Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 17 отзывов

17 отзывов

Регистрация не требуется

9 июля 2016 в 20:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В Styx: Master of Shadows маленький зеленый гоблин - вор направляется во внимательно охраняемую башню - город Акенаш, для того чтобы конечно, что то стащить, а конкретно, сердце Мирового Древа, святое для эльфийского народа и очень необходимое для людей. А заодно выяснить загадку своего происхождения и, разумеется набить карманы сокровищами.
А дело всё в том, что Стикс – единственный разумный гоблин в своем мире. Ни одна душа, включая самого Стикса, не знает, из каких мест он взялся и отчего живет уже больше двухсот лет. Жертва ли он опыта, творение великих чародеев, или всё дело в янтаре. В конце своего странствия Стикс разгадает загадку собственного происхождения. Ответы, скажу прямо, вас очень сильно удивят.
В том, что с сюжетом всё в порядке, можно не сомневаться. Единственное что, немного, действует на нервы - это форма подачи содержания. Нам то предлагают посмотреть кат - сцены, то комиксы, то ролики, то опять комиксы, такое чувство, что создатели сами полностью для себя не решили, как подавать сюжет и потому перемешали все стили подачи сразу.
Мир игры хоть и является фэнтезийный, но больше похожий на, какой - нибудь, средневековый стимпанк. Можете представить себе замки в средневековье, которые в высоту достигали сотни метров, уходя далеко в небосвод. Одна башня представляет целый город. Между гигантских сооружений, то и дело, курсируют дирижабли. Общий стиль и архитектура башни Акенаш заслуживает похвалы. Сама атмосфера мира мрачная и неприветливая, потому и любопытная нам. В этом мире уживаются магия и техника, фэнтезийные создания с их образом жизни и очевидные, наши, людские интриги. Разработчики создали игру с цельным самобытным миром и с неплохим дизайном уровней.
Графика, прямо говоря, скверная, не ужасная, но скверная. Графика главный из нескольких минусов игры, при этом еще и самый видимый игроку. Борода и волосы как часть базовой модели, невысокое разрешение текстур, отсутствие антиалиасинга и дефицит полигонов – это еще не самый полный перечень графических недочетов.
Styx: Master of Shadows – обычный, немного хардкорный stealth/action. Крадемся, а не бежим, укрываемся в тени, гасим факелы, отвлекаем охранников, запоминаем маршруты их перемещения, прячем или уничтожаем трупы, если такие появляются. Вступать в бой крайне не рекомендовано даже на обычном уровне сложности. Нашего проворного воришку типичные охранники сражают с трёх ударов, лучники с двух, а эльфы, рыцари и тем более орки вообще с одного. Как и в Thief, у нас есть главные цели – не попасть никому на глаза, не побеспокоить ни одного охранника, не лишать жизни, найти все сокровища и т. д. Создатели предусмотрели альтернативность прохождения всех уровней игры. Путей, для того чтобы добраться до желанной цели, всегда порядочно. Самые занимательные пути это конечно, без убийств и без обнаружения персонажа стражей. Игра приличная по продолжительности, но при этом не успевает наскучить. Сюжетное повествование очень размеренное и в дальнейшем начинает набирать обороты, чем дальше – тем увлекательнее.
Если вы обожаете жанр стелс - экшен, или душа требует игры с неплохим сюжетом, то обязательно сыграйте в Styx: Master of Shadows, ведь, Cyanide Studios (разработчики игры) наконец - то научилась, помимо сюжетной составляющей, делать отличный геймплей. Игра не эталон этого жанра, а просто отменная игра с харизматичным главным героем.
— Плюсы:
Хорошая стелс механика Интересная история Насыщенная атмосфера
— Минусы:
Однообразие Графика Боевая система

