Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

26 ноя. 2014 в 21:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сначала думал, что стоит разделить Пенумбру на 3 части и писать о каждой в отдельном отзыве. Немного подумав, я всё же решил, что оценивать эту игру как трилогию лучше и правильней, так будет объективней.
Создатели Пенумбры внесли координальные изменения в плане геймплея в жанр adventure, давая возможность игроку еще больше погрузиться в игру благодаря возможности не только прикасаться к предметам и читать то, что думает игрок о нём, но и открывать двери и ящики мышкой так, словно мы в данным момент действительно открываем дверь или ящик. Зажимаем кнопку мыши на двери и тянем на себя, именно так это и выглядит. Также можно вертеть предметы в руках, разглядывая со всех сторон.
Графика в целом не плоха, но иногда местами выглядит слишком угловатой, даже для своего времени.
Отлично подобранное звуковое сопровождение подогревает страхи игрока в зависимости от случая, создавая эффект присутствия посторонних лиц недалеко от главного героя. Атмосфера очень нагнетает.
Более подробно хотелось бы описать сюжет каждой части и понять, к чему в итоге скатилась игра, которая начиналась как что - то революционное и грациозное, и ставшее... недоразумением? Каждый для себя решает сам.
В России Пенумбра издавалась под разными номерами - 1, 2,3, как бы подчеркивая последовательность истории, но даже если бы она издавалась и без этих номеров, как в англоязычных версиях продукта, каждая часть - не самостоятельна.
Итак, Пенумбра 1: Истоки зла предстает перед геймером во всей своей красе, показывая, какая она. А она очень даже хороша собой. Это часть игры заслуживает наибольшего внимания к себе, чем все остальные, т. к. в неё вложены большие силы и результат получился соответствующий.
Мы изучаем локации, решаем небольшие головоломки, шугаемся от шорохов, от врагов, которых, правда, всего лишь 3 типа, но это не делает их менее опасными от этого.
Фонарик в игре присутствует, на мой взгляд, не только как элемент спасения главного героя от неизвестности, сокрытой в темноте, но и как элемент устрашения, поскольку на него нужно постоянно находить батарейки, иначе он разрядится и главный герой останется один на один с всепоглощающей тьмой. В игре присутствуют и другие осветительные предметы, такие как сигнальные фаеры и световая трубка, похожая на лампу дневного света, но они менее эффективны как и при осмотре темных углов, так и при борьбе с врагами.
Довольно удобная система запоминания тех вещей, которые нужно сделать. Если вы что - то забыли - можно заглянуть в дневник и освежить память.
В игре даже присутствует небольшой элемент экшена, когда нам дают кирку, молоток или швабру и возможность разбивать этим замки, или забить собаку.
Игра довольно короткая, но за это время она успела понравится и заинтриговать своим загадочным и неповторимым сюжетом.
Пенумбра 2: Дневники мертвецов начинается сразу после событий первой части и прямо продолжает сюжет и историю игры.
Поскольку героя оглушили, он просыпается в камере с пустым инвентарем. Сколько не пытался, я не нашел в этой части орудие, с помощью которого можно было бы разбить заколоченный досками проём, или убить какого - нибудь врага. Этот элемент экшена напрочь убрали.
В целом, эта часть и смотрится страшно, но явно не как первая часть, а уж после того, как убрали молоток...
Количество врагов снизилось до 2х, причем теперь одной закрытой двери не хватает, поскольку они могут её выломать запросто.
Определенная часть хоррора присутствует и здесь, но она заметно уменьшена.
Головоломки присутствуют по - прежнему, что подогревает интерес к игре.
Пенумбра 3: Реквием, На мой взгляд, является самой провальной из всех частей игры. Мало того, что из игры полностью исчезла хоррор - составляющая, так еще и инвентарь убрали, оставив один дневник, который показывает только количество ключей, необходимых для прохождения уровней. Нет квестовой составляющей как таковой. Всё это привело к созданию игры, схожей с Portal 2, но даже в ней было развитие, здесь же линейное прохождение головоломок, переход на следующий уровень с новыми головоломками, прохождение их. Часть настолько не интересна, что играть в неё стоит только ради того, чтобы понять чем закончится история.
Единственное, пожалуй, что заслуживает уважение в этой части, так это драматическая составляющая в концовке и то, что она оставляет после себя - неизвестность. Концовку каждый трактует для себя по - разному, потому как полноценного разъяснения, на мой взгляд, сценаристы не дают.
Некогда отличнейшая игра к третьей, финальной, части превратилась из смеси квеста, хоррора и адвенчура, в линейную адвенчуру, что очень печально. В целом же игра динамична, не скучна, проходится довольно быстро, каждая часть в среднем длится 3 часа. История интересна, с интригующим началом и концом, дающим мало ответов, оставляющим много вопросов.
— Плюсы:
Оригинальный и захватывающий сюжет,интересный и необычный гемплей,атмосферность,нагоняющая страх,великолепное звуковое сопровождение
— Минусы:
К последней части скатывается в бездонную пропасть

