Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

18 ноя. 2015 в 20:49

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, дождались! Ходили слухи, что во время разработки шестой части команда разработчиков таки пыталась прислушиваться к пожеланиям фанатов, но, как это часто случается, жадное до денег руководство Capcom озадачило своих подчиненных совершенно другим заданием, а именно - созданием игры, которая должна была охватить как можно более широкую аудиторию, начиная от не окрепшей умами мозгов школоты и заканчивая входящими уже в стадию маразма матерых поклонников классических Resident Evil (RE). Сам я, конечно, больше отношусь ко второй группе геймеров, но, отдавая создателям должное, все же не могу не отметить тот факт, что шестая часть получилась довольно интересной в плане сюжета и прохождения и вполне увлекательной с точки зрения геймплея. Да, у нее есть как достоинства, так и недостатки и однозначно можно сказать, что RE6 - это уже далеко не та RE, которая много лет назад завоевывала сердца миллионов геймеров по всему миру. Но не менее однозначно можно сказать также, что игра очень даже достойна внимания в качестве отдельного проекта вне вселенной RE, а всем фанатам вселенной она рекомендована к прохождению хотя бы ради ознакомления с развитием историй уже знакомых персонажей, хоть я и уверен, что многие олдфаги во время выхода в свет RE6 вырабатывали литры желчи в сторону разработчиков и руководства Capcom.
Самое главное достоинство игры, на которое сделали особый упор маркетологи - это наличие трёх основных различных кампаний, а также одной дополнительной. Это значит, что игра буквально состоит из четырёх отдельных сюжетных линий, каждая из которых тянет на отдельную игру класса ААА (за исключением, разве что, дополнительной кампании, играющей роль бонусного DLC). В эти четыре игры разработчики решили засунуть всё то, что, как я уже написал выше, должно было привлечь максимально обширную аудиторию - пострелушки с побегушками, рукопашный бой, атмосфера страха и ужаса (де юре, но не всегда де факто), и это ещё не принимая во внимание довольно интересные режимы мультиплеерной составляющей. Одним ударом, как говорится, несколько мух, но стоило ли оно того?
Первая история - история Леона (Кеннеди) и Хелены, агентов секретной службы США, оказавшихся в центре событий, напоминающих развернувшуюся в 1998 году трагедию города Раккун - Сити, когда подавляющее большинство жителей были заражены страшным вирусом и обратились в зомби. В этой линии повествования бал пытается править страх, ужас и ледянящая душу атмосфера, но на деле, к сожалению, у разработчиков не получилось передать даже толики той атмосферы, что, к примеру, была в Resident Evil 4. Хотя, если простить игре слишком большое количество экшен - моментов и QTE (к ним я ещё вернусь), то в некоторых местах самые настойчивые и эмоциональные геймеры всё же смогут урвать небольшую порцию страха. Эта линия на фоне трёх оставшихся является наиболее приближенной к канонам серии.
История под номером 2 - злоключения Криса (Редфилда) и его подчинённого Пирса, сотрудников международного специального подразделения по борьбе с биотерроризмом BSAA. Проходя эту сюжетную линию, игрок столкнётся с необходимостью уметь не только экономить патроны и вовремя нажимать на нужные кнопки, но и применять тактические навыки ведения виртуальных боёв, так как врагов с огнестрельным оружием здесь очень много, и иногда они даже проявляют чудеса компьютерного интеллекта, заходя с флангов и окружая протагонистов. Геймплей и идеология данной линии - типичный шутер от третьего лица.
Джейк и Шерри (Биркин) действуют в пределах третьей истории, в которой игроку чаще всего приходится прятаться от ощутимо сильных врагов или вступать в тесные столкновения (с использованием рукопашных атак) с большим количеством противников.
Четвёртая история - идущая параллельно предыдущим линиям борьба Ады Вонг (примерно как в RE4), этакий взгляд на всё происходящее в игре со стороны. Вся соль такого разделения действующих лиц и сюжетных линий заключается в том, что в некоторые моменты герои встречаются и им приходится действовать вместе, плечом к плечу сражаясь с боссами или преодолевая внезапные трудности. Но главное - то, что в режиме кооперативного прохождения (реальный игрок проходит игру в паре с другим реальным игроком по сети) в моменты встреч персонажей одну и ту же игру могут проходить одновременно до четырёх человек, и это если к ним не подключатся другие игроки, управляющие монстрами (да, в этой части есть даже такие чудеса!).
Как читающий уже, наверное, догадался, RE6 можно проходить в кооперативе, что действительно принесёт куда как больше удовольствия, нежели коридорные пробежки по тем же локациям, но в компании управляемого компьютером напарника. Правда, сказать, что виртуальный напарник так уж плох, я всё же не могу - он вовремя приходит на помощь, всегда знает, что ему нужно делать и как действовать в следующий момент и, что самое главное, не имеет собственной шкалы здоровья, а это априори делает его бессмертным и избавляет от необходимости доставать его из всевозможных передряг.
Сюжет в игре довольно банальный и без особых выкрутасов по типу внезапных поворотов и аховых моментов (за исключением, разве что, одного, но и тот издатели успели проспойлерить ещё на этапе разработки игры), однако он приковывает к себе внимание благодаря той самой схеме разделения и пересечения линий повествования, о которых я написал выше. Не самая выдающаяся история в конечном итоге благодаря такому специфическому подходу превращается в довольно бодро текущий гейм - катастрофу, способный конкурировать с современными голливудскими боевиками.
Геймплейно шестая часть довольно сильно отличается от пятой. Исчезли сокровища, исчезла прокачка оружия, исчезли Африка и маджини, исчез нож в качестве дополнительного оружия. Зато теперь появились почти классические ромеровсвкие зомби, целая орда других всевозможных врагов - мутантов, появилась возможность давать врагу хорошего пинка под пятую точку и проводить комбо - атаки, персонажи наконец - таки научились ходить и вести огонь одновременно (да неужели! для реализации такой фичи разработчикам потребовалось аж пятнадцать с лишним лет!), ползать…