2 июля 2015 в 21:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Главный герой зеленый гоблин по имени Стикс. Игра только сделана для любителей стелса, мы играем за Стикса, и единственный способ пройти игру - пройти её тихо. Играем мы от 3 лица.
После каждого раунда получаем очки/бонусы и после можем изучить способности для Стикса. Замечу, что наши враги не глухие они услышат вас, даже если вы стараетесь все делать тихо, так же они не слепые, поэтому труп своих товарищей они могут увидеть с далека. Поэтому игра заставляет игрока действительно думать о своих решениях, это и отличает эту игру, от остальных стелс игр, где можно все пройти и без стелса.
В игре плохая графика для 2014 года, поэтому не очень требовательная, что хорошо для слабых компьютеров. Всем любителям стелса советую!
— Плюсы:
Продуманный стелс,сложность игры
— Минусы:
Устаревшая графика

26 июня 2015 в 20:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Styx: Master of Shadows получилась достаточно интересным и своеобразным проектом имеющим множество своих плюсов, но и не обошлось без недостатков, но давайте забудем об этом на секунду и поговорим чуть позже. Во - первых хотелось бы отметить сюжет данной игры, все разворачивается в достаточно темном замке, где вы спокойно можете укрываться от чужих глаз и не поднимать лишнего шума или же перебить всех, кто стоит на вашем пути!(конечно же я выбирал второй вариант) Система боя является тут чем то особенным, захватывающим, интересным. Все зависти от вашей реакции, быстроты мышления, когда поставить блок, а когда нанести смертельный удар? Тут не будет подсказочек, ведь это для детей, не так ли? Следи за противником и решай сам! Графика на мой взгляд проработана на отлично(даже придраться не к чему, а так хотелось...), Что до звукового сопровождения, то мне оно понравилось. Достаточно реалистичные эффекты, такие как звон мечей или предсмертные всхлипывания задушенного охранника заставляют немного понервничать. Ну а минус для меня в этой игре только один. Нельзя вступить в неравный бой 1 на 3 и выжить после этого, нет ни единого шанса, только скрытность, только бесшумный штурм(но я сделал свое дело и перебил 80% врагов на каждой локации, даже выползая из тени и бесшумно нанося удар). Игра стоит своих денег и заслуживает вашего внимания и уважения.
— Плюсы:
Сюжет,графика,музыка
— Минусы:
Только скрытность,отсутствие неравных боев(либо неминуемая смерть в них)

6 июня 2015 в 15:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я в подобные игры раньше не играла, поэтому она меня довольно сильно удивила и увлекла.
Сюжет игры протекает в некоем пространстве, отделенном от внешнего мира, то ли парящем в облаках замке, то ли невероятно высокой башне, стилизованном под средневековье, хранящем в своих глубинах тайны, фантастические существа и волшебный источник силы или энергии. Отличная графика, музыкальное и звуковое сопровождение, продуманные локации позволяют погрузиться в мрачную атмосферу волшебного мира.
Главный герой - гоблин Стикс, проныра и воришка, пытается проникнуть в самые потаенные уголки Акенаша, чтобы раскрыть тайну своего происхождения. Прячась в укромных уголках, используя логику, сноровку, реакцию, какие - то вспомогательные предметы типа метательных ножей и лечащих зелий, Стикс продвигается всё дальше в своих поисках и заодно выполняет побочные миссии типа кражи реликвии.
Я прошла игру ещё не до конца, но мне она очень нравится, любителям подумать и пошнырять по углам исключительно советую)
— Плюсы:
Атмосферная игра, отличная графика и музыкальное сопровождение
— Минусы:
Баги, пару раз "проваливалась в стену" и выкидывало из игры, но сейчас вроде такого нет

