Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

26 мар. 2016 в 17:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Давно хотел приобрести данный продукт, но сомневался все таки 800 рублей для меня неплохие деньги. Решился и не прогадал! Игра просто потрясла мое воображение, это божественное творение старой школы рпг когда необходимо продумывать каждый свой шаг и каждое свое действие. Очень порадовала ограмной точности проработка окружающего мира со всем можно взаимодействовать передвигать ломать, отличное музыкальное и графическое соправождение. И сложности игры нужно отдать должное - пожалуй это первая игра которая ЗАСТАВИЛА сохраняться каждые 10 минут)) Головоломные квесты, динамичные и зрелищные бои(несмотря на пошаговую систему) и отличный юмор(очень долго старался помочь коту произвести впечатление на возлюбленную кошку)- это divinity: original sin. Потрясающий коктейль который принесет массу приятных впечатлений.
— Плюсы:
графика, бои, юмор, старая школа
— Минусы:
не нужный здесь мультиплеер

13 фев. 2016 в 21:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра помогла мне отвлечься от многочисленных диаблоклонов.
Меня не смущала не пошаговая система боя, ни система нонкласс. Игра прекрасна, чудесный крафт, каждый квест как маленькая история. У каждого персонажа свой подход к жизни и на все свое мнение.
Именно в таких играх интересно читать все, что написано, диалоги, дневники.
Тут тебе не будет ячейки с крафтом, куда будут откладываться все рецепты, нет, нужно найти рецепт, прочитать его и запомнить самому, ну а если забудешь, подсмотри в дневник. Система боя шикарна, и игра позволяет использовать окружающую среду в битве.
Для тех, кто любит те самые игры, в стиле ДнД, эта игра будет как бальзам на душу.
— Плюсы:
Сюжет, система боя
— Минусы:
Порой, загадки слишком не логичны

19 мар. 2015 в 18:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я люблю эту игру! Люблю ее за Троллей, что сторожат мосты и живут со своими проблемами. Люблю за музыку что играет в Конце Времен, проникая в твою душу, и принуждая замереть в наслаждении. И сказки, что ходят из уст в уста я тоже люблю. Атмосфера незамутненной классической RPG времен конца 90 - х или начала 00 - х, витает по всей игре. Избранность главных героев контрастирует с юмором и сверкающими, как бриллианты персонажи, некоторые из которых даже не люди и не тролли и не гоблины и не гномы и не эльфы, а коты, крысы или собаки! И да мы можем общаться с животными в игре. Игровой геймплей настолько забит разными мелочами, что перечисление их бессмысленно. Могу лишь сказать, что они будут, только радовать своим многообразием, создавая образ целостной, с точки зрения физики и базовой логики, вселенной. А вот что может не порадовать в игре, это графический дизайн с видом сверху, пошаговый режим бой и банальный сюжет с очень невыразительными и слишком абстрактным главными злодеями, "Имя которому Пустота!"
Но окунаясь с головой в этот мир забавного стим - панк фэнтези, прощаешь эти недочеты и играешь ради мира, что окружает тебя и заставляет биться, общаться и улыбаться.
— Плюсы:
+геймплей +музыка +атмосфера +персонажи
— Минусы:
-банальный сюжет
Время использования: 93 часа
Стоимость: 599 руб

25 окт. 2014 в 22:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Меню выбора персонажа (ей)
Диалог в игре
Бой
Как и положено такой игре мы выбираем имя, класс, магические или военные навыки, а так же внешность того за кого играем. Персонажей два, а дальше вы сможете подбирать напарников. А вот взаимоотношения в группе лучше всего раскрываются в мультиплеере, где ваш напарник живой человек (диалог тогда ведется более оживленно и реалистично, т. е. нет ощущения общения с самой собой).
Графика это вам не «Ведьмак 3 Дикая Охота» и не любой современный экшен, а стилизация под прошлое, которая многим понравится, надеюсь (яркая, вставки видео стилизованны под мультики или комиксы. Диалоги переведены хорошо (субтитры) и с юмором, то характерно для всей этой линейки игры,
Честное слово давно мне не попадалась игра, сделанная с любовью к их созданию, при этом качество высокое. Да часть средств на игру собиралась с помощью сервиса KickStarter и кто пожертвовал деньги на её изготовление получили разные плюшки. Ещё стоит упомянуть, что из - за боев кровавых сцен у игры думаю приличный возрастной рейтинг.
Квесты разнообразные и имеют ваши решения далеко идущие последствия. Сюжет повествует о магах отступниках, орках и защите мира от этих и других опасностей. Многие из ситуаций можно решить в принципе не прибегая к оружию, что дает простор для вашего мировоззрения.
Итог классное сыграть в неё, хотя это потребует большого количества времени свободного. Пройду всю обязательно. Да фото игры из самого начала, т. к. у меня перестали работать прошлые, и пришлось начать прохождение с начала. А в остальном впечатления положительные.
— Плюсы:
Сюжет, графика и многое другое
— Минусы:
Их нет для меня
Время использования: пока играю
Стоимость: 599 руб

