Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

13 июля 2017 в 20:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эту игру, я уверен, знают практически все, что неудивительно, ведь именно эта игра породила все остальные шутеры.
Я не знаю, с чего конкретно начать, дабы описать этот шедевр, но хотелось бы подметить саундтреки к игре. Они невероятно круты, в самый раз для того, чтобы устроить адское месиво из демонических гадов. Каждый трек замечателен, слушаю и поныне.
Геймплей также важная часть игры, и здесь он просто на пять с плюсом.
Насчет графики сказать нечего, но для 1993 - го года она весьма отличная.
Игра невероятно интересна. Если вы любитель поисков секретов на уровнях, любитель побегать по лабиринтам и пострелять по всякой нечисти - это то, что нужно.
В общем, для своего года эта игра просто восхитительная, придраться не к чему.
Однозначно 10 из 10 Кибердемонов.
— Плюсы:
Вся игра - сплошной плюс, особенно музыка
— Минусы:
Какие здесь могут быть минусы?

30 июня 2017 в 15:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
А "псевдо" можно было назвать Wolfenstein 3D 92 года - он был все - таки двухмерным. Doom же, вышедший в 93 - м, действительно был трехмерным(появилось понятие подняться или спуститься). Серьезным квестом была установка этой игры на РС, так как занимала она гораздо больше, чем 1 дискету(1. 44Мб) и требовалось их добрая дюжина. Не буду описывать процесс установки игры - это не для слабонервных.
После запуска игры нас ждала приятная по тем временам картинка меню:
Что очень позитивно во всем этом - можно сохраняться(и нужно), потому как умирать в этой игре приходится часто и мучительно, кровь льется с экрана рекой!
Смысл игры довольно незамысловатый: пройти как можно дальше и остаться банально в живых. Уровней много, оружия много, монстров - невообразимо много!
Игралось в это чудо днями и ночами, причем лично я долго в такие игры играть не могу(слабый ВЕСТИБУЛЯРНЫЙ аппарат, начинает тошнить и болит голова); а вот друзья в это мясо рубились целыми днями у меня дома, благо компьютер уже тогда был(в 93 - м).
Попробовать сыграть стоит, даже несмотря на графику тех лет - узнаете как все зарождалось в эпохе 3D!
— Плюсы:
Динамика, многообразие оружия, обилие монстров
— Минусы:
Графика. Отсутствие какого-то смысла(нет квестов)

28 июня 2017 в 21:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра вышла в 1993 году, но я смог поиграть в нее только в 1994. Это, можно сказать, моя первая компьютерная игра. Помню управление было без мыши, только кнопками, что было достаточно неудобно, но я влюбился в эту игру в с первого уровня, с первого взгляда. Сидел за ней ночами, а когда ложился спать и закрывал глаза, то продолжал "ходить по уровням". Я пытался объяснить друзьям и знакомым про игру, про вид из глаз от первого лица. В тот момент меня даже не все понимали. А когда понимали и тем более видели своими глазами, то тоже были в восторге.
Второе пришествие случилось на Play Station. Компьютера в тот момент у меня не было и когда я узнал, что на этой приставке есть Doom - она была приобретена незамедлительно.
И история с бессонными ночами повторилась. Более того, мой папа, 40 - летний мужчина, далекий от компьютерных игр вообще, нехило подсел на Doom и как и я в первый раз сидел ночами напролет. Пароли от уровней на бумажку записывал.
С тех пор прошло много лет и вышло много хороших игр. Но Doom остался той самой первой любовью. Игра во всех вариантах есть у меня в Стиме. Игра скачана в телефон и в телевизор. И я до сих пор ее переигрываю. И наверно буду играть в нее до глубокой старости.
Понятно, что молодому поколению игроков она не зайдет из - за старой графики и простого игрового процесса. Но это великая игра всех времен и народов. Которая останется актуальной и играбельной навсегда.
— Плюсы:
Шедевр игрового мира
— Минусы:
Их нет
Время использования: много лет