5 мая 2015 в 21:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если вы ищете хороший стелс, то вот он перед вами. Я редко покупаю игры, но когда появляется игра которая мне нравится то так и быть - готов отдать лишние барыши на радость разработчикам. Таким открытием для меня стал этот забавный гоблин.
Знакомство с главным героем у меня состоялось еще в октябре 2012 - го. Тогда вышла игра под названием Of Orcs and Men где гоблин Стих в паре с огромным орком Аркайлом, в праведном гневе вершили экстерминатус над тоталитарным правлением гномов, эльфом и людей. И хоть игра не вызвала у меня особого восхищения, но Стикс запомнился.
И так, чем же цепляет игра Styx: Master of Shadows.
Главный герой
Стикс - раздражительный, хитрый, алчный и хладнокровный гоблин, который не гнушантся применить красное словцо в любых ситуациях. Так, если убегая вы срываетесь с обрыва, то гг вовремя предсмертного полета кричит своим преследователям "FUCK YOU!".
Интересный сюжет
Главний герой попадает в плен к человеческому королю при попытке попасть к источнику "янтаря" - некой амброзии, позволяющей приумножить интеллектуальные и псионические способности. На допросе он начинает свой рассказ мотивах и том, как смог зайти так далеко на пути к своей цели.
Геймплей
Во время игры возникали ассоциации с Hitman: Codename 47 и Hitman: Blood Money, где не было лишнего экшена и глупых отметок целей для быстрого убийства (чем сейчас грешат консольщики). Действовать нужно на извилистых, но замкнутых локациях: цепляйся за уступы, проходи в тени незамеченным, прячься в стоках для отходов.
Убивай быстро и шумно, медленно и тихо, прячь тела в ящиках и шкафах или растворяй их кислотой(если есть). В общем спектр возможностей - весьма широк.
Главное что бы не оставлять трупов, ибо собратья убитого будут продолжительное время шнырять по территории в поисках обидчика. Миссии можно пройти так и не кого не убив (кроме основных целей), либо тихо убивая всех подряд(главное бесшумно ибо Стикс в открытой рукопашной - чуть сильнее котенка).
Графика
Да, картинка сегодня смотрится не шикарно, но на уровне. Зато это позволяет поиграть тем у кого стоит 32 - ух разрядная Windows 7 и Windows ХР. В целом картинка красивая и претензии можно опрокинуть тем, что вопрос не так в графике, как в самом художественном оформлении.
В общем игра для тех, кому по душе старый добрый олдскул.
— Плюсы:
Интересный и сложный геймплей, яркий главный герой, интересный сюжет
— Минусы:
Не нашел
Стоимость: 500 руб

4 фев. 2015 в 15:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте! Я всегда ненавидел жанр "фентези". Обходил стороной все, что связано с героями "Властелина колец". Не знаю почему, но меня, как многих не привлекали орки, эльфы и гоблины.
Но когда я поиграл во все, что способно осилить мое средненькое по нынешним меркам железо, выбирать приходилось или фентези, или идти искать работу. Я выбрал первое.
В просторах инте... магазина мне сразу приглянулась эта игра. Уж больно симпатичная физиономия у главного героя.
Но если забыть о жанре игры, то передо мной предстал отличный стелс. Достаточно тяжелый и увлекательный. Графика конечно смотрится примитивно на фоне последних новинок, но благодаря не плохо проработанному мрачному миру, достаточно зрелищна.
Главный герой гоблин Стикс одержимый кражей сердца Мирового древа попадается людям, которые посчитали его шпионом эльфов. После допроса его бросаю в клетку, откуда он благополучно сбегает.
Весь сюжет конечно не перескажешь. Многие уже играли в нее, а кто не играл и как и я недолюбливает игры такого жанра, рекомендую попробовать. Очень интересная и увлекательная игрушка.
— Плюсы:
Отличный стелс,проработанный мир
— Минусы:
Графика
Время использования: 1 неделя

20 дек. 2014 в 17:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень понравилось. Впечатляет своей натуральностью, при том, что все герои сказочные. Ситуация меняется каждые 20 секунд и думать надо постоянно, заботится о своем вещмешке, на следующую миссию придется идти с тем, что есть. Карта никакая, куда идти дальше приходится выяснять с риском для здоровья. Главный герой циничен и хитер - настоящий работник плаща и кинжала. Любое открытое столкновение это в 90% гибель. Хорошие карты, разнообразные герои. Люди, эльфы, орки, гоблины. Все нарисованы хорошо, но эльфов могли бы сделать и посимпатичнее. Ни одного персонажа женского пола)). Суровый военный гарнизон.
— Плюсы:
-Герой,окружение,сюжет,место действия -тактика и стратегия,действия-все очень со здравым смыслом
— Минусы:
-саундтрек так себе -эльфы никакие...своеобразные... -надо большее разнообразие несчастных случаев))

