Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

25 июля 2017 в 15:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это что - то с чем - то! Не игра, а одни эмоции. Наверное, единственная игра помимо Outlast, в которой я до жути боялся вылезать из шкафчика чтобы дойти вон до того переключатели в трёх шагах от меня, потому что рядом ходит брызжа слюнями огромный, жуткий монстр от которого никуда не убежать и нигде не скрыться! Полутёмные коридоры с мигающим светом заваленные трупами несчастных попавшихся безжалостному чужому, узкие лазы, напуганные до смерти выжившее стреляющие во всё что движется, десятки безумных роботов и вишенка на торте - Чужой, - вот что ждёт Вас в этой игре. Собирайте оружие из подручных материалов, прячьтесь, выживите и выберетесь из этой проклятой станции!
Удачной игры!
— Плюсы:
Сюжет, графика, музыка, напряжённая атмосфера, страх
— Минусы:
Не думаю что они есть

19 мар. 2017 в 18:04

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Долго откладывал прохождение этого "шедевра" и как оказалось не зря. Игра произвела на меня крайне негативное впечатление. К её основным недостаткам можно отнести: полное отсутствие атмосферы; убогий сюжет, который даже сюжетом назвать тяжело... скорее это набор бестолковых заданий; хоррор составляющая отсутствует. Чужой "пугает" лишь первые два раза, всё остальное время он дико напрягает и вызывает острый мат; Сурвайвалом "это" тоже назвать язык не поворачивается... короче, туфта этот элиен изолейшн. Лучше поиграйте в "Soma"!
— Плюсы:
Сносный графон
— Минусы:
Вся игра это один сплошной минус!

6 мар. 2017 в 16:32

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И вновь "Чужие". И вновь в игре. Вспоминая славные времена "Alien vs. Predator", те волнующие моменты, когда крался с обычным пистолетом и выгадывал, есть ли кто там, за темным углом. Здесь все немного наоборот.
Играем якобы за дочь Рипли, которая прибывает вместе с командой из нервной и дерганной юристки и не менее трусливого помощника инженера, которых мы успешно и теряем почти в самом начале игры. В начале нас ждут нудные блуждания по карте в поисках то одного, то другого инструмента или ключа, чтобы вскрыть очередную дверь. Непривычная мутно - серая гамма немного напрягает и играть лучше в полной темноте. Сражаться приходиться как против инопланетных ксеноморфов, так и против людей. В целом игра - крепкий середняк, но сейчас избалованного юзера надо чем - то да и удивить: сюжет, графика, эффекты. Но здесь ожидаешь чего - то более крутого от такой торговой марки.
Вроде бы все на месте - но душа особо к этому не лежит.
— Плюсы:
Атмосфера. Рипли. Чужие
— Минусы:
Немного нудновато. Слабоватая графика

8 авг. 2015 в 15:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Являюсь большим фанатом серии фильмов про чужих, и по этому не как не мог пропустить данную игру, но при покупке были некие сомнения что игра получится грубо говоря плохой как это было с Alien colonial marines, но всё обернулось в лучшую сторону.
История начинается с того, что Аманда Рипли дочь главной героини серии фильмов Элен Рипли отправляется на торговую станцию "Севастополь" чтобы отыскать бортовой самописец, который возможно думает она поможет ей отыскать мать. С ней в компании отправляются два союзника, андроид Кристофер и юрист компании Вейланд - Ютани Нина Тейлор. В момент когда они пытаются попасть на станцию находясь в открытом космосе часть станции Севастополь взрывается и разделяет героев в неизвестных направлениях и с этого момента начинается непосредственно игровой процесс.
С геймплеем в игре всё потрясно, он прост в освоении но от этого легче играть не становится. Героиня лазает по вентиляции решает головоломки чтобы открывать двери, Фактически это open world игра в которой изначально закрыты почти все уровни но постепенно по ходу прохождения Аманда будет находить новые приборы которые помогут ей зайти в двери которые она не могла зайти раньше.
Аманда умеет обращатся с оружием и так как она инженер запросто может из подручных средств собрать например молотов или ещё чего ни будь. На протяжении всей игры вам будут встречаться враги, люди которые боятся и просто пытаются выжить, андроиды у которых полетели микросхемы и гость сей программы Чужой у которого нету принципов и цель его убивать и размножать себе подобных. Каждый враг по сути уникальный Люди ведут себя как люди которым страшно они имеют огнестрел и могут рандомно двигаться по карте, но их легче всего вывести из строя, с андроидами всё сложней хоть они и двигаются по определённому моршруту и можно легко их обойти в момент когда они вас заметят готовтесь либо бежать либо у вас есть дробовик чтобы контрольным выстрелом в голову вывести врага из строя, либо бегать с палкой вокру него и потихоньку добивать. Самое класное в андроидах то как они говорят, их монотонная речь чётко даёт понять, что в этом создании нету ничего человечного только гайки да болты. Чужой, перед ним меркнут даже толпа андроидов ( от них хоть можно сбежать ) он очень быстрый едирственный способ обойти его двигаться тихо и незаметно, если оно заметит то всё, конец придётся начинать с сохранения которое возможно было очень далеко и искать другой способ пройти уровень. Чужой боится только огня им его можно спугнуть секунд на 10 но даже эти 10 секунд могут спости жизнь.
Просто невероятное внимание к деталям, создатели наверняка огромные фанаты франшизы и это видно когда бродиш по закоулкам Севастополя. Звуки, коридоры, компьютерные панели всё на станции напоминает самый первый фильм, даже можно поставить эффект старой плёнки, фан арт на высоте.
Игра очень длинная и это не плюс игре, по ощущению разработчики нарочно так сделали. Последние несколько часов реально надо будет бегать туда сюда по длинющим коридорам раза три, это было ни к чему.
Очень много можно писать об этой игре. играя в неё ни понравилось только её затянутость но в общем это достойное продолжение оригинального фильма про ксеноморфа, хочется сказать что ничего подобного в жанре хоррор не видел, это шедевр.
— Плюсы:
необычно, чужой выглядит устрашающе
— Минусы:
лишние несколько часов игры в конце

