Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

22 ноя. 2016 в 21:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Silent Hill Homecoming, 6 часть в серии Silent Hill. Я являюсь не то что бы огромным фанатом данной игры как и всей серии, но симпатия моя к ней безусловно есть и она не слабая. Еще в далеком 1999 году вышла первая часть Silent Hill, и где то только в 2003 я смог обзавестись приставкой PSone и одна из первых моих игр оказалось именно она. Такого восторга с одновременным страхом я не испытывал не когда.
Ходить по мрачным и пустым ( в хорошем смысле этого слово) улицам где стоит мертвая тишина, как в друг у героя в кармане начинает шуметь радио предупреждая нас о том что нечисть находиться рядом и ты реально в этот момент напрягаешься. Можно долго говорить о каждой части Silent Hill и все они великолепны. Но речь пойдет о Homecoming, скорее всего многие со мной будут не согласны, ведь как говорится на вкус и цвет..., но данная часть стало для меня лучшей.
Сюжет игры рассказывает нам о парне по имени Алекс, который возвращается домой за поисками своего пропавшего младшего брата и эти поиски приводят его в Сайлент - Хилл. Где и как в прошлых частях герой попадает в альтернативную реальность, где на пути у Алекса встречаются отвратительные монстры.
Silent Hill Homecoming стала более экшеновой как мне показалось, движок HAVOK делает бои более реалистичными и эффектными, позволяющий оставлять рваные раны на тварях. Графика на момент выхода игры 2008 г. вполне себе не плохая, видно что используется современность, в виде динамичного освящения и теней, не сказать, что картинка стала на мого живее предыдущей части... да она стала технологичнее, но если сравнивать с Silent Hill 3 то в 3 части модели персонажей, опять же на мой взгляд, выглядят более прорисованными, но в целом симпатичнее в Homecoming. Игра довольна таки сильно отличается своей концепцией от предыдущих частей из за смены разработчиков. Я думаю фанаты серии невзлюбили эту часть, потому что в ней нет того шарма как в предыдущих частях. Игра стала ближе к Голливуду и у нее есть свой шарм, где присутствует приятный гемплэй и музыка. И вот вопрос, в этом ли направление теперь будет идти игра или все же она вернется к своим мрачным, психоделическим истокам. Мне лично нравится такой вид игры, все наверное потому, что я не фанат психоделических игр, но дань уважения серии я конечно отдаю.
— Плюсы:
-не плохая графика -раны во время боя -боссы -головоломки
— Минусы:
-не удобная экшен-составляющая

1 окт. 2016 в 20:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток! Сегодня мне бы хотелось рассказать вам о поистине фееричной компьютерной игре под названием Silent Hill - Homecoming. Это была самая страшная игра, в прохождение которой я вкладывалась лично) Стоит отметить, что она вовсе не повторяет ни одной части одноимённого фильма, а сделана по индивидуальному сценарию.
Честно говоря, диск покупал мой брат (нам было по 15 - 16 лет тогда), и мы играли вдвоём на его компьютере. А одна бы я ни за что этого делать не стала, и проходила миссии только в его присутствии! Одно музыкальное сопровождение, даже на заставке чего стоит... Но я очень хотела бы снова установить и пройти её.
Итак, ближе к делу. Алекс Шепард (бывший военный) возвращается в свой родной город, и обнаруживает, что там всё не так, как обычно. Город покрыт туманом, большинства жителей не видно, да ещё и младший брат пропал, и его нужно искать. Игру вы начнёте с исследования заброшенного госпиталя, вашей задачей будет находить и использовать предметы для того, чтобы выбраться и спасти брата героя. Уже здесь вы встретитесь с первыми чудовищами) Далее уже можно будет ходить по городу, попутно обследуя содержимое домов и заведений. На пути вы встретите множество жутчайших монстров разных размеров и свойств, обладающих различной скоростью передвижения и степенью внезапности, и которые обитают повсюду, Поэтому всегда нужно быть начеку.
Также в ходе игры вам будут попадаться и люди, так что ощущение полного одиночества вам не грозит) А совсем скоро события, сводящиеся к поискам брата, приобретают форму расследования, превращая приключение в странный, полный таинств и загадок, детектив.
В этой игре вам нужно будет заниматься поисками необходимых вещей, решением головоломок, а также сражаться с различными причудливыми существами, неизвестного происхождения. Здесь вы увидите и кровавых медсестричек, желающих вас убить, без лица и волос, но с сексуальными телами, и сверх агрессивных собак - мутантов, и полулюдей - полумонстров, обитающих в воде, и множество других, ну просто невообразимых чудищ, и даже некоторые здания в городе и их стены, полы и другие поверхности будут покрыты инородными организмами...
В заключении хотелось бы отметить, что игра очень реалистичная, атмосферная и тщательно продумана. В ней смешаны непосредственное прохождение миссий и "обычная" бродилка. Присутствует много неожиданных моментов и внезапностей (хоть ужас этой игры основан не на этом), так что вашей нервной системе придётся крепиться).
Игра очень жуткая, интересная и неординарная, и если вы окунётесь в этот сверхъестественный мир, впечатления надолго вам гарантированы! :)
P. S: характеристики читайте в описании ->^
— Плюсы:
Да тут всё плюсы!
— Минусы:
Настолько жуткая, что лучше не играть в одиночку
Время использования: До конца
Стоимость: 100 руб

