Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

2 июля 2017 в 21:11

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Есть в мире компьютерных игр такой жанр, под названием Survival, где, соответственно, необходимо выживать. К этой категории относится данная игра в стиле зомби апокалипсиса.
Здесь необходимо выживать, используя подручные средства, окружение, холодное, метательное и огнестрельное оружие. Противниками выступают зомби различных модификаций, начиная от обычных ходоков, заканчивая огромными монстрами. Основной принцип выживания - унести как можно больше, потеряв как можно меньше. Постоянно необходимо искать ресурсы для укрепления и модернизации собственной базы с выжившими, которых также необходимо будет доставить на базу.
+ Одна из сильных сторон игры игры это то, что если неудачно сходить в "ходку" и умудриться стать закуской для зомби, то игра не закончится, а всего навсего дадут "рулить" другим спасенным персонажем, без вечных сохранений и загрузок. Также, особый интерес к игре может вызвать тот момент, когда ваша община нуждается в большом количестве ресурсов, но пойти с вами на вылазку никто не может, в силу различных обстоятельств, и вам необходимо в одиночку продираться сквозь толпу зомби, дабы найти и принести на базу вожделенные мешки с провизией, медикаментами, боеприпасами и строительными ресурсами.
Все бы замечательно, есть зомби, есть выживание, есть крафт, чего еще надо? Однако и тут присутствует ложка дегтя, да не одна.
- Все принесенные вами припасы тратят все, даже те, кто постоянно сидит на базе, не нуждаясь в одобрении кого - либо. Но вам, как лидеру выживших, необходимо заслужить доверие соратников, чтобы взять из общего ящика гранату, полчаса назад принесенную вами же из ходки :) В противном случае, из - за недостатка репутации, идти на вылазку придется с голыми руками, либо тем, что осталось с прошлой ходки. С этими же очками репутации, которых критически не хватает в самом начале, связаны и все улучшения базы, а также запрос помощи по рации.
Интерес от процесса собирательства пропадает уже при частичном обустройстве базы, когда ресурсов достаточно, зомби редко осаждают базу, а вы вооружены не хуже морского пехотинца, и это печально. На этом моменте хотелось бы резкого поворота сюжета, к примеру, внезапного нашествия зомби со всех сторон или перепалки между выжившими в общине, чтобы заставить игрока снова думать о защите базы, а не простом хождении туда сюда ради ресурсов которые, впрочем, не сильно то уже и нужны. Но что имеем, то имеем.
Если хотите настоящего хардкора, поиграйте в дополнение State of Decay - Lifeline, там его хоть отбавляй и, наконец, в этом дополнении не придется получать тобой же принесенное снаряжение только за очки репутации.
Нет мультиплеера, и это официальное заявление разработчиков, на момент выхода игры. Это, по моему мнению, лишает данную игру частички озорства, которая есть в той же Dying Light. Играть с другом во все времена было весело и кооператив здесь бы ничего не испортил, а только лишь добавил часть геймплея. Но этот минус, по заверениям разработчиков, будет исправлен уже в этом году, так как выйдет 2 часть, которая будет именно с кооперативной составляющей.
Под конец малость поднадоела однообразием :), поэтому решил просто выполнять основную сюжетную линию, для завершения компании.
И все таки, не смотря на описанные минусы, игра получилась отличная, ведь все плюсы раскрываются в процессе и не важно, что основную часть сюжета составляют задания типа - найди, убей, забери, принеси. Это выживание, другого здесь и не нужно, иначе бы все скатилось в зомби - шутер с элементами рпг, где выживать пришлось бы самим зомби.
ИМХОтэпушка
Оценка:
4 спасенных персонажа из 5
— Плюсы:
Открытый мир; возможность играть по своему собственному сюжету; настоящее выживание; лут, лут и еще раз лут
— Минусы:
Понемногу приедается; однообразие побочных миссий; нет кооператива

6 мар. 2017 в 16:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Познакомился я с данной игрой в Ютубе - посмотрел ролик про нее. Показалось что "игрушка" довольно занимательная, и я тут же скачал и установил ее.
Игра затянула меня на несколько дней. Возможно не самая лучшая графика, но из плюсов отмечу - открытый мир, выживание, возможность прокачки персонажей и самой базы.
Фишка игры в том, что играть можно поочередно несколькими героями и есть возможность переключаться между ними, но у героев есть такая особенность заболевать, уставать и травмироваться, так, что при неумелом планировании игры в в какой то момент придете к тому, что играть не кем и вы потерпите поражение (в общем все как в жизни, что придает игре большей реалистичности).
Игра увлекательна в начале, но быстро надоедает когда прокачано много перков у персонажей и нормализована жизнедеятельность базы. Тогда вся игра заключается в тупом мочилове зомбаков.
Поиграть немного можно.
— Плюсы:
открытый мир, возможность прокачки
— Минусы:
надоедает при тенденции к победе

21 фев. 2017 в 21:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Зомби - апокалипсис, на сегодняшний день, наверное самая распространенная тематика в видеоиграх. Доподлинно неизвестно, почему эта тема так привлекательна для разработчиков и ценителей хоррора. Ведь зомби из - за свой банальности, давно утратили пугающие качества, и игры о них, лишь с огромной натяжкой, можно отнести к жанру хоррора, да и то весьма условно. Возможно эти игры популярны среди игроков и игроделов потому, что в них можно невозбранно и с особой жестокостью, убивать себе подобных, не ограничиваясь практически никакими средствами. Ведь зомби, уже больше не человек, и никто не станет критиковать игру за излишнюю жестокость. А еще возможно потому, что все клише и штампы на зомби тематику давно уже придуманы, отработаны и отточены, и прикладывать фантазию заново изобретая велосипед, уже не требуется. Бери все готовое и клепай игры пачками.
Однако несмотря на все возможные штампы, банальности и клише зомби игр, State of Decay все же можно смело назвать не только неплохой игрой, но даже хорошей игрой. Просто потому, что в нее интересно играть. Просто потому, что некоторые приемы, которые она использует для воздействия на игрока, ее выразительные средства и художественные ходы, весьма гармонично и хорошо попадают не только в антураж и внутренний темпоритм игры, но и отвечают ожиданиям играющего в нее игрока, при этом, иногда делая неожиданные сюрпризы, как приятные, так и не очень.
Да! В этой игре нельзя расслабляться. Даже играя уже довольно прокачанным персонажем. Смерть перманентна, и может поджидать практически в любое время и в любом месте. В этой игре, при всей ее нетребовательности к игроку, все равно нужно быть все время начеку, и аккуратно оценивать ситуацию вокруг, и собственные силы. Ведь сердце может подвести, оружие тем более, а мертвецов вокруг может оказаться гораздо больше чем ожидалось, и они могут быть гораздо сильнее и быстрее, чем кажется на первый взгляд. И любая вылазка за припасами или на миссию, может обернуться потерей основного, прокачанного персонажа, и получением нового, не прокачанного.
Я не буду в этом отзыве писать о нюансах, подробностях и геймплейных особенностей игры, чтобы это не стало спойлером. Напишу лишь, что в игре довольно много всего того, ради чего в нее стоит сыграть. Так называемый особый геймерский экспириенс. Хотя конечно, осточертевшие штампы и банальности присутствуют в космических масштабах, и более того, на них строится изрядная часть всей игры. Эта стандартная модель: Зомби безоружный - зомби вооруженный. Зомби без каски - зомби в каске, Зомби гражданский - зомби спецназовец... и конечно уже надоевшие зомби - толстяк, зомби - бомба, зомби - берсерк или мутант. Как же они уже надоели в других играх. И в этой они присутствуют в полном объеме своей банальности, со всеми своими банальнейшими качествами и функциями. Если бы разработчики пошли дальше этого, и хоть немного приложили бы фантазии к своему детищу, State of Decay могла бы выйти в ряды очень успешных игр, стать пусть и не шедевром, но хотя бы гигантом своего жанра. Но этого не случилось и не случится. Хотя поиграть в игру, получить этот опыт все таки стоит. В игре довольно неплохая графика, неплохая озвучка, баги если и встречаются то очень редко. В общем и целом, игра очень напоминает некий гибрид GTA и Resident evil с легкой примесью выживалки. В общем то неплохая, в целом, смесь. Если не брать в рассчет постоянное чувство де - жа - вю, в процессе игры.
— Плюсы:
Затягивает. Хорошая графика, дизайн, звуки, интересный геймплей, необходимость постоянно быть начеку
— Минусы:
Банальность, некоторое однообразие происходящего вокруг
Время использования: 2 месяца
Стоимость: 450 руб