29 апр. 2015 в 21:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После провальной Aliens Colonial Marines Сеге надо было реабилитироваться, поэтому она быстро поняла чего хотели фанаты с прошлой серии. Aliens Isolation превосходит свою предшественницу по всем параметрам которые только могут быть. Это настоящий хоррор тот который так долго ждали фанаты серии.
Сюжет: разработчики постарались передать игрокам первую часть фильма, и им это непременно удалось. Игра получилась в стиле первой картины фильма и этому очень обрадовались фанаты. Сюжет ведет нас за руку по всем закаулкам космической станции, показывая нам все ее красоты. Так же есть миссия с высадкой на планету эта сцена поставлена в духе фильма "Чужой". Здесь есть и знакомые нам герои по фильмам и андроиды и так же люди мародеры.
Графика: в плане графики игра была хороша, разработчики потрудились над оптимизацией проекта дабы ее могли запустить не самые топовые пк. В игре качественные тени, освещение, текстуры и анимация, так же в игре отлично поставлены эффекты огня, это когда из огнемета надо отпугивать нашего преследователя которого мы все знаем. Хочется отметить что чужого здесь очень хорошо проработали, вся его анимация, его поведение, звуки которые он издает, все в игре очень качественно сделано.
Звук: тут есть некоторые разногласия, сейчас объясню. Многие обладатели игры жаловались на отсутствие озвучки в игре, то есть персонаж двигает губами а слов нет. Это привело к негодованию игроков и с ходом вышел патч на исправление этого бага. В общем звук в игре одно из самый страшных оружий против игрока в хоррор играх, эта игра не стала исключением из правил. Игра действительно пугает звуками ходьбы и ползанью по вентиляции чужого, а так же скримерами добавляя игре атмосферу давления и ужаса.
Мультиплеер: в этой игре его нет, по большому счету он тут не нужен, эта игра которую нужно проходить одному а не всей толпой с друзьями ведь тогда и не будет той самой атмосферы игры.
— Плюсы:
Сюжет, постановка сцен, диалоги, графика, звуки, атмосфера
— Минусы:
Лучше бы в этой игре не было бы оружия

29 мар. 2015 в 21:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начну я с истории как я познакомился с этим шедевром
Это был обычный сонячный день, я смотрел ленту игровых новостей, в тот день не было ничего особенного, но под конец дня появился анонс не кого Alien Isolation, я зашёл на страницу новости так как стало безумно интересно.
И когда я узнал что будет хоррор во вселенной Чужих, я был безумно рад. Но покупать сначало желание не появилось, потому - что боялся провала как и с прошлой частью (Alien:Colonial Marines). Проходили месяца, новостей по Alien ставало больше и больше я их просматривал, и мне ставало лучше, потому что все что я в них видел и читал было просто чудесно. Потом страница игры появилась в Steam, и там тоже все было как нужно, русская озвучка и интерфейс, достижение, таблица лидеров, красивые скриншоты, качественный трейлер. Каждый день приближал меня к покупке Alien, так и случилось я предзакал ее за 25 дня до выхода, на одном из сайтов
Это был мой первый предзаказ, и я заходил на страницу отчета каждый день, что бы посмотреть сколько еще осталось, эти дни прошли очень быстро, и 7 октября вечером на самой тяжелой сложности на тот момент, я запустил ее.
И тут начинается обзор Alien Isolation.
Игра понравилась мне с самого начала, а именно с меню, оно очень простое но безумно крутое и атмосферное. Начало у этой игры одно из самых атмосферных вы просто скитаетесь по станции "Севастополь" вас пугают разные звуки, атмосфера что вы тут не одни, нет ни врагов ни чужого, через час игры появляются враги и у вас есть на тот момент только один выбор это прятаться и безшумно выполнить задание которое вам дали, я умер на том моменте раза 3, так как сложность дает о себе знать, и этого я не ожидал! Потом через еще 1 час появляется Чужой, ну как появляется мне показали кат - сцену где он там был, и после этой кат - сцены я сидел в углу как школьник который ждет маму после родительских собраний, и сидел я так минут 10 постоянно выглядывая из - за угла это нельзя описать, я еще ни разу так не боялся, просто нет слов еще и звуки пугали пипец как, я был в восторге потому - что еще никакая игра меня АТМОСФЕРОЙ не пугала. А когда появился Чужой полностью, я понял что нужно быть очень тихим, и я все правильно понял ведь когда ты использовал бег хоть на 3 секунды, к тебе на твой звук прибегал ОН. Та даже если ты случайно задел банку с газировкой которая валялась возле стола под которым ты
прячешься, он все равно прибегал и убивал тебя, во общем геймплей сделан в лучших традициях своего жанра.
Чужой очень умный и страшный, в нем нету тупых скриптов как в Outlast, и это замечательно.
Еще мне понравилось наличие мелочей в игре, каждый уголок был уникален и интересен, вот в том углу были записи
погибших, а там труп человека в мусоре, а в другом конце комнаты вроде все спокойно, но если посмотреть
на вентиляцию, то поймешь что не все спокойно как ты думал.
Прошел я игру за 27 часов, я думаю это чудесно для такого хоррора, и хочу вам сказать это были самые адовые, страшные и сложные 27 часов в моей жизни
— Плюсы:
-Хорошая графика -Терминали сохранений,как в старых Resident Evil,казуалам привет -Записи людей о всем происходящем на станции очень интересно читать -Пречудесная атмосфера -Очень страшно
— Минусы:
-AI людей и андройдов не так хорошо сделан как в Чужого -Когда прячешься в шкаф,наша героиня не пытается его тихо закрыть,она со всей силы закрывает его

