Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 19 отзывов

19 отзывов

Регистрация не требуется

15 мар. 2017 в 16:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После Inside мое уважение к крохотной студии Playdead взметнулось до небес. Как и вектор ожиданий по их новому проекту. Должен на месте заверить, что Inside, лично для меня, оказалась настоящим сюрпризом в прошлом году, потому как с Limbo я не сталкивался, и о втором их новом проекте и слухом не слыхивал. А узнал я о ней лишь спустя месяцы после её выхода. И то после единиц обзоров от пары игрожуров, которые исключительно восторженно отзывались о данном произведении.
Итак, Inside. Авторы не стали менять глобальные механики, вроде частичного 2D - платформера с эффектом 3D, который здесь преобразился в 2, 5D - платформер. Также мрачная гнетущая стилистика на своем месте, покрывшись, разве что, парой более ярко выраженных, но все таких же тусклых цветов. В частности одеяние главгероя подчеркнуто бледным алым. Но такая примесь светлых тонов никак не преуменьшает общей атмосферы. В Limbo, я напомню, были сплошь черно - белые и серые цвета. Здесь авторам удалось создать намного более глубокий эффект присутствия, не только благодаря возросшему качеству задников и звуковому сопровождению, но и благодаря умопомрачительной работе со светом. Не будучи прорывной по качеству текстур, с помощью игры свето - тени, подчеркиванию и расставленным акцентам, создается впечатление полного погружения по ту сторону экрана. Арт - дизайн также совершенен, допуская минималистический стиль и перфекционистское отношение к оставшимся мелочам. От этого картинка в игре продумана и ни один аспект не заставляет усомниться в этом. Несмотря на то, что формально Inside – это инди - проект, его художественная часть выполнена на уровне ААА - проектов, и даже больше. Хотя, так можно сказать о всей игре, но не будем торопиться.
Если на Limbo сказалось дурное влияние обоих, брызжущих креативом, авторов, пытавшихся привнести в игру каждый свои рознившиеся идеи, то этой игрой полностью руководил уже один из них – Arnt Jensen. Он, в свою очередь, желал видеть Limbo, как грамотно выстроенное повествование с интригующей завязкой и какой угодно, но качественной, развязкой. Так что в плане истории здесь более чем полный порядок. Прошлая игра студии страдала от лютой недосказанности, и в итоге привела к совершенно вялой концовке. Там верх над историей брали виртуозные головоломки, которые и спасли игру от полного уныния. А вот с Inside все наоборот, только задачки остались немного проще, нежели в Limbo. Грамотно выстроенный баланс между сюжетом и задачками позволяет иной раз не замечать наличие последних: настолько они порой пролетают в гармонии с сюжетными сегментами. Иногда трудно предсказать, когда начнется динамичный или головоломистый эпизод. Так, напомню, не было в Limbo, где вторая половина полностью состояла из головоломок. Кстати говоря, постановочных моментов в игре уйма и маленькая тележка, не говоря уже про финал. Помните прекрасный эпизод с пауком в Limbo? Так вот, в Inside похожих ситуаций наберется не меньше десятка (учитывая аналогичную Limbo смехотворную продолжительность). Имеются и свои уникальные геймпленные фишки, которые я не буду раскрывать, лишь учту само наличие. Правда, все же не обойду вниманием подводные отрезки, где нам дадут поуправлять батискафом. Каждая секунда таких сцен завораживает. Особенно когда герой спускается в самую бездну затопленных технических объектов и проникает в его анналы. А когда ты узнаешь, что на глубине тоже обитают враждебные к тебе существа, волосы встают дыбом, и хочется отчаянно метаться, лишь бы вылезти опять на поверхность.
По сюжету мы опять играем за безымянного мальчика, чья цель двигаться, бежать вперед, преодолевая препятствия на пути к призрачной цели. В этом плане игра идет ещё дальше. По - прежнему в игре нет ни единой реплики. Сюжет приходится додумывать, опираясь только на окружение. Ну а настоящий простор для безумных интерпретаций оставляет после себя просто фееричный финал, который ну никак ни возможно предугадать, и быть к нему готовым. Настолько шокирующего, мощного, тяжелого, сколь и гениального, финала в игровой индустрии ещё поискать. Совершенно противоположная Limbo ситуация. Только ни в коем случае не следует спойлерить, поскольку львиная доля впечатлений приходится именно на последние пятнадцать минут игры. Ах да, чуть не забыл о наличии двух концовок. Радует, что есть повод переиграть, так как вторая секретная концовка может иначе обрисовать концовку игры и сюжет в целом.
Inside - фантасмагория чистейшей пробы, концентрированное эстетическое удовольствие для тех, кто пресытился жирными блокбастерами и желает от игрового искусства нечто большее. Вот! Вот чистейшее искусство, господа! Некоторые, правда, остаются при мнении, что это игра – очередная псевдофилософская пустышка с дикой концовкой. Я попытаюсь пояснить, кому стоит пройти эту вещь. Личностям, которым нужно все рационально и логично все обосновать и прочим явно не следует. А тем, кто любит ореол тайны; тем, кто считает, что воображение сильнее любых проявлений яви… Примерно таким, думаю, зайдет.
На меня Inside произвела впечатление, и я считаю её одной из лучших игр 2016 года, и одним из самых сильных эмоциональных потрясений в играх за последнее время. Похожие ощущения мне дарили совсем единицы. Посему каждый такой релиз в игровой индустрии для меня бальзам на душу, и заставляет не унывать по поводу того, что эта сфера искусства не стопорится на месте, а продолжает развиваться, выдавая как минимум раз в год мощные проекты. Надеюсь у Арнта Дженсена и его команды из Playdead ещё получится удивить нас подобными творениями.
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера, звук, стиль, графика, финал
— Минусы:
Нет

