Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 21 отзыва

21 отзыв

Регистрация не требуется

6 ноя. 2022 в 16:53

  • Минск
  • 5 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
hhhhhhhhh

9 июля 2017 в 18:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Моё знакомство с этой игрой прошло очень долгую стадию. Сначала я просто время от времени слышала это название, имена персонажей, иногда натыкалась на арты... Однако несколько месяцев назад совершенно случайно наткнулась на видео, где сделали что - то вроде кавера на одну из мелодий Undertale — Megalovania. И это на самом деле привело меня в восторг. Сначала я заинтересовалась, какие варианты именно этой мелодии ещё есть, находила ещё другие мелодии в вариации скрпки, лаунчпада и в оркестровке... Потом был поход в википедию и решение скачать эту игру, чтобы уже полностью погрузиться в этот мир.
По графике, саундтрекам эта игра кажется простой, но она всё равно очень интересна. Мне нравится, когда выбор игрока потом влияет на дальнейшее развитие событий и концовку. Лично я хочу дойти до всех трёх. Мне кажется, что система боя немного необычная, хотя играла я не в такое большое количество игр, чтобы сравнивать и что - то точно утверждать.
А ещё персонажи и их истории с характерами. Как мне кажется, они тоже очень интересны. Одни только Флауи и Тауриэль, которых мы встречаем в самом начале.
— Плюсы:
Сюжет, история, персонажи и звуковое сопровождение
— Минусы:
Игру я полностью не прошла и пока ничего подобного не нашла

24 июня 2017 в 16:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень нравится это приложение. Эта игра рассказывает о человеке по имени Фриск упавшего в подземелье горы Эббот, в которую давным давно люди заточили монстров с помощью заклинания. Ведь когда - то две рассы правили землейлюди и монстры, но в один день между ними разрозилась война, в которой победили люди.
Игра отличается большим количеством персонажей таких как: скелет санс, его брат Папайрус, король Азгор и королева Ториэль, рыбо - подобный монстр Андайн - капитан королевской гвардии, королевский ученый Альфис, гламурный робот ученой Альфис - Меттатон у которого есть свое шоу, главный антогонист - цветок Флауи, который был сыном короля и королевы - Азриелем, паучиха Маффет, которая продоет кулинарные изделия, для того чтобы собрать на фонд для паучков, а также много второстепенных персонажей.
В игре можно пойти двумя путями:пацифист и геноцид. Если вы выбираете путь пацифиста, то тогда вы не должны убивать монстров. И в конце если вы прошли игру путём пацифиста, то тогда вы получете хорошую концовку перед которой уивас есть выбор - или остаться с Ториэль, которая в случае пацифиста спасёт вас и в начале тоже спасла вас, или уйти домой и на память у вас остаётся фото со всеми монстрами и вами. Если же вы пошли путём геноцида, то в конце, после убийства Флауи, вас встречает Чара, которая предлогает вам уничтожить этот мир и приступить к следующему (ведь люди делают очень много альтернативных вселенных например:Underswap, Errortale, Underfell и т. д. ). Чара - это ребёнок который упал перед Фриск. Именно она подталкивает Фриск убивать. Чара была лучшим другом Азриеля, и из - за Чары Азриель и погиб.
— Плюсы:
Интересные персонажи, интересный ход событий
— Минусы:
Может глючить музыка(её может не быть)

20 июня 2017 в 21:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С этой игрой я познакомилась в 2016 году. Она сперва показалась мне скучной и неинтересной, но стоило мне получше разобраться и ознакомиться с сюжетом, Undertale стала моей одной из самых любимых игр такого рода. Вам, на первый взгляд, может показаться, что игра не стоит того времени, которое вы бы потратили на прохождение, но вы глубоко заблуждаетесь.
Undertale может понравиться всем, кто устал от HD графики, как сейчас популярно в играх. А также любителям строить теории - загадок игре не занимать: от секретных локаций до таинственных персонажей. На самом деле, мне нравится то, что игра не похожа ни на что другое, ибо каждый персонаж имеет свою историю, тайны и значимость во всей истории.
Плюсы игры: зрелищность, музыкальное сопровождение. А к минусам могу отнести отсутствие русификации. В любом случае стоит попробовать в нее поиграть.
Я рекомендую вам лично пройти Undertale и убедиться в правдивости моих слов.
— Плюсы:
Локации, персонажи, сюжет, концовки, пасхалки, саундтреки
— Минусы:
отсутствие русификации

22 мар. 2017 в 16:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Undertale, игра вышедшая 15 сентября 2015 года, была разработанна инди - разработчиком Тоби Фокском(Toby Fox). Сюжет повествует нам о волшебном мире, где мы можем увидеть как говорящий манекен, так и монстров и призраков. В ходе игры главному герою предстоит делать довольно сложные выборы, которые довольно отразятся на прохождение. Игрок может решать, кому стоит жить, а кого надо будет убить. Вы можете также подружиться с монстрами, пригласить их на свидание. Особенную атмосферу в игру приносит один из ключевых персонажей - санс (sans). Этот скелет точно запомнится игроку, вы даже можете найти в этом герое, небольшую частичку себя. Конечно, помимо Санса можно встретить и других героев: папирус (papayrus) брат Санса, скелет, который любит спагетти с кетчупом. Альфис - монстр учёный, который увлекается аниме, а также много других существ.
Игра с хорошим сюжетом, что подстраивается под вас, не требует сильного компьютера, так что можно бежать и скачивать уже сейчас.
— Плюсы:
Сюжет, необычный юмор
— Минусы:
Игра занимает от 4-6 часов