28 окт. 2014 в 15:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Тот редкий случай, когда издатель ради сохранения своей репутации решил пойти на невозможное – создать нетипичный ААА - проект по вселенной Чужих, отбросив в сторону все заезженные правила маркетологов и рискуя остаться ни с чем.
Кроме этого, больше никаких сторонних студий (Rebellion, Gearbox), с которыми могут возникнуть какие - либо проблемы и судебные тяжбы. Теперь же франчайз Чужих доверили разработчикам из внутренней студии SEGA Creative Assembly. По сути, была сформирована отдельная команда из выходцев Ubisoft и других крупных студий, которые обосновались этажом выше от основной группы разработчиков, продолжающие работать над серией Total War.
Чтобы вернуть утраченное к себе доверие SEGA прекратила валять дурака и предоставила своим разработчикам полную свободу творчества, больше никаких правил, главное результат. В то же время за написание сюжета посадили британского писателя Дэна Абнетта, который является основным автором Warhammer 40000. Поэтому сюжет в игре не вызывает рвотных позывов, а также не сносит крышу фанатам серии за несоответствие канонам (Aliens: Colonial Marines, привет!). История Аманды гармонично вплетается в основную канву, хотя и порождает вопросы, но вопросы правильные, не переворачивающие всё с ног на голову.
Уже на стадии рекламной компании (трейлеры, интервью с разработчиками, арты, концепция, скриншоты) я понимал, что игра получится очень качественной, хотя конечно опасения от всего рекламного материала были (Aliens: Colonial Marines, привет!).
Однако в первые минуты игры меня, словно окатило холодной водой, когда я увидел насколько здорово проработан дизайн уровней, как много деталей из первого фильма. Визуальный стиль, атмосфера, музыка, реализм и мелочность игры во всём – это просто праздник для настоящих фанатов серии и научной фантастики!
Конечно, самое главное в этой игре – чужой. Он большой, смертоносный, не оставляет тебе никакого шанса, а импульсной винтовки рядом нет. Creative Assembly удалось сделать самое главное – они смогли создать чувство страха перед чужим. Никого так не боишься в игре, как его. Каждое внезапное появление пришельца сопровождается твоим воплем, потными руками и судорожным дыханием.
Можно, конечно, говорить о несовершенном ИИ, который временами выдаёт перлы, однако необычный искусственный интеллект чужого умеет приятно удивлять, создавая случайные события. В такие моменты игра заигрывает с тобой, даря неповторимые эмоции и новый игровой опыт.
В игре невероятное чувство реализма, начиная от работы со светом и заканчивая боевой системой. Аманда не мужчина и даже не боец, а обычная женщина - механик, которая в своей жизни, возможно, никогда ранее и не держала пистолет. Ты ощущаешь, насколько тяжело ей даётся это смертельно - опасное приключение.
Аlien isolation это не просто лучшая игра в серии, а самая настоящая игра года. Во времена бесконечных Assassin's Creed и Сall of Duty Аlien isolation – свежий глоток воздуха в ААА сегменте.
— Плюсы:
Одни только плюсы и ничего кроме плюсов!
— Минусы:
не думаю, что в данном проекте следует искать какие либо минусы

25 окт. 2014 в 20:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
alien isolation это шутер от первого лица. Наконец - то она вышла.
Ига получилась отменная, интересная, захватывающая. Другого я и не ждал.
Графика просто шик. Эта игра для истинных фанатов чужого, для тех кто услышав здесь музыку, в затемнённом месте, понимает что сейчас будет что - то...
Сердце начинает биться всё быстрее и быстрее, и тебе не хочется отворачиваться, ты обязан узнать что же будет сейчас.
Оценка этой игра это 10 из 10, начиная от графики, сюжета, музыки, атмосферы, здесь просто всё идеальное.
Все любители хорора обязаны в неё поиграть. Она заслуживает высших наград. Таких игр больше не выпускают.
Друзья, я очень хочу, чтобы вы в неё сыграли. Вы получите массу удовольствия.
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
Нет
Время использования: два раза

