Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

2 июля 2017 в 20:09

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Вопреки общему мнению, для меня эта часть самая неиграбельная, унылая и скучная.
Взаимодействие с группировками не получило развития, а фактически исчезло полностью. Локации огромные и мёртвые - специально полтора часа реального времени носился по объектам - нигде ничего не происходит.
Припять. То, что они сделали на этой локации - полный кошмар. Ключевая локация игры, центр всей вселенной трилогии и на ней нет ни - че - го. Побеги туда - найди труп. Побеги туда - найди ещё один труп. Побеги туда - там тоже найди труп. А теперь финальная кривая перестрелка и всё, конец.
Справедливости ради следует отметить более - менее занятные второстепенные квесты, которые по большей части интереснее основных.
— Плюсы:
второстепенные квесты
— Минусы:
сюжет, взаимодействие с группировками, a-life

20 мая 2016 в 18:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет.
S. T.A. L.K. E.R: Зов Припяти – шутер от первого лица с элементами RPG. Игроку предстоит побывать в шкуре сотрудника СБУ и установить причины провала военной операции «Фарватер» в чернобыльской зоне отчуждения.
Соглашусь с мнением большинства сталкеров - игра по праву считается лучшей среди трёх игр оригинальной серии. И причин тут много.
Во - первых, это интересный и интригующий сюжет в стиле детектива, когда необходимо изучить места падения вертолётов, проверить точки эвакуации, собрать и проанализировать информацию.
Во - вторых, в игре хорошо реализованы элементы RPG. Один только сюжетный квест по организации отряда в Припять чего стоит! Игрок имеет большую свободу действий, чем в предыдущих играх серии, может выбирать очерёдность прохождения предложенных квестов.
В третьих, интересные и отлично поданные второстепенные квесты. Это уже не приевшееся «поди туда – принеси то»… В «Зов Припяти» дополнительные квесты – отдельные удивительные истории с элементами RPG и непредсказуемым финалом (поиск охраны для бункера учёных на станции Янов, или сделка с бандитами на Затоне…), в них надо проявлять смекалку и остроумие. Особенно, если желаете найти легендарный Оазис. Да даже самое первое второстепенное задание по поиску артефакта на земснаряде таит в себе сюрприз. А задание по поиску сталкера Сороки только звучит скучно, на самом деле задание проходит отдельной темой через большую часть сюжета игры, и я даже не думал, что в S. T.A. L.K. E.R’е могут быть такие запутанные многоходовые квесты. Но особенно по нраву мне пришлось дополнительное задание по ликвидации подземного логова кровососов. Ведь для выполнения этого казалось бы незамысловатого квеста необходимо выполнить ещё одно дополнительное задание – найти баллоны с боевым газом в разбитой воинской автоколонне на мосту... Короче, спойлерить особо я не буду, а только однозначно посоветую не упустить ни одного дополнительного квеста в игре.
Приятно удивило наличие только трёх больших локаций вместо множества маленьких. Было бы идеально, если бы жестокий, но, бесспорно, прекрасный мир игры был бы вообще бесшовным. Сами же локации идеально подчёркивают гнетущую атмосферу зоны отчуждения. Здесь Вам и мёртвые города (Припять), заброшенные деревни (Копачи), разрушающие заводы, железнодорожные станции, карьеры, земснаряды... Экологическая катастрофа показана сразу же на первой локации - Затон, т. е. болота вместо бывшего озера с ржавеющими остовами брошенных кораблей. Это в «Тенях Чернобыля» основной упор делался на нереальные огромные подземные лабораторные комплексы, здесь же всё натурально и реалистично, как в жизни, из подземелий – только путепровод в Припять, да лаборатория в подвале здания в Припяти. Атмосферности игре придаёт и отличнейшая музыка. Особенно в Припяти.
Разработчики добавили в игру мутантов, вырезанных в «Тенях Чернобыля», - химера, бюрер. Порадовали дополнительные квесты в виде охоты на этих неписей. Занимательно получилось.
Расширены и возможности игрока, теперь можно не только ремонтировать и модифицировать оружие и броню, но и заказывать умельцам эксклюзивные шмотки, например, экзоскелет.
Неписи поумнели, теперь они могут обыскивать трупы, охотиться, собирать артефакты.
Боевая часть по сравнению с «Чистым небом» не изменилась, но она по прежнему на высоте. Воевать придётся как в одиночку, так и в составе различных групп.
Из минусов могу отметить только короткий сюжет. Если не отвлекаться на дополнительные квесты, то игра проходится очень быстро. Так же не очень понятно, зачем в подземной лаборатории в Припяти искать все документы, по сюжету они вообще не нужны.
Понравилась введённая разработчиками концепция выбросов, когда надо очень быстро, побросав лишнее барахло, бежать в ближайшее укрытие и, возможно, с боем выбивать себе там место…
Игра вышла в далёком уже 2009 году, и сейчас уже много любительских модификаций, значительно лучших и по графике, и по сюжету, и по боёвке, и по RPG. Но тем не менее, «Зов Припяти», как лучший из оригинальной серии, обязателен к прохождению.
— Плюсы:
интересные квесты, отличная RPG составляющая, атмосферность, больше реалистичности
— Минусы:
короткий сюжет
Время использования: 2016

