Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 17 отзывов

17 отзывов

Регистрация не требуется

24 июня 2016 в 17:11

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Даже незнаю как и описать впечатления. Игра выдержана в "старой школе" и отдаленно напомнила о самой первой игре серии, но... К сожалению начинка не столь захватывает. Сюжет бредовый, графон на уровне 2007 - 2009 года. Монстры (о ужас!) напоминают больше выползней из сайлент хилл, нежели зомбарей и вирусованных мутантов вселенной резидент эвил, причем практически все однообразны и похожи друг на друга.
На этот раз для игрока успростили все до минимума, то есть тебе придется просто бегать, стрелять и иногда нажимать таб. Ищи патроны с помощью такой тупой фичи как сканер, можешь заблудится. Еще до смеха поразил напарник который якобы стреляет, но такое чувство, что урона не наносит.
Играть скучно. Игра линейная, проходить её до конца у меня не хватило терпения, я скорее усну на клавиатуре. В целом не рекомендую, игру я купил по скидке 75%, в Стиме, карточки выпавшие в течение игры продал и вернул часть денег. Если не жалко сотни рублей, можно взять при скидках и убедится в унынии игры. Если б игра вышла не под маркой Resident Evil, то была б обычной неудачной игрой о которой практически не кто б не знал ((.
— Плюсы:
Нету(((
— Минусы:
Плохая графика для 2013, игра очень упрощена, однообразие , Бесполезный напарник,Плохой сюжет

19 апр. 2016 в 20:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Склонность студии Capcom к выпуску игр из самой прибыльной своей серии порой граничит с абсурдом. Казалось бы, ну выпустите вы свой новый проект изначально для самых ходовых платформ (PC и PS), а потом уже портируйте его куда вам вздумается и где денег больше дадут. Ан нет, почему - то с самых истоков серии руководители решают выпускать лучшие её представители чуть ли не эксклюзивно для самых не распространённых приставок, делая ставки не на тех производителей и, как следствие, теряя прибыль, аудиторию и время. Такая участь настигла Resident Evil: Remake (Nintendo GameCube), Resident Evil 0 (Nintendo GameCube), Resident Evil Code: Veronica (Sega DreamCast), Resident Evil 4 (Nintendo GameCube) и, к сожалению, Resident Evil: Revelations (Ninetendo 3DS), ставшие доступными массам лишь по прошествии некоторого времени (первые две – спустя пятнадцать лет после старта продаж на GameCube). Не знаю, с чем связана такая позиция Capcom, но очень надеюсь на то, что в дальнейшем они перестанут наступать на эти грабли.
Перейду, пожалуй, непосредственно к обозначенной в названии отзыва игре. После того, как Resident Evil 4 разделила фанатов на два лагеря – сторонников классических RE и поклонников новой экшен - направленности серии, а Resident Evil 5 и Resident Evil 6 привнесли в игровую механику кооператив и большой уклон в сторону шутеров, для Capcom было крайне необходимо выпустить игру, которая смогла бы объединить достоинства как классических, так и современных представителей серии. Не сложно догадаться, что именно такой игрой и стала в своё время Resident Evil: Revelations, получившая положительные отзывы от обоих фанатских лагерей, да ещё и от людей, далёких от споров в области RE. Особенно наглядно сей факт прослеживается на фоне шестой номерной части серии, встреченной значительной частью аудитории довольно прохладно.
Место действия Откровений – круизный лайнер под названием Королева Зенобия. Прибывшим на поиски товарищей оперативникам Международной организации по борьбе с биотерроризмом необходимо пройти сквозь огонь, воду и трубы, заражённые новым вирусом T - Abyss. Сюжет в целом довольно интересен и увлекает уже после первых двух - трёх часов игры, «соря» направо и налево непредсказуемыми поворотами и постоянно держа игрока в томительном неведении относительно развязки. Подача сюжета также производится в довольно интересной форме, подобной телесериалу. Каждый этап - серия длится в среднем сорок минут, заканчивается на самом интересном месте, а начинается с краткого экскурса в события, произошедшие в предыдущих этапах, что позволяет не путаться в сюжетной линии и без проблем вспоминать всю логическую цепочку подаваемой игроку истории. Особенно это актуально в связи с частыми сменами игровых персонажей и мест действия, когда история «прыгает» не только на большие расстояния в пространстве, но также и осуществляет путешествия во времени а - ля флешбэки.
А персонажей тут достаточно много, и многие из них ранее в играх серии не встречались. Играть же придётся в основном за мастодонтов франшизы - Джилл Валентайн и Криса Редфилда. Совсем немного дадут управлять напарником Джилл по имени Паркер и одним из оперативников - идиотов (Capcom для чего - то включили в игру двух полоумных персонажей с детскими шуточками, вызывающими вместо смеха эпичные фэйспалмы, и дали поиграть за одного из них). Каждый персонаж имеет собственные предпочтения по части вооружения, что хоть и незначительно, но всё же влияет на игровой процесс. Как бы там ни было, а основной персонаж Откровений – это всё же Джилл, поэтому львиная доля игрового процесса уделена именно ей. Именно она будет больше всех бродить по кораблю и постепенно открывать всё новые и новые области, отыскивая необходимые ключи и разгадывая далеко не самые сложные (в сравнении с классикой) головоломки, а также расправляясь с заражёнными вирусом монстрами. Разновидностей монстров, кстати, тут тоже довольно много, и каждый из них имеет собственные сильные и слабые места, из - за чего приходится продумывать свою собственную стратегию прохождения. Патронов, как впрочем и оружия, мало, и убивать каждого встреченного монстра может оказаться очень сложной задачей для новичка. Аптечки тоже далеко не разбросаны на каждом шагу. Таким образом, для достижения целей необходимо больше думать, нежели брать пушку и лететь навстречу врагам. Все перечисленные мной факторы и не только они, но ещё и атмосфера замкнутого пространства и изоляции от внешнего мира делают игру по сути своей истинной наследницей классических частей RE, а хорошая графика, немного экшена и фирменная камера за спиной не дают забыть о том, что перед игроком – современная игра в жанре survival horror, отмеченная признанным знаком качества.
Опасения насчёт того, что изначальная ориентированность Откровений на платформу Nintendo 3DS приведёт к ухудшению графики порта на ПК, к счастью, не оправдались. В итоге графика порта получилась на уровне современных игр (2013) год и на сегодняшний день выглядит очень достойно. Особенно картинка проявляет все прелести движка в те моменты, когда действие происходит в декорированных под особняк отсеках корабля, с тусклым освещением и клубящими в воздухе частицами пыли – зрелище поистине завораживающее.
Про звук и музыку писать особо нечего – они не обладают чем - либо выдающимся, и в процессе игры я на них практически не обращал внимания. Русификация присутствует, но только в виде переведённого текста и субтитров, качество перевода которых для версии в сервисе Steam оставляет желать лучшего. Идеальный вариант – установить поверх Стим - версии игры русификатор, скачанный из сети, хотя лично я без проблем обошёлся стандартным переводом.
Resident Evil: Revelations является для фанатов серии глотком свежего воздуха после бесстыдно работающих на деньги пятой и шестой частей. Подобно первым играм серии, Откровения держат в напряжении, предлагают увлекательный геймплей и рассказывают интересную историю. Лишь наличие у игры продолжения уже свидетельствует о том, что она удалась как с точки зрения продаж, так и с точки зрения симпатий со стороны критиков и игроков…

