Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

3 мая 2017 в 19:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Command & Conquer: Red Alert 2 - это не просто стратегия в реальном времени. Можно сказать, что Red Alert 2 это целая эпоха. Знакомство с серией игр Command & Conquer началась именно с неё .
Игра берёт в первую очередь своим сюжетом. Местами серьёзным, а местами абсурдным. Альберт Эйнштеин, путешествие во времени, убийство Гитлера, развитие новой временной линии, в которой Германия не мешает развиваться Советскому Союзу и тот в конце концов нападает на США. В первой части игры Союз проигрывает войну. Но на доходе часть два и новый лидер Союзов придпринемает новую попытку по покорению запада. Сюжет при серьёзной мине приподнасил игроку, бывало такой бред. Но при этом всё это складывалось в прекрасную историю .
Отличительной частью игры, стали заставки с живыми актёрами. Смотрелись они великолепно. В каждую новую игру приглашался, какой нибудь проффесиональный актёр
, к тому же ёщё и популярный .
Геймплей игры был самым обычным, на тот момент. Игрок разворачивает базу, отсраивает здания и нанимает солдат. Ресурс был один, правда можно было захватывать нефтеные вышки (а. к. а. качалки ) . Основной задачей было полное уничтожение противника Но всё это происходило так быстро. Наём юнитов был почти, что моментальным, как и их передвижение по карте. Одновременно в нескольких местах завязывались бои.
Сами юниты - это отдельная! Они казались настолько необычными, да и сейчас в принципе тоже. Некоторые переходили грань и казались нелепыми ( но до третей части им далеко с её корабельным десанто - медведо - стрелом ) .
На момент выхода игры, графика была прекрасной. Заставки с компьютерной графикой смотрелись отлично. Музыкальное сопровождение и озвучка персонажей достойная. А трек из игрового меню, от него до сих пор мурашки по спине.
Хочется выделить мультиплеер. Стандартный с виду скирмишь, заставлял биться игроков в истерике. Пробуя каждый раз всё новые тактики или новые нации .
Разработчикам удалось придумать очень интересный мир. Наполнить его яркими персонажами. И написать отличный сценарий для сюжета. Все эти вещи, спустя столько времени, не дают людям забыть о Command & Conquer: Red Alert 2 - легендарной стратегии .
P. S. Вскоре после выхода игры появился офицальный адд - он " Месть Юрия " Если остались на свете такие люди, обязательно пиграйте, оссбенно если прониклись к Red Alert 2 .
— Плюсы:
Геймплей , графика , сюжет , интересный и проработанный мир
— Минусы:
всё таки нелепость некоторых моментов

6 фев. 2017 в 18:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Любой поклонник данного жанра игр, а именно стратегий, когда то должен был поиграть в эту игру! Отлично подобраны саундтреки, замечательный геймплэй, неплохая графика, 2 вида компаний: американская и русская, возможность игры по локальной сети. События разворачиваются во время третьей мировой войны, когда Русские напали на Америку, а вооружение было таким, что запросто можно было уничтожить всю планету: хроносферы, ядерные ракеты, погодные реакторы. Некоторые даже научились захватывать человеческие умы! Не буду больше что то рассказывать, просто посоветую начать играть, если кто то еще не играл, и пожелаю приятной игры!
— Плюсы:
Геймплэй и саундтрек
— Минусы:
Нету их

8 июля 2016 в 16:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Легендарная серия Command & Conquer редко подводит своих фанатов. А серия Red alert и вовсе сумела стать легендарной, запомниться многих и влюбить в себя миллионы. Все таки идея третьей мировой - благодатная почва для создания игр и фильмов. Так вот, чем же запомнилась эта игра и почему она сумела влюбить в себя миллионы?
Во первых это те самые легендарные видеоролики, которыми собственно и славится серия. Действительно, в эпоху игровой индустрии, когда вышла игра - ролики представлялись небесной манной и настоящей инновацией. Выполнены они действительно круто и приятно. Во вторых это тематика. Противостояние СССР и стран альянса представлено в лучшей традиции американской "клюквы" (Вкупе с Юрием, который подозрительно смахивает на Ленина), две пафосные кампании, проходить которые одно удовольствие.
Собственно геймплей классический для любой RTS, строим базу, добываем ресурсы, вербуем армию и идем крошить неприятеля. Но в Red Alert чувствуется какая то особая магия, буквально любовь разработчиков к собственному детищу. Чего только стоят юниты. Это и солдаты тесла, и легендарные дирижабли "Киров" (где еще можно встретить подобное) и миссии, которые впадут в сердце и память (Чего стоит задание захватить разум президента Юриями - пси - бойцами, такое не встретишь не в одной игре, или превратить Эйфелеву башню в огромную пушку тесла) в каждой песчинке, комбайне или самолете будет душа, внимание к мелочам, приятные сюрпризы. Геймплей интересный, две фракции, стиль игры за которых диаметрально противоположный. Если Советы делают ставку на грубую силу (танки "апокалипсис" без труда разносят любые аналоги альянса), то альянс - это ловкость рук и хитрость ведения боя, шпионы и диверсанты, лучи - призмы и авиация. Такие кардинальные различия для игры такой давности это большая и очень приятная роскошь.
Игра захватывает ностальгией и сеттингом. Фразы юнитов впиваются в мозг, сами постройки прорисованы так, что градус абсурдности вселенной ловко держится на необходимом значении.
В игре прекрасно все, начиная от одичной игры и заканчивая сетевой игрой с друзьями. Начиная от кампаний, заканчивая скирмишем. Начиная от Советов, заканчивая альянсом. Я очень советую еще раз пройти эту игру.
— Плюсы:
Дирижабли "Киров" и танки "Апокалипсис"
— Минусы:
Отсутствуют