5 ноя. 2015 в 21:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток уважаемые читатели. Сегодня под настроение хочу немного написать про игру S. T.A. L.K. E.R.: Зов Припяти.
Вообще мне понравилась вся линейка игр "Сталкер", и если средняя часть "Чистое небо" немного подкачала своими алогизмами, то первая часть "Тень Чернобыля" и собственно последняя про Припять - отличные и вполне состоявшиеся игры, в создании которых принимали участие наши с вами соотечественники.
Как и все игры линейки и этого веяния жанра, "Зов Припяти" очень интересная и динамичная игра. В процессе игры очень часто нужно думать, какое действие сделать или выбирать из предложенных вариантов, от выбора зависит, собственно, дальнейшее развитие сюжетной линии игры, что говорит о том, что игра имеет несколько возможных вариаций развития игровых событий, мне это понравилось.
Игру проходим от первого лица, в игровом мире есть широчайший спектр различного оружия, брони и прочих предметов разных направленностей. Так же имеется огромный выбор локаций, фракций и большое количество персонажей и монстров (особенно в некоторых последних модах, об этом чуть ниже).
Поскольку мы живем в великой стране, богатой талантливыми программистами, то с момента создания и релиза игры вышло солидное количество модов и патчей (википедия в помощь, если кто - то не знает, что это такое), в которых сделано много различных изменений и дополнений для оптимизации и расширения/модернизации игрового мира (например один из последних понравившихся модов - R. E.B. O.R. N. Двойники Разлом Времени, в котором собрано целых 62 локации из всех частей игры). И поскольку у нас страна пиратов, то эту игру, как и ее моды, можно без труда (пока что) скачать с торрента.
В общем замечательная игра с массой возможностей и нормальной графикой на хорошем железе, разумеется.
Стоит отметить, что на некоторых чипах и видеокартах данная игра бывало вылетает с ошибкой x - ray (природа ошибок ясна не до конца). В остальном, рекомендую. У меня все.
— Плюсы:
интересная, динамичная
— Минусы:
не искал
Время использования: 8 лет

1 ноя. 2015 в 18:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как мы все знаем, 26 апреля 1986 года на Чернобыльской АЭС произошла катастрофа (авария), которая дает о себе знать и по сей день. Радиация заставила всех живущих там людей покинуть свои дома и как можно скорей уехать (куда - подальше).
(Теперь перенесемся в мир игры). Долгое время территория около ЧАЭС была заброшенной и запустевшей. Но так долго это продолжаться не могло. Люди (военные, ученые) начали замечать странных существ (монстров). Так же были найдены редкие аномалии, большинство которых (99, 5%) несли для человека лишь смерть. Никто в здравом уме, не захочет умереть во имя науки (в наше время). Но люди все чаще и чаще умирали в этих аномалиях. А все почему?! Да потому что возле них находились некие артефакты, имеющие самые разные эффекты. Как плохие, так и хорошие. Естественно ученые хотели изучить как можно больше таких видов. Но, опять - таки, никто из них не хотел умирать. Для этого, они платили огромное количество денег, тому, кто принесет эти артефакты. Человеческая алчность, не давала простому люду спокойствия. И на закрытую территорию, стали проникать гражданские, которые вскоре прозвали себя СТАЛКЕРАМИ. Они лезли прямо в аномалии ради наживы, а военные максимально препятствовали им. Таким образом, так называемая ЗОНА (Зона Отчуждения) стала все больше, и больше заселятся людьми.
Теперь наконец перейдем к самой игре.
1) Графика для 2009 года, весьма и весьма привлекательная. Стоит заметить что для слабых компьютеров, будет трудно потянуть эту игру. 10 балов.
2) Музыка, озвучка и звуки, окружающие Г. Г. очень много значат в этой игре. Благодаря ним, в наушниках, человек просто погружается в этот мир, также отлично передается и атмосфера постапокалипсиса. 10 балов.
3) Сюжет. Честно говоря сюжет здесь на твердую 8. Часто в квестах, чего - то не хватает. Какой - нибудь неожиданности, экшена или стелса.
4) Геймплей. Геймплей здесь конечно на 8 балов. Все конечно великолепно сделано. Но правда баги и вылеты здесь проявляются. Хоть и нечасто, но хоть один раз каждый игрок столкнется с ними.
5) Мультиплеер. Мультиплеер (лично для меня) здесь сделан отвратительно. На 5 балов. Частые вылеты, проблемы с подключением и так называемые "фризы", весьма большие проблемы с которыми мне довелось столкнуться.
Я даю этой игре 8, 2 бала.
Осталось дождаться СТАЛКЕР 2.
— Плюсы:
Напишу в обзоре
— Минусы:
К сожалению, это финальная часть серии игр СТАЛКЕР

