно живучи. Способность превращения в демона тоже осталась, но теперь Данте превращается не в дикого красного черта, а в самого себя, такого каким мы и привыкли видеть Данте.
В итоге игра получилась на славу, сохранив всю свою ураганность и зубодробительность. Что - то пришлось мне по душе, как например сюжет, отличная графика и звуковое сопровождение в купе с музыкой. Что - то не понравилось как например внешний вид Данте (благо его можно легко заменить на стандартный с помощью дополнения), отказ от стилей и не очень интересные боссы, которых к тому же мало. Игра определенно хороша и заслуживает более чем пристального внимания. Прошла я ее с радостью и без зазрения совести скажу, что буду играть еще, ибо затягивает жуть как.
— Плюсы:
Отличная боевка и сюжет
— Минусы:
Не очень интересные мобы, педо-Данте, местами платформер, нет стилей, маловато оружия

23 мая 2013 в 17:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это описание сюжетного дополнения. Кто не видел основного отзыва - прошу ознакомиться по ссылке .
Идея дать поиграть вергилием в принципе неплоха. Это позволяет в новой серии лучше раскрыть одного из главных персонажей.
В общих чертах это бедный, сделанный на скорую руку дмс. Интересна идея разработчиков сэкономить на сюжетных роликах - вместо них тут почти всегда идет аниме. Мне, если честно, не нравится, однако это скорее всего из - за того что я не люблю аниме. А как вам такой декор?
Боевая система тут пришита полностью новая, однако на старой основе. И кстати, хоть иногда при выполнении новых комбо возникает чувство дефицита жанра, не будем забывать что это всего - лишь дополнение. Интересным образом боевая система выражает саму суть Вергилия. В основном сюжете он рисовался как в первую очередь интеллектуал. Так вот, - его боевка построена в первую очередь на трюках, а не на физухе как у Данте. Вергилий телепортируется, уклоняется, наносит обманные удары - в общем супер. Кроме того из интеллектуальных приемов вы успели уже оценить Доппельгантера (это нематериальный образ Вергилия) и призрачные клинки, которыми он кидается. А еще он гораздо быстрее Данте, если вы можете себе такое представить. Короче, играя за Вергилия можно устраивать тотальное крошево.
Декорации почти теже что и в основной кампании, только от них веет духом разрушения, если так можно выразиться говоря про Лимбо. Сюрреализм, который мне понравился в основной игре тут тоже есть - чего стоит одна небесная река, текущая из ниоткуда в никуда.
Общий вердикт - хорошо да мало. Фанатам ДМС рекомендую жутко!
Зацените небольшую демострацию местной боевой системы на видео. Присутствует Доппельгантер и трюки с призрачными клинками.
— Плюсы:
Новый концепт, продолжение интересной истории
— Минусы:
Хорошо да мало
Время использования: месяц

15 мар. 2013 в 16:02

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Еще когда пару лет назад объявили о новом имидже Данте, я брызгал слюной и бился головой о стол. На столько мне было дико от того что сотворили с одним из самых клевых героев компьютерных игр. Прошло какое то время и вот после выхода игры я так и не рискнул взять геймпад в руки и посмотреть само лично на нового Данте.
Уже потом я увидел эту игру на компе своего друга. И я был шокирован этими модельками Данте и Вергилия. В итоге после долгих уговоров я все таки сел и опробовал эту игру.
Что ж бои остались такими же динамичными, комбо теперь при правильном подходе во время боя практически не прерываются. Но главные герои... Я все равно не смог выдержать долго видя эти убогие скины главных героев.
Возможно если бы этих героев звали по другому и не было бы больших намеков на то кто перед нами, я бы был доволен этой игрой. Но раз так как есть то лично у меня море негатива.
— Плюсы:
Отличный слэшер, приятный порт с консолей
— Минусы:
Главные герои, перезапуск и без того отличной серии

