Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

10 окт. 2016 в 20:15

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток! Решил сыграть в данную игру, сразу как она вышла. Все еще был под впечатлением от первой XCOM, когда я ее прошел всего за 22 часа непрерывной игры. Ни одна игра меня так не удерживала около себя, но сейчас не об этом.
The Bureau: XCOM Declassified - это тактический шутер, не привнесший в жанр ничего нового. Да инопланетяне, да надо их всех истребить или мы все умрем, идея стара как и сам мир.
Местами геймплей скучный, но сюжет можно сказать на 3+ может даже на 4 местами.
Хороших саундтреков по ходу игры не встречал.
Бегаешь, стреляешь, прячешься в укрытиях. Все.
Игра совершенно не цепляет. Пришлось ее проходить только ради того, чтобы почтить память первой XCOM.
Игру бы не советовал, есть интереснее. И Сюжет никак не связан с играми XCOM и XCOM 2.
Выбор за вами. Увидимся!
— Плюсы:
стрелялка с элементами тактики
— Минусы:
скучность, однообразность, в общем не айс

1 сен. 2016 в 19:25

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
The Bureau: XCOM Declassified интриговал с первых новостей и роликов, которые появились несколько лет назад. На презентации нам показали странного вида кубических пришельцев, черную жидкости и 60 - е года Америки, как время действия игры. Геймплейно игра выглядела как шутер от первого лица, и что странно, не была даже намека на тактику. А серия стратегий XCOM ассоциируется именно с тактикой на поле боя и вне его.
То что в итоге вышло на прилавки магазинов мягко говоря удивляло, к сожалению в плохом смысле этого слова. Это был такой шутерок от третьего лица, с перекатами и укрытиями. Зачем то добавили не важную и незначительную тактическую составляющую: с вами на задания отправляются еще 2 бойца. Им можно раздавать приказы, либо перемещение к укрытию, а так же использовать специальные боевые перки. Все это очень сильно смахивает на Mass Effect, но там все игралось очень занятно и интересно, а тут тактическая пауза выглядит громоздко и замедляет продвижение по локации. Да и темп игры в целом. Вот примерно так выглядит весь игровой процесс от начала и до конца.
Еще есть оружие. Человеческое, например, винтовки, пистолеты, пистолеты - пулеметы, дробовики и прочее. Но продвигаясь по сюжету открываются инопланетные виды вооружения. В целом суть та же самая, но выглядит более интересно и разнообразно! И еще есть ранцы. Их одевают не потому, что герои школьники и опаздывают в школу. Каждый найденный ранец обладает особым свойством: улучшение точности стрельбы, пробивание щитов, брони, увеличение магазинов и тд.
Вне боя, мы ходим по тому самому "БЮРО" XCOM. Изначально база строилась для борьбы с СССР ( напомню что действие происходит в 60 - х годах), но после вторжения пришельцев пришлось переоборудовать ее под инженерные отделы, лаборатории и прочие помещения. В мирное время вам дают дополнительные квесты в рамках базы. Отсканировать то, починить это. Все они унылые и однотипные. Но! За них дают новые точки для вылазки ваших бойцов. Тут можно набирать себе штат, и на определенные миссии отправлять только их. Миссия заканчивается через определенное время, а результатом будет новый ранец.
Все что я описал выше, к сожалению было сказано в отрицательно ключе. Из плюсов могу отметить разве что хороший дизайн локаций и врагов. И сами виды Американских поселений выглядят приятно. Ну и сама американская эпоха тех времен мне по душе.
В итоге могу сказать, что это не плохая игра. Ее можно пройти, получить свое удовольствие на 5 - 6 часов, но через пару дней вы забудете про нее напрочь!
— Плюсы:
дизайн, музыка, секретная организация
— Минусы:
геймплей, однообразия сюжетных и побочных заданий

27 авг. 2016 в 15:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мне игра очень понравилась, интересный сюжет, ничего сложного нету, все переведено на русский язык, ничего отвратительного в игре я не нашел.
Игра очень интересно сделано потому, что в ней присутствуют время прошлого века и вторжение инопланетян, идея которой развиваются больше в нашем веке. Для того чтобы спасти планету от захвата инопланетянами, в бой идут сильные герои, от которых зависит дальнейшая судьба не только планеты но и человечества, им помогает самая совершенная технология ихнего времени.
Игра построена на управление четырьмя героями, у которых имеется специальные способности, которые они используют на заданиях, сложность миссий зависит только от вас, и от уровня прокачки героев.
Игра понравилась мне тем, что мне есть элементы стратегии, приходится быстро соображать кому из героев какие команды или действует давать чтобы вся группа не погибла на задании. При дальнейшем прохождение заданий, герои улучшают свои способности и становится более сильными, группа становится практически непобедима, единственным слабым местом является, когда несколько героев группы находится под обстрелом, и приходится быстро выбирать кого из них нужно спасти, чтобы вытянуть миссию.
Эту игру и наслаждался, не было никакого раздражения если миссию провалил, хотя графика в игре не супер, все остальное сделано великолепно, и дает насладиться необычной игрой. Подобных игр практически нету.
— Плюсы:
Заставляет шевелиться мозги
— Минусы:
Нету продолжение

