Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 19 отзывов

19 отзывов

Регистрация не требуется

17 июля 2017 в 17:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Лучшая инди игра и пошаговая стратегия что я вообще видел. С первого взгляда когда я увидел, я сразу понял что стоит её купить, а на тот день она была ещё и со скидкой, я её сразу же взял)) Это мрачная, потрясающе красивая игра с атмосферной графикой и сюжетом, не буду распинаться что да как.) Если нравится такой стиль игры, то тебе обязательно стоит её купить. Игра очень хорошая хоть ты и с самого начало можешь сгореть от кол - ва смертей твоих героев )) смерти во благо опыта)
— Плюсы:
лучшая в своём жанре
— Минусы:
запастись нервами, а так минусов нет ))

26 июня 2017 в 15:15

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Долго, я искал игру на ПК, подобную этой. В Darkest Dungeon есть практически все, что необходимо современному геймеру, начиная от отличной графики, заканчивая превосходным геймплеем. Игра по - правде очень трудная, но проходить ее одно удовольствие. В первую очередь, Darkest Dungeon заставляет нас думать, подбирать тактику для успешного прохождения миссий. Игра относится к жанру, так называемых "рогаликов", но есть также много элементов RPG. Cуть игрушки в прохождении мрачных, опасных подземелий. На выбор дается около 20 - ти различных классов персонажей, но в команду для игры можно набрать только четверых из них. Присутствует оригинальная прокачка, как характеристик героев, так и шмота. В общем, одна из лучших игр на пк последних лет.
— Плюсы:
Огромное количество классов, оружия. Продуманная прокачка
— Минусы:
Игра достаточно сложная

14 июня 2017 в 21:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Темнее темного)) очень классная игра для pc. Игра вроде простая но затягивает. Героев отряда воспринимаешь как живых, со своими плюсами и минусами и когда теряешь кого - нибудь из пати не веришь по началу случившемуся, ведь ты к нему уже привык, а тут на тебе и его нет, вообще нет, лишь памятка в таблице. В игре есть как и тяжелые так и простые подземелья, так что надо выбирать с умом. Перед походом надо продумывать чем запастись в поход. Всегда беру лопату и еду, а остальное по желанию. В игре сильно правит рандом. Так что если пару раз не зайдет, то можно потерять пол команды. И этот рандом жутко бесит. Противники все как на подбор не вызывают симпатию, мягко говоря, и тоже со своими способностями. Очень ламповая штучная игра на любителя.
— Плюсы:
Двумерная рпг в готическом стиле, редкий на данный момент жанр
— Минусы:
Инди игра с малым бюджетом, размаха не хватает

22 янв. 2017 в 17:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Немного поиграв в "Darkest Dungeon", игра меня сразу и надолго затянула. Это сложная игра в жанре РПГ, она заставляет очень хорошо подумать, прежде чем совершать какое - либо действие, потому что даже самая незначительная ошибка может пустить под откос весь ваш поход. В игре присутствует прокачка персонажа и покупка для него различного снаряжения и артефактов. Боевая система - пошаговая(на подобие героев). Сама игра требует очень мало, так что потянет даже на не очень сильном компе."Darkest Dungeon" способна затянуть на очень большое количество времени, замечательная атмосфера и сложный, но при этом интересный боевой процесс не дадут вам заскучать. Освоясь в этой игре она подарит массу положительных эмоций.
— Плюсы:
Много возможностей,сложная,но при этом интересная
— Минусы:
Не обнаружил

13 янв. 2017 в 21:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играй в эту игру, понимаешь какой ты неудачник...
1. Можно умереть в обучалке
2. Твой снайпер будет мазать
3. Твой хил равен 0
4. Все твои герои умирают впервые минуты геймплея
5. Заканчиваются факелы - смерть
Игра 10 из 10
— Плюсы:
1.Закаливает нервы 2.Продумываешь ход 3.Весело
— Минусы:
1.Бомбит 2.Не продумал ход - смерть

15 окт. 2016 в 18:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем любителям трудностей и хардкора, игрокам идущей к своей цели не смотря ни на что, обладателям стальных нервов, и просто любителям поиграть, представляю - Darkest Dungeon! Пошаговая стратегия с элементами roguelike, от компании Red Hook Studios, дебютировавшая и собравшая множество положительных отзывов, еще в стадии раннего доступа, восхищает и не жалеет своих игроков. Игра выполнена в готическом стиле, имеет довольно мрачную и гнетущую атмосферу. Давайте же познакомимся с игрой поближе.
У нас имеется небольшой город и постоянный поток новых героев, которые так и жаждут проверить свою силу и выдержку, бродя по тёмным уголкам проклятого особняка, и сражаясь с различной нечистью. Что интересно, скверна охватила не только особняк, но и его окраины, что наглядно демонстрируется в начальном трейлере - жуткие леса, кладбище с его призрачным обитателем, мрачные головорезы, ну и конечно же, безумный водитель повозки, не справившийся с управлением, и бросившим наших героев на произвол судьбы. Далее, игра нам как бы устраивает тренировочный заход, и готовит нас к предстоящим ужасам. Если вы успешно справились с начальными ужасами, то, добро пожаловать в город. В городе имеются различные здания, каждый из которых выполняет свою функцию: кузница для ковки оружия и доспехов, больница - для лечения ваших воинов, таверна и церковь - для успокоения нервишек героев. Все герои приходят неумелыми новичками, со случайным набором черт характера и умений. Важная роль в игре, отведена - морали героев. Бродя по жутким просторам особняка, или копаясь в груде человеческих костей, ваши воины испытывают сильный стресс. Активация ловушек, темнота оказывает сильное влияние на психику героев. Критические удары монстров, могут обрушить мораль аж на 10 и более единиц, успешное уничтожение ряда противников повышает мораль лишь на 5 единиц. Если же, у героя в итоге сдают нервы, он может впасть в отчаяние, или же воодушевиться и получить какой либо бонус (что случается довольно редко).
Работа в плане музыкальной и звуковой составляющей - проделана на ура. Звуки подобраны очень грамотно - могут бросить игрока в дрожь, или наоборот, воодушевить на героические поступки. Стоит так же подчеркнуть, великолепный закадровый голос - комментирующий каждый ваш успех или неудачу, мрачными или же воодушевляющими речами.
Подытоживая - игра на любителя, не каждый игрок готов отдавать столько времени и нервов, для прохождения одного уровня. Но если вы любитель трудностей и фанат подобных жанров, то игра вас несомненно порадует. В эту игру можно играть часами, не желая покидать её пределов ни на минуту.
Не бойтесь трудностей, ведь в них заключается весь интерес!
— Плюсы:
Оригинальная, интересная и не предсказуемая
— Минусы:
Локализация