26 сен. 2014 в 18:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Почему именно так я обозвала общее впечатление? Ребята, потому что ничего более подходящего я подобрать не могу для этого дела. Может быть, я трусиха, но Пенумбра меня хорошо так напугала.
Обязательно среди нас найдется умник, который спросит "Напугала чем?". Отвечу коротко и ясно - атмосферой. Когда я играю, то стараюсь себя буквально переносить на место главного героя, игрока, за которого мы играем. Тем более, если камера от первого лица идет. Так вот - попробуйте вырубить в комнате свет, сесть играть в полной темноте, в наушниках( это важно!) - увидим, напугаетесь али нет.
Сюжет мне показался слегка запутанным, но интересным. Люблю подобные игры. Особенно, где надо поработать мозгами - как куда попасть, что сделать, чтобы что - то заработало, как выбраться и так далее.
Управление тоже вполне удобное. Для меня так вообще практически привычное (если не считать управление на джойстике - это норма).
Графика. Тут все вполне нормально, правда, это на любителя. Большинство скажет, что графика отстойная - ваше право. Я обычно уделяю внимание именно самой игре, а не её графе.
Если хотите попугаться на все 100 - эта игрушка точно для вас!
— Плюсы:
графика игра геймплей загадки
— Минусы:
нет

11 авг. 2014 в 18:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пенумбра отличная хоррор серия игр. Считаю, одним из лучших хоррор и довольно таки страшной. Сейчас существует великое множество разных инди хорроров, но на момент выхода хорроров почти не было. И Пенумбра вошла в историю видео игр как шикарная хоррор игра.
Ваш главный враг ваш разум. Врагов в игре мало, но это тяжело назвать минусом, так как игра коротковата. Игра имеет множество головоломок, благодаря которым становится еще интересней. Удобное и интересное управление. Для хоррора есть средненький сюжет, который радует.
В игре нет мультиплеера, для многих это большой минус, но для такой игры он и не нужен.
Система боя практически отсутствует. Вы не можете убить врага своими кулаками и подобными махинациями. Вы должны либо спрятаться от него, либо закидать врага камнями и оглушить его и лишь после этого убегать. Почти во всех случаях вы должны красиво или не очень(смотря по обстоятельствам) убежать. Приятной и увлекательно
— Плюсы:
Атмосфера, на тот момент неплохая для хоррора графика
— Минусы:
Нету системы боя, вы практически беззащитны в бою и можете только убегать или заманивать врагов в ловушку

6 июля 2014 в 20:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В Penumbra: Overture я играл еще в те времена, когда игровая индустрия не была настолько замусоренна инди - хоррорами. Да что там говорить, игру жанра хоррор вообще было трудно найти, среди новинок. Можно сказать, что жанр был при смерти.
Тогда и появилась Penumbra. Я долго ждал ее. А ожидания скрашивали превью в игровых журналах. Обещали много всего: реалистичную физику, очень высокую интерактивность окружения, мрачный сюжет, но самое главное обещание - игра дожна была заставить стыть кровь в жилах.
И черт возьми, я десятки раз пожалел, что журналы писали правду. Игра до мурашек страшная. И этот страх хорош тем, что он вызван вашим воображением, он вызван тем, что вы ожидаете ужасного, а не выпрыгнувшим из - за угла монстром.
Что гарантированно поможет подпортить ваши нервишки, так это то, что с противником в открытую сражаться нельзя. Ведь на его стороне превосходство в силе и в количестве, поэтому нужно использовать стелс. И уверяю вас, что как только вы погрузитесь во тьму, вряд ли почу́вствуете себя Риддиком месного разлива. Наоборот, станет еще страшнее. Только представьте, что вы хотите незаметно прокрасться мимо зараженной собаки, вот вроде уже и получилось, но псина разворачивается и пялится в вас своими светящимися во тьме глазами. Вы паникуете, пробуете бежать, но псина вас догоняет и загрызает. Вы мертвы.
Или же можно не бежать, а остаться и выжидать, что будет дальше, выдержать этот "поединок взглядов" и, может быть, вам повезет, а может и нет. В любом случае, адреналин гарантирован.
В игре множество логических загадок, нужно читать разные дневники, искать ключи и пароли, и тд и тп. Но это все не так просто делать в такой атмосфере мрака, особенно, если локация наполнена врагами, а от вас, для разгадки головоломки требуют идти(а значит - прятаться в тьме, подвергаться страху) на другой конец уровня.
В игре присутствует революционный на то время физический движок Newton Game Dynamics. Он позволяет взять в руки героя любой предмет, который вам только захочется. Собственно на физике и построена большая часть головоломок.
Музыка завораживает от стартового меню и до субтитров. Композиции очень хороши, они мрачные, они грусные, суицидальные. Но в этом их красота.
Сюжет интригует вначале, и шокирует в конце, все что нужно знать, вы узнаете из заметок в дневниках и компьютерах. Но, к сожалению, имея весьма неплохой потенциал, его не раскрыли как следует в последующих частях.
Итог.
В целом это отличная, даже революционная в свое время игра. Вряд ли ей можно удивить современного игрока, который перевидел десятки бесплатных инди - хорроров, так как эта игра удивляла когда - то. Но все же, удивить, а главное - напугать, Penumbra может. И потраченных на нее время и денег она стоит.
— Плюсы:
Очень страшная атмосфера, хорошое музыкальное сопровождение
— Минусы:
Запутаный сценарий, короткая кампания