30 апр. 2016 в 18:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Моё мнение: Игра в своё время (2000 год) завоевала сердца геймеров. О графике здесь можно особо и не говорить - игра на столько хороша, что даже не обращаешь на неё внимание. Гейплей просто отличный. У Westwood Studios отлично получилось высмеять Холодную войну. До сих пор фанаты проводят турниры с денежным призом по этой игре. Приятным сюрпризом стали видео - брифинги с профессиональными актёрами. Есть один минус - в игре присутствует дисбаланс: За союзников игра будет довольно выгодная, у них хорошо развиты навыки атаки, но в СССР отличные параметры защиты. Это касается юнитов, тяжёлой техники и супер оружия. (Дисбаланс был убран в аддоне Command & Conquer: Red Alert 2: Yuri's Revenge)
О игре: Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970 годах. Противоборствующими сторонами в игре являются СССР и Союзники. Каждая страна пошла по своей ветке развития. США и союзники - освоили хронотехнологии (телепортация и путешествие во времени). СССР - ядерные и пси технологии. Перед каждой миссией вас ожидают видео - брифинги с колоритными актёрами. Добавление их в игру - отличная мысль, так как постоянные битвы могут немного поднадоесть.
Особенности: Довольно редко в играх представлено прямое противостояние СССР и США. Солдаты советов вооружены ППШ, а танки обеих стран стреляют ядрами.
Звук: Фрэнк Клепаки написал отличные саундтреки, а отклики юнитов стали особенной фишкой игры (Kirov reporting).
Графика: игра очень хороша, но в современности такой графикой сложно кого - либо заинтересовать.
Мультиплеер: На хорошем уровне. Можно ожидать любую хитрость от противника.
Выводы: Если у вас не самый мощный ПК - эта игра для вас. Реже смотрите на графику и наслаждайтесь поистине хорошими играми.
— Плюсы:
Ряд особенностей, гейплей, звук, постоянное напряжение
— Минусы:
Не нашёл
Время использования: 3 года
Стоимость: 100 руб

16 апр. 2016 в 19:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра всего детства. Я несколько раз проходил кампанию, она очень интересная! Различные задания, ядерные ракеты, грозовые штормы, разные танки и сооружения - это просто класс, можно играть в нее вечность.
Здесь можно играть за любую страну, смотря за какую ты играть - там будят другие здания, постройки и военная техника, солдаты и прочие необходимости. Также в игру можно играть онлайн, хотя мне больше нравится проходить ее в одиночку, ну каждому свое. Суть заданий* в кампании) состоит в том, что нужно ликвидировать главного врага, который развязал войну или хочет захватить территорию.
Главная задача игрока - не дать им это сделать, защищать стены своей границы и дать жесткий отпор противнику. Сначала, когда начинаешь игру, то нужно построить базу:
Основные здания:
1) Главный центр
2) Реактор обеспечивающий энернию
3) Рудокопы (машины) или люди
4) Казармы
5) Военный завод
6) Радар
7) Военная лаборатория(*2*)
Построить нужное количество военных, танков, ракетных установок, защитные вышки для базы и много различных вещей:
Действия в игре:
После чего можно атаковать базу соперника и все здания до последнего:
Ребят, очень интересная игра! Рекомендую попробовать поиграть, думаю, что Вам понравится и Вы не сможете от неё оторваться. Старые игры куда лучше, чем новые, там по крайней мере старались заинтересовать побольше юзеров и у них это вышло!
— Плюсы:
Отличная стратегия; можно сохранять на том месте, где остановилась игра; легко и просто разобраться; старая игра - но даст фору многим новым;
— Минусы:
только плюсы

13 сен. 2015 в 21:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Давайте вспомним любимую многими игру Command & Conquer: Red Alert 2. Буквально на днях придя с работу усевшись за ноутбук долго думал чем убить время, перебрал кучу игр, но все как то надоело будь то любимые всеми World of Tanks, и прочие онлайн игры. все однообразно и уныло не какого то драйва то происходящего, и вот вспоминая во чтобы поиграть вспомнил ее великую и ужасную Red Alert, скачал установ ил, и ощутил себя тем пацаном, который прогуливая школу играл по сети с друзьями в компьютерном клубе в RA2. Куча драйва агрессивный противник и никаких шансов на выживание, годы не испортили игру, на мощном железе просто взлетает, скорость игры такая, что аж дух захватывает. Не смотря на годы графика не показалась древней. сюжетная линия тоже произвела впечатление( интересно почему не проходил компанию ранее). Всем рекомендую окунуться в мир настоящих компьютерных игр, когда решал сюжет а не графика. Увы. Всем удачи. Спасибо за внимание. Ставьте класс.
— Плюсы:
Процеес игры. Настольгия. скорость, драйа
— Минусы:
Сетевую игру так и не взломали, нужно докачивать файлы
Время использования: лет 10