28 июня 2017 в 15:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра крутая, прародительница многих современных игр. Первая часть великой серии игр. Крутой шутер. Всем кто не играл советую поиграть, а кто играл пере пройти. игра быстрая, динамичная, веселая и удобная. Много веселья, но правда уровни частично однообразны, но из - за динамики игры ты не успеваешь заметить это однообразие. Большое количество оружия, для того времени, дает возможность экспериментировать с его применением. Уровней хватает для того что - бы не устать. Игра, в наше время, поможет просто расслабиться, так что это хорошая игра time killer. Вам хочется отдохнуть и покрутишь черепа монстрам, эта игра для вас.
— Плюсы:
Вся игра состоит из одних плюсов
— Минусы:
Графика немного режет глаз

7 июня 2017 в 19:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Постараюсь воздержаться от крайностей, встречающихся в школоло обзорах - "Графика квадратная, модели спрайтовые, сюжета никакого, как в это вообще можно играть?", а также в излишне ностальгических изысканиях - "Вот, был DooM - великая игра. Нынешние игры уже не торт. Если ты не поиграл в DooM, ты потерял прошлое и будущее".
Начну с того, что на фоне остальных игр того времени от первого лица, таких как Catacomb, Wolf 3D, Blake Stone 3D, графический движок Doom имел преимущества. Его карты отображали разную высоту потолков, были лестницы, подъемы и спуски. Выглядели такие уровни намного интереснее, чем коридоры с плоским полом и потолком. А как не просто бывало заметить притаившегося в окне монстра.
Сюжет игры понятен сразу же без всяких описаний. Единственный порядочный человек, у которого остались лишь кастет и пистолет с последней обоймой, наталкивается на армию безумных окровавленных солдат и злобных тварей. Сочетание техногенных объектов с оккультными символами дает знать о том, что кто - то слишком увлекся призванием темных сил, и они вырвались наружу. В общем - то на дисках даже прилагались текстовые файлы с биографией героя.
Впоследствии разработчики раскрыли более мелкие сюжетные особенности. Например, то, что бензопилы попали на Марс случайно. Должны были привезти отбойные молотки, а вместо них прислали бензопилы. Но, как говорится, что ни делается, все к лучшему.
Мне было интересно проводить время в DooM. Я на каждой из карт старался найти все секреты. Кстати, именно таким образом получалось собрать богатый арсенал и взять рюкзак для дополнительных боеприпасов уже на первых трех картах.
Я играл в большинство стрелялок от первого лица без отображения шкалы здоровья и патронов. В DooM включал ее лишь периодически. Изображение лица главного героя заслуживает внимания. Он улыбается при получении ценных вещей. Оглядывается в ту сторону, откуда по нему ведется атака. Оскаливает зубы, ведя непрерывную стрельбу. Покрывается ранами по мере утраты здоровья.
Процесс перезарядки дробовика даже веселее, чем в первой части Quake. От некоторых видов оружия присутствуют отдача, взрывная волна, а выстрелы отбрасывают противника. Практически все без исключения игроки по достоинству отметили возможность заставить противников сражаться друг с другом. Система отображения уровней в Doom хоть и влияла на качество графики не в лучшую сторону, но позволяло игре с приемлемым количеством кадров в секунду работать на компьютерах с процессорами 386 SX и 4 мегабайтами оперативной памяти. В отличие от более поздних игр с полностью трехмерными уровнями и моделями противников, Doom даже на слабых компьютерах не тормозил на открытых пространствах и в эпизодах массового скопления монстров.
Вместе с другими игроками мы устраивали состязания. Например, кто сможет пройти уровень, пользуясь только пистолетом. Или же кто уничтожит больше монстров с одного выстрела из BFG. Для улучшения имеющихся возможностей игры существовали порты, среди которых были и нетребовательные к "железу". Один из них - Legacy Doom, добавлявший запуск в SVGA режимах, возможность прыжков и прицеливание с помощью мыши. А также куча модов, плюс самостоятельное потрошение wad'ов в HEX - редакторе для изменения игровых характеристик. Существовало еще немало игр, сделанных на этом движке: Heretic, Hexen, Rise of Triad, Strife. Остальные уже не вспомню.
Правда, Doom мне быстро приелся, я не увлекался моддингом и параллельно играл во многие другие игры. Но в общем и целом Doom подарил особую атмосферу, свою философию. Ребята из ID Software потрудились на славу!
— Плюсы:
Интересно было играть. Doom повлиял на дальнейшее развитие игровой индустрии
— Минусы:
Невозможно долго играть, все становится однообразным, но это опять-таки к лучшему
Время использования: 20 лет