19 июня 2015 в 21:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую дорогие читатели моих отзывов!
Поиграл в очередную часть "Resident Evil 6" и игра оставила вполне неплохие впечатления. "Resident Evil 6" была разработана и выпущена студией "Capcom" в 2013 году и на сегодняшний день смотрится вполне отлично.
Перед тем как начать писать отзыв о игре, сразу скажу для поклонников данной серии, что данная часть серии "Resident Evil" не является той игрой, которую многие игроки полюбили. Данная часть больше относится к экшену, так как таких моментов в игре будет множество. Можно сказать что игра напичкана ими.
Что касается самой игры, то вначале после прохождения пролога, игроку предложат на выбор четыре компании, которые каждая по своему уникальна. Лично я прошел все четыре и мне они очень понравились. Интересно было играть в "Resident Evil" в таком стиле.
Играя за каждую компанию по отдельности, многое станет понятным, так как все герои игры по ходу прохождения будут между собой пересекаться. Например пройдя одну компанию многое будет непонятно и останутся вопросы, кто, зачем и почему. А так пройдя все, становится все очевидно и очень интересно.
Очень сильно понравился экшн в игре, постоянно будет что то происходить, взрываться. При прохождении каждой компании за различных персонажей игра предоставит очень много различных ситуаций. Игроку будет предложено полетать на вертолете, ездить на мотоцикле, на машине, плавать под водой и многое другое. Каждые сцены в игре смотрятся на мой взгляд интересно и красочно. Различные боссы в игре сделаны на отлично, придется столкнуться с различными жутковатыми созданиями.
Как и в стандартном "Resident Evil" здесь также будет собирание трав, можно изготавливать лекарства, подбирать патроны. Понравилась система ближнего боя, хоть и разнообразностью она не блещет, но все равно прикольно, во многих моментах можно не применять оружие, а просто подраться.
Управление в игре плавное, но в своем стиле, немного усложненным, но я быстро привык и вполне стало удобно играть. "Resident Evil 6" поддерживает любые геймпады, по крайней мере я пробовал подключать три и все игра обнаружила и отлично работали.
Графика лично мне понравилось, все выглядит красочно. Очень сильно понравилось как рассыпаются враги, сразу вспомнил фильм "Блейд" где вампиры сгорали, здесь точно также. Оптимизация у игры просто великолепная, проблем вообще не было, все шло четко.
Игра также может похвалиться своим кооперативным прохождением, что придает игре еще больше интересности.
В общем прохождение игры оставило только положительное впечатление и естественно рекомендую ознакомиться и пройти "Resident Evil 6", единственная на мой взгляд часть, которая просто напичкана экшеном.
— Плюсы:
Графика, сюжет, разнообразность
— Минусы:
Нет

8 июня 2014 в 22:36

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пожалуй, в первую очередь стоит сказать о том, что, пытаясь угодить всем, разработчики немного не дотянули и вышло в итоге совсем не то, чего ожидали.
Кампании, все четыре, различаются между собой как сюжет и атмосферой, так и общим уровнем сложности. Если за Леона и Хелену все проходится очень легко, то за Джейка и Шерри местами придется немного попотеть.
Как по мне, благо что отзыв как правило отражает личное мнение, самой удачной в атмосферном плане вышла кампания Леона и Хелены. Темнота, подчас замкнутое пространство, немало врагов (достаточно больно кусающихся на высоких уровнях сложности)и город, уже фактически обреченный. Ничего не напоминает? Так и есть, великий и ужасный Раккун - сити.
Однако же со временем идиллия заканчивается, нам подсовывают очередной "неожиданный поворот" и ситуация закручивается по - новой. Попытка удержать от падения пассажирский самолет, хождение по туннелям метро и руинам под собором, городские улочки, кишащие зомби, все это выглядит вполне в духе первых частей и сделано на уровне, однако страшно не было, как ни крути. Если в первых играх ты откровенно откладывал кирпичи, то здесь с этим процессом могут возникнуть серьезные затруднения.
Конечно же, придется вновь сталкиваться с постоянно терпящим жутковатые трансформации антагонистом, который никак не умирает, как ты ни старайся. Где - то это я уже видел... А вы?
Ситуация с Крисом и Пирсом с какой - то стороны интереснее, а с какой - то скучнее. Никаких особенных сюрпризов нам тут не преподнесут, почти всю кампанию мы будем бороться с террористами, активно использующими биологическое оружие, да пытаться прикончить виновницу многих бед. Без спасения всея человечества тоже не обойдется. А вот концовка была неожиданной и, несомненно, порадовала.
Что же касается Джейка и Шерри, сказать что - то конкретное я затрудняюсь. Сюжетная линия кампании в целом соответствует общему уровню, прохождение доставит побольше хлопот. Что может порадовать, так это яркие герои и парочка довольно занятных диалогов, что уже есть хорошо, не так ли?
Игра, что называется, на любителя. Человек неискушенный останется доволен, преданным фанатам серии (особенно старой закалки) будет к чему придраться.
Несомненные плюсы: интересные дополнительные режимы вроде "Наемников" и возможность прохождения в кооперативе. По своему опыту могу сказать, что устраивать хати - пард вдвоем куда интереснее, чем в одиночку.
Разве что кампании лучше проходить по строгой очередности, иначе рискуете испортить себе удовольствие, чего - то недопонять, наловить спойлеров и сидеть потом с кислой миной.
Вот и все, пожалуй. Разбирать что - то дальше и подробнее - значит накормить читателя этими же самыми спойлерами.
— Плюсы:
Возможность совместного прохождения, разнообразие кампаний
— Минусы:
Попытки создателей угодить всем, может не понравиться фанатам первых игр серии

19 мар. 2014 в 19:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хоть я и не фанат Resident Evil. Но мне очень понравилась эта часть Resident Evil 6. Проходил игру на одном дыхании. Это часть получилась по моему самым красивым графиком и красивом сюжетным линей. На конец - то появилась хорошая часть Resident Evil'а прошлая часть мне не очень понравилась бегать в темной локации и убивать одних и тех же зомби, ну было скучно, а вот в шестой части четыре кампании, и не скучно играть на каждой компании есть своя сюжетная линии которые связаны между собой. На выбор четыре компании Джейк, Леон, Крис, и Ада Вонг. Я играл за компании Джейка и был впечатлен сюжетным линей и механикой игры и конечно графикой. Сюжетная компания за Джейка мне очень понравилась, я узнал историю Джейка. Играть кампанию Джейка для меня было одно удовольствие за все прохождение я не скучал. Как я и говорил сюжетные линии были связаны между собой, я встретил Лиона, Криса, и Аду Вонг. Мне также довелось прокатится на мотоцикле в городе что особенно мне понравилось по больше бы таких моментов. Так же довелось драться кулачном бою против гиганта которого я все такие прикончил. Концовка тоже была красивая, так что как я и говорил раньше я играл на одном дыхании, другие кампании я не стал проходит потому что мне очень понравилась кампания Джейка. Советую всем по играть такую игру. Вот бы еще таких частей с этими кампания. Я жду 7 часть если она появится. Сейчас выходят одни скучные зомби мочилово, но Resident Evil 6 это не что. Рекомендую всем.
— Плюсы:
Красивые сюжетные кампании которые связаны между собой,красивая графика,механика
— Минусы:
Нету