26 мая 2015 в 18:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Широко известная в узких кругах любителей стратегий в реальном времени Command & Conquer: Red Alert 2 созданная компанией Westwood в 2000 году не зря сыскала славу одной из самых удачных и сбалансированных игр, известных искушенному геймеру.
Сюжет основан на истории альтернативной реальности, где вследствие изобретения Альбертом Энштейном хроносферы (читай, машины времени) итоги Второй Мировой войны оказались несколько иными. Победив фашистскую Германию, Советский Союз не остановился и все - таки вымыл сапоги в Ла - Манше, попутно раскатав бывших союзничков на европейском театре военных действий. И только вмешательство "добрых эльфов" - США остановило его дальнейшее продвижение по нашему земному шарику.
Собственно с этого игра и начинается, с отличного интро, снятого с участием известных актеров (один только Рэй Уайз в роли президента США, он же Лилонд Палмер из сериала "Твин Пикс" чего стоит). Видеозарисовками с актерами и ненавязчивым черным юмором, насыщено аркадное одиночное прохождение игры, что делает процесс более живым и занимательным.
Но самая мякотка конечно не в этом. Атмосфера треша, безумных юнитов, фантастической техники на грани киберпанка, развесистой клюквы а - ля бОрис в ушанке и с автоматом ППШ наперевес, вкупе с качестенной озвучкой и динамикой выделяет эту игру из того, что было сделано до нее и заставляет равняться на себя своих более поздних потомков.
Отдельной строкой стоит прописать музыкальное сопровождение выполненное с использованием жестких гитарных тем, технологических шумов и речевок, да что там говорить по музыке к Ред Аллерту не один раз издавались компакты, но эта информация, скорее, на любителей и махровых эстетов. Равно как и то, что выдают активированные юниты в ответ на команды, начиная от поиска резиновых ковриков тесла - воинами (электриками) и заканчивая извещением о прибытии посылки от водителя грузовика с бомбой.
Непосредственно об игровом процессе.
Как указали некоторые цензоры, глобальных сторон конфликта всего две. Условно назовем их "Советы" и "Америка". Выбор конкретной характеризует ветвь развития по которой придется отстраивать технологические, производственные, боевые здания и защитные сооружения и противостоять соперникам: брутальная, тяжеловесная и мощная советская техника и пехота или относительно дешевая, быстрая и слабобронированная, но с кучей вариантов улучшения американская.
Каждая ветвь развития предполагает выбор страны(чуть менее двух десятков вариантов), имеющей один специальный юнит, обладающий уникальными способностями и возможностями кардинально изменить расклад сил на игровой карте.
Битва происходит в трех игровых средах на земле в воде и в воздухе, и пренебрегая какой то из них вы рискуете получить неожиданный и непоправимый ущерб, имея непробиваемую оборону по другим.
Кроме этого имеется возможность захвата вражеской техники и юнитов, особенно актуальная при захвате технологий антипода, переработка их в деньги, заброска десанта и шпионов в тыл врага, экономические, коммуникационные и энергетические диверсии и действия на коммуникациях противника, а так же милые добрые теракты.
Существует слабо развитая система рангов особо отличившихся бойцов накромсавших горы вражеских трупов и металлолома и море крови, состоящая из трех званий - новобранец, опытный и ветеран, которые может получить любой юнит (кроме инженера и робота - паука), обозначаемые соответственно отсутствием, одной и тремя галками над последним. Присвоение звания превращает изначально слабого пехотинца в неприступную долговременную огневую точку, а танк в неубиваемое орудие возмездия, при грамотном использовании которых, можно сломить любую оборону, казалось бы неприступного противника. Мало того у ветеранов есть возможность передохнуть, отсидевшись в тылу или на обороняемой позиции и с новыми силами броситься в бой, что существенно экономит деньги на производство.
Три варианта игры - аркадный, перестрелка с искусственным интеллектом и реальным соперникам на трех уровнях сложности предполагают широкий выбор для игрока с различными потребностями и опытом.
Лично для меня аркадное прохождение не особо интересно, равно как и перестрелка с компьютером на любой сложности т. к. для победы достаточно выдержать один - два натиска, то есть грамотно распорядиться данными ресурсами, юнитами и местностью, а потом вынос противника становится банальным делом техники и времени. Это можно обозначить как небольшой недостаток. К другим слабыми сторонами игры можно отнести слабую для сегодняшних требований графику(все - таки 15 лет прошло с момента релиза) и отсутствие вменяемого сетевого протокола, что не позволило игре шагнуть намного дальше игровых клубов, где она гремела в начале двухтысячных.
Игра в сетке возможна с участием восьми человек, причем существует возможность объединения в альянсы в любой пропорции, как пополам, так и семь на одного, что особенно актуально против сильных игроков, хотя я на своей памяти умельцев способных противостоять семи соперникам не встречал. Для сетевой игры с "живым" соперником потребуется закачка дополнительного программного обеспечения Hamachi, да еще и определенной версии, используемой на сайте, где предполагается играть. У меня поиски такого сайта заняли пару дней, для заинтересовавшихся могу дать ссылку позднее в комментариях.
В общем и целом если хотите насладиться динамичным игровым процессом обязательно попробуйте сыграть в эту игру и вы получите уникальное предложение покататься на грузовике - камикадзе с ядерной бомбой, возможность снести Статую Свободы, Белый дом и Эйфелеву башню(а для желающих и Кремль).
В заключение дам рекомендацию использовать оригинальную или близкую к оригинальной версию игры так как выпуск официальных аддонов, а так же фанатские поделки внесли в нее дичайший дисбаланс и перекос силы в пользу третьей ветви развития "Юриев", отпочковавшихся в отдельную цивилизацию от Советов, что напрочь отшибает желание играть.
Несмотря на возраст и откровенно слабую на сегодняшний день графику ставлю уверенные пять баллов, за атмосферу, качественную проработку истории, управления и антуража.
— Плюсы:
Сюжет…

17 мар. 2015 в 20:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этой игре существует 2 вида кампании США и СССР. Между этими странами начинается конфронтация. И эта конфронтация ведёт к тому, что и СССР, и США готовы начать новую мировую войну.
Не порадовало то что СССР выступает как агрессор который наступает на города и уничтожает все на своем пути( мирных граждан и тд) и борьба за власть между собой. А миссии за США сугубо освободительные.
Радует что игра сделана качественно и красиво, она интересна и очень проста в освоении.
Конечно старый интерфейс и плохая графика, но если вы любите хорошую, знатную стратегию над которой стоит немного посидеть и помучаться то эта игра как раз подойдет.
— Плюсы:
Быстрое обучение и освоение, сюжет
— Минусы:
Не всегда удобный интерфес и не всегда удобное управление. Ну и если брать время которое сейчас, то тут графика хромает
Время использования: 1-2 года