23 сен. 2015 в 15:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Сегодня речь пойдем о одной из игр известного horror'а Sillent Hill. Помню адско ждал появления данной части... Много читал в интернете и вот, она появилась и у меня. Сразу обращу внимание на графику, она раза в два улучшена по сравнению с предыдущими частями. Правда сюжет игры немножко не впечатлил... Сюжет игры происходит где - то рядом с Тихим Холмом, Шепард Глен по моему город( если не ошибаюсь) так и не ясно к чему именно этот город, но почему то он так же выглядит как sillent hill ( имею ввиду так же есть как обычный так и альтернативный вариант) Радует, что в альтернативном мире мы все таки поведаем тот самый, сайлент хилл, но уже в совсем другом его виде, чем его нам представляли в первых 3х частях. Как таковых загадок я не припоминаю( разве только в конце что бы дверь к боссу открыть), но акцент мне кажется сделан именно на сражениях с монстрами... В некоторых моментах, на пример в сухом бассейне когда ключ от дома родного ищещь, там по 2 - 3 акулы напрыгивают... Жуть) Так же замечу, что начиная с этой части появляются монстры способные с одного удара убить нашего протагониста. Те же акулы например( башку отгрызают и все) Сюжетная линия средне... Особо даже не запомнились локации... Количество оружия в среднем обычное... типа пистолет да драбовик... Игра не показалась сложной, но как фанат серии я уважаю и эту часть. Насколько знаю уже начиная с хомкоминга над игрой работала уже другая команда и Акира Йамаока тоже уже музыкальное сопровождение не писал к ней. Сразу кстати чувствуется, что уже что - то не то)Фанаты меня поймут) Эта часть мне очень запомнилась боссами, даже так же кукольное нечто это шедевр! По настоящему выглядит устрашающе и победить, то очень сложно)) Скорее всего кукольный монстр из фильма одноименного был взят из этой части игры. Или например последний монстр, типа сам против себя в обличии ребенка в каком то огромном пауке... Ох... Прямо что - попало, вот это мне в этой игре и нравится. Очень много парадоксов и непонятностей... Своеобразный психологический триллер... Балдею)) Данная часть все же имеет косвенное отношение к основным частям. Так же вспомните пирамидоголового( буггимена) он продолжает преследовать нашего героя. Хотя как говорят некоторые источники, он наборот является защитником, а не врагом. Тогда как объяснить его присутствие тут или во второй части когда его надо убивать... Ох... Запутанно всё... И мне кажется каждый понимает сюжет и смысл по своему. Поэтому я просто посоветую тем, кто еще не играл, поиграйте. В игре очень много интересного, и тумана кстати хоть отбавляй( многим почему - то он так нужен)Скорее сего потому что он вселяет еще больший страх так как не известно, что же там по ту сторону него.
— Плюсы:
Интересный запутанный сюжет, улучшенная графика, атмосферность, боссы
— Минусы:
Короткая
Время использования: 1 неделя

24 мая 2015 в 17:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Интересная игра, в чем то она переплюнула своих предшественниц, в чем то уступила. Из плюсов можно выделить необычный подход к геймплею. В реальном мире, в апортаментах, используется вид от первого лица, в мире потустороннем используется привычный вид от третьего лица. В первом случае это нагнетает зловещую атмосферу, как бы сближает нас с главным героем, заставляет вместе с ним чувствовать одиночество и безнадегу. Кроме того сам отель будто живет своей жизнью. За людьми можно подслушивать, подглядывать, только вот они нас, увы не слышат и не видят. Очень необычный ход с туннелями. Герой как бы каждый раз заново рождается в потустороннем мире. Сюжет неплохой, но характер главного героя как будто не совсем проработан чтоли, чего не скажешь о ужасном и стильном Уолтере Салливане. Еще очень пугают призраки - вот уж что получилось, то получилось. Выглядят довольно реалистично. Аж мурашки по спине бегут при встрече в узком коридоре. В потустороннем мире все вроде бы нормально, но как то тесновато. Линейные локации, мнеьше страха, меньше саспенса, чем обычно. Опять таки радует когда по следам за вами начинает гнаться Салливан. В целом очень рекомендую, как старый ярый поклонник серии.
— Плюсы:
Еще одна часть любимой игры, атмосфера, история, Уолтер Салливан, страшныепризраки
— Минусы:
Не так страшно, характер главного героя не доработан, немного топорные схватки

24 фев. 2015 в 21:58

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Cерия Silent Hill – одна из самых атмосферных хоррор - серий в истории игровой индустрии. Возможно, не заложившая фундамент хоррор игр, но помогла утвердить жанр и внести в него много оригинальных идей. И последующие отзывы я бы хотел посвятить именно играм серии Silent Hill. С небольшим исключением - я не стану делать обзоры на Origin и Shattered Memories поскольку не имел возможности самостоятельно пройти творения Climax Group. Также не ждите обзоров, на не каноничные игры, вроде Orpham, и модификации, как, например, недавний Alchimella (по крайней мере, сразу не ждите). Ну что же, начинаю свой путь из шести отзывов… Ах да, чтобы никого не запутать – делать отзывы я буду в порядке «восхождения», говоря проще, «от худшей – к лучшей».
Silent Hill: Homecoming. В среде фанатов серии, игру называют просто - «Хомячок». Игра получила множество критики ввиду отхода от каноничного геймплея и сюжета. Что неудивительно. Homecoming первая (и на данный момент, последняя) часть серии которая была создана в США. Но при этом, не первая игра, созданная за пределами Японии («Родины Silent Hill»), указанный мною немного ранее Origin, вышел за несколько лет до этого в Европе. Однако разработкой Homecoming и занимались не Climax, а Double Helix Group – для которых Homecoming является дебютным проектом (хотя и не дебютным для работников группы).
Собственно, я хочу разобраться, почему игра немногим пришлась по душе? Главным героем является солдат Алекс Шепард. Он получает известия о том, что его брат и отец исчезли. После чего он мчится в родной город – «Шепард - Гленс». Однако, попав в город он понимает, что с городом происходит нечто сверхъестественное – город окутан в густой туман, жители бесследно исчезают, а по улицам бродят десятки монстров. Немногие уцелевшие не в состоянии особо помочь Алексу: родная мать впала в кататонию, знакомая Элл, также ничего не понимает, а ее мать и старый знакомый Алекса, Кертис – слишком молчаливы и загадочны. Однако в некоторые моменты, у Алекса случаются головные боли, придя в себя после них, Алекс обнаруживает себя в соседнем городе – Сайлент Хилле. В котором он периодически встречается с персонажами ранее встреченными, а также с пропавшим братом – Джошуа, который, однако, не желает вступать в разговоры с братом и постоянно убегает. И лишь время покажет, что вообще происходит и к чему все приведет.
Собственно, первое что мне бросилось в глаза – это роль города. Безусловно, еще в третьей части действие игры разворачивалось не только в Сайлент Хилле. Однако, его роль оставалась таковой, каковой и должна быть – главной! То есть, в каждой игре серии есть главный герой, однако он является таковым лишь условно. Вся суть и концепция серии держится на городе под названием «Сайлент Хилл», именно он открывает секреты героев игры – отражает все худшее, что есть в том или ином человеке. И вот это забыли разработчики. Даже авторы четвертой части не пренебрегли этим правилом, но о четвертой части в следующий раз…
Разработчики игры взяли за основу сюжета все же не личные переживания героя, а «капнули» в истоки истории города. Кому интересно, можете поискать историю города в интернете, я лишь вкратце скажу, что город Сайлент - Хилл был основан на месте, которое было проклято богами индейского поселения. И если в предыдущих играх мы понимали, что магия, так или иначе все же использовалась в Сайлент - Хилле. Однако, либо черная магия наделяла определенного человека сверхъестественными способностями, который уже создавал свой мир и затягивал в него весь город, а чтобы возродить тех самых «богов», необходимо было в прямом смысле, родить бога, этому самому «избранному» («Аллилуйя, братья!»). Либо, ввиду наличия такого ярлыка как «проклятие» - город погружал обычных людей в их собственные кошмары, «разрулить» которые они должны сами.
Однако Double Helix отошли от всего, что было создано на протяжении почти десяти лет и создали свою историю, основываясь на указанной выше истории и киноадаптации Кристофера Ганса «Сайлент Хилл» (выбросившего из сюжета серии игр, едва ли не все ключевые аспекты). К слову, придираться к тому, что авторы «выдрали» куски из фильма «Лестница Иакова» - я не стану (на это уже наверное каждый обращал внимание).
Так, чего у нас там было такого особенного в геймплее? Наверное, то что Homecoming стал первой игрой серии, в которой ставка была сделана на сражение с монстрами. За счет того, что Алекс – солдат, то под его «историю», авторы создали особую, как для серии Silent Hill, боевую систему. Алекс умеет комбинировать удары холодным оружием. Плюс в серию «вернулись» обычные и сильные удары (подобное было в The Room). А за счет того, что камера отныне «висит» за спиной у игрока, то авторы добавили в игру пресловутые «прицеливание из - за плеча» и «перекаты». Хотя, я считаю, что с «меметичностью» перекатов многие переборщили – упрощенная форма «уворотов» от атак противников была введена еще в Silent Hill 3.
Однако ирония в том, что данная боевая система оказалась очень даже неплохо реализована в главном плюсе игры – боях с боссами. Да, Silent Hill, опять же, никогда не делал ставку на подобном элементе, но тем не менее, лишь столкнувшись с первым боссом приходит осознание того, что боевая система – это далеко главное за что стоит критиковать Homecoming. Во многом ведь, жалобы были со стороны PC - геймеров. Невооруженным глазом заметно, что управление на PC было перенесено консольных версий. Как итог – не работающие должным образом QTE, а местами на экране показывается одна комбинация клавиш, но нажать необходимо другую (особенно, от этого пострадали те кто, решил поменять раскладку клавиатуры). Плюс, ухудшенная с сравнении с консолями графика и периодические «фризы» - в определенные моменты (и всегда, перед битвой с новым боссм) игра просто зависает на определенное время от нескольких секунд до пары минут. Я ради интереса, прошел PS3 версию Homecoming, и я даже частично сменил свое отношение к игре (с «резко негативного» на «просто презрительное»), поскольку оказалось, что немало моих претензий к игре, связано именно с «кривостью» управления на PC. PS3…