2 фев. 2014 в 21:43

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу сообщу что серия Resident evil одна из моих любимых в компьютерной индустрии. Сама атмосфера игры вызывает одновременно страх и любопытство, в каждой комнате могло затаиться что - либо, будь то зомби или ключ к очередной загадке. Игры серии всегда меня радовала своим изысканным вкусом, каждая мелочь могла на самом деле оказаться очень важной. В общем из всех хороров резидент ивел мой явный фаворит.
Что касается непосредственно шестой части, то тут конечно в глаза бросается геймплей который отличается от своих предшественников. Теперь игра наиболее похожа на екшн, управление нашим героем теперь иное, например во время открытия рюкзака игра продолжается а не становится на паузу как в предыдущих частях, да и впервые можно одновременно и двигаться и стрелять. В игре можно выбирать начало одно из трёх на выбор, у нас будут разные персонажи, обмундирование, местность. Мы как и в предыдущих частях собираем различное оружие, патроны на него, целебные травы, и опять же убиваем кучи страшных монстров. Всё было бы замечательно, если бы не одно но
Вспоминаю первые три части где управление персонажем было не очень удобным, патронов всегда не хватало, а не разгадав очередную загадку мы не сможем дальше продвинуться в игре, а решив загадку которая не имела никакого отношения к сюжету мы получим несколько патронов на ружьё, которое нас выручит потом в будущем когда нас окружат со всех сторон зомби.
Однако с каждой новой частью игра становилась всё казуальней, возможно кто - то скажет что это не так просто менялся геймплей, но моё мнение иное. Игра является завершением серии, вот и самая простая из всех для прохождения. Теперь нам не просто не нужно разгадывать какие - то там странные загадки, более того нажав клавишу стрелка покажет куда нам двигаться. Убийства зомби теперь тоже по - другому, например если в предыдущих частях нам тяжело справится без огнестрельного оружия хотя бы с одним зомби, то здесь мы можем с ноги без проблем раскидать несколько штук, а проблемы с патронами конечно могут быть, но только если вы играете в игру впервые в жизни.
Подведём итог: убивать зомби и других монстров с напарникам используя различные методы вооружения конечно интересно, но вот тут пошла вообще такая тенденция что нынешним школьникам думать не надо, просто стреляй и всё. Если рассматривать игру как какой - то отдельный продукт то весьма неплохо, особенно для любителей экшена, но вот как для части которая является заключительной для такой интересной серии очень плохо.
— Плюсы:
Много возможностей для убийства врагов
— Минусы:
Указуаленость по сравнению с предыдущими частями

8 янв. 2014 в 18:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Буквально вчера друг купил 2 копии этой игры(одна из которых досталась мне ), честно говоря, мы не ожидали что игра на столько хороша, послушав мнения тех, кто играл в нее, мы услышали, как унижение так и то, что это чуть ли не лучшая игра. Опираясь на слухи, что компания за Леона и Елену *не очень* т. к. вас вечно заносит в какую - то канаву, а в компании за Шери вам вечно предстоит убегать, компанию за Криса рекомендуют проходить последней дабы о игре остались положительные впечатления, но мы решили поиграть за Леона и Ленку, и с первых минут игры были поражены, игра просто поглотила нас (т. к. начали мы в час ночи и под 6 утра уползли в свое ложе).
Играя в нее мы с каждым нашем шагом удивлялись все больше и больше это выглядело примерно так :
О смотри какой, стреляй стреляй стреляй, о боже он схватил меня, убей его :D и так далее)
Не припомню в игре такого, чтобы нам приходилось скучать хоть пару минут, динамические сцены сражений и интересная сюжетная составляющая не позволят вам этого сделать, все выполнено на высшем уровне.
В игре есть моменты с головоломками, казалось бы - скукота, но нет, тут вам предстоит уворачиваться от статуй, стреляющих в вас огненными стрелами, которых с каждым нажатием становится все больше и больше)
По моему, скрин шот получился достаточно эффектным :D
В игре, где вам предстоит играть с напарником, присутствуют моменты совместных действий, которые позволяют вам почувствовать, что ваш напарник действительно нуждается в вас, например когда он взламывает компьютер, а вы прикрываете ему спину от кучи зобми, или когда вас разделяют и вы использую снайперскую винтовку отстреливаете головы зомби, которые вот вот напали бы на вашего друга.
Проснувшись сегодня утром, мы думали, что уже не так будем радоваться покупке, как вчера, но увы это не так, мы опять спустили весь день на прохождение этой игры :D
Графическое составляющие у игры потрясающие, звуковое сопровождение так же на высшем уровне, геймплей тоже удобный(говорю про клавиатуру, на геймпаде нету возможности проверить)даже и не знаю, что могло породить столько негатива у людей, в отношении этой игры, единственное, может не так интересно играть одному, поэтому я советую найти друга, перед тем как купить игру, который согласится играть вместе с вами.
В игре имеется прокачка персонажа, в нее входят способности типа меньше трястись при стрельбе, меньше отдача, больше урон и так далее, всего таких способностей можно поставить 3.
Так же по мере прохождения вы будете находить оружие. Запас патронов в игре ограничен так что вам придется отбиваться, буквально, ногами от идущих на вас зомбаре, что на мой взгляд, придает игре определенную хардкорность.
Если вы вдруг услышали что - то плохое в адрес этой игры, закидайте камнями тех, кто это говорил, разработчики угодили всем чем могли игрокам и я думаю эта игра не может не понравится, так что мое мнение что в нее нужно поиграть(лучше в компании с другом/подругой).
— Плюсы:
Очень интересная сюжетная линия,приятный геймплей,долгое прохождение
— Минусы:
не нашел)
Стоимость: 500 руб

28 ноя. 2013 в 16:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Главный плюс этой игры в том, что он в отличие от первой части, стал более простым. Так как в первой части нужно было находить всякие мелкие детали, чтобы открыть ворота, либо прочесть на стене, и запомнить, чтобы потом вписать в нужное место все это. Слишком много "воды" было.
А в шестой части все просто. Смотри на стрелку и иди, так же много подсказок. Если например, ты не можешь что - то найти, то игра начинает сама тебе показывать всякие знаки и давать подсказки. Я думаю даже маленький ребенок, который хотя бы немного соображает может пройти игру полностью.
Хорошая графика, реалистичные персонажи, много шансов выжить, постоянно дают всякие таблетки, чтобы вы на полпути к победе где - нибудь не упали. Вроде все хорошо, но есть один существенный недостаток. При игре с Леоном вы не победите, как бы хорошо ни играли. Там есть такой момент, когда вы гонитесь за девушкой по имени Ада, за нею бегут еще два солдата. Так вот, пока вы будете с ними разбираться она убежит, а потом вы ни с того ни с сего умираете.
Я и так, и эдак пробовал, но ничего не получилось. И тогда поговорил с теми, кто уже играл, и все в один голос подтвердили мое предположение. А так в остальном все отлично. Мне понравилось.
— Плюсы:
Прост в управлении, меньше загадок
— Минусы:
играя за Леона не выиграть никогда