27 фев. 2015 в 16:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте уважаемые любители игр на персональном компьютере .
Хочу написать отзыв о самой моей любимой стратегии на PC. Это стратегия Command & Conquer: Red Alert 2 .
Сценарий игры состоит в том что СССР напала на Соединённые Штаты Америки. Из - за чего точно это произошло говорить не буду так как просто не помню, играл последний раз в эту игру лет семь назад .
Могу сказать что в игре очень хорошая графика, множества стран на ваш выбор, за которые вы будете воевать, и у каждой страны есть своё специальное оружие. В США есть десант, у Франции - Великая Пушка,
у Кубы - Кубинский террорист и так далее .
В игре есть как сценарии за США и СССР, так и простые сражения где вы начинаете игру в одной части карты а соперник в другой, развиваетесь, обустраиваете базу, собираете войско и ваша цель уничтожить базу противника .
Отличная графика, быстрый гейплей и просто интересная игра, всё это приправлено хорошей музыкой и звуковыми эффектами делает игру действительно интересной и увлекательной .
Приятной игры .
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Нет

14 апр. 2014 в 22:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я не большой любитель жанра "стратегии в реальном времени" в играх, но я думаю это только потому, что игр типа Command and Conquer Red Alert 2 больше никто не создал.
Игра эта довольно старая, 2000 года + дополнение Реванш Юрия 2001 года, но раз в 1 - 2 года я снова и снова ее устанавливаю и перепрохожу заново.
Знакомство с серией Red Alert у меня началось еще с самой первой части серии на приставке sony playstation. Тогда можно было подключить 2 приставки друг к другу и играть как бы по сети. Но первая часть игры конечно не настолько хорошо была сделана, в ней было меньше возможностей и графика оставляла желать лучшего. Собственно этого лучшего мы и дождались во второй части игры.
В вымышленной вселенной Red Alert 2 Гитлера не существовало, т. к. его уничтожили еще в первой части игры посредством перемещения во времени. В этой части между собой предстоит повоевать поверженному в первой игре Советскому Союзу (СССР, Ливия, Куба, Ирак) и Союзническим войскам (США, Англия, Франция, Германия и Корея). Пройти игру можно дважды, т. е. за каждую из сторон. Каноническим прохождением является победа за союзников, т. е. за штаты.
В игре довольно много юнитов, начиная от обычных пехотинцев и заканчивая ядерным оружием и оружием по управлению погодой.
Так же мне нравится однопользовательская игра, когда можно играть за отдельную страну и при этом у каждой страны есть свои фишки. Например Ливийцы могут подогнать грзовичок к базе врага и взорвать его. Други страны при этом так делать не могут.
Продолжение игры, а точнее аддон под названием Yuri’s Revenge, ведет параллельное с основной игром повествование. Точнее даже не параллельное, а альтернативное. Дело в том что за любую из кампаний будет необходимо вернуться назад во времени и соответственно события основного сюжета Red Alert 2 выпадают из хода истории, заменяясь событиями аддона.
Так же эта игра знаменита своей миссией в доисторическом периоде, где предстоит воевать против динозавров, и за Советы на луне.
Сюжет и геймплей по моему ни разу больше не были повторены ни одной компанией, которая занимается производством стратегий. Несколько схож геймпей в тибериумной серии command and conquer, но сюжет там совершенно другой.
Всем кто умудрился не поиграть в эту игрушку раньше советую познакомиться с серией и пройти обе кампании. Лучше стратегии пока просто не придумали!
— Плюсы:
сюжет, геймплей, игра-легенда
— Минусы:
не имеется

22 фев. 2014 в 17:46

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Решил написать отзыв на далеко не новую стратегию Red alert 2. Поскольку первая часть этой серии является одной из моих любимых игр, то я просто не мог не сыграть во вторую часть. Впечатления не могу назвать однозначными, с одной стороны хороша с другой не очень.
Сюжет, тут хочу остановиться поподробнее. Вообще после того как выходит очередная часть какой - либо игры, то должен быть и новый сюжет, который в абсолютном большинстве случаев должен быть продолжением старого или иметь хотя бы непосредственное к нему отношение. Но в серии Red Alert то не обязательно, так как у нас же есть тот самый Альберт Энштейн который возвращается в прошлое и меняет там что - либо введу чего меняется и настоящее. Так вот в третьей части сюжет не имеет никакого отношения к первым двум ввиду того что там прошлое изменено таким образом, что событий первых двух частей не было. Но вот вторая часть красной тревоги является продолжением первой, когда СССР потерпел поражение в войне, Сталин погиб, а новым правителем стал наследник престола Романовых, интересно, учитывая тот факт что в союзе не любили даже так называемых кулаков, не говоря уже о высших титулах. Таким образом сюжет лично мне не импонирует.
Боевых единиц в игре довольно таки большое разнообразие, пехота, наземная техника, авиация, флот, а самое главное что все боевые единицы у обеих сторон разные, даже харвестеры для сбора руды. Сторон то всего две, а стран за которые можно играть целых девять, хотя 5 стран относятся к союзникам, а другие к советам и у них всё одинаковое, тем не менее каждая из стран имеет одну боевую единицу которая доступная только ей. Не знаю кому как, а мне такое решение не нравится так как возникает ощущение что выбор доступных юнитов сильно ограничен. Хотел бы заострить внимание на одной из боевых единиц, такой как дирижабль Киров. Что такое дирижабль? Это простейший летающий аппарат, который очень медленно передвигается и участвовал в реальных военных сражениях когда ещё не был изобретён самолёт. Однако в красной тревоге дирижабль это мощнейший юнит обладающий невероятной бронёй и мощью, который в одиночку может нанести колоссальнейший урон врагу. По сюжету нельзя СССР после поражения в войне использовать реактивную авиацию и тяжёлые бомбардировщики, вот и придумали такую чудо технику хитрые советские инженеры.
Тактика в игре это слабое место, ведь в играх серии command and conquer есть следующая система тактики и юниты: пехота эффективная против пехоты, пехота эффективная против техники, техника эффективная против пехоты и техника эффективная против техники. Вот честно, даже и не могу назвать танка который специализируется на уничтожении пехоты. Войска дохнут уж как то слишком быстро, да мне и самому не нравится как в некоторых стратегиях проходят затянутые бои, но когда несколько автоматчиков уничтожают прочное здание за несколько секунд, то это уже перебор.
Что принципиально нового я увидел, так это некий маяк у СССР, который позволяет видеть действия врага, на экране в зоне его действия видна полоса от юнита врага до вашего, вот таким образом вы знаете кого хочет атаковать ваш враг и получаете преимущество.
Что касается искусственного интеллекта, то для того времени он не плох, да комп не может делать против вас хитрых замыслов, однако он же не допускает таких ошибок, как вообще не развивается и клепает однотипные войска или просто строит свои здания так что техника не может выехать из завода.
Таким образом подведу итог, игра хуже первой части, но лучше третьей, это было время когда ныне разорившаяся кампания Westwood ещё не просто эксплуатировала бренд, а ещё пыталась делать добротные игры.
— Плюсы:
Полностью разные стороны конфликта
— Минусы:
Тактика подкачала