23 сен. 2014 в 19:27

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Весь процесс от установки до игры сплошной издевательство. Мало того что мне пришлось качать много репаков и тратить неимоверное количество времени на скачку, так и еще никто и нигде не написал, что могут быть проблемы с Виндовс 8. Но таки нашел работающую игру, установил и снова проблемы... задержки и лаги. Да играть конечно с 2 героями быть может и интересно, но я же гордый одиночка и люблю играть один... увы что еще разочаровало не люблю игры от 3 лица, сверху... вечно напоминает Диябло или Сакред, а что еще разработчики прозевали, то что игра выдалась короткой прошел быстро и не получил должного удовольствия как рассчитывал. Надо было довериться первым впечатлениями, не удавалось качать и не надо!
— Плюсы:
Типо есть во что поиграть
— Минусы:
Они по всюду

2 сен. 2014 в 20:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Собственно, в похожую игру я играл очень давно, это был "Baldur`s gate". Помню, очень увлекала атмосфера, играл запоем часами напролет. В Divinity поэтому тоже немного навеяло былым увлечением, поэтому отзыв будет теплым, сильно субъективным.
Почему гибрид? Дело в том, что игра совмещает в себе два типа ведения игры: в режиме ходьбы и сбора предметов все работает в реальном времени, а режим боя осуществляется пошагово. Пошаговое ведение боя уравнивает шансы игрока и компьютера, машина лишается своего главного преимущества - быстродействия. Вам дается неограниченное время на обдумывание каждого шага, выбор оружия и заклинания, зелья и маневра. Поэтому с точки зрения уравнивания шансов выбор пошаговой манеры оправдан. Правда, не всем это понравится, особенно том, кто любит экшн и стремительные действия. Сложновато бывает некоторым перестроится в достаточно динамичной игре на внезапную паузу и неспешные обдумывания фактически шахматной партии.
Графика в меру мрачная, такая, какая и нужна в мире, где идет борьба с темными силами. Но в тоже время, хорошо прорисованная, ландшафты интересные и продуманные. Словом, отличная графика.
Звук не раздражает, а значит тоже вполне хорош. Музыка тоже, как фон, неплохо звучит, вполне в тему.
В общем, неплохая мрачно - мистическая атмосфера, чем - то напоминающая еще и старый добрый первый Diablo. Отличная игра, рекомендую любителям жанра, уважающим традиции.
— Плюсы:
Графика, геймплей
— Минусы:
Нет

28 авг. 2014 в 20:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наконец - то появилась игра в стиле старых рпг. Открытый, проработанный мир с интересными боями и квестами. Сразу же что мне понравилось, так это квесты: они действительно сложные и для среднестатистического школьника будут непонятны, так как нынешние молодые игроки не привыкли к тому, что задания не отмечены на карте. Это пожалуй главный плюс игры, я давно ждал чего - то подобного. Чтобы разобраться куда бежать, что делать. Нужно внимательно читать диалоги и цель задания. Никто за руку тебя не приведет к цели, как в новомодных рпг.
Остальные аспекты игры сделаны так же лучшим образом, музыка приятная, боевка тоже. Хороший выбор классов персонажей, причем походу игры можно выбирать себе спутников и составить грамотную команду из них. В кооперотиве не играл, но думаю будет куда интереснее, чем одному. Для меня игра стала лучшей рпг этого года.
— Плюсы:
олдовый стиль рпг
— Минусы:
да пожалуй и нет

31 июля 2014 в 19:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если честно, то сильно удивился тем что еще не разучились делать отличные игры. Игра чем то напоминает драгон эйдж и фэйбл. Конеч но же в ней есть и недостатки - стабилизация игры сильно хромает, очень долго загружается, да и у многих есть вылеты при сохранении, но 64 битной системе их почти что нет.
Бои проходят в пошаговом режиме, что позволяет оценить ситуацию и продумать план нападения или отхода. Игра сложная. Но это компенсируется вашими компаньенами по игре, которых может быть до четырех человек. Богатый выбор оружия брони и магии, так же крупный выбор классов игроков. Много квестов и не один из них вам совсем не надоест.
Пока всю игру еще не прошел, но уже потратил на нее достаточно времени, короче игра еще и длинная, что вызывает к ней еще больший интерес.
Короче играйте, не пожалеете.
— Плюсы:
Графика сюжет пошаговые бои
— Минусы:
Хромает стабилизация

