Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

3 июля 2017 в 21:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Fallout 4 - отличная постапокалиптическая игра. Сюжет в ней примитивный ( очень примитивный). Вы главный герой, который потерял сына и ещё погибла жена. Надо отомстить и забрать сына. Игра начинается очень просто. Вам хорошо потом резко плохо.
Вы с женой (мужем) в убежище 111(перед этим был ядерный взрыв), на вас ставят опыты и замораживают в холодильнике. Потом происходит всё, что я сказал раньше. Больше прибудет спойлеров, а только геймплей.
В отличие от других игр этой серии тут можно заниматься разными делами. Вы можете помогать поселенцам и возглавить себе мером. Если вы им по можете то они от благодарят вас и разрешат строить на их территории и править ими. Вы можете построить грядки для получения пищи, генераторы для использования электричества и станции для сбора воды, а также построить турели для защиты ребят, но и не нужно забывать про постройки даров и улучшения интерьера. В дамах можно разместить диваны, столы, стулья и прочюю утварь, мебель.
В игре свабодный мир и масса локаций, которые можно обследовать часами и целыми днями. В игре полно боссов, а у них ещё мощное редкое оружие. В игре есть тонна оружия начиная с кинжала заканчивая "Толстяком". При стрельбе присутствует режим V. A.T. S., но наверное про него все знают. В игру добавили отдельные элементы брони и силовую броню, которая стала совсем по другому использоваться в отличии от прошлых частей. В игру добавили модернизацию оружия на верстаке и улучшение силовой и обычной брони.
Игра стала ярче и интересней. Теперь это не только пустыни, а прекрасный Бостон ( был прекрасным), красивые леса и ядерные пустыни. Графика стала лучше!
Игра значительно лучше предыдущих. Всем саветую поиграть!
— Плюсы:
Яркий, весёлый, позитивный, там главный герой говорить умеет
— Минусы:
Стоимость в Steam, сюжет

7 янв. 2017 в 20:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Fallout 4 – стала самой масштабной игрой в своей серии. Только по словам разработчиков, на исполнение всех поручений и исследование всей территории, может потребоваться порядка 400 часов. Оно и не удивительно, ведь каждый шаг по Великой Пустоши открывает перед игроком огромное количество новых квестов, увлекательных мест, загадок и прочих интересностей.
Игра буквально под завязку заполнена контентом. Уже в самом начале, как только наш герой попадает в открытый мир, хочется плюнуть на основной сюжет, и просто бродить по местным пустошам, изучать окружающий мир, общаться и помогать местным жителям, исследовать места, находить и читать записи, довоенные терминалы, вникая в историю мира и мест. У игры богатая экосистема, благодаря которой случайным образом могут генерировать всевозможные события. Случайные стычки с бандами рейдеров, схватки с неприятными тварями, спасение заложников и множество других безумных и не только приключений.
По сравнению с предыдущими частями заметно лучше стала экшен – составляющая, перестрелки стали бодрее и зрелищнее. Разработчики добавили большую и продвинутую систему «крафта». Повсеместно можно найти верстаки и собрать на них почти все что угодно. Более того, в игре можно строить свои базы.
Сильное недоумение вызвало визуальная составляющая проекта. И дело даже не в окружающем мире, как раз - таки местные пейзажи здесь великолепны. А дело в моделях людей и анимации всякой живности, которую можно встретить в пустоши. И если сюжетные персонажи еще более -менее исполнены качественно, то на рядовых NPC иногда без слез сложно смотреть. Также следует отметить странную систему диалогов, в которой реплики, произносимые нашим персонажем, не всегда совпадают с тем, что мы выбираем. Впрочем, эти недочеты ни в коем случае не отбивают интерес к игре, а спустя пару десятков часов ко всему этому легко привыкаешь.
Fallout 4 можно долго хвалить, она уже собрала вокруг себя армию фанатов и чуть ли не получила статус «иконы» видеоигр. Если вы любите большие и детально проработанные РПГ, то Fallout 4 игра явно для вас!
— Плюсы:
Огромный мир, атмосфера, квесты, неплохой экшен, РПГ - составляющая
— Минусы:
Анимация, система диалогов

