Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

23 мар. 2016 в 21:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра по истине супер! Хоть и мне человеку старой закалки, откровенного говоря, не очень нравятся игры с видом сверху, данная же игра произвела на меня поражающее впечатление.
Конечно, я и представить не могу, что сподвигло разработчика создать такой психологический шедевр, но это по истине шедевр. Обстановка мрачноватая, персонажи пугают свои видом, но все это окупается захватывающим прохождением подземелий с монстрами. Подземелья выбираются рандомно, отчего интерес к игре только возрастает.
Эта игра у меня относительно недавно, но уже вошла в список любимых игр. И могу сказать, что на данный момент мне удалось открыть только одну из концовок (а их, если не изменяет память, около тринадцати) и очень хочется поскорее суметь открыть все остальные. Сложность в том, что зачастую очень трудно пройти то или иное подземелье.
— Плюсы:
Рандомные подземелья, много персонажей, монстров, звуковое сопровождение
— Минусы:
Трудность прохождения

14 фев. 2016 в 15:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
А что, по мне так веселая игра, хотя ничего веселого в ней нету.
Монотонная музыка вперемешку со стонами и зловещими выкриками. Образ монстров был явно вырезан из потаенных глубин темного сознания, а сюжет хоть и кажется совсем уж очевидным, таит в себе огромные подводные валуны.
Сложно описать сюжет данной игры, не испортив при этом представление о ней, ну и как говориться в простонародье не заспойлерить.
Вы, играете за маленького мальчика по имени Исаак, который скрываясь от сумасшедшей матери вооруженной кухонным ножом, прячется в подполье.
На пути Исаака поджидают твари из самых жутких кошмаров, и единственное оружие против этой нечисти, это слезы, слезы маленького ребенка.
В игре присутствуют артефакты, которые напрямую действуют на персонажа, от каких то он может летать, какие то прибавляют ему жизнь и силу, или же предоставляют верных спутников.
В игре много библейских отсылок, и прочей апокалиптической тематики, ну и ко всему прочему, игра интригует, так как попутно нам буду показывать жизнь Исаака, заставляя игрока задуматься, - А так ли все на самом деле ?
— Плюсы:
Сюжет, приятная графика, да вся игра сплошной плюс
— Минусы:
Изредка игра будет казаться однообразной

7 ноя. 2015 в 20:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень интересна история, взаимосвязи.
В каждом мобе, каждом боссе, мини - боссе, артефакте отражено что - либо.
4 всадника смерти, 7 грехов. Мобы и боссы, которые носят в себе различные болезни.
Начиная от болезни Арлекина, детских опухолей, заканчивая еще более тяжелыми, зачастую, внутриутробными отклонениями в развитии.
Персонажи олицетворяют как добро, так и зло.
Часто библейские отсылки.
Артефакты сильно калечат персонажа, причем и физически и психологически.
Если спички вставляются ему в глаза и затем его слезы становятся кровавыми, то фотограия его семьи заставляет просто сильнее его плакать.
Создатель игры всегда склонялся к подобному, поэтому присутсвуют отсылки к другим его играм, таких как Meat Boy и пр.
Меня очень привлекает сюжет и продуманные детали. Все вместить не смогу, но если захотите, то просто проштудируйте информацию по этой игре. Действительно интереснее играть после этого. Больше осмысленности привносится в последствии.
— Плюсы:
Отличная игра
— Минусы:
Пожалуй, их нет