27 окт. 2015 в 16:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Сегодня оставлю отзыв об игре S. T.A. L.K. E.R. Зов Припяти.
Эта игра является третьей частью серии игр S. T.A. L.K. E.R. Думаю многие, кто начал в неё играть до этого играли и в предыдущие части. Чисто по моему субъективному мнению самая первая часть "Сталкер. Тень чернобыля" является самой лучшей (отзыв о ней можно прочесть здесь: Мой отзыв об игре S. T.A. L.K. E.R.: Тень Чернобыля. В Чистое небо тоже интересно поиграть, но оно вовсе не так затягивает как первая часть (Мой отзыв об игре S. T.A. L.K. E.R.: Чистое небо). А вот Зов Припяти это уже весьма достойное продолжение.
Сюжет игры закручен на 5 сбитых вертолётах, с обследования которых и начинается миссия. К особенностям этой части можно отнести намного большие территории локаций, хотя их количество меньше, наличие нового уникального оружия, новые аномалии и артефакты. В общем, играйте и всё сами увидите.
Есть на эту игру уже и множество модов, которые меняют сюжетную линию и такие детали как миссии, оружие и т. д. Думаю, всем кто попробует играть S. T.A. L.K. E.R. Зов Припяти эта игра очень понравится.
— Плюсы:
Новые миссии, большие карты, свобода действий
— Минусы:
Особых нет
Время использования: 4 года
Стоимость: 450 руб

6 окт. 2015 в 15:29

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра оставила у меня довольно странное впечатление, как будто меня обманули. Эта игра, несомненно, лучше чем «Чистое небо», но более скудная чем «Тени Чернобыля». Она довольно долго разрабатывалась и активно рекламировалась во всех игровых журналах, было куча обещаний, и разработчики их выполнили. Но игра от этого лучше не стала.
Вам с самого начала выдают АК, ПМ, консервы, аптечку и ещё пару мелких вещей для «Выживания», и я вставил слово «выживание» в кавычки не просто так.
Вся механика «выживания» в этой игре сводиться к… Я даже не могу сказать к чему, тут выжить на максимальном уровне сложности проще, чем на Туристе в Крутом Сэме. Хотя игра изредка подкидывает неожиданные моменты, типа нападения химеры посреди ночи. В игре постоянно происходят выбросы, которые нужно пережидать в разных укрытиях, это от части интересно, так как выброс не просто всех убивает кто находиться вне укрытия, а ещё добавляет артефактов в аномалий, хотя сами аномалий он не меняет. Перестрелки тут такие же, как в «Тени Чернобыля», если есть хорошая броня можно пойти на пролом и убить всех из пистолета. ИИ в этой игре такой же тупой, как и был ранее.
В игре вам предстоит прогуляться по 3 - м гигантским локациям. Они хоть и большие, но пройти их все за пару минут не проблема. И, на мой взгляд, это и есть главный недостаток игры Стаклер «Зов Припяти», эти огромные локаций имеют кучу разных мест, но общая картина одинакова. Вспоминая свой опыт с Сталкер «Тени Чернобыля», я постоянно поражался каждой новой локаций, первый выход на поверхность Кордона, первая аномалия, поход на АТП, поход на военную базу, а каждые новые локаций вызывали у меня настоящий «ВАУ» эффект, и вызывают его до сих пор. И размеры локаций, на мой взгляд, были не меньше чем в «Зов Припяти». Когда я в игре Сталкер «Зов Припяти» открываю новую точку, у меня не чего не возникает. Подумаешь, нашел автозаправку с разломом. У нас таких полно! А в самой Припяти я и вовсе постоянно путался.
Оружие, броня и прочие предметы были сильно изменены в лучшею сторону.
Защита теперь делиться на два типа «Шлем» и «Броня» и каждое снаряжение можно модернизировать и необходимо чинить.
Оружия стало больше, их тоже можно модернизировать и необходимо чинить.
Аптечки теперь разделились на кучу разных видов, помимо бинтов теперь есть таблетки, дающие разные эффекты, и есть энергетик, который позволяет на короткое время унести больше веса.
Артефакты стали более частым явлением и вы не единственный кто будет на них охотиться.
Появились разные типы радаров, с которыми можно находить артефакты.
Возможно, есть ещё что то и я этого не заметил.
Касательно мастеров, в каждой локаций есть «главное место», в этих местах есть торговцы, медики, путеводители и мастера которые занимаются ремонтом и модернизаций оружия. В случай нападения, база на время закрывается. Там можно получить дополнительные задания от обитателей этих мест.
И сюжет, короткий, но от выполнения абсолютно всех заданий зависит общий финал, хотя можете плюнуть на это и играть после прохождение всего сюжета, он всего лишь открывает все локаций.
Внешний вид игры практический не изменился. Локаций хоть и новые, но внешний вид у них такой же. Сказать что - то ещё не могу, поскольку все, по сути, тоже самое.
Звук кстати тут не плохой, фоновые вопли и стоны, выстрелы, щелчки и прочие звуки сделаны отлично, также в этой игре появилась динамическая музыка, но она средняя.
Мультиплеер опробовать мне не удалось так как игра выдавала какую то ошибку, связанную с лицензий. Странно, я ведь брал диск на Озоне.
Общий итог: Сталкер «Зов Припяти», это доведенная до ума, полноценная игра. Она не плохая, но после прохождения в неё не хочется возвращаться. В ней изменилось все, локаций выросли, предметы теперь стали более нужными, появилось то, что было вырезано в Сталкер «Тени Чернобыля». Это неплохо, но было бы здорово иметь возможность прогуляться по Кордону и прочим локациям первой игры. Сюжет примитивен донельзя, графика не изменилась, звуки можно сказать тоже, а мультиплеер как был для меня тайной, так и остался ею.
Сталкер «Зов Припяти», меня затянул на пару дней, но после прохождения я её бросил.
— Плюсы:
Большие локаций, улучшение предметов, новый сюжет, много квестов
— Минусы:
Устаревшая графика, мало локаций, монотонность прохождения, короткий сюжет, одноразовый
Время использования: ~30 ч
Стоимость: 350 руб

