Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

31 авг. 2014 в 22:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я приобрел эту игру, а это было в далеком 2006 году, она мне показалась сначала немного скучноватой. Позже разобравшись, я понял, что это один из самых лучших экшенов того времени. Прошло некоторое время сделали продолжение, но старая идея похоже затерялась во времени, так как сиквел 1 - й части совсем портил оригинал. Да, я не спорю, графика во второй отличная, плюс элементы паркура и все такое, но нет того сюжета, увлекательности, интереса. Сейчас мало найдешь игру подобного жанра с хорошим, приемлемым сюжетом. По этому этой игре я отдаю должное, и даже спустя столько времени я все равно ставлю оценку ей 5 из 5.
— Плюсы:
Классный сюжет, графика, звук
— Минусы:
Не много запутана

21 мая 2014 в 20:09

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, Tron. Полагаю все наслышаны об этом фильме и я сейчас имею ввиду вовсе не новый ремейк/продолжение, который вышел на экраны в 2010 году. Эта игра соответствует старому фильму Tron, вышедшему в свет в, не столь далёком, 1982 году. В этом фильме всё выглядело более цветасто и, на мой взгляд, радовало глаз немного больше. Но, как и в старом фильме, так и в новом, мне не пригляделась идея сюжета. Уж больно она односторонне выглядела для такой темы как "мир внутри компьютера". Так вот, Tron 2. 0 вытянул представление компьютера и глобальной сети "изнутри" на подобающий уровень. Именно благодаря сюжету (который уже перебрасывает главного героя по разным компьютерам, от домашних, настольных ПК до супер компьютеров огромных корпораций) мир старого, доброго Tron'а так обширно продемонстрирован в данной игре. Тут тебе и программы, выглядящие как обычные граждане, и вирусы, которые напоминают мутантов и монстров из ночных кошмаров, и защитное ПО, призванное с этими - самыми вирусами бороться. В общем полноценный мир, созданный, так называемым USER'ом, который является, своего рода, богом для всех этих разумных созданий.
Теперь, что касается моментов объекта как игры. Можно назвать игру шутером с большей вероятностью, нежели чем - то, на что эта игра ещё может претендовать. Пускай даже, с элементами RPG. На самом деле эти элементы больше похожи на простые модификации оружия или брони, что, в свою очередь, больше похоже на прокачку самого героя и его умений (но распределения предметов по ячейкам инвентаря всё же склоняет в пользу шутера с элементами RPG). Такая прокачка тоже имеется, но лично я, не особо усмотрел толк в ней. Если правильно улучшать добытые предметы (или "обновлять версию", как представлено в самой игре) то можно и не париться по поводу улучшения навыков самого персонажа. Хотя увеличения количества энергии для спец оружия и скачивания фалов (доставание предметов, оружия, текстовых/видео файлов) из информационных ячеек (своего рода сундуки) довольно нужный момент в игре. Многие могут сказать, что и остальные параметры не менее важны, но лично я не извлёк никакой пользы из их применения и улучшения. Я даже не все предметы использовал за всё время прохождения, хотя старался прокачивать их по максимуму.
Вот, что касается хранения предметов в инвентаре и "надевания" их на персонажа действительно очень напоминает старые, да и новые, RPG игры. Но выглядит меню инвентаря необычно и не сразу привыкнешь к его оптимальному применению. Но это не нюанс, а просто своя уникальная стилизация игры. Может и излишне вся эта "красота", но игре не мешает, а привыкнуть к этой особенности не составляет особого труда. Правда, есть одно существенное различие между каноничной системой инвентаря RPG игр и игры Tron 2. 0, а именно то, что место, которое занимает файл (предмет, оружие, защита), зависит от того на сколько данный предмет прокачан. И чем более последняя версия предмета имеется у вас, тем больше места она будет занимать в инвентаре (но только в качестве "надетого" предмета). Расположение ячеек инвентаря надетых предметов меняется в зависимости от места в котором вы сейчас находитесь.
Что касается системы боя. Система боя в игре стандартная для шутеров. В основном протагонист использует дальнобойное оружие, хотя имеются и некоторые виды шокового оружия для ближнего боя, а так же всевозможные метательные снаряды и мины. Для меня самыми полезными оказались дробовик, снайперская винтовка и самое главное орудие в игре - метательный диск - бумеранг. Остальным оружием я пользовался только для того, что бы оно просто так не валялось в инвентаре. Борясь с программами защиты (своего рода правоохранительные органы) выйдет устроить дуэль на дисках. Можно отбивать диск врага, при этом направляя угол отражения на противника и нанося ему дополнительный урон, и пока соперник ждет возврата отбитого нами диска, мы метаем в него уже наше орудие, чем благополучно и завершаем бой в нашу пользу. Но соперник может проводить ту же самую комбинацию против нас, так что нужно умело выбирать момент для атаки и защиты от диска нападающего. Так же, диск можно направлять во время полёта и обходить некоторые препятствия на пути к цели. Что до подобия огнестрельного оружия, то тут всё просто - прячемся за укрытиями (некоторые из них разрушаются при попадании) и стреляем точно в цель, учитывая разброс снарядов каждого оружия. Соответственно метательные "гранаты" своим взрывом могут задеть несколько врагов, находящихся недалеко друг от друга, но и могут задеть игрока, если он будет не особенно осторожен в обращении с ними.
В игре имеется трёхмерная версия заездов на световых мотоциклах. Та самая, в которой надо заградить соперника шлейфом - стеной исходящей из задней части транспорта. Противники не особо сложные, но их реакция значительно превосходит реакцию человека, от чего они могут доставить не мало проблем на пути к финалу игры. В эту игру можно потренироваться в любое время из главного меню, выбрав цвет, модель мотоцикла, карту, количество и уровень сложности соперников.
В самой игре присутствует немало задач, для решения которых требуется пройти мини игры. Они не особо сложные, но вписываются вполне неплохо в общую атмосферу.
Битвы с боссами могут показаться сложными, на первых парах. Но это только по началу. В последствии можно найти способ справится с ними без особого труда. Тем более, если научиться правильно обновлять оружие и броню.
Так же в игре можно заразиться компьютерным вирусом, но заражается не сам персонаж, а лишь его инвентарные предметы, тем самым уменьшая их эффективность в разы. Но только те, что в момент заражения "надеты" на персонаже. Что бы обеззаразить предмет, его нужно извлечь из использования и поместить в ячейку для очистки от вирусов. За раз может лечиться только один предмет, при этом лечение занимает некоторое время, а сам предмет при этом использоваться не может.
Бывает, что протагонисту попадаются предметы не оптимизированные для него самого. Для таких случаев имеется ячейка оптимизации, куда нужно поместить неизвестный предмет и сделать его пригодным для использования главным…