23 фев. 2017 в 16:29

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прежде, чем начну писать отзыв об этой игре, прочтите отзыв к игре Limbo т. к. эти две игры были выпущены одной студией Playdead, тематика примерно та же, только вот ощущения от игр разные.
Студия Playdead, видимо наполучав множество наград за своё первое детище Limbo, спустя 6 лет решила выпустить что - то очень похожее, но в новом обличье.
Геймплей остался тот же - бежишь себе направо, решаешь головоломки, это мы уже видели.
Графика, дабы не повторяться, Playdead подрисовали, улучшили и сделали ее объемной, трехмерной.
Физика игры осталась такой же, тоже на высоком уровне. Озвучка шагов, шорохов, вдохов и тд. претензий нет.
А вот музыкальное сопровождение только местами цепляла и по сравнению с Limbo, по моим ощущениям тут она сдает позиции.
И теперь приближаемся к самому главному, это сюжет, сценарий.
Безымянный мальчик, появляется в лесу (хм, где - то я это уже видел), по ходу дела, убегаем от вооруженных людей и собак. Думал, что они быть может хотят тебя поймать, усыпить, а нет, стреляют без суда и следствия, собаки безжалостно загрызают.
Далее, пробегаем через ферму, встречаем тушки свиней, чуть позже каких - то зомби, которыми ты можешь управлять, надев специальный шлем. Понимаешь, что это не настоящее время, а будущее, утопическое будущее. Все это, создает некий антураж. А что на счет смысла? Что все это значит? Откуда такой тотальный контроль над большим кол - вом людей? Почему все они как зомби?
Как и в Limbo, я ожидал, что сюжет станет ясен в конце игры.
Развязки в игре всего 2.
Первая открытая концовка - это когда ты попросту бежишь направо, проходишь миссии, все как всегда, конец не пропустишь.
А 2ая - секретная и чтобы увидеть ее, тут без подсказок из Вики и других источников не обойтись.
В любом случае, скажу так, в Limbo сюжет мне кажется более глубоким, чем в Inside.
В Inside концовки какие - то неожиданные, непонятные, невнятные.
Первая концовка мне категорически не вкатила. А вторая куда еще не шло, но чтоб увидеть вторую, нужно лезть в интернет за подсказками.
Да, в интернете можно начитаться разного рода догадок и теорий и, сравнив свои мысли с прочитанными, я могу согласиться лишь со второй концовкой.
И еще, что хотел сказать. Квесты в Inside легче, чем в Limbo, поэтому, она проходиться быстрее.
Итог: Те, кто НЕ играл в Limbo, советую в нее поиграть. Те, кто уже поиграл в Limbo, советую поиграть в Inside. А потом скажете, какая игра Вам больше всего понравилась)
— Плюсы:
Механика/анимация игры, озвучка
— Минусы:
Концовки требуют разжёвывания