8 мар. 2013 в 19:47

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Довольно таки интересная игра. Полу ангел, полу демон. В новой части мне понравился точность, динамика движений. Здесь теперь не надо тупо ходить кромсать, можно сказать есть определенный смысл. Про управление нечего не буду говорить, оно на высшем уровне. И вообще я не буду судить игру, она достойная. Мне больше всего не понравился главный персонаж. Я хочу сказать о нем. Почему создатели игры, ввели новый вид персонажу. Зачем ?
Раньше приятно было управлять воином. Я бы его назвал : Паладином. А сейчас ?
Признаюсь честно мне не нравиться, управлять воином, который вышел из ночного клуба. Вот чеса два тому назад, он танцевал на дискотеки. а теперь вышел драться. Если присмотреться, при высоком качестве. То немного замечаешь или кажется, что у него глаза накрашены и губы.
Вот это меня разочаровало. И чисто из за этого не хочется играть. Но понимаю, что герой не зависит от создателей. Также упущен жанр, сюжет слегка не доработан. Закончилось одним, а продолжение слегка изменилось. Сложность снизили. Боссы, даже на самом сложном уровне, просто мочить.
— Плюсы:
Новая глава, графика
— Минусы:
Персонаж не впечатлил
Время использования: 290часов
Стоимость: 500 руб

6 мар. 2013 в 21:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра очень интересная и захватывающая, разнообразный геймплей, выбор оружия и разнообразие врагов не оставят вас равнодушным. Игра
не является продолжением имеющихся частей, действие идет в "параллельном мире". Данте (Dante) - нефилим (полуангел, полудемон) и его брат Вергилий (Vergil) тоже нефилим, пытаются сразить демона, который убил их родителей и поработил человеческую рассу. В этой игре Данте представлен нам как эмо бой который любит выпить и девушек. В игре представлены новые оружия, а так же переделка старых, так к примеру всем известный Беовульф вместо стальных кастетов со священными надписями стал просто огенными кастетами Эрикс, но старый добрый Мятежник так и остался при Данте
Появился топор Арбитр и коса Озирис, так же сюрикены Аквила.
В игре идет четкое разделение для оружия, адское и ангельское, есть 2 вида крюка соответственно.
Что же произошло с оружием дальнего боя, Свет и тьма (Черный и белый) любимые пистолеты Данте всегда при нем, сохранился дробовик из 3 части Воскресший, добавили электрошок, который в Лимбо становится грозным оружием против демонов, принцип действия похож на Люцифер из 4 части (накапливаешь заряды и взрываешь). Игра постоянно мечется из реальности в Лимбо, тк демоны хотят убить Данте, он совсем не помнит свою семью, но помнит за что мстить демонам, за смерть матери, которая умерла на его глазах, он встречает брата и они вместе собираются положить конец правлению демонов. Игра очень захватывающая, в ней можно комбинировать оружие намного проще чем в предыдущих версиях, комбинации со сменой между адским оружием или смена адского на ангельское и на оборот не пощадит врагов. Ангельское оружие наносит не большой урон, но очень помогает против большого кол - ва врагов, дьявольское оружие совсем наоборот, отлично помогает убивать боссов.
После прохождения игры открываются концепт арты, благодаря которым вы можете сменить облик оружия и самого Данте (если вам нравится блондин из 4 части, это именно для вас)
Как и в предыдущих версиях Данте и Вергилий соперники, в 1 части они дрались на смерть на острове, в 3 части дрались на башне (но в итоге стали друзьями и смогли победить главного демона), ну а здесь переворот 3 части, в начале Данте и Вергилий объединяются чтоб победить главного демона, а потом начинаются разногласия из за человеческой рассы. Игра сделана на высшем уровне, по мере прохождения не нашел ни одного бага, по мере прохождения на разных сложностях появляются новые арты и обои для рабочего стола.
После прохождения игры вы можете вернутся за тем что не собрали при прохождении и открыть новые места. Каждый новый враг представляется очень красочно и ярко.
— Плюсы:
Отличный геймплей, зрелищные сражения, возможность комбинировать стили
— Минусы:
Много пошлостей и матерных слов, что накладывает отрицательный отпечаток на впечатление

