Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

10 мая 2017 в 16:51

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я наверное чего - то в этом мире не понимаю...
Как у такой игры могу быть отрицательные отзывы?
то - есть игра "12 is better then 6" все пишут 1010, учитывая то что название игры взято из названия скила в самой игре.
А эта игра. пошаговая стратегия, где надо думать и практиковать тактические навыки, видите - ли скучна, не динамична и тд и тп.
Вот она сейчас на бесплатных выходных, поиграл я внеё уже 12+ часов - оторваться не могу.
Милые мои школьники, тут надо думать, это ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ.
в общем всем кто разбирается действительно в хороших играх, и тем более затдротерам по хардкору - ОЧЕНЬ советую... игра сложна и интересна. Единственное не понятно - что там с серверами... у меня показывает только один сервер, да и то на него нее пускают из - за маленького ранга.
Перед тем как кончатся бесплатные выходные - я её обязательно куплю со всеми дополнениями в придачу... 1100 руб. на такое добро не жалко.
— Плюсы:
Развивает мышление и усидчивость
— Минусы:
В начале игры количество тактических вариантов очень ограничено, думаю многие игроки так и забросят игру, посчитав, что все воины и фракции на одно лицо
Время использования: 30 часов

7 авг. 2016 в 16:49

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Знаете, сейчас настало такое время, что практически все игроки без умолку кричат о том, что времена хардкора прошли и все игры оказуалились, и что даже на самом высоком уровне сложности не найти какого - то зубодробительного экшена. Так вот игра под названием Mordheim: City of the Damned полностью ломает этот стереотип, обвиняя говоривших в наглой лжи.
Если вы не знали, то Mordheim: City of the Damned это первая игра, по популярной настолке под названием Mordheim, которая предлагает нам заниматься тем же, чем и в оригинале управлять своим собственным отрядом и сражаться с отрядами врага на улицах проклятого городка. А на улицах этого города полно не только нечисти, грязи, руин и прочего, но и камней искажения под названием Вирдстоун. Именно из - за этого ресурса зачастую отряды и сражаются.
Базовая механика игры достаточно понятная и простая. В оригинальной игре, без дополнений, вам доступны четыре фракции: крысолюди скавены, наемники империи, Сёстры Зигмара и представители культа Одержимых. Разумеется, у каждой из фракций имеются свои особенности: у скавенов сильно повышена ловкость и скрытность, наемники очень хорошо сражаются на мечах и топорах, Сестры Зигмара очень хорошо орудуют молотами и светлой магией, а представители культа используют темную магию. Соответственно, у вас будет четыре разные кампании. Но вот суть в каждой из этих кампаний одно и та же. Вам нужно будет нанимать бойцов, прокачивать их, покупать новое снаряжение, выбирать задания и сражаться в бою. Сражаться можно еще и в онлайн - режиме Сражения. К тому же, никто не будет вам запрещать переключаться между кампаниями за разные фракции. Все результаты, включая сражения с реальными людьми, идут вам в общую копилку, позволяя получать опыт и приятные плюшки, вроде скидок в магазине или же дополнительных денег для новых отрядов.