2 окт. 2016 в 19:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Darkest Dungeon отличная ролевая игра с очень мрачной атмосферой которая очень сильно затягивает. Сама игра происходит во временна рыцарей, ведьм и королей, Но в отличие от сказок про рыцарей которые никогда не проигрывали ни один бой и убивали всех монстров на своем пути с одного удара игра очень реалистичная и интересная где каждый персонаж это личность со своими характерами принципами и страхами. Игра является двухмерной и с нарисованной графикой что делает игру более загадочной и затягивающей. В игре ваша цель очищать подземелья от зла с командой из четырех человек по вашему выбору и если один из персонажей умрет во время похода то он будет утерян навсегда! Поэтому в игре важна каждая деталь расстановка персонажей, провизия тактика, команда, если вы где нибудь ошибетесь вы можете поставить под угрозу всю экспедицию и иногда лучше отступить и закончить экспедицию чтоб избежать ненужных потерь. В игре есть стрессовая шкала которая является одним из самих важных факторов игры и если шкала достигнет предела тогда ваш герой может сойти сума или вообще умереть. По всему мной перечисленному становится понятно что игра не легкая и чтоб в нее играть у вас должны быть крепкие нервы и отличная тактика иначе вам будет очень тяжело. Ну хватить о грустном если вы просто не будете торопится и будите спокойно и медленно продвигаться у вас все получится. Игра с отличным управлением и выбором персонажей всем советую поиграть в неё игра стоит того!
— Плюсы:
Графика, атмосфера
— Минусы:
Не нашел

4 сен. 2016 в 21:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Помню, как купил эту игру в бета тесте, сыграл полчасика, увидел потенциал и вышел. Следующий раз я поиграл после ее выхода и она поглотила меня полностью. По сути, это просто 2д картинки, выполняющие определенные репетативные действия, но эмоции которые ты получаешь в процессе это удивительно. Основной фишкой игры является ее рандомность. Ты можешь пойти в подземелье, зачистить его без потерь, и потом пойти в это же подземелье с той же группой, но ты потеряешь всех своих героев в первых комнатах.
Смысл игры в собрании группы, способной зачищать подземелья, чтобы лучше защищать подземелья, чтобы пройти более сложные подземелья. Звучит ужасно скучно, но на деле каждая зачистка подземелья почти уникальна. Игра начинает надоедать на 300+ часах, но думаю, что это более чем достаточно.
— Плюсы:
Визуальный стиль, Озвучка, Геймплей
— Минусы:
Потерянные нервы

16 июля 2016 в 21:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Даркест Данжен завоевал моё сердце с самого первого взгляда. Мрачная игра, а главное ужасно сложная! В начале кажется всё простым и очевидным, но вскоре становиться ясно, что за любое неудачное действие может кончиться страшной болезнью и даже смертью любого из героев. Правда тут нет "Главного героя" и все из них могут спокойной умереть, но когда это случается с любимчиком - то всё равно обидно... А если герой не умрёт и не заболеет, то может попросту сойти с ума от всех увиденных ужасов, что тоже является отличной фишкой игры.
Игра отлично подходит для того, чтобы скоротать вечер - другой, она не короткая и имеет нарастающую сложность. Но правда когда играешь достаточно долго, можно начать замечать, что многие виды персонажей гораздо мощнее других, что делает последних бесполезными, и учитывая, что одно из "заданий" игры прокачать каждый вид героя, поэтому подобный дисбаланс - усложняет жизнь. И хоть создатели все еще работают над этой проблемой, но так же после десятка часов в игре, можно собрать супер - команду которой ничего не страшно, но правда рандомная болезнь может всё таки этот дисбаланс исправить...
Но в целом игра отличная! А главное атмосферная, особенно доставляет закадровый голос - который просто божественный, хоть и со временем становиться заметно, что количество фраз которые он произносит очень ограничено и вскоре можно знать их все на память...
— Плюсы:
Атмосфера, Геймплей, Голос, Локации, Враги
— Минусы:
В некоторых моментах маленький дисбаланс, но он не мешает особо