31 мая 2014 в 19:15

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра после ее прохождения вызвала у меня самые положительные эмоции. Хотелось бы выделить следующие пункты, по которым у меня есть придирки к данной игре:
1. Система боя. В этой игре она недоработана, если не сказать ужасна. Возможно во второй части Пенумбры она отсутсвует по этой же причине (Здесь я имею ввиду следующее: встречаете собаку, собака -это враг, бежите от собаки, забираетесь на ящик и, ударов с трех, собака уже не шевелится. Плюс еще пойди разберись, как заехать этой самой киркой собаке по темечку, я имею ввиду никчемное управление, связанное как раз с боевкой)?
2. Гейм - дизайн. Мне немного не понравилось искать по длинным коридорам маленький ключ, а потом вспоминать и нести его за тридевять земель, по пути прыгая по ящикам от собак. Хотя, быть может, это дело вкуса и вам, мой дорогой читатель, этого как раз и не хватает?
Собственно, это все минусы игры. Графика ( для 2007 - года) - отличная, сюжет захватывает, все атмосферненько, к слову говоря игра была новатором. Именно в ней впервые использовалась по - настоящему проработанная физика предметов ( если вы, мой дорогой читатель, играли в амнезию, то прекрасно поймете, о чем я). Мой вердикт - играть!
— Плюсы:
1. Отличный хоррор. 2. Отличный сюжет. 3. Приемлемая графика. 4. Запоминающиеся персонажи
— Минусы:
1. Гейм - дизайн. 2. Система боя

19 мая 2014 в 17:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Penumbra Overture - инди - хоррор, созданный компанией Frictional Games, издателем в Европе оказался Lexicon Entertainment, в России же право на издание получила компания "Новый Диск", позднее права на издание выкупила небезызвестная "1С".
Как только я включил игру и загрузилось меню - сразу появилось чувство атмосферности, которую мне пришлось ожидать в процессе прохождения игры. Начало оказалось довольно интригующее, что добавило желания скорее приблизиться к развязке игры. По началу атмосфера действительно пугающая и давит на мозги(озвучка добавляет к этому эффекта), но со временем это проходит. Сама игра построена в своем большинстве на довольно интересных логических задачах, что придает некий шарм данной игре. Обрадовал геймплей - допустим, чтобы открыть дверь, нужно не просто щелкнуть мышкой, а нажать на ЛКМ и потянуть мышь на себя, как бы имитируя данное действие. Учитывая все условия, то можно смело сказать, что разработчики добились немаловажного условия - эффекта присутствия. В игре нет огнестрельного оружия - вам придется отбиваться от обитателей пещер тем, что найдете: молотком, киркой, будете закидывать обидчиков камнями, коих в шахтах огромное количество. Будете использовать все, лишь бы выжить. Что касается "обитателей пещер" - их список очень скуден(собаки, пауки, и огромные, мать их, черви!), но это совсем не мешает получать удовольствие от игры. Пожалуй, единственное, что меня разочаровало - непроработанная система боя, которую вполне можно назвать "читом". Пример: если встать на бочку или аналогичный высокий объект, то бешенные псы, которые представляют немалую опасность на всех этапах игры, становятся лишь беспомощными зверьками, которые не смогут вас достать и причинить вам вред. Соответственно, вы можете их спокойно их забить, пока они безрезультатно прыгают, пытаясь вас достать. Но, так как я сторонник честной игры, рекомендую не использовать эту недоработку. На этом, пожалуй, все. Всем доброго времени суток! :)
— Плюсы:
Атмосферность, геймплей, увлекательный сюжет
— Минусы:
Непроработанная система боя, мало типов врагов