27 июня 2016 в 18:44

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если ты любишь "Ходячих мертвецов", то игра для тебя.
Что хочется отметить. Сюжета, как такового нет, лишь задания, которые помогают освоиться в игре, бешенного треша с истреблением зомби тоже нет. А что есть, спросите вы? Есть вполне реалистичная симуляция выживания в зомби апокалипсисе, где часто вернее спрятаться, чем убивать всех под ряд, не хватит ни здоровья, ни выносливости. Хочешь выжить - прячься. Ну и конечно добыча припасов: лекарства, еда, сырье для строительства, патроны, оружие и прочее. Нужно отстраивать и улучшать базу, где члены твоей группы смогут вдоволь отдохнуть и восстановить свои силы после изнурительных вылазок. Группу можно расширять, принимая новых членов, но будь внимателен, ведь один негативно - депрессивно настроенный участник может подорвать моральный настрой всей команды и тогда все может пойти по... Ну вы поняли :-) и как унять его, выгнать за ворота или провести воспитательную беседу, решать только тебе. Так - же есть выбор по части раненных членов группы - добить или рискнуть и пустить зараженного в пределы базы. Так - же генератор случайных чисел может нагнать на твою базу стаю зомби и выстоит база или нет, зависит только от сплаченности коллектива и степени прокаченности базы.
Добавляет реалистичности то, что нет точек сохранения, если умирает твой игровой персонаж, то ты получаешь под свое управление другого участника группы.
Итог.
Подкачала графика и не хватает определенной динамики и хорошего нелинейного сюжета, но вторую часть жду и надеюсь, что все недостатки первой части разработчики устранят с лихвой.
— Плюсы:
Реалистичность, атмосфера
— Минусы:
Графика, сюжет, маленький мир

3 авг. 2015 в 16:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И снова зомби. Не бывает много зомби (если только ты не оказался в настоящем зомби - апокалипсисе). Сколько уже игр вышло в жанре, скажем так, "выживалок с зомби"? Сложно сказать, несколько десятков, а может и больше. Но State of Decay определенно выделяется из общей массы.
Итак, у нас есть парочка персонажей, примитивное оружие ближнего боя, освежающий горный воздух и толпы ходячих мертвецов вокруг. Пора начинать веселится.
Суть игры, как не трудно догадаться, выживать. Но здесь выживание в мире, населенном ожившей мертвечиной, является именно выживанием, а не его иллюзией. У вас под контролем персонаж, наделенный определенными умениями. Умения, традиционно, нужно прокачивать. Будь то выносливость, владение огнестрельным оружием, ближний бой и т. д. Прокачиваются они в момент непосредственного использования соответствующих предметов или выполнения определенных действий (тобишь выносливость прокачиваем бегом, рукопашный бой - проламыванием черепов зомби разными дубинами, ну и тому подобное). Помимо них имеется ряд уникальных умений, которые присущи только определенным персонажам. Ах да, со временем ваша группа выживальщиков увеличивается и вы получаете возможность переключаться между разными персонажами. Каждый из них имеет свою маленькую историю и набор уникальных умений соответственно.
У ваших выживальщиков есть своя база, которую нужно обеспечивать едой, медикаментами, топливом, боеприпасами и стройматериалами. Базу можно улучшать, возводить постройки, производить на ней вооружение и "сканировать" с помощью базы окрестности. Естественно чтобы добывать все необходимое вам придется совершать вылазки в большой мир. И тут кроется один интересный нюанс, который делает примерно 50% атмосферы в игре. Все ваши персонажи единовременно смертны. Тоесть тут нет такого, что "ой, мой любимый персонаж умер, нужно срочно грузить сейв!". Если ваш персонаж умирает, то это навсегда. Игра автоматически сохраняется в момент смерти героя или за несколько мгновений до, тоесть если вы быстро выйдете и зайдете в игру снова - это ничего не поменяет, любимец все так - же останется кучкой мясца на пиршественном столе зомбей. А вы автоматически "перекидываетесь" на любого другого свободного члена вашей группы. Понимаете в чем суть? Вы начинаете на самом деле переживать за своих героев, беречь их, стараться не лезть на рожон и продумывать свои действия. Ведь как обидно потерять персонажа, который, банально, прокачан по самые уши, и встать у руля какого - нибудь дохлого героя, которым вы никогда не пользовались...
Да, помимо этого в игре есть динамическая смена времени суток, а ночью тварей становится больше и они становятся опаснее. Прибавим к этому крайне обширную игровую территорию, которую вы вольны исследовать вдоль и поперек, и бамс, в один прекрасный момент, чересчур увлекшись добыванием ресурсов в какой - нибудь отдаленной деревушке, вы оказываетесь ночью вдали от дома, в окружении орд злобных тварей. Вот тут начинается настоящее выживание, лихорадочное обдумывание плана действия, поиск ближайшего "рабочего" транспорта.
Помимо всего прочего игра периодически подкидывает вам маленькие задания. То на базе кто - то из вашей группы устроит истерику и нужно ехать его успокаивать, то кто - то из ваших "посыльных", отправленных забрать ресурсы из очередного схрона, вляпается по пути в историю. То орда зомби решит навестить вашей семейство, пока вы там заняты своими делами. А ведь в игре есть и основой сюжет.
Да, увлекся я, только расхваливаю да расхваливаю игру. А между тем есть и минусы. Во - первых игра не очень хорошо оптимизирована, особенно это чувствуется в городах и при большом скоплении зомби. Во - вторых сам сюжет в игре очень уж посредственный. Вернее сюжету очень не хватает постановки, драмы, раскрытия персонажей. Как правило вы будете на автомате выполнять сюжетные задания, потому что "надо", а потом вновь мчаться навстречу приключениям, забыв о чем там вообще эта история.
В итоге игре я поставлю 8/10. Да, есть парочка ощутимых минусов, но чудесная атмосфера и затягивающий игровой процесс их неплохо компенсируют.
П. С. Если не ошибаюсь, то это мой пятый отзыв на что - то, касающееся зомби - тематики. Хм, а не сделать ли написание зомби - отзывов своей фишкой?
— Плюсы:
Атмосфераа, выживание, игровой процесс, музыка
— Минусы:
Основной сюжет, оптимизация