27 ноя. 2013 в 22:54

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Настоящий ценитель серии Resident Evil заметит, что части, вышедшие после легендарной 4 - ой, просто копируют геймплей, становятся скучнее и даже развитие общей сюжетной линии уже не интересно игрокам, как это было раньше.
6 - ая честь франшизы - уныла и скучна, на мой взгляд. Высоких оценок заслуживают лишь графика и звук.
Сюжет повествует о ранее известных героях игры (что для любителей серии уже приятно), но прохождение за каждого из них, по сути, ничем не отличается между собой. Разве что, локациями, оружием и внешним видом героя. Все бегают, все стреляют, для всех нужно вовремя нажать комбинацию клавиш. Нет того самого азарта, который нам подарила 4 - ая часть вместе с революционным расположением камеры над героем.
Что уж говорить о том, что игра вообще не пугает. Здесь даже не удосужились вставить банальные скримеры (резкие громкие звуки, чтобы "аж передёрнуло". Помнится мне, проходя старые добрые 1 - 2-3 части я боялся открыть двери в комнату, ожидая там пару - тройку зомби. Теперь же просто вышибаю дверь ногой, расстреливаю 10 - 20 противников, одновременно ковыряясь пальцем вносу. Скучно, господа Capcom. Очень скучно...
Игра всю больше стала походить на фильм, который исказил сюжет франшизы до безобразного уровня. Но это уже другая история...
— Плюсы:
+ Графика + Звук + Знакомые герои
— Минусы:
- Сюжет - Геймплей - Однокнопочность - Отсутствие атмосферы страха

20 ноя. 2013 в 17:50

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
2013 уже назван критиками "год RE". Действительно змеиный год подарил нам целых 3 игры серии, и не так уж важно, что номерная из них только одна (вторая представляет перенос с портативной консоли, а третья - проходной невыразительный шутер, совершенно не стоящий внимания). Событие всё равно почти знаковое, ведь обычно мы дожидаемся игр данной франшизы по несколько лет, но на этом порище возникает иная опасность - постановка "Обители" на конвейерный станок, чего точно никто не желает. Качество итак сильно упало, а сокращение сроков разработки добавит гораздо больше проблем, нежели привнесёт чего - то по - настоящего значимого и полезного.
В 6 части разработчиками было принято весьма спорное решение - угодить всем поклонникам, что уже наталкивает на определённые сомнения. Никогда нельзя угодить всем и каждому в равной мере. Сделать реверанс во все стороны должно было помочь разделение сюжетной кампании на 3 порции (можно сказать 4, но Ада выступает в качестве соблазнительного довеска): за Леона, за Криса и за новичка Джейка, конечно каждый с напарницей. Уже по героям можно угадать что будет превалировать в похождениях знакомых героев. Леону - хоррор с медлительными врагами, Крису - зубодробительный экшен, а за Джейка - должно быть нечто среднее, хотя, по факту, получилась всё та же вариация "Call of Duty", но с большим упором на ближний бой. Стало ли от этого лучше?...
Повествование точно сильно пострадало. На протяжение порядка 25 - 30 часов нам придётся побывать и в секретной лабаротории, и в большом особняке, и побегать по улицам города, даже поездить и полетать, но делать всё это вынуждают не по одному разу, т. е. если мы встречаем босса вчетвером, то сначала нужно бить его связкой Леон+Хелена, а многим позднее Джейком и Шерри, что лишь сильно - сильно раздражает и делает каждую последующую кампанию ещё чуть более бессмысленным и утомительным времяпрепровождением. К тому же сценаристы не удосужились нормально связать локации и персонажей в единое произведение - разрозненные кусочки никак не желают складываться в нечто цельное и законченное.
Геймплей должен вроде бы отличаться, но разница между теми же Крисом и Леоном не столь значительна. Ну да, у одного зомби медлительны, у другого реактивны, но, управляя ветераном Раккуна, ни разу не возникает чувства ужаса или хотя бы тревоги - тот же тупой отстрел прямоходящих мишеней. После прохождения игры мне так и не открылся сакральный смысл существования внебрачного сына Вескера (речь о Джейке). Он чересчур скучен и стереотипичен, хотя, пожалуй, так можно сказать о каждом из представленных протагонистов, но дело в том, что к ним - то мы уже прикипели душой.
Немного спасает ситуацию кооперативный режим, нисколько не изменившийся с 2009 года, но даже приятель не сможет развеять накатывающую скуку и однообразие. Хотя без него сюда лучше вообще не соваться, если Вы только не являетесь ярым фанатом RE.
Не хочется ссылаться на графику, однако выпускать игру с таким, мягко говоря, посредственным визуальным рядом в 2013 - не самый умный ход для привлечения новой аудитории, о которой так мечтает Capcom. Ну и коль сказал о картинке, то физика машин/снегоходов/вертолетов - вот, где настоящий ужас.
"Resident Evil 6" - не самая плохая игра, но точно слабейшая в основной серии "Обители зла" (без учёта всякого рода спин - оффов и тиров), на которую потратить деньги стоит исключительно фанатам, случайный гость же не найдёт ни одной причины терпеть ещё один коридорный шутер с уже доставшими всех зомбями.
— Плюсы:
Возвращение знаковых героев, продолжительная кампания
— Минусы:
Устаревшая графика и механика, вынужденное повторное прохождение боев, сюжет на этот раз подкачал
Стоимость: 599 руб