19 фев. 2013 в 19:20

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Недавно решился поиграть в эту игру. Я большой фанат предыдущих версий, но это, даже стыдно назвать Devil May Cry.
Начнем наверное с главного персонажа игры, имя осталось у него осталось прежнее Dante, но внешность... Что случилось с его внешностью я до сих пор понять не могу. Главный герой портит всю игру, как дальше играть то ?
Графика в игре отличная, хоть это порадовало.
Геймплей тоже на высоте.
Сюжет на мое мнение никакой.
Ну что я хочу сказать, если вы хотите поиграть в Devil May Cry, то поиграйте в 3 или 4 часть, они хороши всем, но с этой не начинайте не в коем случае.
— Плюсы:
Графика неплохая
— Минусы:
Да почти вся игра сплошной минус
Время использования: На сколько вас хватит
Стоимость: 499 руб

11 фев. 2013 в 21:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот и вышла мною долгожданное продолжение игры devil may cray 5. Сразу хочу сказать на мой взгляд игра удалась даже слишком. В отличии от предыдущих частей в этой части появился главный герой который рвёт и метает всё что на его пути. Замена главного героя прошла удачно. Сама игра очень красочна. Графика на высшем уровне играешь и получаешь удовольствия от картинки. Так же велеколепный гемплей конечно намного удобнее играть на джостике но можно привыкнуть и к клавиатуре. Сюжет в игре замечательный, игра тянет игрока до самого завершеня, можно сказать что игра проходится на одном дыхании. Конечно многие скажут что бои в игре однообразные, но ребят в каждом девел май крае были такие бои пора уже привыкнуть. Саунтреки в игре просто потрясающие так и долбит из колонок рок. В общем всем советую эту игру, получите море удовольствия!
— Плюсы:
отличный гемплей, красочная графика, интересный сюжет
— Минусы:
немного однообразные бои

10 фев. 2013 в 17:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В предыдущие части игры
Davil May Cry я не играл, поэтому у меня перезапуск серии не вызвал какое - либо волнение, и принял я все это как факт. И вот спустя неделю после выхода игры у меня сформировалось определенное мнение об этом проекте, но все по - порядку:
Сюжет:
Как я уже говорил, с предыдущими частями я не знаком, поэтому по перезапуску я ничего не скажу. А вот насчет сюжета самой игры стоит сказать многое!
Сюжет игры очень необычный: главный герой Данте - нефилим (гибрид демона и ангела)
в месте с его братом
Вергилием собираются уничтожить зло и освободить человечества от демонов, во главе которых стоит Мундус.
Все демоны в игре представлены в виде повседневных вещей, таки как газировка, телевидинье и т. д. повседневно отравляющие души людей.
И эта идея с демонами меня очень удивила! играть и осознавать, что тоже самое может происходить и снами погружает меня в атмосферу игры еще сильней!
Стиль:
Большую часть игры вы будите проводить в неком "Лимбе"- мир тесно связанный с нашим и потусторонним. И Все эти уровни проработаны просто потрясающе! Каждый уровень удивлял меня больше предыдущего! Все очень ярко, красочно и очень
атмосферное!
Очень понравился уровень в клубе!
Бои:
Боевая система в игре состоит из подбрасывания противника и убивания его разными комбинациями. Так как геймпада у меня нет, то мне пришлось играть
нее на клавиатуре, и это было ужасно не удобно, поэтому играть на клавиатуре с мышкой в эту игру строго запрещается, уж очень портит впечатления!
В конце каждого уровня Вам придется сразится с боссом. Каждый босс проработан до мелочей, убивать их одно наслаждение и порой глаза на лоб лезут от размеров и крутости боссов!
Музыка:
Музыка в этой игре вообще отдельный разговор. Первый же уровень погружает в игру с очень крутым роком. Сочетание убивания демонов и хорошего рока заставляет думать игрока, что он смотрит полноценный фильм с хорошими спецэффектами и звуком!
Итог: Игра
Devil May Cry - шедевр, который заслуживает внимания каждого. И эту игру я еще пройду не раз!
— Плюсы:
Боевая систем, интересный сюжет, красивые уровни, жуткие боссы, крутой главный герой!
— Минусы:
Нет!