18 фев. 2015 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Никогда бы не подумал, что Microfoft Studios возьмутся издавать игру от инди разработчиков. Но хитрые инвесторы знали, в кого вложились. И не прогадали. Итак, State of Decay. Поехали.
Увлекательность. В игру играть чертовски интересно. Сначала нас затягивает в меру динамичное обучение, а потом начинается сама игра: необъятный мир, который полон самыми разными вещами: люди, заброшенные дома, не заброшенные дома, всякая бесхозная техника и, конечно же, зомби. Зомби в игре больше всего остального вместе взятого. Если неудачно стрельнуть из оружия, например, то в любой точке карты на тебя набежит, в лучшем случае, пара тройку мертвецов. И таких ситуаций за всю игру не пересчитать и все они разные, что не даёт заскучать во время игры.
Графика. Для инди игры - превосходно. Но для инди игры под крылом Microfoft - неплохо. Мяса много, все объекты прорисованы хорошо. В целом, глаз радует.
Звук хороший, качественный. Герои озвучены годно, у всех разные голоса и манера речи. Также и весь остальной мир не обделён: и машина буксирует как надо, и зомби орут страшновато. Русской озвучки нет, субтитры присутствуют.
А теперь немного о сюжете. Он есть, но если сравнивать с гигантами игровой индустрии, даже если брать зомби - тематику, то всё равно State of Decay проиграет всем, кому только можно и нельзя. Но, согласитесь, в этом есть реализм. Ведь если начнётся весь этот ужас, то что вы будете делать?
Теперь же много о геймплее. Одна из особенностей которого нас встречает почти сразу: бой с зомби. Тут вариантов не так много: либо биться разнообразными предметами с ближнем бою, либо стрелять из оружия, ассортимент которого впечатляет. В начале игры нам пострелять, естественно, никто не даст, но рукопашный бой тоже штука интересная. Основной задачей является повалить зомби, а дальше добить. Вечно драться нам нельзя, ибо существует шкала выносливости, которая расходуется на все удары и на быстрый бег. Бег от зомби, кстати, тоже является неотъемлемой частью геймплея, ведь ничто не вечно: в бою оружие может сломаться, патроны кончиться и так далее. Можно, конечно, использовать руки, но это совсем уж плохая затея. Поэтому, бегаем, всячески паркурим и т. д.
Далее нас встречает стратегическая составляющая игры: разведка местности, обыск домов и их оперативное опустошение. С разведкой всё и ежу понятно: забираемся на самую высокую точку и отмечаем на карте всё интересное.
А вот на обыске стоит остановиться. Все дома абсолютно разные. А главное, в них во всех лежит что - то своё. Конечно, есть более специализированные здания, которые сразу обозначаются на карте значком ресурса. И вот на карте выбран подходящий объект и мы выдвигаемся к нему. По прибытию надо, естественно, осмотреться и всё обыскать. Так же в доме может быть сопротивление в виде зомби, запертых там. Итак, весь дом удачно обшарен и теперь стоит другая задача - всё это из дома вынести. Поскольку припасов может много, а герой может нести только одну сумку, всё на себе унести нельзя. Тут дают много вариантов: либо загрузить в технику и довести всё на ней, либо вызвать по рации подмогу в лице одного из товарищей. Он либо сам всё обыщет и уйдёт также с одной сумкой, либо его можно прикрыть и ускорить процесс. Таким нехитрым способом обыскивается львиная часть домов.
И вот, охота завершилась и мы возвращаемся с добычей на базу. Теперь немного о ней. Базу можно менять, по ходу исследования мира будут открываться наиболее подходящие места для неё. Если у вас достаточно людей и материалов, то никто вам не запретит. Базу, естественно, можно совершенствовать путём постройки и улучшения зданий. Причем, нужное вам строение можно подобрать на любой вкус и цвет. Но всё и сразу построить нельзя, ибо место для застройки ограниченно. Про геймплей всё, и то, только в основных чертах.
Также хочется отметить реиграбельность. Она есть и это очень хорошо. Также разработчики не забывают и dlc за весьма скромную цену выпускать.
В сухом остатке у нас имеется добротный зомби - survival экшен, снискавший славы довольно быстро.
— Плюсы:
Геймплей, цена, dlc
— Минусы:
Сюжет