14 авг. 2016 в 19:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
The bureau: XCOM Declassified - шутер от третьего лица выпущенный в 2013 году компанией 2K Games.
Вам предстоит играть за агента ФСБ который проживает в 60 - 70 годах в США. Вашей задачей станет спасения планеты Земля от инопланетного захватчика.
Каждый кто слыхал о этой игре знает что она напоминает игру XCOM, и это так и есть.
Ещё до выхода The bureau: XCOM Declassified, фанаты серии игры XCOM негодовали. Ещё бы, всеми полюбившую стратегию желают переработать на обычный шутер который напоминал некоторые уже выходшие игры. Из - за такого мнения из стороны поклонников игру пришлось переработать, да бы она была больше похоже на одну из серии.
Игра не сделала много шуму, было много различных мнений, некоторым игра понравилась, а другим же наоборот показалось не интересной и скучной.
Собственно тут я желаю высказать своё мнения. Как по мне игра получилась интересной и забавной.
Мне было интересно поиграть в знакомую игру но с другого ракурса, ведь по сути так оно и есть. Всё одна и так же цель, выжить и спасти Землю от захватчиков. Всё те же возможности в плане экипировки и выбору бойцов. Изменилась лишь подача.
Не смотря на всё это игра стала хорошим вариантом от компании 2K Games. Я ожидал намного хуже и думал что это будет провальным проектом. Но это не так, что радует.
Да бы поддержать разработчиков я приобрел игру в Steam где разработчики получают часть прибили, тем же помог им восстановить потери на производство игры и возможно немного заработать.
В целом игра получилась приятной, думаю она стоит своих не больших денег, если говорить о лицензии.
— Плюсы:
Графика, интересная и новая подача
— Минусы:
Быстро прохождаемая

28 июня 2016 в 20:17

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра The Bureau: XCOM Declassified, несмотря на слово XCOM в названии, не имеет практически ничего общего с классической серией игр.
Мне очень понравилась игра XCOM:ENEMY UNKNOWN, поэтому я ждал и эту игру. Хотя я знал о специфике этой части. В конце концов, игра меня сильно разочаровала. Я даже не смог пройти её до конца.
Всё портит вид от 3 - его лица, а не сверху, как в классическом XCOM. Также практически исчезла пошаговость, не осталось таких моментов, когда долго сидишь и продумываешь каждый шаг. При желании игру можно пройти, как простой шутер. Таким образом рушится вся концепция игр xcom.
Игра(не понятно почему) разворачивается в сеттинге 60 - ых. Не могу сказать, что это минус, но и не плюс уж точно.
В общем, игру из пошаговой стратегии превратили в тупой шутер, но проблема в том, что шутер совершенно не интересный.
— Плюсы:
Нет никаких плюсов
— Минусы:
Скучный геймплей

26 янв. 2016 в 17:40

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день.
Данную игру переустановил буквально недавно, и игра меня затянула полностью. Я помню играл в нее когда она только вышла, но игра была сыровата немного, множество багов (особенно с текстурами) да и как то без души игралось, прошёл несколько миссий и забил. На данный момент у меня иные впечатления об этой игре.
И так, The Bureau: XCOM Declassified - тактический шутер от третьего лица. Игра вышла в далеком 2013 году ( как же давно это было), и относится к серии XCOM (для тех кто не знает, это популярная пошаговая стратегия - рпг). Игра сделана в стиле XCOM и сохранила множество традиций от данной серии. Я не фанат этой серии, играл как то XCOM: Enemy Unknown, но игра пошаговая, меня хватила на пару дней. Тут же другое дело, тактический шутер.
Начнем по порядку.
Сюжет.
На дворе Америка 1950х (точную дату не помню). Вы играете в роли бывшего агента ЦРУ - Уил Картер (серьезный такой мужик, без чувства юмора, и все время резко разговаривает со всеми). Внезапно начинается инопланетное вторжение на землю, и кому как не вам остановить его. Вы становитесь агентом специального бюро - XCOM, которые уже подготавливались ко вторжению пришельцев. Пожалуй пора остановиться. Скажу так, сюжет в игре довольно интересный. Лично я вчитывался во все диалоги, и не упускал момента пообщатся с каждым персонажем в игре.
Графика.
Игра вышла в 2013 году, графика довольно неплохая, и не сильно требовательна. В моем случае я имею 2х ядерный компьютер, 4 гб оперативы и 2 гб видеокары, игра идет не лагая (конечно пришлось убрать сглаживание и тени). А вот и козырь этой игры - гемплей.
Как я говорил ранее, это отличный тактический шутер. Где вы будите бегать с двумя напарниками, у которых есть свой класс, своё оружие и умения. В начале игры я дума - "нафиг надо эта тактическая карта, я и сам справлюсь без помощников", на 2 миссии я понял что погорячился. Теперь в бою, я примерно каждые 10 секунд открываю тактическую карту, потому что бои довольно сложные, и без нее ни как. Все время приходиться отдавать какие нибудь приказы, поменять положения, использовать умения, сосредоточить огонь на этой цели т. п. На мой взгляд эта сложность большой плюсь в игре. Теперь каждый бой как испытание. Кстати, тактическая карта выглядит примерно как на скриншоте. В игре присутствует капелька жанра РПГ. Вы прокачиваете своего персонажа, открываются некоторые умения. А вот насчет напарников, это отдельный случай. Можно нанять всего 8 агентов. У каждого агента имеется свой класс : поддержка, инженер, военный, снайпер. У каждого класса есть подкласс, и индивидуальные умения ( подкласс на умения не влияет, но дает определенные бонусы в характеристике персонажа). Вы сами создаете агентов себе. От выбора класса агента, вплоть до какого цвета у него будет галстук. Конечно все громко сказано, редактор персонажа довольно ограниченный, но и этого будет достаточно. В общем я считаю что игра The Bureau: XCOM Declassified - это отличный эксперимент, переноса популярной стратегии XCOM в тактический шутер. Я с удовольствием закончил игру, и теперь в поиске чего нибудь подобного.
Надеюсь мой отзыв помог Вам в выборе игры.
— Плюсы:
гемплей, графика, сюжет, музыка
— Минусы:
не понравился главный герой