4 сен. 2015 в 16:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу скажу, что ни в "Тень Чернобыля", ни в "Чистое небо", ни в какую - либо другую игру из серии "S. T.A. L.K. E.R" я раннее не играла. Шутеры от первого лица люблю, про вселенную игры наслышана, но всё никак руки до этого чуда - юда не доходили. А сейчас, наигравшись в "Зов Припяти", могу с уверенностью сказать, что данную серию есть за что любить.
Что же выделяет эту игру среди других шутеров? Конечно, в первую очередь это невероятно жуткая атмосфера, от которой мурашки бегут по коже. Поля со скудной растительностью, мёртвые посёлки, покинутые дома, ядовитые реки и радиоактивность. Всё это подаётся вкупе с интересными, не менее мрачными, чем покинутый мир, заданиями и основным сюжетом.
Начало игры. В руках простенький автомат АКМ - 74, а вокруг бескрайние поля, пропитанные ядовитыми испарениями и населённые мутировавшими животными, готовыми безжалостно разорвать и сожрать любого путника, проходящего мимо. Сначала просто наслаждаемся новой атмосферой, стреляем чудищ и идем к пункту назначения. А потом начинается самое интересное...
В лагере Сталкеров мы можем получить несколько первых заданий, выполнять которые одно удовольствие. Например, нас просят исследовать странное свечение, которое видно по ночам из заброшенного здания. Для этого придётся запастись лекарством от радиации и медикаментами (к тому же в конце нас будет ожидать неожиданный поворот). Капля смекалки, ещё немного похождений с фонарём по тёмным коридорам - и мы нашли наш первый артефакт, которых за всю игру будет очень много.
Задания различны: то нас просят найти пропавшего сталкера, то разузнать о мутантах - кровососах, то "поговорить" с бандитской шайкой. Все квесты по - своему интересны, а что уж говорить об основном сюжете! Ведь он здесь просто шикарен, особенно когда доберёмся до Припяти.
Отдельного шарма добавляет "Выброс радиации" - время, когда находиться в открытом пространстве становится смертельно опасно, и за считанные минуты, а то и секунды, приходится, несясь сломя голову, находить подходящее укрытие. Обидно, когда твои карманы нагружены всяким добром, как вдруг поступает сигнал о "Выбросе", и ты, дабы быстрее убежать, сбрасываешь особо тяжкий балласт, за который мог бы выручить хорошие деньги. А что поделать - жизнь важнее.
Графика приятная, но всё же немного старая. Здесь нет яркости и красочности как в "Battlefield 3", но, по - моему мнению, этого и не требуется.
"Зов Припяти" - замечательная игра, после которой у меня появилось желание ознакомиться с другими играми из этой серии. Рекомендую к прохождению всем людям, ищущим яркие впечатления.
— Плюсы:
Особая атмосфера "страха, смерти и безысходности", вполне неплохая графика, присутствие мутировавших существ, интересный основной сюжет и много дополнительных заданий
— Минусы:
Для меня их нет

30 июля 2014 в 20:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет игры не очень сложен, и его описание помещается в нескольких стартовых картинках при загрузке игры. Если коротко - военные решили высадить вертолётный десант в Зону отчуждения, будто не догадываясь что это неколько опасно. Как ни странно, вертолёты сбили, связи с экипажами нет, и для расследования инцидента отправляется одинокий майор УСБ Дегтярёв. Бывший сталкер, очевидно хорошо знающий Зону.
Разумеется УСБ не ращедрилось на хорошую экипировку и хорошее оружие, и наш герой отправляется навстречу приключениям практически с голыми руками. По сравнению даже с теми десантниками, которые летели в вертолётах.
Но это мелочи. Вокруг отлично нарисованные пейзажи, которые радуют глаз и создают отличную атмосферу. Мутанты, бандиты и обычные сталкеры месят друг друга при первой возможности, оставляя трупы с которых можно набрать трофеев. Кстати, теперь в различные группировки вступать нельзя, можно только сотрудничать. Но это нисколько не портит игру, скорее наоборот. Полная свобода, нет даже отношеня к игроку - так что вы сами думайте, расстрелять ли вам вон ту группу бандитов, или пусть их снорки загрызут.
Мутанты правда нападают сами, и жалости не испытывают. Например нарваться в начале игры, с малым запасом патронов на кровососа - то ещё приключение. Если конечно не сможете убежать.
Квесты в игре часто имеют несколько вариантов прохождения. А самый первый квес от бармена вообще бьёт нас по голове суровой реальностью Зоны отчужденя, и заставляет почаще сохраняться.
Малое количество локаций компенсируется большим количеством помещений на них. Заводы с своими подвалами, дома, и т. д. Всё это даёт столько простора для игрока, что играть можно очень долго, лишь изредка отвлекаясь на основной сюжет.
Единственный недостаток игры - деньги. Нормально заработать можно только принося на заказ артефакты, что не используя базы знаний в интернете проблематично. А трофейное оружие нужно перед продажей чинить, что сводит коммерческую выгоду на нет. Да ещё и место занимает в рюкзаке этот металлолом. Ну и ещё маловато патронов для снайперских винтовок, но оружие это в игре используется мало, и в основном уже в Припяти, где патроны выдают бесплатно, да и бегают набитые боеприпасами монолитовцы.
В общем игра отличная, кто не играл - попробуйте обязательно. Отличная смесь шутера и РПГ, куча квестов которые ещё и влияют на концовку, непередаваемая атмосферность... Такие игры хочется проходить и проходить, открывая для себя новые стороны.
— Плюсы:
Графика, обширность локаций, хорошо проработанный мир, атмосферность
— Минусы:
Экономическая система в игре