26 дек. 2015 в 20:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как - то два года тому назад я решил скачать себе на компьютер игру resident evil revelations. Игра мне достаточно понравилась, я вообще люблю игры про зомби особенно жанра survival horror. Я честно скажу играл во все части resident evil и мне в принципе все они понравились. Но вернемся к нашей resident evil revelations.
Основные её плюсы.
Первое - интересный квест. Нужно находить следы монстров, чтобы выяснить что произошло. Нужно находить ключи от комнат и различные файлы и документы.
Второе - достаточно хорошая графика, особенно для две тысячи тринадцатого года, когда в этом году выпускали игры с явными признаками того, что графика игры тринадцатого года - это были различные неточности в лицах персонажей, не качественные видеоролики, плохая детализация объектов. А в resident evil revelations как раз таки наоборот - видеоролики достаточно красивые, лица персонажей более менее реалистичны, с детализацией объектов тоже все нормально. В общем игра радует глаз.
Третье - доступные мне кажется всем системные требования.
Четвертое - удобное управление которое не сильно отличается от других частей, поэтому те кто играли в другие части тоже быстро с ним разберутся.
Пятое - это то, что игра про зомби, а это уже плюс, но хотя некоторые разработчики не справляются с играми этого жанра. В resident evil revelations довольно часто бывают такие жуткие моменты накаляющие нынешнюю обстановку, когда везде бродят и пожирают всех на своем пути кровожадные монстры.
Теперь перейдем к неприятной части отзыва - к минусам игры, но это не обойти так как нам же нужен честный отзыв.
Первый довольно заметный минус - очень большой недостаток патронов и вдобавок к этому множество зомби, которые далеко не с одной обоймы умирают. Патронов в игре правда мало. А зомби в resident evil revelatoins очень много, также если даже всех убить, то все - равно побродив по данной местности еще немного о возвратившись в ранее зачищенное место там вас опять будут поджидать толпы зомби. Также я заметил минус как и в resident evil operation raccoon city то, что заходишь в комнату, вроде все чисто, потом подбираешь какой - либо источник информации или сделаешь что - нибудь так из под столов выползают по несколько зомби, вопрос почему они выжидали. Также минус то, что зомби достаточно живучие и некоторые виды либо быстро бегают и смогут догнать, либо метко стреляют своими клешнями.
Также квест иногда заходит в тупик и приходится смотреть в интернете прохождение, чтобы выбраться из какой - либо ситуации.
Ну вот и все, играйте и наслаждайтесь.
— Плюсы:
Плюсы описаны в отзыве
— Минусы:
Не обычные зомби

25 дек. 2015 в 21:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Помните ли вы то время, когда survival horror только - только начал покорять игровое поле с профессиональной проработкой видео - вставок и музыкальных тем? Некоторые люди даже и подумать не могли, что мучительный недобор боеприпасов и хитро выпрыгивающий из другой комнаты ликёр сделают серию Resident Evil популярной у нас в стране. Жаль, но чаяния поклонников Джорджа Ромеро не были услышаны Capmcom'ом по довольно странным причинам. Начиная с четвёртой части, нас безоговорочно ждёт бездумный экшн всё с теми же Леоном и Крисом, однако нужно признать, что эта смена приоритетов угодила новой всемогущей армии игроков. Абсолютно плевать на типичность TPS: главное, что наиболее важную изобретательность охватили темп игры и внешний, зачастую деревенский пейзаж африканского или испанского типа. Время шло, фанаты перестали молиться на возвращение "Обителя" к истокам, но вот свершилось чудо - на Nintendo 3DS выпустили что - то, отдалённо напоминающее классическую трилогию. Игра оказалась по нраву многим, поэтому порт на уютненькое ПК не заставил себя долго ждать. Остаётся только надеяться и зажать кулаки ради неповторимости и ностальгичности Resident Evil: Revelations.
Вполне ясным понимается то обстоятельство, что мы вынуждены ругать обсуждаемый нами объект отзыва за неполное подражание Resident Evil 2. Не поймите меня неправильно - мне безумно нравятся современные страшилки о том, как спастись и найти виноватого в сумасшествии, происходящем недалеко, допустим, от пригорода. Revelations, причём это действительно будоражит, позиционирует себя как нешуточная пародия ранних частей и просто дань уважения произведениям конца XX века. А теперь приготовьтесь! Неполнота выражается в отсутствии всего одной маленькой вещи, головоломки. Высказывание слышится абсурдно, сколько бы ты эту фразу не переиначивал. У нас ограниченный инвентарь для оружия и аптечек, локация повторяет полицейский участок или особняк, патронов всегда не хватает и даже сама походка Джилл весьма медлительна. По иронии судьбы нам часто подкидывают невзначай маленькие ключи - предметы, а вот про ребусы упомянуть то совсем забыли. Обычный как наша жизнь взлом панели у двери не считается элементом Adventure: повторяемость превращает такой вид "кроссворда" в осознанную необходимость. Во всём остальном игра сделана качественно и в какой - то степени является машиной времени для закоренелых олдскульщиков. За такое сравнение на меня можно и в суд подать, только, к сожалению, я вижу это дело так, а именно неоднозначно и немножко недосказано.
История выдержана не очень хорошо, тем более в некоторых случаях она слишком сумбурно изливает плотную мешанину. Чем дальше мы двигаемся по сюжету, тем сложнее уследить за судьбоносным сценарием и переплетениями; разговоры идут настолько быстро и малоинформативно, что сноски c названием "В предыдущих сериях" сгорают от ещё большего отвлечения. Сбивает с толку непоследовательность повествования нескольких героев. Одна единственная кампания раскрошилась на три связанные между собой экстремальные основы, в каждой из которых обязательно присутствует напарник. Регулярное вырывание игрока из главной линии рассказа к второстепенным олд - фагам может сильно не понравиться. Прохождение, надо же, идёт синхронно с другими ответвлениями, но Revelations не становится от этого новее и изысканнее. Некоторые сюжетные ходы выполнены не так, как должны выполняться на самом деле. Сцена с эпичным выступлением похожего на Ханка парня сопровождается выстрелом в его спину. От этого пойдёт разве что смешок, а не очередная разгадка тайн и скелетов в шкафу. Свойственная концовка растянута до невозможности: игра попросту не знает, когда и при каких обстоятельствах ей надо остановиться.
Персонажи при чётких кадрах как будто живут, а не просто существуют словно мнимая 3D - модель без захудалого актёрства. Иногда смешные моменты, когда Паркер не может достать инструкцию в первой главе, напоминают об этом замечание как - то двусмысленно и нетипично. Смотреть общение женщины в возрасте по имени Джилл с другими не менее постаревшими протагонистами никогда не наскучит. Редфилд раз и навсегда приобрёл вид умного (ага, не тупого) качка, что очень символизирует. И как же не обойтись без предсказуемого предателя; боюсь, что теперь в каждую известную игру начнут прописывать ненавидимого подлеца и негодяя. Бросаться бранными словами в вечно хохочущего злого дядю не хватит энтузиазма и жизненной энергии. Я попробую обрисовать это следующими вопросами. Кто виноват в потоплении Террагригии? Злой дядя. Кто хочет стать невероятно богатым и влиятельным? Злой дядя. Кто берёт на себя ответственность за пособничество террористам? Злой дядя. Кто, наконец, виновен в заражении аквариумных рыбок в фонтане казино? Ну вы поняли...
Геймплей охарактеризовать труднее, чем кажется на первый взгляд. Каждый игрок понимает понятие "страх" по - своему. В Revelations ужас нагоняет не кошмарный монстр - дикая помесь Немезиса и первичного тирана. Когда ты играешь на лёгком уровне сложности, пугаться мутанта с непонятно откуда взятой пилой не получается вообще, потому что убить его нетрудно и опасений за своё здоровье не прочувствуешь. А вот если играть на хардкоре, грудь колотиться с мощнейшими колебаниями, придавая ощущение инстинктивной боязни за свою жизнь. Здесь мы видим равенство между пуганием нарастающим и естественным, оцениваемым с психологической точки зрения.
Блуждать по кораблю (в котором, кстати, вы проведёте большую часть времени) интересно, круто, интригующе - даже не знаю, какие ещё слова я мог бы здесь подобрать. Любое помещение важно по отношению к сидящему за монитором человеку. Комнаты не сконструированы для банальной красоты, они лишь манят исследовать все свои уголки вдоль и поперёк. Находить полезные вещи возможно только через прибор под названием "Генезис". Анализ трупов с помощью этого устройства приведёт нас к полезному призу вроде зелёной травы. Да, я знаю, о чём вы все сейчас подумали. Её, отнюдь, нужно не выкуривать, а использовать во благо своему здоровью, то есть по назначению. Всеми ненавидимый по прошлым частям сундук тоже…

