Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

1 фев. 2016 в 19:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Microcosmum: survival of cells ещё до покупки в первую очередь цепляет картинкой и визуальным исполнением, благодаря чему, уже потом можно делать весьма симпатичные обои на рабочий стол)). Второй момент это то, что в трейлере совершенно не понятен принцип игры, но это смотрится оригинально и вызывает определённый интерес. Что касается заявленной многими релаксации, да она присутствует. Но лично для меня она исчезла после уровня 20 - го, когда я уже втянулся в брутальную битву естественного отбора, а некоторые уровни и вовсе подсаживали на коня.
Итак, всё предельно просто, мы управляем микроорганизмом, вырабатывающим антитела, которые в свою очередь являются и средством поражения для организмов соперника, а также нашим строительным материалом. Плаваем, грейдимся, захватываем чужеродные организмы, победа засчитывается - когда на карте останутся только ваши микроорганизмы. В случае победы, после каждого уровня мы получаем фрагменты ДНК, которые можем в меню «Эволюция» использовать для улучшения характеристик организма. Скорость, броня, апгрейд. Правда прирост улучшений в игре не особо то и ощутим.
Несмотря на простоту гемплея, весь интерес к игре формируют именно уровни (карты). Где нас изначально ставят в различные условия и ситуации, с различным ландшафтом, с различными помехами, с различным количеством и уровнем противника. Причём после 20 уровня начинает нарастать тенденция, когда мы оказываемся в заведомо не выгодном положении. Например, мы появляемся с одним организмом начального уровня, и два противника: один с шестью такими же организмами, а второй с организмом 3 - го уровня развития. Но выжить можно, потому как чужие организмы разных цветов не только наши враги, но и враги друг другу.
Правда, бывают ситуации, которые просто бесят. Например, появляемся на карте со статическими организмами, против нас 4 противника. И вместо того, чтобы сражаться друг с другом, они все четверо, как сговорившись, атакуют организмы игрока. И продолжаться это может долго, в этом случае остаётся только спасать свои организмы. В подобных ситуациях я бы рекомендовал перегружать уровень, так как рандом в игре решает многое, после перегрузки враги уже могут поменять объекты для своей атаки.
— Плюсы:
графика, геймплей, атмосфера, свободное управление, возможность для стратегических маневров, огромное количество уровней
— Минусы:
удобство в управлении группой организмов остаётся не на высоте, ожидаем интересный мультиплеер

27 янв. 2016 в 20:42

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра про микроорганизмы и их сложности жизни.
Сюжета нет, но есть 72 уровня, которые становятся настоящими преградами на пути к счастливой жизни наших малышей.
Зарождение происходит из клеток, которые генерируют антитела. Эти антитела могут населять пустые клетки и преобразовывать их в жизнь. Тогда и клеток больше и вместе легче сражаться против других таких же. Чем успешнее жизнедеятельность, тем быстрее мы растем, лучше генерируем антитела и вообще молодцы.
Акт жизни происходит на темных разнофигурных площадках. Иногда это уровни с открытой местностью, где ничего нет, но чаще - присутствует всего много. Есть некоторы организмы, которые нас засасывают и не дают передвигаться, а есть другие микроогранизмы, что ближе к флоре.
В игре два режима.
Первый - кампания на 72 уровня, что постепенно усложняет нам жизнь, но за пройденный уровень мы получаем элемент в ДНК. Вставляя в определенную клетку, мы становится чуть лучше. Быстрее растем, двигаемся и тд. Хорошая задумка с возможностью скрещивать элементы, чтобы получить что - то сильнее. Не всегда полученный элемент нам выгоднее.
Второй режим - омут. Большая площадка со всеми организмами, что сражаются до победного конца или полной погибели. Довольно сложно играть на все фронты, но позже понимаешь принципы и даешь отпор.
Графика. Темные фоны, края, но невероятная красочность в плане организмов и эффектов жизнедеятельности. Эффект передвижения крохотных пузырьков, антител и прочего - шикарны. Придается ощущение некоторого реализма происходящего (не говорю про настоящий реализм).
Все эффекты и мелкие элементы довольно аккуратно расположены на уровнях и придают тактических особенностей.
Что плохо? Движок "Unity" у меня тормозил на высоком расширении и более менее хорошо работал при меньших. Однако появлялись не красивые черные полосы по бокам.
Звуки музыки. Захватывающие расслабляющие мелодии, которые немного напоминают некоторые индейские мелодии. Протяжные звуки не нарушают целостность этого мира и словно исходят от него. Самих же звуков содействия не очень много, спишем это на "микромирность".
Карточки. Само собой имеются.
Проект оцениваю очень положительно. Довольно похож на некоторые другие, что расстроило, но понравилось исполнение и качество. Так же положительно оцениваю разработчика. Пока неизвестно откуда он родом, но знаем точно, что с нашей части Европы:)
— Плюсы:
Цветовое разнообразие, некоторая наполненность мира, спокойная музыка, возможность прокачиваться
— Минусы:
Не очень оригинальная идея, Unity
Время использования: 3 часа
Стоимость: 310 руб