18 янв. 2015 в 21:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как уже давно повелось, в современной игровой индустрии, значительным спросом пользуются игры жанра survival - horror(при чем некоторые отечественные локализаторы переводят это дословно - пришедший ужас, что забавно). Так вот, чуть больше года назад, летом, а для PC в конце осени, вышла довольна известная игра - выживалка State of Decay (SoD), от не совсем известной студии Undead Labs.
Наиграв в нее чуть более 300 часов, я смог сложить некоторое представление о данном продукте, с которым ознакомлю вас в этом отзыве.
Сюжет разворачивается довольно типично - зомби - апокалипсис, выживших мало, помощи нет и не будет, если бы не одно "НО"-нас забрасывают в американскую глубинку, не сказать, что в Хацапетовку, но не намного лучше. Массивный лес, большие озера, не паханные поля и кончено же кучи, толпы мертвецов вокруг - романтично или нет судите сами. В основной кампании сюжет крутиться как ни странно на выживании и желании главных героев спастись, причем главного героя по сути нет, вы можете играть за любого члена вашей общины, что приятно, хоть в выборе персонажей нас не обделили, однако разнообразие лиц и внешнего вида героев не велико.
Стоит отметить огромный мир, десятки километров полей, лесов и городков, наполненные различными объектами(в этом разработчикам большой респект), и те кто думает, что разгуливать можно свободно так же как в Dead Island или DayZ очень сильно ошибаются, здесь зомби иногда спавняться прямо перед вашим носом, набегают на вас толпами, даже если вы остановились осмотреть какой либо дом или место. Удивительно то, что уже после нескольких недель проведенных в игре количество зомби только увеличивается, хотя убить вы могли за это время столько, сколько не живет во всей Америке с Канадой вместе взятой и это в деревушке - то с населением от силы 5000 человек.
В связи с тем, что вас могут попросту порвать по дороге домой, разработчики предоставили нам множество машин брошенных на дороге или вблизи их. Однако физика у машин настолько не проработана, настолько дубово сделана, что например спорткар может разогнаться до максимума и полностью остановиться за 2 секунды, поэтому призываю вас аккуратнее на поворотах, если не хотите перевернуться, отсюда же есть отсыл к серии GTA, и многие знают, что там происходит с перевернувшимися машинами, так же происходит и в SoD.
У каждого персонажа свои особенности: алкоголик, спортсмен, учитель, стрелоки и т. д., что сделало прокачку персонажей увлекательными занятием и наделило их уникальными чертами характера, что является большим плюсом для игры.
Выбор, чем мы будем убивать зомби, велик, начиная от ветки дерева и заканчивая тяжелыми пулиметами, даже присутствует отечественная модель как РПК, однако с патронами беда, да и звук выстрела из крупнокалиберного оружия привлекает еще больше голодных тварей, поэтому чаще всего мы будем пользоваться пистолетами да топорами.
Система крафта хоть и минимальна, но имеет место быть, можно создавать ловушки, примочки на оружие, модернизировать жилье, кстати о нем. Мы можем поселиться в любом хорошо огороженном и защищенном месте, домов достаточно много и в них мы сами себе хозяева, хотим построим спальню, хотим склад.
В ранних версиях, еще до появления DLC Распад и LifeLine было много кривого, много багов и недоделок, однако уже к нынешнему времени большинство исправлены и ликвидированы.
В общем и целом игра стоит того, чтобы в нее поиграть, однако не всем она придется по вкусу, поскольку многое работает не совсем правильно и не совсем привычно.
— Плюсы:
красивый, большой мир, реализм выживания
— Минусы:
физика машин,простой сюжет, недоработки геймплея
Время использования: больше года

6 дек. 2014 в 20:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если раскрутить человека вокруг своей оси и заставить беспорядочно тыкать пальцем в стороны, то в трех случаях из четырех указывать он будет на что - то, связанное с зомби. Серьезно, зомби и всевозможный контент на данную тематику заполонили фильмы, сериалы, игры... те игры, что не связанны с зомби иногда обзаводятся дополнениями про живых мертвецов. Без сомнения, восставшие из могил на пике своей популярности, вряд ли когда - нибудь они станут еще более обсуждаемыми.
Очередная зомби - игра "State of Decay" не претендовала на звезды с неба, да и вряд ли ее сильно рекламировали (я узнал о ней лишь спустя год после релиза), но тем не менее свою долю успеха она отхватила.
В чем суть?
"State of Decay" это симулятор выживания в условиях зомби - апокалипсиса, но это не "Walking Dead" или "Dead Rising". Игра предлагает нам возможность руководить группой выживших со всеми вытекающими: добыча еды/медикаментов/топлива/строительных материалов/оружия, забота о безопасности группы, подбор достойной базы для размещения своих людей, построение отношений с другими группами выживших и т. д. и т. п. Отстрел зомби здесь играет второстепенное, но не последнее значение. Каждодневные заботы отнимают много времени, частенько даются задания в стиле "очистить территорию от зомби", "найти пропавшего товарища", "помочь дружественной группе выживших", "проконтролировать сделку по обмену товаров", к тому же имеется своеобразная сюжетная линия (о ней поговорим чуть позже). В общем, всегда будет чем заняться.
Бои с зомби проходят если не интересно, то по крайней мере реалистично. Одному выжить очень сложно, поэтому можно ходить на задания с напарником (при определенных условиях можно ходить и по трое, в некоторых сюжетных местах и по пятеро). С тремя - четырьмя зомби можно справиться практически без проблем, но дальше сложность значительно возрастает. С десятком другим уже вряд ли можно тягаться, можно сказать, что зомби довольно опасные противники. Кстати, на манер Left 4 Dead есть особые зараженные, некоторые из них доставят игроку достаточно хлопот. В борьбе с врагами на выбор предоставляется масса оружия: холодное, а это от палок до мечей, и огнестрельное - от револьверов до автоматов. Присутствуют осколочные гранаты и мины. Разнообразие действительно велико, тут не поспоришь.
База, где живет ваша группа, имеет большое значение для игры. От того, где она расположена зависит ваша безопасность и снабжение припасами - если база в поле, то безопасность есть, а ресурсов нет, если в городе, то зависимость обратная. На базе можно строить особые постройки - от смотровой вышки до библиотеки. Каждая такая постройка приносит определенную пользу. Например, огород снабжает вас ежедневным провиантом, в мастерской можно изготавливать и чинить оружие, лазарет помогает излечиться от травм. Построить все не получится, ни одна база на заданной территории не обладает такой площадью, поэтому придется выбирать необходимое конкретно для ваших надобностей.
Что интересно, так это то, что игроку не предлагается отыгрывать одного и того же персонажа. Никто не запрещает переключаться между ними в любое время, это значит, что каждый может умереть, но игра не перезагрузится, а продолжится и "переместит" вас в другого члена вашей группы. Такая деталь добавляет немалую ложку реализма в происходящее, начинаешь ценить персонажа и не лезть на рожон. Сами они, кстати, отнюдь не безликая и бесполезная масса, а полезные члены вашего маленького общества. Во - первых, они иногда предпринимают вылазки на зараженные территории в поисках припасов, то есть занимаются теми же делами, что и вы. Во - вторых, каждый из них обладает индивидуальными чертами. Игра предлагает нам персонажей с самыми разными характеристиками и особенностями. В группе может оказаться алкоголик и атлет, раздражительный параноик и талантливый врач, опытный полицейский и хирург, хромой астматик и лидер - диктатор. А ведь это не просто строчки в биографии! Талантливый повар в группе поможет экономить пищу, бывший военный получает прибавку к меткости и скорости стрельбы, любитель пеших прогулок меньше устает и выдыхается по ходу дела, а вот любитель курения будет страдать от уменьшенного уровня выносливости и т. д. У каждого персонажа есть как положительные так и отрицательные качества. Даже между собой они контактируют, можно невзначай наткнуться на чей - нибудь диалог, они могут ссориться между собой и вам придется налаживать обстановку своими силами.
Территория обширна и разнообразна. В городе и пригородах можно найти заброшенные аптеки, продуктовые магазины, заправки, оружейные магазины. В полях и около автострад можно найти фермы и небольшие домики, там тоже будет чем поживиться. Чтобы облазить все эти места у вас уйдет не один десяток часов, не говоря о том, что унести все добро - это совсем уже отдельная история. Тем не менее запасы не возобновляются, в каком количестве игра создала их при начальной загрузке, в том количестве они и останутся. К тому же, где бы игрок не расположился, рано или поздно он обглодает окрестности и выезжать за ресурсами придется все дальше и дальше, что отнимает много времени - есть стимул самому создавать лекарства, боеприпасы, самому выращивать еду, а для этого нужно улучшать свою базу - вот такая нехитрая, но важная зависимость одного элемента игры от другого, а ведь таких цепочек можно насчитать не одну штуку...
Отношения между группами тоже важны для выживания. С некоторыми вы можете вести торговлю, с другими сотрудничать в плане уничтожения зомби, с иными и вовсе лучше не связываться. Есть также возможность увеличивать свою группу путем присоединения других групп или отдельных выживших.
В игре есть и собственный сюжет. Он, конечно, сделан больше ради галочки и разнообразия игрового действия, но все же он не заслуживает серьезных претензий. Весь сюжет это по сути своей две сюжетные линии - сюжетка с военными, и сюжетка с не обремененными моралью членами другой группы выживших. Во всем этом есть даже несколько интересных моментов, которые вряд ли можно назвать банальными. Не то что бы сюжетная линия была интересной и захватывающей…