15 фев. 2017 в 17:30

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Возгласы о гениальности Undertale не затихают уже два года. Многие критики ставили наивысшую оценку 10 из 10. Gamejolt переполнен различных модов Undertale и демок игр - пародий Undertale на все лады. Undertale перевернул представление об инди - играх, не так ли? Слыша это, я стал пугаться все больше и больше. Такого хайпа инди индустрия еще не видела со времен фнафа. Поиграв, посмотрев летсплеи, почитав инфу с википедии я решился таки написать этот обзор.
Начнем, пожалуй, с сюжета (СПОЙЛЕРЫ!). Сюжет банален до мелочей: мы падаем в дыру и должны из нее выбраться. Но, как говорится, интересна не цель, а процесс достижения цели. И причем в конце нас ждут целых три концовки. Приятно видеть, что игра дает на выбор целых три концовки, но, зачем, Карл, зачем? Две концовки типа «из крайности в крайность»: либо ты щадишь каждого гопника, который на тебя поднимет руку, предварительно мило с ним болтать, пока он вас бьет. И если ты хоть кого - то случайно убьешь, хоть раз раздавишь какую - нибудь желейку, даже не надейся на хеппи энд. Либо ты берешь тесак и рубишь всех направо и налево, и опять, если ты хоть кого - нибудь пропустишь, ты получишь нейтрал. А нейтрал (здесь стоит отметить, что есть несколько вариаций этой концовки, но по сути это ничего не меняет) ни рыба ни мясо. Просто дошел до конца, не переходя ни в одну, ни в другую крайность. И именно эту концовку вы получите, пройдя в первый раз Undertale, которая, по сути, просто тебя троллит. Типо «Не - не, ты конечно молодец, прошел, да, но для хорошей концовки надо никого не убить и со всеми замутить, так что, иди - ка ты в самое начало». Не нравится? Еще бы! Хороший конец или тру пацифист, как это называют - это слюнявый хэппи энд, в котором все выбираются на поверхность, все счастливы и т. д. и т. п. Плохой конец, достигается фармом в определенных местах, гриндом опыта и вырезании всех тех мягких и пушистых гопников. Ну а в конце, сами понимаете, ничего хорошего. Но это не самое обидное. Самое обидное то, что игра толкает сначала на «подружись со всеми», попутно поливая тебя грязью, мол «убей или будешь убит», а как только ты проходишь пацифист, игра толкает на перепрохождение, но уже по геноциду, а там все в точности до наоборот. А проходить геноцид просто необходимо, иначе никак. Не будет полной картины происходящего. И все бы ничего, я бы не стал так сильно придираться к каждой из концовки, автор посчитал, что так будет более логично, но такой сюжет не тянет на десятку. Он способен завлечь только один раз, не будет у вас желания перепроходить игру после достижения всех концовок. Но это еще пол беды. Реализация выполнена просто ужасно. 75% игры это бродилка по абсолютно пустым локациям, скучные диалоги с нулевым процентом полезной информации и юмора. О юморе поговорю отдельно. А сейчас поговорим о тех, кто двигает этот сюжет. Правильно, о персонажах.
И начну я, пожалуй, по порядку. В самом начале мы встречаемся с «доктором зло» этого мира - цветком Флауи, который и обучает нас местной боевке. Этот чувак нам встречается (всего лишь!) три раза из него сделали убер финального босса целых двух концовок, хотя, по сути, ничего в нем кроме насмешек и желания убить игрока нету. Он просто будет тебя троллить в самом начале, показывая, какой ты идиот и постоянно тебя упрекать, и снова говорить, что ты идиот, но уже в конце.
Ториэль - такая вся милая из себя, добрая мамочка, которая будет нас вести через начальные локации, но при этом настолько надоедать своими сюси - пуси, что просто ужас! Дает нам телефон и тут же звонит. Один шаг, и снова звонок. И так постоянно. Ну и в конце, нам придется с ней повоевать. Потому что мамаша не дает нам пройти дальше по сюжету, считая, что нас убьет Азгор. Причем вам наверняка успеет надоесть ее хлопоты вокруг вас, ведь это она будет делать добрую половину времени, которые вас займут первые локации.
Пройдя все это, вы встретитесь с двумя охранниками - скелетами Сансом и Папирусом. Но вместо того, чтобы нас арестовать, они начинают валять дурака. Папирус - этакий карикатурный тупица, который делает что - то чрезвычайно глупое, не осознавая при этом всей тупости и вечный генератор непонятных шуток, типо крутой, но ленивый, вечно поддакивающий своему брату Санс, неспособный даже убрать носок. Если честно, то дружить с ними не было никакого желания. Все их действия очень предсказуемы и однообразны. А юмор Санса зачастую непонятен русскоговорящим, и, если бы не отбивка, то я даже не понял бы, где мне начать смеяться.
Подружившись с этими клоунами, мы идем дальше и встречаем Андайн, которая настроена нас убить, но вместо этого, мы с ней подружимся (кто бы мог подумать), причем большая часть диалогов в Водопадьи будет реализована через Монстренка (поверьте, он хуже Ториель). А Андайн оказывается такой взрывоопасной девахой, которую легко взять на понт, а в ее рыбьей голове отсутствует понятие «здравый смысл».
Пройдя все это, мы встречаем Альфис и ее робота. Она будет звонить нам. Через. Каждые. Два. Шага. Мало того, большая часть звонков - это изменение статуса в их Фейсбуке, в которых она будет решаться на что - то. Причем, составлены целые уровни, из этих звонков, дрожь от них берет. А сам робот - это сошедший с ума шоумен, который будет прыгать вокруг вас и делать вид, что хочет нас убить. Если тебе не хватило звонков, то готовься к 15 минутному выступлению этого робота, причем пропустить ты его никак не можешь.
Ну и сам король, наивный глупец, добрый, неспособный на жестокости, сильно сожалеющий о каждом своем жестоком поступке, подкаблучник, и просто нытик. Иначе я не могу обьяснить, почему король пресмыкается перед своей женой, или начинает ныть прямо перед человеком, хотя вроде же король, брутальная личность.
Скажите мне, кому мне сожалеть? Все они - сборище неудачников, которые пытаются всеми силами вызвать у игрока жалость, и от этого становится противно. Причем эти 75% игры состоит именно из этого. А весь сюжет либо в начале, либо в самом конце и тебе придется проходить через весь этот кризис среднего возраста, а иначе это никак не назвать, чтобы понять сюжет.
Графон, геймплей и музыка сносная…