28 июня 2015 в 21:33

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Трудно начинать рассказ про XCOM не упоминая прошлые части. Потому - что первые две части игры являются, безусловно, классикой девяностых, но эту игру стоит рассматривать отдельно из - за того что общего у неё с первой частью меньше чем у ножа с вилкой. Обе вещи являются кухонной утварью, но в деле они разные.
Данная игра является "стратегическим" шутером от третьего лица. Вы меряете на себе личину агента по имени Уильям Картер. Стереотипный нуарный персонаж. У него погибли жена и ребенок и имеются проблемы с алкоголем. Чем не наш дядя Коля из восьмого подъезда. Ну а если серьезно, лично у меня, главный герой не вызывает сочувствия. Ему трудно сопереживать. Хотя видно что сценаристы старались над диалогами, несмотря на то что большинство диалогов необязательны. Проходится игра за часов десять
Под вашим командованием находятся двенадцать агентов (хотя на задания можно брать только двух за раз). Они могут быть четырёх классов. Если без усложнения 1)Снайпер 2)Поддержка 3) Инженер 4)Штурмовик. У каждого класса свое оружие и способности. Искусственный интеллект просто ужасен приходилось постоянно командовать ими. Ибо их суицидальные наклонности посильнее чем у всяких леммингов
Если под итожить: XCOM Bureau Declassified игра которая могла быть лучше дай ей по вариться в котле у разработчиков еще пару лет. Но в целом игра неплоха. Если вас не беспокоит однообразный геймплей и нравится тематика шестидесятых в США. Ну или просто нравятся шутаны от третьего лица. То рекомендую (Покупайте на скидке)
— Плюсы:
Неплохая графика Можно пострелять по инопланетянам
— Минусы:
Концовки
Стоимость: 999 руб

3 апр. 2015 в 20:21

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я увидел на обложке человека, одетого в костюм времен Чикаго тридцатых, я подумал, что игра будет напоминать мафиозные разборки, погони, драки и так далее. Но мои надежды были спущены с неба на землю и растоптаны. Уж не думал, что такой персонаж будет бороться с инопланетянами. Графика пойдет еще, но вот сюжет и какие - то непонятные заморочки с какими - то эффектами сбоку, я совсем не хотел. Игра сделана с видом от третьего лица - это, в принципе, неплохо. Но вот фантастическая тема тут совсем, на мой взгляд, не кстати. Лучше бы какого - нибудь робота бы замутили, вместо этого главного героя. Моя оценка - два, потому что создатели хоть что то сделали.
— Плюсы:
Не видел
— Минусы:
Куча

8 янв. 2015 в 16:18

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Линейка XCOM успешно существует уже более 15 лет. Так что данную игру легко можно причислить к разряду «классика», как например известную пошаговую стратегию Цивилизация. «The Bureau XCOM Declassified» можно назвать «новым» витком развития. Новая часть сменила оболочку. Теперь это не тактический экшен. Теперь это экшен от третьего лица. Однако начинать своё знакомство с миром XCOM именно с этой игры я бы не рекомендовал. И вот почему.
Начнём с того, к чему нельзя придраться. Во - первых, это графика. The Bureau XCOM Declassified разумеется не ставит графические рекорды – есть игры и покрасивее. Но что - то в картинке есть. Я бы сказал – определённая изюминка. И эта изюминка отлично сочетается с атмосферностью игры. С атмосферностью в новой части XCOM всё ok. Игра переносит нас в 50 - е года прошлого столетия. Поэтому внешний вид героев, окружающий мир, различные мелкие детали – всё будет соответствовать стилистике того времени. Плюс различные сообщения в стиле – «Мы не знаем, кто это, может быть это происки русских?».
На этом явные плюсы игры заканчиваются, и начинается странная неоднозначность. Через пару миссий ты понимаешь, что интеллект врагов намного сильнее интеллекта твоих бойцов. Враги постоянно перемещаться по полю боя. Обходят с флангов. Используют различные укрытия и активно закидывают игрока гранатами. В тоже время «вроде как интеллект» твоих собственных бойцов имеет странную особенность. Бойцы предпочитают отсиживаться в укрытиях до последнего. Не стрелять в приближающегося врага. А если и убегают, то неизменно прячутся за те укрытия, в которых их легче всего подстрелить. Или вообще стоя на открытой местности, геройски стреляют во все стороны подряд, не нанося особо сильного урона супостату. Так что постоянно приходиться следить за союзниками и направлять все их действия своей божественной дланью. Быть может поэтому вопреки «классике» XCOM, на этот раз максимальный размер отряда равняется трём бойцам.
Опять же, через пару миссий ты понимаешь, что игра скоро закончиться. Она очень короткая. Если убрать неосновные квесты, которых и так очень мало, основная линейка займёт всего пару часов. Прибавьте к этому «странную» прокачку агентов. И не очень нужную «систему рюкзаков». Если в предшественниках The Bureau XCOM Declassified каждый агент был «личностью». А после нескольких боёв становился особо ценным кадром, которого было жалко потерять, в The Bureau XCOM Declassified всё по - иному. Агенты представляют собой сборище болванчиков со стандартной внешность. Основное различие которых касается только их специализации.
Но основная слабость данного проекта не в этом. Проблема в том, что в The Bureau XCOM Declassified много места занимает общение между героями. Различные диалоги, которые должны добавить ещё большее погружение в сюжет игры. Однако, как и кукольные головы агентов XCOM, присутствие диалогов здесь выглядит как попытка добавит ещё несколько минут к игровому времени. Чтобы разочарованный геймер через полчаса игры не бросил в неё играть. Бесполезная ветка ответов, которая никак не влияет на дальнейшее действо и не меняет отношение персонажей к герою. То есть, какой бы ответ мы не выбрали, сюжет от этого не измениться. В некоторые моменты игра превращается в банальную глупую беготню по базе в стиле: Джон сказал, что Билл что - то видел, сходи к Джонсу, возьми у него ружьё и проверь как там Тед.
Но все эти косяки можно конечно вытерпеть, если бы не главный герой. О Кибер боги! Когда же наследие Максима Боль наконец покинет нас! Главный герой снова «странный человек». Так и хочется сказать – отличный был агент, но…. Нам снова предстоит вжиться в шкуру парня потерявшего всё самое ценное, для которого собственная жизнь стала обузой. В данном случае наш герой потерял свою семью из - за пожара. Конечно он не смог ей помочь, так как в очередной раз был в командировке сражаясь за свою страну. Ситуация банальна и страшна одновременно. Так что приготовитесь к пространным заставкам с хныкающим и размышляющем о смысле жизни бывшем супер классным агентом, которому «всё надоело».
— Плюсы:
Атмосферность Интересные решения в управлении персонажами
— Минусы:
Короткая Очень линейная Состоит из избитых шаблонов
Время использования: 72 часа