11 июля 2013 в 18:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Месяц назад я установил шестую часть "Resident Evil" на свой компьютер и было приятно, что в игру вернулись зомби, а не Лас - Плагас (понятия не имею как правильно пишется это слово, так что если что извиняйте).
В игре ты сразу же проходишь что - то вроде обучения и выбираешь одну из 4 - х кампаний. Я выбрал кампанию за Леона Кеннеди, так как я его полюбил после игры "Resident Evil 4".
Честно признаюсь, что эту игру я не прошел, а играл около пяти часов. Так как у меня тогда слетела винда и мне было очень лень скачивать её заного и к тому же проходить с начала.
Игра меня не поразила, хотя я сам точно не знаю почему, вроде бы и атмосфера есть, и зомби, и сюжетная линия, хоть я её толком и не понял. Постоянная темнота меня тоже не особо радует, такое ощущение, что дня там вобще не существует или же я просто не дошел до этого момента?
Не понравилось мне только то, что не очень удобно посматривать инвентарь, после четвертой части я привык, что игра останавливается, когда я в инвентаре, а здесь увы. К тому же все происходит на столько быстро, что просто нету времени достать гранату, если конечно не хочешь быть съеденым.
Прикольно сделано то, что ты во время одной кампании пересекаешься с другими. Так я встретил Аду Вонг в кампании за Леона и она мне к тому же помогала.
Незнаю как в других кампаниях, но в кампании за Леона у тебя есть напарница и ты можешь играть за неё, а не Леона. Вот только я не помню, как её зовут.
Мне очень понравилось, что когда у тебя кончится здоровье, то ты не умрешь, а впадешь в состояние агонии из которого тебя может вывести напарник или же ты пролежишь какое - то время.
Так же там немножко изменили способ лечение. Нет не подумайте, что они убрали траву, этого они никогда не сделают:). Траву там надо превращать в таблетки, а таблетками уже лечиться.
Игра получилась довольно - таки не плохая, но и не самая лучшая. Больше четверки я не поставлю, но если вы фанат "Resident Evil", то советую вам не полениться и скачать, думаю вы не пожалеете.
— Плюсы:
Зомби вернулись
— Минусы:
Постоянная темнота

3 июля 2013 в 17:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прошлый год был жутко богат на серию Resident Evil. Это аж три игры. Resident evil 6; Resident Evil: Revelations; Resident Evil: Operation Raccoon City. Фильм Resident Evil: Retribution и анимационный фильм Resident Evil: Damnation. Впечатляет, не находите.
Resident Evil 6 – новая и одна из последних игр серии Resident Evil. Действие, новой части происходит аж в 2013 году, через четыре года после событий Resident Evil 5. В этот раз разработчики, если верить слухам, захотели совместить сильнейшие в серии элементы хоррора первых трех частей и экшна из Resident Evil 4 и 5. Пообещав угодить всем и каждому.
А теперь рассмотрим все как всегда по порядочку.
Как всегда вначале немножко сюжетных вкусностей
И сразу же, можно воскликнуть – Ииихааа! – и разрядить по револьверу в потолок. Нам на выбор выдали аж 4, да - да вы не ослышались целых ЧЕТЫРЕ сюжетных линии. И не коротеньких, а по 6 - 8 часов гэймплея. Причем все сюжеты по несколько раз пересекаются друг с другом. В этих пересечениях обычно наблюдается до 5 - 10 минут балабольства и совместного членовредительства очередному боссу, после славной победы, над которым все разбегаются каждый в свою сторону. Сюжет как всегда на уровне, и это плюс. Да и подача сюжета игрокам тоже не подкачала, и тоже впрочем, как всегда.
Собственно, основа сюжета примерно такова: мир в хаоса, по планете свободно гуляет К - вирус. Ответственность за биологические атаки взяла на себя “Нео - Амбрелла”. А далее начинаются четыре отдельные истории. Все кампании, отличаются не только пересекающимся сюжетом, но и небольшими различиями в стиле игры. А еще интерфейс везде разный, что тоже не может не радовать.
Леон и Хелена.
Эту главу, еще до выхода разрекламировали, как возвращение к истокам серии. Нам вернули и жутковатую атмосферу, нам вернули медленных зомби, нам вернули даже нехватку патронов. И это хорошо. Просто самый, что ни на есть настоящий survival - horror получился. Да, разработчики постарались так постарались и у них получилось. Обидно что такого хорошего запала хватило лишь на первые две главы кампании.
Крис и Пирс.
Сплошной экшен - шутер, этими двумя словами можно охарактеризовать всю кампанию за двух бравых вояк из BSAA. А что вы хотели от военных? Тут нас ждут перестрелки, укрытие от вражеских пуль, перестрелки, короткие перебежки иии… Перестрелки. А вы что подумали?
Джейк и Шерри.
Знакомьтесь еще один новичок Джейк Мюллер – сын не безызвестного Алберта Вескера. Вот тут нас ждет уже нечто совершенно новое. Да начало не предвещает беды. Первые две главы очень походят на первую кампанию Леона. Но вот в третьей главе Джейк узнает о своих корнях и боевую систему меняется процентов так эдак на девяносто. Нам дают себя попробовать в роли рукопашного бойца, аля уличный боец. А что вы хотите Capcom.
Ада Вонг.
И вот тут все возвращается на круги своя. Игрок, в полном одиночестве, в окружении медленных зомби, а впоследствии и быстрых зомби, шляется по подземельям и катакомбам, решает головоломки. Классика.
Геймплейные плюшки.
Геймплей в общем не далеко
ушёл от четвёртой и пятой частей игры. Но и без новинок тоже не обошлось. Игру нельзя поставить на паузу, вообще никаким образом, что бывает очень нужным. Единственное что можно сделать эта зачистить очередной участок от толпы зомби и положившись на то, что компьютерный напарник прикроет в случае чего отойти по своим делам. Интерфейс сделан под видом интерфейса смартфонов, причем в каждой кампании разный. Оружия стало меньше, но зато весь арсенал можно таска на своем горбу. Боевая составляющая игры выросла и стала более зрелищной и динамичной. Нам дали возможность двигаться во время прицеливания. Появилась отдельная кнопка отвечающая за рукопашный бой, правда теперь нас ограничили появившейся выносливостью. Появилась система добиваний. Еще теперь можно кувыркаться на все четыре стороны, приседать, завалиться на спину, кататься, ползать и стрелять лежа, а еще можно не слабо прокатиться на спине сквозь толпу врагов, нажав вместе со спринтом кнопку прицеливания, при этом расстреливая все что вам не нравится. А еще, еще теперь можно стрелять с двух рук. Зато отняли прокачку оружия, правда в замен выдав небольшое дерево навык и перков. Одновременно можно выбрать только три навыка, так что придется немного подумать что вам больше нужно защита от пуль или например критический урон. Хотя система навыков скучновата. Так же можно прокатиться на различных видах транспорта.
Теперь в качестве основных врагов на смену Испанским Ганадос и Африканским Маджини пришли китайские Дж’аво. Эти ребята посерьезней. Во - первых, они вполне себе нормально размышляют, в следствии чего могут и оружие использовать, и худо бедно тактику на поле вытворять. Во - вторых, дж’аво – это мутанты, еще побезобразнее зомби из первых трех частей и паразито - зараженных из четвертой и пятой. Вместо отстрелянных и оторванных рук, у них вырастают клешни, паукастые ноги, лапки кузнечиков, а временами и целые мотыли вместо нижней части тела. Помимо дж’аво конечно есть и другие. Но о них я умолчу. Ищите сами.
Прочие пироженки.
Музыка и звук, в игре потрясающи. Все это только дополняет очень даже не плохую атмосферу. Графику в игре многие ругают. В очередной раз поблагодарю богов, я к графоманам не отношусь. Меня в этом плане все устроило. Да и не стоило ожидать многого от приставочного порта.
С управление все немного хуже, но тоже не смертельно. Частенько гибнуть приходится и из - за немного кривоватого управления. Правда это только в кат - сценах
Resident Evil 6 весьма хороша и заслуживает своих высоких оценок. Разные кампании с разным подходом к игре дают игрокам возможность выбора. Радует переплетение сюжетов. Если бы Capcom не начудили с переносом игры на платформу PC, было бы просто замечательно. Увы опять на те же грабли. Не критично, но обидно.
— Плюсы:
много всего нового и интересного
— Минусы:
корявый порт на пк
Время использования: 3 недели