20 ноя. 2014 в 20:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Master of Shadows - играя в эту игру я сразу вспоминаю игру Thief, и хочу сказать эта игра в некотором плане лучше. Но сейчас не про "Вора" а про Стикса.
Главный герой это самый старый из всех гоблинов, никто не знает откуда он взялся и почему живет уже более 200 лет. Стикс отличается от своих собратьев не только разумом и умением говорить, он отлична умеет красться, превосходно пользуется кинжалом и носит темную одежу. Так - же Стикс умеет отравлять, взламывать замки, создавать клона и многое другое.
Геймплей.
Это нечто среднее между Assassins Creed и не знаю Skyrim`ом наверное. Мы умеем ползать по стенам прыгать с одного выступа на другой, также хорошо крадемся и убиваем тихо. В плане боевки можно убивать сначала только со спины двумя способами :нажать один раз левую кнопку мыши и убить мгновенно, но очень шумно что вся стража прибежит к вам, либо зажав левую кнопку убивать долго но бесшумно, так же нужно прятать трупы по разным шкафам и скидывая их с обрыва, либо просто облить кислотой и не парится. Но парится надо в другом так как если вас заметят будет все очень плохо, ведь Стикс мастер тени и плохо парирует удары в ближнем бою, так что если вас заметят несколько противников лучше бегите, и прячьтесь.
Локаций здесь довольно большие с множеством противников и секретов, так что есть где заблудится.
Графика в игре не очень по данным меркам, но играть в игру только ради графики как - то стыдно даже на мой взгляд.
А вот сюжет здесь просто великолепный в котором рассказывается о людях и эльфах и мистическом дереве которое производит ценный янтарь, это пожалуй все что я могу сказать о сюжете, так как вам будит не интересно играть если я расскажу больше.
В целом игра мне очень понравилась, так - как в ней есть своя изюминка, великолепная стелс система и хорошая система прокачки. Так же мне нравятся игры где главные герой :гоблины орки и так далее. Потому как я не хочу играть в игру человеком, мне этого в жизни хватает, и вообще разработчики, которые делают в игре гномов или эльфов и не дают нам ими поиграть, вы расисты вот как. Ну в обшем игра мне очень нравится и я всем ее советую 7, 5 гоблинов из 10
— Плюсы:
Геймплей,сюжет ,стелс, локаций
— Минусы:
Графика

8 ноя. 2014 в 18:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем большой ёу от души.
Стикс - это гоблин, которому разработчики посвятили злую и угрюмую, но очень занимательную игру Styx: Master of Shadows. Начинается Стикс без прелюдий. Вот башня Акенаш. А в ней смола - источник бесконечного могущества. Стиксу позарез нужно немного этого самого могущества и он лезет за ним в Акенаш. Единственный способ пройти игру - это пройти ее тихо. Боевая система здесь очень неудобная, а гибнет гоблин буквально от пару тройки тычков. В игре стоит прятаться в углах и вентиляции, карабкаться по стенам и убивать из - под тишка. На выбор: либо быстро, либо тихо. Для упражнение в акробатике на стенах есть стальные штыки, прикрепленные к стенам в нужных местах. Дизайн локаций одна из главных достоинств Стикс. Они огромные и проработанные. Враги в игре расставлены так, что наш герой должен всегда осторожничать и грамотно оценивать обстановку. При чем, если вы попытаетесь убить в тихую одного стражника за спиной у другого, вас ждет неприятный сюрприз. У врагов отличный слух и зрение. Чем выше уровень сложности, тем легче привлечь себе ненужное внимание. В игре Стикс может отвязать крепления люстры или ящика и с помощью этого сделать убийство с помощью гравитации. Стражники сбегутся на грохот, скажут: "Нуи и ну!", и уйдут обратно на свои посты. Только обнаружив признаки явного убийства, стражники позовут товарищей и пол минуты будут обыскивать каждый угол, заглядывая, даже под столы и бочки. Но потом забудут и разойдутся по местам. На задания вы попадаете из убежища, где тратите очки опыта на улучшения и пополняете запас. Среди них: метательные ножи, песок (чтобы тушить факелы на расстоянии), несколько склянок (кислота, чтобы трупы выставлять) и янтарь. Янтарь - самое важное, он течет в жилах Стикса и дает ему разные умения. Например: видеть в темноте. Игра - выглядит жутко старомодно, это ее главная отличительная особенность.
Игра может не всем придется по нраву. Ну тем кому нравятся сложные игры, паркур и стелс боевики, советую поиграть в нее.
— Плюсы:
Сюжет, графика, возможности, сложность, атмосфера
— Минусы:
Баги, физика, система боя
Время использования: 5 дней
Стоимость: 500 руб