24 авг. 2014 в 21:53

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
К игре предъявляли много претензий. Но если разобраться, не все из них являются обоснованными.
Геймплейно игра представляет собой тактический шутер от третьего лица с укрытиями, но без перекатов. Многие ругали неуклюжее управление и глупость ИИ напарников. Управление действительно поначалу кажется дерганным и неудобным, но к нему быстро привыкаешь. Тупорылость напарников является даже плюсом, потому что заставляет чаще обращаться к тактическому меню и продумывать каждое столкновение. Бои заставят напрячься даже опытных игроков. Патронов постоянно не хватает, а твои подопечные постоянно дохнут, в отличие от полутора сюжетных смертей в Mass Effect. Выживание здесь зависит исключительно от командирских навыков игрока.
Как и в Mass Effect на задания мы вылетаем с нашей базы. База в X - com выглядит не просто как хаб между миссиями, а как часть мира игры. Она куда более живая. Персонал активно обсуждает происходящие события, по громкой связи происходит информирование личного состава, на базу рвутся шпионы и диверсанты, а в какой - то момент мы даже переезжаем. Важные NPC не просто прикручены к полу, а в зависимости от происходящих событий перемещаются по базе по своим делам.
Сюжет вроде бы строится по банальной схеме: терпим натиск врага - вынашиваем хитрый план - прорываемся в логово ЗЛА - пафосно мочим ЗЛО. Большего для компьютерной игры по сути и не надо. Более того, авторы прекрасно понимали шаблонность происходящего и тонко иронизируют над событиями. В конце нас радуют неплохим сюжетным твистом, позволяющим взглянуть на события с другой точки зрения, а в логово ЗЛА приходится прорываться не один, а два раза.
Главная же прелесть игры заключается в её блестящем художественном оформлении и атмосфере 60 - х годов. Многие в лентах выдели скриншоты этой игры. На картинки растаскивать можно едва ли не каждый кадр.
Атмосфера заключается не только в джазе и набриолиненных персонажах (что само по себе иронично - напомаженные спецагенты рвутся на задания спасать мир). Игра иронично передает политическую суть эпохи: коммунисты для героев хуже пришельцев, технологии пришельцев планируют употребить для колонизации бывших земель СССР, по стенам висят антикоммунистические плакаты, а средства массового оболванивания сваливают последствия нападений инопланетян на деятельность советских шпионов. И что при всем при этом может предложить цитадель свободы остаткам сдавшихся вооруженных сил пришельцев на планете Земля? Правильно! Только рабство и геноцид! Только хардкор! Лол.
Обязательно пройдите эту замечательную игру. Она незамысловата, но явно интереснее натужно насосанной из пальца, наивной, но бесконечно претенциозной Mass Effect.
— Плюсы:
графика геймплей
— Минусы:
сюжет

3 мая 2014 в 16:25

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скажу честно, вначале, когда смотрела на скриншоты игры, играть не хотелось, но игра превзошла мои ожидания. Приятная графика, возможность контролировать своих помощников, умные враги - что еще надо хорошей игре! Единственным большим минусом в этой игре я считаю то, что разработчики дали нам возможность выбора в диалогах, которые никак не влияют на сюжет игры. Игра, кстати, очень напомнила Mass Effect. В игре четко передана атмосфера того времени. Интересная идея с лунатиками:такие себе безобидные овощи. В общем:если вы не играли в эту игру - пройдите ее! Она стоит внимания и потраченного времени(игра кстати довольно таки длинная)!
— Плюсы:
Графика,сюжет,возможность контроля своих помощников
— Минусы:
Возможность выбора в диалогах,которые никак не влияют на ход игры