29 июля 2014 в 22:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Красиво... Это первое, что приходит в голову. Интересно - это второе. Захватывающе... На этом слова заканчиваются. И начинаются баги. Но обо всем попорядку.
Divinity: Original Sin - это еще один пример правильного использования Kickstarter(кто не знает - это сайт добровольных пожертвований). Компания Larian Studios собрала на разработку почти миллион долларов. И вот, примерно через годик после массового сбора денежных средств, мы имеем полную версию этой, не побойюсь этого слова, отличной игры в рамках современных реалий. Divinity: Original Sin - это RPG в самом олдскульном смысле этого слова. И это удивительно не только из - за того, в какое время мы с вами живем. А в основном из - за того, что Divinity никогда таковой не была. Самые первые части, если посмотреть правде в глаза, были явными клонами Diablo. Затем игра превратилась в более современную RPG от третьего лица, с зачем - то добавленными туда аркадными полетами на каких - то непонятных драконах. А потом вообще стала смесью из Глобальной стратегии и RTS. Но Original Sin - это уже другое. Если раньше вы были фанатом ролевого жанра, то можете не задумываясь покупать эту игру. Я уверен в том, что она вас не разачарует. Давайте, наконец, приступим к разбору самой игры.
Изначально вам предлагают создать своих героев: мужчину и женщину. У вас имеется возможность выбора огромного количества классов и специализаций. И, конечно же, неплохой выбор внешности. Хотя и не такой обширный, как в том же Skyrim'е.
Мы играем за, так называемых, Искателей Источника. Супергероев - путешественников, которые ищут плохих ребят, которые используют магию во зло. Нашим героем это не нравится и они не очень хорошо обходятся с такими плохими парнями. Попутно решая большую кучу различных дополнительных заданий. Ну тут уж ничего не попишешь - такова судьба Искателей приключений. Новая Divinity - это игра, в первую очередь, про исследование мира и разговоров с большим количеством различных персонажей. Конечно, сражений здесь тоже достаточно, но их все - таки маловато. В этом вас убедит сюжетная линия. В этой игре она растянута до неимоверных размеров. К примеру, в первой локации - городе вы проведете часов пять, выполняя различные задания. Как по мне, это довольно скучно. Но тут уж личное мнение каждого. Как ни странно, выполнять задания иногда даже интересно. Это достигается с помощью полной интерактивности игрового мира. Вы можете поговорить буквально с любым персонажем в локации, задавать им самые разные вопросы и, как ни удивительно, большая часть из них ответит вам по - разному. Более того, вы сможете даже поговорить с животными! Это, кстати, отдельный пункт юмора этой игры, о котором мы поговорим немного попозже. Интерактивность дополняется возможностью перемещать любые предметы, разрушать их, доставать оттуда вещички и т. д.
Далее идет еще одно выгодное отличие от других игр подобного рода - это квесты. Тут все работает не совсем обычно. У вас нет стандартного дневника, где вы видите заголовок и под ним описание, что именно вам нужно делать, куда пойти и т. д. Более того, у вас даже нет маркера на карте(!), который вам показывает куда идти. В этой игре разработчики наконец - то позволяют геймерам напрячь и хоть немного пошевелить своим серым веществом. В Divinity вам придется, на самом деле, думать о заданиях. Вместо конкретных указаний ваш герой делает такие небольшие заметки с разрозненной иноформацией, которую вам нужно собрать в единое целое, как куски мозаики. Например, у вас задание найти украденный посох, который привез торговец - моряк. Что вы будете делать? Конечно же, пойдете искать этого моряка либо на рынок, любо в порт. Все очень просто, если немного подумать. Но это добавляет особого интереса игре. Некой притягательности. Ведь, вы все - таки сами расследуете это дело. Заданий и различных небольших событий в этой игре огромное количество и они весьма интересны. А многие квесты так и вообще ставят вас перед моральным выбором. Который, в последствии, повлияет на вашего героя. Например. Кого спасти? Молодого героя, борящегося с нежитью, или же старого уважаемого человека, у которого осталась большая семья. И таких моментов в игре довольно много.
Теперь поговорим немного о юморе. Разговаривать, что с людьми, что с животными(!) одно удовольствие. Игра просто под завязку набита юмором в стиле Терри Прачетта. Не успеете вы начать игру, как вы встретите двух пьяных охранников. Причем один будет постоянно затыкать другого, прямо как в "Большом Лебовски". Потом случайно вы можете встретить петуха(!), который хочет устроить революцию(!). Или полусумасшедшего мэра городка. Количество колоритных персонажей в Divinity: Original Sin просто не поддается исчеслению. Но это только вершина айсберга, потому что здесь есть такая вещь, как двойные диалоги. Так как, по идеи, вы играете двумя главными героями, каждый из которых отдельная личность, в части диалогов они начинают спорить, и, если их мнения кардинально расходятся, то мы играем в небольшую миниигру типо камень - ножницы - бумага. Эта возможность полностью раскрывает свой потенциал, если вы играете вдвоем. Вы можете, конечно, взять себе в команду еще героев, но, если вы не хотите постоянно спорить с каждым внутренним миром, то вы можете просто нанять себе наемников. Им абсолютно до фонаря ваши споры - платят жалование и ладно.
Ролевая система в Divinity тоже довольно непростая. Как я говорил, вам предлагается большое количество классов. Получая новые уровни, ваш герой может прокачивать навыки и перки. В навыках ничего необычного: управление одноручным оружием, стрельба из лука, крафтинг и так далее и тому подобное. Возможностей много, но все стандартное. А вот перки - это уже куда более интересно. Их очень много и они могут рознообразить вам игру. Например перк любитель животных добавляет возможность говорить с животными. Или вот очень интресный перк: зомби. Ваш герой будет травиться зельями лечения и лечиться ядами.
Графика в игре неплоха. Разработчики старательно поработали над атмосферностью и прорисовкой. Если вы попадаете на пляж, то вы чувствуете, что попали именно на пляж, а не…