2 янв. 2014 в 22:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Буду говорить не как игрок - профессионал, а как некий редкий любитель. Эта игра мне понравилась еще задолго до того, как сама начала играть. Дело в том, что мой муж просто геймер и раньше по всей квартире и слышно было различные музыки с игр. Вот он и решил поиграть в эту стратегию. Музыка действительно красивая, прям как я люблю - рок.
Прошло время, я и сама решила попробовать что это такое. Муж мне немного вначале помогал, сидел рядом. А когда я более - менее вникла, то играли по сети против компа. В принципе, можно было и друг против друга, но чего мне то тягаться с человеком, который в играх живет.
Скажу честно, играла я с помощью артмани. По - другому я просто бы проиграла и всё. Графика, конечно, желает лучшего. А так игра интересная. Сидишь, строишь и разворачиваешь базу, слушаешь классную музычку и потихоньку воюешь. Только вот достает то, что тётка постоянно говорит "юнит готов" и прочее. Надоедает как то и бьет по нервам. Еще хорошо то, что игра недолгая. Мне хватало от десяти до тридцати минут.
— Плюсы:
музыкальное оформление классное
— Минусы:
графика плохая
Время использования: пол года

9 дек. 2013 в 17:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра. Прекрасный, грамотно проработанный сюжет с относительно к тому времени хорошей графикой. Помню как играл в эту игру еще на Sony Playtion 1, сколько было проиграно ночей)) Эх... хорошие времена были. Помнится как один танк мамонт мог уничтожить целую эскадру легких европейских танков, и при этом быстро стать как новеньким. Как прикольно придумали построить собакам будку и производить оттуда сильных против пехоты и совершенно бесполезных против техники и танков собак. Кто играл понимает меня. Как одна Таня могла убить 100 солдат и вернуться на базу или как пехотинец мог задержать или даже уничтожить танк. В игре дисбаланс, что придает в ней очень неплохую атмосферу. Масштабные сражение, бесконечное множество юнитов, возможность выделять юнитов в группы и производить неограниченное количество солдат насколько денег хватит. Все это - Red Alert 2. Огромные мощные крейсеры на море, способные стрелять на пол карты и мощные большие танки "Мамонт". В игре присутствует множество сторон, но главные из них - это США с ЕС и СССР. Как - бы по сюжету Арнольд Эйнштейн изобрел машину времени и отправился в прошлое, дабы убить Гитлера, чтобы предотвратить начало Второй Мировой войны. Но, вместо второй мировой началась другая война, более масштабная и грозящая всему миру погибелью. Сталин во - главе с красной армией напал на бедный и несчастный европейский союз, экспансия красных была неожиданной для Европы и губительной. Но, Сразу же пошли шпионские диверсии как с одной стороны так и с другой. Ложь, клевета, смерть наполнили этот мир.
социалистический лагерь специализируется в основном на тяжелом вооружении (Тяжелые танки, танки тесла, орудия тесла, танки мамонт и т. д) Альянс же специализируется на более легком вооружении (Легкие танки, рейнджеры, средние танки это такие же по броне, что и тяжелые, но оснащены одним дулом, в то время как тяжелый советский танк двумя, и т. д) Пехота у всех примерно одинакова - автоматчики, ракетометчики, инженеры(Как же без них?), огнеметчики.(Кстати говоря огневая башня так же принадлежит советскому союзу.) На стороне обороны Альянса дот, маскировочный дот, и пушка. Все эти оборонительные сооружения дешевы, но мало эффективны в сравнении с высокотехнологичными оборонительными сооружениями советского союза. Удобный геймплей как в Dune 2, в правой панели можно заказать в специальных разделах пехотинцев, построить здания или технику, а так же отремонтировать или продать здание. Графика на тот момент не вызывала нареканий, конечно сегодня уже можно сказать, что графика в этой игре - первобытная так как сравнивать с графикой сегодняшних игр просто невозможно - это небо и земля. Но, тем не менее такое сравнение не менее чем абсурд. Red Alert безусловно шедевр своего времени. На море, кроме верфей нельзя ничего построить и кроме боевых кораблей там ничего не может плавать. Весь акцент игры сделан на сухопутных сражениях и смысл в том, чтобы производить множество танков и численно одолеть противника иначе победу не достичь. При этом СССР получает большее преимущество так как его юниты сильнее европейских. Звуковое сопровождение - можно считать что его и нет, но отклики пехотинцев, звук взрывов снарядов и бомб может доставить кому - то удовольствие или прибавить желания играть. По сюжету как я уже говорил Гитлера убили и предотвратили Вторую Мировую войну, а Сталин напал на Европу, но в игре присутствует две концовки, одна повествует как европейцы вошли в полуразрушенную Москву и проводят парад, а вторая повествует о том, что СССР победил и Европа лежит в руинах, города сожжены, население перебито, и тогда Таня убивает тирана Сталина, а Кейн убивает Таню и говорит что будущее принадлежит ему. Изначально разработчики планировали соединить воедино ветвь Tiberium wars и Red Alert, даже Кейн есть как в Tiberium Wars так и Red Alert, но с выходом третьей части красной угрозы все стало на свои места Red Alert принадлежит сам себе и ведет другую повесть о войне и мире.
— Плюсы:
Отличный геймплей
— Минусы:
нет