14 фев. 2017 в 19:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начнём по традиции не с самой игры, а с её родителя - Тоби Фокса. Тоби Фокс довольно хороший композитор, и первой его опытом в области программирования - Earthbound : Halloween Hack (Довольно жуткая игра), а потом он запустил проект UnderTale на KickStarter, где игра собрала намного больше денег, чем нужно было.
Сюжет
Давным - давно (когда копья были модными) две расы правили землёй : люди и монстры, потом как обычно между ними разгорелась война, и т. к. душа человека намного сильнее души монстра люди победили и заточили монстров под гору Эббот. Спустя много лет (когда чатиться с телефонов стало модно) на гору залез главный герой и падает в неё. Чтобы выбраться нужно преодолеть барьер, который удерживает монстров под землёй.
Геймплей
Игру можно пройти тремя путями : нейтрал - если ты не заинтересован происходящим и проходишь игру для галочки, пацифист - к каждому монстру нужно искать свой подход и использовать пощаду и геноцид - здесь не просто нужно убивать монстров, встречающихся тебе на пути, а буквально рыскать по локации и убивать каждого монстра, пока не заиграет криповая музыка (этот режим предназначен для игроков, прошедших на пацифиста и, которым интересно что будет в геноциде. В геноциде даже встречается драма - каждого монстра, с которым вы подружились придётся хладнокровно убить. И внезапно ты понимаешь, какая это игра разнообразная - от доброй сказки, к жёсткому триллеру.
Персонажи
Персонажи в игре очень натуральные ( я проверял ). За них и радуешься, и переживаешь. Тут вам и любящая мать, и скелет - петросян со своим наивным братом, и боевая рыба со стереотипом о злых людях, и динозавр - задрот, и добрый король, и гламурный робот - на каждый вкус и цвет.
Юмор
Юмор в игре довольно специфический. В основном он построен на каламбурах и ломаний четвёртой стены. Кому - то это может не понравится, но мне очень доставляет .
Саундтрек
Игру дополняет шедевральный саундтрек, и даже хейтеры игры отмечают это. Тоби Фоксу удалось тронуть столько людей, что до сих пор продолжают делать : отличные комиксы, песни, каверы и анимации. Для этой игры слово "шедевр" подходит идеально .
— Плюсы:
Душевность , интересный геймплей и сюжет , крутые персонажи
— Минусы:
Даже если они и есть , то я их не заметил

3 янв. 2017 в 17:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Знаете..., может я как художник, как то по иному смотрю на эту игру..., но она меня вдохнавляет. Эта игра не сравнилась ни с чем во что я играл когда то ранее. В ней есть какой глубокий моральный смысл...
Я человек который обучается в музыкальном учереждение, детально вслушиваюсь в музыкальные саундтреки этой игры, и в них есть изюминка, так сказать огонёк, который заставляет меня слушать эту музыку ПРОСТО ТАК...
Графика. Картина в общем очень загадочная, ты играешь и не задумываешься о графике, она легкая, красива, композиционная и что самое главное своеобразная! Я всегда хотел отдохнуть от этих графонестых играх и Undertale - стало просто не заменимым вариантом.
Я вник в эту игру, так сказать погрузился в неё полностью..., это поистине завораживающая сказка )) Каждый персонаж продуман и в нем свой вкус, свой характер и кст графика все это только подчеркивает и дополняет, не хватает слов описать эту игру...)
Я могу вечно говорить про эту игру насколько она потрясающая!)) Но лучше каждому окунутся в этот мир и ошутить всю эту безумную (в хорошем смысле), фэнтезийную, легенду !)
— Плюсы:
Восхитительная игра! Великолепная музыка, загадочная графика, полноценость и изюминка всех персонажей и превосходная сюжетная линяя
— Минусы:
В такой легендарной игре не может быть минусов !)))