23 июля 2014 в 21:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
За последние 5 - 7 лет, благодаря крупным разработчикам, ценители и почитатели жанра RPG (и всех его поджанров) увидели большое количество крупных проектов. Для требовательных и привередливых геймеров в компьютерные игры воплощалось множество идей: начиная от фантастических, с решением проблем галактического масштаба и проблем спасения вселенной, в лице капитана Шепарда, до приключений героев произведений А. Сапковского о "Белом Волке" и даже "легендарное" продолжение Diablo.
О глобальности раскрутки таких игр и говорить не приходится. Суммы на рекламу тратятся баснословные, но и результаты этих трудов практически всегда приносят свои $ плоды $.
Последнее время всемирная паутина все чаще пестрит новостями о KickStarter - е - месте, где воплощаются (или канут в Лету) в жизнь гениальные идеи и проекты, начиная от электронных девайсов и заканчивая компьютерными играми.
Именно благодаря этому сервису и усилиям бельгийской Larian Studios, выступающего в роли разработчика и издателя, и воплотилась в жизнь игра - Divinity: Original Sin.
Вселенная Ривеллон, а именно здесь будут происходить все события данной игры, очень богата своей историей - как темной так и светлой. Великолепная Divine Divinity, изданная в 2002 году - первое упоминание о мире населенном расами эльфов, гномов, людей и безусловно присутствующими там темными силами.
"Первородный грех"
Эта игра является приквелом - историей, которая развивается задолго до событий, происходящих в Divine Divinity.
Неким невообразимым образом Орки завладели сверхмагией, которая способна исказить реальность и сломать хрупкий и прекрасный мир, погрузив все вокруг в хаос и тьму. Народы и расы пытаются сплотиться вместе и противостоять надвигающейся угрозе, однако их попытки тщетны и последняя надежда и луч спасения лишь на неизвестного героя.
"Два сапога - пара"
Вернее сказать надежда не на одного героя, а на ДВУХ героев сразу. Такой выбор разработчиков скорее всего подразумевает кооперативное прохождение, ведь на главном экране игры после ее начала дается выбор с прохождением в SinglePlayer либо через MultiPlayer.
Воспоминания об игре Beyond Divinity: Оковы судьбы (фанаты классических РПГ должны помнить этот "шедевр") и их "адской парочке" навевают несколько противоречивые эмоции. Задумка игры была на 10, а исполнение как всегда хромало из - за количества багов и недочетов в игре. В этот раз провал для Larian Studios со "сладкой парочкой" героев в игре Original Sin оказался бы непростительным.
На этот раз разработчики не ошиблись и даже превзошли себя.
Схема выбора "по умолчанию" героев "М+Ж" в начале игры была сделана мною в надежде, что развитие и путешествие двух разнополых особ может привести к очень интересным поворотам и последствиям в сюжете, ну а так как мой "альтер - эго" был выбран мужского пола то противоположный пол я наделил ИИ (в настройках позволено выбирать)
Раскрывать всей интриги диалогов не стану, но скажу лишь одно - будет играться очень интересно и непредсказуемо.
Генерация внешнего облика персонажа в игре невелика и никак не идет в сравнении со TES5: Skyrim, однако, создать свой неповторимый и уникальный образ здесь тоже можно (прически у меня вызвали только положительные эмоции :) )
Я бы очень удивился, если бы в этой игре разработчики поскупились на
разнообразие игровых классов. Предыдущие части отличались огромным количеством скиллов, однако путей развития персонажа было маловато.
В Original Sin дается на выбор аж 11 классов: хотите пустить во враг стрелу с расстояния - тогда выбирайте путь Рэйнджера, захотели сжечь врага огнем или превратить в глыбу льда, тогда ваш выбор - Чародей, ну а если захотели увидеть ошалелые застывшие глаза врага, погибшего от клинка в спине - путь Теневого Убийцы предоставит это. Каждый класс будут уникален своими талантами, навыками и заклинаниями. В игре (как и в большинстве качественных РПГ) присутствует стандартная "кукла", ну а разнообразие вещей, которые можно найти в игровом мире и одеть в них эту "куклу" просто зашкаливает.
Как и в каждом качественном RPG - проекте не обойдется и без основных атрибутов героя: Силы, Ловкости, Интеллекта, Телосложения, Скорости и Восприятия.
По мере повышения уровня персонажей, на определенных этапах, будет предоставлено выбрать таланты, каждый из которых будет иметь свои положительные эффекты и даст те или иные преимущества в путешествии или в бою с противником.
"О Дивный, Чудный мир!"
То, что мир в Divinity Sin огромен - ничего не сказать. Попадая в самом начале в город Сесил, с его огромным населением начинаешь понимать, что дальше будет еще больше и еще "круче". Скучать в этом мире не придется уже с самого начала. Очень простое обучение ознакомит в самом начале игры с основами механики и базовым управлением в игре. Население города сразу же обременит Вас своими проблемами и Вы не заметите, как в журнале помимо сюжетных заданий появятся достаточное количество "просьб", решая которые придется опуститься не в одну пещеру и обшарить не один дом с погребом. Движок игры - старая, добрая изометрия, но с улучшенной графикой и более продвинутой в плане отображения игровой картинки. Места, где предстоит побывать героям довольно разнообразны, здесь не увидишь одинаковых мест и "шаблонно" встречающихся текстур. Если это подземная пещера, то она мрачная и сырая, если пляж - то яркий и с шумом прибоя. Пару прекрасных мест можно и "заскринить" :)
Механика игры представляет собой систему идентичную старой - доброй Fallout. Пока в зоне видимости нету врага перемещайся себе свободно, ну а если встречен противник - поле боя превращается в виртуальную сетку, где на каждое передвижение, удар или кастование заклинаний отводятся очки действий как нашей партии, так и противнику.
Теперь о самом главном, О взаимодействием с окружающим миром.
Каждое поле боя будет иметь свой уникальный ландшафт, на котором будут присутствовать разнообразные предметы - от бочек с маслом, до ядовитых луж. Грамотное тактическое использование и воздействие на них произведет эффект, который позволит повернуть исход битвы на свою сторону. Однако не стоит себя…