27 янв. 2015 в 21:23

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день уважаемые читатели. Сегодня я решил написать отзыв про компьютерную игру Silent Hill Homecoming. Первое и самое главное что я хочу сказать про данную компьютерную игру что она получилась довольно таки противоречивой. С одной стороны получился хороший ужастик и последним по качеству его не назовешь. С другой стороны у него и много минусов. Графика в нем неплохая но моглабы бить и лучше. В главном меню настроек ее качества почти нету. Окружение получилось на славу. Дизайн локаций тоже хорош. С другой стороны у игры кривой движок. управление не совсем удобное. Игра может просто зависнуть или вылететь без причин. Так же не удобная система сохранений.
— Плюсы:
Довольно таки неплохо получилось
— Минусы:
Написаны више. Трудно достать лицензионую версию для стима

11 авг. 2014 в 18:18

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия Silent Hill давно уже стала культовой. Каждая новая игра ожидалась толпами фанатов, каждый трейлер разбирался на кадры а обсуждения сюжетов даже старых частей серии не утихает до сих пор.
Но после не очень удачной Silent Hill 4. The Room - разработчики у игры сменились, вместо японцев Team Silent нашу психику теперь калечат американцы Double Helix Games.
Также вместе с новыми разработчиками серию Silent Hill встречает новое поколение консолей - так что изменения будут кардинальны.
Сначала показалось, что ничего не изменилось, но потом игрок понимает - не пронесло.
Игра начинается сценой в больнице, когда главного персонажа везут на каталке и он лишь созерцает мрачное окружение. Сцена эта практически полностью копирует аналогичную сцену из прекрасного фильма "Лестница Иакова". И так во всем - там где талантливые японцы придумывали и изливали свои страхи, американцы просто копируют чужие удачные наработки.
Игровой процесс впрочем изменился в лучшую сторону. Вид на персонажа изменился - теперь на мир мы взираем из - за плеча главного героя. Боевая система стала быстрее, больше стало завистеть от навыков игрока - автоприцела больше нет, а увороты являются немаловажной частью ближнего боя.
Графика безусловно выросла в техническом плане - новомодные шейдеры и мягкое освещение на месте. Но если сравнивать дизайн персонажей (людей) из Silent Hill Homecoming с третьей частью игры, то окажется, что многие элементы графики оказались упрощены. Но дизайн монстров на высоте - пусть они больше и не несут в себе философских образов, но выглядят отвратительно и отталкивающе - браво дизайнеры.
Хотя для меня оказалось загадкой наличие в игре пирамидоголового - это кошмар абсолютно другого человека.
Сюжет повествует нам о Алексе Шепарде, который вернулся в родной город Шепардс Глен после войны. Ситуация в городе не радует - он практически не отличается от Сайлент Хилла - пустынные улицы, туман и монстры. А тут еще и младший брат пропал. Вот тут и начинаются наши злоключения - при чем тут этот город, где все люди, где брат, что за страшную тайну хранит отец семейства?
Сюжет неплох, и если бы это не был Silent Hill, сюжет был бы оценен гораздо сильнее. Но уж назвался груздем, соответствуй.
Музыкой в игре занимается всем знакомый Акира Ямаока - за музыкальное сопровождение игры можно не переживать. Замечательные гитарные мелодии, приятный вокал Мелиссы Уильямсон - саундтрек игры достоин неоднократного прослушивания.
Вот какая вырисовывается картина - Silent Hill Homecoming - неплохая игра - хороший сюжет, интересный геймплей и прекрасная музыка. Но это не новая часть Silent Hill - слишком поверхностно. Но если вы хотите пощекотать свои нервишки - вполне советую.
— Плюсы:
Неплохой сюжет, игровой процесс и великолепная музыка
— Минусы:
Вторичность
Время использования: 15 часов
Стоимость: 500 руб