18 окт. 2015 в 17:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Друг как - то раз посоветовал поиграть в игру от создателей замечательного хардкорного платформера Super Meat Boy. Называется та игра, как вы уже наверное догадались, The Binding of Isaac. Обновление Rebirth вышло пару неделю спустя начала моих игровых часов. После запуска игры нас приветствует вступительный ролик, в котором объясняется, почему главный герой Айзек на протяжении всей игры шатается по подвалам, катакомбам и другим локациям. Игра косвенно завязана на библейской притче об Исааке, которого Авраам должен был принести в жертву. Собственно, поэтому игра переводится как "Жертвоприношение Исаака(Айзека, в англоязычном варианте)". Только в игре в роли Авраама выступит мать Айзека, религиозная фанатичка, слепо и без разбора повинующаяся любым голосам "свыше", будь то Бог или Дьявол. Поэтому Айзек прячется в откуда ни возьмись появившийся подвал и продвигается вперед, от преследующей его матери.
После вступления выплывает стартовый экран. Далее нам предлагают выбрать персонажа и сложность игры. Сразу скажу, что игра это достаточно тяжелая, и чем дальше и чаще вы будете ее проходить, тем сложнее она будет становиться. За всех персонажей вам сразу сыграть не удастся, поскольку их предстоит открыть по ходу прохождения игры с каким либо условием. У всех персонажей различные показатели скорости, атаки, скорости стрельбы, здоровья и так далее.
Так выглядит первый уровень.
Забыл сказать, все комнаты (уровни) каждый раз генерируются случайным образом, то есть карта уровня, предметы, враги и прочее всегда будет разным.
Управление довольно простое - ходить клавишами W, A,S, D, стрелять стрелочками вверх, вниз, влево и вправо, ставить бомбы - клавиша SHIFT или Q, использовать предмет - клавиша SPACE (Пробел). Что касается атаки - да, Айзек стреляет СЛЕЗАМИ. Он очень расстроился и испугался что собственная мать захотела его убить. Поэтому слезы становятся его оружием. Бомбы в игре также служат как оружие, либо чтобы находить тайники. Тайники в игре бывают двух видов - камни с крестами и секретные комнаты между теми, что видны на карте. Грубо говоря, придется делать дырки в стенах, чтобы найти тайные комнаты. Максимум в уровне может быть две таких комнаты.
Так выглядят стрельба слезами и враги.
До тех пор, пока вы не убьете всех врагов в комнате, все двери в данной комнате будут закрыты. Но можно сбежать, взорвав дверь бомбой, если таковы имеются. После убийства всех врагов, двери открываются и, обычно, падает предмет: ключ, сердечко, бомба или монетка. В каждом уровне имеются следующие виды комнат: Item room(Комната с предметом или "Золотая комната", Shop (Магазин), Boss Room(Комната с боссом) и Secret Room(об этой комнате я писал выше). В комнате с предметом вы будете подбирать предметы, изменяющие ваши характеристики, и так далее, я уже говорил. Чтобы попасть в магазин вам необходим ключ. Внутри будут предметы которые вы можете покупать на монетки, собираемые по ходу прохождения уровня, или же, выпадающие после убийства врагов. Комната с боссом является последней комнатой в уровне. Вот вам скриншот битвы с боссом:
Как мы видим, у босса есть шкала здоровья, в отличие от обычных врагов. После его убийства открывается проход на следующий уровень в виде люка в полу. То есть, чем дальше вы проходите тем глубже под землей оказываетесь.
Бывает, что после убийства босса, помимо прохода на следующий уровень появляется так называемая "Комната Дьявола". В этой комнате, чуть выше центра сидит сам Сатана и предлагает нам купить какой - либо предмет, за определенное количество здоровья. Также, после босса может открыться Комната Ангела. Что из них двух откроется, решается показателем ВЕРЫ вашего персонажа. Примечание: ни комната Дьявола, ни комната Ангела не открываются на первом уровне. Не знаю почему.
В заключении хотелось бы сказать: Эдмунд МакМиллен очень хорошо постарался и принес в мир нам замечательную(но очень тяжелую), rogue - like игру The Binding of Isaac.
Играйте и будьте счастливы)
JMKiruyu
— Плюсы:
Геймплей, музыка, более сотни игровых часов
— Минусы:
Сильно затягивает и не отпускает
Стоимость: 350 руб

20 сен. 2015 в 15:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
The Binding of Isaac: Rebirth - инди рогалик. Где вся суть игры ходить и стрелять. Но это не так просто. Игра невероятно трудная и проходится за 100 - 200 часов. Для того чтобы ее пройти вам понадобиться перепроходить и снова, и снова, пока не откроете все.
А также кроме простых монстров: Муха, Атакующая муха, Кольцевая муха, Спаренная муха, Паук скакун и т. д. В игре присутствуют боссы и их очень много, как и предметов, и как и обычных монстров. Но для того чтобы игра была еще труднее в игре есть героические монстры. И то насколько они сильнее зависит от их цвета. Например:
Розовый монстр будет иногда стрелять кровавыми слезами.
У красного будет в 2 раза больше здоровья ( особенно бесит на боссах )
Фиолетовые будут притягивать к себе и т. д.
Сама игра выглядит как - то так. ( если чего у вас не будет таких героев и вещей, их надо открывать )
— Плюсы:
Огромная продолжительность, реиграбельность, и т.д
— Минусы:
Нет

