Поиск по сайту
Мнения разделились

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

4 фев. 2014 в 19:44

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра не очень. Мне не понравилась. Скучно в ней, мортал комбат повеселее. А эта игра просто бессмысленный файтинг. Не интесерно! Таких игр полно. Вот поиграть бы мне в какую нибудь игру типа мортал комбата по мультиплееру с другими игроками, и чтобы можно было прокачать своего героя. Но не такую как World of Warcraft. Жаль таких пока нету. В Capoeira Martial Arts есть баги. И почемуто в некоторых моментах даже на мощном пк подлагивает, а иногда и вовсе вылетает!
— Плюсы:
Нету.Обычный файтинг
— Минусы:
Баги, лаги, скучно

1 фев. 2014 в 20:38

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Судьба данной игра несколько трагична. Сначала было непонятно - выйдет она вообще или нет. А чуть позже, в 2011 году над ней повис Дамоклов меч с надписью "проект заморожен". Тем не менее в 2012 году игра вышла в свет - правда с небольшим скрипом.
Для играющих первый раз рекомендую пройти обучение. Иначе будете приговорены к растрате собственных нервов, играя даже на самом лёгком уровне.
Дело в том, что управление в игре несколько "нестандартно". И это касается в первую очередь ударов. Т. е. кнопок удара у нас четыре. Но в разных комбинациях они дают нам разные комбинации. Это не касается кнопки удара рукой - она всего одна, и это именно удар рукой. А вот с остальными...
Плюс на всё это накладывается некая нестандартность в видении боя. Я назвал бы это "тактический бой". Дело вот в чём: В Capoeira Martial Arts отсутствует "стандартная" планка здоровье. Вместо неё висит общая верёвка с узлом по середине. Попал по противнику - узел немного сдвинулся в его сторону. Повреждает тот, кто быстрее добьёт узел. Но здесь всё реализовано несколько нестандартно.
Игрок имеет условную шкалу выносливости (в виде огня). Бесконечно махать руками и ногами, а - ля хоть один удар долетит не получится. Чем больше вы махаете руками - ногами, тем больше тратится выносливость (сильнее разгорается огонь), в опредёлённый момент когда шкала заполнена вы полностью выдыхаетесь. Вам необходимо отдохнуть (просто несколько секунд не наносить удары) шкала будет медленно уменьшаться. Иначе потеряв всю выносливость вы попадёте в зависимость от противника. Он вас сможет бить безнаказанно, а Вы не сможете ответить.
Кроме этого тикает время. После обнуления таймера бой не прекращается. Просто огонь выносливости у обоих игроков заполняется до предела. В этот момент начинается тактика. Ибо любая комбинация из ударов (а в игре сделан упор именно на комбинации, а не на единичные удары), может привести к нокауту и вашему проигрышу. Так что приходиться подлавливать противника, активно уклонятся от ударов.
Кстати, удары и уклонения заполняют шкалу энергии. Когда энергия достигает своего пика, мы можем впадать в боевой экстаз и наносить удары сильнее и быстрее.
Основные режимы игры стандартные - поединок (компьютер VS игрок, игрок VC игрок, компьютер VC компьютер), карьера и турнир.
Общие ощущения: Если не брать немного угловатую графику, то игрушка получилась довольно интересная. Не похожая на другие. Играть приятно. Несмотря на некоторые баги, в виде периодических зависаний после которых игру приходилось перезагружать. Порадовало что один из бойцов из России (белокурая девушка), плюс прикольно смотреть на площадку Москва. Мавзолей и падающий снег прилагаются)
— Плюсы:
Необычный файтинг, Прикольное музыкальное сопровождение
— Минусы:
Несколько трудна в управлении
Время использования: 1.5 месяца