С первыми сложностями сталкиваешь сразу же после того, как выходишь на поле боя. Понятно, что все сражения в Mordheim: City of the Damned пошаговые, а успешность всех действий игрока, будь - то атака по врагу или же уклонение, определяется чистой удачей. Так что не удивляйтесь, что с вероятностью на попадание в 92% вы дважды промахнетесь. С самого начала игры вы замечаете, что враги гораздо сильнее вас и встреча 1 на 1 закончится для вас уж очень плачевно. Так что лучше всего держаться кучкой, исследуя город и расставляя грамотные засады. Да вот только следующая загвоздка заключается в том, что при старте миссии ваш отряд разбросан по всей карте и для начала вам еще нужно сойтись. Вот и выходит, что вы с самого начала находитесь в плачевном положении. Из этого следует, что даже начальные миссии на самой низкой сложности будут доставлять игроку массу неудобств. А если еще учесть, что все полученные юнитами травмы влияют на их характеристики и дееспособность вообще ад получается. Для того, чтобы поправить здоровье своих подчиненных вам придется раскошелится. Но даже полное излечение не гарантирует того, что ваш солдат снова станет в строй, ведь он может остаться, к примеру, инвалидом или же тронуться умом.
На лечение, как я уже говорил ранее, нужны деньги и какое - то время. И вот тут то и возникает новый этап хардкора, а именно недостаток всевозможных ресурсов. Вам постоянно не хватает денег, времени, опыта, камней искажения и так далее. С последними вообще беда, ведь собрать их можно лишь во время выполнения миссий, а это очень сложно, так как задания уж очень быстро заканчиваются. Но сюжетную кампанию это не особо волнует, и она постоянно вам напоминает о том, что вы должны вовремя поставлять союзнику партии этих самых камней. Причем, камней заказчику действительно нужно очень много, а времени всего десять дней. Ты вроде бы и хочешь отправиться на сбор, но не можешь, так как пока отряд на лечении он считается не полным. А время то тикает, ему плевать на твои проблемы. А пока юниты лечатся им еще и платить всем надо. Даже тем самым калекам и умственно отсталым. Вот такая вот у нас игра. Можно, конечно, нанять новых юнитов взамен старым, или же вообще новы отряд себе сколотить, но это удовольствие уж слишком дорогое. А еще можно толкать камни другим группировкам, получая за это различные полезные предметы, прирост репутации у них и бонусы, вроде скидок. Но лучше этого не делать и копить камни для основного заказчика, ведь если вы не поставите вовремя парочку посылок, то вся кампания будет провалена.
Создатели Mordheim: City of the Damned, по - моему, сделали все для того, чтобы отпугнуть игрока от своего детища. Хардкорность зачастую притянута за уши, разработчики заранее ставят нас в сложное положение, порой переходя черту дозволенного. При этом, во время схваток все разворачивается очень уж неспешно и как - то неуклюже, что ли. Вы вынуждены ждать хода врага по 2 - 3 минуты, медленно ходить по руинам, застревая в текстурах, и все для того, чтобы потом за пару секунд проиграть. Игра, конечно, бросает вызов, но как - то не очень хочется достойно на него отвечать.
— Плюсы:
Проработанный геймплей, сложность в битвах, атмосфера в городе
— Минусы:
В некоторых местах сложность просто притянута за уши, ужасное управление, противник ходит уж чересчур долго
Время использования: 3 часа
Стоимость: 1499 руб