21 авг. 2015 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В 2013 году на распродаже в Steam я купил за 129 рублей игру The Binding of Isaac вместе с дополнением Wrath of the Lamb, сначала игра мне совсем не понравилась, она была и сложной, и в то же время непонятной. Удалять я ее не стал так как весила она всего - то 200 мегабайт. Но когда наш любимый провайдер отключил интернет, я думал за какой игрой мне провести время, и решил зайти в The Binding of Isaac, поиграв 1, 5 часа я понял, какая же это все - таки интересная игра.
В общей сложности в первую часть я наиграл 68 часов, так и не дойдя до конца. Повторюсь, игра мне действительно очень понравилась, хоть и не сразу
В 2014 году я узнал, что выходит переиздание The Binding of Isaac под названием The Binding of Isaac:Rebirth. Но при выходе стоила она примерно 350 рублей, сейчас уже не помню. И я не особо хотел тратить на нее такие деньги. И я решил ждать распродажи. Ждал я где - то 3 месяца, стоила она в то время 169 рублей, я быстро начал продавать вещи из CS:GO и Dota 2. И на конец наскреб 170 рублей, к слову, продал я все довольно быстро, где - то за 30 минут была набрана сумма. Купил, начал скачивать, весит она примерно 400 мегабайт, но с моим провайдером качал я The Binding of Isaac минут так 20. Начал запускать, но игра выдавала ошибка, поискал в интернете, оказывается для запуска нужно скачать последние драйвера для видеокарты.
В новую часть я наиграл 65 часов.
По сравнению с предыдущей частью меню практически не изменилось.
в игру добавилось сильное выделение пикселей, по всей видимости это стилизация, ведь это инди проект.
Также в игру добавили новых персонажей. Один из них Azazell, он представлен на скриншоте. Также в игре есть и другие персонажи из предыдущих частей, и новые:Lazarus и еще один персонаж, имя которого я не запомнил, но помню то, что у этого персонажа случайным образом генерируются предметы и количество ячеек здоровья.
Также в игре появились новые комнаты, которые имеют большие размеры, чем обычные комнаты. Появились новые враги и боссы, теперь играть стало намного интереснее ведь в The Binding of Isaac боссы повторялись очень часто. В игру добавлено более 100 новых предметов, что еще более привносит разнообразие в геймплей. Как и раньше уровни генерируются случайным образом и предметы на уровне тоже. Игра весьма сложна для освоения, но поиграв в нее часов так 6 сразу становиться все понятно. Еще игра очень сложна, если попадутся плохие предметы, то играть будет просто невозможно. Лично я учился играть в нее, смотря игру опытных игроков на Youtube.
В игре великолепный саундтрек, он вписывается в общую тематику игры.
В общем, я рекомендую эту игру тем, кто имеет уйму свободного времени, и тем, кто любит инди проекты.
— Плюсы:
Геймплей Стилизация
— Минусы:
Сложность,хотя это даже плюс
Время использования: 2
Стоимость: 169 руб

10 июля 2015 в 18:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как можно понять из названия перед нами возвращение (или ремейк) игры, вышедшей еще в 2011 году. THE BINDING OF ISAAC представляла из себя увлекательнейшую игру, которая легко могла на долгие часы затянуть пользователя. Но, не смотря на всенародную любовь, в техническом исполнении у игры были проблемы. Движок сделанный на Flash’е, баги, тормоза на любом «железе», вылеты и т. д. Поэтому новая версия игры стала не только поводом переосмыслить игру, но и сделать ее еще лучше. По сути, оригинал полностью перекочевал в «Возрождение», получив косметические изменения и внушительно разросшись в контенте.
Мальчик Айзек с мамой мирно живут в маленьком домике. Но в один момент у женщины от передозировки программами и книгами на религиозную тематику «едет крыша», и Айзек едва не становится предметом для жертвоприношения. В страхе мальчик убегает в подвал, где его поджидает самое жуткое приключение в жизни.
Игровой процесс остался неизменным. Мы бегаем по комнатам, собираем вещи, уничтожаем орды врагов слезами (мальчик плачет, и слезы выступают в роли основного оружия) и собственно делаем все возможное, чтобы выжить. Этажи с монстрами и вещами генерируются случайным образом, и это значит, что прохождение будет интересным в десятый, и даже сотый раз. Но даже этого будет мало, чтобы открыть все предметы, опробовать комбинации из местного вооружения, пройти все испытания, посмотреть все концовки (которых в районе двух десятков).
Игра будет интересна не только новичкам, но и тем, кто вдоль и поперек облазил оригинал. От количества нововведений можно сойти с ума. Судите сами: больше 400 предметов (150 из которых новые), 11 играбельных персонажей, новые типы рядовых врагов, новые Боссы, новые комнаты (появились даже большие комнаты) и миллионы вариантов построения уровней. Кстати, в Возвращении появился кооперативный режим прохождения.
Безусловно, радует техническая сторона проекта. Игра не тормозит, не зависает, стабильно себя ведет на 60 fps, управление стало более отзывчивым – новый движок пошел игре на пользу.
Визуально игра также заметно преобразилась. Она стала богаче на эффекты, детали и окружение. Появились эффекты тумана, дыма. Динамического освещения. Вроде мелочь. Но все - равно приятно.
В «Возрождении» исправлены абсолютно все недостатки, которыми грешил оригинал. А качество и количество контента стало просто фантастическим. Однозначно, отличное переиздание.
— Плюсы:
огромное количество нового контента, визуальный стиль, технически стабильно
— Минусы:
игра не слишком проста в освоении

30 июня 2015 в 19:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра мне сразу понравилась, и я купил ее в стиме.
Ну запустил и не сразу понял, что надо делать.
Полез в википедию, а там столько всего ну и давай читать, прошло часа 2, а я знал всего - лишь 1/4 этой игры.
Этим она меня и увлекла.
Это хардкорная игра, где надо думать какие вещи ты собираешь.
Кооперативный режим присутствует, но сделан он криво.
Ты просто так не дойдешь до конца.
В игре очень много боссов, а также героев, которыми можно играть.
Время в этой игре проходит очень быстро.
Тут очень необычный сюжет, что делает эту игру прекрасной!
Я всем советую поиграть в эту, ведь это шедевр, что бы убить время.
Сам играю уже как пол года.
— Плюсы:
Сложно, увлекательно, приколькно
— Минусы:
Игра понравится не всем