13 июля 2014 в 22:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте! Игра просто бомба!
Можно сказать это третья часть знаменитого шутера. Сюжет игры разворачивается в зоне отчуждения. Как она образовалась, думаю все знают. Так вот, в ней полно разных аномалий, мутантов и прочей не чести. Есть на что посмотреть. Игра реально затягивает, так как очень интересная.
Главный герой игры Дегтярёв. По началу не понятно, кто он. Потом понимаешь. Где то в середине игры становится окончательно ясно, кем является главный герой.
Нравится мне эта игра тем, что в ней можно бродить. Да, да именно путешествовать. Локаций всего три, но они просто огромные. Плюс ко всему, в доль сюжета можно выполнять разные миссии, задания. Улучшать свою одежду, оружие и прочее. Заводить друзей, вступать в группировки. В общем приближенно к реальной жизни.
В целом игра просто восхитительна. Ставлю Твердую пятерку!
— Плюсы:
Масса плюсов!
— Минусы:
Не обнаружил!
Время использования: 2 года

22 мая 2014 в 16:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не могла понять, почему мой зять, как приходит с работы, садиться возле ноутбука, одевает наушники и... трава не расти, внимательно втупился в экран.
Однажды он спал и мой внечок, ему тогда было 2 годика, а с компьютером на ты он с годика, включит игру и что - то сердится, что - то у него не получается. Я подошла села, и должна была ему объяснить.
И удивилась, графика очень интересная... ландшафт... мертвого города, здания, как натуральные, даже деревья шелестят, вода булькает... что сказать, практически превращаешься в реально сталкера.
Конечно, убивать и не только животных, это не стоит учить детей. Но игра затягивает. После, когда никого не было дома, я тоже пару десятков раз играла, пока не сообразила, куда идти, как стрелять...
Интересно просто ходить по городу... Так как я полный профан и в крутые игры я никогда не играла, я была под впечатлением. Печально, но интересно.
— Плюсы:
Графика, практически реальные картинки,звуки
— Минусы:
Затягивает
Время использования: разов 20

11 апр. 2014 в 18:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, обращаюсь к тем кто не любит реалистичность в играх, можете выключать отзыв.
Я буду писать, то что происходило со мной по ходу игры и постараюсь передать все плюсы этого мода. Начать надо с начала игры, сразу же бросается в глаза выбор класса главного героя, это может быть штурмовик, разведчик и снайпер, у каждого класса есть свои плюсы и минусы. Далее есть выбор режима игры, это обычный и "Черная дорога".
Я как любитель реалистичности и большой сложности выбрал Черную дорогу. В этом режиме вы появляетесь в совсем заброшенном месте с ножом и фонариком, главная цель - выживать! Вокруг этого здания одни зомби которые ждут не дождутся как бы вас убить. Я подумав, вышел из этой ситуации незаметностью. Я постарался убить несколько зомби, чтобы взять хотя бы пистолет, но патрон у них не было. После этого я решил дойти до ближайшего лагеря и купить патрон, благо были деньги.
Игра реалистична своими повреждениями и балансом цен. Если посмотреть на обычный S. T.A. L.K. E.R. и на мод Misery, то сразу видна разница, в вас попадут пулей, то считайте что вы мертвец, так же с врагами. Это очень радует, а то как обычно Степан бронированная голова. Цены бешеные, как в жизни, все сбалансировано. Получить денег не так просто, а тем более попробовать прожить на жалкие 5000.
В моде глобальные возможности, можно чинить броню самому, шить, клепать патроны.
А самое главное, на мой взгляд это атмосфера! Она передали ее настолько круто, что это не описать текстом.
Извините, что снимки были сделаны ночью, еды на утро не хватило бы :)
Удачи! Хорошо поиграть!
— Плюсы:
Атмосфера, графика, реалистичность, возможности
— Минусы:
Не каждый комп потянет!
Время использования: 3 дня

7 ноя. 2013 в 21:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что сказать. Мне нравятся все сталкеры. Но этот понравился тем, что появились новые мутанты. Тушканы, химеры, бюреры. Тушканы конечно легкие и особо не привлекают, но все равно, это же новый мутант. Химер я боялся. Задание на ее убийство я выполнял с таким страхом. Играл, то ночью один. Залез на вышку там. И ждал ее. А когда дождался, птьфу, 3 пули из АК и она мертва. Теперь их не боюсь. Бюреров я не люблю. Это хоть и слабый мутант, но бесит, что он оружие выхватывает. Появилось также тут прикольное место - логово кровососов. Как их прикольно мочить. Залез на шкаф и мочи их с дробагана SPAS'а. Так прикольно они орут. Тут естт прикольные места. Наример логово наемников. Чтоб к ним залесть можно воспользоваться трубой. Ны локации "Окрестности Юпитера" есть "Оазис", до которого прикольно добираться. Там есть еще и мутант новый в туннелях около "Оазиса" - тушкан. Также понравилось, что теперь псевдособаки часто делают фантомов. Есть место еще "Копачи", если идти туда по заданию Дядьки Яра, то там будут зомби, которые не мочат. Но в этой части минус - главный герой много с кем дружит. Сталкеры, бандиты, некоторые наемники и монолитовцы, долговцы, свободовцы, военные. Также есть тут место лодка Ноя. Он какой - то псих с псевдособакой, которая его охраняет, а он стпеляет в дверь, когда ты ее открываешь. Тут еще много плюсов. Советую всем.
— Плюсы:
Появились мутанты, которых в других частях нет. Есть прикольные задания
— Минусы:
Короткий сюжет, мало локаций, дружим почти со всеми