12 окт. 2015 в 15:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Увидев большое количество негативных отзывов о данной игре даже пришел в недоумение... Игра довольно интересная и графика вполне себе хорошая, хоть эта часть и появилась довольно быстро. Так же в игре большое количество разнообразного оружия да и эффекты довольно реалистичные. Так же свою прямую " horror" обязанность capcom в этой части выполнили на отлично. Не скажу, что бы писался в штаны, но страшных моментов довольно таки достаточно. Так же если сделать картинку на минус(то есть свет в игре убавить практически до минимума) становится просто страшновато бродить...) То и дело не увидишь монстрюка за стеной...) Единственное, что мне не очень нравится(что в этой части, что во второй) это то, что приходится часто переключатся между персонажами... Как тактическое rpg какое - то... Очень порадовало, что стиль игры вновь переходит в adventure - horror, а не как начиная с 4 части "галимый" action... В игре довольно интересная прорисовка монстров да и боссы хоть куда!) Опять же небольшой минус - игра довольна не долгая... Компаний мало(имеется ввиду дополнений) Хотя может с другой стороны хоть и не долгая, но за - то оставляет "сладкое" послевкусие так сказать. В целом прошел игру за пару дней и мне она очень понравилась и это не из - за того, что я фанат resident evil. Поэтому советую потратить на данную игру своё драгоценное время. Не пожалеете.
— Плюсы:
Красивая графика, умеренная сюжетная линия, атмосферность
— Минусы:
слишком короткая
Время использования: 2 дня

20 мая 2015 в 16:11

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Не так уж давно довелось мне поиграть в эту игру, и скажу прямо, она очень меня разочаровала, не та атмосфера, не то ожидание которое хотелось бы. Да на худой конец пойдет и это, понятное дело фанаты съедят и это, но если честно хотелось бы большего. Игра местами очень скучновата, я сказал бы даже слишком. Музыка имеет огромное значение в игре и тут я не услышал ничего такого, что мне могло бы понравиться. Игра скучна и с этим ничего не поделаешь. Графика конечно лучше чем в предыдущих частях, но это не делает игру интересней. Может любителям серии Resident Evil и будет интересно, но если вы не знакомы со всей серией и думаете играть в нее или нет, послушайте моего совета, не тратьте на эту игру времени. Найдите что то более стоящее вашего внимания.
— Плюсы:
Их мало, графика
— Минусы:
Музыка, сюжет, управление, атмосфера

24 мар. 2015 в 16:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день читатели данного отзыва, если вы читаете этот отзыв то значит что вы собираетесь купить или скачать это игру для PC "Resident Evil: Revelations" (2013).
Для начало хочу выразить свои свои мысли по поводу этой игры, это просто одним словом возвращение к основам игр Resident Evil 4. Помню еще проходил эту часть с удивление и восторгом.
Что касается данной части он является его продолжением, в котором были включены все хорошие моменты предыдущих частей, но стоит упомянуть, что качество графики мне показалось на низком уровне, а хотелось более лучшего. Но несмотря на эти небольшие недостатки игру просто проходишь на одном дыхании. Так что приятного вам время провождения за этой игрой и помните, что уже вышло его продолжение в которое обязательно стоит поиграть.
— Плюсы:
Все прекрасно
— Минусы:
Не видел их здесь
Время использования: 2015
Стоимость: 1000 руб