22 сен. 2014 в 21:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что могу сказать по - поводу этой игры:
1) Графика этой игры может и не очень качественная, явно взята из игры "Prototype", но всё - таки не настолько уж и плоха, чтобы оценивать её как никудышную.
2) Есть возможность путешествовать по игровому миру как налегке, так и на машине, размазывая по дороге и обочинам зомборей. Так же в игре довольно много различных видов оружия, начиная от обычной скалки или сковороды и заканчивая дробовиком или снайперской винтовкой.
3) Самый весомый минус этой игры - баги. Не думаю, что кому - либо понравится, когда войдя в помещение и плотно закрыв за собой дверь, вы вдруг обнаруживаете, что следом за вами, через закрытую дверь, проникли ваши заклятые враги, зомби.
4) Зато самый весомый плюс этой игры - ваша собственная база, которую вы можете перемещать в почти любое другое здание, но только, если это здание будет огорожено высоким забором. Также на базе в свободных местах, они отображаются квадратами с синими гранями в дневнике во вкладке "База", можно устанавливать постройки. Например:
а) Мастерская, в ней можно разрабатывать глушители для огнестрельного оружия, зажигательные смеси, так же, если улучшить мастерскую, то появится возможность ремонтировать повреждённые машины, которые вы ставите на места парковки рядом с базой, у каждой базы своё количество мест парковок;
б) Медпункт, он обеспечивает сохранность жизни всех членов вашей группы на базе;
в) Место отдыха, место где члены вашей группы могут спокойно выспаться;
г) Тренировочный зал, в нём ваша группа сможет повышать свои навыки ведения боя, но не навыки стрельбы.
Перечислять все виды построек довольно долго, но зато каждую из построек, если она находится на территории базы, а не в самом здании, можно улучшать.
5)Есть возможность зайти в практически любое здание, некоторые здания имеют вход, но зайти туда нельзя либо не имеют его вообще.
6) В игре также есть функция выбора персонажа, то есть если ваш персонаж, за которого вы начали играть, погиб, то вы можете выбрать другого персонажа из вашей группы, не выходя из самой игры в меню.
На последок добавлю, что игр жанра "Выживание" много, но таких игр как эта не очень много. Советую поиграть всем кто ей заинтересовался.
— Плюсы:
Много вариантов выбора оружия, возможность размазать группу зомби на машине
— Минусы:
Нет системы крафтинга, баги
Время использования: 2014

4 июля 2014 в 22:01

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
За последние два года вышло огромное количество игр жанра survival: DayZ, WarZ, Project Zomboid и т. д. - всех их перечислять нет смысла, но у большинства этих игр одна особенность - вы выживаете один, если конечно не играете с другом в кооперативе.
State of Decay вышла на Xbox 360 ещё летом, потом в steam была альфа - версия игры для PC, но релиз состоялся только осенью и на время написания отзыва уже есть два дополнения для игры: Breakdown и Lifeline - но ни исправить баги, ни подправить физику, ни улучшить графику за всё это время разработчики так и не удосужились. На ПК, State of Decay всего лишь порт, кстати говоря, довольно кривой, где текстуры, управление и всё остальное просто перенесли на ПК без доработок, или исправлений.
State of Decay - игра жанра survival, но не horror в отличие от перечисленных мною игр и даже не пытается притворится хоть немножко страшной и за это ей отдельное спасибо, иначе бы игра выглядела бы совсем убого.
Сюжет игры до тошноты банален : двое друзей уезжают на выходные, и во время их возвращения домой на них нападают зомби, они в панике отбиваются и находят в домике лесника другую группу людей... Вообще, сюжет в данной игре - вещь очень незначительная, неважная и почти не нужна и на это намикают сами разработчики: в игре почти нет катсцен, все подробности о сюжете мы узнаём из диалогов. Миссии главной сюжетной кампании, по сути, можно игнорировать, но игра всё - таки пытается создать более - менее интересные задания и ситуации, но они, в своём большинстве, больше нужны для того, чтобы игрок познакомился с игрой.
Графика в игре, мягко говоря, не очень. Почти все текстуры, меню и всё остальное полностью перекочевало с консольной версии на ПК. В принципе, от графики не тянет завтрак наружу, но когда смотришь как прорисованы кусты и некоторые текстуры, то и дело хочется просто выключить игру, или убежать от них как можно дальше, в родное убежище.
Как вы уже поняли, в игре был сделан основной упор на геймплей. Сам же геймплей строится вокруг вашей общины выживших и вашего убежища. Главного героя в игре, по сути, нет. Мы выбираем одного из этих самых выживших и играем за него. То есть, любую миссию, любое действие и т. д. мы можем выполнить за приглянувшегося больше всего персонажа. Но каждый герой имеет свойство уставать или получать ранения, усталость проходит сама после того как вы некоторое время не играете за персонажа, а ранения - только, когда персонаж вылечится, но для этого на базе нужно будет построить медпункт. Все герои могут умереть и с этим ничего не поделаешь. После смерти одного персонажа, под ваше управление моментально перейдёт другой и игра продолжится.
Каким бы вы персонажем не играли, у вас всегда доступны все вкладки в дневнике, включая вкладку "База", где можно соответственно распоряжаться о строительстве, или улучшении зданий в вашем убежище.
Основным вашем занятием в игре будет поиск ресурсов, ибо только так можно выжить и улучшить базу. Кроме патронов, рюкзаков, оружия и всего прочего, которое использует именно персонаж за которого мы играем, в игре есть более абстрактные ресурсы: стройматериалы, медикаменты, топливо, боеприпасы и еда - именно они и нужны, чтобы строить новые "здания" на базе, о которых я уже упоминал, улучшать их и давать людям в этих самых "зданиях" задания. Ещё они тратятся каждый день в определённом количестве и их нужно постоянно пополнять.
Также в игре есть "валюта" - очки влияние, получаем мы эти очки влияния, когда выполняем задания, или когда приносим вещи. Сами очки влияния тратятся на "покупку" вещей в убежище, причём в большинстве случаев это те самые вещи, которые мы принесли и за которые мы заработали это самое влияние, либо на помощь других выживающих и на специальные возможности в зданиях.
Общение с другими выжившими - самый непроработанный аспект в игре, вернее это просто переходит в какой - то бред. Бывают ситуации, когда просто нельзя переключаться на другого персонажа, вот просто нельзя и всё, и ничего с этим не сделаешь. А взять с собой напарника из своего убежища стоит 100 очков влияния, да ещё этот напарник будет только изредка бить зомби и почти ничем не поможет вам - даже собрать ресурсы, которые нужны для выживания группы.
Мир игры полностью открытый - он хоть и небольшой, но зайти можно почти в каждое здание и это наверное один из больших плюсов игры.
Машины в игре абсолютно ничего не весят и, то и дело подпрыгивают на каждом встречном холме и разбиваются об любую деревяшку.
Зомби, как и весь AI в игре очень и очень глупый: иногда напарник просто не может пройти в дверь, или спокойно сесть в машину, а зомби могут не видеть вас в упор.
Система боя довольно однотипная и кривая: нажав "добить врага" ( клавиша "Z" в игре), если враг лежит в нескольких метрах от вас, вы телепортируетесь к нему и встаёте перед ним просто в идеальное положение для добивания (если вы не поняли, что я имел ввиду, тогда посмотрите видео - там это можно очень легко заметить). Хотя к стрельбе у меня никаких нареканий нет.
Звуковых багов в игре я не заметил и к озвучке тоже не буду придираться.
Итог. State of Decay - на первый взгляд средненький survival от третьего лица с плохой графикой и множеством багов, но в основе игры лежит очень интересная концепция, коллективного выживания, которую я ещё нигде, кроме этой игры не видел, хотя реализована эта концепция не лучшим образом.
На мой взгляд, если бы в игре был реализован мультиплеер было бы гораздо лучше и многие недоделки ей можно было бы простить и просто веселиться с друзьями, но кооператива, к несчастью, нет.
P. S. Видео получилось не очень, но смотреть вполне можно. Обещаю, что в следующий раз будет гораздо лучше!
— Плюсы:
Открытый мир, концепция, некоторые аспекты игры
— Минусы:
Графика, баги и многое другое
Время использования: 3 дня
Стоимость: 299 руб