24 мар. 2014 в 16:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Все иногда хотят поиграть в страшные игры, но не настолько, чтобы сразу поседеть. Не знаю как такие игры называют, но я их называю средними среди страшных игр. Они не очень страшные, но при этом атмосфера игры сохраняется и играть в неё интересно, увлекательно и приятно. Итак, как вы поняли сегодня я опишу довольно старенькую игру под названием - Пенумбра. Эту игру я купил еще на диске, с желанием поиграть в какой - то квест. И в правду. Это не просто игра, где бегаешь, и из - за углов выскакивает какая - то "хрень", и в этом и заключается вся игра. Нет, тут надо думать, тут надо проявлять свой "мозжечок". Что сказать, и доля страшилки тут тоже есть, на некоторых моментах я здорово перепугался. В общем, игра обещает вам понравиться. Советую скачать и попробовать!
— Плюсы:
Отличная атмосфера и графика
— Минусы:
Нету

22 мар. 2014 в 22:46

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго утра.
Игра Пенумбра 3, как и все части этой игры ужасно не интересны, лично для меня точно. Неудачная графика (Плохой движок у игры), гейм плей ужасный, сценарий дешевый. Если вы хотите поиграть в действительно страшную, логическую игрушку то поиграйте лучше в Outlast.
Но все же это отзыв и я расскажу вам про игру.
Все начинается с того, что вы промываетесь в непонятном месте (скрин ниже)
У вас с собой есть фонарик (которому постоянно нужны батарейки), светящаяся палочки, ручка либо фломастер это (без понятия).
Вам надо перейти через мост, вы ломаете голову полчаса, потом ага все так просто мы нашли какой то конусообразный, передвигающийся идол.
Поворачиваете его, что б все 3 значка были одинаковы. Появляется какой то зеленый луч.
Короче через много много действий вы наконец то ставите все камни и т. д., в итоге мост опустился и мы попадаем на ту сторону моста.
Все, это на что меня хватило, так как идет полное отвращение к игре, к ее управлению надоело проходить :D
В общем скачайте лучше Outlast, и не парьтесь.
— Плюсы:
Вспомнил Star Wars школа джедаев
— Минусы:
Графика, управление, идея, сценарий, спец эфекты
Время использования: 10 минут
Стоимость: 150 руб

22 мар. 2014 в 22:34

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
С моей точки зрения, третья часть Пенумбры "Реквием" - это просто издевательство над игроком. Я вообще редко пользуюсь прохождениями, но тут мне просто не хотелось саму во все вникать. Вроде бы и механику оставили прежнюю, но монстров всех убрали, бояться в игре нечего, разве что кривобокого управления. Зачем "инвентарь" не понятно, практически все вещи приходится так, в руках таскать. Игра по стратегии вообще не похожа не предыдущие части. Здесь мы решаем головоломки, аркадно прыгаем по платформам, пытаясь не свалиться. Решили головоломки на уровне, пожалуйте в другой и так далее. По сути, разобрался с одной комнатой иди в другую. Я не поклонник такого рода игр, а тут пришлось заморачиваться. Но не мог же я не узнать окончание...
Если вы прошли предыдущие части, то только ради того, чтобы узнать, чем все закончилось, можете и пройти эту часть, а вообще, ничего хорошего вы тут не узнаете. Фигнатень полная. Нельзя было так опускаться после гениальной второй части. Эх... Разочарование.
Кстати, не забудьте, что есть две концовки, а то, как я понял, некоторые люди, которые игру проходили, об этом не знали. А зря.
А в целом графика та же, да звуки с музыкой я бы похвалил. Вот это реально хорошо сделано (а точнее взято из предыдущих частей).
Задачки не все очень уж простенькие, но решить можно, все почти логично.
Есть симпатичные виды (хотя на скринах не так это заметно):
А в одном моменте с этим шариком я помучился, прежде чем разобрался, что к чему:
Ну и обычный вид:
— Плюсы:
Звук и музыка
— Минусы:
Почти вся игра

16 мар. 2014 в 21:52

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Давным давно играл в пенумбру, а забыть врятле смогу - очень много головоломок, напряжённых моментов. Особое внимание притягивает сама атмосфера игры - спокойная и ритмичная, но чем ближе ты к опасности, то больше динамики. Не смотря на то что сама игра (сурвайвлхорор) в ней есть и всякие потешные вещички, например то что в библиотеке, на полках, можно найти копию «Некрономикона», «Хребты Безумия» и другие отсылки к творчеству Говарда Лавкрафта (правда это, я думаю, мало кто заметил):). Рекомендую всем - очень захватывающая игра, и первая часть тоже хороша, что не могу сказать про третью, но тут судить вам. Всем удачной игры и берегите нервы:).
— Плюсы:
Крутая атмосфера, много головоломок, хороший сценарий
— Минусы:
Иногда заставляет понервничать)