5 мар. 2014 в 20:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра является пред историей Xcom enemy unknown. Поэтому если вам понравился Xcom enemy unknown, то для полного погружения в сюжет серии Xcom вам стоит пройти эту игру .
Эта игра построена на ведении тактической борьбы с пришельцами, которых кстати в игре будет не мало.
Вы играйте за сотрудника Xcom и управляйте еще 2 бойцами, которых можете выбрать по своему предпочтению, вы та же можете их экипировать как вам вздумается. Во время боя можно отдавать приказы своим бойцам в тактическом режиме .
Вы можете видеть все поле и оценить свои силы и преимущества на поле боя. Все задания можно выбирать на карте США есть как обязательные, так и дополнительные .
В конце игры вас ждут 4 финала и вам предстоит сделать нелегкий выбор .
А кому интересен Xcom enemy unknown могут посмотреть Мой отзыв о Xcom enemy unknown
— Плюсы:
Хорошая графика
— Минусы:
Маленький геймплей

15 янв. 2014 в 21:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
1)События игры
XCOM Declassified - это шутер от третьего лица с тактическими и ролевыми элементами. Действие самой игры разворачивается в 1962 году - как раз в те трудные времена, когда отношения между двумя сверхдержавами( США И СССР) были накалены до предела.
В нашей игре, главный герой - это некий специальный агент Уильям Картер. Его овзможности и умения внезапно понадобились Бюро - сверхекретнйо организации, которую создавали для войны, если нападёт Советский Союз. Война началась, но не с Советским Союзом, а с инопланетянами, которые развернули полномасштабное наступление на территории Штатов. Именно агент Уильям Картер должен спасти человечество, несмотря на то, что он является лишь маленькой частью гигансткого механизма.
В нашей игре, The Bureau: XCOM Declassified, существует так называемое разделение - можно играть постоянно в тактическом режиме, а можно в стратегическом. Но деление это всего лишь условное потому, что здесь нет почти никакой тактики, лишь в небольших случаях приходится пользоваться специальными умениями.
Немаловажной составляющей всего является и сам Букер, так называемая база в игре. В ней находятся агенты различных спец. служб, военных ведомств, ну и помимо всего - инженеры, учёные, солдаты и обычные гражданские лица. Все они пытаются противостоять нападению и полному уничтожению пришельцами Штатов, да и всего человечества в целом.
В базе, наш герйо может заходить в различные кабинет, общаться с другими героями игры, а также может собирать аудиозаписи, подбирать записки и дневники. С постепенным прохождением игры, нашему герою доступно - подбор команды для будующих высадок, оснащение нашей команды, оружием, разичными средствами защиты, экипировкой и многим другим.
Игра предоставляет нам три типа миссий: сюжетные, побочные и автономные. Сами автономные миссии не требуют от игрока присутствия на поле сражения, поэтмоу на их выполнение посылаются другие агенты.
После успешного прохождения заданий, агенты приносят с собой различные штуки: от специальных ранцев, которые дают различные плюсы к защите и атаке, до новых агентов.
Сами побочные задания в игре также необязательно проходить, их можно пропустить как и побочные, но если есть желание, то можно высадиться с командой в определённой миссии. В побочных миссиях останавливают пришельцев, выгоняют их с заводов, спасают учёных, гражданских лиц, предотвращают запуски ядерных ракет и многое другое.
Ключевые же миссии обязательны для прохождения, поэтмоу игрок всегда присутвствует на них.
Сама составляющая игры очень проста, а именно тактика ведения боёв.
Вы, будучи героем, чтобы отдать приказ кому - то из своей команды, включаете режим (тактический) и через панель взаимодействия включаете те способности, которые нужны вам в данный момент. Всё довольно просто. После раздачи инструкций, напарники начинают выполнять данные указания, либо воздействовать на противников с помощью способностей.
Разнообразие самих способностей героя и его команды напрямую зависит от того, какого уровня вы достигли в игре. Максимум агенты в игре могут прокачатсья до 5 уровня. Сам главный герой, Картер, может прокачаться до 10 уровня.
Говоря о графике в игре, то на мой взгляд, она просто отлична. Модельки игроков, спецэффекты, присутствующие в игре, и просто сама атмосфера игры дают о себе знать.
Вывод: если говорить об игре The Bureau: XCOM Declassified, то всё таки, по моему мнению игра не дотягивает до настоящего хита. Почти всю игру, за исключением самого начала, и просто отдельных сцен, вам будет казаться, что в игре чего - то не хватает, она просто не доведена до идеального блеска. Так было и со мной.
Сами сражения, как и в большинстве игр, где основную составляющую в себе несёт экшен, не избавились от типичных болячем. А именно от неудобности в управлении, довольно таки тормознутого ИИ не только ваших напарников, но и самих пришельцев. Самое основной минус этой игры - союзники всегда лезут под пули противника. Это часто надоедает, так как лечить их придётся всю игру до конца.
Принципильна и сама реализация автономных заданий. Ведь в ходе их выполнения ваши агенты погибнуть не смогут.
В конце немного хочу добавить мысли о сюжете игры. История развивается по началу довольно таки интересно, хоть и очень даже быстро. Сам потенциал сюжет и персонажей во взаимодействии оставляет желать лучшего.
Несмотря на минусы, которые так или иначе присутсвуют в игре, я всё таки советую пройти вам данную игру.
Всем удачи! Играйте на здоровье.
— Плюсы:
Сражения, графика, довольно таки нелинейные диалоги в игре
— Минусы:
Неудобное управление, некая тупость самих агентов, а также пришельцев. Сюжет не слишком интересный, и быстро развивающийся
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 620 руб