22 июля 2014 в 19:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здарова бандиты.
Сегодня я бы хотел написать отзыв о Divinity: Original Sin - игра для PC.
За этим проектом я не следил, и собственно узнал, когда игра уже появилась в продаже. Посмотрев геймплейный ролик я не раздумывая купил игру, ибо узнал, что прохождение займет около 100 часов, а за это не жалко отдать деньги.
Сюжет игры повествует о двух спасителях мира, которые должны найти таинственный свет, на пути им предстоит сразиться с немалым количеством монстров и бандитов. На пути вам буду попадаться различные диалоги, которые могут изменить сюжетную линию, так как сами диалоги меняют вас.
Графика в игре мне действительно понравилась, может это потому что игра сделана на своем движке, или просто я соскучился с вида сверху, и не заметил недостатков, даже не знаю.
Собственно пару слов о геймплее, вне боя вы передвигаетесь с помощью мыши, используете боевые умения, когда, и на ком хотите, но стоит вам попасть в бой, обычная RPG, быстро перетекает в пошаговую стратегию, что лично мне не понравилось, так как битвы с боссами лично у меня на данной стадии занимают около десяти шагов, и я начинаю понимать, почему же игра занимает 100 часов игрового времени, просто карта в игре не такая уж и большая, квестов раз - два и обчелся, а вот бои это самое противное в игре, тут вы будете погибать, и не раз, а так как свитки воскрешения слишком дорогие, то вы будете загружаться, и загружаться.
Звук в игре действительно достойный, что при передвижении он полностью соответствует поверхности на который вы находитесь, будь то плита, или трава, звуки действительно радуют уши. Так же при бое слышен хороший звук при выпускании к примеру магом Fireball'а, или воин, если замахивается мечем, то вы это слышите, и опять же этот звук сделан качественно.
Мультиплеер предоставляют нам разработчики в виде кооператива, то есть вы и ваши максимум трое друзей могут отправиться в опасное путешествие, почему же трое, если главных героев всего два? Я ответить не могу, ибо спойлеры - это плохо.
В общем эту игру я рекомендую всем игрокам, она действительно на первые пару часов вам будет приятна, но мне просто стало неприятно, что разработчики сделали отличный мир, но основа геймплея стала пошаговой стратегией.
— Плюсы:
Звук, графика, мультиплеер
— Минусы:
Геймплей

21 июля 2014 в 22:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуй читатель.
Начну с того, что долго ждал эту игру, и дождался.
Хочу сказать что игра меня не разочаровала(разве что чуточку из за багов) таких игр в жанре классического рпг мало.
С первых минут игры нам предлагают выбрать героя и настроить его под себя. Настроить можно как внешний вид героев так и классы. Боевая система здесь пошаговая и это плюс есть время построить тактику, продумать ход. Но не стоит обольщаться игра далеко не легкая и полна сюрпризов, как приятных так и не очень. Совет мой: сохранитесь почаще, дабы сберечь ваши нервы...
Игровой мир в игре очень разнообразен, как наличием предметов так и разнообразием врагов.
Единственное что следует заметить, это что вам не показывают куда надо идти, и путь к очередной миссии ты ищешь сам.
Стоит также поблагодарить разработчиков за юмор в игре здесь его много...
Подведем итог: игра хороша только для ценителей жанра классического РПГ.
Простой геймер не любящий думать, скажет что игра плохая...
— Плюсы:
классика жанра,гемплей, музыка, разнообразие вещей и мира
— Минусы:
есть баги но не большие
Время использования: неделя
Стоимость: 600 руб