23 фев. 2016 в 16:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Говорят, что игры должны приносить удовольствие, что игры должны помогать отдохнуть и так далее. Ну так вот, Darkest Dungeon - это игра не коим образом не принадлежащая к этим критериям. DD - это место, где ваши герои не будут одним взмахом меча уничтожать зло, нет. Вам предстоит терять героев, к которым вы так привыкли, в которых вы вбухали уже целую кучу денег (так как присутствует система перманентной смерти), вы будете кричать от гнева: "как по такому жирному возможно промахнуться?!", "оккультист - аутист!", "хватит плакать, успокой свой стресс, тряпка!" и так далее. Это игра, которую в большинстве случаев не хочется играть, но ты знаешь, что должен ее пройти, должен ее просто пережить...
Итак, вкратце сюжет заключается в том, что кому - то перешли в наследство руины от замка,
их начали раскапывать в поисках... чего - то, и в итоге был найден портал, из - за нахождения которого всё вокруг наполнили жуткие монстры. Цель игры - прокачать как минимум 4х наших героев до 6го уровня и отправиться в Темнейшее Подземелье, чтобы навсегда закрыть этот портал. В игре также присутствует четыре другие локации, в которых появляются разные задания (исследовать n% комнат, сразиться во всех комнатах, убить босса, что то собрать или активировать в n количестве) для героев разных уровней (учение 1 лвл, ветеран 3 лвл, чемпион 5 лвл). И так, проходя эти данжи и набираясь опытом мы сможем отправиться в Темнейшее подземелие.
В игре мы должны бояться больше не потери очков здоровья (хп), а увеличения уровня стресса, так как хп после завершения задания восполняются сразу, а вот стресс придется восстанавливать в городе (трактир или монастырь), при чем необходимо заплатить сумму (зависит от уровня героя и уровня улучшения трактира/монастыря). Также, если уровень стресса поднимется до 100 и выше, то герой начнет психовать, станет слабее и почти недееспособным, либо воспрянет духом, станет сильнее, будет восполнять себе хп и восполнять понемногу стресс своим напарникам. Психоз лечится вместе со стрессом в известных местах. А если стресс достигнет отметки 200, герой умрет от разрыва сердца.
Darkest Dungeon - это игра с примесями RPG, следовательно здесь присутствуют характеристики: сопротивления кровотечению, яду, болезни и т. д. Тут есть разные украшения, которые можно купить у цыганки за ОГРОМНЫЕ цены (ох эти цыгане) если не улучшить ее, можно получить за прохождение задания, либо найти прямо в данже. Разные украшения дают разные баффы и дебаффы, у каждого героя есть 2 места под них. Также, с получением уровня герой может приобретать положительные и отрицательные черты, которые можно оставить, а можно и избавиться от них за немалую цену.
О системе боя рассказывать уже не буду, можете почитать об этом в других отзывах и статьях, ибо уже слишком затянулся мой отзыв (так как писать и описывать здесь можно очень и очень долго). Поиграть советую любителям хардкора, мрачности и RPG. Кого то она взбесит и заставит сразу же удалить, а кого то затянет и не выпустит...
— Плюсы:
Красивейшая 2D графика, простота интерфейса
— Минусы:
"Нет, господи, нет! Я столько времени провозился с этим крестоносцем а он просто взял и умер от стресса!1!"
Стоимость: 449 руб

1 фев. 2016 в 20:41

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мне кажется или в последнее время оживились настольные игры и игры, основанные на механиках схожих с настольными? Куча всяких "рогаликов", корнями уходящих в деньги, "Space Hulk" в нескольких реинкарнациях, "Hand of Fate" из последнего, и это я молчу про "Tabletop Simulator". К этому же типу игр можно отнести и сегодняшнюю гостью моего отзыва "Darkest Dungeon". Я честно признаюсь, что в версию игру из раннего доступа не играл, поэтому о различиях между тем, что было и что стало рассказывать не буду, да и не смогу. Поэтому впечатления будут свежие и незамутненные.
Итак, есть загадочное поместье, прибыть в которое главного героя призывает письмо, написанное родственником, в котором он, в лучших традициях Говарда Филлипса Лавкравта, пишет о какой - то неясной угрозе, таящихся во тьме ужасов и все непременных собственных ошибках, сделанных в попытках с этим бороться. И разумеется мы отправляемся в это поместье, чтобы узнать о судьбе дорогого родственника. На этом сходство с Лавкравтом резко обрывается и игровой процесс строится на том, что нам надо собирать натуральную армию, заниматься ее, не побоюсь этого слова, менеджментом, и отправлять отдельные отряды на очистку пораженных скверной открестностей и в руины того самого особняка, в которых находятся некий зловещий портал. Собрать миллионную армию сразу не получится, ведь каждую неделю в город, где мы находимся, приезжает дирижабль, на котором прибывает только парочка героев случайных классов. И копаться, ковыряться, недовольно крутить, в отношении прибывших, носом можно будет только тогда, когда у вас окажется забита вся казарма. До того времени имеет смысл хватать всех без разбора, как минимум чтобы познакомиться с разными героями.
Что касается классов, то тут Darkest Dungeon не сказать, чтобы открывало какие - то новые горизонты, но и на недостаток таковых жаловаться грех. Есть тут и "танки" на любой вкус и цвет, и всякие разные "дальники", и "хилеры", и уникальные классы, например вампиры, которые хоть и ближе к "танкам", но со своими заморочками. Тем не менее крестоносец крестоносцу - рознь, т. к. используемая в игре ролевая модель, на проверку оказывается весьма хитрой.
Например умения. Каждый класс обладает набором из семи уникальных для этого типа бойцов способностей. Однако используют одновременно только четыре из них, выбранных случайно. Та же история с положительными и отрицательными чертами персонажа: они к слову вообще не зависят от стратификации - просто генерируются и всё (поэтому шулером может оказаться и арбалетчик, и прокаженный и кто угодно другой), хотя в процессе прохождения всё это можно будет перебороть. Со временем откроется гильдия, где можно будет изучать дополнительные навыки героям или улучшать уже доступные. В кузнице можно будет наточить топор или добавить пару слоев брони, а в лечебнице, естественно, вылечится от любой болезни или избавиться от плохой черты характера. Разумеется, это всё не бесплатно, а за золотые "кругляши". Прокачивать, в принципе, можно и сами городские заведения, однако на это тратятся уже совсем другие ресурсы. Применять же эти самые улучшенные навыки("топоры" и "броню") придется уже в бою.
И здесь мы переходим к разговору о том, чем игроки в Darkest Dungeon занимаются 80% времени - изучение различных подземелий, драки с местными обитателями и попытки не получить занозу во время очередного завала дороги. Схема этих прогулок проста как мир: каждое подземелье представляет собой набор помещений соединенных коридорами. Мы ходим по ним, периодически натыкаясь на активные объекты, вроде незапертых сундуков, трупов старых воинов, ловушек, завалов, и стараемся извлечь максимальную выгоду из таких находок. Лично я предпочитаю большую их часть не трогать, ведь получить ничего, лучше чем подцепить простуду во время чтения умной книжки. Но бывают и позитивные эффекты.
Помимо этого нам разумеется приходиться драться. Много драться. Бои проводятся "пошагово", обычно четыре на четыре. В причудливом порядке, который определяется значением скорости бойцов, группы обмениваются "тумаками", которые способны не только вызывать кровотечения, болезни, заражения ядом, но и влияют на психологическое состояние. Большинство вражеских магов и колдунов, собственно наводят "шорох" в мозгах у наших подопечных, медленно сводя их с ума. Выражено это в двух моментах:если шкала волнения заполняется до ста, то наш персонаж проходит проверку на решимость и может или перенервничать, или наоборот, внезапно подействовать, но если же довести эту полосочку до двух сотен, то героя хватит сердечный приступ и он скончается. Главная проблема здесь заключается в том, что значительно снять напряжение герои могут только в городе, проведя несколько дней в трактире или церкви. Во время похода эта полоска неуклонно растет и растет, поэтому задерживаться в подземельях слишком надолго не рекомендуется. В целом вылазка в глубины это очень напряженное занятие.
Игра на самом старте, запугивает, мол приготовтесь, что герои будут умирать, а квесты оставаться невыполненными, однако это легкий перегиб. Да, Darkest Dungeon, не назовешь прогулкой под сияющим солнцем, и ошибки игра прощает ОЧЕНЬ не охотно, однако во - первых прощает, а во - вторых сложной - сложной я бы ее не назвал. Здесь скорее речь о том, что игроку не стоит терять концентрацию и надо уметь на разных стадиях здраво оценивать ситуацию как в бою, так и в казарме, в целом и с каждым конкретным бойцом в частности. Однако да - герои будут умирать, и квесты будут проваливаться. Неизбежно это хотя бы по одной простой причине - у игры ощутимы настольные корни, а значит случайности здесь играют довольно важную роль, причем на всех уровнях, начиная от генерируемых героях, приезжающих на дирижабле, и заканчивая тем, что в бою может фатально не повезти и по персонажу сначала очень хорошо "попадут", а следующим ударом уже убьют, даже не дав возможности что - то предпринять. А загрузок то тут и нет. Наверняка найдутся люди, которые не потеряли ни одного героя и не провалили ни одного квеста, но это частные случаи.
В общем же стоит приготовиться к тому, что просто прийти и всех…