6 ноя. 2014 в 16:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Французская студия цианид выпускает игры с оригинальными находками но с угрюмым и однообразным геймплей. Ига об униженных и оскорблённых человеками орках вообще похоже создавали даную игру в порыве мизантропии. Даже механика такая как будто вся её задача до солить игроку. Но одним из немногих поводов терпеть издевательство над собой были непростые отношения двух её героев огромного орка Аркаила и злобного гоблина Стикса. Теперь похождениям зелёного коротышки решили посвятить целую игру. Такую же злую и угрюмую однако куда болие занимательную. Начинается игра без прелюдий. Башня акинак в глубине которой сокрыто древо чья смола источник бесконечного могущества. Стиксу позарез нужно немного этого самого могучего, и он лазит за ним в акинак. Единственный способ пройти стикс это пробраться тихо. Боевая система здесь очень неудобная, а гибните гоблин буквально от пары тройки тычков. Куда правильней прятаться в тенях и вентиляции. Карабкаются по стенам и убивать из исподтишка. На выбор либо быстро либо тихо. Для упражнения в акробатике выделили карнизы и стальные кресты недвусмысленные приткнутые к стенам в нужных местах. Дизайн локаций одно из главных достоинств стикс. Они огромные и проработанные и очень сильно разветвленный. Стражники и препятствия расставлены так что бы стикс был всегда вынужден осторожничать и грамотно оценивать обстановку. Причём если вы попытаетесь в тихую убить одного стражника за спиной у другого то вас ждёт неприятный сюрприз. У врагов отличный слух и зрения тоже не хуже они слышат и гоблинские шаги, кувырки и прыжки. Чем выше уровень сложности тем легче привлечь ненужное внимания. Если в предвидящей версии враги не замечали трупы своих товарищей то щас они не обращают внимания лиш только на нещадные случаи. Стикс может отвязать крепления люстры или ящика доверив убийство гравитации. Стражники сбегутся на грохот скажут ну и ну и вернутся на свои посты. И только обнаружив жертву явного убийства стражники позовут товарищей и с пол минуты будут обыскивать каждый угол заглядывая даже под столы и выискивая вас, а потом забудут и разойдутся по местам. По большому шоту тела прятать вообще не обязательно если вы конечно не хотите получить побольше очков после задания. На задания вы попадаете из убежища где тратите очки опыта на улучшения и пополните запасы среди них метательные ножи, песок чтобы тушить факелы на растоянии и несколько склянок. Кислота для складирования трупов, зелья здоровья и янтарь последние и самое важное. Янтарь течёт в жилах стикса и даёт ему разные умения например видить в темноте ну полезней всего управляемый копии самого героя. Они чуть меньше самого гоблина и проникают в большое количество мест. Правда вот способ их создания несколько смущает. Стикс выглядит жутко и старомодно. Это её и главная беда и отличительная способность. Выйдя она во времена плейстейшен 2 и уверено заняла своё место на алеи славы. А сегодня стикс ценна прежде всего вернутся в тяжелое прошлое когда скрытность была не правом а необходимостью. Вообщем ига стоит свих денег. Даже и не думайте а идите и купите себе данное произведения искусства и наслаждайтесь наслаждайтесь пока вам не надоест, а она вам некогда не надоест. Вообщем советую вам приобрести её завтра же буквально.
Системные требования:
— Операционная система: Windows VISTA /7/8
— Процессор: Core 2 2. 4 GHZ
— Оперативная память: 3 гб
— Видеокарта: 1024 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4. 0 COMPATIBLE AMD RADEON HD 5850/NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR HIGHER
— Свободное место на жестком диске: 8 гб
Так же не забывайте смотреть мои другие отзывы, всё придельно лаконично и чётко :
Отзыв на Assassin’s Creed: Rogue игра на рс
Отзыв на Icewind Dale. Enhanced Edition игра на рс
Отзыв на Call of Duty: Advanced Warfare на рс
— Плюсы:
Очень много: графика , возможности , прокачка , таинственность
— Минусы:
Старовата для данного времени
Время использования: 3 дня
Стоимость: 900 руб