2 авг. 2014 в 19:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это был мой первый и последний хоррор. В этой игре монстры и атмосфера сильно давят на психику, особенно если ты услышишь шорох в темноте... Графика хорошая - все же восьмой год. Игра для любителей пощекотать себе нервы.
— Плюсы:
Несколько концовок, страшная атмосфера
— Минусы:
Здоровья и патронов дико не хватает

3 мая 2014 в 18:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В 2008 году я посмотрел фильм "Silent Hill" и он мне дико понравился. Услышав от друга, что он был снят по мотивам компьютерных игр, принялся за поиски в игровой магазин. Посоветовали новенькую часть серии "Silent Hill: Homecoming". Установил, поиграл, получил массу впечатлений и хочу рассказать о игре в целом.
Для начала поясню что за такое место Сайлент Хил, для тех кто незнаком с этим. Это город - призрак, наполненный различными монстрами, тёмными делишками и скрытым альтернативным миром. В основном город есть эдакой метафорой. Каждый монстр обозначает своё чувство, что хочет вас убить изнутри, но здесь в Cайлент Хилл это показывается физически. Довольно интересный подход к символике качеств человечества. Каждый, кто туда прибывает, имеет свою трагическую судьбу и пытается спасти свою шкуру среди дьявольского окружения.
Так вот конкретно о пятой части. Нам удосужится играть за военного Алекса Шепарда, который то и делает, что хочет найти младшего брата Джошуа. Правда, первую половину игры придется побегать по родному городу Shepard's Glen, который уже пропитал в себя признаки Silent Hillа. Почему так произошло - никто не расскажет. В основном сюжет держится на драме, отношениях между членами семьи. Ничего неожиданного и затягивающего нет. Только переброс в другие локации за поиском маленького паршивца. С предыдущими частями связывают лишь монстры и пирамидоголовый.
Геймплей стал гораздо удобней нежели в предшественниках. Но, к сожалению однообразен. Все что нам предоставляется, так это драться и выполнять квесты, типа поисков нужных предметов. В передышку смотрим катсцены и следим за продвижением сюжета. Боевая система сложновата. Подручные средства обороны дают малый урон. Увернуться от врага часто не успеваешь, а если их двое - трое - можно смело перезапускать с чекпоинта. Единственный выход с такой ситуации - это оружие. Пистолет, дробовик, автомат... Но есть одно НО! Очень малый запас патронов. Они здесь на вес золота. К тому же находятся в скрытых местах где куча монстров. Стрелять, будет правильно, в очень крайних случаях! Иначе в сложных местах сожрут и не спросят. А в конце каждой главы есть босс, который валится чуть ли не за 40 минут без смертей. Здоровье пополняется аптечками, которые также редко попадаются. Коротко говоря - хардкор. Присутствуют мини - игры и моменты QTE, где нужно вовремя нажать нужную кнопку.
Кстати о врагах. Все они разнообразны, имеют свой урон и свою систему боя. Если встретятся в схватке два разных вида - будет крайне сложно. Добавлено 3 новых монстра, которых не было в пред. играх серии. Обойти любого можно если захотеть, но таких случаев мало. В целом искусственный интеллект разработан неплохо. Собаки чуют громкий бег и начинают гневно реагировать, давая игроку остановится. Обходят любое препятствие лишь бы достать нас. Выпрыгивают тоже вовремя для хорошего эффекта хоррора. Претензий к ИИ нет.
Больше всего игра нравится своей уникальной атмосферой. Все эти туманные улицы, вой монстров повсюду, волнительное дыхание героя заставят вас дрогнутся при малейшем шорохе. Ведь никакого веселого музыкального сопровождения нет, да и вообще чего - либо красочного. Разработчикам удалось внести эту жуть мрачного города. Дико страшно заходить за какой - нибудь угол или вообще продолжать играть. Для любителей пощекотать нервишки в самый раз рекомендую!
Графика удачная и нечего тут ругать. Konami использовала всю свою мощь дабы игра была игрой. На реалистичность не походит, но она все равно привлекает внимание. Монстры прорисованы на 5 баллов, убийства существ и людей выглядят очень зрелищно. Молодцы!
Конечно же, просят немного остаться в игре для поиска дополнительных бонусных предметов. Скорее предметом - рисунками Джошуа. Они имеют эдакий "Сайлентхиловский" философский характер и имеют немного дополнительной информации о семье главного героя. Находятся в трудных местах среди монстров.
Удивило наличие права выбора. Обычно в хоррорах его нет, а здесь оказался очень кстати. Убить или помочь, сбежать или остаться... Ведь выбор влияет на конец игры, которая каждая уникальна. Один минус. Всего выборов будет 5 - 6 раз, так что думать надо хорошенько.
Итак мы получили отличный квест - хоррор известной серии игры "Silent Hill". Отлично оптимизирована с замечательной графикой, мрачным сюжетом с несколькими концовками и завораживающей атмосферой. Не стоит проходить мимо нее, хоть она и 2008 года, особенно если вы любите ужастики. Поверьте, эта игра напугать сможет.
— Плюсы:
Неплохой сюжет, страшновато
— Минусы:
Мало боеприпасов

27 апр. 2014 в 19:34

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из серий данной игры. Тираж данных игр не пользовался особой популярности, но поиграть в эту игру, несомненно, стоит. Посмотрим же на достоинства и недостатки первой части Silent Hill Homecoming.
Из названия Homecoming сразу понятно, что сюжет заключен в том, что главный герой (Алекс Шепард) возвращается домой в свой родной город, который он застает не в самый лучший период, а именно в момент, когда почти все жители покинули его. По первой реплике с водителем грузовика мы узнаем, что наш главный герой солдат, который видимо после военных действий возвращается домой.
В игре есть много NPS и во время диалога можно выбирать варианты ответа. После разговоров с судьей герой наконец - то добирается до дома. Там его ждет множество воспоминаний, мать и плохие известия. Что касается воспоминаний, то мы смотрим сцену, когда младшему брату нашего героя сниться страшный сон и главный герой его успокаивает. Поговорив, с матерью о узнает, что его младший брат и отец пропали, и он дает обещание их найти.
Услышав странный звук, наш герой спускается в подвал, который был затоплен, как раз тут мы встречаемся с первым монстром. Он выглядит довольно страшно - у него нету глаз, а вместо лица огромный рот с острыми зубами, а также на руках большие когти. Естественно нельзя развернуться назад и убежать, поэтому с помощью ножа мы убиваем этого монстра. Также фонарик привлекает монстров.
Что касается сюжета, то мы идем одной линейной дороге, условно от пункта А до пункта Б. По дороге встречаются монстры, мы рассматриваем страшные пейзажи и разгадываем различные загадки.
Производители дали нам возможность вращать камеру по нашему желанию и свободу действии, что является неплохим плюсом. Можно сделать вывод, что это тот же Silent Hill. Играть в него проще и удобнее, управление лучше, а геймплей немного динамичен. Даже если вы не играли в предыдущие части, то вы можете без труда разобраться в происходящем, а поклонники фильма будут в восторге, так как между игрой и фильмом очень много общего. Лично я не понял, почему данную игру, которая почти не относится к Silent Hill, назвали таким названием, так как игра не включает в себя те качества, которыми обладают другие части. Единственное, что особенно понравилось в игре это музыка Акиро Ямаоки. Так что игра не тянет на высокую оценку, но поиграть можно.
— Плюсы:
Какой никакой сюжет, музыка Акиро Ямаоки, немного страха, улучшенное управление и динамика
— Минусы:
не лучшая игра из серии производителей