28 июня 2015 в 16:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вступление
На и игру я сделал предзаказ и очень ждал. Был под впечатлением от первой игры. И как ни странно она меня не разочаровала. Rebirth оказалась неплохим ремейком.
Сюжет
Не буду слишком сильно углубляться, скажу лишь то что взят сюжет первый части и добавлено сюжетное продолжение в том месте где оригинал кончается. Несмотря на это сюжет игры открыт к интерпретации. Так что воспринимайте теоретизируйте сами
Звук и Графика
Саундтрек превосходен. Удивительно ведь казалось бы что лучше оригинала не сделать, но и тут разработчики сами себя переплюнули. Графика тут отличается от оригинала. Игра обзавелась своим движком. Стилизованная под старые 8, 16 - Битные консоли.
Геймплей
Эта игра превосходна. Из - за своего жанра Rouge - like вы всегда чувствуете себя на пределе. Зная что если вы проиграете, вам придется начинать сначала. Но главное игре рандомная генерация карт. И рандомно выпадающие бонусы. Что разнообразит игру и возводит игру на вершину олимпа. Нет ничего приятнее чем после сотой попытки вы наконец проходите. Постоянная рандомность выводит реиграбельность на новый уровень перефразируя Дарта Вейдера "Replayability is strong with this one".
Отдельно хочется заметить что в эту часть добавили совместимость с джойстиками. Теперь можно без всяких шаманских плясок поиграть в неё с джойстиком от иксбокса
Завершающая мысль
Стилистика игры может вас не привлечь. Но если привлекает то не теряйте время и погрузитесь в эту игру с головой. Бесконечные часы веселье вам обеспечены
— Плюсы:
Реиграбельность, Стиль, Музыка, Графика, Геймплей
— Минусы:
Не для всех
Стоимость: 349 руб

8 мар. 2015 в 18:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Даная игра является переизданием. эта игра имеет много новых игровых предметов, локаций, боссов и кучу новых врагов. У этой игры новая чистота воспроизведения Full HD. Все так же как и в первой игре мы начинаем свою игру с выбора персонажа их нам дается несколько, но с начала будет доступен всего 1 это сам Isaac. После того как мы начнем играть мы появимся в рандомной комнате. Для тех кто уже играл в старую версию игры было удивительно увидеть такие изменения в графике и прорисовке комнат. Изменена анимация действий. У игры так же появился новый движок. В игре очень много вариантов прохождения и стоит быть очень аккуратным потому что в игре отсутствует сохранения это значит что если мы умре то придется начинать сначала так что рекомендую быть аккуратными. В игре так же присутствуют мини так сказать боссы. У игры присутствуют 16 разных концовок кучу секретных айтемов которые вам придется открыть. Игра Доставила мне кучу эмоций я рад что разработчики выпустили так сказать 2 часть игры отдельное спасибо им за это. Ах да чуть не забыл рассказать про гемплей он у игры очень легкий бегай да стреляй из глаз всякой всячиной которая улучшается и стреляете еще более сильнее со стороны игра может показаться очень легкой и не интересной но после 30 минут проведенных в ней ваше мнение должно поменяться.
— Плюсы:
Гемплей,сюжет
— Минусы:
Не нашел

8 мар. 2015 в 16:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из моих любимых игр.
Он очень проста в управлении, но в тоже время является довольно тяжёлой в прохождении. Интересный геймплей и полный рандом создают ту неповторимую атмосферу Айзека. Сам сюжет довольно странноват, но в то же время игра интересная и захватывающая.
Хардкорные комнаты содержимое которых невозможно предугадать, несколько режимов игры, множество героев, возможность открыть новые предметы.
Не даром Исаак имеет огромное количество поклонник ещё со времён первой части. Еще один плюс это то, что в игре нет Доната, который может повлиять на исход игры. Всем советую поиграть в сию вещь, ибо она поистине уникальна и необычна
— Плюсы:
простой геймплей, необычный сюжет, рандом, хардовые комнаты, нет доната
— Минусы:
порой с начала приходится начинать по многу раз