22 окт. 2014 в 17:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На протяжении всей игры мы будем карабкаться на высокие стены, прятаться в тенях и, конечно, убивать. Убивать! Убивать!
Теперь по порядку. Наше путешествие в позиции «Полтора» будет протекать в богатых замках, башнях, темницах и различного рода подземельях и канализациях. Большие многоуровневые локации всегда включают множество вариантов прохождения: норы в стенах, крюки под потолком, карнизы и, конечно же, множество смежных комнат и этажей. Локации, конечно же, наполнены огромным количеством противников, мимо которых игрок должен пройти незамеченным. Хотя, это необязательное условие. Можно перебить всех к чертям, однако это займет огромное количество времени. У тихих убийств существует множество вариантов. Можно схватить врага из - за угла, подкрасться сзади, сбоку или даже спереди, спрыгнуть на него сверху, метнуть кинжал, столкнуть с обрыва, свалить на него какую - нибудь люстру, также можно отравить фрукты в вазе, а затем с упоением наблюдать, как противник загибается от боли, после чего падает замертво. Если подкрасться к охраннику, то его можно ликвидировать быстро, но при этом предсмертные крики могут привлечь его товарищей. Тихое же убийство занимает некоторое время, но сдавленное мычание будет слышно другому стражнику только в том случае, если он будет стоять в двух шагах. У врагов существует три уровня тревоги. При первом он посмотрит в сторону шума, немного поглядит и продолжит заниматься своими делами. При втором уровне враг начнет реально беспокоиться. Позовет друзей и ринется проверять объект тревоги. В таком состоянии он также может начать проверять шкафы, сундуки или заглядывать под стол, так что игроку стоит быть начеку. Третий уровень означает, что супостат отчетливо видит вас. Разумеется – можно обнажить клинок и вступить в честный бой. Если соперник будет один, то расправиться с ним довольно просто. Достаточно несколько раз спарировать вражеский удар, после чего его будет легко сразить. Но если противников несколько, то бой будет много сложнее, так как враги здесь не привыкли стоять в стороне, дожидаясь своей очереди – они будут атаковать, а здоровья у героя совсем немного – буквально на 3 - 4 удара.
В игре присутствует все, что нужно для качественного «Стелс - Экшна». Нет впечатления, что «Стелс» здесь играет роль дополнительного элемента, здесь каждый предмет играет свою роль. Интеллект врагов вполне адекватен: они не тупят при виде вас и, наоборот, не игнорируют темноту и не видят сквозь стены. Необходимо всегда анализировать ситуацию, искать способы обхода противников и применять самые изощренные методы. При удачном выполнении поставленной перед собой задачи, вы испытываете настоящий кайф от своей красивой и четкой работы без единого лишнего движения. Однако сделать это порой не так просто, ведь стоит наткнуться на кого - то, кого не было в ваших планах или хотя бы просто нечаянно задеть стул или вазу, как весь ваш план приходится пересматривать на месте, судорожно ища ближайшие пути отступления. И именно так должен выглядеть настоящий «Стелс - Экшн».
Разумеется, в игруле можно найти ряд заметных минусов. В первую очередь – это визуальная часть. Графический движок игры выполнен на уровне 2008 года, а физике можно давать еще меньшую оценку. Трупы врагов спокойно могут застрять в стене и начать дикую конвульсию. Также часто наблюдаются косяки в анимации и «Хождение по воздуху». В управлении тоже не все так радужно: частенько персонаж делает не то, что от него требуется. В основном это проявляется в прыжках со стены. Помимо этого, я бы на месте разработчиков пересмотрел такие огрехи, как прыжок героя с одинаковой силой с любого положения и вне зависимости от разгона, невозможность вернуть метнувший кинжал, разбивание бутыльков с поясов охранника при его убийстве, отсутствие враждебности между жуками и людьми, возможность прятать в контейнер только один труп и еще несколько подобных причуд.
Но, в целом, игруля вышла замечательной. Увлекательный геймплей, неплохой интеллект врагов, отличный саундтрек, идеально передающий атмосферу игры, хороший сюжет и, конечно же, оригинальный и харизматичный герой. Игра нуждается в небольшой полировке, но ее настоящего состояния вполне достаточно для образования твердого фундамента для дальнейшего развития. Ведь лично я, к примеру, уже охотно жду сиквела.
— Плюсы:
Большие локации, Множество вариантов прохождения
— Минусы:
Устаревший графический движок, Скверная физика