20 авг. 2013 в 18:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Да, да, да и снова здравствуйте. Спорю, вы догадались, что сейчас речь пойдет об одной замечательной игре и спешу вас обрадовать, вы угадали. S.T. A.L. K.E. R.: Зов Припяти. В принципе, угадать было и не сложно если учесть, что не так уж и давно я склепала отзывы по S. T.A. L.K. E.R.: Тень чернобыля и S. T.A. L.K. E.R.: Чистое небо.
Итак - с без долгих размусоливаний приступим. S.T. A.L. K.E. R.: Зов Припяти как это опять же не парадоксально, но перед вами опять шутер от первого лица с элементами РПГ и сюрвайвл - хоррора. Уж что есть, то есть. Между прочем все это очень к лицу данной игровой серии, и спорить тут дело бесполезное и неблагодарное.
Сюжет.
В третьем скажем так эпизоде, мы выступим в качестве военного, а точнее майора СБУ Александра Дегтярева. Все помнят как некий сталкер Меченый (он же Стрелок) в первой игре серии, вырубил выжигатель мозгов? Ну так вот сразу после того, как это случилось правительство Украины незамедлительно отправило воздушную группу на вертолетах, для разведки и последующего взятия под контроль Чернобыльской АЭС. Естественно их планам, как и многим, многим планам прочих не суждено было сбыться, и вертолеты потерпели крушение. И естественно кому кроме нас расследовать причины аварий? По этому, нас забрасывают в Зону с четкими указаниями найти вертолеты и выяснить причины неудачи. Откровенно радует то, что в этот раз к сюжету подошли серьезней чем в первых двух частях, и идти вдоль сюжетной линии реально интересно. Мало того, после похождения сюжета можно отказаться от эвакуации и свободно полазить по Зоне, что несомненно очень интересно.
Избранный Монструарий.
В этом отзыве продолжим знакомиться с представителями обширной фауны Зоны. Итак на повестке дня полтергейст. Выглядит сей уникум как летающая шаровая молния. Черт знает честно говоря что это такое, но есть информация что это самые, что ни на есть души сталкеров, попавших под выбросы. Бюреры – карлики замотанные в лохмотья, обитают в подвалах и подземельях, и обладают телекинезом. Есть мнение что это заключенные - жертвы научных экспериментов. Насылают галлюцинации, кидаются различным хламом и даже могут вырвать оружие из рук. Правда слава богам пользоваться им так и не научились. Химеры – огромный и пожалуй самый опасный мутант Зоны. Предположительно относится к семейству кошачих. Имеет две головы и по второму комплекту внутренних органов, чем и обязана своей феноменальной живучестью. Ну и хватит пожалуй о зверятах.
Арсенал.
Нового оружия и предметов инвентаря обнаружено не было, зато развилась система улучшения оружия и брони. К тому же в отдельный слот на экране экипировки вывели защиту головы. Ага, теперь в игре есть шлемы. Для максимального улучшения своего барахла теперь придется попотеть, ибо мастера - ремонтники теперь требуют наборы инструментов для более качественных и лучших модификаций. А еще появился интересный компьютерный персонаж, который за немалые деньги может раздобыть уникальное, именное оружие, представляющее из себя нестандартно модифицированные стандартные стволы.
Геймплей.
И опять игра обзавелась множеством очень приятных нововведений. Во первых, теперь вы можете поспать. Зачем? А черт его знает. Во вторых, снова обновился интерфейс, на мой взгляд в этом эпизоде он лучший. В третьих, новые монстры, читайте о них выше. В четвертых, поведенческая систем искусственного интеллекта стала умнее (помните про сталкера с гитаркой у костра?). Теперь, например, сталкер может подлечить раненого товарища, а еще эти черти научились обыскивать трупы и искать артефакты! В пятых, ночью монстры теперь активнее, так что лучше переждать (а так вот зачем можно спать!), хотя ночью лазить гораздо интереснее. В шестых, монстры воюют с монстрами, а сталкеры со сталкерами, и между собой воюют практически все. В седьмых появились различные стимуляторы, например, скушав таблеточку вы можете дольше бегать, или больше нести и так далее. В восьмых улучшилась оптимизация, правда в ущерб графике, но он не такой уж и значительный. В девятых мы побываем в совершенно новых локациях, не виданных ранее. Что же в итоге? В итоге мы получили практически именно такого S. T.A. L.K. E.R.'а, каким он должен был быть изначально. По качеству исполнения, материала, сюжета, подачи и атмосферности S. T.A. L.K. E.R.: Зов Припяти явно на голову выше своих предшественников. Но все же есть на что и обидеться ведь в масштабности он всецело и полностью проигрывает первой игре в серии. Эх если бы совместить все лучшее что есть в этих трех S. T.A. L.K. E.R.’ах в одну игру и убрать недостатки, получился бы однозначный шедевр. Но видно не судьба.
— Плюсы:
Множество интересных новинок
— Минусы:
Короткая