25 окт. 2014 в 20:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу рассказать Вам об игре про Чужого... Я думаю практически все смотрели фильм... Если вы помните как было страшно смотреть его в те года, представьте какая страшная игра вышла в эти.
Разработчикам уважение и благодарность за эту игру. Давно не выходило отличных игр. Вы достойны высших наград за неё.
Игра проходиться на одном дыхании. Всё очень жутко страшно. Постоянно бьётся сердце, эти эффекты с уменьшением и увеличением звук... просто мурашки по коже.
Сюжет просто идеальный, графика на высшем уровне, звук, эффекты, радуют.
Когда я прошёл компанию, я не знал что делать, но потом я вновь её прошёл.
Играть лучше ночью, так страшнее.
Так что ребята давайте устанавливайте её, и получайте своё удовольствие от неё.
— Плюсы:
Сюжет, графика, звук
— Минусы:
нет
Время использования: 2 раза

22 окт. 2014 в 16:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для начала я бы хотел поприветствовать вас. Здравствуйте, дорогие читатели моего отзыва! А теперь перейдем к самому отзыву. Игра просто замечательная. Напоминает уличную игру "прятки", но вместо твоих друзей будет космический мутант, а вместо двора будет космический корабль. В таких играх, как Outlast, самый главный элемент хоррора - это неожиданность, а в Alien: Isolation - это атмосфера. Я встретил чужого (того косм. мутанта) только через час после начала игры. Все это время я думал, что он появится передо мной. Я впитывался всей этой атмосферы космического корабля, эти звуки, комнаты. Просто великолепно! После моей встречи с чужим, я начал прятаться и убегать от него. Он мог быть в соседней комнате, сзади, я пытался максимум спрятаться от него. Сюжет мне не так сильно понравился, но атмосфера просто великолепная. Оптимизация отличная, даже на моем старом ПК игра полетела на ультрах. Всем советую!
P. S. Для большего погружения в игры, советую играть в темноте, с наушниками и на полную громкость. И каждый раз повторяйте одну фразу во время игры "обасрусь, но спасусь"
— Плюсы:
Атмосфера, графика, оптимизация, звуки
— Минусы:
Нет

21 окт. 2014 в 20:03

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Alien: Isolation - одна из новых игр, но из старой темы. Думаю многие уже успели оценить предшественников Alien vs Predator как 2010 года, так и старых версий.
В общем по первых скажу игра на мой взгляд непонятное недоумение, если в прошлых частях это был шутер, то сейчас это сервайвл хоррор. Что само по себе странно, ведь я ожидал качественного шутера, видимо разработка 2010 которая я считаю не увенчалась успехом, решили создать что то типа аля сайлент хилл, в образе чужих. Или как я люблю еще говорить кошки мышки с чужими, где ваша роль, увы не кошки.
Весит игрушка не мало "место на жестком диске: 23, 3 гб" можно увидеть в интернете и это не предел. Качать придется много, да еще и системные требования зашкаливают. Так что поиграть сразу в игрушку на слабеньких системниках не получится или будут сопровождаться лагами.
Скачал я игру через торрент в ВК. Качать пришлось 4 дня... установка обошлась мне в пол дня, так как комп у меня далеко не сильный.
Что меня не порадовало в игре, что все предельно четко, в том плане. Что любое помещение нужно, нету каких то тупиков, или возможность просто полазить. Это меня огорчило.
— Плюсы:
графика новый взгляд
— Минусы:
вес игры и системные требования