17 ноя. 2013 в 18:25

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В данной ихре отлично воплощен именно тактический шутер, вам дается команда и вы ей управляете(отдаете приказы), одновременно играя за главного героя. Очень понравилось, что действие происходит в футуристическом прошлом, за основу взяты 60е годы. Стилистика дизайна игры очень радует, за счет смешение стиля ретро и инопланетных технологий. Сам геймплей командной игры очень сильно смахивает на mass effect, да и стиль колесика диалогов взят тоже оттуда. Графика, конечно выглядит устарелой и иногда надоедает замыленностью, но она становится не значительной когда начинается перестрелка.
ИИ врагов очень хорош, они всегда будут стараться выманить вас из укрытий, бросать гранаты и не будут лезть под пули, чего нельзя сказать о ваших напарниках, чей ИИ на уровне дерева, что очень сильно выводит из себя. После того как вы отдадите приказы вашим напарникам, они могут просто проигнорировать их и полезть под пули или на мины, с учетом того, что они умирают раз и навсегда(затем, в следующий раз вам дают нового напраника)очень обидно терять юнита, которого вы уже успели прокачать и начинать прокачку нового. Если у вас убили 2х напарников, и вы остались одни, то велик риск проиграть миссию и начинать ее заново.
В прицнипе игра хорошая, отличный звук, инопланетное оружие и дизайн уровней и монстров, все портит только ИИ вашей команды.
— Плюсы:
Дизайн,звук,разнообразие тактики
— Минусы:
ИИ напарников,резкие скачки сложности

4 ноя. 2013 в 21:25

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Вселенная X - COM любима многими. Немало людей играли в замечательную стратегию 2012 года, признанную абсолютным большинством критиков одной из лучших игр года (это не считая культовой игры 1993 года выпуска). Но ведь помимо этого замечательного события у поклонников франчайза был еще один повод следить за потоком новостей - в разработке уже как пару лет находился шутер от первого лица, который завлекал интересным взглядом на уже знакомую вселенную. Однако, неожиданно разработчики решили сменить перспективу на вид от третьего лица. "Это же ещё лучше!" - неуверенно провозгласили фанаты, предполагая больший упор на тактику и в целом более аутентичный геймплей. Но шло время, и сомнения окутывали умы игроков: переименование проекта, отказ от ранее провозглашённых обещаний - не могло это кончиться хорошо. Как это ни печально, но так в итоге и оказалось.
Нам придётся вжиться в образ агента Картера, случайно заполучившего некие инопланетные технологии. Но что значит вжиться в роль? Очевидно, что разрешение хотя бы локальных проблем, отыгрыш той или иной модели поведения, а также созерцание интересной историей, в которых поучаствует наш протагонист - вот что значит побыть в шкуре защитника Земли. К сожалению, ничего из вышеперечисленного игроку сделать не удасться, т. е. здесь формально можно выполнить парочку сторонних поручений и выбрать ту или иную фразу из знаменитого диалогового круга, но ни к чему это не приведёт. Что в лоб, что по лбу, но наши напарники всё равно будут выполнять одни и те же процедуры, а их отношение к Вам нисколечко не поменяется.
С сюжетом в "The Bureau" дела обстоят не лучше. Пришельцы напали на планету, правительство пытается всеми силами - нет, не объединиться с другими мировыми державами - удержать население в неведении (Боже, им это как - то удаётся... Как это вообще возможно в развернувшемся филиале ада?!), а доблестное агентство является, по сути, последней надеждой человечества. В принципе, на этом всё. Здесь нет вообще никаких сюжетных твистов. В ходе прохождения не перестаёшь думать, что вот сейчас что - нибудь да произойдет. Происходит, а ты глупо улыбаешься, поскольку такой поворот столь предсказуем и банален, что угадывается с первых же минут.
Во втором абзаце был упомянут диалоговый круг - быть может, с персонажами и их репликами всё в порядке?... Это было бы замечательно, но пафосные речи каждого члена команды и даже пришельцев, представляющих собой идеальные образцы злодеев из фантастики B - категории, протестуют. Ну, а сами диалоги ближе к концу хочется просто промотать, благо такая функция присутствует.
Единственный элемент, удавшийся "2K Marin" - игровой процесс. На сложном уровне действительно появляется та самая аддиктивность: нужно внимательно следить за состоянием здоровья товарищей, своевременно раздавать им приказы, использовать те или иные активные умения, не обделять вниманием фланги и тыл (враги довольно сообразительны, чтобы попытаться сократить расстояние и забить героев гигантской тушей мутона или же расстрелять из инопланетного аналога дробовика). Но все эти прелести применимы лишь к уровню сложности "Hard", на среднем игра превращается в третьесортный шутер, где уже необязательно пользоваться укрытиями и всеми изученными скиллами, так что даже не пытайтесь запускать "Normal" (про "Easy" лучше будет промолчать).
Как бы не хотелось полюбить "The Bureau: XCOM Declassified", сопротивление "Бюро" не позволяет этого сделать. Терпеть отвратнейшие диалоги и отрабатывать удар ладонью по лицу, наблюдая за происходящим на мониторе - удовольствие весьма своеобразное. Один только геймплей может послужить оправданием бесславно загубленного времени. Но оно Вам надо?
— Плюсы:
Тактический геймплей, стилистика 60-х
— Минусы:
Возможность пройти как обычный экшен, сюжет и диалоги совсем ужасны
Стоимость: 799 руб