12 июля 2016 в 18:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Mordheim: City of the Damned сразу зацепила меня после первого увиденного видео обзора, так как пошаговые RPG - стратегии сейчас большая редкость. Для начала решил скачать пираточку с торента, посмотреть что к чему. Итак делюсь своими впечатлениями по порядку:
1. Графика. Ну о графике мне судить сложно, так как мой системник перестал называться мощным игровым ещё года 4 назад)) Но на настройках чуть выше средних пошло без тормозов, нормально радуя глаз прорисовкой моделей. В целом картина всех локаций весьма уныла и одноцветна так, что повторюсь судить о графике не берусь. Позже вставлю пару скринов так пишу не из дома.
2. Звук. Со звуковым сопровождением всё просто оно или нравиться или нет, подробнее разбирать данный вопрос работа музыкальных критиков. Мне нравиться.
3. Сюжет и геймплей. Сюжет вроде есть, а вроде и нет. Можно сказать что вся игра это бои на различных локациях между командами (их 4: люди наёмники, крысюки скавены, сёстры света, братство хаоса), с кратким повествованием какого фига все тут собрались и мутузят друг друга. Так что всё просто: уничтожаешь врага на карте боя не забывая попутно собирать ништяки в виде кристаллов которые нужно сдавать заказчику раз в несколько дней. Набрал нужное количество в срок молодец держи ништяки, не собрал плохо. 4 раза плохо - game over причём полный игра сохраняется только в промежутках между миссиями. Помимо кристалов можно собрать всякие полезности как из сундуков которые зачастую стоят непонятно где и непонятно как попасть в это "где". Карта локации не отображает толком ничего. По ней не всегда понятно где улица а где дом не говоря уже на каком этаже дома сундук. Убитых врагов обшаривать обязательно ведь они тоже собирают необходимые нам кристаллы варпа. Если кончилось место в инвентаре твоих юнитов то принципе по задумке всё можно скинуть в тележку вокруг которой появляешься, но добежать до неё это значит оставить точку боя на 2 хода минимум, ведь ещё вернуться нужно, а за 2 хода могут кого нибудь и убить. К слову убить могут и навсегда. Периодически появляются задания фракции обязательные для выполнения ради прохождения компании. Они на порядок сложнее и интереснее обычных миссий.
О фракциях: Люди - в меру сильны в меру ловкие, пользуются всем чем можно, включая огнестрельные пищальки. В общем их можно считать за середничков.
Сёстры света - пользуются дробящим оружием, хорошо бронированы, быстрее лечатся, меньше калечатся. Ходят вроде не так далеко как остальные.
Братство хаоса - заточены под магию и бухание зелий. В ближнем бою на первых порах слабы на более поздних периодах не играл за них.
Крысюки - ловкие, далеко бегают, брони почти не у кого нет, но уворачиваются хорошо. Пользуют дубинки, мечи, копья, сюрикены, некоторые могут юзать пистолетики.
Так как я играл в пиратку у меня возникли сложности с прокачкой умений. Помимо вложения полученных очков умений нужно ещё заплатить. а денег реально не хватает. Я так понял что деньги то как раз зашибать предполагается в боях с другими игроками хотя может это не так, обзаведусь лицухой узнаю.
В целом игру советую, на несколько вечеров затянет точно даже без мультиплеера.
Прошло некоторое время с момента написания мною этого отзыва и в игру добавили 2 новых расы, хотелось бы добавить краткое их описание:
1) Охотники на ведьм - довольно интересная фракция. По ловкости лишь слегка уступает крысюкам (герои фракции не пехота). Герои весьма многогранны для раскачки, хочешь тяжа делай, хочешь ловкача. Есть герои с огнестрелом. Пехота из посредственных фанатиков в лохмотьях, и простых солдат те хороши с двуручниками.
2) Нежить - довольно неоднозначная фракция. В основном всё держиться на героях и командире. Рядовые зомбаки тупые медленные и не имеют морали, что вроде бы плюс, но потеря пары героев приводит к поражению по морали довольно часто, на пехоте бой не вывезешь как бывает у других. Ещё в качестве пехоты гули морали тоже мало бронь не носят оружие только простейшее. Но они ловчее крыс.
В любом случае поиграть и за тех и за других понравится)
— Плюсы:
Игр такого жанра мало, а хороших ещё меньше. Эта игра хорошая!
— Минусы:
Карта местности ужасна