26 мая 2016 в 18:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра - просто шедевр! Несмотря на ее старость, я все равно до сих пор играю в нее с превеликим удовольствием. Каждая проигранная минута для меня ценнее чем любые вкусности. В свое время эта игра была в топ пятерке игр на планете, но потом, почему - то все начали забывать про нее. Сейчас людям плевать, что в свое время они играли в эту игру по ночам, плевать, что они ставили ее выше своих девушек, плевать, что они с ней одного возраста и что она всегда хранится в их памяти. Я пишу этот отзыв не ради денег, а ради того, чтобы люди наконец образумились, и вспомнили все, про что они забыли на старости лет! Я надеюсь, что вы прочтя этот отзыв пойдете играть!
— Плюсы:
Захватывающий шутер
— Минусы:
Нет

9 мая 2016 в 20:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет всем читателям Рубрикатора! Сегодня мне хотелось бы рассказать о великой игре, о которой итак все знают — DOOM. Нет ни одного геймера, который бы не знал об этой игре, ведь это не просто игра, а классика. Я играла в эту игру очень давно и совсем немного, поэтому решила заново пройти все игры серии. И могу точно сказать, что эта игра стоит того, что бы проходить ее снова и снова.
На первый взгляд может показаться, что это совершенно обычный шутер девяностых, но это не так. DOOM — это беспрерывный и динамический экшн, в который никогда не надоедает играть. Множество разнообразных уровней, несколько уровней сложности, различные враги и невероятная атмосфера делают — это всё DOOM. Чистый экшн, где вам предстоит убивать тонны врагов, нападающих со всех сторон. Нельзя не вспомнить про музыку, ведь в игре динамичный и запоминающийся саундтрек, а без него играть было бы намного скучнее.
По моему мнению, эта игра одна из лучших игр того времени. Также, она напоминает Wolfenstein, и обязательно понравится фанатам шутеров. Если не обращать внимание на графику, которая на сегодняшний день выглядит плохо, то игру можно смело назвать одной из лучших шутеров всех времен. Если вы еще не играли в DOOM — очень рекомендую попробовать!
— Плюсы:
Вся игра — огромный плюс
— Минусы:
Нет

25 июня 2015 в 20:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра "Doom" меня впечатлила своей оригинальностью. Оригинальность заключалась в том, что интерфейс меню, показателя здоровья, анимационного портрета главного героя и многое другое для игр тех времён сильно превосходит остальных.
Кроме всего прочего, здесь нельзя обойтись без анимации движения оружия во время передвижения героя по локации.
Кстати о локациях, в игре довольно очень много уровней, которых надо проходить. Это очень надоедает, из - за чего игра становится слишком долгой и не интересной.
Однако, несмотря на это, многим людям игра нравится, в том числе и мне.
Советую поиграть в сие игру. Впечатления останутся хорошими.
— Плюсы:
Графика, Геймплей, Анимация, Локации
— Минусы:
Долгое прохождение

29 апр. 2015 в 18:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Старый добрый Doom... Игра представляет собой отличный сюжет и геймплей, про графику я не буду говорить всё таки на дворе 1993 год. Не смотря на год в этой игре есть 3D Графика и это большой плюс этой игры. А Так же в игре есть мультиплеер чтобы вы могли часами резаться в эту игру с друзьями. Понадобится много вечеров чтобы пройти Doom и покрошить всех монстров! Советую поиграть в эту легенду мировой игровой индустрий.
— Плюсы:
Графика,геймплей,сюжет ,мультиплеер
— Минусы:
Звук