18 окт. 2014 в 21:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра от разработчиков Cyanide Studio. Необычная графика, нарисованная в мультипликационном стиле. Она местами конечно и багованная. вылетают разноцветные кубики, но надеюсь это из - за моего компьютера. Хотелось бы отметить что звук в игре шикарен и не требует дополнения. Сам гейплей с первого момента кажется не особо разным, но когда появляются новые монстры, то сразу понимаешь, что скрытность твое все, иначе быть тебе съеденным орком. Геймплей интересный, перебежка из тени в тень. но возможность создавать клона это что - то с чем - то. С помощью этой способности можно пройти всю игру незадумываясь об последствиях. Игра хоть и обычная, но со своими интересными элементами .
— Плюсы:
Масса возможностей прохождения
— Минусы:
местами баги

15 окт. 2014 в 22:23

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Styx Master of Shadows" является творением широко известной в узких кругах студии Cyanide. Именно она выпустила на свет: "Game of Thrones" и "Of Orcs and Men", которые пусть и не стали шедеврами игровой индустрии, но покорили игроков своим продуманным и непредсказуемым сюжетом, однако игровая механика и геймплей оставляли желать лучшего.
То что новая игра Cyanide будет иметь харизматичного главного героя (ибо это наш старый знакомый по "Of Orcs and Men" гоблин Стикс) и отличную историю никто не сомневался, а вот насчёт всего остального вопрос оставался открытым вплоть до выхода игры.
Как я уже говорил, играть мы будем за очень яркого и необычного персонажа: гоблина Стикса. Он пытается разгадать загадку своего существования, ведь наш герой является единственным разумным представителем расы в этом мире, а его возраст перевалил за 200 лет. Стикс не раз и не два за игру будет радовать своими искромётными монологами полными драматизма с львиной долей иронии.
Наш гоблин в последнее время помешался на идеи выкрасть сердце Мирового Древа. В его голове звучат чьи - то голоса, которые заглушают голос разума, сводя с ума и одурманивая настолько, что Стикс решается во чтобы то не стало выкрасть злополучное сердце. Мировое Древо является святыней эльфов и одним из важнейших объектов для людей, так что лёгкой прогулки ждать не приходится.
По стилистике "Styx Master of Shadows" представляет собой мрачное фентези: все эти огромные башни, серые постройки, средневековое убранство, пролетающие мимо дирижабли (привет Биошок) и классический набор рас в виде эльфов, гоблинов, орков и людей с вечными кровавыми конфликтами и хлипкими перемириями. Я, как поклонник подобного жанра, остался доволен проработкой мира, который хоть и позаимствовал отдельные элементы у других игр, но при этом смотрится достаточно самобытно.
Разработчики определяют жанр игры как стелс - экшен, но положа руку на сердце скажу, что это больше хардкорный стелс, чем экшен. Наш герой хоть и вор с огромным стажем, но в открытом бою он еле - еле с одним противником управляется. Поэтому приготовьтесь к пряткам, продумыванию маршрута и скрытности. Если в том же Hitman был выбор между скрытным (к которому все стремились) и открытым вооружённым противостоянием, то в "Styx Master of Shadows" такого выбора нет, нам суждено быть тенью. Однако не стоит беспокоиться за жизнь нашего героя, у него в арсенале множество приёмов: он песком тушит факела, может отравить еду и воду, метнуть кинжал, обрушить люстру на врага, проворно убить противника сзади своим верным кинжалом и многое другое.
Видно что разработчики с особой щепетильностью подошли к проработке локаций. Большинство из них можно пройти двумя - тремя способами, что несомненно добавляет 100 очков к реиграбельности творению Cyanide. Каждая комната, каждый уровень - это новая головоломка, новый вызов, который затягивает с головой.
"Styx Master of Shadows" не даёт ни минуты на передышку. опасность находится за каждым углом, а прятки с врагом лишь изредка заменяются схватками или сюжетными роликами, которые просто фантастически поставлены. И всё это ради концовки, которая однозначно вас потрясёт, собрав всю мозаику воедино и расставив все точки над "і".
Теперь хотелось бы поговорить о самом слабом аспекте игры - о графике. Локации, модели персонажей, лицевая анимация - всё это хромает на 2 ноги, для 2014 года игра смотрится устаревшей. Для множества современных игроков этот аспект окажется решающим, очень жаль что потрудившись над сценарием, сделав каждую локацию уникальной, а геймплей разнообразным, разработчики не смогли обернуть своё детище в красивую упаковку.
Не смотря на небольшие недочёты и слабую графику, "Styx Master of Shadows" способна удивлять игрока поразительной проработанностью мира и сюжетными перипетиями. Мне игра пришлась по душе, поэтому рекомендую всем любителям стелса обратить своё внимания на этот отличный проект "старой школы".
— Плюсы:
Сюжет, отлично реализован стелс, проработанный мир
— Минусы:
Устаревшая графика, местами завышенная сложность
Время использования: 6 часов
Стоимость: 600 руб