20 июля 2014 в 20:27

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Долго ждал сие творение, но как оказалось не оправдала ожидание.
Начнем по порядку графа: тут все более или менее ок, приятная картинка, все блестит и переливается. Но ведь картинка то не главное, и тут я столкнулся с недопониманием игры, мало того, что игра английская, благо уже закончили перевод, и уже он полностью доступен(хотя и полностью уныл и в некоторых моментах недостаток склонения слов делают полнейшую монотонность диалогов), так еще и абсолютно недружелюбный журнал, задания растут, а куда идти и что делать, догадайтесь мол сами, ну ведь это же хорошо, скажете вы. Нет, отвечу я, даже по логической цепочки сюжет не складывается, и как бы ты долго не блуждал, понять так и не выходит. Второй момент, абсолютно унылая система боя, хотя что можно требовать от ролевой составляющей, но если вспомнить такие игры как Neverwinter, то на фоне него игра просто блекнет. Хотел бы еще заметить про ШмоткИ, о которых разрабы особо не заботились, в итоге надевая очередные латы найденные где то в бочке, мы не видим не какого особого отличия от предыдущий, что на мой взгляд одна из основ игр такого типа.
Сам же я рассчитывал, на игру по типу Diablo, а получил черт знает штА. Сюжетная сторона проекта, вроде бы и есть, и даже моментами захватывает, но чего то все равно не хватает и тем самым не дает тебе задерживаться в игре.
Вообщем если вам делать совсем нечего или вы дикий фанат ролевых рпг, то продукт вам возможно придется по душе. Но остальным я бы не советовал.
— Плюсы:
Графика классическая рпг
— Минусы:
скучно не захватывает
Время использования: 1 день
Стоимость: 600 руб

17 июля 2014 в 22:01

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, уважаемые геймеры, сегодня мы поговорим про "Шедевр", который не оправдал ожидания и это игра от компании "Larian Studios" - "Divinity: Original Sin". Если честно, многие геймеры и в том числе и я ждали от неё большего, чем нам представили разработчики. Как было сказано выше моего отзыва - игра была создана... нет я бы сказал слеплена для узкого круга фанатов серии. Лично меня порадовал лишь сюжетная линия и многопользовательский кооператив игры. Несмотря на то, что игра не дала нам того, что мы от неё ожидали, но всё равно с друзьями проходить и разведывать её потрясающую реальность (мир) веселее. Вот и всё, что я хотел рассказать вам о данной проекте компании "Larian Studios", спасибо огромное за внимание!
— Плюсы:
Кооператив, многопользовательский режим игры
— Минусы:
Ужасный Геймплей

14 июля 2014 в 22:15

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На днях начал играть в игру Divinity: Original Sin. Честно сказать: «Я ждал чего - то больше». Компания Larian Studios разработчик игры, решила отдохнуть и создать игру, чтоб не забывали, что компания существует. На мой взгляд, они даже не заморачивались с игрой. Игра была разработана для узкого круга фанатов, поскольку адекватные геймеры, если будут в неё играть, только для того чтоб понять, что представляет собой игра.
Немного поиграв в игру, я не хотел писать на неё отзыв и разбирать её как обычно, по всем пунктам. Я считаю, что лучше поиграть повторно в игру Dragon Age (любой части), чем просиживать своё драгоценное время с игрой Divinity: Original Sin. Сразу хочу сказать, всем фанатам игры Divinity, я играл в Divinity 2. Кровь драконов, игра очень мне понравилась, хотя игра 2009 года. Релиз игры Divinity: Original Sin, состоялся 30 июня 2014 года. Несмотря на прошедшие пять лет, игра стала хуже. Компания не развивается она теряет свои позиции, издавая такую игру.
Говорю для всех: «Это моё личное мнение, я некому его не навязываю».
Геймплей меня немного разочаровал. Если б я захотел пошагово сражаться, я б поиграл в игру Might & Magic Heroes VI, тут и думать нужно больше и сражения выглядят красивее. Теперь бой проходит как заторможенный. Бесполезное передвижение предметов, зачем это нужно. Я понимаю, кое - где нужно поставить вазу, сундук, чтоб открыть дверь и пройти дальше. Зачем? Я управляю двумя игроками, один встал на кнопку, другой прошёл, и наоборот. Нет же, есть такие умники, которые принесут, поставят, пройдут и считают себя гениями. Конечно, за кооперативный многопользовательский режим разработчиков можно похвалить. В игру можно играть вчетвером, но по сюжету проходить игру, почему - то можно только вдвоём.
Игровой мир классный. Он большой, предметов предостаточно. К игровому миру претензий нет.
Вывод:
Поверьте мне на слово, это очень тяжело хвалить или критиковать игру. Своим отзывом, я не хочу расстраивать фанатов игры. Для меня игра, получилась именно такой. Дабы не разнести игру в пух и прах, я промолчу насчёт багов. Скорей всего выпустят патчи, моды и всё исправят. Моя оценка данной игре 5 баллов из 10.
P. S. Видео нет и не будет. Играя в игру я не то что, видео записывать не хотел, я скриншоты делал через раз. Надеюсь, мой отзыв был полезным для вас. Играйте только в качественно сделанные игры. Я буду стараться, знакомить вас с достойными новинками и отличными играми.
— Плюсы:
кооперативный многопользовательский режим
— Минусы:
Геймплей