17 ноя. 2014 в 18:24

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Решил я приобщиться к новому витку классики, да не уверен, что стоило, сохранил бы себе кучу нервных клеток. И дело не в том, что это крутая страшилка, а в косяках выпирающих отовсюду.
Начну с того, что управление клавиатурой и мышкой – ужасно, убого и зачастую самоубийственно. С зажатой кнопкой мыши прицел ведёт себя так, словно хочет, чтобы вы сломали себе кисть, пытаясь отстрелить очередной твари её болтающуюся голову.
Далее в минусах идёт отсутствие логики. Вот вам первая сценка попахивающая идиотизмом: падает чувак (не будем говорить кто, чтобы не позорить его честное имя) с горки и типа ногу сломал/потянул не важно, что именно, но встать не может. Лежит бедолага, отстреливается и ждёт, пока напарница спустится и поможет ему. И вот она тут, но вместо оказания первой помощи (шину там наложить) она просто протягивает руку и помогает встать. ВСЁ! Перелома/растяжения как небывало. Это рука - лицо, господа, и это лишь одна из подобных сценок.
Или двери, они намертво разделяют боевые зоны, открываешь такую, видишь за ней пару монстров и вместо того, чтобы отступить и расстрелять их с безопасного расстояния персонаж заходит в комнату и… закрывает дверь за собой. Слов нет, одни эмоции.
И перевод… значится, что перевод на русский есть, но если это перевод… лучше бы его не было. Ещё пары пинков игра заслуживает за реализацию совместной игры. Мало того, что для открытия большинства уровней надо пройти одиночную кампанию, так сама суть совместной игры сводится к зачистке купированных со всех сторон локаций. После подобного разноса как - то даже не хочется о плюсах, но они есть: общий сюжет, симпатичная графика да и в целом играть интересно. Вот только этих плюсов недостаточно, чтобы проходить игру дважды, хотя первый раз весьма бодренько.
— Плюсы:
Общий сюжет, обнажённая ножка Джессики (когда шили её комбинезон, материала хватило только на одну ногу), буферная зона Рэйчел (жаль, что мертвячка)
— Минусы:
Управление, логика, убогая совместная игра
Стоимость: 599 руб

28 сен. 2014 в 21:14

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра изначально была выпущена на карманной консоли от Nintendo - 3DS. Она обзавелась отличными оценками от игроков и критиков, и только через год с лишним посетила основные игровые платформы, включая ПК. События происходят в период между четвертой и пятой частями игр серии. Главным героем в этот раз становится Джилл Валентайн. Организация BSAA по борьбе с биотерористами, в которой работает Крис Редфилд (Resident evil 1, code veronica, 5), только начала свое становление. И вот на одном из заданий Крис исчезает. На его поиски и отправляют нашу героиню. Именно такой и будет завязка этой истории. Давайте же сравним этот порт с оригиналом и другими частями игры, а также выясним, смотрится ли карманная игрушка достойно на больших экранах.
Начнем с того что концепт геймплея вернулся к классическим истокам. Больше никто не ведет игрока по прямому коридору, где только и надо что отстреливать врагов. В какой то момент вы сами будете вольны решать по какому пути вам лучше добираться до цели, или же вернуться назад в специальную комнату, за припасами. А возвращаться приходится, по скольку патроны больше не выпадают из врагов. Убивать их теперь нужно для того, что бы они не мешали вашему продвижению вперед, а не для получения какой либо выгоды. Как я уже писал ранее главным персонажем есть Джилл, но она не единственная за кого дадут поиграть. И за Криса дадут побегать, и за некоторых новичков. Механика игры взята с четвертой и пятой части, но на их фоне выглядит значительно сложнее. Не забываем что патронов теперь не много. Тут и вступает в силу тактика "старых" резидентов - "лучше обойти врага по возможности, нежели вступать в схватку с ним."
В итоге хочется сказать что новый резидент игра хорошая, но не для всех. К минусам можно отнести нелепую анимацию некоторых врагов, и русские субтитры. Создается впечатление что текст был переведен через обычный переводчик. Да и выглядит игра слабее других "громких" игр 2013 года. Во всем остальном, игра абсолютно не смотрится как порт, ни графически, ни геймплейно.
Вывод. Для фанатов "классики" резидента, брать обязательно. Людям же не знакомыми с данной серии игр, не советую начинать прохождение именно с этой части.
— Плюсы:
Отличный порт, возвращение к классическим истокам серии
— Минусы:
Анимация некоторых врагов, русские субтитры, игра не для всех

8 сен. 2014 в 19:10

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для меня серия Resident Evil была и остается одной из самых любимых. Даже несмотря на то, что новые игры больше похожи на шутер, нежели, чем на хоррор. Хотя пятая часть будет самой неоднозначной (сказался уход Синдзи Миками из Capcom, создателя серии). Но сейчас не о ней. Очень часто, мне рекомендовали взглянуть на порт с 3DS, который я просто не замечал. Причина всего из - за двух факторов:
1) Судя по геймплейным роликам, игра опять - таки представляла собой основную механику RE 4 и последующих частей.
2) Игра все - таки является портом с 3DS, что немного смутило меня.
Оба опасения оказались напрасными. Игра отличная! Но обо всем по порядку.
Начну с сюжета. Действие Revelations разворачивается между четвертой и пятой частью номерной серии, то есть она является канонической, что не может не радовать. Нам предстоит играть несколькими персонажами на протяжении всей игры, но главными героями являются Джилл Валентайн и ее новый напарник Паркер Лучиани. Они должны найти пропавших агентов Криса Рэдфилда и Джессику Шерават на лайнере «Королева Зенобия». Но, вместо них, они находят новый вид мутантов “Ooze”, которые когда - то были людьми на лайнере. Ну а дальше… начинается самое интересное! Неожиданные сюжетные повороты, пересечение между другими персонажами и т. д. Да и к тому же, Revelations получился довольно - таки атмосферной, и даже местами (!) пугающей (в хорошем смысле, конечно).
Геймплейно игра не особо отличается от предыдущих частей. Но здесь мы не бегаем по большим локациям, а тихонько бродим по мрачным коридорам, как в первых частях серии. Разработчики не врали, когда говорили, что будут возвращаться к истокам. Одно из самых правильных решений, я считаю.
Стрельбу менять не стали, а оставили все как есть. Патронов в большинстве случаев катастрофически не хватает. Так что иногда придется драться ножом, от которого толку, почти, никакого. Оружия здесь не так много, как обычно. Дробовики, пистолеты, автоматы, а также гранаты. Прокачивать оружие можно теперь не с помощью игровой валюты, а находя специальные апгрейды на локациях. Также у нас в арсенале есть штука, именуемая «Генезисом». Только это не совсем оружие, а сканер биологических отпечатков на манер «Детективного режима» из серии игр Batman: Arkham.
Зомби тут нет вовсе. Вместо них, как я уже упоминал выше, новый вид мутантов. У них есть огромные страшные клешни, присоски как у пиявок, бензопилы и прочие «радости» жизни.
Управление на удивление удобное и не требует подключение геймпада! Клавиши расставлены как надо, обзор камеры удобный. Смело могу заявить, что порт Resident Evil: Revelations удался.
Графика от порта выглядит неплохо. Хотя многие жалуются на текстуры 2004 года. Друзья, игру портировали с карманной приставки 3DS, так что понять можно. Да и как сказал один человек: «Лучшая графика, не делает игру лучше».
Музыка – это отдельный случай. Маэстро постарался на славу.
Подытоживая, скажу, что возвращение к истокам удалось, процентов таки на 95. Resident Evil: Revelations может споткнуться на таких мелочах, как отстрел монстров, словно в шутере, или же в незначительных багах. Но ей помогает встать с колен хороший сюжет (хоть он и поначалу кажется типичным для серии) и жуткая атмосфера. Всяческие рекомендации всем фанатам RE, ну и тем, кто не знаком с ней.
P. S. После такой удачной попытки, я с удовольствием буду ждать Revelations 2, который недавно анонсировали. Тем более, там мы будем играть за Клэр Рэдфилд, которой о - о-очень давно не было в серии.
— Плюсы:
Интригующий сюжет; атмосфера первых частей; хорошая музыка; неплохая графика с порта 3DS; хоррор (местами)
— Минусы:
Глупый AI противников и напарников; отвратная локализация