24 мар. 2014 в 16:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет читателю! Сейчас Вы читаете отзыв к игре Silent Hill: Homecoming.
Ну начну пожалуй с самого любимого в этой игре. В Silent Hill: Homecoming просто шикарные саундтреки, из всех частей игр Silent Hill они самые прекрасные. Акира Ямаока, действительно молодец, написать такую музыку. Браво! Браво!
Теперь перейдем непосредственно к самой игре.
В игре вы выступаете в роли солдата США - Алекса Шепарда. Он возвращается домой, видит, что отца нет, мать чуть ли не в коме. И остался, только его маленький братишка. Его то Вам и надо его найти.
Как и во всех своих предшественниках, действия разворачивается в мрачном, кошмарном, вечно горящем городке под названием Silent Hill. Silent Hill в переводе означает "Тихий Холм". И вправду тихий. На улице пусто, в помещениях пусто. Я не придираюсь, но ощущение, как будто игра сделана под эффектом "сепии".
Однако это всего лишь мелочь, сама игра выполнена шикарно. Сам Сайлен Хилл (город) сделан на ура. Хоть все и разбито, но все красиво выглядит.
В игре все зависит от вас. Полная свобода действий (не путайте с открытым миром). Хотите убиваете, хотите нет. Главное знайте, каждое действие несет за собой последствие. Поступайте так, как считаете нужным. В игре вам будет нужно сделать тяжелый выбор. Так что решайте сами.
В игре 6 концовок, если хотите узнать каждую, то придется переигрывать. Потому что все зависит от вашего выбора.
В Silent Hill: Homecoming множество локаций. В том числе у Вас будет возможность заглянуть в тот самый Сайлент Хилл, который нам показывали в фильме Silent Hill.
В игре вы увидите церковь, школу, подземные тоннели и многое другое.
Игра нас порадует и арсеналом оружия. В игре есть несколько видов оружия. Все сделано для вас. Играйте так как вам удобно с топором или с дробовиком.
До ужаса интересная сюжетная линия. Такой захватывающей сюжетной линии я еще не видел. Страшные пугающие звуки тоже берут свое.
Помимо всего замечательного, что я сейчас перечислил, в игре есть различные скин паки (наборы одежды). Чтобы получить их вам надо будет получить те или иные концовки. Вы начинаете играть в стандартном костюме.
В Silent Hill: Homecoming отсутствует связь со своими предшественниками. Но это ничего. Так как это совсем другая история.
В Silent Hill: Homecoming большое количество мутантов. Разработчики над этим потрудились на славу.
Если вы обладатель геймпада, то вам очень повезло, так как управление на клавиатуре не очень удобное.
Отличная атмосфера в игре. Просто замечательная. Слов нет.
Вывод: Шедевр и все. Играть обязательно :)
Оценка: 10/10
— Плюсы:
Шедевр. Замечательный сюжет. Замечательное музыкальное сопровождение и звук. Атмосфера потрясная
— Минусы:
Отсутствуют
Время использования: 2 месяца
Стоимость: 599 руб