29 мар. 2014 в 19:19

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Microsoft Studio подарило нам очередную игру под названием State of Decay, или "Гнилой штат". Какой конкретно штат и я, ни Google Maps вам не скажут. в целом игра напоминает онлайн - игру War Z, которая стоит тучу денег в месяц, и ни чем от Гнилого штата не отличается. Игру мы начинаем с какого то металлиста - панка. Позже мы можем играть за любого персонажа в нашем убежище. Людей на выбор полно, хоть отбавляй, но больно уж они какие то скучные. Незнаю, апокалипсис - время веселья, а тут словно кота сожрали, за и со специями. Убежища можно выбирать - или это будет склад, или церковь, или домик с деревом. Как и должно быть, игроку нужно боше всего думать о 2 - х вещах: ресурсы и выжившие. Ресурсы здесь всякие - медикаменты, материалы, боеприпасы, еда. Оружие вполне много, больше я насчитал огнестрельное, чем холодное, да и с толпой кишкообразных мутантов лучше всего разобраться автоматом М4А1, чем палёным ножом. Транспорт не особо обширный, ну есть парочку мустангов, 2 седана, пикап и джип. Даже в GTA 2 и то больше.
Графика вполне тянет на 9 баллов из 10. Хорошая, но я бы не встал и не крикнул - Вау!
Физика тоже ничего, бегает, выдыхается, ветер, взрыв, кишки.
А про сюжет я молчать буду - нет его. Тупо дали в руки дробовик, и иди мотать мозги на провод. Тут думай либо о себе, либо о других. И больше ничего, ставлю огромный минус.
Если возникнет вопрос - стоит ли играть в игру? Решайте сами. А я скажу вам - стоит.
Barikeyd.
— Плюсы:
Графика, расширенный RPG, и порой глаз радуется, как умирают зомби
— Минусы:
Сюжет? Ты где? Цыпа, цыпа цыпа

24 мар. 2014 в 21:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет читателю! Сейчас Вы читаете отзыв к игре под названием "State of Decay".
У этой игры неплохая задумка, но вот с воплощением у них получилось не очень. В этой игре меня порадовало все, кроме ужасной физики. Управление авто, стрельба просто ужас. А так сама игра получилась довольно не плохой.
State of Decay - это игра в жанре Survival Horror. У этой игры огромный открытый мир, который вам нужно исследовать. Меня порадовало, что в этой игре можно сидеть за рулем, но физика управления авто, оставляет желать лучшего.
Меня порадовало и то, что в отличие от привычных для нас игр таких как Left 4 dead в State of Decay уделяется огромное время выживанию, скрытности, а также обеспечиванию игрока ресурсами. Но и не стоит забывать про карту. Карта тут огромная, но открыта не вся сразу. Также в State of Decay можно улучшать тот или иной навык. Например стрельба из пистолета. Вы на 1 уровне, убиваете 10 зомби и новый уровень ваш.
Также меня порадовало, что в игре можно сооружать постройки. Вы строите склад, затем небольшой медицинский пункт, затем сторожевую башню, кухню, сад и много чего еще. Но не все так просто как кажется. Вам необходимо собрать ресурсы для постройки.
Но на это у меня есть ответ. Вы можете объединятся с другими выжившими. Но! Не стоит брать к себе в группу выживших, которые пьяницы или лентяи.
Вы будете разведывать окружающую вас местность. Чтобы сделать это вам придется залезать на возвышенность.
В игре большой арсенал оружия. Чтобы его найти, вам достаточно сделать вылазку в любой магазин оружия.
Сюжетная линия меня тоже порадовала, есть такие моменты, когда Вы уверены что произойдет именно то, но на самом деле все совсем по другому.
Мне понравилось распределение персонажей по должностям. Одного на кухню, другого в сад, третьего на сторожившую башню, четвертого машины чинить и т. д.
Еще меня не порадовало то, что в игре кривая оптимизация. А так все хорошо.
Вывод: Играйте, если вы любите игры такого жанра.
Оценка: 8/10
— Плюсы:
Открытый мир. Уделено внимание на выживание. Хорошая графика
— Минусы:
Отсутствие мультиплеера. Плохая физика игры. Плохая оптимизация
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 1000 руб

16 мар. 2014 в 22:14

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я запускал эту игру, не знал о ней ничего и был приятно удивлен играбельностью игры от Microsoft. Несмотря на графические глюки и мелкие игровые баги, игра получилась на славу. К сожалению, не радует тот факт, что в игре нет души, у персонажей нет личности, чтобы к ним привязываться и о них сожалеть. Весь геймплей в целом приятен и выживать первое время довольно интересно. Интеллект противника, поведения зомби в принципе радуют. Некоторых возможностей игре не хватает, часть конечно могут добавить патчами, так же нет сложности, она едина для всех. В общем, если нравится разламывать черепа зомби с помощью разных найденных предметов, бегом опробовать сей продукт.
— Плюсы:
Выживание. Зомби
— Минусы:
Баги. Недоработки
Время использования: 15 часов
Стоимость: 440 руб