21 окт. 2014 в 19:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как гласит знаменитый слоган к первому фильму из серии про ксеноморфов "Чужой" (1979), "в космосе твой крик никто не услышит..." Тот же самый слоган был использован и для новой игры во вселенной чужих Alien: Isolation, что вполне оправдано. Я это понял, когда после примерно получаса игры Он впервые схватил меня (игрового персонажа) и стал методично лишать жизни, а мой резкий вскрик в космосе, конечно, некем услышан не был, но разбудил мирно спящую рядом девушку. Я уж молчу про кота, который выглянул из - за крышки ноутбука и посмотрел на меня таким взглядом, словно мне пора пройти обследование у психиатра. Хорошо, хоть ничего мне не сказал...
Если верить легенде, то игра Alien: Isolation начала разрабатываться ребятами из студии Creative Assembly (серия стратегий Total War) как техническая демо - версия их нового собственного движка и ни кем не планировалась к производству. Однако, как это очень часто бывает с по - настоящему стоящими штуками, она попалась на глаза другим ребятам, из SEGA - компании, обладающей правами на издание игр о чужих. Все мы помним, насколько не жизнеспособной была предыдущая Aliens: Colonial Marines, так что руководство SEGA, заинтересованное в выпуске продукта, способного понравиться фанатам, дали разработчикам из Creative Assembly добро на начало полноценной работы над новым проектом во вселенной чужих. Именно так на свет родился истинный survival - horror от первого лица, как игру называют ее создатели. Я же с ними солидарен на все сто процентов.
А назвать истинным этот хоррор стоит уже только по той причиной, что по своей стилистике он целиком и полностью скопирован с оригинального фильма режиссера Ридли Скотта. Все декорации из фильма были частично изменены, дополнены и перенесены в игру; многие безделушки, мелочи и разного рода хлам так же были добавлены в сеттинг; картинка, которую выдает движок, обрабатывается специальным видео - фильтром, в результате чего складывается впечатление, будто смотришь видеозапись на старой VHS; ну и, конечно же, самый главный здешний негодяй, ксеноморф, был сделан в точности таким, каким он был в фильме. Неужели этого мало? "Конечно же да, этого совсем не достаточно!" - в один голос крикнули бы поклонники фильма. "Окей", - подумали разработчики и реализовали в своей игре то, благодаря чему зритель до сих пор смотрит "Чужого" 1979 года выпуска с интересом и, главное, испытывает то самое чувство страха (пусть уже и не до такой степени, как это было лет пятнадцать назад), на которое рассчитывал Ридли Скотт. Я имею ввиду тот факт, что убить ксеноморфа теперь невозможно. Вот оно - воплощение ужаса: грозный и свирепый противник, хладнокровный убийца и прирожденный охотник, который охотится за вами и которому вы не можете причинить вреда. Остается только прятаться. Но не обольщайтесь, вечно прятаться невозможно - однажды он вас все равно настигнет.
Думаю, теперь уже понятно, что в основе игрового процесса данного продукта лежит игра в прятки с внеземным существом. Ставка - жизнь главной героини. При этом нельзя сказать заранее, возможна ли в этой игре хотя бы частичная победа. Я серьезно, даже на самом простом уровне сложности ваш персонаж будет умирать с завидной периодичностью, самыми глупыми способами попадаясь на глаза ксеноморфу. Нет, в этой игре, конечно же, есть и другие противники. Во - первых, это обезумевшие от страха люди - обитатели станции, на которой происходят события. Потеряв доверие друг к другу и опасаясь нападения страшного зверя, они палят из многочисленных стволов в сторону любого шороха, который услышат, а попытки обсудить с ними местную форму демократии не приведут ни к чему хорошему. Кроме свихнувшихся представителей человечества игроку периодически попадаются "сошедшие с ума" роботы, которые, по идее, должны бы обеспечивать комфорт и безопасность здешним гражданам, но на деле просто разбивают голову каждого встречного о стену, совершенно спокойно и без каких - то эмоций повторяя зловещее "Вы должны успокоиться". Но это все ерунда. Самый главный здесь Он. Он правит балом и дирижирует оркестром, громко топая и бесцеремонно вторгаясь всюду, где его не приглашали. Именно Он заставит бОльшую часть игроков аккуратненько складывать рядом с собой небольшие (а может, и большие) кучки кирпичей. Именно он станет местным законодателем моды на огнеметы и датчики движения. Именно от его воплей каждый встречный будет бежать как можно дальше, сверкая пятками... но бежать бесполезно. И Именно Он заслуживает всех похвал и оваций зрительного зала. Встречайте: Чужой!
Хорошо, заканчиваю с театрализацией и перехожу к существу вопроса. Итак, перед нами survival - horror - такой, каким он должен быть на самом деле. Некоторые сравнивает эту игру с Outlast, но большая часть игроков сходится во мнении, что Outlast'у до нового Чужого очень далеко. Возьмем для сравнения, к примеру, способ пугания игрока в одной и в другой играх. Если в первой везде и всюду для подготовки к Страху использовались нагнетающая атмосферу музыка и ограничение видимости (темно - ничего не видно), а непосредственно для Страха бесцеремонно запускался скример, то разработчики второй решили полностью отказаться от внезапно выскакивающих неизвестно откуда и пронзительно визжащих тварей. Думаю, это очень мудрое решение. Нет, дело вовсе не в том, что скримеры уже откровенно всех достали, а в том, что если бы среди всей этой катавасии еще бы и скримеры использовались, то игроки вряд ли бы продолжали игру уже после первой встречи с ксеноморфом - до того велико напряжение, создаваемое местным гейммплеем. Для того, чтобы выжить, нужно постоянно прятаться и медленно - медленно на кортах передвигаться от укрытия к укрытию. Не отрицаю - можно, конечно, достать револьвер или дробовик - благо, оружие здесь есть - и расстреливать недругов направо и налево. Только не стОит забывать, что для срабатывания данного метода необходимо переключаться на низкий уровень сложности, так как на среднем и уж тем более на высоком у героини практически нет шансов даже при столкновении с противником - одиночкой.
Окей, после пары неудачных попыток мы наконец - то научились прятаться…