26 фев. 2015 в 19:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Жили - были маленький Айзек и его Мама. Как - то раз голос свыше сказал Маме, что необходимо принести в жертву маленького Айзека. Схватив нож, мама начала надвигаться и преследовать маленького Айзека. От страха маленький Айзек прыгнул в подвал у себя в комнате и оказался в темном и ужасном месте... Такова завязка этой замечательной игры.
The Binding of Isaac: Rebirth - рогалик. Я наиграл в неё более 50 - ти часов и не собираюсь останавливаются. Эта игра является эталоном в своем жанре и я хочу рассказать вам почему.
В главном меню мы выбираем персонажа( Их несколько и об этом чуть позже), уровень сложности и стартуем. Оказываемся мы в этаком подземелье, поделенное на комнаты. Каждая комната населена монстрами, а в конце каждого подземелья есть босс. Убиваем босса - получаем награду и на следующий этаж, и так до финального босса всего рана("Run" - забег).
И сейчас о том, что заставляет начинать новые раны снова и снова:
1) Атмосфера. Да, с виду непримечательный рогалик имеет свою атмосферу. Гнетущую и мрачную атмосферу. Этому способствует антураж уровней, каждый из которых имеет свою стилистику, от прогнивших погребов, до мрачных некрополисов. Так же психоделичный и угнетающий (По - хорошему) саундтрек.
2) Враги. Разнообразные мерзкие монстры и боссы, коих просто невероятное количество видов. Прыгающие пауки с человеческими ногами, земляные черви, плюющие кровью, отрублены летающие головы, ходячие тела без голов, а так же няшные какашечки с глазами и ртом(Я не шучу) и. т. д.
3) Предметы. По ходу прохождения комнат и уровней вам будут выпадать всяческие предметы, коих тоже невероятное количество и разнообразие видов. Имеют они свои характеристики, свойства или целую активируемую способность. Вещи же эти выпадают после прохождения комнаты, из сундуков, после боссов, их можно купить в магазине. И каждый раз начиная заново, вы будете сформировывать уникальный билд своего персонажа.
4) Разнообразие геймплея. Сундуки на уровнях, секретные камни и комнаты, монетки, бомбы, мини - боссы, магазин, игровой автомат, дополнительные персонажи, достижения, испытания, секретные боссы и еще много чего вам встретиться в этой игре. Каждый забег по подземельям неповторим и не похож на предыдущий. К слову, у какого - то парня в стиме наигранно более 500 часов. Каждая - ли игра может похвастаться этим?
Любителям рогаликов строго рекомендую.
— Плюсы:
Атмосфера, реиграбельность, разнообразие геймплея, хардкорность
— Минусы:
Не замечено. Идеальный рогалик и безупречная убивалка времени

25 янв. 2015 в 21:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
rebirth - отличное обновление к известной игре the binding of isaac, много читал ждал когда же оно выйдет и вот уже несколько месяцев в свободное время играю. Для тех кто не в курсе the binding of isaac - игра даёт нам возможность играть за персонажа который ходит по разнообразным комнатам собирает артефакты и борется с разнообразными монстрами, графика в игре сделана в мультяшном стиле, на платформе флеш. По сюжету игры Айзек сражается за свою жизнь, попав в подземелье в которое он спрятался от своей мамочки, разум которой поглотил дьявол. В дополнении Rebirth добавили множество новых артефактов секретов, и переделали графику, выглядеть стала гораздо лучше. Дополнение подняло игру на новый уровень, всем советую, игра интересная и динамичная.
— Плюсы:
Интересная,оригинальная, и динамичная игра
— Минусы:
Не всем может понравиться сеттинг игры