5 янв. 2014 в 18:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И налипили люди игр о зомби апокалипсисе, пруд пруди - Evil dead Regeneration, Killing Floor, Dead Rising 2, Resident Evil, The Walking Dead, Dayz, Dead Island, Left 4 Dead и много, много других. Однако, среди всей этой кучи попадаются редкие жемчужины, достойны внимания даже самых ярых ненавистников зомби.
Это история об игре, которая учит выживанию - State of Decay. Главный герой, имя которого вам не придется запоминать, вместе с товарищем решили вместе порыбачить где то в Американской глуше. Но стоило им вернутся, скажем, назад к цивилизации, как оказались прямо в центре апокалипсиса с воставшими мертвецами и чувством мрачного одиночества на улицах умершего мира. Здесь и начинается ваше выживание.
Вам открывается мир - песочница с декорациями зомби апокалипсиса. Здесь и сотни сооружений, которые можно обшарить, и организованные группы или одинокие прохожие зомби, которые радостно скачут под колеса автомобилей, и богатый автопарк, который помогает преодолевать большие расстояния или быстро сбежать от орды мертвецов. Так же имеется база, которую постоянно приходится пополнять ресурсами и людьми. Сладкого предает смена дня и ночи. Ночи здесь намного дольше чем дни.
В игре присутствует сюжет. Правда, за уровнем драматизма, он немного интересней чем события главного героя в Minecraft.
Тем не менее, среди множества заданий, от спасения уцелевших к поисков ресурсов, можно услышать множество интересных историй.
Местный священник настаивает на создании теократического общества на руинах уничтоженной цивилизации, бывший сенатор убеждена, что будущее человечества за организованными громадами под руководством одного лидера, военные просто воюют, а старый шериф убежден, что каждый сам за себя.
Линейного сюжета здесь нету. Большинство заданий можно игнорировать, от этого почти ничего не изменится. Но это только ваш выбор.
Суть игры заключается в набегах на сооружения, окруженные толпой голодных мертвецов. Как в других играх жанра, у вас кроме шкалы жизни имеется и шкала выносливости, которая очень быстро истощается. Кстати об грузах - вы можете нести не более 15 - 20 килограммов веса. Так же есть и возможность прокачки. Улучшаются умения при помощи определенных действий - то есть, чем чаще бегаешь, тем дольше можно бежать.
Столкновения с зомби очень интересны. Можно тихонько убрать одного, или жестоко колошматить толпу, если не сумеешь унести ноги. Так же можно и отстрелять по одному, но стрельба здесь очень реалистична, потому это немного сложнее. Арсенал оружие достаточно богат, но к сожалению боеприпасы здесь роскошь. Убить зомби можно если отстрелить голову, а это сложно, по скольку они постоянно дергаются.
Ближний бой комбинируется с помощью разнообразных ударов, столкновений и добиваний. Это наверное самая зрелищная часть игры. Отвлекать внимание можно петардами или будильниками. Это дает немного времени, что бы убежать.
Удивительная возможность этой игры - смерть персонажа. После вашей смерти, игровой герой не востановится, и нету возможности возродится на последней контрольной точке. Но на этом игра не заканчивается. Вы начинаете продолжать игру, только другим персонажем. Правда прокачивать его способности прийдется сначала.
В игре также присутствуют и минусы. Прежде всего раздражает графические косяки - цветная гамма и контраст, из за которых видимость в игре плохая даже в светлой половине дня. Физика автомобилей так же немного разочаровывает - занос на ровном месте и дрифт на дороге иногда раздрожает, повреждения хоть и реалистичное, но одинаковое почти у всех моделях.
Ну и мультиплеер - здесь его очень не хватает.
Но все таки атмосфера State of Decay делает игру самой лучшей в жанре.
— Плюсы:
Открытый мир, Атмосфера, множество заданий, игровые возможности
— Минусы:
Графика, физика, отсутствие мультиплеера

4 янв. 2014 в 17:40

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Решил я поиграть в игру про зомби. Искал что нибудь свежее, чтоб так года 2012 - 2013 было, графа нормальная, сюжет интересный. Искал, искал и наткнулся на эту игру, по отзывам она мне сразу показалась подозрительная, ну думаю скачаю сам посмотрю. Установил(сразу говорю это была не бета версия), графа вообще отстой, год так на 2008 смахивает. Сюжет игры банальный и неинтересный - наступил апокалипсис мир населили толпы зомби, а горстки выживших начали собираться в группы, чтобы хоть как то выжить, хотя и смахивает на фильм ходячие мертвецы, но фильм намного получше будет.
Геймплей в игре тоже не особо все сводится к тому что вам нужно постоянно обыскивать здания в поисках еды, лекарств и прочих вещей, искать остальных выжевших, и двигаться из одного пункта в другой. В общем все это быстро надоедает. Хотя есть и мелкие плюсы это езда на машине и сбор строй материалов для нашего убежища, но это не компенсирует все минусы игры.
Вообщем задумка у разработчиков была неплохая, но реализовать как надо они ее не смогли. Лично я игру не рекомендую, даже любителям такого жанра ее хватит максимум на 2 - 3 дня.
— Плюсы:
Строительство базы,сбор строй материалов,езда на машине,поиск выжевших
— Минусы:
Однообразие игры,графика слабовата,вообщем игру еще надо дорабатывать

15 дек. 2013 в 18:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это очень качественный симулятор выживания в зомби - аппокалипсисе. Во - первых, здесь открытый и свободный мир. Можешь ходить, бегать, ездить, исследовать в любое время. Во - вторых, живые персонажи. У каждого своя история, свои способности, свои недостатки и, возможно, трагическая история. Так, один из них может всю жизнь работать на кухне и бояться быть съеденным, а другой отбивается от орд зомби на другом конце города. Они могут умереть от болезни, травмы или по другой причине, могут уйти из анклава, вы тоже можете их исключить. В - третьих, нет системы старта с последнего сохранения, что придает эдакого хардкора. В любой игры ты знаешь, что если умрешь, просто начнешь с сохранения. Здесь ты реально боишься зомби. Если персонаж умрет, то он умрет навсегда. В - четверых, реальное выживание. Обыскивать дома, склады, офисы, магазины - всё, где может быть что - то. Защищать свою базу, обустраивая новыми спальными местами, мастерскими и так далее. Каждый человек играет свою роль, работает во благо анклава. Однако, долго мне усидеть не удается. Обычно, пройду день или ночь и в другую игру. К тому же, не исключены и недоработки. Но это, безусловно, одна из лучших игр в жанре "выживания", где действительно нужно выживать, а если хочешь найти оружие и еду, надо серьезно постараться
— Плюсы:
очень реалистичное поведение зомби , людей , все как в жизни
— Минусы:
хоть движок cryengine но картинка не очень