14 мая 2014 в 17:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Изначально игра была эксклюзивным игрой для PS Vita, но спустя почти года решили выпустить на консоли и персональные компьютера... И что из этого получилось? Давайте узнаем.
После выхода шестой части я честно игру не ждал, так как уже было не до него я играл в шестую часть.
Сюжет игры такой же как в портативном консоли, но уже с дополнительными главами. Одним словом сюжет дополнили.
Графика. Графику и вправду улучшили. Сравнивать с консолью не стоит, разница как небо и земля. Все детализировано шикарно, текстуры улучшили. Также видеоролики в HD качестве смотреть приятно, глаза радует. Графика стоит отдельной похвалы.
Геймплей как в шестой части, но есть изменения. Скажу сразу порт получился лучше чем в оригинальном PS Vita версии. Нет никаких глюков и багов. Игра совсем не зависает, это я к тому что многие жаловались на производительность игры. Я лично проверял игру в колледже на старом компьютере и скажу что даже на высоких настройках можно было комфортно поиграть. На счет геймплея хочется сказать что теперь из врагов патроны и аптечки не падают. Игру тем самым усложнили. В игре много чего изменили писать про всех не буду, лучше один раз самому поиграть чем читать тысячи отзывов с разными мнениями.
В общих словах игра получилась превосходным, даже лучше чем оригинальная версия. Моя оценка 5 из 5. Советую поиграть, Capcom умеет делать игры!
— Плюсы:
графика,новые персонажи,интересные места
— Минусы:
недостатков у пк версии нет

11 мар. 2014 в 19:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здрасте, здрасте. Думаю, пора вспомнить о чудесной серии Resident Evil, и наконец, отозваться о последней на данный момент игре под этим брендом для ПК. Resident Evil: Revelations.
Предупрежу сразу R. E. Revelations для ПК как и все игры серии, просто на просто порт. В этот раз с Нинтендо 3дс. Ну а далее как повелось, игра представляет собой сюрвайвл - хоррор с видом от третьего лица.
Сюжет.
Действо в этой части R. E. происходит аккуратно между четвертой и пятой частями. Начинается все с высадки знакомых нам Джил Валентайн и Паркера Лучиани на лайнер Королева Зенобия. Куда агенты прибыли в поисках не менее знакомого Криса Рэдфилда. Корабль предстает перед нами в слегка заброшенном, необитаемом состоянии. Но его видимая необитаемость лишь верхушка айсберга, ведь корабль буквально наводнен мутантами, появившимися, по традиции, в результате биологической атаки. Затем в одном из помещений лайнера, Джил, наконец, находит Криса, и вот, казалось бы, сюжет игры можно завершить, после двадцати минут геймплея, но не тут - то было. Крис, привязанный к стулу, оказывается манекеном, комнату заполняет усыпляющий газ и наши герои отправляются во временное забытье.… А дальше начинается множество переплетающихся сюжетных поворотов. То мы отбивает атаку мутантов в плавающем городе, то мы ведем разведку в горах, где упал самолет, то мы обследуем странные желеобразные субстанции на морском пляже, то снова возвращаемся на корабль. И так вот, мы скачем на протяжении всей игры, между местами, событиями, главными героями.
Избранный монструарий.
Монстров в игре превеликое множество. Причем обычных и даже необычных зомби ждать не стоит. Вместо них в R. E. Revelations полным полно разных мутантов. Например, первый враг, встреченный в игре – гуманоид, с серой, водянистой кожей, с острыми длинными зубами и вывернутыми ногами. Помимо этой особи, на корабле нам встретятся и ее модифицированные версии – такие же монстры, но: с огромными клешнями. С головой похожей на голову акулы - молота, да еще и с био - пушкой стреляющей иглами. Еще будут обитающие только в воде существа - внешне напоминающие мокриц, рыбы - мутанты, волки мутанты, человеко - слизне мутанты, человеко - акула мутанты. Человеко - рептилойды, жутко напоминающие финальную стадию поклонения богу Дагону, из мифов Лавкрафта и в частности Call of Cthulhu. Без боссов тоже не обошлось. Тут вам и человек - моллюск, и человек – черти - что с циркулярной пилой. И даже зараженный мутантскими паразитами кит.
Арсенал.
Ни чем особенно выдающимся арсенал нас не порадует. Есть несколько пистолетов, несколько дробовиков, несколько автоматов, пара винтовок и ракетница. По законам серии - все оружие улучшается, а патронов постоянно не хватает.
Геймплей.
Нам обещали возвращение к истокам серии. Нам обещали классику. И у них почти получилось. Нам предоставили большое поле для действия в виде круизного лайнера, ну и парочку локаций поменьше. По всей предоставленной территории лайнера мы можем практически беспрепятственно перемещаться, конечно, большая часть дверей заперта, но это решаемо. Большую часть времени мы праздно мотаемся по кораблю, бьем подвернувшихся монстров, собираем оружие, патроны, травку (как бы подозрительно это не звучало), ключи, карточки, прочий нужный по сюжету хлам, решаем загадки, расплетаем перипетии сюжета. В R. E. Revelations мы наблюдаем самый настоящий сплав двух концепций: старого (1, 2, 3) и нового Resident evil (4, 5,6). С одной стороны - это старый, добрый сюрвайвл - хоррор, с другой довольно бодренький экшен. Как и в четвертой части, мы можем расстреливать врагов из огнестрела, а можем и сойтись с очередным мутантом в рукопашную, чаще всего такой способ ведения боя, правда, заканчивается для нас плачевно. Монстры лезут чуть ли не отовсюду, чащ появляются небольшими группами, но встречаются и крупные формирования, которые замучаешься отстреливать. Неплохой новинкой оказалась возможность уклоняться от вражеских атак. А вот свалить, мутанта на пол, прострелив колено, как последних трех частях не выйдет. Еще в плюс можно записать то, что после смерти из врагов патроны и драгоценности не сыплются. Все добывается в процессе исследований, в том числе и с помощью сканера, который честно говоря, так и не понятно на кой нужен, кроме поиска патронов и пары головоломок на исследование. Но при всем этом лично мне патронов катастрофически не хватало, бывали случаи, когда приходилось тупо убегать от врагов, не ввязываясь в бой.
Еще к неоднозначному решению, можно отнести решение разбития сюжета на эпизоды подобно Alan Wake’у. Каждый эпизод размером в 20 - 40 минут, заканчивается, как и положено, на самом интересном, а следующий эпизод начинается чуть ли не с фразы: ранее в сериале. В принципе, довольно стильно, но после просмотра двух, трех превью надоедает.
Дела технические.
Несмотря на то, что R. E. Revelations – это всего на всего порт с Нинтендо 3дс, графика в версии для ПК довольно хороша. Я бы даже сказала, слишком хороша для портированной версии. Звук тоже хорош. Единственный жирный минус этой части, это ужасная русская локализация. Где - то субтитры переведены чуть ли не через промт, где - то перевод не полный. Где - то перевод совсем не правильный. Хотя сразу возникает ностальгия по старым переводам начала 2000 - х.
В итоге получилась довольно неплохая игра, которая, скорее всего, придется по душе фанатам R. E. из обоих лагерей. Как по мне так игре немного не хватило ни того ни другого. Возможно, я банально зажралась. Но ближе к концу игры мысли ну когда же все это кончится, посещали все чаще. Да и постоянные скачки по персонажам немного напрягают. Но игра определенно хороша, и стоит того, что бы пройти хоть раз.
— Плюсы:
смесь концепций R.E
— Минусы:
слишком частые переключения между персонажами