22 янв. 2015 в 19:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Каждая блондинка, которая хоть раз умирала в фильме ужасов знает, что не стоило ей в три часа ночи спускаться в темный подвал под тревожную музыку. Но для главного героя игры The Binding of Isaac: Rebirth прыжок в недра темного подвала был единственным спасением от его поехавшей матери с кухонным ножом в руках. Зачем ей нож? Хотела убить своего сына Айзека. Зачем ей это делать? Она избранна богом для того, чтобы принести в жертву своего ребенка. Даже этот факт должен заставить вас если не играть, то хотя бы обратить внимание на проект.
Rebirth – это ремейк игры The Binding of Isaac – гротескного "рогалика" вышедшего в 2011 году и покорившего сердца и клавиатуры даже тех геймеров, которые никогда о подобном жанре и не слышали. В то время игру слепили на движке Flash, что привело к целому ряду технических проблем: адово хромала производительность, высокое разрешение не поддерживалось, о геймпадах тоже не приходилось вспоминать, да и пользовательский контент нельзя было всунуть в игру из - за внутренних ограничений движка. По той же причине игрокам нельзя было покидать игру тогда, когда им вздумается, ведь в таком случае главный герой умирал и приходилось начинать все сначала (да, именно сначала. Чекпоинтов в игре нет).
Так вот что до ремейка. Он полностью исправляет все технические недочеты оригинальной игры: на смену Flash пришла новая, стилизованная под 16 - битную графику, картинку с характерными угловатыми пикселями, но с дополнительно завезенной детализацией уровней и персонажей. Помимо этого теперь нам разрешают безнаказанно покидать игру в любой момент, а затем просто продолжать с того же места. Приятно, что эту штуку починили, а то как - то не по - человечески было. Однако смерть героя все так же необратима – нам по любому после кончины придется начинать все с самого начала.
Как и положено "рогалику", Rebirth при каждом новом запуске случайным образом генерирует уровни, артефакты и противников на них. Наш герой, стреляющий своими слезами, с помощью артефактов, находящихся в подвале, улучшает способности, вроде бега и той же стрельбы. В этом один из гигантских плюсов игры – в запертых подвальных комнатах хранится огромное количество этих артефактов, а узнать их свойства можно лишь опытным путем. В купе со случайно создающимися локациями каждый забег в подвал становится уникальным и экспериментальным, а это, в свою очередь, не может не радовать.
Путь Исаака к спасению будет очень трудным, а у него на пути будет масса разношерстных гадов: от огромных кровожадных мух до живущего отдельно от прочего организма мозга. Особенный стиль всей игры делает каждого противника просто неповторимо уродливым в хорошем смысле этого слова. Как говорил один из создателей игры – все монстры между собой братья.
Я считаю, что это утверждение спорным, хотя некоторые общие черты все же присутствуют у всех персонажей, даже у самого Айзека, который внешне преображается под действием различных артефактов. К примеру, в какой - то момент игры у него может быть огромный магнит на лбу, или же сердце на подбородке. Согласитесь, это странно, но и прикольно же.
Можно, к примеру, в темном и пыльном углу рог и на пару секунд превратится в воинственного единорога, который будет сиять как праздничная елка. Найденная в сундуке таблетка откроет у вас на лбу третий глаз, из которого польются дополнительные слезы, что соответственно увеличит скорость вашей атаки. Другая, найденная на полу, таблетка и вовсе может вызвать конфуз: Исаака начинает одолевать взрывоопасный понос (простите за выражение), и взрывоопасный в прямом смысле этого слова. К стати, действие таблеток тоже меняется при каждом новом старте игры, так что запоминать их цветовую маркировку совершенно бессмысленно.
Очень приятным нововведением в ремейке является то, что теперь очень просто делится своим умопомрачающим забегом с друзьями. Надо просто поставить игру на паузу, скопировать определенный код уровня и послать его своим друзьям. Те, в свою очередь, введут этот код у себя в игре и смогут пройти то подземелье, что и вы: с точным расположением всех комнат, монстров и предметов. Согласитесь, очень круто!
Еще одна приятная новинка – кооперативное прохождение на одном компьютере. В обмен на частичку шкалы здоровья рядом с Исааком будет кружиться маленький дух помощник, которым будет управлять ваш друг. Способности напарника, естественно, ограничены: он неплохо стреляет и пролетает через любые препятствия, но не умеет поднимать предметы и очень быстро умирает, практически от пары попаданий. Правда, его сразу же можно воскресить, но опять таки – ценой собственного здоровья. Так что баланс в игре с присутствием помощникам совершенно не нарушается.
The Binding of Isaac: Rebirth входит в ту редкую категорию ремейков, которые превосходят оригинал практически во всех аспектах. Улучшенная графика, новый саундтрэк, прочие мелкие исправления и множество нового контента: от горы новых артефактов до кучи причудливых и разнообразных монстров. На порядок возрос и градус юмора в игре. Тут даже имеется автомат предсказаний: бросаешь туда монетку и он выдает тебе какую - то фразу в духе печенек с сюрпризом: "ты встретишь таинственного незнакомца, Исаак" и так далее.
К игре не к чему придраться, ведь она хоть и стала чуточку дружелюбнее, но все же не растеряла своей хардкорности от которой в пору ломать клавиатуры. Даже если у вас имеется оригинальная игра – все равно рекомендую приобретать ремейк. Лишним не будет.
Общая оценка: 11/12
— Плюсы:
Улучшенная графика, новое музыкальное сопровождение, больше артефактов, игра теперь сохраняется при выходе, больше юмора, больше артефактов, хардкорность никуда не делась, кооперативный режим, возможность делится своими уровнями с друзьями
— Минусы:
Не обнаружено
Время использования: 116 часов
Стоимость: 399 руб

20 янв. 2015 в 21:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Суть остаётся той же, что и в The Binding of Isaac: попадаем в подвал со странными монстрами, ищем различные предметы, дающие бонусные эффекты или попросту увеличивающие параметры (здоровье, атака и т. п.) и идём убивать боссов, чтобы пройти дальше. Не изменилась и цель игры - убить главного босса...
Ну а теперь об изменениях: первое, что замечаешь при входе - это, конечно же, графика. Трудно сказать, что она стала намного лучше, но разница заметна не вооружённым глазом.
В игре появилось больше разных монстров, боссов, персонажей, предметов и комнат. Что хочется добавить по поводу комнат - изменилось не только их "содержание", но и то, что теперь появились комнаты разного размера: маленькие (помещающиеся на экране, как стартовая комната на скриншоте), средняя (равна двум маленьким, на скриншоте можно увидеть по карте справа от текущей) и большая (как четыре маленьких комнаты, расположенные квадратом).
— Плюсы:
Больше монстров, боссов, предметов и т.д.; графика лучше (относительно прошлой части)
— Минусы:
Не встречали таких
Время использования: 72+ ч
Стоимость: 349 руб

12 дек. 2014 в 17:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я начинал играть в еще первую часть, я подумал - что это за наркомания? Как в нее можно играть? Потом поиграв - я понял, что у этой игры очень интересная механика.
В данной игре всегда радномно (случайно) генерируется уровень и вещи, которые вы подбираете. Всегда в разных комнатах разные монстры. Многие предметы открываются в зависимости от ваших достижений. Я уже молчу про секретную и супер секретную комнаты, и еще кучу комнат, про которые не буду рассказывать (чтобы подогреть ваш интерес).
И данный фактор случайности на пару с механикой игры - меня зацепил. Я в нее отыграл около 100 часов. Потом подзабил (ибо приелась). Но вот вышло переиздание. И я снова засел. Я был приятно удивлен с одной стороны, но разочарован с другой: добавились новые вещи, новые уровни, новые ачивки, и монстры, сиды, персонажи 2 уровня сложности. Но хитбоксы мобов и персонажа просто убивают: вроде бьеш в моба, а промахиваешься, и на оборот. Еще раздражает мультиплеер - ощущение, что его делали просто для галочки, что он типа там есть.
Однако - игра не для людей, которые не любят перепроходить одно и то - же в разных вариациях, и не для тех, кто не любит хардкор (ибо тут вполне легко и просто можно сломать клавиатуру, если у вас неуравновешенная психика).
— Плюсы:
Хардкорность. Интерес перепрохождения (и его разнообразие)
— Минусы:
Хитбоксы просто бесят, кривой мультиплеер
Стоимость: 550 руб