19 фев. 2017 в 20:19

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил эту игру я не сразу, думал мол что это инди игра и не воспринимал её всерьёз.
Однажды я скролил ютуб и решил посмотреть прохождение её, после этого я сразу её купил.
В Inside присутствует очень необыкновенная атмосфера, вы сразу погружаетесь в игру .
Сразу видно руку Playdead. Сюжет здесь не рассказываться, но в этом и прикол .
Каждый должен сам его додумать и по своему воспринимать.
Если вы будете её покупать, то рекомендую играть исключительно в наушниках .
И наконец - то были нормальный головоломки, часто приходить стопориться на одной локации на 30 - 60 минут.
После этой игры я сменил своё отношение к инди играм.
Мой вердикт 9 из 10.
— Плюсы:
Атмосфера,звуки,сюжет
— Минусы:
нет

13 фев. 2017 в 20:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Бродился в лучшем виде. Атмосфера тежелая, темная, но по своему интересная. Музыка тоже тяжелая, звуки правдоподобные. Почти всю игру герой перемещается по заводу. Конечно не по обычному, а по какому - то невероятно большому, сложному.
Чтобы передвигаться дальше и дальше необходимо выполнять разные задания. Как по мне, самые страшные задания были убегать от собак. Приходилось делать это несколько раз. Почему страшно? Да потому что сеъдают они очень правдоподобно с кровью и криками. А еще страшно было, когда героя убивало взрывной волной, тоже очень проработано.
Понравилось, когда нужно было подделываться под зомби. А еще герою периодически нужно было ими управлять.
Герой не просто бегает вперед - назад. Он забирается по веревкам, плавает, ныряет, погружается в батискафе, под конец управляет непонятным созданием.
Минус игру пожалуй в том, что пройти ее можно очень быстро, за выходные. Захочется ли кому - то проходить второй раз, не знаю. Мне не хочется. Зато, когда начинаешь играть, и хочется дойти до конца.
Еще один минус - грустная концовка. Как я уже говорила игра сюжетная, сюжет кончается безнадегой. Хотя у меня осталось сомнение умерло ли создание, ведь до конца титров оно все же дышало. Может будет вторая часть?
Игра интересная и простая. Советую!
— Плюсы:
Сюжетная бродилка, легкое управление
— Минусы:
Короткая) Хочу еще!
Время использования: 2 дня

13 янв. 2017 в 20:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Помните, была такая игра Limbo, где маленький мальчик бежал по жуткому черно - белому миру, стараясь выжить? Это был дебют игровой студии Playdead, который до сих пор помнят, как шедевральный платформер. Над Inside работали те же люди. И уже с первых минут игры, замечаешь, что перед тобой новый маленький шедевр от все тех же талантливых разработчиков.
Здесь нет ни пролога, ни каких - либо подсказок. Главный герой выходит из чащи леса, и дальше нам остается только бежать вперед. Сюжета, как такового здесь тоже нет, поэтому строить теории и искать объяснения тому, что вокруг творится, приходится самим. Благо, что в отличие от Limbo, проблемы здесь поднимаются более приземленные. Никаких философских вопросов о жизни и смерти – только суровая утопическая реальность. Патрули, рыскающие с фонарями; люди в черном, пакующие каких - то бедолаг в грузовики; аванпосты, прожекторы, собаки и т. д. Куда ни глянь, можно стать свидетелем жутких картин, на каждом шагу поджидает неведомая опасность. Зомбированные люди, подключенные к пультам управления, кругом тотальный контроль – все как у дедушки Оруэлла.
Вся игра представляет собой стремительную гонку из одной точки в другую, с короткими перерывами на головоломки. Декорации сменяются быстро, уровни выглядят настолько стильно, что хоть ты разбирай на скриншоты. Очень здорово дополняет атмосферу звуковое сопровождение, благодаря которому неплохо усиливается эмоциональность многих сцен.
Игра коротенькая, проходится за пару часов. И это единственный ее недостаток.
— Плюсы:
Атмосфера, стилистика, звук, подтекст
— Минусы:
Скоротечность