14 мар. 2014 в 18:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Почему - то мой отзыв о первой части запихали под общую обложку трилогии. А ведь части совершенно разные, хотя и следуют одна из другой. Поэтому в этом отзыве я опишу именно вторую часть Пенумбры "Дневники мертвецов".
Что ж, ужастик продолжается. Причем начинаем мы в общем - то с того, чем закончили в первой. Это радует, так как совместимость частей абсолютная. Но вот что сильно выделяет вторую часть, так это драйвовая составляющая. Нам теперь никто не даст подраться с монстриками, и не думайте даже. Теперь придется только прятаться и убегать. Что, на мой взгляд, сделано очень грамотно. Так как в первой части я спокойно всех убивал, а потом ходил и никого не боялся (ну, почти не боялся). Здесь же монстры хоть и бьют не так сильно, но уж совсем избавиться от них не получится.
Вторая часть намного страшнее первой, куча неожиданных ситуаций, динамичных квестов (когда решения приходится принимать пока тебя пытаются скушать). Вообще, по всем показателям вторая часть лучше первой. Проходится игра нормально, нельзя сказать, что есть какие - то серьезные проблемы, хотя жаль, что в некоторых моментах не дают применить другое решение, а только заданное разработчиками, хотя двойные варианты явно просматриваются.
Вот после второй части я решил, что Пенумбра - игра, что надо. А уж концовка, с самопожертвованием и лояльным отношением к другим живым существам - это просто супер!
Всем любителям ужастиков советую - однозначно.
Ах, да! Еще и в противогазе заставили побегать! Ни черта не видно, но круто!
— Плюсы:
Отличная атмосфера, интересный сюжет, приставучие монстры, логичные задачки
— Минусы:
Не везде возможно применить двойное решение

4 мар. 2014 в 21:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра, в которой вас заранее предупреждают, что будет страшно. И даже советуют, что лучше играть в темной комнате без посторонних. А учитывая, что и сама игра весьма темная (если нормальные настройки сделать, а не облегчить себе задачу добавив света по полной), то получается гремучая смесь.
Я сначала пытался соблюдать правила, но в темноте играя в эту темную игру скоро начинают болеть глаза. Так что уж извините, долго я на таких настройках не протянул. Стал играть со светом.
Смысл игры весь раскрывать не будут, лучше все самим слушать и читать. Но если очень коротко, мы попадаем в заброшенные шахты в Гренландии. А уж что там творится... ужасть...
Монстров в игре немного, всего три вида. Но система боя сделана таким корявым способом (специально, я полагаю), что не так - то легко с этими тварями справляться. В принципе, рассчитано, что игрок будет скрываться, красться, прятаться и т. п. Правда, я нагло пошел всех пинать. Играл на среднем (как написано) оптимальном уровне.
А вообще, монстры кусаются мощно, три - четыре укуса и главный герой - покойник. Если нападут двое, можно ложиться сразу...
Игра несколько однообразна, но учитывая, что она, в общем - то, короткая, то комнаты и коридоры не надоедают.
Озвучка отличная, музыка в самый раз, нагнетается, когда нужно, и отпускает, когда надо.
Система сохранения приставочная, по чек - поинтам. Что весьма напрягает, но что поделать.
Когда света не хватает, используем фонарик или светящиеся шашки. Мне фонарика вполне хватало. Логических задачек хватает, и в тоже время, нельзя назвать их особо сложными.
Но игра очень темная... Найти что - то весьма освещенное проблематично, но можно.
Любителям хорроров советую, остальным, думаю, что и не стоит.
Пойду другие части смотреть, авось, не сойду с ума...
— Плюсы:
Хоррорная атмосфера, сюжет
— Минусы:
Короткая, неудобная система боя, однообразная

8 фев. 2014 в 17:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
хотя и играл только первую часть но все ровно интересно. Сильно нравиться эти головоломки хотя и игра ужасает, правда наверное нельзя было бы подобрать головоломку к другому сюжету кроме как к этому мрачному. И знаете что я головоломки с первого раза не мог проходить хотя и были очень оригинальны. головоломки супер побольше бы их .
— Плюсы:
простота игры
— Минусы:
немного омрачает