18 окт. 2013 в 17:52

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В игры серии XCOM я начал играть еще в 90 - х годах. В те времена это было явно новое слово в игровой индустрии. Пришельцы нагло стали нападать на города в разных странах мира и, чтобы противостоять им была создана специальная организация. Истребители сбивали летающие тарелки, затем команда спецназа вырезала инопланетян, исследовались новые технологии и создавалось все более мощное оружие, броня и техника.
Чего - то подобного я ждал и от "The Bureau: XCOM Declassified", поскольку от выхода последней части "XCOM: Enemy Unknown" прошел почти год, то я, как фанат этой серии игр, с нетерпением ожидал выхода новой части.
Но "The Bureau" не оправдала моих надежд. Сюжет такой - же, как и в предыдущих сериях - спасти Землю от коварных инопланетян, которые хотят заразить всех людей и переделать планету (ну прямо Crysis). Но здесь он насквозь состоит из давно обыгранных штампов. Завязка игры очень напоминает урезанный Mass Effect.
Кроме того, все действия уж очень прямолинейны, с редкими ответвлениями. И главная цель всегда одна - перебить всех, докачать персонажа до нового уровня и снова в бой. Исследование инопланетян и их технологий уже никому не нужно, а именно эта фишка была раньше одной из важнейших составляющих процесса игры.
Сами сражения тоже довольно корявые. Управление неудобное, да еще пока приказы напарникам отдашь, трижды погибнуть можно.
В целом, игра получилась на троечку и после "XCOM: Enemy Unknown" выглядит, по моему мнению, достаточно убого. Ее не спасает даже более - менее нормальная графика, правда выдержанная в каком - то упрощенном стиле. Не стоит тратить на нее свое время, нервы и тем более деньги.
— Плюсы:
не заметил
— Минусы:
сюжет, плохое управление, ненужные диалоги

26 сен. 2013 в 19:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я вроде не любитель фантастики, но эта игра пришлась мне по душе. Атмосфера в игре действительно создана как будто на Землю на пали пришельцы. Графическая составляющая игры на хорошем уровне, а сюжетная линия игры завлекающая. Главной особенностью игры является управление своим отрядом в битве, как ты с координируешь действия своих подчиненных, от этого зависит выиграете ли вы или погибнете. Хорошая задумка отправлять своих подчиненных на задания без главного героя, чтобы они повышали свой ранг и приносили пользу. Большой выбор оружия и снаряжения как земного производства, так и инопланетного. Продуманная система развития героя, Вы сами выбираете свои навыки которые пригодятся вам на поле битвы. Чаще всего в таких играх сюжет слишком затянут и однообразен, но в этой игре все на должном уровне.
— Плюсы:
сюжет, оружие, управления подчиненными
— Минусы:
нет
Время использования: 2013

23 авг. 2013 в 20:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я уже давно ждал выхода этой игры, но ни как не думал, что она выйдет так быстро! В интернете я смог её быстро найти и с лёгкостью скачать себе на ноутбук, при этом меня удивил размер игры, не совсем уж такой большой для игры 2013 года. Как только я запустил игрушку, то сразу погрузился в мир 60ых. Игрушка просвещенна на тематику секретных материалов и с новым концом света в виде вторжения 3 расы или инопланетян. По мере прохождения игры я смог открывать новые типы оружия, а так же развивал своего персонажа. Графика в игре построена очень реалистично, так же порадовало качества звука и интерфейс. В общем игрушку удалась на славу и мне она очень понравилась, а особенно что есть мульиплеер и можно играть с друзьями по сети!
— Плюсы:
Графика/Звук/Интерфейс
— Минусы:
Иногда выкидывает или не загражется
Время использования: 4 Дня

23 авг. 2013 в 17:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую !
Серия XCOM - это легенда и все игры, выходившие под этим названием были шедеврами. Но шло время и популярность уходила от новых игр в серии. И не так давно вышла XCOM: Enemy Unknown, которая попыталась вернуть легендарную серию на прежний уровень и можно сказать, что это ей удалось. А 20 августа 2013 года вышла новая игра серии The Bureau: XCOM Declassified.
Что же такое The Bureau: XCOM Declassified ?
Во - первых, это конечно же очень и очень хороший тактический экшн, с режимом активной паузы и скорость принятия решений в данной игре очень важна. Для фанатов тактического и стратегического мышления, эта игра является прекрасным способом потренировать себя в принятии решений в экстермальной ситуации.
Во - вторых, несомненно, это Вселенная XCOM. Это альтернативная история, в которой пришельцы не ограничились падением космического корабля в Роузвилле. И это не подобная игра, в стане игр про пришельцев, в данном мире идут 60 - е года и у вас не будет мощнейшего современного вооружения, а лишь легендарное оружие, последних на тот момент воин.
Графически игра конечно выглядит далеко не идеальной, хотя если рассматривать её все же в рамках происходящего вокруг, то можно сделать скидку на не самое высокое качество картинки. В физике также были замечены недочёты, которые не режут глаз, но заметить их можно без особых проблем.
Звуковое сопровождение очень неплохое. Озвучка персонажей, звуковые эффекты полета космических кораблей, взрывы, выстрелы, движение наземной техники - все достаточно приятно звучит и не мешает процессу игры, а скорее наоборот помогает вжиться в окружающий процесс.
Геймплей не вызывает особых нареканий. Завязка понятна, что делать говорят, система командной работы на хорошем уровне, бывает конечно, что соратники вылезают из укрытий в непонятных моментах, но на это можно не обращать внимания, если действовать быстро.
Как итог - очень интересная и достаточно сложная игра. Просто пробежать "за 5 минут" не получится. Фанатам тактических экшнов игра придется по вкусу. Фанатам серии XCOM также понравится новая игра по их любимой Вселенной. Также фанатам уничтожения инопланетной нечисти будет очень интересно вырезать большое количество врагов различными способами и методами.
Благодарю за внимание.
— Плюсы:
Достойный представитель серии XCOM; качественный тактический экшн
— Минусы:
Сложность, в определенном смысле; графика не на уровне 2013 года