3 ноя. 2016 в 18:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данная игра была создана в 2015 году, она символизирует проблемы людей и то, что может случится если сделать неправильный выбор. Графика пиксельная, но это идеально подходит к самой идее. Я проходил на пацифиста, среднюю и геноцид концовки. И знаете что? Разница велика. Как три разных игры, но на одну и туже тему. А все различные секреты? Они вставленны в идеальных местах. О! А сейчас у вас наверное такой вопрос "Но чем же все таки отличаются концовки?". А это вы узнаете пройдя игру:).
Геноцид - все мертвы. Молодец блин.
Средняя... "Быть пацифистом трудно... мы понимаем, но ты можешь попытаться!"
Пацифист - все прекрасно и вы можете жить на поверхности.
— Плюсы:
Глубокий смысл и невероятный сюжет
— Минусы:
Графика, но это скорее большой плюс или микроскопический минус

9 авг. 2016 в 21:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
О, человеческое дитя, что принесёт твоя решительность подземному миру? Спасение... Или же смерть?
Такие игры появляются редко. Ты смотришь на обложку, видишь "галимые пиксели", закрываешь, забываешь... А через месяц кто - то из друзей просит с сияющиии глазами: " Пройди! Пройди, не пожалеешь!". Ты открываешь её, в первые минуты недоумевая - из - за чего вообще вся эта кутерьма? А потом она затягивает тебя. Затягивает и уже не отпускает до самых финальных титров. Ей не нужен бюджет и графон. Эта игра берет своей честностью, живостью, жизненностью, теплом и добротой, которой лучатся почти все персонажи. Она берет "качающими" треками и прекрасным юмором.
Эта игра даёт выбирать. И здесь - каждый ваш выбор что - то значит. Идете ли вы сквозь подземное царство с добротою в сердце, заводите ли друзей, щадите ли монстров? Или бьете всех без разбора, наполняя страхом сердца? Вам вспомнят все - каждый ваш промах. Вас осудят. Вас заставят чувствовать, даже если вы этого не хотите. Это потрясающий опыт ломания четвёртой стены и обращения именно к вам - к игроку.
Обязательно поиграйте в неё - если вы достаточно решительны...
— Плюсы:
Юмор, музыкальное сопровождение, чудесные персонажи, лёгкость и простота, граничащая с серьёзностью выборов игрока, неожиданные развороты сюжета
— Минусы:
Отсутствуют в принципе

5 июля 2016 в 17:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Фанатом компьютерных игр особо не являюсь, но в один скучный вечер довелось вспомнить о некой игре под названием Undertale, которая в то время набирала огромную популярность в русском сегменте, не смотря на то, что существовала тогда лишь на английском.
Игра затянула почти что сразу и надолго. Главным плюсом всей идеи можно считать то, что пройдя игру однажды, вам захочется пройти ее еще раз. Почему? Да потому что предусмотрено целых три основных линии развития событий, причем перепроходя игру некоторые действия из предыдущих прохождений все равно останутся в реестре и внесут определенные изменения в сюжет. В общем, интерактивность - это здорово.
Теперь о самом сюжете. Вступительное интро знакомит нас с основной легендой: Когда - то на Земле сосуществовали две расы, а именно люди и монстры, которые долгое время равноправно правили миром. Однажды между ними развязалась война, и её исходом являлась победа расы людей с последующим заточением монстров в подземелье. Попасть туда можно было через единственное место - гору Эббот, и те, кто туда отправлялись, уже не возвращались назад.
Нам предстоит играть за ребенка, который при неизвестных обстоятельствах упал в подземелье, и теперь посредством взаимодействия с местными жителями будет пытаться выбраться, попутно узнавая тайны маленького подземного мирка. А вот каким образом он будет взаимодействовать с второстепенными героями выбирать уже нам, и выбор наш довольно обыденный: или пойти путем дружбомагии и налаживать отношения, или стать злобным психопатом, устроив геноцид. Можно также совместить эти два способа взаимодействия и получить нейтральный путь, который имеет довольно много не сильно отличающихся друг от друга концовок.
А теперь о остальных не менее важных плюсах.
В игре присутствует легкий ненавязчивый юмор, в основном построенный на словесных каламбурах, и поэтому непереводимый во всей своей красе на русский язык. Для тех кто знает английский это весомое достоинство, для тех кто нет - что ж, добрые люди сделали русификатор для игры, который не передает весь шарм английских каламбурчиков, но довольно профессионально локализирует их, пусть в некоторых местах и с смысловым изменением.
Для совсем уж заядлых фанатов есть прекрасная любопытная вещь - пасхалки! Пасхалки - это маленькие скрытые секреты, приколы, намеки от создателя, добавляющие незначительные мелочи к сюжету, ну или уж просто just for lulz. Так вот, пасхалок в игре ну прямо скелетонна! К примеру, говоря о тех же скелетах - их имена образованы от шрифтов, которыми они "говорят" в игре. И таких забавных мелочей в Undertale ищи - переищи!
И под конец о, возможно, самом важном - графике. Многие не любят Undertale как раз из - за 8 - битовой рисовки, мол, это осталось давно позади, пора переходить в эру компьютерной графики. Но тут уж чисто на любителя - кому - то не понравится, кому - то безразлично, у кого - то вызовет ностальгию. Поэтому однозначно рекомендую данную игру для просмотра, а в особенности тем, кому более важен сюжет и мелочи, чем внешние качества. Судят по одежке, а провожают по уму, как говорится.
— Плюсы:
8-битная графика, аудиосопровождение, интерактивный и глубокий сюжет, пасхалки
— Минусы:
Для меня не существует