16 янв. 2014 в 20:45

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Дело в том, что серия Silent Hill – это одна из самых любимых мною серий. Мне очень нравятся все игры разработанные Team Silent (первые 4 игры серии), также я был приятно удивлен проделанной работой чехов из Vatra Games, создавших Downpour, который был все же слабее «каноничных» частей, но тем не менее впечатлил атмосферой. В промежутке между этими 5 - ю играми серии вышли 2 игры от Climax UK – Origins и Shattered Memories, но беда этих игр в том, что они не являются проектами для «больших» платформ (Origins изначально вышел для PSP и позднее был «перенесен» на PS2, а SM – хоть и вышел на PS2 и Wii, но на 2009 год это были не самые «первосортные» платформы (и да простят меня фанаты PS2)), а потому далеко не каждый воспринимает эти игры всерьез (как игры серии). А также проект новообразовавшейся студии Double Helix – Silent Hill: Homecoming. Так почему же игра, как по мне, настолько плохой? Возможно я преувеличиваю и придираюсь к мелочам которые должны тонуть в светлых сторонах проекта? Думаю рассмотреть каждый пункт по порядку.
Сюжет игры. Все же это та составляющая серии, которая является одной из самых важных деталей в механизме такого «монстра», как Silent Hill. Само начало игры не предвещает ничего интересного (знающему игроку). Даже если закрыть глаза на то, что «прогулка» по больнице в «каталке», это полностью скопированный момент из фильма «Лестница Иакова», то все равно разочаровываешься тем, что не чувствуешь атмосферы игры – коридоры больницы, явно слишком сильно освещены, как для игры серии (как в «альтернативном», так и обычном времени), монстры не вызывают отвращения и т. д. А после «первого» уровня, так и вовсе начинается непонятно, что: выясняется, что главный герой направляется в свой родной город, так как пропал его брат. И плевать, что отец главного героя шериф полиции, он не поставит на ноги весь округ, чтобы его найти – нужен старший брат, он же солдат, он его наверняка найдет. Господи, как же это клишировано… И тем не менее, попав в родной город Алекс узнает, что неожиданно из него пропали все жители, а в городе полно монстров. И этот момент я толком не понял. Куда смотрели авторы? Да, как - то в прошлых играх серии слабо поднималась тема того, что город «Silent Hill» построен на «проклятой земле» и его населяют духи, все предыдущие игры серии про это напоминают, но при этом дают знать, что духи населяют, не реальный мир (фильм, «Сайлент Хилл» в помощь тем, кто плохо понимает о чем я). И честно, я до конца полагал, что Шепард - Гленс – это и есть Сайлент Хилл, только переименованный (или на его месте он был построен), но мои ожидания были обмануты (хотя согласитесь, это было бы куда логичнее).
Если «копать» глубже, то сюжет серии, помимо прочего старался затрагивать «философские» вопросы, старался играть на том, что во главе сюжета стоят человеческие эмоции и чувства – в первой игре это была любовь родителей к детям, во второй – любовь к своей «второй половинке», третья – продолжила тему первой игры, добавив такое чувство как месть, четвертая – вообще уникальная часть, показывает страдания и путь который проходит человек, прежде чем стать монстром - общества – маньяком. А что в Homecoming? Любовь родителей? Слишком натянуто. Любовь к брату? Тогда почему этот брат такой эгоист (имею ввиду младший), к которому я вообще не проникся? По настоящему хороший и трогательный момент был лишь перед битвой со Скарлетт – в боль и раскаяние ее отца я поверил, хотя во многом этот момент оказался хорошим за счет музыкальной составляющей.
И да, лучше бы авторы не вдохновлялись фильмом «Сайлент Хилл» - по плохому фильму (а тем более фильму по игре, которые не могут быть хорошими), хорошего вдохновения быть не может.
И хорошо если бы это было все – все же понять все то, о чем мыслят японские разработчики, понять североамериканскому не удастся, наверное, никогда. Но все же, авторы могли хотя бы над образами героев поработать. Почему они все такие, скажем мягко, не интересные? Почему их действия местами носят странный характер? Почему их эмоциям не веришь. Мать главного героя вообще вогнали в кататонию, чтобы, видимо, не трудиться над проработкой персонажа. В играх Team Silent, каждый персонаж бил колоритностью, да местами такой «колоритностью» которая вызывала отвращение, но все же эти образы запоминались, а здесь… Ни Алекс, ни его родня, ни Элл (и ее родня) и никто другой не запоминается. Очень плохо, Double Helix Games.
Далее, геймплей. Самый спорный момент игры, но в котором все же больше негативных моментов, чем положительных. Во многом, скажем спасибо тому, что своих мозгов у авторов нет. В 2005 году Синдзи Миками решил «переизобрести» серию «Resident Evil», показав миру 4 - ю часть своей эпопеи. И вокруг настолько ошалели от результата его работы, что все как дураки, воспользовались его идеей – превратить игру Survival Horror в эпичный шутер с элементами хоррора. Я ни в коем случае не осуждаю Синдзи – у него как раз, мозги на месте и прививать игровой индустрии свежие идеи он умеет, беда в том, что этими мозгами умеет пользоваться только он.
Я все же не стану критиковать авторов за то, что они добавили скандальные «перекаты» и прицеливание «из - за плеча». «Дополнение» вполне неплохое, с той лишь разницей, что: с случае с «перекатами» - авторы сделали невыносимо сложных «рядовых» монстров, при этом, от которых невозможно убежать, а соответственно бой с ними это обязательная составляющая с потерей здоровья (и это в Сайлент Хилле, где упор на это никогда не делался!), а насчет «прицеливания» - опять же ИИ монстров (некоторые могут уворачиваться от выстрелов), так еще и авторы не только зажали для игроков патроны, так еще и урезали количество носимых с собой патронов. То есть, по мнению разработчиков, носить трубу, нож, топор, пистолет, дробовик, винтовку вместе одному человеку можно, а взять более 3 магазинов к оружию – нельзя. Гении, блин! И да, я прекрасно помню, что в первых играх (особенно во второй), патроны валялись едва ли, не на каждом шагу. Но не стоит забывать о том, что в тех играх и боевая система была очень слабой – львиная доля патронов (особенно в первой…

27 ноя. 2013 в 20:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После неоднозначной 4 - ой части игры, Silent Hill: Homecoming стал для меня очень приятным продолжением серии. Главный герой - Алекс Шепард, возвращается домой после службы в армии и не застаёт в родном городе Шепердс Глен ни души. Развязывая цепочку происходящих событий, мы вместе с главным героем приходим к такому повороту событий, от которого осознаёшь, за что любишь эту игру.
Игра выполнена очень атмосферно, туман предыдущих частей превратился в гарь и дым, зайдя вглубь которого можно и не выйти назад. Постоянное чувство тревоги заставляет перебегать между укрытиями постоянно оглядываясь, дабы не напороться на очередного монстра. Всецело игра очень красива, ощутим тот скачок графики между предыдущими частями и Homecoming.
Претерпело изменение и управление главным героям, однако изменения, на мой взгляд, только улучшили игру.
Со звуком и музыкой у игр Silent Hill никогда не было проблем. Данная часть не исключение. Всё просто на 5 с плюсом.
Ярко выраженный плюс игры в колоритности персонажей. Все они отточены до мельчайших деталей как внешности, так и поведения, речи. Диалоги героев оставляют отпечатки в памяти не хуже, чем это было, к примеру, в Silent Hill 2.
"Зоопарк" монстров расширился и принял действительно ужасную визуальную оболочку. Не могу не отметить, что знаменитые медсестрички в данной игре просто образцовые) Что уж упоминать о Пирамидоголовом... Жуть и красота в одном персонаже.
В итоге получаем очень мощный по сюжету проект, с тяжелейшей и одновременно прекрасной атмосферой, запоминающимися персонажами и несколькими неожиданными концовками. Однозначно, пройдя один раз, захочется пройти ещё раз)
— Плюсы:
+ Графика + Сюжет + Атмосфера + Музыка и звук + Эпичность
— Минусы:
Не могу найти явных минусов игры

25 ноя. 2013 в 21:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я считаю Silent Hill Homecoming интересной игрой в своем жанре. Как и в ее предшественицах героя ожидает - проклятый город охваченый туманом. В этой части повествование пойдет о окраине Silent Hill, но со временем главный герой перенесется и в сам город. Сюжет игры очень интересный плюс ко всему неожиданная развязка. Хотелось бы добавить что еще более напряженней игру делает музыка которая вносит еще большую напряжонность по мере прохождения игры. Минусом игры считаю сложность. Так как в игре ограничен боезапас. И порой что бы убить некоторых боссов. Монстров прейдется просто пробегать. Чтобы сэкономить патроны и аптечки. Но с другой стороны это делает игру еще страшней и напряжонней. И борьба за жизнь становится действительно реалестичной. Лично я считаю эту игру самой интересной в своем жанре.
— Плюсы:
Интересный сюжет.Атмосфера ужаса Silent Hill
— Минусы:
Мало боепрепасов.Некоторые боссы сложны