31 окт. 2016 в 15:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Inside игра от разработчиков Limbo, как ни странно очень схож с ней и по визуальному оформлению, и по атмосфере и по геймплею. Если вы играли в Limbo, то считайте что Inside это ее неоффициальное продолжение, тем более в игре найдутся сюжетные отсылки.
Но обо всем по порядку.
Геймплей как и сказал выше схож с Limbo, то есть это платформер с головоломками. Все что мы можем делать в игре это ходить, прыгать и взаимодействовать с объектами. Несмотря на скудность геймплейных возможностей, скучать в игре не придется, из за отлично продуманных головоломок. И только от вас зависит за сколько вы пройдете игру. Можно пройти и за 3 часа, можно и за 8. Многие ругают из за малой продолжительности игры. По мне если бы игра была еще длиннее, она могла бы надоесть.
А атмосфера и графика в игре сделано на десятку. На первый взгляд ничего такого, но темные тона придают картинке реалистичности. А дополняющий всю картинку эмбиентная музыка придает игре атмосферу тяжести и уныния.
Сюжет как всегда у Playdead (разработчиков игры) замысловатая, и за одно прохождение дойти до сути вам не удастся, так как в игре имеются альтернативные концовки.
В целом игру прошел за один присест, хотя и головоломки не такие сложные как в Limbo, но за то каждая из них по своему уникальна и интересна. Купил в день релиза и не пожалел. И вам рекомендую поддержать такие уникальные инди игры.
— Плюсы:
Атмосфера,интересные головоломки,глубокий сюжет, отличная графика
— Минусы:
Их нет

25 окт. 2016 в 20:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, дорогие читатели. Очень долго наблюдал за тем, как разрабатывают эту игру, и вот свершилось, она вышла... Недолго думая я купил её в Steam, скачал, заварил чаю, и просто пропал на весь вечер в ней. Физика, сюжет, графика, герои, анимация, экшн... это всё присутствует в этой игре. Прошел игру на одном дыхании. Когда вы играете в эту игру, вы всеми силами хотите помочь этому мальчику. Куча моментов, где решают доли секунды, и от этого у Вас в душе будто что - то дергается. Всеми силами Вы пытаетесь понять, в чем же суть этой игры, что хотят сказать нам разработчики... И в конце игры, концовку каждый понимает по своему. Игра 10/10. Всем рекомендую.
P. s. Прошел за 5 часов
— Плюсы:
Очень крутая игра
— Минусы:
Их просто нету
Стоимость: 419 руб

10 окт. 2016 в 17:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие игроманы! Скажу честно, мне очень понравилась игра INSIDE, кто ещё не знает, это игра от создателей такого же шедевра под названием Limbo. Ну так вот, что касается INSIDE, не смотря на весьма мрачную атмосферу игра получилась очень насыщенной и интересной. Так же как и Лимбо это игра затягивает в свой геймплей и сюжет и отрываться от неё вообще не хочется пока не дойдёшь до конца. Игры не дорогая и вполне стоит своих денег. Да, она довольно короткая, но это всё же инди проект и пускай лучше будет короткая и интересная история, чем длинная и пустая. Если хотите провести интересно пару вечеров, то вы нашли подходящую игру.
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера, управления
— Минусы:
Их нет