27 июня 2016 в 16:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Undertale - Одна из лучших игр которые я видел, в неё идеално всё начиная от диалоговой системы, заканчивая боёвкой и продуманным миром
В особенности хотелось бы отметить очень интересных персонажей которые очень даже уникальные. Игра получила настолько большую популярность что на основе боёв в этой игре даже запущен мод - проект Unitale в котором можно было на основе Unity сделать свою собственную битву. В этой игре даже саундтреки хороши! одна лишь тема первого босса (не буду спойлерить) заставляет почуствовать всю мощьность саундтреков этой игре.
Подводим итоги: Undertale - Одна из лучших игр которая навсегда запомниться в сердцах многих геймеров
— Плюсы:
Идеальная игра Маленькая стоймость в стиме Игра сделана с душой Музыка просто идеальная
— Минусы:
Не понравится любителям пиксельной графики

21 июня 2016 в 21:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Впервые познакомился я с этой игрой на YouTube. Посмотрев несколько видео про неё мне очень захотелось в ней поиграть. И купив её в Steam'e всего лишь за 5 долларов (поиграв в UnderTale мне показалось это дешёво)
Я зашел в игру и она меня полностью затянула. В ней рассказывается про войну между людьми и монстрами, которых люди запечатали под землю с помощью магического барьера. Мы играем за седьмого упавшего в это подземелье человека, душу которого хотят забрать монстры, для того, чтобы сломать барьер и освободиться. В этой игре есть 3 пути: Путь геноцида, Нейтральный путь и путь пацифиста. Я всегда старался помогать всем и поэтому прошел эту игру за пацифиста. Скажу честно, концовка пути пацифиста создаст больше впечатлений от игры, чем концовка пути геноцида.
Можно считать, что это вовсе и не игра, а просто сказка, которую с интересом прочтут и дети, и взрослые. Там очень хороший саундтрек, Божественный юмор и уникальная боевая система. В общем ставлю этой игре 10 из 10 !
— Плюсы:
Прекрасный сюжет,приятная ушам музыка,уникальная в своём роде боевая система.Про юмор вообще молчу
— Минусы:
Как могут быть минусы у этой замечательной игры!
Время использования: 1 месяц

1

6 июня 2016 в 20:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра моя самая любимая на данный момент. Такие игры не славятся графикой, они славятся сюжетом. Игра проверяет игрока на доброту. Игрок может идти тремя путями:
1)Пацифист - Пройти игру за доброго человека, никого не убивая.
2)Нейтрал - У бивать можно, но выборочно.
3)Геноцид - убивать ВСЕХ, без разбора.
Выбирая путь Нейтрала или Пацифиста, игра становится доброй и забавной. На мой взгляд, забавной она становится с появлением двух моих любимых героев: Скелетов ленивого каламбурщика Санса и его младшего брата Папайруса, который мечтает поймать человека, чтобы присоединиться к королевской страже.
Мне нравятся эти ребята, потому что они добрые, забавные и в игре показывают то, как сильно эти два брата любят друг друга. Например, Санс будет говорить, что читает сказки своему младшему брату Папайрусу.
Однако, если выбрать Геноцид, то игра изменится. Она станет мрачнее. И диалоги персонажей изменятся, как и действия. И, если после геноцида начать проходить за пацифиста - концовка всё равно будет плохой. Таким образом, игра будет наказывать игрока за плохой выбор. И решить эту проблему можно только вмешательством в саму игру.
В общем, игра мне понравилась, в ней отличный сюжет, много разных пасхалок и отсылок, да и сама игра очень забавная.
Всем рекомендую.
— Плюсы:
Сюжет, пасхалки, персонажи, забавные моменты
— Минусы:
Нет