23 окт. 2013 в 21:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В игре всё реалестично. Сюжет закручивается во круг Филиппа, который отправляется на поиски своего отца Говарда в Гренландию. Попадя в странное подземелье он начинает искать выход. Этот путь оказался целой смертельной головоломкой. Игра хот и страшная, но в ней нужно постоянно думать и решать задачи. при помощи которых и проходишь уровни. Очень интересно устроены все действия, к примеру дверь можно открыть или приоткрыть, когда в других играх дверь открывается одним кликом настеж. Страшно играть одному, лучше позвать друга. Создатели игры позаботились об атмосфере страха и безисходности. Игра с продолжением.
— Плюсы:
Страх, физика, атмосфера, сюжет
— Минусы:
Не всегда все понятно

18 сен. 2013 в 17:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Страшная, атмосферная игра. Одна из лучших, из тех, которые я играл. Сюжет интересен от начала и до конца, а эпизод с Рыжим подчеркнул все это. Мало игр в которых становится жаль персонажей. И за это можно уже оценить игру.
Графика в игре плохая, но это ее плюс (добавляет жути). КАк по мне выглядет она хорошо и на сегодняшний день. Нервы игра точно попортит, потому что страшно!
Игра не воспринемается как игра, скорее как книга. Вся она построена на этом ощущении. Может это не шедевр по нынишним меркам, но на приз "Зачем ты меня пугаешь? Прекрати, пожалуйста" игра точно заслуживает. Прошел только первую и вторую части.
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
нет

7 авг. 2013 в 20:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Продолжаем, скажем так, обзорчики на игры жанра хоррор. Что? Вы удивлены? А чего вы ожидали? Пони и радуги? А вот черта с два! Все по прежнему мрачненько, темненько, страшненько. В общем все как я люблю. Итак давным - давно прошла я одну очень страшную игрушку. О которой я сейчас вам все подробненько расскажу. Стоит отметить, что обзор сейчас будет аж, на целых три игры, разом. Точнее на три эпизода одной игры, которые в русском прокате, почему то разделили на три самостоятельные части. Итак - с сейчас в центре внимания серия игрушек Пенумбра.
Пенумбра – игра разделенная на три эпизода, Пенумбра: Истоки зла, Пенумбра 2: Дневники Мертвецов, Пенумбра 3: Реквием. Игра представляет собой сюрвайвл хоррор с видом от первого лица. А теперь поподробнее.
Сюжет.
Пенумбра: Истоки Зла.
Вообще сюжет представляет собой некий флешбек, в котором главный герой рассказывает своему другу пережитые им события в электронном письме. Началось все с того, что Филип получил письмо от считавшегося мертвым отца. В конце концов если быть краткой, Филька отправляется в Гренландию на корабле. Находит заброшенную шахту о которой пишет отец, спускается вниз, и в итоге благодаря сломанной лестнице, падает вниз и оказывается заперт в шахте. Понятное дело ничего не остается кроме как двигаться вперед.
Пенумбра: Дневники Мертвецов.
В этот раз мы начинаем в запертой комнате, из которой сбегаем прямиком на подземную станцию Мануик. Станция когда то служила некой секретной организации, занимающейся проблемами древних знаний (Уууух сплошной Лавкрафт). Сейчас же станция заброшена. Только в этот раз нашей целью будет избавление от некого паразита.
Пенумбра: Реквием.
Продолжаем на том же самом месте, где закончили второй эпизод. И опять с потери сознания. Третий раз приходим в себя в некой гробнице. Сюжета в третье эпизоде практически ноль. Тут мы просто проходим различные испытания и потихонечку приближаемся к своей смерти.
Избранный Монструарий.