16 сен. 2016 в 15:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мы ждали эту игру несколько лет... И вот наконец чудо!
Игра - настоящий платформинг для теорий. С самого начала, как и в Limbo, нам дают под управление мальчика, неожиданно появившегося у вас на экране. Нам не говорят о предистории и просто заставляют идти вперед к незабываемым преключениям. Игра подчерпнула из своей предшественницы самые лучшие качества и добавила новые. атмосфера, которая придает чувство опасности, не отпускает до самого конца. Эта игра не для всех людей! Это игра, где надо думать, простраивать теории и догадки. Даже после завершения прохождения, игра оставил оригинальное послевкусие, которое не хочется терять и я лично буду перепроходить игру еще раз!
— Плюсы:
Атмосфера загадки геймплей графика
— Минусы:
Короткая

13 сен. 2016 в 15:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Inside - это компьютерная игра, которая представляет собой 2D платформер, имеющий отличную стилизацию, офигенную графику, продуманный и интересный сюжет. Этих слов было бы достаточно, если бы игра не была действительно потрясающей и захватывающей. Кто играл в "Limbo", тот поймет, ведь разработчик у игр один и тот же. Если вкратце, то игра представляет собой путь мальчика, задача которого не умереть. На этот раз самый главный враг - это система. Игра очень атмосферная и интересная. Здесь не получиться расслабиться, здесь нужно постоянно думать, решать множество логических задачек. В общем, в этот шедевр я рекомендую поиграть всем.
— Плюсы:
Потрясающая стилистика, графика, глубокий сюжет, дает возможность пошевелить мозгами
— Минусы:
Для меня их нет

2 сен. 2016 в 20:41

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую дорогие читатели моих отзывов!
Разработчики из немецкой студии "Playdead", которые выпустили игру под название "Limbo" решили не останавливаться на этом и спустя некоторое время выпустили игру в том же жанре под названием "Inside".
Игра представляет собой аркадный платформер, в котором игроку предстоит взять на себя роль мальчика. Этот мальчик оказался один в очень пугающем мире. Как и в предыдущей игре студии "Playdead" игроку также предстоит преодолевать различные ловушки и разгадывать различные головоломки.
В плане головоломок, на мой взгляд ничего сложно разработчики не представили, каждая головоломка проходится быстро и особо большого ума для них не нужно. Было несколько головоломок где приходилось немного поразмыслить, но особо ничего сложного, может это даже и к лучшему.
"Inside" разработчики называют хоррор игрой, но как по мне, то не особо этот жанр вписывается к данной игре, возможно я не понимаю аркадные хорроры. Как по мне отличные хорроры в основном получаются у игр с видом от первого лица.
Атмосфера у игры отличная, хоть особо игра и не блещет разнообразностью, но проходить ее приятно и в какой то момент интересно узнать чем же закончится эта история, где все охотятся за мальчиком и желают ему только зла.
А вот что касается сюжетной линии, то здесь разработчики придумали что то невероятное, в том плане что ничего мне было непонятно, что и к чему. Как бы я не пытался понять эту игру, все было напрасно, запустил, прошел все, забыл.
В плане продолжительности игра короткая, проходится за несколько вечеров. Но лично я не пожалел о том что поиграл в эту загадочную игру.
Управление у игры легкое, это бег, прижок и клавиша для передвижения предметов, все просто и не потребуется к чему то привыкать.
Данную игру рекомендую любителям аркадных платформеров, вполне сгодится на один разок.
— Плюсы:
Графика, атмосфера, оптимизация
— Минусы:
Непонятный сюжет

