Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

10 мар. 2017 в 21:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Четвёртая игра в серии Metal Gear Solid (хотя на деле не четвёртая). Одна из самых неоднозначных вещей которые были реализованы в данной игре являются очень долгие кат - сцена (некоторые из них идут больше часа). Такие кат - сцены вызвали и радость, и гнев фанатов. Сюжет в игре очень неплох. Геймплей представляет собой улучшенную третью часть с новыми возможностями(апгрейд оружия и тд). Разные уровни сложности. Хороший интеллект противника. Отличные боссы. Огромная реиграбельность. Также в игре заметно похорошела графика. Также остался присущий серии юмор. Игра вышла экслюзивно для PS3 и в отличии от МГС2 и МГС3 не была переиздана на других платформах.
— Плюсы:
Реиграбельность, кат-сцены, геймплей
— Минусы:
Кат-сцены

25 мая 2015 в 19:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игру я прошел давно, но она мне запомнилась с лучшей стороны. Харизматичный главный герой притягивает к себе сразу и на долго. В игре отлично проработанная графика и звук. Отличные динамичные перестрелки. Вообщем хороший добротный боевичок, проходится на одном дыхании.
— Плюсы:
Напряженные бои, графика, звук
— Минусы:
На мой взгляд легкие боссы

19 авг. 2014 в 20:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сама по себе игра является боевиком и экшеном, эти слова действительно хорошо характеризует эту игру. Графика очень хорошая, особенно если взять во внимание, что это между прочим 2008 год. Мне понравился звук, он очень объемный. Немного не прорисованы детали в игре, но зато очень хорошо сделаны сцены сражений, все боевые действия удары и оружие прорисованы на столько, что можно представить, что они настоящие.
В игре есть слетевшая игра и хотя она не самая хорошая, но тем не мение с друзьями мне было очень весело и интересно играть. История хорошая настоящий сюжет в котором раскрывается все герои, рассказывается их история, есть загадка и интрига. То что нужно для игры, на мой взгляд.
— Плюсы:
Сюжет и графика
— Минусы:
Нет

20 мая 2014 в 16:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Графика супер, оптимизация тоже, сюжет мне очень понравился и самое классное как мне кажется это то что управление очень хорошо понятно хотя это моя 2 игра.
— Плюсы:
графика,сюжет,управления
— Минусы:
после 5 часов игры надоедает