20 янв. 2016 в 18:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вчера вышла данная игра и я уже знал, что буду в нее играть, уж очень интересно стало, плюс игра хардкорная, во многих аспектах я еще не разобрался, но бродить по подземельям реально трудно, выполнять задания интересно, с самой первой игры я уже потерял 1 напарника, потому что нарвался на кучу монстров. Можно одевать предметы на персонажей, которые вы находите в бою или в сундуках и тд, полноценно так сказать экипировать персонажей. Нанимать их можно много и каждого развивать, улучшать броню, оружие, навыки, у меня 8 персонажей 2 уровня так сказать, но денег у меня практически нет.
Они "бунтуют" им что - то не нравится, каждого нужно лечить, в поход брать с собой море вещей, которые заканчиваются и в следующий поход их не взять, что не использовал, то не использовал) Вот так
Нужно разбираться с навыками, их у каждого персонажа можно открыть еще несколько, изучать их.
Нужно изучать расстановку персонажей в бою, как я понял, потому что каждый специализируется на отдельном виде оружия и заклинаний, в мою голову все не поместилось.
— Плюсы:
Захватывающие путешествия в подземельях Красивая картинка Куча различных веток развития
— Минусы:
Сложно в некоторых моментах

7 дек. 2015 в 19:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
О игре "Darkest Dungeon" узнал из отзыва, игра заинтриговала, своей необычной манерой, которая сводится не просто к прохождению и безумной мясорубки в подземелье, а логическим и последовательным действиям, от которых зависит не просто исход очередной битвы, а прохождения данного подземелья, который в последствии вытекает в прохождении всей игры. То есть получается, оступившись в самом начале и сделав необдуманное усовершенствование не нужного навыка, а вернее не настолько нужно в данный момент, не даст нужного результата и играть станет сложнее.
Суть игры очень проста, необходимо пройти очередное подземелье и выполнить задание, которое заключается в поисках объектов и сборе реликвий, благодаря которым, в городе, в который попадаем в самом начале можно усовершенствовать таланты и открывать новые здания, которые помогают героям и отдохнуть и восстановить силы, а самое главное усмирить свой гнев и обуздать стресс, который очень важен при прохождении. Конечно звучит смешно, но это пожалуй фишка данной игры, не так много видел игр, в которых бы брали за основу чувствительность героев к опасности. То есть сделав не верный шаг и открыв сундук в темноте, герой может попасть в ловушку и чем меньше сета, тем больше вероятнее получить не просто урон, а навредить герою, который начинает сомневаться в себе, нервничать и мазать при атаках. Кстати ещё один плюс в том, что в игре обязательно нужен факел, который будет давать свет, который очень нужен при прохождении, как ловушек, так и лучшему попаданию по монстрам, которые так и хотят напасть из темноты. По прохождению радует тот, момент, что в команду можно набирать новых персонаже, которые появляются после очередного выполнения задания и соответственно прокачивания нужного навыка. Очень порадовал тот момент, что герои обладают разнообразными навыками, это и танки, которые стоят как "глыбы" и им всё не почём и лекари, которых ставя в последний ряд, появляется навык как лечения всего отряда, так и отдельного персонажа. Больше всего порадовали персонажи, которые могут атаковать группу монстров, нанося хоть и не большой но групповой урон и позволяющий следующему персонаже, если не добить, то вытянуть немного жизненных сил из монстра.
Говоря о графики игры "Darkest Dungeon" - сразу был разочарован, правда совсем немного, ожидал более динамичного и детального изображения и анимации. К нарисованным монстрам и персонажам претензий нет, все выглядят красиво, сурово, мрачно, устрашающе и даже немного пугающе. Взять пирата с кружкой, который так и хочет облить содержимым, которое отнимает жизненные силы. Или арбалетчики, которые в тебя всаживают стрелу и она торчит из персонажа, хоть на секунды, но выглядит не плохо. Но вид города, ожидал, что по нему можно будет ходить, а не просто нажимать и попадать в локации. Сами подземелья выглядят мрачно и немного устрашающе, двигаясь вперёд никогда не знаешь, что может произойти и на кого можно нарваться. На мой взгляд немного намудрили с параметрами персонажа, пока прочтёшь всё и вникнешь, голова просто взорвётся и не захочется играть, думаю, тут стоило бы определится с основными, а дополнительные просто открывать по надобности, а так получается прописали, нужно читать, чтобы не попасть в передрягу в очередном подземелье.
Так же стоит отметить и тот момент, что от расположения персонажей в группе, на каком он месте зависит то количество приёмов, которое он сможет совершить за бой, не всегда стоящий впереди персонаж будет выгоден вначале, тут стоит и рисковать и искать баланс между командной и индивидуальной стратегией между персонажами. Игра больше для людей, у которых много времени и людей, которые любят рассуждать и думать на ходу, для остальных покажется на мой взгляд немного мудрёная и не настолько динамичная. Так как отправляясь в поход, проходя подземелье, нужно закупить провизию и ряд предметов, которые бы помогли в прохождении, тут тоже от балды купить и пойти не получится, в игре есть денежная валюта, которая ограничена и по прохождения можно получить награду, так что транжиря и тратя на право и налево в нужный момент, существует вероятность, что может и не хватить деньжат на очередной поход за приключениями.