15 авг. 2016 в 20:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день дорогие читатели! Хотелось бы не много поделится своими впечатлениями от игры Inside. Узнал я о ней, как только она вышла в свет. Было много стримов по ней, но я уже знал что игра будет хорошая. Inside является духовным наследником игры Limbo которая так же создавалась студией Playdead. В Limbo я играл, и не смотря на то, что игра проходится за пару часов, она доставила мне массу удовольствия хоть сам геймплей был весьма скучный, но благо фантазия делает свое дело. По этому после выхода, я без раздумий решил опробовать новый проект.
Сюжет inside остается до сих пор не понятным. Что можно сказать, так это то, что какой то мальчик убегает от людей в масках, последние же своими усилиями показывают как сильно они хотят избавится от мальчика. Так же есть и другие моменты, которые относятся к сюжету, но не дают понять его полностью.
Особенностью игры является её атмосфера. Атмосфера здесь действительно жуткая, и у каждого игрока она вызывает разные чувства. Кто - то видит в ней рутину, кто - то одиночество, а кто - то все вместе. Возможно отсутствие сюжета как такового и является плацдармом для размышления. Второй же особенностью игры является её физика. Не смотря на то, что геймплйная составляющая очень скромная, все что мы можем это двигаться влево - право и прыгать (тягать предметы) каждое движение мальчика, собак, людей проделаны так хорошо, что тяжело придраться к анимации. Движения плавные, прыжки соблюдают все законы физики, и просчитаны учитывая рост и силу мальчика. Третье, что привлекает в игре, это её головоломки. Игра не раз заставит вас включить голову, что бы пройти тот или иной момент, но если додумываться самому (а не искать ответы в google) то гордость будет вас не раз переполнять за проделанную работу.
Игру же делали долго, и старания разработчиков оправдались. Да она вышла не большой, и проходится за день спокойно, но она сделана с душой, чего не хватает сейчас во многих играх. Если вам нечего поиграть, или вы хотите погрузится в мрачную атмосферу, настоятельно рекомендую Limbo и Inside.
Что же, играйте, пробуйте, а я желаю вам встретить побольше хороших игр!
— Плюсы:
атмосфера, простота, задачки
— Минусы:
быстро проходится, относительно дорогая

7 авг. 2016 в 19:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Все начинается с того что вы появляетесь в темном лесу и в недоумении... Что? Как я тут очутились? Что делать? Ну, побегу вперед, может что и расскажут... Но никакого голоса вы не услышите на протяжении 3 часов прохождения, и ваши мозги будут кипеть от происходящего, в голове будет просто миллион вопросов! И только сопоставляя мельчайшие детали вы хоть что - то да поймете в конце игры, но вариантов будет больше двух.
А теперь о головоломках поджидающих нас на всем пути прохождения. В некоторых случаях вам может понадобиться секундомер, а в некоторых вам нужно будет сначала умереть, чтобы понять ее смысл. В общем, настолько продуманных и сложных головоломок вам нигде, кроме INSIDE не найти.
— Плюсы:
Оригинально, приятная атмосфера,хорошие головоломки
— Минусы:
Запутанный сюжет

4 авг. 2016 в 21:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте! Я хочу поделиться своим мнением об игре Inside.
Игра Inside заняла почетное место в моем списке отличных инди - игр. С самого начала стоит отметить приятную графику и отличный сюжет. Кстати пару слов о сюжете. Он есть, но его в то же время нет. И это идеально для такого жанра игр. Ты ничего не понимаешь, тебе дают управление и все. Дальше идет развитие событий и игрок начинает строить свои догадки что происходит, из - за чего это происходит и что будет.
Подойдет эта игра не только тем, кто ценит жанр инди - игр, но и тем, кто с ним только знакомится. Ведь это один из лучших представителей этого жанра.
В двух словах эта игра хороша всем, но показалась мне короткой. И так много осталось вопросов. Это лишь добавляет атмосферности.
— Плюсы:
Атмосферность
— Минусы:
По моему мнению короткая