14 дек. 2013 в 18:35

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
State of Decay - шутер от третьего лица. В этой игре игрок управляет группой выживших которая спасается от зомби. В отличие от многих игр на эту тематику, State of Decay предлагает игроку не ходить и убивать зомби толпами, а именно выживать.
Игрок должен найти место, где будет расположенна база. База - это то место, где хранятся все вещи группы, где будут находиться другие персонажи. Игрок один, или с напарником должен добывать различные ресурсы, такие как, пища, строительный материал, топливо и т. д. Иногда игроку будут даваться различные задания, например исследователь местность, помочь другим выжившим, или обменяться ресурсами с кем - нибудь.
Первоначально игрок может управлять только одним персонажем, но если подружиться с другими членами группы, то ими тоже можно управлять.
Игра интересная, но задания очень часто повторяются из - за чего игра начинает казаться скучной. В игре присутствуют довольно однообразные миссии.
В общем в State of Decay можно поиграть любителям игр про зомби, но игра может показаться скучной.
— Плюсы:
Различные виды оружия
— Минусы:
Однообразные миссии
Время использования: 1 неделя
Стоимость: 300 руб

30 ноя. 2013 в 17:39

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Давно искал более менее реалистичный пост - апокалипсис зомби и как раз наткнулся на эту игру. Но игра оставила двойственное мнение о себе.
Первый заход в игру, легкое движение мышью - и она улетает в сторону, даже настройки чувствительности в игре никак не помогли, они по - моему вообще никак не влияют. Только после того как выставил минимальную чувствительность на самой мыши, смог более - менее комфортно играть.
Сюжета по сути в игре нет. Туристы отдыхали на природе, встретили зомби, которых принимают за сумасшедших, находят рацию и приходят на базу, где их уже вводят в курс дела. На этом все. Свобода!
И действительно, в начале выглядит все круто ( если не обращать внимание на неудобное управление), сам решаешь что в данный момент важней. Чтоб выжить нужно собирать ресурсы: еда, медикамент, оружие, топливо и стройматериалы. И я с удовольствием их собирал, какое - то время, но в 10 - ый, 20 - ый, 30 - ый раз это становиться скучным. Даже дополнительные задания не убивают эту скуку. Спаси выживших, убей зомби, принеси ресурсы - все это мы делаем и без заданий.
Идеи в игре неплохие: можно улучшать свою базу, сооружать аванпосты и т. п, но реализовано это не лучшим образом. Видов зомби, за 3 дня игры я насчитал 4:обычные, свирепые, крикуны и тостяки... причем толстяки очень напоминают громил из Dead Island, даже озвучка, если не ошибаюсь, такая же. А вот оружия в игре довольно много...
Лично мне, хватило 3 дня чтоб в нее наиграться.
— Плюсы:
Реалистичность выживания
— Минусы:
Скучно

3 ноя. 2013 в 17:54

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
И вот настал тот день, когда мир погрузился в зомби - апокалипсис! Игры на тематику зомби - апокалипсиса и выживания в этом суровом мире, будто бы заполонили рынок игровой индустрии и кино - индустрии! Не исключением стало и это "творение" от весьма известного во всём мире производителя операционных систем. Имя которого - Microsoft!
Не понятно зачем и какую цель преследовала компания делая игру подобного жанра. Но в итоге мы получили недоигру, так скажем - полуфабрикат, над которым ещё стоит потрудится, что бы довести игру к более - менее товарному состоянию. А реализация данного проекта на PC, просто отвратительна. Если графика и неплоха, то физика и управление, просто кошмарное! Обзор в игре ужасный, мышь постоянно дёргает из стороны в сторону, интерфейс мягко говоря неудобный, но всё это мелочи. Больше всего в этой игре раздражает однообразие игрового процесса. Мало того, что это тупо "слизанный" с похожих проектов геймплей, так это ещё и скучные брожения по лесу, в поисках пропитания. Искусственный интеллект зомби, так же оставляет желать лучшего!
Единственная положительная сторона State of Decay - это графика! Она тут действительна неплохая. Добротно проработаны персонажи и освящение тоже довольно хорошо проделано.
Подведём итог, игра не стоит внимания до тех пор, пока её не доведут до ума. Но это Microsoft и будем надеяться, что скоро мы увидим достаточно приятный зомби - шутер! Стоит ли играть? Играть стоит, только если пару часов убить с друзьями, не более того.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Однообразие игрового процесса, физика не доделана, баги

26 окт. 2013 в 21:27

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток! Сегодня я вам расскажу об игре state of decay или же как его называют в просто - народе "симулятор бомжа и плотника:)", ранее игра была эксклюзивом для xbox 360, и на пк бета - версия вышла в стиме совсем недавно по приемлемой цене в 400 рублей, ну как приемлемой, для сырой бетки это даже больше положенного. Но не в этом суть, перейдем к самой игре.
Сюжет игры очень банальный и неинтересный, чем то смахивает на известный сериал ходячих мертвецов, мир погряз в постапокалипсисе, землю населили толпы зобмаков, горстки выживших начали сколачиваться в группы для дальнейшего выживания, в общем ничего изысканного.
Геймплей в игре получше, но его все равно недостаточно чтобы вытянуть всю игру. Для начала начнем с того, что игра бета - версия, а значит еще сырая и недаработанная, в игре много багов и прочих висов. Доказательством этому послужит полное отсутствие управления клава+мыши. У многих не ставится родное разрешение монитора, у некоторых даже автосохранение не работает, в общем заскучать не придется:) В вторых хочется отметить, что тема зомби - апокалипсиса отнюдь не нова, серьезно уже приевшиеся тема про зомби и выживание, а тут в игре еще и графика с физикой 2008 года. Сам геймплей сводится к тому, что мы обыскиваем чужие дома, убиваем зомби, находим выживших и бегаем из точки А в точку Б, в общем разнообразие не блещет и все это быстро надоедает. Конечно в игре есть и плюсы, к примеру: Езда на машине, сбор материалов для строительства нашей базы, и прочие мелкие радости, но опять же сполна они не компенсируют скучный и унылый геймлей с сюжетом.
Графика, озвучка на твердую троечку, увы больше дать не получается, я конечно не графодрочер и в играх внимание первым делом обращаю на другие стороны, графика в state of decay не вызывает впечатления, но и блевать не заставляет. Подводя итоги могу сказать, что ценителям жанра или просто изголодавшимся людям по этой тематике - игра понравится! Но остальным быстро надоест...
Идея была хорошая, но реализовали ее не самым лучшим образом.
— Плюсы:
Строительство базы, поиск материалов, поиск выживших и прочие мелкие радости
— Минусы:
Однообразие, не самая лучшая реализация идеи
Стоимость: 400 руб