19 ноя. 2013 в 19:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сегодня я решила написать об одной из моих самых любимых игрушек. Это Silent Hill: Homecoming. И плюсов у неё конечно же масса, попробую описать основные. Это моя первая игра которая смогла удивить своей неожиданной концовкой, напугать шорохами, а не резкими звуками и держать в постоянном напряжении. Интересный сюжет, много интересных локаций, несколько пересечений с другими частями игрушки. Чуть не забыла в финале предусмотрены пять различных концовок. Музыка в игре это, вообще что - то! Акира Ямаока гениальный композитор благодаря его музыке в игре создается та самая тревожная атмосфера.
Все совету поиграть в эту игрушку хотя бы раз, и вас затянет!
— Плюсы:
Атмосфера, сюжет, музыка
— Минусы:
Нет
Время использования: 5 лет
Стоимость: 350 руб

2 авг. 2013 в 20:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот мы постепенно и добрались до финала обзорной серии, очередной игровой франшизы. Точнее той ее части, которая выходила на ПК. И этим финалом я прикрываю, надеюсь, конечно не навсегда занавес на хоррор сериал Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming пятая по счету часть выпущенная на ПК и шестая в общей копилке серии. Начну с не очень хорошей новости в пятой части сменился разработчик. И люди изначально работающие над всей серией задействованы не были. Однако печалька. На сколько? А давайте разберемся.
Сюжет.
Подобно Silent Hill 3 все начинается с кошмарного сна главного героя. Только на этот раз нас занесет, стремное местечко спешу вас обрадовать. Да еще практически сразу же окажемся на так полюбившейся нам по Silent Hill 2 и 3 обратной стороне реальности. В очередной раз мы играем за молодого человека. Алекс Шепард так его зовут, кстати, наконец таки герой будет обладать столь необходимыми навыками для учинения расправы над разнообразными монстрами, ведь Алекс военный. Но страшный сон длиться не так уж и долго, и вот мы уже в машине на пути домой. Вы приезжаете в свой родной Шепардс - Глен кстати названный так в честь прадеда Алекса, и обнаруживаете очевидное сходство с Сайлент - Хиллом, улицы пустынны, улицы покрыты густым, непроглядным туманом, да еще и странные провалы перегораживают некоторые дороги, прямо как в первой части. Добравшись наконец до отчего дома мы встречаемся с матерью Алекса, которая впрочем находиться в состоянии некой прострации и единственное что удается от нее добиться, это то, что она говорит нам о том, что наш Отец отправился на поиски нашего младшего брата. Мы же естественно отправляемся на поиски обоих. Вот такая история, продолжение и окончание которой я опять же рекомендую прочувствовать на себе.
В геймплее к нам вернулось все о чем мы успели забыть в Silent Hill 4. То бишь да здравствует вновь туман, живой и обитаемый! Мы как и раньше исследуем различные, страшные и не очень места. Собираем все полезное, что найдем и используем это по назначению. Нашли непонятную вещичку? По любому пригодиться для решения очередной головоломки. Подобрали пачку патронов? Ну тут все понятно, как впрочем и с лекарствами. Нашли рисунок или документ? Нужно обязательно вложить к себе в дневник. А вдруг пригодиться? Между прочим система боя значительно скаканула вперед. Ага, ведь мы черт побери бравый вояка! Тут вам, легкие удары, тяжелые удары, целые комбинации ударов, целая куча разнообразных добиваний! А еще мы активно уворачиваемся, и даже контратакуем. Да, теперь куда интереснее грохнуть очередного монстра, чем просто его оббежать. Обидно, но головоломки стали еще проще. Ну куда еще то? Зато обратная сторона очень эффектно дает о себе знать. Как в фильме, металл эффектно ржавеет прямо на ваших глазах, повсеместно появляются решетки, натянутые лоскуты кожи неведомых существ и прочая ужасающая атрибутика типа, беспроглядной тьмы, и всяческих тел, причем в самом, что ни на есть печальном и безумно скроенном состоянии. Классика в новом обличие, а чего вы хотели?
Монстры и боссы как всегда не подкачали. Тут вам и старые знакомые медсестры и цельная куча новеньких, ранее не виданных созданий. Вот уж за что стоит любить Silent Hill так это за просто дичайшее монстро - бесье. Таких тварей как здесь еще поискать надо. Например новый монстрик смог – внешне довольно сильно напоминает ползающую тварь из второй части. Те же конвульсивные, агонистические движения при ходьбе, плюс вывернутая на изнанку грудная клетка. А при близкой встрече с героем, выпускает из своих недр, ядовитый пар. Или, например жуткая тварюга, состоящая из сшитых вместе женского и мужского тела. А еще ликуйте яростные фанаты и любители Silent Hill 2, спорю вы уже догадались почему! Да, да и еще раз да мы снова встретимся с пирамидоголовым. И традиционно, это еще далеко не все чудовища которых вы встретите в своих приключениях.
Да возможно немного в атмосфере и запугиваемости игра все же потеряла, превратившись больше в экшен чем раньше. И снижения сложности и количества загадок, тоже на пользу не пошло на мой взгляд. Но Silent Hill: Homecoming более - менее вернулась к своим истокам, в плане основных фишек игры. И это не может не радовать. Все это в купе с более современной графикой, хорошим звуковым сопровождением и не плохим музыкальным, вылилось в неплохой, и снова узнаваемый ужастик. В котором и сюжет и геймплей делают все, что бы вы задержались в ней побольше. Но как и множество игровых франшиз и серий, да и не только игровых впрочем, новый Silent Hill уже далеко не тот в который я когда то влюбилась. Честно говоря у меня даже доиграть пока не как не получается до конца, никак не могу выделить времени что бы пройти последние уровни. Но вы не подумайте, что игра не удалась. Она хороша, и очень даже интересна. Хоть и не затягивает так как в свое время затянула в себя Silent Hill 2. И еще в качестве послесловия, девичья фамилия супруги Джеймса Сандерленда из второй части – Шепард.
Наслаждайтесь
— Плюсы:
Интересный, запутанный сюжет, развитая боевая система, интересные монстры, туман, обратная сторона
— Минусы:
Silent Hill уже не тот
Время использования: 2 месяца