8 фев. 2015 в 16:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Бесстрашный космодесантник оказывается в тюрьме. Вот такое вот у нашего главного героя будет криминальное начало карьерной лестницы. За решетку нашего героя отправили за то, что он не стал выполнять приказ обязывающий его стрелять по мирному населению и атаковал офицера. В то время, как все заняты его транспортировкой в космическую Сибирь, которая расположена на планете Фобос, происходит что - то непонятно и совершенно не поддающееся логике. Под весь этот шумок наш вояка и убегают от надзирателей. Но когда он останавливается и смотрит назад, то понимает – бежать то уже не от кого. На планете активировался портал в другое измерение, из которого в наш мир полезли несметные полчища демонов. Наш главный герой осознает, что они все должны быть немедленно ликвидированы.
Раньше, я более чем уверен, многие даже не знали этого. Ведь для того, чтобы обо всем этом доведаться нужно было читать мануалы, которые отродясь никто даже не проглядывал. Только в ремейке третьего дума показали всю эту историю в красивых картинках.
Ну уж если мы и начали говорить о сюжетной составляющей игры, то не стоит забывать еще парочку интереснейших фактов, которые с ним связаны. Перед стартом работы над игрой геймдизайнер компании id Software написал такую немаленькую книжечку, которую назвал "Библия вселенной DOOM". Данное творение включало в себя абсолютно всю информацию по игре: начиналось все банальным типажем персонажей и заканчивалось путешествиями в Ад и обратно. Но вот самому сценаристу его труд показался скучным и он выдал в мир фразу, которая актуальна и по сей день: "Сюжет в игре – как сюжет в пор**фильме. Он то быть должен, но он почти не имеет значения". В связи с этим данная игра потопала про проторенной дорожке игр от id Software – стреляй во все движущееся и шуруй дальше на встречу приключениям, собирай лут, опять стреляй и так до самого финала. Это же, мать его, гениально!
Теперь стоит упомянуть о том, чем же мы будем тут стрелять. С вооружением тут вроде бы все нормально. В игре можно наблюдать неплохой карьерный рост главного героя. Сначала к нам в руки попадает лишь пистолет, от которого враги не хотят умирать. Чуть позже мы сможем достать дробовик, пулемет и так вплоть до BFG9000. Но ведь наши противники тоже развиваются. Мало того, что появляются новые виды, к которым заново надо искать подход, так еще и старые прокачиваются. То бишь скучно вам никогда не будет. Вообще… Ну если вы конечно не нуб полнейший, а я надеюсь, что это не так.
Что еще можно добавить? Первый DOOM, как впрочем и его сиквел, а затем и триквел – это игры не для тупых школьников, или людей с кривыми руками. Эти игры быстро приучат игрока к тому, что перед тем, как зайти в дверь или просто завернуть за следующий поворот – следует выглянуть и проверить дальнейший путь на наличие опасностей. Если же просто выбежать, то можно неплохо так отхватить по геройской физиономии и улететь на последний чекпоинт, который в этот момент может оказаться довольно таки далеко от точки нашей гибели.
С чем это связано, спросите вы? В первом DOOM`e монстры имели очень вредную привычку: они прятались на уровнях целыми кучами. Именно эти толпы противников и придали дано игре некую изюминку. Дело в том, что демоны могли конфликтовать друг с другом. Если один адский посланец цеплял другого, то они оба напрочь забывали о главном герое и на всех парах мчались убивать друг друга. Этот эффект очень упрощал прохождение уровней, да и фана неплохо так добавлял. Да что скрывать, это и сейчас фана добавляет.
Следующее, на что существенно обращаешь внимание, так это на количество вкрученного в игру Ада. И тут никакого сленга. В игре в очень большом количестве можно наблюдать пентаграммы, свастики, черепа, демонов и различные названия и имена из библейских письмен. Это не может не порадовать, так как вызывает особое внимание и заставляет рассмотреть каждую локацию более детально.
Кроме этого все уровни были обильно напичканы разнообразными ловушками: то дверь внезапно закроется, то платформы которые будут двигать под ногами и еще много чего. Не всегда бывает понятно, какую же дверь откроет данный рычаг и где найти нужный ключик. Заблудится на уровне тоже не составит большого труда, что я совершенно не считаю недостатком. Мне очень нравится данная фишка, когда игроку до последнего движения неизвестно, что же будет поджидать его за следующей дверью. Может там находится тайник с припасами, а может толпа врагов, которая отправит вас к праотцам.
Первый DOOM, к слову, можно по праву считать основоположником моддинга для видеоигр. Благодаря тому, что движок игры практически не зависит от карт уровней, можно безболезненно вклеивать в игру свои локации. Именно благодаря этому на адском Марсе есть возможность построить множество школ, жилых домов и просто самых различных зданий, которые будут неофициальными локациями. Это очень классное чувство: гулять по планете, забрести в магазин и там наткнутся на толпу демонов.
Кроме все этого, движок оказался настолько универсален, что был успешно портирован на все, что может обрабатывать информацию и имеет на своем борту процессор, память и экран. И это не только Linux и Mac OS, но и электронные книги и даже калькуляторы. Популярности движку добавил и тот факт, что спустя несколько лет после выхода игры добрые ребята из id Software выложили в сеть все исходные коды всех своих проектов.
Графика в игре тоже комбинированная. Некоторые из объектов окружения были нарисованы вручную, а некоторые просто сфотографированы и должным образом обработаны. Так что я могу уверенно утверждать, что бензопила в игре самая настоящая, как и паук с мозгом. Для того, чтобы вас не начали мучить ночные кошмары скажу, что фотографировался не какой - то там мутанский вид паукообразного, а обычный манекен. И то не в полную свою игровую величину.
Несмотря на то, что третий DOOM выступает своего рода ремейком первой части – стили двух этих игр кардинально разнятся. Поэтому не стоит играть сразу в третью, потому что она "ыыыы, более графонистая". Стоит скачать первую и тряхнуть своей стариной так, чтобы мало демонам не показалось.
От…