12 ноя. 2014 в 20:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
4 ноября Эдмунд МакМиллан и компания Nicalis выпустили долгожданное продолжение своей отличнейшей игры The Binding of Isaac, и назвали её The Binding of Isaac: Rebirth. По словам МакМиллена, игра касается таких тематик, как жестокое отношение к детям, детоубийство, самоубийство, аборт, а также как религия может навредить ребёнку — тематик, которые обычно стараются избежать. Она является духовным наследником оригинала и несет в себе огромное количество нововведений, но геймплейно она практически не изменилась, мы все еще бродим по комнатам, зачищая их от толп необычных врагов, и, попутно собирая новые вещи, облегчающие прохождение, побеждаем разных боссов. С виду кажется, что всё очень примитивно, но на самом же деле The Binding of Isaac приносит огромное количество эмоций, содержит в себе большое количество пасхалок, и вещей, которые вы осознаете или просто найдете в этой игре, просидя за ней достаточно много времени. Самое главное, как мне кажется, это то, что эта инди - игра обладает реиграбельностью, более того, вы не сможете обнаружить два одинаковых забега, так как здесь очень много аспектов и деталей построено на рандоме. Исследуя процедурно - генерируемые подземелья, вы находите новые вещи, комнаты, врагов и боссов.
Являясь 2D игрой с видом сверху, сделанной на Flash - движке,
The Binding of Isaac обладает приятной графикой, мягкими анимациями, и хорошо прорисованными кат - сценами и персонажами. Также, стоит выделить прекрасный саундтрек, изменяющийся в зависимости от этажа на котором вы находитесь и босса с которым вы сражаетесь.
Об этой игре можно говорить бесконечно, и она действительно заслуживает этого, наверное обо всех её деталях вам сможет рассказать только сам МакМиллан, так что дерзайте, проходите её, открывайте новое, и просто наслаждайтесь по - настоящему хорошей игрой.
Подводя итоги, я могу сказать, что наиграв в неё 15 часов за неделю, она ни разу меня не разочаровала, и не надоела, а даже наоборот, хочется играть всё больше и больше! Всем советую если не купить, то поиграть точно. И любителям оценок, ставлю ей 1010.
— Плюсы:
+Реиграбельность. +Отличный и затягивающий геймплей. +Замечательный саундтрек. +Оригинальность
— Минусы:
Пока не обнаружил)

9 ноя. 2014 в 17:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет дорогие читатели! После того как я провел несколько часов своей жизни в игре я все таки решил написать свое мнение! Это была моя первая игра в этой серии игр, потому что я не очень то люблю инди игры. С этой игрой я столкнулся в стиме, так как она стояла в топе продаж и из за интереса все таки решил купить ее! Благо она стоит по нынешним меркам не очень дорого. Купил, скачал и запустил. Я еще не представлял что меня ждет в игре. После запуска как всегда я хотел настроить игру под себя. Но настроить почти было нечего. Сначала отпугнула графика. Но чуть чуть поиграв, я осознал что у игры то графика наоборот отличная и стильная. Игра оказалось хардкорнее чем дарк соулс! Сама механика игры простая. Пару кнопок для ходьбы и стрельбы и все. Но вот попробуй пройти хоть 1 боса ни сдохнув ни раз.
После как мы выбрали себе персонажа за которого мы будем играть мы появляемся в комнате! Сами локаций тут предоставлены в виде комнат с 2 - 4 проходами. Но на каждом из комнат может быть как и приятные сюрпризы в виде бонусов, жизни и тд, также могут быть ловушки.
Враги тут разнообразные. Каждому нужен свой подход. Даже если вы встретите двух похожих врагов то способности у них будут разные. Например у одного паука после смерти остается бомбочка а другой такой же паук после смерти делится надвое. Трудность тут не только в врагах но и в самих игровых ситуациях. Вот пример:В целом игра понравилась. Это из тех игр, которые заставляют игроков обдумывать свой каждый шаг, при этом увлекая своим геймплеем и стилизованной картинкой. Если вам нравиться когда игра бросает вызов вашим умениям, то смело покупайте! И цена не кусается.
— Плюсы:
Хардкорность, разнообразие врагов,умная механика, стильная графика
— Минусы:
игра не для всех