23 мая 2016 в 17:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эту удивительно странную игру либо заслуженно боготворят, либо так же заслужено закидывают помидорами. Но она по своему уникальная, добрая, душещипательная сказка как для взрослых, так и для детей (кроме геноцид концовки). И одновременно добрая сказка, может стать мистическим триллером про маньяка убийцу.
Во вступительном ролике, игроку рассказывают что когда то монстры и люди, жили бок о бок, в мире и согласии, но в какой - то момент, из - за довольно странного события, между людьми и монстрами разразилась война. В результате которой, люди запечатали монстров глубоко под землей, с помощью магического барьера.
С самого начала игру предлагают вжиться в роль ребенка, который случайно провалился в подземелье сквозь барьер, и пытается в итоге выбраться на поверхность. На пути встречаются разнообразные монстры, как и добрые, так и злые. Но злые настолько, на сколько это захочет сам игрок. Каждое действие влияет в дальнейшем на сюжет, можно как и задобрить, не убивать, пощадить и тем самым, превратить сюжет в ту самую сказку для взрослых и детей. Игра привлекает разнообразностью концовок, всего их три. Плюс две концовки дополнительные, которые открываются исключительно при повторном прохождении. Примерное время полного прохождения - 10 часов максимум. В игре довольно много кол - во сюжетных и диалоговых развилок, их результат зависит от такого насколько плохо или хорошо провел себя в бою, или в тех же диалогах.
Сюжет, почти каждый персонаж, да и сам геймплей часто сносит четвертую стенку повествования. Внезапное обращение к игроку, небольшой троллинг, и милый юмор очень радует и завлекает.
Если говорить о сеттинге и о персонажах, то определить Undertale в какую - то одну нишу, довольно сложно. Здесь намешано и задето в диалогах довольно много чего. Фэнтези, аниме, тв шоу, комиксы, видеоигры, роботы - полный фарш для гика и фанатов подобной тематики. Будьте готовы к абсурдному сюрреализму, черному юмору, игре слов. В большей части в диалоге можно узнать о мире игры.
Я к примеру большой любитель исследовать миры, и играя в эту игрушку меня очень порадовало, что всюду к чему можно было прикоснуться есть интересная и довольно полезная информация.
Игровая механика напоминает чем - то на смесь японских жанров j - rpg и Danmaku. Игровой процесс делиться на исследование мира, пазлы, социальный симулятор, и на редкие, рандомные битвы. Чтобы выжить в бою, не достаточно просто нацепить одежду и броню. Приходить попотеть, поднять скилл, использовать клавиши и в прямом смысле уворачиваться от атак противника, примерно как в любой Danmaku игре. И искать индивидуальный подход в диалогах, вообщем игра не дает наскучить, по крайней мере при первом прохождении.
Если говорить о музыке, это самая сильная сторона данной игры, очень качественное, атмосферное и эстетическое музыкальное сопровождение. Напоминает сплав старых 8 - битных игр и лучших мелодичных саундтреков j - rpg. Каждому персонажу предусмотрены индивидуальные звуковые эффекты, которые заменяют озвучку, все довольно четко подобрано, а персонажи хорошо прописаны.
Так выходит, что написать отзыв на эту игру без спойлеров почти что невозможно. Она смешная, эмоциональная, имеет запоминающихся персонажей, имеет наишикарнейший саундтрек, и даже породила несколько мемов в своей комьюнити. Для меня она стала одной из моих самых любимых игр как в своем жанре, так и в общем.
— Плюсы:
Разнообразные пасхалки и секреты, Уникальная боевая система, Три концовки, Оригинальный и непревзойденный саундтрек, Реиграбельность, Шикарный сюжет, Неожиданно меняющийся геймплей, Нелинейность, Хороший Юмор, Разрушение четвёртой стены
— Минусы:
После прохождения чувствуешь тоску и отчаянное желание вернуться, хочется еще больше уровней или ожидание продолжения, моральное истощение после прохождения геноцид концовки, и битв с финальными боссами
Время использования: Бесконечно
Стоимость: 500 руб

18 дек. 2015 в 18:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Об игре андертейл мне рассказала подруга. Известный сайт тумблер в какой - то момент просто порвало от новинки, вышедшей благодаря кикстартеру. Она смотрела обзоры на ютьюб, но я решила не тратить на это время, а сразу играть.
Скажу честно. Не сказать, что игра захватила меня вот прям сразу. Но это, мне кажется, по большей части от того, что руссификатор отсутствует, а в английском я не сильна.
Впрочем, втянулась я быстро, сразу отмечая неоспоримые плюсы Андертейла
- Вес игрушки - что - то около 100 метров. Это позволяет, как мне кажется, запустить её даже на самом древнем железе
- Сюжет - отличный. Персонажи проработанные, смешные. Масса отсылок и секретов. Порой - весьма хитроумные пазлы.
- Геймплей, не смотря на кажущуюся простоту, довольно сложный. Бои динамичные, хоть и не похожи на стандартные файтинги.
- Несколько концовок, разные реакции персонажей. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕПЛИКИ, ЕСЛИ ВЫ ПРОХОДИТЕ НЕ В ПЕРВЫЙ РАЗ.
- Но самое ценное - это то непередаваемое ощущение, когда не ты играешь в игру, а игра в тебя. Ещё никто не добивался такого мощнейшего эффекта слома четвертой стены. Оговорю сразу - надо проходить или за полного пацифиста, или уничтожать всё на своем пути. Иначе интересной развязки не случится.
- Помимо этого хочется добавить отдельные слова благодарности за музыку. Это прекрасно.
Оценка - определенно десять из пяти, но можно поставить только пять. Играть всем!
— Плюсы:
Сюжет, персонажи, геймплей, музыка - от и до!
— Минусы:
Игра просит не играть в неё опять. Кроме шуток