Врагов в игре крайне мало. В первой части вам встретятся – собаки до безобразия напоминающие зомби, шерсть с них слезла в некоторых местах вместе с кожей, так что даже мясо видно. А глаза светятся в темноте. Так же вам встретятся пауки, явно мутанты размером с кошака и даже больше. И червь – огромных таких размеров червь от которого лучше сразу тикать, так как убить его вроде как нельзя, у меня например не вышло. Во второй части появляются гуманойдные противники. Бывшие сотрудники Мануика, зараженные тем же вирусом, что и мы. Правда заражены достаточно давно, так, что эти товарищи знатно видоизменились. Полысели, лишились носа, отрастили глаза покрупнее. А еще эти твари способны использовать оружие и крайне сложно уничтожаются. Так же во второй игре появляется возможность изничтожить червя. Во такой вот веселенький наборчик. Впрочем враги встречаются редко, но проблем от них порой более чем достаточно. И частенько лучшим способом избавиться от них просто оббежать.
Арсенал.
Тут есть молоток, кирка, швабра и динамит. Ну и в общем то все что лежит на полу. То есть никто не помещает закидать неудачно вылезшую собаченку камнями, ящиками, досками, стульями, и прочим хламом, которого навалом буквально повсеместно. Печально но оружие как таковое есть только в первом эпизоде. Дальше действовать придется лишь подручными средствами.
Геймплей.
В общих чертах, Пенумбра представляет из себя эдакую сюрвайвл - хоррор адвенчуру. Только в Пенумбре обычного клика как в большинстве игр этого жанра маловато, тут вам нужно еще и потянуть курсор в нужную сторону зажав кнопку мыши. Оружия в игре практически нет, по этому чаще всего лучшим вариантом развития событий будет – отсидеться в темном углу. А во втором и третьем эпизоде этот вариант будет единственным, так как там оружия нет вообще. Так же у вас есть возможности перетаскивать различные предметы, например бочки и ящики, и в общем то вы можете взять и забаррикадироваться в комнате, или забаррикадировать там монстров. Во время прохождения вам придется решать огромное количество головоломок, собирать сведенья из записок, газет, различных документов. Во второй части идет больший упор на страхе. Появляются человеко - монстры, исчезает оружие, Враги научились ломать двери, и теперь оторваться от них стало труднее. В третьей части нас лишили классической возможности складывать нужные вещи в инвентарь, теперь перемещать все это добро придется буквально своими руками. Игра ушла в большую однотипность и по сути большая часть разнообразнейших заданий скатилась до притаскивания в одну точку шаров - ключей, чтобы активировался портал со следующего уровня.
Всю радость и приятные ощущения от игры, Пенумбра делает своей атмосферой гнетущего страха, боязни темноты, одиночества и замкнутых пространств. Над головой и вокруг сотни метров земли. Странные тени, от тусклой масляной лампы, шорохи, скрежет. Стены и потолок с каждым шагом все сильнее и сильнее давят на вас. По сути, в игре нет практически ничего кроме ужаса, отчаянья, безумия, и снова ужаса. Жаль, что такая гнетущая атмосфера присутствует лишь в первом эпизоде трилогии. Дальше игра потихонечку скатывается до бестолкового перетаскивания предметов из одного места в другое. Вторая часть в принципе тоже довольно не плоха. Тут немного больше безысходности и меньше чувства безопасности, которое хоть немного давало оружие в первой части. А вот в третьей части случилась совсем беда. Игра утратила практически все элементы хоррора, и единственное что заставляло играть меня в третий эпизод это желание быстрее покончить с сюжетом. За всю игру нам даже дохлой собаки не встретиться! Что черт возьми за хоррор без монстров пугающих аж, до диареи (я извиняюсь)? В итоге по настоящему достойным и интересным получился лишь первый эпизод. Дальше серия покатилась по наклонной и к сожалению далеко не в ту сторону которую надо бы. Концовка получилось - просто скучной. Очень жаль.
За прохождение первого эпизода я даже не замечала, какая неинтересная и морально устаревшая графика в игре. Простенькие модели, посредственная анимация, практически никакие текстуры. Все это было не важно. Атмосфера и геймплей вытягивали…