29 июля 2016 в 21:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
INSIDE очень необычная и увлекательная игра, в которой можно встретить очень много различных очень интересных моментов, которые заставляют задуматься над тем, что возможно в каких - то секретных лабораториях ведутся какие - то эксперименты над людьми. Врачи без всяких эмоций делают свою работу несмотря на боль и страдания которые они причиняют людям. Возможно я не прав но у меня сложилось именно такое мнение, но каждый человек понимает эту игру по своему и кто - то не согласен с моим мнением. эта необычная лаборатория и люди которых выращивают в ней очень странные, и их очень легко контролировать возможно их продают как дешевую рабочую силу а возможно и для чего - то другого этого мы точно не будем знать никогда.
— Плюсы:
Сюжет, история, подача игры
— Минусы:
Нет

27 июля 2016 в 20:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я сама не понимала, насколько хороша эта игра, пока не взялась выставлять "звёзды" по её основным характеристикам. Абсолютно всё в ней на пять баллов, даже при желании не приходит в голову за что тут можно снизить до четырёх.
Сюжет - завораживает и пугает. Абсолютно не понимаешь, что происходит и при этом находишься в полном восторге.
Графика минималистична, чем и создаёт тяжёлое и гнетущее ощущение.
Геймплей просто божественен. Даже всего лишь бегая и прыгая получаешь удовольствие от отлично проработанной физики персонажа, а когда попадается что - то сложнее, то к этому добавляются приятные чувства от решения интересной загадки.
Звук - именно звук, а не музыка. Создатели очень умело поработали над этим моментом, используя его как завершающий штрих для создания атмосферы.
Рекомендую абсолютно для всех! Эта игра никого не оставит равнодушным
— Плюсы:
сюжет, атмосфера, геймплей, музыка
— Минусы:
мало. хочется чтобы такая игра была длиннее

13 июля 2016 в 21:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра по большому счёту выглядит также как ее черно - белые предшественники и акцентирует внимание на тех же аспектах. Густая обволакивающая атмосфера, загадки завязанные на физике и очевидной логике. Глубокая проработка звука и множество деталей, но при этом это явственный шаг вперед по всем параметрам. Монохромный пейзажи пусть и не блестят яркими красками, но заметно разнообразнее и живее своих предшественников. Абстрактные декорации обрели контекст и связанность, но происходящее все еще никто не пытается объяснить. И чем дальше Вы будете продвигаться тем больше будет градус взаимосвязи. Тем не менее INSIDE это головоломка. Игра поставит перед вами задачи не слишком сложные, но разнообразные. Вообще это очень проработанная игра создатели предельно внимательно отнеслись ко всему Как выглядит мир и персонажи как герой двигается и Куда смотрит как игра звучит как падает свет и как ведет себя виртуальная камера. Именно такими пожалуй должны быть такого рода игры небольшими, но глубоко проработанными потому что короткие, но влиятельные приключения лучше чем однообразные и предсказуемые и рассказывать об этой короткой игре по сути больше нечего в нее надо играть обязательно поиграть.
— Плюсы:
Отличная графика и звук
— Минусы:
Быстро прошел игру

12 июля 2016 в 15:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С самого начала игры возникает один простой вопрос: "Что тут происходит?". Маленький мальчик каким - то образом оказавшийся в лесу убегает от не понятных людей в белых масках. Причем если оплошать и все же им попасца, то эти люди мальчика убивают. По крайней мере очень похоже на то. Это придает и без того мрачной атмосфере некой дольки "жути".
А вот об атмосфере игры стоит упомянуть отдельно. Это сложно передать словами, но погружение в мир просто великолепное. Декорации, прорисовка, анимация. Анимация вообще просто потрясающая. Все движения паренька выглядят очень естественными, плавными, без рывков и подергиваний. Создается впечатление, что это реальный мальчик, а мы просто зрители. Смотрим через окошко как он справляется с головоломками и уходит от погони.
Частенько за главным героем увязывается пес. Он быстрый и ловки. Уходить от него получается на крайних секундах. В такие моменты в кровь поступает адреналинчик, а про себя думаешь "Фух, было близко". И начинаешь реально сопереживать пареньку.
И все еж до конца остается не понятным сюжет. Никакого голоса за кадром, никаких текстовых сообщений или скрытых дневников. Видимо разработчики создавая мир рассчитывали на фантазию игроков. Мы сами можем придумать историю. И у каждого она будет своя.
Такая подача мне лично очень нравится. Думать, выдвигать гипотезы, для себя самого решать что и как. По моему это гораздо интереснее, чем прямолинейный и порой заранее предугадываемый сюжет. Реально остается о чем поговорить после прохождения с теми, кто тоже играл. Послушать их мнение, высказать свое.
Игра не обычная и интересная. А чтобы понять насколько она классная необходимо в нее просто поиграть.
Советую, и приятной игры!
— Плюсы:
Атмосфера, прорисовка, анимация
— Минусы:
Своеобразная, не для широкой аудитории
Время использования: ~ 20ч