19 окт. 2014 в 16:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну вот и смог приобрести шедевр, который и по сей день меня радует, а называется он Alien Isolation. Предыдущие серии связанные с чужими меня в каком то роде порадовали, но не так как эта часть. Разработчики создали нечто неповторимое, которое покорит сердца фанатов.
Давайте посмотрим, что в ней такого хорошего?
Разработчики не пожалели своего времени, чтобы создать некоторый вступительный ролик, благодаря которому мы можем ощутить всю атмосферу, которая погрузит нас в игру и не отпустит.
Отличный короткометражный хоррор, который не оставил меня без внимания, однако давайте вернемся к игре.
Сюжет вроде бы и обычный, даже что то напоминает:"дочка ищет маму и по ходу сюжета узнает, что же с ней случилось...". Конечно и без чужих тут не обошлось, который так и жаждут вас поглотить.
Если закончить на этом, то игра все равно интригует, но это конечно же не все =)
Графика на высоте, отличная детализация, хорошая прорисовка мелких деталей - все это создает ощущение присутствия на самой станции.
Продуманный AI начиная с обычных людей с огромными возможностями и с непредсказуемыми последствиями. Далее ксеноморф, который все время пытается вас убить и так же обладает своим интеллектом, при этом возможностей у него куда больше.
Огромное кол - во положительных отзывов об этой игре и я не исключение!
Мне очень понравилось огромное и при этом замкнутоe пространство.
Всегда нужно продумывать каждое действие, чтобы тебя не убили.
Отличная игра, заслужила свою 5ку.
— Плюсы:
Хорошо проработанный AI,отличная жуткая атмосфера создаваемая красивой графикой и великолепной детализацией
— Минусы:
нет
Стоимость: 960 руб

15 окт. 2014 в 18:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Только вот на днях приобрел сие творение рук людских и пока что очень доволен!
Сразу, даже не приступив к игре, начина с заставки идет планомерное погружение в сюжет, в вселенную где страх сковывает душу перед чужим не знающим пощады к слабым людишкам.
Вспоминается фильм, который был просмотрел ночью, с выключенным светомго много - много лет назад но оставивший яркие эмоции помнящиеся по сей день.
Но да ладно, к игре.
Начало интересное и интригующее, доця ищет маму и этой самой доце дают шанс узнать куда она запропастилась. Ну и с надеждой в душе отправилась она на эту самою злополучную станцию, хозяйничает на которой злобный дядька - ксеноморф.
Завязка понравилась, интригующе. Да и все прочитанное про игру до ее покупки примерно складывает интересною картинку. К сожалению сидеть долгими часами пока нет возможности, вот на выходных займусь но то что увидел... Ух! Атмосферность просто класс! Уровни хоть и линейны, пока что, вроде как обещалось, что по станции будем бродить и прятаться кругами, но пока коридорность. Впрочем все та же атмосфера не дает думать об этом пока что. Все жду подвоха, с мыслями ну когда же выпрыгнет эта тварюка и сделаем мне ручкой.
Начал сразу на высоком уровне сложности, так как играть в этом как - то иначе смысла не вижу.
В общем игра очень затягивает, отлично погружает в происходящее. Обязательно пройду ее до конца. И о покупке пока не жалею...
Любителям страшилок - СОВЕТУЮ!
— Плюсы:
Атмосфера, графика, сюжет
— Минусы:
Пока не обнаружил

15 окт. 2014 в 17:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Хочу рассказать о такой игре как Alien: Isolation. Игра мне сразу понравилась как я начала играть. Игра просто супер нет слов. Было несколько игр зделано по эпизоду чужой но именно эта игра меня увлекла. Графика отличная. В этой игре корабль сильно похож именно из фильма и мне это очень нравится. Звук тоже прекрасный от одной тока звука страх наводит что в сердце в пятки уходит. Я люблю ужастки и это моя из любимых игр. Страшная до жути. Не советую играть в это игру ночь страшно уж больно. А так игра в целом офигенная интересная захватывающая. А главное игра длинная есть сложные задания на которых можно застрять. Я лично до сих пор игру не прошла. Советую в нее поиграть не пожалеете.
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
нету