22 ноя. 2013 в 21:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну как описать эту игру? Ещё в школе когда - то, ночами пропадали в компьютерных клубах, игрались ещё первый Red Alert на приставке. Когда уже появился данный Command & Conquer: Red Alert 2 я в него просто влюбился. Кто игрался в те времена как я, те меня поймут, вы вспомните какое получали от этого удовольствие? Ни одна современная игра не доставляет столько удовольствия как тогда Red Alert 2. Лимита на постройку войск в ней не было, играли как только можно, даже до такой дурости доходило, что договаривались два часа на расстройку без нападений без супер оружия, и потом нападать, правда компьютеры тогдашние не сильно выдерживали такое количество войск как выходило за два часа. Даже турниры у нас в городе проходили, я не могу передать насколько это было интересно.
Смело утверждаю, что данная игра является классикой компьютерных игр. И вообще мало игр с тех времен сейчас вызывают такой интерес к игре как Red Alert 2, я например с удовольствием иногда сыграю пару тройку сражений.
— Плюсы:
Классика, игра детства
— Минусы:
Наверное немного слабоватая графика для сегодняшнего дня

17 окт. 2013 в 20:55

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для меня Red Alert 2 - это самая первая стратегия. Это ностальгия по детству, по школьным прогулам, по компьютерным клубам, в общем, по началу двухтысячных. С появлением собственного компьютера, вспомнил о Ред Алерт первым делом (наряду с ГТА и CS). Сразу перейдем к многочисленным плюсам и немногочисленным и незначительным минусам.
Плюсы:
1) Графика и геймплей
Первый раз играл примерно в 2002 году и тогда остался в восторге от графики. Действительно для того времени картинка отличная, меню удобное и управлять довольно легко, ничто не тормозит, не заедает. Даже сейчас, в эпоху Crysis, Modern Warfare и Gears of War, графика "Красной угрозы" не вызывает отвращение и ни сколько не отбивает желание играть.
2) Системные требования
Согласитесь, 266 МГц и 64 МБ ОЗУ - очень божеские требования, даже для начала двухтысячных, не говоря уже про настоящее время. Благодаря этому, при постройке огромного количества зданий и создании сотен юнитов, все работает прекрасно, ничего не тормозит.
3) Нет лимита юнитов
Только в Ред Алерт 2. Ни одна стратегия - аналог похвастать безлимитной возможностью стряпать юниты не может. Создавайте столько, на сколько ресурсов хватит. Можно противостоять семи сильным противникам и подавить их своим бесчисленным полчищем пехоты, танков и авиации. Особенно удобно, когда нужно парализовать противников и перекрыть им ходы - размещаешь в ключевых местах свои бастионы и играешь в свое удовольствие.
4) Супероружие
Попробую честно перечислить по памяти виды супероружия:
- Ядерная ракета;
- железный занавес;
- гроза;
- хроносфера.
Вроде было еще что - то, но сейчас уже не упомню. В принципе, супероружие можно и к минусам причислить, т. к. с его помощью можно либо быстро выиграть, либо быстро проиграть. Но для игрового процесса, это, все - таки плюс.
5) Множество карт
Будет где разгуляться и опробовать свои силы. Карты рассчитаны на самое разное количество игроков: от двух до восьми. Есть пустынные, городские, лесистые и заснеженные варианты. В зданиях городов, кстати, можно размещать различную пехоту. Чего только один трех - пагонный снайпер против пехоты противника стоит.
6) Возможность загружать карты
Карт и без того не мало, но со временем все они испробуются и приедаются. К счастью, всегда можно загрузить парочку новых, которые можно свободно скачать в сети.
7) Персонажи и юниты
Когда проходишь кампании, в перерывах между миссиями показывают связующие ролики. Там есть возможность познакомиться с персонажами, которых в игре увидеть не удастся (различное командование). Юниты эпические и легендарные: Таня с ее коронной фразой "да, детка", и возможность взрывать все и вся, а так же, крушить пехоту противника с двух пистолетов, чего только стоит. Среди прочих, играя за различные стороны, доступны пси - гений Юрий, танк "Апокалипсис", танк "Призма", летающие ракетчики, снайпер, "морские котики" (единоразово), дирижабль "Киров", танк - невидимка, солдаты "Тесла" и еще куча интересного.
Минусы:
1) Перебор клюквы
Я бы сказал даже, "клюквенный ад". Ред Алерт - неисчерпаемый кладезь клюквы. Белые медведи во Владивостоке, советский марш, Юрий (Ленин?), премьер Романов (Хрущев?), пехота в шинелях и противогазах, "Фром маза Раша" - это лишь вершина айсберга коммунистической оргии Ред Алерт. Весь этот безумный клюквенный коктейль гармонично дополяет наличие в игре Альберта Эйнштейна (да - да, того самого), которого похитили из прошлого.
2) Маловато уровней в кампаниях
Да и кампании только две - СССР или союзники. Всего по 12 миссий в каждой. Не успеваешь как следует разогреться, а прохождение уже закончено. Короче, Ред Алерт, как и всего хорошего, мало.
— Плюсы:
Графика и геймплей, системные требования, нет лимита юнитов, супероружие, множество карт, возможность загружать карты, персонажи и юниты
— Минусы:
Перебор клюквы, маловато уровней в кампаниях
Время использования: 11 лет