Хочется так же сказать, что игра привлекла и своей адекватной музыкой, которая на протяжении ряда времени не отвлекала и давала понять и разобраться в сути игры. Безусловно большой плюс тому, что в нужный момент повышается темп и звук музыки, который заставляет проснуться от блуждания по лабиринтам. Вообще при прохождении огорчило то, что установил русскую версию, всё описания на русском, название на русском, а вот разговоры и заставка на английском. Для человека, которому понравился жанр это не важно, но всё же когда смотришь видео и играешь, перед тобой раскрывается история, которая становится намного интереснее, когда ты более понимаешь, что происходит, а не в середине игры, по прошедшим видео. Думаю, что стоящая игра, поиграть можно, убить время. Правда придётся раскошелится. Вообще игра напомнила старую добрую приставку "Sega", где было ряд игр, в которых набираешь команду и так же идёшь по подземелью, прокачиваешь персонажей, набираешь им оружия, открываешь новые места, приглашаешь в команду новых личностей. Отчасти чем то схожа с серией игры "Shining Force". На мой взгляд игра "Darkest Dungeon" на пятёрочку с минусом, минус за то, что прежде чем поиграть нужно долго вникать в способности персонажей, смотреть их таланты и думать, как лучше поступить в ситуации, которая бывает очень не проста.
— Плюсы:
Хорошая задумка, не плохая графика, разнообразные персонажи по талантам
— Минусы:
Нет ярко выраженных

30 окт. 2015 в 17:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, дорогой читатель! Если ты здесь, значит ты решаешь, стоит ли играть в игру Darkest Dungeon. Мой ответ: игра на любителя, и видимо такого как я. Сейчас я постараюсь объяснить свою точку зрения. И так, начну свой рассказ об игре от компании Red Hook Studios: Darkest Dungeon.
Это RPG - стратегия, с пошаговым боем, мрачной атмосферой и запахом приключений. Эта игра потреплет вам нервы и заставить думать, ибо каждый ваш шаг - ошибка будет очень жестоким и крайне летален. Любите "жесть"? В этой игре это слово раскрывается во всей красе!
Вы владелец своего собственного поместья. В нём имеется всё для развлечений, духовности, разработок и каких - то рекрутских функций, что добавляет ещё больше тяжести, в не без того тяжёлую игру. Уйма классов персонажей со своими умениями, как активными, так и пассивными, со своей шкалой стресса, болезнями и мотивацией, уровнем, бронёй и оружием, и так же с дополнительными слотами для талисманов которые вам предстоит найти, отнять или купить. Вам придётся следить за всем, что бы побеждать и не терять! Сделаю упор на слово "терять", ибо в этой игре оно вас ещё заставит "подгореть".
В игре присутствует несколько видов подземелий, которые вам все предстоит пройти, дабы добраться до босса, который и правит тьмой этого подземелья! Вдобавок ко всему интерес добавляет то, что в одном подземелье несколько видов оного. Уйма разнообразных монстров, к которым нужен свой подход атаки, делают погружение в игру более увлекательным и атмосферным.
Думаете набрали отряд и попёрли в бой? Нет, не так уж всё и просто. В игре присутствует провизия, которую вы собираете (покупаете) перед походом в подземелье и только один раз, перед заходом. Да? вам будут встречаться некоторые вещи в самом подземелье, но настолько редко, что надо запасаться заранее и не скупиться! Факел, который норовит постоянно тухнуть, герои, которые постоянно голодные, на уровне потери разума, забитые проходы, ловушки и конечно толпы врагов, которые хотят вашей смерти и не пожалеют средств для достижения цели, всё это в совокупности даёт жёсткий хардкор, но в тоже время вызывает лютый интерес к игре.
Что касается боя, то он представлен весьма интересным и активным не смотря на то, что бой сам пошаговый. У каждого класса свои умения, со своими недочётами и преимуществами перед тем или иным противником, а некоторые вредят и самим героям. Бой выглядит красочным, не смотря на мрачность самой игры. Отлично выбранная анимация умений и ударов. Отлично созданный баланс классов для работы в группе. Помимо умного использования атак вы должны и умно пользоваться расстановкой героев, которую, кстати, враги могут с маху разрушить и будут всячески стараться это сделать.
Вот в принципе и всё, что стоит рассказать в первую очередь, дабы заинтересовать того, кто размышляет о покупке данной игры. Подводя итоги, я хотел бы дать общую оценку в словах этой игре: Игра, с классной атмосферой, отличными боями, множеством классов, возможностей, заставляющая думать перед каждым действием, ибо они необратимы. Да, кстати, в игре действует авто сохранение, которое происходит после каждого действия, что не позволяет загрузить игру, когда вы сделали ошибку, неплохо правда?
Советую игру людям, которые не боятся трудностей и делать ошибки, ибо они неизбежны и вы будете терять детища своих трудов, но победив, получите неописуемое чувство удовлетворения!
Надеюсь я помог решить вам, дорогой читатель, играть ли в эту игру. Спасибо за прочтение данного отзыва, оставляйте свои комментарии и пожелания к этой записи, буду благодарен. Удачи с борьбой против тьмы!
— Плюсы:
Атмосфера, продуманные детали, сложность, интерес
— Минусы:
Можно поседеть или сломать что-нибудь вокруг вас
Время использования: 3 недели
Стоимость: 419 руб