3 дек. 2014 в 18:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ностальгия на полной! Лучшая игра из 20 - го века! Вы появились на космическом корабле, наедине с кучей монстров, враждебных NPC. Вы бегаете в поисках нового оружия, брони и ключей доступа. Проходим уровни, убиваем мобов, боссов. В общем, игра просто супер! Шутер - легенда!
— Плюсы:
Ностальгия,отличный геймплей!
— Минусы:
Их нет!

6 окт. 2014 в 17:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эх, помню те времена, когда компьютеры были слабыми, игр было мало и соответственно поиграть было не во что. И как - то раз, мой брат, решил принести мне одну игру, аж на четырех дискетах. И вот разархивировав и запустив файл doom. exe, предо мной предстала замечательная игра, которых я раньше еще не видел. Первые впечатления были самыми яркими, играя тогда, без звука, я играл весь день. Стрелялка, где надо ходить по коридорам, убивать монстров, собирать ключи, проходить от уровня к уровню - все это казалось настолько классным и чем - то новым, что впечатления просто зашкаливали и оторваться было невозможно. Содержа в себе всего лишь 27 уровней (ну тогда, я проходил лишь 24, т. к. о секретных узнал позднее), поделенная на три эпизода, игра проходилась долго, и с удовольствием. Сложных мест не было, если только не докучающие порой монстры.
Эх, раньше мы и не задумывались даже как визуально выглядят игры, нам был интересен прежде всего геймплей.
— Плюсы:
Незатянутый геймплей, игра - нелегкая, несложная (соблюден баланс), разновидность монстров
— Минусы:
Морально устаревшая графика, ИИ противников, можно запутаться с поиском ключей