21 янв. 2014 в 16:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После глючной и не доделанной РЭ6, я уже не ожидал от серии ничего хорошего! Но для меня было удивлением выход Revelations, сразу после 6 части. Решил рискнуть. Почитал отзывы. Купил. Сыграл.
Самое главное изменение, это наконец изменили управление. Теперь на клавиатуре с мышью играть стало удобно. В общем, управление стало как в РЭ5. И это здорово, ибо в РЭ6, играть было очень сложно, я уже не говорю про убожескую Operation Raccoon City.
Понравилось новое введение интересных персонажей. Особенно понравился Паркер, очень за него переживал в конце. В игре хоть и не такой сильный сюжет, но следить за ним было так же интересно как просматривать какой нибудь хороший фильм или сериал. Развитие меняются почти мгновенно: то ты на лайнере, то на серой земле, то в снегах, то под водой и играешь постоянно меняющимися героями!
Понравились ново - введенные люди - монстры под воздействием вируса, ни каких вам Гонадо, Маджини, и классических зомби.
С боссами то же все в порядке, но их мало, ибо игра не очень длинная (хотя я боялся что она будет еще короче). С боеприпасами все отлично, можно не экономить как в РЭ6. Оружия много и его можно модифицировать как в РЭ5 и РЭ4. Вопросов нет.
Багов в игре не заметил.
Теперь о грустном. Однообразие локаций. Мне достало бегать по одним и тем же коридорам и комнатам кругами, по нескольку раз, зевота так и накатывала. Некоторые эпизоды через чур короткие или очень простые.
В целом игра хорошая, для любителей серии рекомендую для прохождение.
— Плюсы:
Управление. Сюжет. Новые персонажи и монстры. Оружие
— Минусы:
В описании

23 ноя. 2013 в 18:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В прошлом году свет увидело ответвление в известной вселенной, где террористы, как всегда, имеют неистрибимую привычку испытывать биоружие на всей попавшейся на глаза органике, в результате чего то и дело появляется разная живность, обычно обитающая только на страницах произведений Говарда Лавкрафта. Получившееся творение Capcom было неожиданно тепло встречено как обычными игроками, так и профильной прессой. Благодаря столь душевному приёму, разработчики решили пригласить на вечеринку и обладателей больших консолей, а также ПК - геймеров, что случается ой как нечасто.
Вроде бы 2013 года уже успел отчитаться по поводу нового эпизода франшизы, имеющего ряд неустранимых проблем. Способен ли какой - то порт подштриховать общее довольно унылое впечатление от работы опростоволосившейся компании? Удивительно, но оказывается - вполне возможно.
На корабль, затерявшийся где - то в открытом океане, высаживаются Джилл Валентайн (старая знакомая для ветеранов RE) и Паркер Лучиани(а вот это новичок), отслеживая сигнал пропавшего Криса Рэдфилда (и опять "знакомые всё лица"). Находят они, однако, вовсе не Криса, а уродливые продукты вируса T - Abyss. А в это время сам Крис прохлаждается в горах с новой напарницей, хотя так "прохлаждаться" врагу не пожелаешь, потом, правда, и они будут приглашены на праздник. Также на протяжение игры нам встретятся ещё два персонажа, пускай формально и являющихся одними из главных, но, по факту, осуществляющих роль бадди - дуэта, которому даже редко перепадает возможность размять мышцы в битве с заражёнными (Кит и Квинт). Иногда доходит до смешного: вот ролик, в котором кто - то невидимый расправляется со спецназом, и вроде бы готовишь к битве с проворным боссом, но всё оказывается чуточку менее очевидно.
Сюжет вовсе неплох, но выстроить целостную картинку, постепенно погружаясь в бездны крейсера, становится достаточно сложно: обилие задействованных лиц, запутанные отношения и не всегда достигающие своей цели флэшбэки - лишь сильнее дезориентируют. Однако, данный вариант всё же куда предпочтительнее царства сумбура в RE6.
Геймлей во многом схож с последней номерной частью, за исключением краткости миссий, рассчитанных, по всей видимости, на непродолжительные сессионные партии в электричке/автобусе (всё - таки изначально игра разрабатывалась для портативной консоли 3DS). Поэтому клиффхэнгеры, случающиеся порой каждые 15 минут, малость раздражают, но в остальном это всё тот же RE.
Жаль, что нам показали довольно стандартных боссов, исключением из которых является Рэйчел (бывший оперативник отряда B. S.A. A). Когда она кидается по Вашу душу с пронзительным "Мицкета!" по - настощему пугаешься и начинаешь тихо (а может и громко) паниковать.
Невероятно, но "Resident Evil: Revelations" действительно удалось превзойти относительно дорогой блокбастер по всем параметрам (ну ладно, за исключением кооператива) и даже частично воссоздать камерную обстановку, в которой находится место, пускай не животному ужасу, но нервозному состоянию - точно.
— Плюсы:
Возврат к канонам, камерная атмосфера старого доброго RE, персонажи "с потенциалом"
— Минусы:
Издержки портирования, недостаточная проработка характеров и сюжета в целом
Стоимость: 599 руб