14 окт. 2014 в 22:41

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Только подумать: вселенной «Чужого» уже 35 лет и за эти годы она из одного фильма выросла в огромный мир, сотканный из фильмов (4 фильма, спин - офф, 2 фильма с совмещением вселенных Чужого и Хищника), комиксов (просто огромное количество), более 20 книг различной степени адекватности и читаемости, пары настольных игр и, конечно же, множества видеоигр всевозможных жанров для целого ряда устройств (от древних консолей до персональных компьютеров).
Серия «Чужие» знала как подъёмы, так и падения, но после выхода скандально известной «Aliens: Colonial Marines» казалось, что доверие игроков утеряно навсегда. Для спасения некогда великой и узнаваемой франшизы разработку новой игры было доверено не кому - нибудь, а Creative Assembly (той самой, что прославились серией игр Total war). Опасения относительно того справятся ли известные стратеги с survive - хоррором были, но после первых скриншотов и видео геймплея, пропитанных духом самого первого «Чужого» образца 1979 года - все сомнения и опасения сменились томительным ожиданием.
Сюжет игры повествует о дочери Эллен Рипли - Аманде, которая спустя 15 лет после событий, что развернулись в первом фильме, пытается докопаться до истинных причин таинственного исчезновения матери. Для этого она отправляется на космическую станцию «Севастополь», где находится чёрный ящик с корабля, на котором бесследно исчезла её мать. Там Аманде придётся столкнуться со смертельной опасностью в схватки с Чужим, хотя это будет далеко не единственный враг, жаждущий её смерти. Сошедшие с ума андроиды и мародеры станут настоящим испытанием и проклятием для героини. Аманде же, попавшей в этот смертельный котёл, будет суждено сжать всю свою волю в кулак и бороться за право на жизнь.
Слоган фильма «Чужой»: «В космосе твой крик никто не услышит...» и он как никакой другой подходит к свежеиспечённой «Alien Isolation». Атмосфера сковывающего страха и ужаса охватывает практически с первых минут, игра пугает, держит в напряжении. Здесь вы предоставлены сами себе, помощи ждать не откуда, вокруг космос, поэтому вся надежда только на эти хрупкие плечи.
То что главная героиня беззащитная девушка придаёт атмосферности игре, она не бесстрашный воин, а всего лишь девчонка, которая кажется, вот - вот забьётся в угол и будет плакать. Её страхи понятны, волнения обоснованы и от этого она становится тебе сродни подруги, которая попала в трудную ситуацию и как никогда ждёт сильного мужского плеча. Наверное, именно этот аспект руководил мною, когда на протяжении 15 часов я, забыв про сон, пытался вытащить её живой из ада, замкнутого в тишине и незыблемости космоса. При этом «Alien Isolation» создаёт атмосферу изолированности и безысходности, всю игру не покидает ощущение, что живым из этой ловушки не выбраться: слишком умён и силён враг и слишком беспомощен ты.
«Alien Isolation» – это прежде всего подарок всем фанатам фильма, которых будет просто разрывать от счастья и ностальгии, ведь дизайнеры до мельчайших подробностей старались воссоздать дизайн космической станции с огромными компьютерами, реакторами и прочими представлениями о будущем в конце 70 - х годов. И пусть выдуманные гаджеты того времени не впечатляют, а порой и вовсе выглядят устаревшим кусками пластмассы, но именно этот аспект придаёт некий шарм игре. Такое бережное отношение к первоисточнику не может не радовать, а фанаты не раз и не два смахнут ностальгическую слезу от прикосновения к шедевру засмотренного «до дыр».
Ещё одну порцию ностальгии выдаёт музыка игры, которая целиком и полностью позаимствована из фильма, пусть и немного переделана под современные реалии и требования.
Игра постепенно вводит нас в курс дела и обучает премудростям выживания в этих нечеловеческих условиях. Сначала знакомят с командой, потом с премудростями управления и крафтинга, буквально водя за руку по коридорам полных опасностей. При этом даже те небольшие встряски кажутся атмосферными и держат в напряжении. Постоянное ожидание Чужого доводит до безумия, чувствуешь себя мышью, с который играются опытные игроделы. Постепенно противники становятся всё сильнее и проворнее. В большинстве случаев врага легче обойти, чем вступать с ним в контакт, а любезно подкинутое игрой огнестрельное оружие, может сыграть злую шутку с тем, кто воспримет факт наличия «ствола» как принуждение к действию. «Alien Isolation» не прощает тех, кто легкомысленно идёт напролом, храбрецы редко проживают дольше минуты. Хитрость и тактика – залог успешного прохождения. из подручных материалов практически всегда можно сконструировать орудие для отвлекающего манёвра, главное проследить маршрут врага и оставить себе пути для отступления. Всевозможные гаджеты послужат в качестве арсенала для бегства и отвлечения следующего по пятам ксеноморфа.
Однако чем дальше, тем больше игра разочаровывает. Ты понимаешь откуда появится противник, а вместо пряток, начинаешь пробегать напрямик к укрытию. Пугать 2 часа тяжело, а пугать 15 часов (именно столько я потратил на прохождение игры) – невозможно. Многие геймеры ругают разработчиков за то, что они платят немалые деньги, а игра проходится за 2 - 3 часа (сам порой этим грешу, каюсь), но «Alien Isolation» именно тот случай, когда стоило остановиться на 6 - 7 часах игрового процесса. Именно за это время мы видели все прелести челенджа и постоянной, ежесекундной опасности нависающей над героиней, а далее игра уходила в самоповторы.
Геймплей в «Alien Isolation» очень медленный и треть игры мы будем или красться или прятаться, выжидая момент, чтобы незаметно проскользнуть мимо врагов. При этом стелс выполнен превосходно, противник легко замечает героиню при малейшем неосторожном движении или ненужном шорохе. От чего возникает ощущение, что игра отдаляется от жанра хоррор, а больше напоминает стелс в космических декорациях.
Система крафта в «Alien Isolation», на мой субъективный взгляд, является совершенно ненужной, но это скорее всего дань моде и возможность привлечь не только бородатых мужоков проливающих слёзы и впадающих в детство, но и молодую аудиторию активно взрастающую на Майнкрафте и Террарии.
Графика в игре уступает…