18 авг. 2014 в 17:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте. С вами Ситис и сегодня мы поговорим о игре, в которую играли и дети и взрослые, а именно Doom. Несмотря на графику, которая здесь не очень, в основном удовольствие( я и другие люди), кто играл, получали от процесса игры ( геймплея). Жанр игры Shooter от первого лица. Понятное дело, что шутер, подразумевает собою, уничтожение противников в локациях, и переход из одного уровня в другой. Но давайте без "громких" предисловий, а то опять отзыв будут считать "мало информативным", а для этого давайте перейдем собственно к детальному разбору игры. Итак рубрика "аспекты игры". И чтобы модераторы поверили что я играл в игру, и пишу отзыв на собственных впечатлениях, вот вам Screenshot
Графика. В игре 2D графика, поэтому любители "отличной графики" можете закрыть отзыв и пойти поиграть в тот же Skyrim или что у вас является эталоном графики. Да графика тут не очень, но удовольствие от игры получаешь не из за этого. Я не эксперт в этой области, поэтому просто поставлю оценку. А оценка моя будет 5+. Идем дальше.
Сюжет. Боец который сражается против нечисти и прочих мертвецов, которые хотят только одного: смерти вашего героя. Поэтому вашей задачей будет, в каждом уровне выживать. Сюжет мне понравился, он простенький. Оценка сюжету 5.
Геймплей. В далекий 1993 год, когда я еще я не родился, такие игры были "шедевром" в компьютерной индустрии игр. Геймплей тут простой, вы ходите по локации, истребляете врагов, и переходите на следующий уровень, и изредка встречаетесь с Боссом. Вот вам Screenshot геймплея игры.
Итак по самому геймплею. Как видите у вас два индикатора: здоровье и броня. В локациях вы найдете шлемы и кирасы, которыми можно восполнить шкалу. Так же там лежат и "аптечки". В принципе как видите геймплей простой. Но что можно сказать о врагах. Вот Screenshot самих врагов
Как видите это "одержимые" солдаты. Как видите, прицела пистолета нету, поэтому стрелять во врага нужно метко, так как очень много жизней они "снимают" вам. В общей вот такой геймплей. Геймплею я поставлю 5. Идем дальше.
Звук и музыка. Во время прохождения в каждом уровне играет "рок" саундтрек без слов, но который очень сильно помогает "рубить" врагов. Звук стрельбы состоит из midi файла, да и прочие системные звуки, это тоже midi файлы. В принципе звук мне понравился. Звуку и музыке в игре я поставлю 5.
Общий итог: старая, но довольно легендарная игра. Поиграв неё сейчас, мне не хочется "блевать" а действительно наворачивается ностальгия, и я завидую тем людям которые родились раньше и поиграли в эту игру после её выхода. Мне игра очень понравилась. Советую всем, кто еще не поиграл.
Общая оценка: игре я поставлю 5. Спасибо за внимание и за прочтение отзыва. Напоминаю, мнение автора может не совпадать с мнением окружающих. А отзыв несет исключительно информативный характер, и не является целью критиковать игру, или кого либо.
— Плюсы:
сюжет, геймплей, графика
— Минусы:
таких игр больше не будет(