14 окт. 2014 в 21:52

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скажу честно ожидал нечто большего в плане динамики, остальное все при себе, хороший стелс, графика для 2014 хромает но под пиво сойдет, в сюжетном плане затянула советую не пожалеете.
— Плюсы:
Графика Сюжет Стелс Атмосфера игры
— Минусы:
Паркур не очень

13 окт. 2014 в 20:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пишу этот отзыв для тех, кто еще не поиграл в "Styx Master of Shadows"-игра в жанре стелс - экшн, про гоблина по имени Стикс.
События игры разворачиваются в башне Акенаша, в котором находиться
Мировое Древо, в котором течет янтарь - магическая субстанция, дающая некоторые способности Стиксу: создавать клонов, янтарное зрение, невидимость. Пока люди и эльфы заняты своими проблемами, Стикс пытается узнать тайну своево происхождения, находящееся в этом самом древе. Для этого придеться выполнять множество заданий, чтобы набирать очки навыков и тем самым назнообразить игровой процесс!
— Плюсы:
Геймплей, интерфейс, сюжет, навыки, главный герой, интеллект врагов
— Минусы:
Очень объемные локации, вводящие в заблуждение, если враги удидят-смерть в большинстве случаев, немного кривой паркур

11 окт. 2014 в 20:51

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В самом начале игры я не понимал какой тут стелс, ОН ОЧЕНЬ ХАРдКОРный но для любителей можно поиграть в эту игру.
— Плюсы:
Прикольные способности, интересный геймплей
— Минусы:
очень хардкорная обнаруживают за одну сек

10 окт. 2014 в 20:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Styx Master of Shadows это еще один шедевр в жанре Stels. Игра довольно сложная, очень много разных мест чтобы спрятаться, разных способов избежать поимки людьми и скрытых убийств. Очень классно смотрится на уровне других stels играх. Физика и графика смотрится достойно. Движок игры Unreal Engine 3. В игре встретятся эльфы и люди. Уровни открыты, их прохождение зависит от вас. Но легким прогулкам не будет места. С каждым уровнем становится сложнее. Прятаться нужно чаще, потому что гоблин умирает всего с двух ударов.
Даже перевернув ведро можно привлечь к себе внимание, а спрыгивать нужно только на ковер чтобы не шуметь. Вообщем игра настоящий хардкорный stels.
— Плюсы:
сложная и красивая,забавный гоблин
— Минусы:
нету
Время использования: с 2014 года