23 апр. 2012 в 22:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Новая часть Silent hill сделанная американской студией Double Helix Games.Игра берет не сколько страхом, а как новой боевой системой, разнообразным оружием и свободной камерой которая не привязана к персонажу и можно разглядывать все вокруг. Сюжет рассказывает про бывшего вояку Алекса Шепарда который возвращается в свой родной город к своей семье. Узнает у матери что его брат Джошуа пропал и отправляется на его поиски. Графика тоже на уровне она хорошо переносит атмосферу пустого, брошенного города. Загадки тоже присутсвуют но их мало и решить их не состовляет труда. Советую всем кто не играл в прошлые части серии так - как фанаты могут не принять нововведения игры.
— Плюсы:
Атмосфера, Боевая система
— Минусы:
Не страшно, Очень много драк
Стоимость: 500 руб

24 ноя. 2011 в 18:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра начинается того что страные сны начали мучить нашего главного героя Алекса Шепарда. Когда этот вояка приезджает домой то встречается со своими снами наяву. Младший брат пропал мать замкнулась в себе и отриклась от реального мира, а его дом превращаетя в сущий кошмар. Отлично придуманый сюжет, довольно не плохая озвучка не дают вашим нервам покой в продолжении всей игры. Все дейтвия развиваются в городе под название "silent hill". В этой игре есть 2 режима, обычный тихий городок с парочкой монстров или же кровавый альтернативный мир в котором вы встретитесь с толпами монстров которые потрясут ваши нервы еще не раз. Все это дополняют отлично прорисованые ландшафты. Играйте разгадывайте загадки и проводите время с удовольствием. С вами был Алексей Попов. Приятной игры
— Плюсы:
Отличная графика, неплохой сюжет и отличный ужастик как по мне!
— Минусы:
кроме как иногда подвисает при запуске и выходе минусов нет!
Время использования: неограничено
Стоимость: 400 руб

14 фев. 2011 в 20:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Долго сидел в ступоре перед этой потрясной игрушкой... Никому не надо конечно же объяснять что такое Silent Hill, город призрак накрытый непроглядным туманом, где перед тем как зайти за очередной угол или открыть дверь меняешь памперс один за другим, это в конце концов тот самый философский совершенно не понятный сторонним людям сюжет.На этот раз все разворачивается совсем в другом городишке - Шепардс Глен. Здесь когда то родился Алекс (главный герой за которого мы собственно и играем), но как только он достигает совершеннолетия покидает свой родной дом и напрвляется в армию. Игра с самого начала коротким роликом показывает что вы тут не в марио играть собрались. Вы только что очутились в больнице, и вот странно вы прикованны к больничной койке. Как только вы освободитесь, вокруг вы увидите полностью интерактивный мир. Не думайте что тут самое жуткое это ужасающего вида монстры монстры, которые выглядят настолько реально что иногда чуствуешь их запах (хотя не иключено что это не из под вас), мокрыми штанами может обернуться простое ведро, которое вы случайно заденете и оно с раскатистым грохотом вас оглушит. Игра не отпускает ни на секунду, напряжение растет с каждой открытой дверью. Но все же в игре есть недостатки, и они в этих самых минироликах, когда Алекс непонятно зачем и почему начал сувать руку в глубокое маленькое отверстие в стене (ну не знаю с чего он взял что там ключ), или неуклюжие попытки испугать игрока вылетом монстра откуда нибудь сверху, но это все мелочи, ведь забегая в какую нибудь кошмарную комнаты вы обнаруживаете там уже мертвых монстров мед сестер, например, ... И вы конечно же понимаете что они, черт побри, сейчас очнуться и уже достаете пистолет... но каково же удивление, когда ничего не происходит, а вы так разнервничались.Очень понравилось то, что разработчики наконец - то избавились в игре от неудобного положения видов на главного героя. Теперь камера распологается за спиной, и вы можете в полной мере ощутить все прелести локаций на своей шкуре, а не с видом со стороны, как это в большей степени использовалось во всех предыдущих частях игры. Игру считаю самой жуткой на планете, могу сказать это без раздумываний, и конечно же очень советую этот хорор всем, даже тем кто не играл в предыдущие игры этой серии.
— Плюсы:
Гарантированн острые ощущения, холодный пот и дрожь по всему телу
— Минусы:
Высокие системные требования. Мокрые штаны. Затраты на покупку памперсов
Время использования: 2 года
Стоимость: 1130 руб

18 янв. 2011 в 19:30

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Silent Hill легендарный ужастик, по своему законодатель мод среди индустрии игровых хороров. Пускай, ранние части ругаует за излишнюю
сложность и непонятность, но все равно все играют. Всю серию делала одна и та же команда и с выходом новой серии её покупали, играли,
ругали, а спустя годы покупали коллекционное издание и возводили в абсолют. Но видимо в условиях мирового кризиса)) разработку 5й части решили отдать американской Duble Helix. В этом можно их понять, ведь никто не хочет рисковать. Вот тут ярые фанаты и встрепенулись. Что бы не оскорбить фанов, Duble Helix просто занялись копирование ключевых моментов и концепта ранних частей. Естесственно, ничего хорошего из этого не вышло. В игре все тот же Silent Hill, все тот же пирамидоголовый, страшные звуки и тени. Но разработчики решили немного опопсить игру и прежних головоломных загадок в игре нет, как нет и того стиля. Акира Ямаока сочинил приличный саундтрек, но взять планку Silent Hill 3 не удалось. К тому же Алекс Шепард не вызывает того же сочуствия, какое вызывала милашка Хизер. Главный герой, вернувшийся в родной Шепард Глен из армии обнаруживает у себя дома страшные, жуткие, иррациональные вещи. Мать, которая, словно живой мертвец, сидит в кресле и не рада возвращению сына. Комната младшего брата будит нехорошие воспоминания, странный прохожий на улице, туман, пустые улицы. Каким - то непостижимым образом Алекс Шепард оказывается в незабвенном Silent Hill и начинается старый добрый Сайлент Хилл, но который почему - то не пугает. В целом игра получилась сносная, но это уже не Сайлент Хилл, который мы так любим и боимся. Silent Hill Origins на PSP вызвал во мне больше эмоций, а это очень прискорбно, поскольку Origins является приквелом во всех отношениях; сюжета, динамики, стиля и графики.
— Плюсы:
По прежнему страшно
— Минусы:
не лучшая игра в серии
Время использования: 2 года
Стоимость: 500 руб