23 окт. 2015 в 16:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Darkest Dungeon - это игра, которая будет долго тянуть Вас за Ваши же нервы за собой. Если Вы не знаете кто такой Бог "Рандом", то поиграйте в эту игру.
Только здесь Вы ощущите всю суровую реальность отважных героев, которые раз за разом штурмуют все новые подземелья в поиске трофеев и ценностей. Только здесь Вам рыцарь после очередного похода может начать страдать диареей, а Ваш боец после прочтения книги зарабатывает глистов. Только здесь Ваша арбалетчица может выдерживать по 5 - 6 ударов находясь на пороге смерти и вылечивать раненного союзника не хуже любого хилера, а монахиня, получив приличную дозу стресса, отказывается лечить команду и вообще, становится эгоисткой и плевала она на Ваши приказы! Только ЗДЕСЬ Вы можете забыть о цифрах и показателях шанса, потому как даже при 90 - 100% шансе Ваш бандит промажет 3 - 4 раза подряд! ПОДРЯД! В пылу боя Ваши бравые воины сходят с ума, становятся мазохистами, теряют надежду и тягу к жизни, но (если повезет) получив очередную порцию какой - нибудь дряни от противника, вдруг наполняются героизмом и воодушевляют всю команду на подвиг до конца битвы. Ну или по крайней мере на пару ходов.
Сама игра определенно хороша! Так что если Вы еще не поиграли в нее, или у вас не было времени, вам нужно срочно наверстывать упущенное!
В общем, рекомендую.
— Плюсы:
Атмосфера Подача игры
— Минусы:
Рандом!

11 окт. 2015 в 15:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играю в эту игрушку уже очень давно, еще с начала её появления, хочу поделиться вам о ней своим мнением, ну что же начнем!
История игры начинается когда мы получаем письмо от нашего родственника с просьбой вернуться в наше фамильное поместье которое было обречено на погибель из - за находки в подземельях поместья таинственных врат, открыв которые наш родственничек впустил зло на эти земли.
Игра сразу же бросается в глаза своим необычным дизайном и оформлением, рисованные персонажи выполнены в темном дизайне, такие же интерьеры, с первых минут хочется сразу сказать что игра полностью описывает свое название "Темные подземелья".
Как видно по моему скриншоту у нас есть отряд из четырех бойцов которых мы нанимаем в городе. Вариации ваших отрядов зависят от вас, точнее от вашего выбора, а выбирать у нас есть из кого, поскольку когда я начинал играть было всего 7 классов персонажей, сейчас их уже 10 и по словам разработчиков они на этом не остановятся.
В целом механика игры напоминает пошаговые стратегии, но это больше RPG. Бои в игре проходят как раз в пошаговом режиме, у персонажей есть разные способности, но выбрать которыми он сможет пользоваться во время боя можем только 4, нравится что все способности по своему уникальны и несут в себе свои плюсы и минусы, например "Бандит" или по другому "Разбойник" имеет навык обычного удара, но с возможностью вызвать кровотечение у противника, но есть но - это не работает например на скелетов, то есть в игре явно видна правильная логика разработчиков на подход к игре. И это не только с этим умением, а со множеством других, так же и некоторые эффекты противников не работают на определенных наших персонажей и это надо учитывать обязательно! А почему? Да потому что наши персонажи имеют не только полоску здоровья, но и под ней полоску уровня стресса что меня приятно удивило :) Если эта полоска заполняется то персонаж в почти случайном варианте может получить негативный эффект например паранойя, сумасшествие, страх, мазохизм и много ещё других, так же может получить и положительный эффект, что более редко чем негативный, например воодушевление, бесстрашие и так далее. Эти эффекты будут влиять на протяжении всего путешествия, вот у меня было так что один сошел с ума и постоянно нёс всякий бред из - за которого стресс других бойцов рос пока они тоже не посходили с ума, а при максимальном уровне стресса у него ёкнуло сердце, бывает и на оборот когда будет говорить воодушевительные речи для снижения стресса у товарищей. Очень порадовало это в игре, очень много всяких таких эффектов и прям представляешь как бы действительно это было бы в жизни.
Так же в игре меня порадовало что персонажи не только могут свихнуться за что их потом нужно будет отправлять отдохнуть в бар или церковь, но и то что они могут измениться в психологическом состоянии и получить как положительные пассивные навыки так и отрицательные.
Как например тут, у крестоносца появилась негативная черта клептомания, за что он периодически воровал предметы найденные в ходе похода. И вариантов появления разных черт характера просто огромное множество! Очень это радует! Наши человечки не тупое мясо управляемое нами, а персонажи под нашим руководством, которые могут даже заболеть! И в таком случае мы можем отправить их в больницу лечиться от простуды или той же клептомании. Очень здорово это все реализовано. Своего рода симс для мальчиков :)
Так же если поход довольно продолжительный наши персонажи могут передохнуть разожгя костер в одной из обследованных комнат, где с помощью навыков "Выживания" которые мы тоже моем выбрать каждому персонажу в городе у специального учителя будем снимать стресс, лечиться, усилить своих товарищей. И это здорово :)
Так же пройдя задание будем получать награду в виде золота, семейных реликвий и артефактов. С золотом все понятно, а вот семейные реликвии нужны для улучшения нашего поместья, например улучшить монастырь или кузницу.
Ну а артефакты при одевании на персонажей будут давать как положительные так и отрицательные эффекты которых к слову тоже очень много! И мне это очень нравится.
Так же в игре отличное звуковое сопровождение, особенно классно звучит голос комментатора.
Дополню что игра очень сложная! Особенно по началу, тут нет уровня сложности и игра не будет не на секунду вас щадить. По этому нужно все грамотно обдумывать прежде чем делать. И это тоже мне нравится поскольку я любитель реализма в играх и тут его вполне достаточно для меня :)
Так же в игре есть несколько локаций по которым мы можем отправить путешествовать наш отряд, на которых обитают разные чудища и это тоже нужно учитывать, поскольку нечисть часто любит повышать наш уровень стресса, то есть в отряд было бы не плохо взять того кто его бы понижал, а звери - твари любят отравлять и брать болезнями, тут хорошо подойдут другие персонажи, хотя вас ни кто не ограничивает в выборе поскольку уйти с задания можно в любой момент, при гибели одного из отряда воскресить нельзя, придется нанимать нового бойца что тоже больше к реализму что тоже мне нравится.
Так же в игре перед началом в поход мне понравилось что мы сами набираем провизию которую будем использовать в походе, факелы для лучшей освещённости поскольку чем меньше света тем больше нервничают наши герои что приятно радует в целом и неприятно когда такое происходит в игре :) Еда для восполнения здоровья, ну и просто для того что периодически они будут хотеть кушать и нам придется кормить, я же говорил это симс для мальчиков! Так же можно взять противоядия, бинты, ключи для сундуков, святую воду и лекарство против болезней. Некоторыми предметами мы можем взаимодействовать с интерактивными предметами. Например святую воду с фонтаном что даст нам благословение персонажа и усилит его, ключи с сундуками и так далее, что меня очень порадовало, кстате бывают и забавные моменты так что не всегда все хорошо :)
В целом игра мне очень и очень понравилась, рассказывать о ней можно очень долго и не смогу вам все пересказать что мне в ней понравилось. Только предупрежу что игрушку лучше всего покупать в стиме, так как она постоянно обновляется и…