11 мар. 2013 в 22:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл в эту игру пару лет назад и на долгое время забыл о ней. Но вот недавно вспомнил и прошел ее еще раз. Вот и хочу поделиться с Вам впечатлениями так сказать по горячим следам.
Что касается графики, то она и сейчас по моему не плоха, не смотря на то что скоро игре исполнится четыре года! Есть конечно и более качественная графика в других игра, но и эта меня вполне устраивает.
Сюжет игры на мой взгляд несколько простоват, но это не портит общей картины. При желание я думаю основную сюжетную линию можно пройти за несколько часов. По мне так игре не помешала бы еще одна или две локации и что бы переход между ними осуществлялся не только при помощи проводников, но и была бы альтернатива совершить его самому.
Что касается оформления и общей атмосферы, то она по моему подобрана великолепно! Пасмурно - мрачные пейзажи дополненные мертвыми заводами, городами и маленькими деревеньками.
Звуковое сопровождение соответствует пейзажам и дополняет мрачную картину зоны.
В целом игра очень нравится!
Welcome to Pripyat!
Приятной Вам игры!
— Плюсы:
атмосфера заброшенности; интересные квесты;
— Минусы:
слишком простое прохождение;
Стоимость: 400 руб

3 дек. 2012 в 20:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
МОИ ВПЕЧАТЛЕНИЯИгра S. T.A. L.K. E.R. зов припяти помоему лучшая из серии игр S. T.A. L.K. E.R. . В этой игре можно почти все. По мне в этой игре вы можете сами побывать в зоне искать разные артефакты выполнять задание и все все. В игру можно играть и не чего не замечать потомучто сюжет зависит от ваших действий. Больше всего в игре мне понравились мутанты. в основном кровосос контролер и псевдогигант.
ОПИСАНИЕВ игре вы играете героем по имени Александр дегтярев. ваша основное задание найти подземные тунели под зоводом юпитер ипроникнуть в Припять. Там вы должны найти информацию о падении пяти вертолетов СКАТ. Но в игре у вас будет выбор за кого быть за долг свободу ученых сталкеров бандитов. В основном в игре только три локации Затон Окрестности Юпитера и Припять на всех этих картах вы можете найти интересные задания. В игру добавлены достижения такие как (искатель дру г сталкеров ) добавлены детекторы для поиска разных артефактов. В игру также добавлены тайники и теперь вы не должны найти координаты тыйников чтобы забрать тайник вы должны просто найти его. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ =)
— Плюсы:
отличные ощущения; графа; свобода действий;
— Минусы:
немного кривоват сюжет;
Стоимость: 200 руб

9 сен. 2011 в 18:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Моя самая любимая из всех компьютерная игра - это сталкер зов припяти! Я играла в много игр связанных со сталкером: чистое небо, тень чернобыля, зов фукусимы и. т. д. Но боольше всего мне ну просто очень понравился зов припяти! графика просто отличная, свобода передвижения, задания вполне выполнимые, + к игре в диске прилагается очень много обновлений и патчей! Так что играть просто одно удовольствие! Но если честно говоря по началу был один маленький минус, но он решаем! Дело в том, что когда решила пройти Припять через тоннель в заводах Юпитера, когда мы подошли к самому выходу, то я вылетела из игры! Как было обидно! Но нашёлся выход! Надо зайти в интернет и ввести почему выкидывает из игры когда входишь в Припять и там сразу выдастся, что надо скачать специальный патч и установить его и всё пойдёт как по маслу!)) или же патч может прилагаться к диску с которого вы установили игру! Но игра не у всех вылетает, редко у кого, но выход есть!=) так что рекомендую игра просто супер!)) бандиты, сталкеры, задания, артефакты, Припять! Очень захватывает! Отличная игра!=)
— Плюсы:
свобода передвижения; контроль сложности игры; 3d звук;
— Минусы:
когды входишь в припять может выкинуть из игры, но это решаемо;
Время использования: 1 год

23 мар. 2011 в 17:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
... Все началось с того, что я увидел скриншоты "S. T.A. L.K. E.R.: Тени Чернобыля" у друга на компьютере, мне очень понравилась атмосфера передаваемая нам разработчиками. Уже в первой части, нам предстояло рассмотреть зону отчуждения со всех ее сторон... После того, как я узнал что выйдет пролог, к первой игре, я с нетерпением ждал ее выхода. "Чистое небо" оказалось слегка сыроватой, хотя мне понравилось то, что авторы показали более выраженные войну фракций, с которыми нам предстояло иметь дело... Охота за артефактами стала больше, чем поход за грибами, как это было в "Тени Чернобыля". Так же удивили и обрадовали апгрейды оружий и снаряжения... Когда GSC объявили что выйдет новая часть, под названием "Зов Припяти", я принялся откладывать деньги на лицензионную версию, потому как с ператками было много проблем, по ходу игрового процесса... Первые секунды, мне казалось, что это не сталкер вовсе... Но со временем, я влюбился в эту часть и отдавал ей все свое свободное время. Новые карты понравились мне тем, что они стали непохожими на те, что были в пребедущих сталкерах... Аномалии стали более щедрыми на артефакты, чего не хватало в "Чистом Небе". Мне очень понравилась эта игра!
— Плюсы:
новые карты; новые возможности нпс; интересные квесты; система достижений;
— Минусы:
отсутствие воен группировок;
Время использования: Неограниченное
Стоимость: 280 руб