15 янв. 2016 в 21:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
«Первый взгляд» на ролик по игре Mordheim: City of the Damned меня не впечатлил. Графика какая - то немного странная. «Пошаговость». Понятно, что это моё любимое РПГ, но что - то не зацепило. Но видимо это был ролик не очень хороший. Ибо как всё же эта игра оказалась на моём HDD. И я скажу так – я не пожалел. Игра завораживает и притягивает.
Mordheim: City of the Damned (Мордхейм: Город Проклятых) это пошаговая тактическая игра по вселенной Warhammer Fantasy Battle. Это такая карточная игра…. Вообщем кто не знает – не заморачивайтесь. Просто знайте, игра скостамизована с карточной игры. Что - то уже такое было в моей практике, поэтому я приготовился к худшему (хотя как всегда надеялся на лучшее)
Предыстория игры как всегда проста как два цента. Бла - бла - бла… война. Бла - бла - бла… свет и тьма…. Ну а потом упала комета на город, и город поглотил хаус. Осколки кометы имеют супер - магические свойства, поэтому в город ломанулись охотники за магией и золотом. Вот за одну из фракций «ломанувшихся» и предстоит играть. Фракции четыре. Люди. Крысо - люды – Скавены, Сёстры Света, Братство Пришествия Хаоса.
В Mordheim: City of the Damned игрок управляет отрядом выбранной фракции. Сначала в команде всего несколько бойцов. Потом благодаря удачным миссиям благостояние растёт, появляются новые бойцы и «Герои» - сверхсильные бойцы. Снаряга получше, и т. д. всё как в «стандартной» РПГ.
Обращу внимание на тот факт что фракции очень разбалансированы. Т. е. нельзя сказать какая из них «сильнее». У каждой есть свои минусы и плюсы. Например «Сёстры Света» не могут использовать метательное оружие. Но бойцы излечиваются быстрее. Воины Хаоса полагаются на сильные заклинания, но не очень сильны в ближнем бою. Однако включив «тактику» можно прекрасно выполнять задания даже с помощью тщедушных Скавенов.
Да кстати. Как такового сюжета в игре нет. Просто есть карта города, на котором рандомно появляются всякие задания. В основном убрать другую фракцию. Между делом мы можем собирать осколки кометы (их можно потом выгодно продать) и всякие вещи типа зелий.
Если копнуть глубже то Mordheim: City of the Damned это смертельная арена. Т. е. игра идёт на «выживание». Не знаю, есть ли какие - то «временные» рамки (например если мы продержались месяц) что игра заканчивается. Пока мне это не удавалось – я проигрывал. Дело в том что периодически к нам приходит заказ от наших «работодателей» - отправить некоторую долю магического камня. Выполнение заказа даёт золото на которое мы можем нанять дополнительных бойцов и купить оружие, плюс за перевыполнение «плана» нам идёт очки репутации. После определённого уровня денег «работодатель» подкидывает чуть больше. Да и презенты иногда полезные присылает. После выполнения заказа, в каждом следующем вес необходимы «работодателям» становится всё больше. На сбор нужного количества камня даётся неделя. Если игрок четыре раза не выполняет заказ, игра заканчивается.
На самом дели и уровень сложности игры повышается от задания к заданию. Опыт вражеских команд растёт. Некоторых бойцов убивают. Да - да, именно! Даже самого «прокачанного» бойца может постигнуть гибель или он может стать инвалидом (отрублена рука или нога и т. п.) что сказывается на тактике. Так что любой боец в Mordheim на вес золота, в прямом смысле. Точно так же бойца могут ранить, и его следует лечить, иначе он умрёт от ран.
Теперь скажу о плюсах и минусах Mordheim: City of the Damned….
О плюсах трудно говорить – ведь каждый тут найдёт их сам. Для меня это нетривиальные «расы» и сильная тактическая составляющая. Сюда же можно закинуть и довольно сносный уровень вражеского ИИ.
Минусы. Их меньше чем могло быть (и это уже радует). Единственный сильный «косяк» который я выявил, можно назвать стандартным для подобных игр. Подсчёт процентовки попаданий/уклонений как всегда хромает. Т. е. если показывает, что попадание по врагу составляет 95%, не факт что ваш боец попадёт (насколько я увидел, выше 95% в игре вообще никогда не бывает). Но этот «косяк» не очень сильно портит впечатление, как это было, например в XCOM. Так что ставлю только очень - очень маленький минусик за это.
Таким образом, Mordheim: City of the Damned это отличное тактическое РПГ с вполне сносной графикой, сильным ИИ, и мощнейшей тактической составляющей. Рекомендую людям истосковавшимся по хорошим нетривиальным играм. Не советую тем, кто не любит много думать и продумывать каждый ход.
P. S. И да – обязательно пройдите обучение встроенное в игре, иначе вообще беда….
— Плюсы:
Необычно, сильная тактическая оставляющая
— Минусы:
Немного "мимо" с расчётом попаданий, Отсутствие мультиплеера
Время использования: 1.5 недели

15 янв. 2016 в 16:09

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как бы не говорили многие издатели игр, но за последние пять лет жанр стратегии начал постепенно вымирать. Потому что реализовать такую игру на консолях очень трудно, а них сейчас и держится игровая индустрия. Поэтому когда выходит стратегия на ПК, в независимости от ее качества это событие. Таким вот образом до нас добралась Mordheim: City of the Damned, которая за спиной имеет несколько настольных игр. Да здесь не плохо проработанная вселенная но вот с точки зрения геймплея, она немного хромает. И основной причиной этому является плохая реализация управления и недоработки в качестве сражений. Они, безусловно, интересны и чудовищно хардкорны, но вот иногда на обычного противника нужно потратить уйму времени. А усовершенствовать себя, все трудней из - за недостатка ресурсов, так что такие сложности могут привлечь опытных игроков, а вот новых сможет спугнуть своей сложностью.
— Плюсы:
Хорошо сделана вселенная,сложные тактические сражения,не очень "отпугивающая" графика
— Минусы:
Трудности с управлением,местами сильно усложнена,кампании за все расы практически одинаковые