3 фев. 2013 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. На протяжении всей серии Devil May Cry не было провалов, каждая часть была качественной и весёлой, когда Capcom сказали про пятую часть, нового разработчика и перезапуск серии, все пришли в недоумение. Все прочили игре провал заранее, получилась ли часть провальной? Об этом вы узнаете в отзыве Wen4ester'a "Не сошедшиеся взгляды" на Devil May Cry 5.
По традиции начну с графики. Само графическое исполнение не идеально, оно не бросается в глаза как в Far Cry 3, но и не отталкивает. Противники прорисованы отлично, а вот стены маленько замыты, но на стены смотреть времени нам не дадут, кто как не мы истребит пару тысяч демонских отродий? Графика, графикой, а вот дизайнеры уровней постарались на славу. Тут и разваливающийся на куски город и клуб для богатых детишек, на танцполе которого нам придётся махать мечом. Впечатляет переход из реального мира, в "Лимбо", дороги сразу трескаются, здания падают и земля переворачивается с ног на голову, но даже этим долго наслаждаться не приходится, сразу вылезает десяток отродий и бежит на нас оря кричалки. Геймплей. В игре есть только сюжетная линия, никаких дополнительных заданий и открытого мира. Вообще геймплей во всей серии DMC можно описать в двух словах "Убивай всё что видишь". Все 10 часов за которые проходится игра, мы будем убивать, убивать и ещё раз убивать исчадий ада. Может быть это и надоело бы за 2 часа, но не с таким количеством оружия и комбо. Впечатляющий арсенал не даст заскучать, 3 вида оружия: Райское, Адское и старый, добрый меч данте, который так и останется самым смертоносным для врагов. Между всем эти добром можно переключатся прямо в бою и вытворять бешеные и срывающие крышу комбинации. Вам мало Косы, сюрикенов, Топора, огненных кулаков и меча? Не вопрос, для вас у нас есть ещё Дробовик и пистолеты, развлекайтесь! Вы настолько хотите зрелища что вам мало всего этого? Не вопрос! Притягиваетесь к врагам, и притягивайте их к себе с помощью цепей. Вам мало всего этого? Тогда вы садист, обратитесь к психиатру! Множество врагов, от маленьких паучков, до огромных непонятно на что похожих железных людей, есть райские и адские враги которым можно убить лишь соответствующим оружием. В некоторых стычках придётся работать головой, что бы не получить по ней. В общем игра не даёт заскучать. Сюжет. Вы играете за сына демона и ангела, Данте. Он стал сиротой ещё в 7 лет и с тех пор ведёт далеко не идеальный образ жизни, живёт где попало и целыми днями пьёт и развлекается с девочками, так длится до тех пор пока вы утром с ужасного похмелья, не открываете дверь какой то красивой девочке, которая говорит что вы в опасности, даже больше, под угрозой весь мир. Данте как настоящий подлец плюёт на всё и всех, но таки хочет узнать что за угроза нависла над миром. Тут начинается приключение. Итог. Вообще я считаю эту часть лучшей. Сюжет 7/10 все слишком предсказуемо, Геймплей 10/10 тут даже комментировать нечего, Графика 9/10. Жмите "ДА!" и комментируйте. Мои отзывы на другие игры

— Плюсы:
Геймплей, дизайн уровней, УБЕЙ ИХ ВСЕХ!
— Минусы:
не обнаружено;

31 янв. 2013 в 22:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
За, что мы любим Devil May Cry? за его хардкорность, играть в эту игру на высоких уровнях сложности действительно сложно. А комбинации комбо сводят с ума. Так было в предыдущих частях так же осталось и в новой части. Новая игра DMC стала своего рода перезапуском популярной серии.Игру делала уже совсем другая студия, которая надо отметить старалась от души, чтобы не испортить все то, за что мы любим игру. Но испортить все же удалось, так же, как и сделать что - то новое для игры. В данном случае сюжет стал более современным. Якобы живет настоящий такой человек, способный переходить в лимбо, где он и сражается с врагами. Он борется со злой системой, которая хочет проработить мир. И надо ответить у него это получается. По сравнению с предыдущими частями, игра стала более пафосной, вызывающей и выпендрежной конечно надо отметить, что все это сделано на уровне. Графика сделана уже на устаревшем движке, поэтому блеснуть запредельными красотами у игры не получается. Как и полагается, в игре появилось куча новых комбо, такое количество, что все запомнить просто невозможно. Врагов много и все они разнообразные, сюжет средний, ничего особенного, но и плохого сказать нельзя. На заднем плане теперь играет настоящий металл музыка, с криками орами и гроулем. Конечно такое не всем придется по вкусу. Игра затягивает, уже через пару часов, начинаешь такое вытворять на экране, что сам удивляешься, как такое получается. Поиграть стоит, но не се придется по вкусу.
— Плюсы:
стиль, музыка, герой
— Минусы:
вторичный сюжет