12 июля 2014 в 21:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вообще игры подобного жанра не мое, но я как и любой геймер пробовал играть во все жанры компьютерных игр. Эта игра мне здорово врезалась в память. Здесь ну просто огромный фантастический мир на ряду пусть и не современной но все же достаточно хорошей графикой затягивает уже с первых двадцати минут игры. Набор магических артефактов и тому подобных вещей не уступает любой подобной игре.
Особенно мне понравились побочные квесты, я как то линейное прохождение не очень люблю. Огромный арсенал орудий и доспехов так же не оставит никого равнодушным.
Ну а сопровождающая музыка наряду с атмосферой обладает ну просто наркотическим эффектом, из игы в реальный мир ну никак и никогда не захочеться выходить, ну по крайней мере мне ).
Вообще скажу так что очень богатая и интересная игра в которой ну просто нет недостатков.
— Плюсы:
Атмосфера,сюжет
— Минусы:
нет

12 июля 2014 в 18:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Divinity: Original Sin - это старая добрая рпг с пошаговыми боями и целыми "тоннами" диалогов. Деалоги уморительные, интересные, с иронией - читать одно удовольствие. Мир игры огромен и спустя 20 часов прошёл где - то половину игры. Имеется 4 огромных мира, изучать которые безумно интересно. Сюжет игры мастерски закручен, квесты полны сюрпризов.
Играть с другом в Divinity: Original Sin просто "угар". Можно в игре спорить с ним для выбора того или иного варианта действия, можно убежать на другую часть карты и т. д.
Игра очень вариативна и зависит от вашего выбора. Также, нельзя не отметить хардкорные бои, во время которых придётся "пошевелить "извилинами. Графика достаточно приятная, а для любителей жестокости приготовлены моря крови вылетающий из противников.
Однозначно рекомендую игру всем поклонникам старой школы (или любителей проходить игры с бутылкой пива в руке, благо бои пошаговые)... Игра дарит море позитивных эмоций.
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера, огромный мир
— Минусы:
Отсутствие локализации

8 июля 2014 в 19:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень затягивающая РПГ с кучей возможностей, двумя главными героями.
В первую очередь затягивает боевкой, возможностью совмещать разные виды магии для нанесения большего вреда нашему врагу. Враг выигрывает количеством? - вылейте масла, и сверху добавьте немного огня, для пущего эффекта. Нет магии огня? Не беда, облейте водой и ударьте молнией!
Классическая пошаговая система боя, приятная графика, большой интерактивный мир и взаимодействие с ним игрока (очень круто сделано взаимодействие стихий), множество навыков, талантов и атрибутов, не привязанных к классу героя. Здесь каждый найдет что - то для себя
Если вы любите такие игры, как Divine Divinity, Baldurs Gate, Newerwinter Nights, Arcanum, Isewind Dale и т. п., то вы просто не можете пропустить этот шедевр!
Подведём итоги:
+ Продуманность в простоте, нелинейность, разнообразность и вариативность всех составляющих геймплея
+ Использование окружающей среды непосредственно в игровом процессе
+ Интересно и с юмором поданный мир, со своими пьяницами, психами, фанатиками и прочее и прочее
+ Совместное прохождение, где каждый игрок принимает свои собственные решения, влияющие на ход игры, а спорные моменты решаются просто и незатейливо, но эффективно и честно - игрой в "камень, ножницы, бумага"
+ Сетевой режим, с учётом игрового инструмента для создания контента и мастерской Steam дающий просто безграничные возможности
11/10
— Плюсы:
Боевая система, атмосфера, редактор уровней
— Минусы:
Незначительные баги

5 июля 2014 в 16:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, господа!
Сразу начну со своего впечатления от самой игры. Как только запустил её, мне сразу же понравилось абсолютно всё, музыка, окружающий мир, смена локаций. Но. Есть одно огромное "но" - это пошаговая система боя и на её фоне отсутствие русского языка в игре. Но всё же, если вы явный фанат подобных RPG. То Вас разочарует только пошаговая система боя, хотя она может оказаться и плюсом, то есть в новинку. Всё возможно, но моё лично мнение - игра заслуживает ступеньку в топ5 РПГ.
Моя личная оценка 7. 5 из 10.
Отдельный плюс - это сама атмосфера игры и сам сюжет, она по - своему завораживает.
Кто собирается покупать эту игру, безусловно берите, но учтите те факторы, которые перечислены выше.
— Плюсы:
Отличная атмосфера
— Минусы:
Система боя
Время использования: 4 часа
Стоимость: 1200 руб