3 окт. 2013 в 17:44

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Культовая серия Resident Evil имеет богатую историю и широкий временной промежуток от 1 части и до последней. Под этим именем появилось огромное кол - во фильмов, мультфильмов, комиксов, а самое главное это игр. Фактически это уже бренд и когда ты слышишь название Resident Evil, то прекрасно понимаешь о чём идет речь. Разработчики, режиссеры из года в год клепают новые серии, но качество с каждым разом только ухудшается. Наглядным примером послужит как раз таки Revelations.
Правда справедливости ради стоит отметить, что начиная с 5 части у серии начались серьёзные проблемы. У авторов закончились идеи и они просто напросто стали топтаться на одном месте, используя большой успех 4 части. Одним словом - зарабатывали халявные деньги. Но куда делись те составляющие успеха, те элементы, за которые мы полюбили Обитель зла. Revelations хоть и является возвращением к истокам, но в корне это не меняет ситуацию к лучшему. Я постараюсь объяснить почему (основываясь на личном мнении, никакого плагиата!).
Ну во - первых это графика. На дворе 2013 год, а судя по движку игры, такое ощущение, что вернулся в 90 - е. Я прекрасно понимаю это порт с карманной консоли, но разработчики не удосужились доработать графическую составляющую и поэтому впечатление от игрового процесса резко портится. С сегодняшними технологиями её можно было изменить до неузнаваемости, чтобы составить хоть какую - то здравую конкуренцию среди экшн - шутеров. Текстуры слабые, анимация детская, эффекты невзрачные и т. д. В целом картинка блеклая, мало красок и это на максимальных настройках графики. Возможно разработчики намеренно сохранили такой уровень качества, дабы придерживаться стилистике и общей атмосфере, но это весьма спорный вопрос.
Во - вторых сюжет. Тут я не буду вдаваться в подробности, скажу просто, что он тоже не удивляет и довольно банален. Как всегда угроза биотерроризма, заговоры, предательства, ничего конкретно нового нам не предлагают. И вникать в подробности вообще не хочется. Причем принцип повествования - коряво реализован. Нас бросают в прошлое, потом опять в настоящее и так постоянно, попробуй тут уследить весь смысл сюжетной линии. Слишком много действующих лиц, играешь за нескольких героев по очереди (опять же в разный временной промежуток), по мне так это решение не совсем удачное, т. к. не успеваешь привыкнуть и "полюбить" своего фаворита.
Персонажи выглядят какими - то деревянными, бездушными, в них попусту не веришь. В процессе прохождения они не раскрываются и ведут себя как запрограммированные киборги, ну и к тому же анимация лиц тут никудышная.
Далее по списку геймплей. Здесь без каких - либо сюрпризов, всё стандартно, как и в предыдущих частях. Бегаем по локациям, они в свою очередь скучны до безобразия - открой дверь, найди это, принеси и вставь то. Стреляем в монстров, которых здесь 3 вида, не считая боссов)
и так до финальных титров. Здесь даже нет стандартных зомби, вместо этого впихнули каких - то криворуких мутантов, которые совсем не к месту. Присутствует приличное кол - во графических багов (просачивание сквозь стену, застревание в текстурах и т. п.). Искусственный интеллект напарников не поддается никакой логике, тупят на ровном месте и ведут себя порой неадекватно. Никаких тебе логических задачек, трудных моментов, всё просто и без напряга на головной мозг. Но, что больше всего меня взбесило, так это постоянная беготня туда - сюда. Пройдя половину локации, игрока вновь вынуждают якобы по сюжету вернутся чуть ли не к началу игры и порой это происходит из раза раз, нервы могут и не выдержать. К тому же возвращаясь обратно на тоже место, вам необходимо заново убивать уже "убитых" до этого монстров, глупо как - то. Те в последнюю очередь прут на нас из неоткуда и бесконечным потоком, привет Дэнди)). Кол - во локаций не блещет изобилием, их здесь вообще пару штук и быстро надоедают. Короче реиграбельность минимальная.
Благо атмосферу и антураж разработчики уверенно сохранили и это пожалуй единственный плюс. Ты действительно чувствуешь тот старый добрый Резидент и элементы хоррора отчётливо прослеживаются, на этом им спасибо.
Кстати портировали игру неплохо, глюков и тормозов я не заметил, но это не в коей мере не прибавляет авторитет ей.
В принципе для фанатов (я обожаю Resident Evil 3, 4,5, немного 6) это будет праздником. Как для меня Revelations вышла слабым середнячком, в надежде вернуть нас во времена былой славы, попытка оказалось не совсем удачной.
Честно говоря если бы не название и большая любовь к серии, я не дойдя до середины игры, давно бы уже удалил. Но с горем пополам осилил. Не может идти никакой речи о повторном прохождении, лучше пройти несколько раз 4 и 5, это доставит куда больше удовольствия.
— Плюсы:
Музыка; атмосфера сохранена; перестрелки более менее; боссы интересные; непродолжительная
— Минусы:
Примитивный сюжет; личности героев; геймплей скучный; тупой AI; однообразные, пустые локации; графика и анимация из прошлого века; раздражающая беготня туда-сюда