10 июля 2016 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Неизвестный паренек оказывается в глухом хмуром лесу. Кто он такой, что он тут забыл и вообще что творится вокруг него, мы узнаем только в финале игры. До концовки примерно два с половиной часа похождений в мрачном мире. Впрочем, несмотря на неприятные, местами чересчур безрадостные декорации, Inside является на данный момент вполне оптимистичной игрой.
Ее ключевая тема - преодоление внутренних человеческих комплексов и преград. Создатели Inside безудержно верят, что любой человек способен полностью изменить свою жизнь, если у него есть желание и сила воли. Другая интересная информация про Inside - ее создавала студия Playdead, авторы замечательного платформера Limbo. Зачаровывающее карандашное приключение про мальчика, разыскивающего свою сестру в враждебном мире - чистилище, навеки будет вписано в историю видеоигр как один из первых шедевров малой формы. Это был фактически безупречный платформер - с неподражаемой атмосферой, очень продуманными головоломками и, конечно, чудесным внешним видом.
После громкого успеха, игровая общественность була уверена, что студия Playdead обязана перейти на любой другой жанр — превзойти самих себя казалось неосуществимым. Но этого так и не произошло. Inside, по моему мнению, лучше Limbo фактически во всех аспектах. И пока для меня это - одна из самых главных игр этого года. Правила игры в Inside остались все те же: мы окунаемся в платформер, в котором наш неизвестный герой перемещается по зловещему, но безумно красивому миру.
Нас окружает сплошной ад и холокост: под ногами трупы животных, на заднем плане собираются в кучки зомбированные безликие люди, туда - сюда бегают молчаливые охранники в форме со дозорными собаками под яркими лучами прожекторов. Солнца в постапокалиптическом мире Inside конечно не существует, а сам он стал одной большой кафкианской тюрьмой, из которой вряд ли можно выскользнуть. Все, что остается главному герою это бежать вперед, в неизвестность, по ходу дела разгадывая головоломки и пытаясь не попасть в ловушки, аккуратно спрятанные создателями игры в складках декораций.
Антиутопическая атмосфера безысходности в Inside выдержана на пять с плюсом.
Головоломки являются сердцем Inside. В них прекрасно соблюдается соотношение между сложностью и логикой. Ребусы со светом заменяются подводными задачками, те - погонями от злобных сторожевых собак, венчают все коллективные головоломки, в которых главный персонаж при помощи хитрого приспособления начинает управлять действиями тех самых зомбированных людей, томящихся в «отключенном» состоянии на заднем плане. В конце происходит вообще невообразимое — но об этом я вам не скажу.
Inside разрабатывали примерно пять лет — очень долгий срок для такого не очень большого проекта. Но чем больше играешь, тем больше осознаешь, зачем Playdead так тянули с игрой. В результате их трудов вышла приключенческая игра в буквальном смысле ручной сборки. Всякий эпизод, каждая происходящая ситуация в Inside подогнаны друг к другу и происходят в совсем неслучайной очередности, которую разработали и осуществили мастера из Playdead.
Лично рекомендую эту игру всем поклонникам Limbo.
— Плюсы:
Атмосфера Графика Хорошие головоломки Геймплей
— Минусы:
Непонятный до конца сюжет