28 июля 2015 в 18:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Так сложилось, что в данный момент ранний доступ часто может отпугнуть игрока. Система дистрибуции, задуманная как удобный инструмент выпуска игры и ее обновления, превратилась в “лохотрон”: разработчик пропихивает игру в Greenlight, заманивает игроков роликами или просто идеей без конкретной реализации. Ребята, все будет, но не сразу, просто проголосуйте, а там хоть трава не расти. Все чаще разработчики используют ранний доступ как способ продать недоделанную игру, после чего для вида выпускают пару патчей и на этом заканчивают работу.
Поэтому сразу же стоит отметить, что с Darkest Dungeon в этом отношении все просто великолепно. Red Hook подошли к вопросу раннего доступа очень серьезно. В игре уже сейчас довольно много контента и минимум вылетов.
Игра выполнена в стиле мрачного готического комикса и рассказывает историю о старом замке, старый владелец которого довел его до такого состояния, что все слуги и жители предместий либо сбежали, либо обратились ко злу. Игрок — наследник древнего рода, а потому должен разобраться с этим самым злом. А помогут ему искатели приключений, которые приходят в небольшой лагерь неподалеку от замка.
Разработчики предлагают нам возглавить группу приключенцев и исследовать мрачные подземелья в окрестностях старого замка (сам замок добавят ближе к релизу через полгода). С первых же минут игра производит гнетущее впечатление: художники потрудились на славу, все игровые объекты, фоны, персонажи выполнены в единой стилистике, а грамотное использование затенения только усиливает эффект. Особенно впечатлил в игре рассказчик за кадром, который комментирует игровые события и действия игрока. Голос подобран идеально, от некоторых фраз по коже натурально бегут мурашки.
На этом особенности не заканчиваются. Darkest Dungeon недаром носит такое имя, и речь здесь не только о визуальном стиле, но и о системе стресса. Если кратко, то помимо health - бара каждый персонаж обладает определенным психическим здоровьем. Почти каждое негативное событие, произошедшее с незадачливым приключенцем, пусть даже это обычный удар от очередной злобной твари или банальное отсутствие света факела, — все это подрывает его мораль. После серии неудач герой начинает вести себя крайне неадекватно. Например, он может стать мазохистом и отказываться от услуг товарища - лекаря или вообще поехать крышей и стать неконтролируемым. Все это нужно, чтобы показать, что вы управляете не просто болванчиками с набором характеристик, а людьми, которые по - разному переживают события, произошедшие с ними.
Необычный подход чувствуется и в геймплее: разработчики придумали простую, но при этом необычную боевую механику, построенную на позиционировании отряда. Рыцарь хорошо чувствует себя на передовой, но не может достать вражеских лучников и магов, а чумной доктор, наоборот, эффективен на дистанции, забрасывая противников газовыми бомбами. И подобные особенности есть у каждого из десяти классов. Взять всех сразу и собрать универсальный отряд не представляется возможным, поэтому приходится искать эффективные комбинации героев. Именно от этого в первую очередь зависит исход очередного похода.
К сожалению, в игре нет возможности ускорять игру, поэтому через несколько дней вам надоест наблюдать долгие переходы между ударами, а также другие нескипаемые вставки, что замедлит ваше продвижение. Все - таки это рогалик, а это предполагает, что игрок будет раз за разом перезапускать игру. Поэтому все элементы, которые замедляют ее, должны быть отключаемыми или ускоряемыми.
Во всем остальном это довольно хардкорный и атмосферный рогалик, который уже сейчас, в раннем доступе, может вас увлечь на некоторое время. Реиграбельность в целом присутствует, поэтому после каждого патча вы наверняка с удовольствием будете заходить в игру. Единственный крупный недостаток игры — отсутствие перевода на русский язык. Впрочем, разобраться можно и без отличного знания английского, однако некоторые стилистические детали и художественный текст может ускользнуть от вашего понимания. Во всем остальном Darkest Dungeon — отличная игра, пример для всех, кто хочет увидеть, как на самом деле должен работать early access.
— Плюсы:
Отличный визуальный стиль, необычная боевая система, стресс персонажей
— Минусы:
Нерегулируемая скорость игры
Время использования: 10 часов