31 мар. 2014 в 16:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда вам называют дату 10 декабря 1993 года и просят назвать ассоциацию, что первое придет вам на ум? Если вы школьник рожденный в 2001 году ( и позднее) - я уверен, что ничего. Но если вы родились в конце 90 - х годов, то эту дату вы знать обьязаны! Ну что не догодались? Эх вы! Это дата выхода самого культового и классического шутера, всех времён и народов - DOOM!
Этот проект полностью перевернул жанр " шутера " и стал стала основоположником жанра " шутер от первого лица"!
А создатели сего " безумия" ( с прямом и переносном смысле ) Джон Кармак и Джон Рамеро! И этим они они не навсегда внесли свои имена в историю !
Теперь о самой игре.
Она великолепна! Во всех её проявлениях! Превосходный дизайн уровней, построенных и спроектированных на подобии лабиринтов! Цель уровня -найти выход на другую локацию! С этим связна, как раз поиски ключей доступа, для открытия дверей.
Теперь немного о самих уровнях : как я уже сказал - это лабиринты! Огромные, запутанные корридоры с множестаом закрытых дверей, которые и нужно открыть игроку с помощью выше упомянутых ключей, и тут вы будете блуждать до бесконесности, открывая ту или иную дверь в поисках разгадки. Так же каждый уровень наполнены различными пасхалками и секретками, которые, при желании, так же можно открыть.
Но всё не так просто, на каждом уровне вас поджидают орды посланников Сатаны! Которые только у ждут вас, чтобы прикончить! Да, мяса в Doom - е много, но оно умело чередуется с поисками ключей .
Отдельно хочется отметить монстров, они хоть и двухмерные, но выглядят всё равно устрашающе!
В общем Doom - эта игра на века, и теперь в неё может поиграть и приобщиться к класике проктически каждый, т. к игру уже портировали на все известные приставки и даже на смартфоны! Так что современное поколение - дерзайте!
— Плюсы:
Мясо. Дизайн уровней
— Минусы:
Их нет и искать не нужно!

28 фев. 2014 в 16:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Зайдя сюда я ожидал, что на DOOM оставлено очень много отзывов, но увидев мало отзывов я был немного расстроен.
DOOM эта игра создавшая понятие о шутерах, эта игра стала для всех толчком на пути к таким шутерам которые есть сейчас.
Примитивный интерфейс, около 7 видов оружие это все говорит о замечательной игре.
1993 год, шутер от первого лица.
Вы играете за человека, который борется с монстрами, то бензопилой, то пулеметом.
Ищите ключи, что бы открыть двери, а открыв нужную дверь вы пройдете на новый уровень.
Игра где у вас 100 жизней, которые тратятся при получение урона(атаки от противников), так же можно найти броню, которая позволит вам получить больше урона.
О графике разговаривать бессмысленно, это 1993 год, это прошлый век, так что графика на том уровне, а может даже и лучше, чем вы могли себе приставить.
Звук, музыка запоминающая всем, которые помнят все до сих пор. Механический звук открытия дверь это лучшее, что может быть.
Сюжет не рассказывается в самой игре, но если покапаься в интернете можно его найти.
Геймплей не заставит скучать. есть 5 уровней сложности и для каждого идеально подобрана сложность.
В общем, Doom остался в наших сердцах на долго, кто его застал.
А кто не застал, сыграйте, поймете, что это быть героем.
— Плюсы:
Эта игра и есть плюс
— Минусы:
нету

23 янв. 2014 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Да именно эта игра стала первой в которую я начал играть перед тем как подсесть на тяжелый наркотик в виде Quake, StarCraft, Warcraft и тому подобное. Блин но этот шутер был первой 3D игрой, в нее играли миллионы людей, были фан клубы (да и сейчас есть). Знаете, тут уже дело не в графе, не в физике, не в фильтрах и не в крутости закрученного сюжета. Тут дело просто сесть после тяжелого рабочего дня, налить коньячку в бокал, включить что то старенькое и приятное типа AC DC, и погнать расстреливать мобов, двигаясь по однообразным лабиринтам, лифтам. Если вы любите иногда тряхнуть стариной, тогда она для Вас! Наверное эта игра войдет в элиту игр которые изменили мир и не только=) Приятной всем игры!
— Плюсы:
Да что тут скажешь это DOOM, школоте не понять=)
— Минусы:
Вы издеваетесь?=)Конечно же их нет!