2 июля 2014 в 16:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Divinity: Original Sin - Игра от Larian Studios представляет собой приквел Divine Divinity. Нам предстоит управлять двумя героями охотниками на адептов запрещенной магии, одному из которых судьбой предначертано спасти Ривеллон.
Прокачка: В этой игре нету стандартной прокачки (статы персонажа: Сила, ловкость и так далее конечно же есть). Тут же вы создаете класс своего персонажа изучаете необходимые профессии, распределяете очки в различные характеристики класса (воин, лучник, маг) и применяете навыки для их развития (общаясь с другими персонажами), чтобы в дальнейшем открыть возможность прокачать, что - то получше. Объяснил я ужасно, но на деле все понятно и легко, не пугайтесь.
Диалоги: Присутствует необычная система совместных диалогов. Смысл ее в том, что участвуют сразу два главных героя, и если им не удается сойтись во мнениях, то решение диалога принимает система. Если вы играете один, то на время диалога решение за второго персонажа принимает компьютер (можно выбрать возможность управлять сразу двумя персонажами в диалоге, но кому это интересно?). Самих диалогов ОЧЕНЬ много вы никогда не будете страдать недостатком общения в игре, так же все они напичканы юмором, просто пачками юмора, игра видимо хочет поддерживать шутливую атмосферу. Пожалуй, это хорошо.
Персонажи: Радует то что они способны разделятся на локациях. Например: одного персонажа вы отправили убивать монстров, другого в магазин за зельями. Так же если один из ваших персонажей вдруг нарвался на сильных врагов, быстро переключаетесь на другого и бежите на помощь, или наоборот деретесь - деретесь и вдруг хочется в пещерке побегать, поисследовать, переключились, а бой персонажа автоматически ставится на паузу. Очень удобно и экономит время.
Отношения между персонажами: Изначально нам намекают на романтику, но если верить интервью разработчика, то мы сами вольны решать, что произойдет между главными героями (я не изобретал велосипед, а продолжил отношения в романтическом ключе).
Погодные эффекты: Разработчики не просто добавили грозу, песчанные бури, а сделали так, что они влияют на главных героев. Например в песчанной бури наш персонаж двигается медленнее или под дождем более эффективны электрические заклинания.
Боевая система: Буду предвзят, обожаю пошаговую систему ведения боя, она всегда предоставляет время подумать над ходом, выбрать тактику под определенного соперника и тому подобное, этой игре данная система подходит, как нельзя лучше, ведь здесь существуют различные комбинации с огнем, водой и тому подобным, так же атакуя с фланга мы пробиваем защиту.
Графика: Картинка выглядит не ахти, но на должном уровне, глаза не мозолит, конечно детализация оставляет желать лучшего, и все же графика вполне на приемлемом уровне.
Мультиплеер: в любой момент к вам может подключится ваш друг и начать играть с вами с момента на котором вы остановились. Какого персонажа ему дать под контроль решаете вы.
Музыка: Музыку к игре написан Кирилл Покровский, экс - клавишник таких групп как: "Ария" и "мастер". Написал на отлично, слушать приятно. Вообще очень интересная история знакомства у Кирилла с Винке (художественный руководитель). Винке продавал икру в Бельгии...
Противники: Разнообразные, интересные, сильные, со своими особенностями. Как и должно быть в любой хорошей РПГ игре. Добавить нечего.
Взаимодействие с игровым окружением: Отличное нововведение в серии добавляющее неплохие возможности для воображения. Например можно заморозить воду и пройти по льду на другой берег, взять масло и с его помощью поджечь дверь или просто напросто телепортировать всех орков в город и устроить войну между стражниками и орками. Главная его особенность в том, что мир будет реагировать на решения принятые игроком. Ну вот перебили орки всех стражников и мирных жителей в игре? Необходимо загружать сохранение? Нет. Играем дальше, только с измененным сценарием. Вообще если ерить интерью разработчика, то пройти игру можно убив ВСЕХ живых существ на карте. Еще радует тот факт, что любой найденный предмет можно будет применить в дальнейшем. Так что исследуйте местность на наличие предметов, а в дальнейшем комбинируйте.
(Тушить корабль или пройти мимо решать нам)
Редактор уровней: А это значит, что игра постоянно будет преподносить новые приключения, так же вы сами можете создать свое задание и выставить его на всеобщее обозрение, но не спешите радоваться, редактор просто гигантский и напичкан множеством функций. В общем для его усвоения придется потратить ни один час, а может и не один день. Я зашел, что - то покрутил, понял что это не для меня и вышел, но самое его наличие с таким повторюсь гигантским набором функция говорит о многом. Думаю заинтересовавшиеся люди создадут не плохие сценарии в нем.
Плюсы:
+Сложность.
+Редактор уровней.
+Карма.
+Локализация (ее присутствие, не более).
+Кооперативное прохождение.
+Интерактивное окружение.
+Противник.
+Мультиплеер.
+Диалоги.
+Переключение между главными героями в любой момент.
+Погодные эффекты.
+Система ведения боя.
+Боевая система.
+Эксклюзив для PC
+Система известности персонажей.
Минусы:
-Игра построена на кооперативе, одному пройти ее конечно можно, но на это уйдет больше времени и сил (к счастью я играл один не долго).
-Баги, баги и еще раз баги, на данный момент версия игры 1. 041 и буквально вчера был выпущен патч исправляющий некоторые ошибки, и судя по patch note исправили явно не все.
-Локализация, за локализацию взялась студия 1С - СофтКлаб, и сделали ее ужасно, вот прочтите это высказывание персонажа: "По крайней мере орки были шумные при нападения. ночью во тме они могли нанести куда большой ущерб." (ошибки не мои). Складывается впечатление, что просто вставили в гугл переводчик, а затем в игру. Но это хоть что - то.
-Скудные редактор персонажа (Пол, характеристики, навыки).
Итог: Отличное РПГ с интерактивным окружением массой юмора и боевой системой. Проект очень достойный любителям РПГ явно понравится. В кооперативном режиме просто великолепен. Мне игра напомнила Ультиму, думаю многие поиграв в нее поймут о чем я.
— Плюсы:
Боевая система, персонажи, возможности…