22 авг. 2013 в 16:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
О серии игр XCOM я слышал и раньше, однако единственный представитель серии попавший мне в руки (XCOM: Enemy Unknown) меня совершенно не впечатлил. То ли стиль не пришелся по вкусу, то ли геймплей... Но не зацепило, и в итоге - удалено и забыто. От новой игры с подобным названием я не ждал ничего особенного и за новостями не следил (на деле это перезапуск серии, возврат к истокам, так сказать). Но тут "бюро" все же попало мне в руки. Установил я его без особого энтузиазма, полагая что игра внимания не заслуживает. Но, как выяснилось, я сильно ошибался...
Начать хочется с плюсов, которых в проекте однозначно подавляющее большинство. И с самого главного: стиль. Не знаю что так вдохновило дизайнеров, однако графическая часть, но не супер навороченные эффекты или высокое разрешение текстур, а именно прорисовка и четко выдержанная стилистика, поистине впечатляет! Каждой деталь четко передает атмосферу 60х - одежда, окружения, архитектура, оборудования, оружия и даже незначительных объектов. И все это перемешено с участками измененной пришельцами территории, создавая атмосферу разрушения привычных ценностей простых людей инопланетными захватчиками. Живописные городки, леса и сельская местность - все сделано красиво и приятно для глаз.
Конечно, этому способствовала весьма проработанная графика, которая порадует живыми красками и многочисленными эффектами. Но пожалуй хватит расхваливать местные красоты и стоит упомянуть о сюжете в целом.
Начало игры повествует нам об агенте отдела X - COM ФБР по имени Уильям Картер, которому поручено доставить некий инопланетный артефакт на секретный объект. Но в результате нападения он теряет свой ценный груз, чудом оставшись в живых. Очнувшись наш герой обнаруживает, что вокруг бушует война. Но не с другим государством, а с все теми же пришельцами, которые окончательно обнаглели и в открытую начали проводить свою деятельность. И наша задача не просто выжить, а понять какого же черта чуждой расе понадобилось атаковать Землю и выдворить их с планеты. В этом нам как раз и поможет бюро.
В целом геймплей очень похож на "Mass effect", т. е. у нас есть два соратнрика, с которыми мы ходим на задания. Система боя с укрытиями и использованием умений так знакомая нам по космической саге. Система диалогов также очень близка по своей структуре. Однако есть и существенные различия.
Во - первых все намного проще в плане диалогов. При разговоре выбор очень невелик, а коментарии товарищей вообще отличаются однообразием голосов и не особо оживляют обстановку. Дело в том, что агентов в поддержку мы может кастомизировать - выбирать лицо и цвета одежды, т. е. по сути все агенты настолько безлики, что начинаешь понимать почему разработчики сделали их смертными. Да, да! Любой из них может отбросить коньки посреди задания и заменен другим "болванчиком" (правда, не прокаченным). Единственные запоминающееся персонажи - это основные сюжетные NPC. Вышеперечисленное довольно ощутимо бьет по всей подаче сюжета в целом. Плюс есть некоторые совсем уж нелогичные моменты в поведении героев. Но в остальном история вполне занимательная, и несмотря на кажущуюся шаблонность имеет интересные моменты.
Во - вторых все гораздо серьезнее в плане тактики. Как бы вы не были прокачены и какой бы ствол у вас в руках не был (которых, кстати, немного) в одиночку вас раздавят как жалкого землянина, которым вы, собственно, и являетесь. Тактика и грамотное применение умений играют в гемплее ключевую роль. Прокачка не отличается обилием навыков, но зато всем им найдется применение. В зависимости от вашего стиля боя можно прокачивать агентов (включая себя) по - разному. Правильно разместить бойцов, следить за их собственным перемещением (иногда они проявляют инициативу не к месту) и вовремя использовать нужную способность в нужном месте - вот ключевые факторы, позволяющие одерживать верх во всех стычках. Стоит ошибиться, или чуть зазеваться, и все, нету агента Картера. Приказы можно раздавать через специальное меню, позволяющее от лица каждого бойца составить последовательность движения и действий. Можно играть от обороны и заставлять пришельцев самих атаковать, нарываясь на ваши мины и турели. Можно играть агрессивно, быстро и без жалости уничтожая врага, хоть и с некоторым риском. Грамотно расчетать силы и время перезарядки умений не так просто, учитывая ограниченный боезапас (для пополнения которого приходится нестись под огнем противника в другой угол за столь желанным ящиком с патронами). Приличная сложность вполне заставит вас пошевелить мозгами, заставляя снова и снова проходить одни и те же участки. Но игра не ставит нереальных задач, и с ней справится любой игрок.
Вне миссий нам приходится бродить по бункеру агентства, узнавать новости и прочую информацию, которая если и не несет смысловой нагрузки, то хотя бы помогает окунуться в атмосферу игры. К слову тайная организация, которая изначально была создана для борьбы со "злыми Русскими комми", и которая быстрее всех разобралась в ситуации, будет предоставлять нам техническую поддержку в виде вполне стильных приспособлений для защиты себя и уничтожения врага.
Звук также порадовал, хотя ничего конкретно выделить не могу. Все качественно и к месту. И ничего лишнего.
В целом имеем весьма качественный проект, который многим придется по душе и подарит много часов увлекательного геймплея. Игра - не шедевр, но очень порадовала, надеюсь многим она придется по душе.
— Плюсы:
-Стиль. -Приятная графика. -Тактика и сложность. -Качество исполнения всего остального
— Минусы:
-Мелкие недочеты в сюжете. -Безликие товарищи
Время использования: 2 дня
Стоимость: 499 руб