13 окт. 2014 в 17:00

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Первые минут 20 минут брожения по станции хочется спать: темная, буквально черная картинка, где не видно ничего. После встречи с новыми героями становится интереснее, но:
- Киборг (андроид) умирает только после 5 - ти точных выстрелов в голову! Это как так?!
- Сохранения раз в полгода, плюс при переходе на другую карту не всегда работает автосохранение
- Конечно же, чужой. Выпрыгивает из ниоткуда, убивает, а последнее сохрание сделано еще минут 10 назад на предыдущей карте!
Есть, конечно, и свои плюсы:
- Графика
- Звук (качественный, придает картинке объемности)
- Характерные персонажи
Alien Isolation мне напомнил Dead Space. Но только если в последнем дикая атмосферность, хороший сюжет и поистине страшно, то здесь, увы, наоборот.
В целом - не интересно и неиграбельно. Геймплей вызывает больше мат, чем страх.
— Плюсы:
Графика, звук, персонажи
— Минусы:
Редкие сохранения, неиграбельность

10 окт. 2014 в 22:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра, хорошая графика, продуманный геймплей, хорошо сделанный космический корабль. Есть сложность с сохранением. Оно бывает редко из - за чего играть становится сложнее. Красивые световые и теневые эффекты. Настоящая игра на выживание, в которой нет кучи оружия и каждая аптечка на счету. Очень порадовал саундтрек, держит в напряжении все время. Темная атмосфера корабля, плюс монстр делает эту игру неожиданной и пугающей.
Удивило отсутствие в игре графических настроек и управления. Но игра хорошо оптимизирована и не тормозит. Картинка четкая и не смазанная. Всем любителям серии чужих и игр в жанре стелс рекомендую!
— Плюсы:
сюжет, графика, звук
— Минусы:
мало мест сохранений
Стоимость: 999 руб

10 окт. 2014 в 21:15

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наверное каждый в наше время знает о черном безглазом чудовище с зубастым языком и имя его известно также абсолютно всем, а именно Чужой. Всем нашим знаниям о нем мы обязаны сериям фильмов о нем же и конечно же после просмотра этих фильмов практически любой хотел сыграть этим героем или против него.
Были случаи, когда нам предлагали играть за Чужого и это конечно же не хватало. Потом нам давали возможность играть против него, но тут ни один разработчик не справился со своей задачей.
И вот появились смельчаки из The Creative Assembly, которые рискнули вновь нас поставить напротив Чужого. Хоть опыта у этой команды в разработке хороров немного, они все же дали нам то, чего мы и ждали - теперь игрок действительно боится одного этого имени "Чужой". Довольно интересный ход разработчиков - нас помещают во время после событий самой первой части, а именно мы дочь Элен Рипли. Дизайн корабля сделан по образу и подобию фильма без всяких там галаграмм и каких то примочек из современных фильмов.
Графика и вся визуальная составляющая доставляет определенное чувство удовлетворения. Иначе быть и не могло все таки разработчики создали свой движок специально для этой игры. Про сюжет говорить много не буду, ибо спойлерить и портить ощущения от игры не в моих правилах.
Теперь коротко о геймплее: управление очень интуитивное, в принципе так и должно было быть; крафтинг различных примочек для выживания только делает игру лучше однозначно. Чужой ведет себя действительно непредсказуемо, что еще больше усиливает эффект "мокрых штанов".
Для полного погружения советую играть в хороших наушниках, так как звуки в игре настолько хорошо подобранны, что даже и без неожиданных всплесков звука мурашки со спины не уходят вплоть до выключения игры.
Уже давно стало ясно что жанр ужасов себя исписал вдоль и поперек и напугать пользователя уже давно нечем. Если и могли разработчики держать в напряжении игрока, то только первые полчаса. В Alien: Isolation же все иначе, создатели игры вцепились в наши нервы буквально с мертвой хваткой.
Всем советую эту игру! Она действительно достойна потраченных на неё денег. Чужой вновь пугает, однозначно.
— Плюсы:
атмосфера, отличное звуковое сопровождение, умный искусственный интелект
— Минусы:
слишком долгий сюжет

9 окт. 2014 в 20:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Впечатления от игры прекрасные!
С первой секунды вы получаете удовольствие от того что происходит на экране, так как прорисовка окружения, эффектов, персонажей в игре захватывает дух.
Так же поражает и трепетное отношение разработчиков к кораблю, где каждая деталь с точностью воссоздана по кораблю "Ностромо" из оригинальной трилогии Ридли Скотта.
Да и не только корабль, здесь вся атмосфера позаимствована из фильма и это является большим плюсом, и играя в игру ты получаешь большое удовольствие от того что ты наконец можешь сам пройти по этому замечательному кораблю осмотреть каждую деталь, я думаю это одна из мечт многих людей.
С самого начала игры тебя понемногу начинают вводить в курс дела, а не бросают с 5 минуты в самое пекло, как в большинстве хорроров. Здесь делается большой акцент на сюжете, а не на том, что бы за пугать игрока, хоть и это тоже у разработчиков получается очень хорошо.
Выбравшись из анабиозной капсулы вы идете по коридору и перед вами открывается дверь и от звука отрывающего механизма по началу замирает сердце. В общем в этой игре вы будете бояться, бояться очень много и не только самого чужого!
— Плюсы:
Атмосфера, графика, чужой
— Минусы:
физика движения ног главной героини (если не смотреть вниз совсем не критично)
Стоимость: 999 руб