30 ноя. 2015 в 19:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Undertale - это, не побоюсь этих слов, одна из лучший ролевых игр, которые я играл за последние 10 лет (да не обманет вас ее пиксельный облик).
История кажется весьма банальной и прозаичной. Давным - давно, люди и монстры сосуществовали друг с другом, но потом пошли нелады, вражда, люди оказались сильнее и изгнали всю расу монстров под землю, запечатав выход магией. Вы же играете за ребенка, который пошел гулять на гору с дурной славой пропажи людей. Провалившись под землю, игрок оказывается в мире монстров. Знаю, звучит словно заезженное клише, но дальше уже все будет зависеть от действий игрока, и, наконец - то, эти самые действия будут иметь гораздо большую важность, чем в большинстве игр на рынке. Тот самый пресловутый моральный выбор, который так тяжело дается разработчикам на этапе сценария (привет цветным концовкам Mass Effect 3).
Как заявляет девелопер Undertale - Тоби Фокс: "Это РПГ, где от вас не требуется в обязательном порядке кого - то убивать". И эти слова лучше воспринят как можно серьезней. По игровой механике, как в типичных jRPG, время от времени происходят рандомные битвы с монстрами, где игрок должен либо сражаться при помощи незамысловатого QTE (также
известный, как "вовремя нажми на кнопку), либо уговаривать разойтись по - мирному. И игра всячески поощряет игрока пользоваться нелетальными способами борьбы с врагами.
Бой, по своей сути, является пошаговым, опций всего 4: атака, действие, использование предметов и... проявить милосердие. Враги же каждый ход, априори, атакуют, что выражается в маневрировании красного сердечка в белой коробке от разного рода препятствий. Каждая атака любого монстра выглядит по - разному, внешне это напоминает либо Super Hexagon, либо любую летательную аркаду в духе какой - нибудь Ikaruga, только за исключением возможности стрелять в ответ.
Смысл опции "Действие" заключается не в бездумном перебирании всех доступных вариантов, по типу "Понюхать", "Погладить", "Улыбнуться", "Напеть песенку" и прочее, а в отслеживании эмоционального состояния противника и его статуса, что намекает на вариант, подходящий для милосердного разрешения конфликта. Простой пример: один из монстров, похожий на оленя с разветвленными рогами, украшенными самыми разными предметами (от носков и конфет до... собаки), жалуется игроку, что ему не нравиться, когда дети "украшают" его рога всяким мусором. И есть совершенно логичный вариант, шаг за шагом убирать эти предметы с его рогов, за что монстр будет благодарен и потеряет всякий интерес драться дальше.
Возможность "не убивать врагов" сильно меняет игру, как в повествовательном смысле, так и в плане тона подачи сюжета.
И никто не говорит, что убийство - не выход. Все зависит от игрока.
Пока всякие крупные ААА - игры, как Bioshock или Dishonored предлагают моральный выбор в простом схематическом смысле, в Undertale все намного глубже. Фанаты прозвали два кардинально противоположных способа прохождения игры "Пацифизм" и "Геноцид", между ними существует весьма значительный контраст, но в свою очередь, такое описание возможностей прохождения игры тоже весьма схематичное, все гораздо проработанней. После множества часов времяпребывания в игре, вы снова и снова будете находить новые возможности, новые налаживания дружеских мостов, новые варианты выбора, которые имеют весьма длительный и важный эффект.
Есть в этой игре ловушка, которая делает игру реиграбельной, заставляет игроков играть дальше, уже после прохождения игры. Потому что, полностью получить весь задуманный разработчиком опыт можно только при следующих повторных прохождениях, так как игра помнит ваш предыдущие похождения, и в действие приводится множество скрытых рычагов влияния на сюжет.
Собственно, сама игра повествует о дружбе и любви, о силе души, о решимости, о милосердии... или же о желании убивать, видеть страдания других, отсутствии моральных догм и прочей крипоте. В игре есть прекрасные запоминающиеся персонажи, в которых крайне тяжело не влюбиться, даже некоторые рядовые враги заседают в памяти надолго (как же далеко может зайти Маленький Пес от человеческой ласки), замечательный, умилительный юмор, и тревожное чувство, что за вами следят, вас осуждают, вам прямо - таки обрабатывают мозг. Последнее кстати, достигает апогея в конце... и уверен, вы не будете к этому готовы.
А еще здесь можно пойти на свидание со скелетом...
Есть одна из сложностей объяснения "почему вам стоит поиграть в эту игру?" - спойлеры. Очень трудно дать понять всю интересность Undertale, не прибегая к конкретным крутым примерам, это просто разрушит элемент внезапности, и вам уже будет далеко не так интересно играть.
Те же знаменитые "ломания четвертой стены". Если вы думали, что Konami и Rocksteady в Metal Gear Solid 1 и Batman: Arkham Asylum сделали образцовые примеры этого приема - оказывается, есть еще куда расти.
Касательно визуальной составляющей - признаться, я был обескуражен. Изначально, мне казалось все неказистым и... неправильным. Но тут просто надо привыкнуть, надо перебороть в себе это, и дальше игра затянет и не отпустит на очень долгое время. А музыка - это отдельная тема разговора. Простая, не надоедает, соответствует стилистике, а некоторые композиции и вовсе заняли почетное место в плеере телефона.
Это крайне необычно, когда в такой простоте кроется более сложное и в такой малости нечто более большее.
Для любителей приключений, запоминающихся персонажей, ищущих новый опыт в играх и, увы, одно из самых главных, владеющих английским на достаточном уровне (русификация идет полным ходом, авось скоро сможет эту игру оценить и гораздо большее число людей) - рекомендуется!
10 цветочков из 10.
— Плюсы:
Запоминающиеся персонажи, настоящий моральный выбор, отличный саундтрек, много концовок, милота, ломание четвертой стены
— Минусы:
Репетативный типичный геймплей, непростое привыкание к пиксель-арт стилю

