Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

18 апр. 2016 в 19:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вспомнил начало игры где вы начинаете на тренировочной базе, а закадровый голос вам поясняет чем лучше пользоваться, как и во что кидать ножи и прочее, так же пояснял названия орудий, голос кажется принадлежит если не ошибаюсь Борису Репетуру. Так вот было там забавное оружие, которое называется ПУЗО, вот это особо запомнилось почему то. Что же касается игры, то она шикарна, отличный геймплей, можно кидать ножи во врага, в ноги в руки, издеваться вообщем, а он стоит корчится от боли. Цель сюжета, как и обычно бывает про бравых солдатов это борьба с терроризмом. В игре много миссий, помню раньше по пол часа ждал прогрузку на своем пне втором. Но игра шла.
Графика стандартная для того времени, кажется сделана на Юнити.
В целом игра шедевр, как ее еще описать, придираться к чему то не хочется, столько положительных эмоций было, тем более что это было время CS и халфы, тогда такие игры были невероятно круты.
— Плюсы:
Экшн, есть ролики, диалоги, связь с командиром, Помощник сам командир
— Минусы:
Не подлежит осуждению

11 апр. 2014 в 19:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для тех игроков, которые уже когда - то в "бородатые" времена играли в первую часть Soldier of Fortune, эта игра будет определенно интересна. Новая часть готова порадовать улучшенной графикой, по сравнению со своей предшественницей, и новым движком. В виду столь значительных изменений, геймплей стал более реалистичным, а сама игра интереснее. Тем не менее в смене движка есть и свои небольшие минусы. Например, главный герой теперь передвигается медленнее, в то время как в предыдущей части можно было бегать с винтовкой в руках как угорелый, и при определенном опыте это значительно ускоряло прохождение игры.
В новой части, также, нет системы увеличения количества врагов в случае, если игрок наводит слишком много шума. В предыдущей игре это оказывалось очень серьезной проблемой на высоких уровнях сложности. Дошло до того, что, например, мне пришлось напрочь отказаться от оружия без глушителя и основным моим оружием стала снайперская винтовка. Для людей, любящих иногда устроить "мясо", это будет весомая потеря, потому что в новой части уже нельзя будет привлекать целые толпы противников, и с наслаждением класть их пачками под огнем пулемета, встав где - нибудь за поворотом. Также в новой части уже появляются реальные прототипы современного огнестрельного оружия с настоящими названиями, в то время как в предыдущей они имели странные имена такие как "черная пантера" или "орлиный глаз". Одним из очень хороших нововведений стала возможность стрельбы с двух рук.
Сценарий игры стал более масштабным, более увлекательным. В первой игре наблюдалась некоторая сжатость, в которой игроку приходилось попадать в один и тот же главный штаб, и то не всегда. В основном после прохождения одной миссии, сразу появлялось окно брифинга для следующей. В новой игре все это стало более развернуто и нелинейно. Здесь можно и походить по целому этажу с кучей офисов подставной компании секретной организации "Shop", на которую работает главный герой Джон Маллинс, и получить брифинг прямо в кабинете директора, а не со слов управляющего мелкого книжного магазина Сэма Глэдстоуна.
Я помню впервые прошел эту игру на x - box очень давно и баловства ради включил чит на все оружие прямо на той стадии игры, где нужно получить задание с "царского плеча" директора отдела среди тех самых офисов. Скрипты на этом уровне работали так, что оружие здесь носить было нельзя, но читам оказалось начхать на эти правила. Как долго я катался со смеху я уже не помню, но бегать с гранатометом и взрывать всех подряд было очень улетно. Самый смак заключался в том, что у NPC, которые не гуляют по этажу, а просто стоят или печатают что - то за компом напрочь не отыгрывалась вообще какая - либо анимация, и они продолжали печатать или стоять на месте без головы, без каких - нибудь других конечностей, или вовсе без оных.
Кстати, новый движок, как уже можно было догадаться из вышеописанного, сохранил возможность всяческой расчлененки как и раньше. Но это, конечно - же, настолько архаично для Soldier of Fortune, равно как и метание ножей, что без таких вещей игра перестала бы быть игрой названной Soldier of Fortune.
Возвращаясь к сценарию, без сомнения стоит отметить более серьезную и волнующую историю игры, в которой главному герою придется пройти и предательство и смерть друзей. Интересным моментом сценария является самое начало игры, по хронологии событий происходившее до первой части Soldier of Fortune, где молодой Джон Маллинс спасает ученого без своих не сменных усиков и шляпки. По мере прохождения можно не только встретиться со старым магазином Сэма и им самим, но и обнаружить мелкие явные отсылки к предыдущей части. Например, один из сидящих в холле подставной фирмы "Shop'а" мужчин, похвалит главного героя за хорошую работу в Германии (это финальная миссия первой части), а пилот вертолета, в котором Джон окажется во время исполнения задания в Колумбии скажет, что когда - то давно работал вместе с Ястребом (убитый напарник Маллинса). Первая часть заканчивается на том, что главному персонажу подбирают новую напарницу (девушку) вместо Ястреба, и тот факт что в новой части он работает именно с ней не может не радовать. Данная игра - очень хороший пример шутера от первого лица в духе настоящего боевика, и определенно достойна внимания.
— Плюсы:
Хороший сценарий, отличный боевик
— Минусы:
Довольно старая игра, графика уже далеко не новая