12 авг. 2013 в 19:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую !
С данной игрой Я познакомился достаточно давно. Я пропустил первую часть, а вот вторая оставила неизгладимые впечатления !
Из чего же состоит "Красная Угроза 2" ?
Первое - это конечно же видеовставки, как между миссиями, так и в процессе игры. Реальные актеры играют роль игровых персонажей и притом некоторые актеры являлись и являются настоящими профессионалами своего дела. Ты смотришь на актерскую игру и веришь, что всё, что тебе рассказывают, может стать реальностью !
Второе - это игровой процесс. Вроде бы ничего нового, но в тоже время свои особенности делают игру уникальной. Хроно - легионер - где ещё можно встретить такого юнита! Танк - Апокалипсиса - хоть и оставил своё оригинальное имя Мамонта, но от этого он не стал хуже !
Третье - это несомненно кампания. Каждая миссия, как за США, так и за СССР обладает своей уникальностью и захватывающим процессом - стелс - миссии превращающиеся в танковые сражения, танковые сражения, превращающиеся в битву ВВС, ВМФ, сухопутников и всех - всех - всех! И всё это сделано не просто так, а с предварительным представлением фактов и сводок перед боем.
Те, кто упомянут "старость" игры или может "плохую графику", явно не пробовали пройти эту игру до конца, когда ты не можешь оторваться от процесса и полностью захвачен сюжетом !
И посмотрите стартовый ролик, вот это точно гениальный трейлер не только для игры, но и для фильма !
5 из 5, эта игра - шедевр! Иначе и быть не может.
Советую всем, и профессионалам, и любителям, и стратегам, и "нелюбителям" данного жанра.
Благодарю за внимание.
— Плюсы:
Сюжет, игровой процесс, видеовставки и конечно же стартовый ролик !
— Минусы:
Нет и быть не может !

17 июля 2013 в 22:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Red Alert 2 - это воистину крутая игра, уже много лет служащая отличным примером того, что если у разработчиков имеются прямые руки и талант, графика отходит на второй план. Я играл в нее, еще когда дома не было компа, у бати на работе с братом по локальной сети - вот были времена. (этот хитрюга все время играл за Юру - что меня изрядно бесило). Игра действительно гениальная, "залипать" в нее можно часами.
Во - первых, это интересная кампания, продолжающая предоставленный нам в первой части сюжет мировой войны, развязанной СССР, и Альянса Союзников, противостоящих им.
Во - вторых, это разнообразные футуристические юниты - в этом роде RA2 служит основой всех стратегий такого типа, созданных в наши дни. Также доставляет система званий и особые фишки для каждого юнита, появляющиеся при получении 3 звезд.
В - третьих, это режим сражения против компа, который кстати говоря, оснащен неплохим ИИ, или против других игроков по сети. В этом огромный плюс: при сражении с игроком можно посмеяться как следует, например, без конца насылая на него одних камикадзе, или покуражиться над почти побежденным противником, продав всю базу и нападать солдатами по - одному;). Интересным аспектом также являются особые юниты для каждой страны.
В - четвертых, малое количество багов и отличный саундртек, создающий эффект погружения. Имеется даже генератор карт с заданными параметрами. Эта игра, будучи выпущенной в 2000 - м, до сих пор актуальна, по ней проводятся кибертурниры, ибо она дает огромный простор для возможностей в PvP и представляет собой пример олдскула 00 - х годов, когда время от времени выпускали подлинно крутые шедевры игровой индустрии.
Минус: если знать лазейки в стратегии, то можно перегнуть баланс на свою сторону, строя определенные юниты и грамотно нападая ими так, чтобы сопротивление было минимальным.
Это 5, однозначно.
— Плюсы:
Сюжет, кампания, мультиплеер
— Минусы:
Бывает дисбаланс
Время использования: много лет

15 июля 2013 в 19:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличительной чертой этой серии является обилие, юмора, стеба и стереотипов. Угадаете? ДА ладно чего уж там темнить, больше ржак чем в серии C&C Red Alert, по моему нет ни в одной игре жанра РТС. А чего стоят кинематографичные ролики между миссиями. Эх ностальгия, ностальгия… Так и хочется порой стукнуться головой с разбегу в стенку, что бы потерять память и вновь восхищаться всем тем, что поражало воображение раньше.
Сегодня я представляю вам Red Alert 2 а за одно и про дополнение к ней поговорим.
Немножко истории. Точнее альтернативной истории.
На дворе 1946 год. Мир естественно в труху. Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы устранить Адольфа Гитлера и спасти множество невинных жизней. Нельзя сказать, что задуманное ему не удается. Ведь великому ученому удается выпилить диктатора из истории, и предотвратить вторую мировую, но как всегда гладко все пройти не может. Наш любимый генсек Товарищ Сталин решает построить свой тотальный Советский порядок. И массированно форсирует Европу.
Примерно таким был сюжет первой части, о ней я говорить не буду, ибо меня она особо не зацепила, да и старовата она немного. По этому перейдем сразу ко второй части.
История второй игры разворачивается прямиком после событий первой. Союзники одержали победу, Сталин мертв. Но Победители, решают пока обождать с дележкой завоеванного гиганта, и по этому на пост временного генерального секретаря выдвигают Александра Романова, в качестве так сказать своего человека. Однако потомок императорской династии Романовых не так уж и прост. Помня об унижении, которое испытал русский народ во время союзнической оккупации, он готовится отомстить Америке. И Все потихонечку идет к тому, что СССР, и США готовы начать очередную мировую войну.
В ответ на перемещение советской техники через Атлантический океан, Американский президент, после непродолжительных угроз, приказывает использовать американский ядерный потенциал против Советского Союза. Однако правая рука генсека Юрий благодаря своим паранормальным способностям срывает атаку и ракеты взрываются еще до запуска. В результате ядерная война отменяется, однако лихие русские теперь могут преспокойненько поднавалять зажравшимся демократам. С чего собственно и начинается сама игра.
Геймплей.
На выбор вам предлагают две стороны конфликта. Собственно СССР и Альянс. Основная мощь коммуняк - это дико тяжелые танки, и дико тяжелая пехота, то есть русские всецело господствуют на суше. Альянс же в противовес советскому союзу имеют превосходство в небе да и на воде тоже себя чувствуют лучше. Строения и юниты у обоих сторон сильно различаются по стилю. Так, например Советские здания так и пышут духом социализма. Не знаю кому как, но меня аж прям гордость разобрала за нашу мощную армию. Даже понимая что это все понарошку.
Red Alert 2 один из представителей традиционных стратегий в реальном времени. Начинаем с парой зданий и юнитов в своем распоряжении, естественно этого мало для мирового господства. По этому желательно как можно быстрее развернуть свою базу и настрогать войска да побольше.
Хотя некое разнообразие есть и тут вы можете тихо мирно, сидеть на своей укрепленной базе, собирать ресурсы, наращивать военную мощь, или наплодить побольше супероружия. А можете лишить врага жизненно необходимых ресурсов и в конце раздавить то, что он успел построить и накопить. Да тактикой тут практически и не пахнет, все обычно заканчивается быстро и прямолинейно. У кого больше войска, или супер - оружия тот в общем то и победит. Единственное что дает некий тактический размах – это возможность взрывать мосты. Ну а еще у нас есть возможность разрушать не только постройки вражин, но и нейтральные здания тоже, и даже больше. Теперь вам ничего не стоит облюбовать какой - нибудь домик и битком забить его своими солдатами, превратив, унылую серую постройку в серьезную преграду для вражеских войск.
Также в игре используются различные типы времени. Мы можем играть ночью, утром, днём и вечером, а освещение будет меняться в зависимости от времени суток.
Интерфейс чертовски прост и дружелюбен. Вам всегда подскажут, что здание или юнит готовы, подкрепления прибыли, а супер - оружие готово к употреблению.
Так же вскоре было выпущено дополнение для этой замечательной игры под названием “Месть Юрия” в которой появилась и третья сторона конфликта, наш старый знакомый помощник генсека Юрка. Эдакий гибрид Ленина и Распутина. Однако для самого Юрия не было сделано полноценной кампании, и выступить на его стороне можно лишь в одиночной или многопользовательской игре. Основным средством борьбы Юрия являются всевозможные манипуляции над разумом неприятельских войск. То есть стоит вам зазеваться и вуаля ваши же войска с особым пристрастием начинают методично изничтожать оставшиеся под вашей властью силы. Добавилось несколько новых юнитов, новая кампания в которой предстоит воевать уже за союз простите за тавтологию Союза и Альянса. И еще пара не очень масштабны, но интересных плюшек.
Графика в игре для своего времени вполне неплоха, не буду я ее размусоливать. А вот звук, точнее музыка в игре это просто шедевр. Не буду восхвалять ее тысячей слов, все равно всего не передать. Просто возьмите и послушайте одну единственную композицию “Hell March”
— Плюсы:
непомерное веселье, интересный сюжет, затягивающий геймплей
— Минусы:
Всего две стороны конфликта
Время использования: несколько лет