8 янв. 2014 в 16:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Doom" Очень прикольная шутер, в который я одно время очень много играл, иногда даже прогуливал школу с другом, чтоб поиграть в нее, да было время!
Очень затягивала не смотря на плохую графику, но на то время это была очень даже не плохая графика!
Очень много разных монстров, которых можно напичкать свинцом! Страшна атмосфера и страшные звуки. Можно даже считать его не много хорарам!
Для всех кто любит старые шутеры советую поиграть!
— Плюсы:
Для любителей шютеров подойдет!
— Минусы:
очень старая графика

3 янв. 2014 в 16:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Классика в жанре стрелялок, игре уже 20 лет стукнуло. И, конечно же, современный геймер в это играть не будет. Если только для галочки. Но в своё время игра произвела фурор.
Кто из старых геймеров не знает таких буквосочетаний, как IDDQD и IDKFA? Они прочно засели в памяти и даже просочились в некоторые анекдоты (если кто не в теме, это код на бессмертие и на патроны соответственно).
В принципе, сейчас повальная мода на восьмибитки, квадратную графику и т. п. Возможно, что найдутся любители этой игры и среди нынешней молодёжи. А стоит ли в неё играть? Наверное, именно играть от начала до конца в неё не стоит, но вот попробовать погонять, почувствовать динамику и посмотреть на антураж дедушки шутеров может быть и интересным.
В те времена ещё не было вертикального прицеливания, поэтому наводя крестик на врага помните, что от вас требуется это сделать только в горизонтальной плоскости, а в вертикальной всё будет ок, патроны полетят куда надо.
Оценки поставил без поправки на настоящее время.
— Плюсы:
В своё время это было нечто
— Минусы:
Безнадёжно стара и неиграбельна

27 дек. 2013 в 21:43

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Все мальчишки в детстве играли в войнушки. Бегали с палками и с криками:"Пах - пах, ты убит!" неслись сломя голову в ближайшие кусты. Не знаю почему но игра для PC "Doom" (1993) чем то напоминает мне моё детство. Я так и называл эту игру, когда хотел поиграть с друзьями:"Пошли в Пах - пах поиграем."Бегаешь по уровню сломя голову, натыкаешься на монстров ну и палишь по всем без разбору )) Я помню когда мы собирались у друзей и занимали очередь, чтоб хоть 5 минуточек побегать в этой игрушке. И нам, на то время, было всё равно, что графика квадратная что звуки полифонические, но было интересно. Ведь это наверно прародитель всех стрелялок. Наверно потому, что на то время мы не видели чего то лучшего. Да, сейчас смешно на это всё смотреть и вспоминать, смотря на новые игры с реалистичными прорисовками персонажей.
В игре имеются не так много, но всё таки есть ловушки и скрытые комнаты, и кстати не так и легко их было найти. Монстры? ну есть конечно, но в основном повторяются. И кстати, припоминается что там даже есть типа сценки эротики, но как вспомню, то аж смешно становится от тех картинок. Да и с выбором оружия не ахти, но на 1993 нам больше и не надо было.
Воoбщем народ, кто хочет вспомнить старую, добрую стрелялку, поиграйте в "Doom" (1993) игра проходится быстро и без напрягов. На часик вы забудите о проблемах)
Удачи в пах - пах!
— Плюсы:
просто веселая стрелялка
— Минусы:
графика квадратная

18 дек. 2013 в 16:39

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И снова здравствуйте, решил я вот поговорить о истине и старых временах. Шли 90 - е года, компьютерная индустрия только набирала свою популярность, а видеоигры входили в моду.
Жанр "стрелялок" становилась всё популярнее, а значит что играли практически только в них. Эту игру пройти мимо было нельзя, прекрасная графика на то время, хороший гемплей, отсутствие сюжета не затрудняло никого, а значит жанр входил в моду.
Управление в игре очень простое, ты просто ходишь и убиваешь. Много людей соревновались друг с другом по этой игре, я не был исключение, помню я прошёл всё что только возможно и мне нравилось играть. Именно тогда я понял - игры моё призвание! Я геймер :)
Короче, игра является шикарным представителем данного жанра, она вошла в списки лучших игр того времени, даже сейчас ценители продолжают играть в неё и в новые её части. Она стала прародительницей жанра и вошла навсегда в жизнь геймеров тех лет :)
— Плюсы:
Прародитель жанра
— Минусы:
На то время их не было