21 фев. 2011 в 20:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
S. T.A. L.K. E.R.: Зов Припяти - это новая версия популярной игры. S.T. A.L. K.E. R - отличная и многофункциональная игра. Суть игры выживание в ужасном климате Чернобыля. Сталкеры собираются в группы, что бы отбиться от бандитов и мутантов. В игре огромный выбор оружия и артефактов, текстуры прорисованы на должном уровне и физика в игре тоже на высоте.Я не любитель S. T.A. L.K. E.R, а может это просто потому, что я не очень в него хорошо играю. На протяжении игры нужно думать с кем ввязываться в перестрелку ведь потом будут последствия. Также нужно иметь хороший арсенал оружия, чтобы отбиваться от мутантов и бандитов. Из - за атомного взрыва который произошел в Чернобыле в городе появилось много радиации, от чего и пошли мутанты и именно радиация порой мешает пройти уровень.Но в целом у игры хорошие отзывы и у нее очень много ценителей
— Плюсы:
сюжет;
— Минусы:
сложность;

4 фев. 2011 в 20:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
S. T. A. L. K. E. R. зов припяти - самая любимая игра, играл во все разновидности сталкера, но Сталкер Зов припяти больше всех понравилась. В этом выпуске более улучшенная графика, добавленно больше локаций, также возможность модернизации оружия и снаряжения у техника, но нужно сначала найти необходимые инструменты (их 3 вида) в отличии от предыдущих версий в этой игре можно отремонтировать оружие и обмундирование. Добавлены различные медикаменты для защиты от радиации, пси - защиты, хим. защита, ожог, ну и препарат чтобы пережить выброс, очень хорошая штука особенно когда на каком нибудь задании и начинается выброс, а поблизости нет укрытия вот меня он часто выручал. Помогая сталкерам, ученым и другим, можно достичь различных уровней. Я с удовольствием играю и сейчас когда уже всю прошел, играю на более сложных уровнях.
— Плюсы:
хорошая графика; возможность модернизации и ремонта оружия и обмундирования;
— Минусы:
не обнаружено;

30 сен. 2010 в 17:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак начнем. Во первых я расскажу суть игры S. T.A. L.K. E. зов Припяти это продолжение первых двух частей S. T.A. L.K. E.R тень Чернобыля и S. T.A. L.K. E.R чистое небо(кстати я рекомендую тоже в них поиграть). После того как легендарный сталкер по прозвищу "Стрелок" отключил "Выжегатель мозгов"(а вы спросите что такое вообще "ну те кто не играл в сталкера "выжегатель мозгов" это большая станция ее построили прямо на границе самого Чернобыля это сделали для того чтобы сталкеры и те люди которые не прочь поживиться дарами Чернобыля(в основном артефакты которые можно продать и неплохо навариться на этом и легендарный монолит исполнитель желаний) не смогли пройти в самый центр. Принцып действия выжегателя мозгов таков что при приближение любого живого существа в радиус действия у них начинаются глюки и со временем мозги полностью отказывают и они превращаются в зомби. Продолжим суть игры "Стрелок" отключил "Выжегатель мозгов" и правительство Украины решили захватить сам центр Чернобыля и они отправили в центр группу вертолетов это задание было прозвано под кодовым названием "Фарватер" и в конце концов это задание было провалено и на разведку этой трагедии был отослан в зону лучший специалист СБУ майор Дегтярев. Особенности игры 1. Очень реалистичная зона отчуждения - воссозданная по реальным прототипам город Припять, ж - д станция Янов, завод "Юпитер" с. Копачи и др. вот скриншоты карт игры 1я локация (карта) это Затон 2я локация (карта) это окрестности Юпитера 2я локация (карта)город Припять 2. Много побочных квестов3. Разнобразие мутантов. Новые монстры химера и бюрер Вот один из представителей мутантов "Мутированый кабан"4. Новый интерфейс игрока 5. Возможность продолжить игру после ее прохождения. 6. Поддерживает DirectX 11. 0 Системные требования игры Минимальная требования Intel Pentium 4 2. 0 Ghz /AMD XP 2200+500мбОЗУ 128мб DirectX 9. 0 совместимая карта /nVIDEA GeForce 9800 Gtx/Ati Radeon 9600 Рекомендуемые требования Intel Core 2 Duo E7400/AMD 64x2 5600+ 2гб ОЗУ 512мб DirectX 9. 0 совместимая карта /nVIDEA GeForce 9800 Gtx/Ati Radeon 9600 Ну конечно же видеть чем читать поэтому посмотрите эти видео там увидете систему торговли, локацию Затон, и Базу Скадовск НУ ВОТ ВПРИНЦИПЕ И ВСЕ ЖЕЛАЮ ВАМ ПРИЯТНОГО ГЕЙМЕРСТВА
— Плюсы:
реалистичная графика; новые мутанты;
— Минусы:
на максимальной графике подлагивает;
Время использования: всегда