16 окт. 2015 в 18:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Спокойно серфлю инет, никого не трогаю; Друг по комнате(живу в общаге) говорит: "Качай Undertale". Спросил мол, чем же она так хороша, что заслуживает внимания? Хватило одной фразы - "98 баллов по Metascore". Подумал: у Half - Life 2 2004 года издания рейтинг 97, неужели придумали все - таки что - то стоящее через 11 лет не на движке Source? Потрясением для меня стало, когда я узнал что это 8 - и битная игра весом в 100 мегабайт. Пронеслась мысль: "достойная замена Марио, видимо"; поставил на закачку. После установки стал играть. После запуска меня поприветствовали интересным вступлением, предысторией к игре. С первых минут игры меня зацепила интересными диалогами и персонажами. Вообще, ключевой фишкой этой игры являются диалоги. Поиграв минут 20, я встретился с приятной музыкой и приятной музыкой. Также, в этой игре игроке придется столкнуться с тяжелыми решениями, которые впоследствии повлияют на развитие игры, а не как, скажем в The Walking Dead, где просто создается иллюзия выбора. Игра проходится на одном дыхании и оставляет кучу положительных эмоций. Содержит в себе элементы RPG, головоломки и платформера. В игре существуют 3 игровых пути, по какому пути идти игрок решает буквально с самого начала игры.
В заключение хочу сказать, что это, пожалуй, лучшая игра 2015 года.
P. S. В эту игру необходимо играть со знанием английского языка. Многие скажут: "Нам нужен русификатор", или будут возмущаться: "Почему такую шедевральную игру не смогли сделать с русской локализацей?" Ответ прост - в игре есть очень много шуток и слов, которые если перевести на русский, потеряют основное значение в диалогах, например в шутках или "придуманных словах".
Играйте и будьте счастливы)
JMKiruyu
— Плюсы:
Великолепная атмосфера, музыкальное сопровождение, юмор и персонажи
— Минусы:
Не смог выявить

11 окт. 2015 в 20:03

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну мода на 8 бит или 16 бит игр опят настала. И вот я решил поглядеть на всеми хвалёную игру, Undertale. И вот что мы видим. Приятные цвета, глаз не режут. И изначально один минус игра на английском. У самой игры есть сюжет. И вы первое впечатления что я снова играю в сегу, в Шайнин форс или что то в этом роде. Но правда это чувство быстро угасла.
Боёвка в игре опять же простая, вы ходите по карте на и время от времени на вас нападают монстры вот примерно в таком стиле. Что удобно и просто это радует.
И во время боя есть мини игра, выглядит она вот так Всё очень просто и практично.
Сама игра наполнена и юмором и загадками. Провести время в этой игре не такая уж и плохая идея. Покупка в стиме, не особо дорого. Я не пожалел потраченных мною денег, за милую и добрую игрушку.
— Плюсы:
Милая и простая игра
— Минусы:
Английский язык

9 окт. 2015 в 20:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вступление.
Гулял по Youtube и наткнулся на видео с игрой и сразу же решил купить. По сколько люди в интернете просто боготворят эту игру и не зря. Это замечательная игра с захватывающем сюжетом, но давайте по порядку. Одно предупреждение знание английского обязательно (для игры)
Сюжет
В заставке нам сообщают что вы играете за ребенка который провалился в яму. И попал в древние руины где живут монстры. Раньше люди и монстры жили на поверхности в мире. Но потом случилась война в которой погибло много и монстров и людей. В конце концов люди победили и заключили монстров под землю магическим барьером. Дальше не буду рассказывать все что я сказал сейчас написал сообщается в начальной заставке. Ибо сюжет тут настолько хорош что каждый должен испытать его сам (поэтому скриншоты из туториала).
Геймплей
Вторая главная составляющая игры боевая система. Тут смесь старых RPG с играми в жанре Bullet hell. Что заставляет эту игру выделяться. То что вам не обязательно кого - либо убивать. Есть две кнопки Fight и Act. Если нажмете Fight то нанесете атаку монстру, а если попробуете Act то можете делать самые разные вещи с монстрами. Некоторых монстров можно обнимать и они расхотят драться.
Звук и Графика
Инди тайтлы в последнее время меня редко разочаровывают. Графика выглядит классно. А музыка запомнится вам надолго
Итог
10 из 10, просто 10 из 10
Идите и купите Undertale и пройдите её. а потом посоветуйте своим друзьям. Это чудо должно быть испытано всеми. Спасибо Toby Fox
— Плюсы:
Приятная пиксельная графика. Уникальная боевая система. Интересный сюжет, Хорошая музыка
— Минусы:
Нет
Время использования: 7-12 часов
Стоимость: 249 руб

9 окт. 2015 в 17:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Скачал данную игру недавно на сайте, и уже успел влюбиться в нее. Игра очень сильно понравилась, но увы без знаний английского языка вы навряд ли выживете в этой игре, так как английский там везде. Графика игры состоит из пикселей, но довольно таки неплохая для пикселей. Звук в игре также отличный, запоминающийся, на долго! Разработчики хорошо постарались, игра занимает не очень много, думаю потянет любой нормальный телефон. Вообще, не думал, что эта игра меня зацепит, так как данный жанр я не люблю. Я не думаю, что игра будет где - то в топе, так как она любительская, для развлечения. Вообщем, 5+. Рекомендую.
— Плюсы:
Графика, звук, идея
— Минусы:
Нет