3 авг. 2011 в 16:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это легенда в своем роде таких игр. Хотя появилась она давно, но не оставляет людей равнодушными к себе. Приятный и понятный всем пользователям игровой интерфейс, неплохая графика(даже на сегодняшний день) не оставит ни одного любителя стратегий реального времени в покое... По сравнению с прошлыми версиями этой игры, улучшилась графика и многопользовательская ига. Появилась возможность городских боев, довольно интересный момент... Прохождение кампаний, я б сказал что не займет много времени если у вас хорошая реакция и сможете немного предугадать противника... Мое мнение эта игра более подходит для многопользовательской игры, так как предугадать действия компьютера можно без труда, хотя и в режиме кампании тоже можно просидеть очень долго...
— Плюсы:
Многопользовательская игра
— Минусы:
кампания

28 июня 2011 в 17:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу рассказать об одной из самых моих любимых игр. Это стратегия в реальном времени Command & Conquer: Red Alert 2. Игра создана классной компанией разработчиков Westwood в 2000 году. Компании, к сожалению, этой уже нет, она была поглощена EA.Сюжет игры схож с первой частью. Советский союз нападает на США. Время действия примерно 70е года ХХ века. По сюжету и стилистике игра полный абсурд. Но в этом и вся ее прелесть. Как вам например такое: советским союзом управляет премьер Александр Романов, который является потомком последнего русского царя. Романов носит царскую форму с советской символикой, а его главным помошником является некий Юрий, который весьма сильно напоминает Ленина. Кроме того Юрий имеет способности гипнотизировать и брать под свой контроль людей. В общем получился некий стереотипный стеб над "холодной войной". СССР поддерживают ряд стран Куба, Ливия, Ирак. Американцем же помогают Германия, Франция, Англия и Корея. В игре две компании за Союзников и СССР.Одной из фишек этой игры, да пожалуй всей серии игр Command & Conquer является то, что в заставках играют настоящии актеры, причем многие из них даже знакомы нашим зрителям. Смотрится очень забавно.
Но не только "сюжетом" хорош Command & Conquer: Red Alert 2. У игры отличный геймплей, а также удобная и интуитивная система управления. Игрок играет за командующего одной из армий(той которую он выбрал). Сам процесс игры выглядит следующим образом. Мы имеем некоторую территорию и запас ресурсов. Необходимо развернуть базу, наладить строительство войск и обеспечить добычу ресурсов, ну в и дальнейшем уничтожить врага. В общем стандартная стратегия. Советская и американская армии очень разнообразны и не похожы друг на друга. Советы предпочитают электрические и психические технологии, ядерное оружие, клонов, тяжелые танки и мощный флот. Американцы могут управлять погодой, хорошо освоили лазерные технологии, имеют сильную пехоту и умеют телепортироваться. Баланс в игре хороший, поэтому сказать кто сильнее нельзя. Игровой процесс достаточно быстрый и не позволит скучать. Особенно классно играть в Red Alert 2 с настоящими людьми.
Ну и в заключении стоит сказать о музыке. Все треки написал весьма талантливый композитор и музыкант Френк Клепаки. Музыка получилась очень бодрой и отлично вписывается в игровой процесс.
В общем игра очень веселая и качественная. Хотя сейчас такой графикой врятли кого - то заманишь, но к ознакомлению все равно рекомендую.
— Плюсы:
геймплей, сюжет, саундтрек
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 10лет
Стоимость: 150 руб