2 мая 2013 в 20:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
22 марта 2013 года.
Игра, вышедшая на PS3 и XBox 360 ещё в сентябре 2012 стала доступна и для PC геймеров.
Ни для кого не секрет, что Resident Evil 6 не ждал ни один фанат этой серии игр. Вообще фанаты стали гневаться на CAPCOM с тех самых пор, как вышла Resident Evil 4.
"Где любимый нами хоррор" - кричали они.
С одной стороны, как фанат, я их поддерживаю. Действительно, в игре отсутствовала та атмосфера страха, что заставляла меня выключать консоль и убегать в другую комнату, пройдя очередного босса в Resident Evil 2. С другой стороны, в Resident Evil 4 - 6 я играю с удовольствием до сих пор. Игры - то хорошие, пусть и не страшные. А это в наше время куда важнее, чем отступление от "канонов".
О самой игре: сюжет как всегда порадовал, персонажи подобраны хорошо. Всеми любимые "старички" (Леон С. Кеннеди или Крис Редфилд к примеру) разбавлены новичками серии. Геймплей хорош, похож на улучшенную версию геймплея 5 части. Например мне нехватало в Resident Evil 5 "отпрыгиваний" и "перекатов" из RE6.
Из минусов хотелось бы отметить немного "деревянное" управление и баги при игре в CO - OP режиме (разъединения и вылеты), но к управлению быстро привыкаешь (ибо оно сейчас везде "деревянное"), а ко - оп поправят с помщью пары патчиков.
А что в итоге: Мы имеем хороший экшн от 3 - его лица, знакомых и не очень персонажей и море удовольствия от прохождения.
P. S: В Steam игра стоит 600 рублей (599 если быть точным), и я считаю, что она стоит этих денег.
— Плюсы:
интересный сюжет; отличные персонажи; хорошая графика;
— Минусы:
"деревянное" управление; баги в co-op режиме;
Время использования: 15-20 часов
Стоимость: 599 руб

8 апр. 2013 в 22:40

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Мне игра абсолютно не понравилась. Скучный сюжет, геймплей ужасный, атмосферы нет никакой, стрельба никакая, графика уровня 2008 года(а то и ниже), и надоедливые QTE. Установил игру и тут же захотел её выключить, так как начало в ней просто отвратительное, скучное и заскриптованое. Но перетерпев(с трудом)пролог тут нам предлагают пройти 4 компании:за Леона, Криса, Джейка Мюллера и секретная компания за Аду Вонг. Ну тут я включил за Леона и опять мне стало дико скучно. Начало в ней тоже заскриптованое и скучное до ужаса. Сюжет тоже не порадовал и пошло поехало. Пробежал 10 метров QTE, перестрелял толпу зомби опять QTE и так вся компания и проходит. В конце уровня можно купить какой то навык(меткость, урон и т. д) за очки которые находишь по игре. И все дошло до того что когда я прошел компанию я был зол до посинения(а ведь я фанат resident evil). Разработчики хвастались что сделали смесь безбашенного экшена и хоррора а в итоге получилось ни рыба ни мясо. Но есть и плюс, это то что в компанию за леона вернулись старые добрые зомби из re 1, 2,3 что безусловно порадовало. Вобщем разогрется в перестрелках не дают из за надоедливых QTE сцен которые меня просто жутко бесят каждые 5 минут. И вот я закончил компанию и с дрожащей рукой запустил за Криса Редфилда. И вот тут просто facepalm. Сюжета нет никакого! Просто бегай да стреляй в каких то биотеррористов. Отстрелил руку - выросли щупальца, отстрелил голову - и какая то летающая фигня. Вобщем я прошел 2 миссии 2 компании и сразу же вышвырнул игру из жесткого диска(не люблю засорять всяким шлаком). Большинству людей она понравилась, потому что наверно они не играли в первые 4, а начали играть с 5. Возможно вам она понравится а возможно нет решайте сами ибо я уже высказал свое мнение. Желаю удачи.
— Плюсы:
не обнаружено;
— Минусы:
сюжет; геймплей; графика; управление;
Время использования: 2 дня

31 мар. 2013 в 20:29

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия "Resident Evil" имеет долгую историю. Тем не менее 6 часть серии не очень понравилась фанатам серии. Но все рано "Resident Evil 6" получился довольно не плохим шутером от третьего лица.
Итак, после прохождения небольшого пролога, мы попадаем в меню, где есть четыре кампании, в каждой из которых по пять глав. Каждая из кампании проходиться за разный персонажей из серии. Кампании довольно большие, проходятся долго, хотя может я не умею играть, и у вас получится всё пройти быстрее)
Оружия в игре достаточно. Имееется пистолет, дробовик, винтовка, автомат, нож для ближнего боя.
После прохождения главы можно приобретать различные способности для героев. Покупаются способности за очки, которые собираются на протяжении главы. Способностей достаточно: на уменьшение отдачи оружия, увеличение количества патронов и. т. д.
В целом довольно неплохая игра, советую поиграть.
— Плюсы:
продолжительность; хорошая графика; отличный геймплей;
— Минусы:
аркадность;