17 авг. 2013 в 17:23

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Думаю, так или иначе, кто решился войти в steam или обратиться к "радужным" торрентам ради Resident Evil: Revelations, скорее всего олд - фаги. Многие поговаривали, что игра возвращается к своим истокам, что наконец - то все увидят тот самый Обитель зла, который все так долго ждали. Ну, я, естественно, ещё не успев отойти от бредовой мешанины из R. E.6, сразу решил опробовать это "произведение искусства". Так как лучшей из трилогии я считаю вторую часть, несмотря на все её минусы, то я ожидал увидеть что - то подобное и здесь. Ну хотя бы приблизительно.
СЮЖЕТ.
Разочарование было полнейшее. Что случилось со студией Capcom за последние несколько лет, мне никогда не было понятно. Они как будто боятся брать из прошлых серий те игровые элементы, которые привели их к успеху, и вместо этого зачем - то оставляют старых героев, от которых уже начинает, мягко говоря, подташнивать.
Вы знаете, у меня порой создаётся такое ощущение, что лет так через 15 выйдет новый Resident Evil 47, а на обложке будет красоваться бедный седой Леон, на этот раз уже с отросшей до колен чёлкой. Вслед за ним еле - еле заковыляет старушечка Джил с деревянной тростью, а замкнёт тройку лидеров на этот раз перекаченный, страдающий склерозом Крис, чтобы разукрасить мрачную обстановку вокруг поклонников. Одни и те же основные персонажи, которых не хотят менять на протяжение всей серии, впоследствие влекут за собой увидеть и их старость, и, извините за насмешку, похороны на финансы BSA.
Вслед за тем, пока мы наблюдаем знакомые лица, нам показывают наших новых напарников, которые не запоминаются ни характером, ни репликами, ни голосом, ни харизмой, ни особенными личностными сторонами, ничем вообще. Чтобы интриговать игрока настоящим хаосом и безумием, нам вставят никому не нужные, неинтересные ролики про водный город, где нам будут раскрывать историю плоских супер - агентов. Особенно! Особенно, если вы не знакомы с этой серией и подавно, вы даже не будете заморачивать голову бесмысленными диалогами героев. Вдобавок ко всему теперь нам закинули кучи ненужных сюжетных линий, чтобы запутать рядового геймера ещё сильнее, чем Алису в стране чудес. Разработчики даже вставили напоминательные сцены после каждой главы, как и подобает в истинных традициях "Санты Барбары", от чего сразу тянет намёком на однообразие.
Но чтобы как - то припомнить нам, что здесь идёт возвращение к истокам, Capcom постарается радостно восклицать на каждом эпизоде: "Эй, вот Джил! Щас, через пару глав и Крис нагрянет, вот всем будет весело! Правда, дорогие наши фанаты, мы немножко подпортим их образы... Ну чтоб сделать их суровыми!"
Если кому интересно, просто сравните Джилл из Resident Evil 3, где она мелькает в роликах, а затем снова поднимите глаза на ту Джилл, что мелькает на скрин - шотах моего отзыва. Надеюсь, больше ни у кого вопросов нет.
ВИЗУАЛЬНЫЕ СТОРОНЫ И ЗВУК.
Графику, конечно же, не обделили стороной. Только предупреждаю, что такое количество бликов, что вы разглянете на костюме Джил, даже и не ведомо нашему латексному другу Леону, решившемуся на дистанционные пробежки в Resident Evil 6. Радует оформление меню, радует и оформление уровней. Сразу видно, ребята постарались войти во вкус первой части, так что длинных коридоров коричневого оттенка, кучу серых тонов морского судна, ярко - ослепляющей красоты обширных библиотек хватит вам сполна. У меня лишь одна претензия. Ну неужели так сложно санимировать на движке нормальное растекание по поверхности лужи крови, а то эти блёклые текстуры сразу напоминают мне яблочное павидло, засохшее на сером кафеле (это самое точное определение, что я смог подобрать). Однако если учесть, что это всего - навсего новый порт Nintendo 3DS, то брать грех на душу за критику таких мелких недоработок мне не хочется.
Музыкальное сопровождение тоже на высоте. Если говорить о передвижении в трюмах, то ясно раздающиеся ноты пианино будут усиливать нагнетающий эффект. Если же вы войдёте в комнату апгрейда, то из колоннок послышится неспешная, спокойная, душевная мелодия в стиле эмбиент. Кто - то, может быть, вспомнит четвёртую часть, а кто - то, как я, и вторую.
Только вот если дело доходит до экшена, например, в перерывах за Криса, то звучит какой - то скудный, однообразный и повторяющийся такт заунывного трэка, прям как во второсортных боевиках.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.
Игру пытались передать в стиле Survival Horror, но пугающим Revelations можно назвать с натяжкой. В основном всему виной здесь напарники: их присутствие и, следовательно, частые диалоги между вами портят всю изюменку при прохождении. Порой мутанты появляются совсем уж в ожидаемых местах, от чего страх весь куда - то пропадает. Увы, но до первого Dead Space'а ей как до Китая раком. Не радует и то, что структура уровней сразу подточена под линейное хождение. Вроде бы есть и куча комнат, и вроде бы сразу обличается свободная локация в виде корабля, как особняк в R. E.1 или Remake. Но нет, здесь вы идёте от одного пункта до другого, и наоборот.
Про головоломки вообще забудьте. Самое основное, что вы встретите в игре - это взлом панелей с помощью отвёртки, на что у вас уйдёт не больше минуты. Сломать цепи не сможет разве что ребёнок, а поиск одних лишь ключей как - то слабо смахивает на операции с предметами из трилогии. Лишь чтение писем и никак не пугающих дневников об очередных нашествиях хоть как - то заставляют вспомнить о хорроре.
Так как в студии Capcom всё ещё не могут уяснить, что пытаются сделать игру в вышеупомянутом жанре, то время от времени вам будут выдавать уровни с чистым отстрелом не - пойми каких мутантов. Страшные ли они? Не очень. Да и приевшийся дизайн заражённых под - тип Лас - Плагас никуда не ведёт. Добавили бы кучу тупых зомби - другой разговор. Ну это уже чисто моя прихвость.
ИТОГ
Не понимаю, что олд'скульные игроки нашли здесь особенного. Может быть, Revalations и хорош как самостоятельный проект, но к первым трём частям он никакого явного отношения не имеет.
P. S. Вы заметили, что в последнее время в играх серии Resident Evil часто упоминают о Раккун Сити? Вот - то то и оно: от последних Резидентов остались лишь старые…

19 мая 2013 в 16:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Resident evil revelations это продолжение хоррор шутера от 3 лица от компаний CAPCOM. Игру не ждал так как я совсем потерял интерес к игре после выхода 6 части, так как в ней не было ничего из предыдущих частей кроме героев. Игру превратили в call of duty от третьего лица и пропало в игре хоррорная часть. Сыграл я 6 часть около часа и поплевав удалил игру. Нет ничего того что было в других частях. Ну вот вышла revelations и друзья посоветовали сыграть в нее. Я сначала не хотел, думал опять шлак, НО о чудо... Игра очень очень понравилось. Игра стала более страшной так как большую часть игры вы будете бродить в темноте.
Управление исправили, теперь и Пкашникам будет удобно играть. Графика не отличается от 6 части. Но вот геймплей изменился и стал более похож на первые части резидента. И конечно меня как истинного фаната игры очень обрадовало. Сыграть нам предстоит как старыми героями так и новыми. Сюжет в игре хороший без каких нибудь запинок. Очень обрадовали кинемографические видеоролики. Кроме того что они стали больше по сравнению с 6 частью, но еще и их качество на уровне 5 части. Игру как и прежде можно сыграть в кооперативе.
Но есть и недостатки. Первый и основной недостаток это тупость твоего компьютерного напарника. В некоторых случаях он будет нам мешать нежели помогать. Но этот минус в кооперативном прохождение исчезает.
Еще один заметный минус это загрузка уровней, при которых игра начинает зависать и глючить. Но несмотря на минусы игра все таки понравился. Советую всем фанатам или просто любителям хоррор игрушек!
— Плюсы:
кинемотографические сцены; хоррорные сцены; удобное управление; продолжение сюжетной линий;
— Минусы:
тупость компьютерного напарника;