Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

21 ноя. 2016 в 15:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Фильм «Овеществление» второй по счету в «дизайн - трилогии» Гари Хаствита ("Гельветика" - первый, "Урбанизация" - третий).
Фильм говорит о таких простых и очевидных вещах, невидимых глазу - все вокруг вас было кем - то спроектировано. За каждой вещью стоит дизайнер, кропотливая работа, часы проектирования и расчетов, массовое производство, контроль качества и доставка в ваши дома. Вдумайтесь. Каждая рукотворная вещь была кем - то создана. От мысли, идеи до вашего дома эта вещь прошла огромный путь, чтобы стать чем - то само собой разумеющимся. Беря в руки расческу, зубную щетку, кастрюлю и т. д вы скорее всего не заметите эргономичность, удобство расположения в руке, плавность линий, отсутствие острых углов, комфортные углубления или противоскользящий слой. И это правильно. Вы не должны думать о мелочах, об этом думают профессиональны своего дела - дизайнеры товаров массового производства. Они думают об тех мелочах, что могли бы немного упростить вашу жизнь, уменьшить дискомфорт, улучшить восприятие, ускорить работу. И все это непринужденно, легко, удобно, и, главное, незаметно.
Например, почему люди готовы платить немалые деньги за продукцию Apple? Дело не только в маркетинге. Разработчики и дизайнеры обращают внимание на детали, они внимательны к деталям, они внимательны у клиенту, который купит их продукцию. Они стараются максимально улучшить взаимодействие человека с компьютером, чтобы работа приносила ему удовольствие и не давала отвлекаться на недостатки, шероховатости, незначительный дискомфорт. Всё, начиная от открытия крышки Макбука, включения iMac, запуска iPad как будто шепчет: "Хорошего дня и приятной работы".
Отдельного упоминания заслуживает так называемый "дизайн восприятия", который также воспринимается как само собой разумеющееся. Он отвечает за максимальный комфорт при общении человека с техникой, будь то компьютер, ноутбук, плеер или gps. Чтобы вам было комфортно пользоваться "внутренностями" техники - меню, дисплей, очередность, последовательность меню, простота, цвет, подменю. Именно дизайн восприятия отвечает за интуитивно понятную оболочку продукта, где вы без проблем сможете найти нужное меню, включить wifi, включить нужный режим у пылесоса или сделать телефон точкой доступа без особых навыков и для людей разных возрастных категорий. Правда это восхищает и шокирует, одновременно?
Дизайнеры как будто пытаются прочитать ваши мысли. Что неудобного в этих садовых ножницах и что могло бы вам помешать? Они анализируют информацию, делают расчеты, выполняют тестовый образец, тестируют и в случае успеха запускают в серийное производство. Внешне будто ничего не изменилось, но изменилась форма захвата, садовые ножницы стали удобнее лежать в руке, снижен риск травматизма и вероятности выскальзывания из рук. Вуаля. И так практически с каждой вещью. Около 78% вещей во всем мире - НЕУДОБНЫЕ. Они выполняют свои непосредственные функции, но доставляют нам разную степень дискомфорта. 78%! Жизнь и так непростая штука, зачем снова и снова мириться с неудобством и постоянно идти на компромиссы?
Общее впечатление. Фильм рассказывает о взаимоотношениях с вещами массового производства и, соответственно, с дизайнерами этих вещей. Это откровенный взгляд на творческую работу, скрывающуюся за каждой вещью — от зубной щётки до самых высокотехнологических продуктов. Эта картина о производственных дизайнерах, которые переосмысливают, переоценивают и переизобретают наше окружение каждый день. Еще один огромный скрытый мир титанического труда, фантазии и творчества.
— Плюсы:
Закулисье произвосдственного дизайна, показ истоков зарождения дизайн взаимодействия, интервью дизайнеров, разработки дизайна на примере известных брендов и самых обыденных вещей
— Минусы:
Вначале может показаться скучноватым

Похожее