25 мар. 2013 в 22:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наверно в ближайшем будущем каждый издатель будет экспериментировать над своими ключевыми проектами, но не так как это сделала Capcom над Resident Evil 6. Разработчики проводили различные опыты, однако в именовании побочным играм не присваивались порядковые номера. Лишь для более фундаментального проекта сделали исключение.
Самыми впечатляющими изменениями являются: герои наконец - то умеют стрелять в движении, инвентарь стал абсолютно другим, локации обзавелись укрытиями. Со всеми этими дополнениями хочется верить, что ты всё ещё играешь в тот самый Resident Evil. Леон Кеннеди - на месте. Плюс ко всему, слышны знакомые с первых частей звуковые эффекты.
Разработчики в гонке за зрелищностью, не забыли также отдать дань уважения ролевой составляющей. Персонажи теперь прокачивают свои индивидуальные умения, задействовать могут только три из общего числа. Самое полезное на мой взгляд - снижение отдачи при стрельбе.
Если вы являетесь поклонником этой серии игр и не можете терпеть все нововведения, то вам лучше составить компанию Леону Кеннеди. С ним вы пройдете десяток темных переулков, прислушиваясь к каждому шороху и экономя каждый патрон. Если же вы устали от стрельбы и вам надоело пытаться выжить с двумя патронами, тогда обратите внимание на Джейка Уэскера, сына Альберта Уэскера, и Шерри Биркин. По сравнению с Леоном и Крисом они слабоваты. Первые три кампании проходятся с напарником, лишь четвертая часть посвящена неповторимой и единственной Аде Вонг.
Дизайнеры и сценаристы знатно потрудились, ведь все кампании отличаются механикой и стилистикой. Упрекнуть игру можно за её маленькую зрелищность, ведь спецэффекты как таковые в Resident Evil 6 отсутствуют. Такое ощущение, что находишься не на важной миссии, а просто в парке развлечений в компании своих знакомых. Весьма сложно с такими условиями воспринимать героев и сам процесс игры всерьёз.
— Плюсы:
продолжение франшизы; красивая графика;
— Минусы:
возможно не будет желания пройти до конца;
Время использования: 5 часов

25 мар. 2013 в 22:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С первых минут, игра удивила меня наличием нескольких компаний. Такого я в других играх ещё не встречал. В настоящее время осиливаю компанию за Леона Кеннеди с его помощником Хеленой.
Игра эволюционировала из ужастика в средний боевичок Майкла Бэя. Почему средний? Спросите вы. Ответ очевиден. Спецэффекты конечно присутствуют, но смотрятся как - то блёкло. Видимо Я присытился ими.
С геймлеем произошло хорошее, нужное на мой взгляд нововедение - стрельба в движении. У зомби теперь практически нет шанса навредить игроку. Плюс ко всему Леон прекрасно может обойтись без стрельбы, раскидывая толпу мертвецов двумя ударами ноги.
Мне интересно только одно, что будет дальше с серией. Подпрыгнет ли Capcom выше своей головы или будет перезапуск, который похоронит знакомых персонажей и атмосферу...
— Плюсы:
знакомые персонажи; хорошая графика; интересный сюжет;
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 1 день

25 мар. 2013 в 18:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
CAPCOM похоже в тупике. То есть это даже не тупик. Это кульминация. Это то самое состояние в котором пребывает сейчас жанр фильм катастрофа после выхода фильма Роланда Эммериха 2012. То есть, фильмы в этом жанре конечно выходят, и выходят годные, но с таким размахом - больше ни одного.
Так и серия Resident Evil похоже подошла к кульминации. Конечно игры про зомби будут и будут появляться, но с таким размахом... очень не скоро.
Resident Evil словно зараженное Си - вирусом тело за почти двадцать лет мутировал до неузнаваемости, а ведь прадедушка RE выходил еще на NES (В РФ более известной по пиратской приставке Дэнди).
Да, с вашего позволения устрою небольшой экскурс в историю франчайза. Благо у Resident Evil богатое прошлое.
Еще в конце 80 - ых CAPCOM выпустили на FAMICOM и NES (Дэнди) игру, по сюжету которой несколько человек оказывались запертыми в особняке и должны были от туда выбраться. Игра за пределами родной Японии не прижилась как и японский фильм на котором она основывалась. С Resident Evil больше ничего общего не было. Но те кто помнит первую часть серии сразу узнают завязку RE1, в которой Крис Рэдфилд, Альберт Вескер и Джилл Валентайн вместе с еще рядом персонажей оказываются запертыми в особняке.
В общем, то что называется Resident Evil появилось уже в середине 90 - ых на приставке PlayStation1. И практически перевернуло рынок. На мой взгляд следующей настолько же новаторской игрой для серии и для индустрии станет лишь Resident Evil 4 который появится в середине нулевых.
К слову, в родной Японии игра выпускалась под названием Biohazard. Но когда продукт уже на всех парах мчался на американский рынок, оказалось что там это название занято музыкальной группой, которую должны знать многие металлисты со стажем. Таким образом, после голосования устроенного маркетологами CAPCOM, на европейский и американский рынки Biohazard и все последующие продукты (игры, фильмы, атрибутика и прочее) поступали под названием Resident Evil.
Чем же выделялась игра? Во первых качественный хоррор, с еще тогда не заезженными зомби. Во вторых интересный геймплей с кучей загадок. После выхода RE механику игры не копировал только ленивый. В третьих на рынке тогда не было ничего подобного. Разве что Alone in The Dark.
Короче - основные каноны игры были нерушимы практически десять лет вплоть до выхода Resident Evil 4, которая полностью переосмыслила франшизу, оставив лишь историю и персонажей. Собственно зачатки идей появившихся в RE4 можно во всей красе наблюдать в шестой части игры.
Хочу коснуться экранизаций. На данный момент существует 5 художественных и 2 анимационных фильма.
Если анимационные картины в целом развивают вселенную, то фильмы Пола (мужа Милы Йовович) Андерсона это сплошное извращение с использованием некоторых персонажей оригинальной игры. Сплошная отсебятина имеющая мало чего общего с игровой вселенной RE.
НО! Надо отметить что фильмы Пола Андерсона оказали некоторое влияние на игровую вселенную Resident Evil. Например Пирс, новый персонаж, напарник Криса Рэдфилда в шестой части игры, подозрительно похож на Вентворта Миллера, (того паренька из сериала Побег) который наоборот - играл Криса Рэдфилда в одном из фильмов. Так же Леон Кеннеди в шестой части игры стал чуточку брутальнее и взрослее. Прямо как Йохан Урб, актер, так же игравший Кеннеди в одной из экранизаций. Кстати Йохан играл того самого пилота Сашу в упомянутом мною выше фильме 2012.
По сути все 6 игр серии можно разделить на два фронта. Первые три игры были мрачные, мало динамичные хорроры полные коридоров и загадок. Последние же три игры это динамичные боевики на тему зомби, и то, классические зомби отсутствовали в 4 - ой и 5 - ой играх.
Как я уже говорил выше, Resident Evil 4 стал поворотной точкой в истории франшизы, породив ряд элементов, присущих сериалу до сих пор. Например QTE (Quick Time Event). Этот новомодный элемент геймплея многих уже бесит. Я на самом деле к ним все ближе и ближе. После выхода шестой игры я признаю что японцы начинают откровенно перебарщивать. НО, стоит отметить что на легких уровнях сложности эти постоянно всплывающие кнопки сведены к минимуму.
Вторая реформа франшизы это кинематографичность. С каждой новой игрой RE все больше напоминает интерактивное кино. Благо сюжеты каждый раз интересные пусть и набили оскомину все эти вирусы и планы по завоеванию мира. К тому же азиаты как никто другой умеют создавать невероятно эмоциональные моменты. Многие герои японских игр недаром запоминаются. Resident Evil не исключение.
Кстати визуальный ряд в плане постановки различных эффектов и ракурсов для камеры в кат - сценах последних трех игр это то чем надо тыкать даже голливудским операторам и киноделам, не говоря уже о наших. RE6 вообще стала невероятно эффектной, масштабной и впечатляющей.
И еще одна ветвь эволюции RE это кооператив.
Когда то в RE4 кооператив появился в качестве элемента. Какое то время по сюжету персонаж Леона Кеннеди был буквально вынужден сопровождать дочку президента, которую собственно и прилетел спасать. Это были сплошные мучения. Девочка была беззащитна, ее вечно пытались похитить что доставляло немало трудностей. Тем не менее игроку по сюжету необходимо было пройти небольшой отрезок игры за нее, умеющую только кричать и бегать.
Затем вышел Resident Evil 5 На этот раз мы получали в напарники африканскую девушку Шеву, которая к слову обладала неплохим искусственным интеллектом. Не говоря уже о том что это был полноценный персонаж умеющий все то же что и мы. С ней можно было делиться оружием, лекарствами, она могла нас спасти и подлечить и т. п. И, на этот раз игру можно было проходить вдвоем с другом.
И вот Resident Evil 6 - просто гимн коллективизации и взаимовыручки. Игра с явным уклоном в кооператив. Все по сути осталось так же как и в RE5, правда арсенал партнера мы теперь контролировать не можем, да и лечить искусственного игрока стало не за чем. Если играть с другом, думаю тогда придется.
Но это еще не все. Появилось множество моментов, когда по ходу действия подключаются различные персонажи. Это можно наблюдать в видео которое я приложил к…