4 янв. 2013 в 22:11

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу скажу - мне не понравилась эта игра, поэтому я ее не прошел до конца. Может впечатительных людей она пугает, но мне показалась слишком однообразной. Одно и тоже - ходишь бродишь, как идиот.Кстати для родителей - если ваше чадо еще малолетка, то не рекомендую - может стать психом.
— Плюсы:
Страх наверное доставляет кому-то удовольствие
— Минусы:
Однообразие

16 дек. 2012 в 21:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра очень страшная. Особенно первая часть. По - моему, разработчики все испортили, добавив во второй части компьютер, машины, современные электронные оборудования, научные оборудования. Мне кажется это изменяет мрачный окрас пенумбры на современный, серьезный уровень высшего научного развития. Это как half life 2. Но тем не менее, игра удалась. Получилась достойное продолжение первой части. Это даже удачная идея - совместить научный мир с мрачным адом. И они этого добились. А вот третью часть никак нельзя назвать пенумброй - она совсем трансформировалась от пенумбры к совершенному научно - развитому миру. Там нет ничего страшного. Зато уровень интеллекта головоломок поднялась. Все знают, фишка пенумбры - ее атмосфера. Атмосфера очень жуткая и очень давит на мозг. В отличие от атмосферы silent hill, атмосфера пенумбры не такая глубокая, но эффекта шума и реалистичности больше. Когда я ходил в подземной шахте в первой части, я был очень напряжен - атмосфера игры давила на меня уж - очень сильно! Тогда я даже, делал передышку. Иногда желание пропадало, когда я в очередной раз запускал игру. Атмосфера действует так, как будто за тобой кто - то все время идет или преследует, но ты его не видишь. По этой причине, игра заставляет игрока все время оглядываться назад. Звук тоже козырь пенумбры. Именно она играет главную роль в игре - это звук придает шум и подчеркивает атмосферу игры. Пенумбра - это атмосфера и звук. Так что играйте в наушниках, но не очень громко - в игре есть неожиданные , но если все же решили поставить на громкость, то не говорите что я не сказал в случае лишения слуха и психический удар от страха. Вот жалко что Frictional games, разработчики игры не продолжили в том же духе. Я бы на их месте, во второй части не добавлял никаких людей, компьютеров, технических оборудовании. Вместо этого я бы изменил лишь обстоятельство места, то есть, заменил бы шахту в первой части на более страшное место, например, скажем, заброшенную, старую, большую больницу или чрезвычайно большой дом или вроде этого... Разочарован я в монстрах, точнее в их видах. В первой части я повстречался только с какими - то уродливыми псинами и гигантским червем. А во - второй части меня пусть и здорово напугал это ужасное существо. Оно отвратительное, худое, голое, бледное до костей, омерзительное существо. Но все равно, неужели разработчикам на ум не пришло мысль разнообразить монстров, как в silent hill?! Это немного скучновато... Монстров убить не удастся. Приходится только бежать, прятаться, что подчеркивает полную незащищенность героя.
Но еще один козырь пенумбры - головоломки! Они очень интересные и очень увлекательно их разгадывать. Головоломки в основном, построены на физике, химий и биологий. Если вы знаете основы механики, свойства химических соединений и анатомию, физиологию, то головоломки очень легко решутся.
Любители horror игр, это для вас настоящая находка!
— Плюсы:
Угнетающая атмосфера, реалистичный, мрачный звук, мрачный мир, головоломки
— Минусы:
Однообразие монстров, затянутый сюжет

3 ноя. 2012 в 17:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В Пенумбру мы решили поиграть с подружками, у нас есть такая традиция, мы собираемся у одной из нас дома вечером и начинаем играть в страшные игрушки в темноте, мы многое повидали, но Пенумбра... после нее мне было страшно возвращаться домой в темноте. Помимо жуткой атмосферности и завораживающего мира игра обладает рядом других качеств, это например довольно сложные головоломки (на одной мы очень сильно застряли, пришлось очень долго с ней разбираться), а так же монстры которые встречаются на своем пути (особенно меня впечатлила собака во второй части трилогии).Интересный запутанный сюжет, очень понравилось то что все три части связаны и под конец мы понимает весь смысл игры, кроме того тот ход с разными вариантами конца (я вспомнила Silent Hill с его разными концами) нам очень понравился, хотелось играть еще и ещеС каждой серией трилогии игра становилась все боле интересной, в начале мы мало что понимали, кто где и что, во второй поменялись локации, монстров стало больше и сюжет получил динамичное развитие. Третья часть нам тоже понравилась, хотя она и отличается от двух первых, в ней нет той жуткой атмосферы, но все равно было страшноИграть в такие игры надо, пугать игрока нужно с умом и создателям игры это удалось
— Плюсы:
Геймплей. сюжет, атмосферность, страшные монстры
— Минусы:
Немного затянута история сюжета
Время использования: полтора месяца

3 ноя. 2010 в 19:47

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всё началось с того, как я наткнулся на игру Amnesia:The Dark Descent, которая мне полюбилась. Позже я узнал, что есть похожая на неё игра от той же компании - это Пенумбра.
Этот квест меня настолько сильно "затянул", что все три части этой игры я прошёл за несколько дней.
Здесь вы сможете разгадывать головоломки, защищаться от врагов, находить старые записи. Главная задача игры - понять что случилось с погибшим людьми и остался ли кто живой.
Главная фишка Пенумбры - пугающая атмосфера безысходности и страха. Особенно она хорошо передана в первой части трилогии, где вы встретите единственного человека, всё вокруг зловеще одиноко и заброшено.
Огнестрельного оружия в игре нет, так что лушее оружие для игрока - ломик и кирка.
Самое страшное - это повстречать врага на пути, прячясь от него в тени. Врагов не так уж легко убить(но есть способ сделать это легко и быстро, который можно найти в инете), так что спрятаться намного разумнее. Если же долго смотреть на врага, то главный герой начинает паниковать и бежит сломя голову, что выгодно для противника.
Второй эпизод Пенумбры - самый лучший в трилогии. Здесь разрабочики постарались на славу:новые враги, более интересные локации и куча новых фишек, делающих игру атмосферней. Геймплей игры стал более захватывающим. Увы, но третья часть трилогии получилась скучной. Здесь не чем похвастать кроме качественных головоломок.
Всем советую сыграть в эту игру, особенно любителям головоломок и качественных survival horrors.
— Плюсы:
Атмосфера, сюжет, геймплей
— Минусы:
Скучный третий эпизод
Время использования: Месяц
Стоимость: 100 руб