26 фев. 2015 в 16:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хоть и "early access" в стиме имеют довольно плачевную репутацию и игры, которые выпускаются гораздо раньше своей официальной даты выхода чаще всего очень сырые и недоработанные, но сейчас я хочу немного рассказать об исключении из этого правила.
Darkest Dungeon это рогалик с элементами рпг. Вы собираете отряд из 4 персонажей и отправляете их в подземелье сражаться с полчищами чудовищ и монстров. Звучит просто? Как - бы не так. И сейчас я расскажу почему.
Во - первых, Darkest Dungeon имеет непревзойденную атмосферу темного фентези. Темные и мрачные подземелья, действительно ужасные и уродливые монстры, завораживающие декорации и антураж.
Во - вторых, персонажи, которых мы набираем в наш отряд, не славные непобедимые герои, а вполне обычные люди, со своими пороками и тараканами. То есть в процессе игры персонаж просто напросто может слететь с катушек и нам нужно следить не только за его здоровьем, но и за моральным состоянием, иначе паранойи, трусливого бегства с поля боя или безрассудства и. т. д не избежать.
Как же это играется? Сперва мы стартуем в городе, где есть множество квестов, чаще довольно тривиальные - убей босса, убей монстров, принеси это, принеси то. Готовимся к походу - закупаемся зельями, факелами, бинтами и прочими припасами. И наконец отправляемся в рандомно генерируемое подземелье. Подземелье же состоит из комнат, соединенные коридорами. Тут и там разбросаны монстры и всяческие интерактивные объекты, будь то что - то полезное (лут) или же проблемное (Ловушки).
Мы встретились с монстрами. И тут перед нами предстают интереснейшие пошаговые бои. Все происходящего имеет вид 2D рисунка а наши персонажи выстроены в колонну. В этом кроется нехитрое пространство для маневров и тактики. В зависимости от способностей и талантов персонажа для него выделяется наиболее выгодная позиция в этаком мини - рейде. Танкам же например лучше стоять в первых рядах и принимать весь урон на себя, как лекарям в свою очередь лучше находится позади всех и лечить соратников. И от этого будет зависеть, каким образом вы предпочтете скомбинировать тех или иных персонажей. Каждому персонажу доступно 7 способностей, но фишка в том, что не все способности доступны на каждой позиции в построении, но и в свою очередь могут повлиять только на определенные положении в формации врага. ( Враги тоже выстраиваются перед нами в линию из 4 или меньше монстров) Благо в профиле каждого персонажа показывается, в какую точку его выгоднее всего поставить и в какие точки положения врага он лупит с наибольшей эффективностью.
Например персонаж Прокаженный, типичный такой воин и танк, абсолютно бесполезен на задних рядах вашего рейда. А попасть туда он может в самый неподходящий момент, будь то приступ страха, критический удар врага или удачно проведенный комбо - удар со стороны того же самого врага.
Бои, не смотря на свою простоту, интересы и захватывающие. Боевая система глубока и имеет простор для любителей тактики.
Стандартных классов как таковых тут нет. Есть персонажи, обладающие своим набор уникальных умений и характеристиками. Сейчас доступно 10 персонажей и каждый весьма колоритен.
Если вы удачно прошли подземелье и выжили (Как повезет), то вы возвращаетесь на базу, местную деревню. Там вы можете заняться модернизацией снаряжения, прокачкой персонажей и зданий в деревне, наймом новых персонажей и так же успокоением персонажей, чья психика в ходе рейда оказалась под ударом. Все это делается за золото и фамильные ценности, которые выпадают в процессе похода по подземельям. Из минусов заметил только небольшой дисбаланс в лице явного преимущества некоторых персонажей над другими, но это не сильно бросается в глаза. А так же имеется только английский язык.
В итоге мы имеем увлекательный рогалик с пошаговыми боями, интересными персонажами, лутом, прокачкой и завораживающей атмосферой темного фентези, который займет вас не на один вечер.
Категорически рекомендую любителям данного жанра.
— Плюсы:
Атмосфера, персонажи, подземелья, пошаговые бои, прокачка персонажей, реиграбельность и рандомно генерируемые подземелья
— Минусы:
Незначительный дисбаланс. Наличие пока только английского языка

13 фев. 2015 в 18:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В первую очередь, это очень необычная и редкая по качеству работы RPG в своем жанре.
Мне игра очень понравилась.
Так как в игре присутствует довольно необычная система пошагового боя. Еще хочу дополнить, что очень понравилась графика в этой замечательной игре. Хоть игра вся построена на 2D движке, но зато локации очень качественно и красиво прорисованы, радуется глаз.
Так же в игре отличное музыкальное сопровождение, которое меняется в зависимости от обстоятельств происходящих в данный момент на экране.
К тому же в игре присутствует много классов игровых героев 10 - 15 шт.
И каждый класс по своему уникален. У каждого героя есть на выбор много скиллов (навыков), которые можно самому выбирать и прокачивать.
Несомненно плюсом игры считается ее сложность. Эта игра можно так сказать "на любителя", не каждый захочет в нее играть и не каждому она понравится.
Минусом можно считать, то что игра пока, что полностью на английском языке. Не все же могут знать английский язык.
А так в общем игра должна пойти даже на слабых конфигурациях PC.
.
.
— Плюсы:
Необычный геймплей Музыка Прорисовка локаций
— Минусы:
Английский язык Сложная