14 мар. 2014 в 16:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В связи с непредвиденными обстоятельствами, я вынужден был «перенести» очередную «порцию «Просто хороших фильмов»» на пару дней. А причина – ранний выход Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. В связи с этим, мне хотелось бы посвятить строки играм серии Metal Gear Solid, которые изначально вышли (выйдут) на Playstation 3. И первой является финальная, в «хронологическом» смысле, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, увидевшая мир в 2008 году.
Сюжет игры разворачивается в, каком бы вы думали году? В 2014 году! Мир погряз в локальных конфликтах, которые являются единственным способом решения национальных конфликтов. А ведения этих конфликтов, государство (противостоящие стороны) обращается к частным военным корпорациям, которые выделяют, соответственно, армию. Кроме того, была внедрена система «Sons of the Patriots» - теперь в тело каждого солдата «встроены» особые наномашины, способные увеличивать возможности солдат, а также каждый солдат владеет собственным оружием, воспользоваться которым не в состоянии кто - либо другой. Главным героем является неожиданно постаревший Солид Снейк, теперь взявший имя «Олд Снейк». Возможно, Солид так бы и оставался решать проблемы связанные с особенностями своего организма. Вот только старина Рой Кэмпбелл, наведывает главу «Филантропов» и сообщает, что объявился Ликвид и он намерен установить контроль над «Sons of the Patriots», а это означает захват власти над миром в свои руки. Кроме того, Ликвид намерен возродить «Outer Haven». А поэтому Солид не может оставаться в стороне и он отправляется в свою последнюю миссию, которая даст ответы на все интересующие его и игроков вопросы.
Стоит отметить, что данная игра, является первой «большой» игрой изданной Kojima Productions. Да, Хидео Кодзима уже выпустил на тот момент Metal Gear Solid 3: Subsistance и Portable Ops. Но если первый, это просто дополненная версия Snake Eater, а второй – игра для портативной приставки, то именно Guns of the Patriots – является первой «большой» игрой студии Кодзимы - сана. Неудивительно, что автор сумел «выбить» немалый для проекта бюджет – 60 миллионов долларов (хотя эта цифра оспаривается продюсерами). Как следствие, игроки получили одну из самых технологичных и красивых игр на тот момент. Хотя данная игра выглядит невероятно здорово и сегодня, скажем спасибо, что режиссер, сценарист и дизайнер – фактически, один человек.
Чем же собственно так хорош данный Metal Gear в плане технологий. То следует заметить, так как действия игры окончательно перенесли из зданий в открытое пространство, было улучшено управление, которое более «подстроили» под современных игроков – впервые в игре появился «значок» прицеливания. Использование маскировки, перекочевало из Snake Eater, но стало гораздо удобнее, ввиду технологий 21 века – Снейк использует специальный костюм, который может менять свой цвет в зависимости от места, где находится главный герой. Чем напоминает изменение расцветки у хамелеонов (также, «рептилий»). Были проработаны движения главного героя, особенно меня, привела в восторг способность, которую я почему - то заметил лишь при повторном прохождении. Дело в том, что ранее невероятно раздражали моменты, когда враги сбивают с ног главного героя, последний, не спешит вставать, в то время как враги еще и автоматными очередями добивают главного героя. В данной игре, наконец, если герой сбит, то даже лежа на спине, он может отстреливаться от супостатов. Вроде бы и мелочь, а как приятно. Все же, Хидео продолжает радовать своим бережным отношением к деталям.
Что касается сюжетной составляющей, то и здесь Кодзима - сан не подкачал. Немало игрожуров негативно отзывались о сюжете игры, поскольку в нем нет той «души» и глубины, которая была присуща предыдущим играм серии. Но насколько же они заблуждаются. Ведь MGS 4, это очередная история жизни Снейка, это грандиозный финал великой эпопеи, более напоминающий оперу. Игра поделена на «акты», и каждый акт это «бенефис», определенного персонажа, который фигурировал в предыдущих играх серии. Кодзиме удалось в одной игре не только показать всех «доживших» персонажей серии, но и упомянуть большинство не доживших. Немного расстроился, что один из моих любимых персонажей – Кадзухира Миллер, так и не был, упомянут (даже Sorrow мелькнул). Видимо поэтому, Миллер стал одним из главных персонажей во всех последующих играх. Также игра отвечает на все вопросы, которые только могли быть в серии до этого.
Насчет глубины. Да, возможно игра и не поднимает такие глубоко моральные темы, как все предыдущие игры, но вместо этого игроку предоставляется возможность почувствовать, что такое пребывание в зоне военного конфликта. Когда предстоит выполнять задания под плотным огнем со всех сторон, и нельзя поднимать голову, в самом прямом смысле. К слову, я не зря упомянул «почувствовать», ведь именно это и есть основная тема данной игры. И она заключается не только в сопереживании персонажам или переполнению эмоций в особо драматичные моменты (этим катализатором, как всегда является бедняга Отакон), а и в чувствах связанных с ностальгией. В этом второе заблуждение некоторых критиков, заявляющих о том, что Guns of the Patriots рассчитана скорее на игроков, которые до этого не были знакомы с серией. Блин, да как эта группа игроков может остаться более довольной, нежели фанаты, если здесь в каждом новом акте, каждый новый персонаж вызывает столь глубокую ностальгию, что простым игрокам и не снилась. Ах да, здесь есть идеально воссозданный «Shadow Moses» (REX – лучший!) - что может быть лучше, чем вернутся на место, в котором не был 10 лет? Я уж молчу про финал!
Великолепна также игра актеров. Неудивительно, что многие расхваливали актерскую игру Отакона. Честно, особых симпатий никогда не испытывал к данному персонажу, уж слишком его сделали страдающим. Но его игра – это нечто. Даже не удивляет, что он единственный (по крайней мере, в моей версии) персонаж, которого когда представляют и указывает имя актера озвучки, также указали и имя актера занимавшегося захватом его движений. Несколько разочаровали «боссы», просто тем, что Кодзима еще в Snake Eater…