30 янв. 2013 в 17:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Несмотря на свое равнодушие к играм данного жанра, как ни странно, но мне приглянулась эта игра. Честно признаюсь – не играл ни в одну из предыдущих частей серии Devil May Cry. С другой стороны это позволит мне не проводить никаких сравнительных параллелей с играми - предшественницами, и тем самым более трезво оценить этот проект. Итак, поехали.Мы берем на себя роль парня по имени Данте, который жил – не тужил, вел разгульный образ существования. И как - то после одной сумасшедшей ночки, к нашему герою явился демон из параллельной реальности, именуемой Лимбо, с целью затащить его в свой мир и там же убить. Но Данте оказался «не лыком шитый» и, несмотря на жуткое похмелье, нацепил одежду, схватил меч и схлестнулся с демоническим отродьем в неравной схватке. Вот собственно отсюда и начинаются наши приключения. Надо сказать, что история не блещет особыми изысками, и в большей степени представляет собой набор штампов: легионы демонов, тайная организация, чьей целью становится дать отпор противнику; древние пророчества, ясновидящие, ангелы, демоны и прочее, и прочее. Но по этому случаю не нужно обольщаться – ведь перед нами слешер, а у него есть свои сильные стороны.Самая вкусная часть игры – это конечно бои. Боевая система здесь в буквальном смысле сносит крышу. Игровой арсенал представлен пистолетов и орудий ближнего боя (меч, топор, коса), и кое -что появится позже. С помощью этого набора можно вытворять просто немыслимые вещи. Благодаря комбинированию боевых приемов присущих для каждого отдельно оружия, можно построить огромное количество атак для борьбы с противником. Бои выглядят зрелищно, прекрасно анимированы и сопровождаются яркими и красочными спецэффектами. Здесь же хочется отметить качественную оптимизацию: игра не особо требовательна к характеристикам компьютерного «железа», а так же отлично адаптирована под управление клавиатурой и мышью.Пожалуй, еще один большой плюс нужно отдать прекрасному графическому исполнению: яркие тона, проработанный и стильный дизайн уровней. Особенно впечатляет, как разработчики изобразили две реальности и переходы между ними: вот мы идем по обычной городской улочке, но вдруг стены начинают сдвигаться, земля трясется и кусками проваливается, оставляя от себя лишь бездну, а в небе проплывают куски зданий и различных архитектурных объектов - и вот мы уже в параллельной реальности.Напоследок добавлю - Devil May Cry образца 2013 года оказался очень крепким, интересным, стильным проектом, оставляющим после себя лишь положительные эмоции.
— Плюсы:
Игровой дизайн, боевая система, динамичность, зрелищность, оптимизация
— Минусы:
Множество сюжетных штампов