20 янв. 2013 в 21:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Resedent Evil 6 это продолжение игры, которая уже стала культовой. Она будет интересна не только фанатам серии, но и геймерам, которые ещё не сталкивались с этой игрой (если такие бывают).
Прохождение может осуществляться за несколько тандемов, играть можно в компании, так и с ботом, кстати, в этот раз бот не требует от нас патронов и не умирает, а даже оказывает помощь и может вовремя подлечить, но в компании играть интереснее, разумеется. Кстати, в некоторых моментах даётся 60 секунд, чтобы найти себе партнёров, которые в этот момент тоже дошли до этого пересечения тандемов, если таковые не находятся, вы играете с парой ботов.
Что у нас теперь нового: герой умеет делать контр - атаки (копия некоторых приёмов из рестлинга, кстати), бежать и стрелять одновременно, стрелять через плечо, ловко отпрыгивать и уворачиваться, теперь ещё есть возможность плавать, что вносит разнообразие.
Одежда героев может промокать, пачкаться, что добавляет реалистичности.
Много разнообразных зомби, есть и олдовые зомби, которые выбрались из могил, и зомби со специальными способностями, способные доставить много неприятностей (не буду спойлерить, а то вам будет потом неинтересно).
Боссы с мутациями из - за применения К - вируса и несколько новых мутировавших существ, которые доставят вам немало хлопот. Хочется в красках рассказать о них, но держу себя в руках, так как не хочу выдавать все тайны.
Мы успеем побывать в загородном доме, подземке, особняке с катакомбами, в самолёте и на улочках Китая. (Это если брать прохождение за Леона и Хелену.)
Неожиданные повороты и отсылки к прошлым частям тоже будут.
Надеюсь, что вы останетесь довольны.
Игра (2013 год, январь) для PS3 стоит 2300 рублей, игра для XBOX 360 - 1990 рублей. Обладатели ПК тоже не останутся без внимания и игра будет доступна и им.
До новых игр!
— Плюсы:
Много доработок, интересный сюжет
— Минусы:
Не выявлено
Время использования: ~ 8-9 часов
Стоимость: 2300 руб

18 окт. 2012 в 19:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После того, как Resident Evil 6 вышла, я приобрел ее на PS3, так как на компьютер она выйдет в следующем году. Новая часть продолжения игры меня настолько поразило, что я провел возле телевизора пол ночи. Оторваться было невозможно. В игре предлагается три одиночных компании за Криса, Леона и Джейка. Есть напарник в прохождении игры: есть возможность, играйте вдвоем. Все смотрится, как графический фильм: глубочайшая проработка всего игрового пространства, новейшие эффекты. Геймплей мне очень понравился: игра достаточно не сложная, приятное управление, захватывающий сценарий. Компанию за Леона на легком уровне сложности прошел за 6 часов. Resident Evil 6 подарит Вам увлекательный, захватывающий, виртуальный мир, где нет слабых.
— Плюсы:
Сюжет, графика, зрелищность, разнообразие
— Минусы:
Дорого!
Время использования: 16 дней
Стоимость: 2200 руб

15 окт. 2012 в 22:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень дорогущая игра из всей истории Capcom! Очень зрелищный и дающий вспомнить и поиграть любимыми героями, но как и пятая часть лишенный атмосферы первых частей игр этой серии. В игре был полностью изменен инвентарь, теперь появилась возможность стрелять во время движения персонажа, и появились укрытия – которые можно часто увидеть в стандартных шутерах от третьего лица. Даже если дух первых частей пропал полностью, то теперь появился новый дух Resident Evil который начинается с четвертой части, полностью осваивается в пятой части и продолжает существовать в этой игре. И в какой то степени это хорошо, так как последнее время современному игроку нужно все больше и больше зрелищ, что мы и получаем все больше с каждым продолжением серии!Итог: Знакомы ли вы со всеми персонажами с первой части или начали играть в серию Resident Evil с четвертой части, вы найдете чем развлечь себя в шестой части!
— Плюсы:
Графика, видео сцены, управление и много чего еще
— Минусы:
Персонаж расположен близко к экрану и из за его спины ничего не видно