31 июля 2013 в 20:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Еще один яркий представитель жанра шутеров, попался сегодня мне на глаза, и я постараюсь вывести его на чистую воду и представить всем. Встречайте прямой наследник и потомок, чудесной Soldier of Fortune. Soldier of Fortune 2: Double Helix.
В основе сюжета лежит очередная история как нельзя кстати подходящая какому - нибудь второсортному боевику класса Б. Не больше не меньше. Вы по прежнему играете Джоном Ф. Маллинсом. Тут нас ждет и предыстория, отправившая нас в 1989 в тогда еще Чехословакию. И биологическое оружие, и террористы и наркоторговцы. Все как у людей, в общем.
И точно так же как и первая часть Soldier of Fortune 2 подкупает нас отнюдь не сюжетом. А свои геймплеем.
Во первых стоит отметить что в графическом плане игра выросла довольно значительно. Для 2003 года так вообще все отлично, красивые модели, красивые текстуры, интересный окружающий мир. Да еще и небольшое присутствие разрушаемости дают любому другому шутеру фору. Но опять же помните это игра 2003 года. Так что сегодняшнего уровня от нее не ждите. Зато в уровне жестокости и мяса даже первую часть до сих пор, на мой взгляд, переплюнуть ни кому не удалось. Чего уж говорить о второй, которая и тут сделала приличный шаг вперед. Тут уж есть где разгуляться. Желаете снести противнику половину черепа? Милости просим в Soldier of Fortune 2. Или может быть вы предпочитаете посмотреть как постепенно покидает жизнь безногое тело? И снова добро пожаловать. Тепереча противника можно разделать еще большее количество составляющих. А чего стоит развеселый выстрел в горло и последующие за этим фонтан кровищи и гортанные захлебывания. Всего этого в Soldier of Fortune 2 напихано с лихвой. Мало того теперь тела принимают позы в полном соответствии с анатомическим справочником. Приложили во вражинку из ружья, а он стоял возле стены? Супостат эффектно сползет по стене оставляя за собой след, естественно из малинового варенья, а вы что подумали? Застрелили врага на балконе? Готовьтесь любоваться как забавно он повис на поручнях в стиле: Все в порядке, мой друг просто не рассчитал с алкоголем. Общее впечатление от игры можно уместить в одно коротенькое предложение – Какая радость эти ваши трупы.
А уж средств для тотальной развлекухи, предостаточно. В этот раз разработчики явно расщедрились и в игре появились реально существующие орудия смертоубийств. И естественно не обошлось без 1911 Кольта, любимого всем и террористами и не только калашникова, и столь же любимого веселыми американскими военными М - 4 да и М - 60 тоже. И это далеко не все.
Тук же стоит заметить, что ии в игре научился не только более красиво умирать, но и воевать тоже. Если вы лихо влетаете в какое - нибудь помещение, паля во все стороны из пулемета, враги включают логику и понимая что такого дурака, лучше не трогать и начинают потихоньку ретироваться. Так же господа хорошие активно используют укрытия, и любят зашвырнуть в вас гранаты, причем даже световые. Впрочем на ваши гранаты они тоже активно реагируют и не будут тупо стоять и рассматривать этот столь интересный металлический цилиндрик у своих ног.
А еще нас наградили генератором случайных миссий. Который после прохождения основной кампании поможет скоротать пару тройку часиков.
Из минусов лично я могу записать только одно, во второй части пропала та динамичность, пропала та ураганная суматошность, когда вы буквально на одном дыхании проноситесь по локации, умудряясь по пути еще и кучу врагов отправить к праотцам. Игра стала более размереннее, медленнее, что ли и определенно солиднее. Можно даже сказать повзрослела. Хотя с другой стороны это все же и в плюсы зачислить можно.
По этому любителям шутеров, мяса, кровищи, расчлененки и бездумного мочилова посвящается.
Поиграть определенно стоит, хотя бы за тем, что бы выпустить на компьютерных болванчиках всю злость, что накопилась за день.
— Плюсы:
Умный ИИ, отличная система повреждений
— Минусы:
с первой части слегка замедлилась
Время использования: 3 месяца