28 янв. 2013 в 17:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Какой же это Данте?! Не похож ведь! Хотя к тому, что лучших персонажей лепят теперь каждый на свой лад, можно уже и привыкнуть. И если вы хотите узнать первое впечатление от игры, могу сказать что это не классический DMC. Это Darksiders в другой упаковке. Все тот же движок, все то же управление на мышке, все то же оружие, все те же однообразные враги... Слэшеры поставили на поток, и на мой взгляд разработчики могут делать все что угодно и с чем угодно, но только не трогайте DMC! Ибо эту часть на мой взгляд испоганили полностью.
Для начала замечу что свое мнение я строил на основе ощущений от предыдущих частей, которые на мой взгляд были куда лучше, хоть и уступали в технологическом плане.
В новом DMC нам хотят рассказать предысторию, о том как же демоны стали появляться в нашем мире, кто такой Данте, и с чего вообще все началось (и самое главное - почему волосы у сына Спарды белые). Все подается в очень красочной упаковке, динамика зашкаливает... Но только в заставках. Ибо в процессе игры на ПК я очень громко и разными словами ругал тех кто придумал здешнюю систему боя. Видите ли, у Данте, который уже вдруг не дитя от союза демона и человека, а от союза ангела и демона ( а именно - нефелем, кстати слово которое уже прожужжало все уши во множестве других игр, книг и т. п.), в результате чего он обладает способностями и тех и других. Но! Для использования, например, способностей ангела, надо во время действий удерживать клавишу "Q", а способностей демона, клавишу "E". А теперь представьте как это "удобно" при том что перемещение стоит на WASD (поверьте я пробовал переставлять по - разному, стало еще хуже). И при всем этом есть враги которых можно победить только когда используешь силу ангела, или демона, т. е. надо биться с зажатой клавишей, при этом уклоняться от остальных и еще постоянно менять режим... Вообщем без геймпада это то еще мучение. К этому долго привыкаешь.Ужасно раздосадовало отсутствие какого либо разнообразия среди врагов. Есть несколько стандартных тварей, которые с каждым уровнем становятся сильнее, и немного видоизменяются. Скука смертная. Боссы тоже не порадовали. Все шаблонно и уныло.
Упразднили много элементов боя, которые, на мой взгляд, были основной фишкой серии (например, стиль стрелка, кто помнит, тот поймет)После первого прохождения нам дадут сложности повыше, с врагами посерьезнее. Для любителей хардкора тут есть где разгуляться. Да и становится доступен скин гг с белыми волосами.
В итоге мы имеем шаблонное, хоть и добротное рубилово, потерявшее шарм классической вселенной. Пожалуй лишь музыка напоминает о былых деньках. А она здесь весьма хороша.
Да, графика хороша, но фирменный стиль игра явно растеряла.
Хотите убить несколько часиков свободного времени? Отличный выбор! Игра вышла хорошая. Но если вы фанат предыдущих частей, или видели одноименное аниме... Будьте готовы увидеть это безобразие, что намутили тут разрабы.
— Плюсы:
Графика. Динамика. Красивые заставки
— Минусы:
Стиль оригинальных DMC утерян. Однообразие и шаблонность всего

26 янв. 2013 в 21:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Devil may Cry образца 2013 года является перезапуском оригинальной серии игр. Действие игры происходит в альтернативной вселенной в которой молодой Данте ведя не идеальный образ жизни, в один прекрасный момент узнает страшные тайны своего прошлого. Его родной брат рассказывает, что произошло с их родителями и кто за этим стоит. Данте и Вергилий — дети демона Спарды и ангела Евы. Их главный противник — демонический владыка, Мундус. Именно он убил Еву и пленил Спарду. Мундус известен как Кайл Райдер — благотворительный деятель и мультимиллиардер, что является лишь прикрытием для порабощения человечества. Он контролирует город с помощью системы СМИ, которая наблюдает за происходящем через камеры, а также отравляет людей с помощью напитка «Virility». Уничтожить Мундуса может только нефилим, кем и являются Данте и Вергилий. Теперь Данте должен не только уничтожить Мундуса и всех его приспешников, но и разобраться в тайнах своего прошлого.В игре сохранилась механика, Данте не просто дерется с демонами, он эффектно красуется - пафасно демонстрируя свою крутость, проделывая длинные комбо приемы. Также в игре присутствует зрелищная кинематографичность. Очень радует глаз момент уничтожения последнего противника с удачного ракурса. Упраление стало удобным, теперь не надо открывать меню чтобы выбрать необходимое оружие. Все теперь проделывается сочетание нескольких клавиш.Что касается минусов. Новый образ Данте, большинство людей встретело резкой критикой, мол верните прежнего японского белокурого выпендрёжника, а эту британскую помесь гея с эмо заберите себе.Но многие тогда считали, что DmC 2013 является продолжением. Это неверно. По сути, привыкнув к одному персонажу, сложно воспринимать нового. Поиграв в эту игру можно привыкнуть к новому облику, и прежний Данте не станет нравиться меньше. Лично я доволен, что Данте наконец постригся. Кстати, в начале игры есть момент в котором Данте высказывает мнение по - поводу образа своего японского прототипа. Что за момент? Узнайте сами. Приятной игры!
— Плюсы:
В игре сохранилась концепция - всё тоже крутое рубилово, в которой прибавилось зрелищности и динамичности
— Минусы:
Многим может не понравиться новый облик главного героя
Время использования: 2 дня
Стоимость: 550 руб