6 ноя. 2014 в 15:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я очень долго играл во 2 часть The Binding of Isaac, а точнее 380 часов в стиме. Прошел игру вдоль и поперек, но, самое главное, у меня все еще усть желание в нее играть. Представьте себе игру затягивающие больше чем Bettlefield, стоящая меньше ее, да к тому же более играбельна, ведь вся игра зависит от вас (а не от тупой команды, которая через раз сливаются). При ровных руках или большом количестве часов можно достичь нереальных результатов, а значит и удовольствие будет таким - же.
Каждая частичка геймплея наполнена жестью (при чем в крайней форме и поверьте кровь на пол уровня это еще самое приятное, а сами создания реально отвратные и ужасающие). Хотя игра по сути не страшная, нету постоянного ощущения ужаса или отвращения. После втягивания в сам геймплей вы перестаете замечать все, кроме своего здоровья и своих стат, а сама кровища становиться как праздничный фейерверк по окончанию комнаты. Ведь про то что игра легкая НИКТО НЕ ГОВОРИЛ! Все по хардкору. Умереть на 1 локации в 1 комнате? Да проще простого. Поэтому не отчаивайтесь, если после 10 попытки вы даже не прошли 1 босса. Это норма у всех. По началу сама игра вас будет пугать (особенно спец - эффекты), но потом у вас будет одно удовольствие!
Графика стилизована под не проработанную, мелкие пиксели покрывают экран (хотя это можно убрать и все будет просто рисованным, лично мне эта графика не понравилась). Как уже говорилось выше, спец - эффекты потрясают. Они очень яркие и быстрые. Не смотря на то что их много, они к месту и чем дальше вы идете тем больше будете радоваться такому взрывчику.
Сюжет очень странный и завернутый (хотя казалось бы какой сюжет в такой игре), но он есть. Чтобы не раскрывать сам сюжет, я вам скажу что в нем участвует 3 человека и некоторые сущности.
Озвучка смешная) Как сказал разработчик всю озвучку сделал он сам, без инструментов (ну кроме музыки, хотя и сам делал некоторые вставки). Если ваш противник выделяет ядовитые газы через анальное кольцо, то и звук будет следовать соответствующий. Не особо хочу знать как записывался (и в каких условиях) этот звук, но он имеет место и он забавен своим звучанием.
Вроде бы как очень странное описание странной игры, но в ней имеется столько возможностей, столько разнообразия, что из нескольких тысяч забегов (так называется одна игра за одного персонажа) вы не встретите не одного одинакового. Огромное количество предметов позволяет вам всегда собирать разный состав инвентаря. Каждая вещь модифицирует не только ваши статы, но и внешний вид вашего персонажа. Под конец может получиться что то ужасающее, милове, няшное, кровавие или дикое, НО оно будет вашим)
Увы, но мультиплеера нет. ВООБЩЕ НЕТ! как такового. Хотя и не понятно, как его сделать, тем более сделать нормально.
От игры я в восторге, основной составляющей конечно сложность. Невероятная сложность, залог успеха половины игр. И поверьте пройти Марио за 15 минут - это еще не достижение!
— Плюсы:
Сложность, разнообразие, геймплей, звук, графика, чена
— Минусы:
Новичкам будет очень трудно освоиться в 400 предметах и 150 монстрах
Время использования: 3 дня
Стоимость: 399 руб

6 ноя. 2014 в 15:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я был очень очень большим фанатом оригинальной версии The Binding of Isaac. А The Binding of Isaac: Rebirth - это та же самая игра, но во много раз улучшенная.
На мой взгляд самое главное нововведение - это переход с убогой технологии флэш на нормальный движок. Что это означает для нас? Повышение стабильности и оптимизации игры, а для разработчиков - новые возможности, недоступные на флэш.
В игре появилась обновленные графика и интерфейс. К графике быстро привык, она мне даже больше нравится, а старая раздражала. Правда, теперь все стало тусклее, что добавляет некой атмосферности. Если кому - то не понравится новая графика, то в настройках можно включить сглаживающий фильтр. К интерфейсу было привыкнуть сложнее всего. Следить за жизнями я начал только с 3 уровня, так как они стали меньше и ушли на левую сторону.
В игре появились:
Новые главы
Новые концовки
3 новых персонажа
Более 100 новых предметов
Новые враги
Новые боссы
Новые испытания
Новые спутники
И это очень сильно разнообразило геймплей.
Главный разработчик игры занимается перерисованием старых предметов под новый стиль. Это у него выходит отлично, старые предметы отлично узнаются в новом облике.
Появилась система сохранений, о чем так сильно просили разработчика игры, но флэш - движок не позволял этого сделать. В Steam стоят сильно завышенные системные требования, не надо их бояться. Игра идет на 60 FPS на любом старом компьютере.
Самое интересное нововведение - это комнаты нестандартных размеров. Правда, к ним надо привыкнуть, потому что камера на них ведет себя ненормально.
В новой игре стало проще пройти ее. Но ведь игра имеет очень большой показатель реиграбельности. Я надеюсь, что разработчик будет выпускать еще больше таких прекрасных игр.
— Плюсы:
Рогалик, реиграбельность, оригинальность, затягиваемость, атмосферность, всегда новые приключения
— Минусы:
Некоторые баги, не влияющие на геймплей, старое звуковое оформление было лучше
Время использования: 3 часа
Стоимость: 349 руб