9 сен. 2016 в 17:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скажу сразу, я фанат данной серии, и мой отзыв - это оценка 4 - й части по сравнению с 3 - й. Игру прошёл полностью (включая дополнения), моё игровое время - 200 часов, играл НЕ в пиратку. За хорошие игры денег не жалко. По сравнению с 90% остальных игр "Фоллаут 4" действительно достоин звания "Игра года". Но я вижу тенденцию: разработчики хотят охватить бОльшую аудиторию. Не только фанатов игры (коим сейчас от 25 до 35 лет), но и школьников. Поэтому всё упрощается: дерево квестов, количество активных жителей городов, количество умений героя, влияющих на линии в диалогах, количество и сложность локаций, количество дополнений (имею в виду отдельных больших локаций)... можно перечислять очень долго. Правильнее сказать: ничего не стало сложнее, интереснее по сравнению с 3 - й частью (кроме сюжета, но об этом ниже). Некоторые отметили улучшения в графике, но для таких игр это не главное. Когда играешь несколько дней, графика отходит на второй план. Встречают по одёжке, а провожают по уму.
P. S.1 Справедливо отметить интересный основной сюжет игры. По сравнению с предыдущими частями здесь действительно добротный сюжет, достойный фильма или книги.
P. S.2 По привычке я прошёл абсолютно все квесты и посетил все локации (так как долго ждал эту игру и ни во что не играл - хотелось оторваться по полной). Но если в следующей части ничего глобально не изменится, и игра продолжит тенденцию к попсе, то я даже и покупать её не буду - достаточно будет глянуть на ютубе 20 - 30 минут прохождения и успокоиться.
— Плюсы:
Интересный основной сюжет (основной упор сделан только на него)
— Минусы:
Всё упрощено: спутники, жители, умения, диалоги, квесты. Мало городов, сообществ и концовок
Время использования: 200 часов

15 авг. 2016 в 17:03

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В 2015 году компания Bethesda выпустила четвертую часть серии игр Fallout, действие которой происходит в Бостоне.
Сюжет игры заключается в том, что главный герой или героиня, в зависимости от того, за кого вы хотите играть, вместе с семьёй по телевизору узнают, что началась ядерная война. Через несколько минут они уже спасаются в убежище, в момент спуска виден ядерный гриб, уничтожающий все живое. Мир погиб в огне. Но однажды главный герой выходит из убежища, когда обнаруживает, что его сына похитили.
Отсюда и начинаются наши приключения.
В борьбе с радиацией, роботами, мутировавшими животными и людьми начинается путь нашего героя. Незабываемая атмосфера игр Фоллаут - играющая музыка по радио из Пип - боя - наручного компьютера - и Всемирная разруха.
Что изменилось в игре по сравнению с предыдущими частями:
Первое, что меня не совсем обрадовало - боевая система наведения VATS теперь не ставит игру на паузу. Враг продолжает медленно, но верно наносить вам урон.
- Уникальное оружие теперь можно модифицировать.
- Здесь нет системы кармы. Раньше, если вы совершили плохой поступок, например, кражу, высвечивалось сообщение и вы становились все более злым.
- Теперь Псина бессмертна.
- Изменилась система перков. Теперь можно прокачивать и систему S. P.E. C.I. A.L.
- В компаньоны можно взять лишь одного напарника.
- По радио играет классическая музыка.
- Снят порог получения уровней. Теперь можно прокачиваться, пока не кончатся все перки (более 200).
К сожалению, время идёт вперёд, и не всякий компьютер потянет эту игру. Однако существует большое количество модов, заменяющих текстуры на более лёгкие для повышения ФПС, и программ для оптимизации игры.
Да и графику уж могли бы получше сделать для 2015 - то года. От предыдущей части отличается не слишком.
Сюжет может показаться мрачным, но сами представители компании Бетесда говорили, что хотели показать миру, как это страшно - атомная война и гибель человечества, и как важно этого не допустить.
Спасибо за просмотр!
— Плюсы:
достойное продолжение серии, сюжет
— Минусы:
на слабых компьютерах ужасно лагает
Время использования: с ноября 2015

14 фев. 2016 в 21:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, после продолжительного перерыва в отзывах я решил к ним вернуться. Хочется знакомить людей с хорошими играми и не очень хорошими. Сегодня я расскажу о хорошей игре. Что такое "Fallout"? По сути перевод будет "осадки" или "радиоактивные осадки", а если не вдаваться в перевод, то "Fallout" эта серия игр на постапокалиптическую тему, которую я не очень люблю. Ну а зачем фантазировать на тему того, что будет после атомной войны? Тем не менее люди любят размышлять на эту тему и очередная игра под "кодовым именем" "Fallout 4" повествует нам о мирной жизни в 2077 году, которая скоро сменяется атомной войной, но главные персоны а именно муж, жена и их сынишка спасаются в убежище 111, которое, как оказывается ловушка для наивных граждан. Там граждан "отрубают", а сынишку наших героев куда то утаскивают. Сразу скажу до конца игру не прошел и всей истории не знаю, но здесь сюжет пересказывать нельзя, поэтому даже лучше, что я не знаю всего сюжета.
Ранее я не играл в игры этой серии, а тут мне просто стало интересно, что же так нравится людям в этой игре. Ну и заодно проверить может ли мой компьютер справляться с современными играми. Оказалось, может. Расскажу общие детали игры, которые увидел и которые понравились.
За персонажа можно выбрать главу семьи описанного выше или же жену главы семьи. Я думаю легко догадаться кого выбрал я=)) Ах да, игра выпущена в 2015 году компанией Bethesda и переиздана в виде "Repak`а" студией "Механики", чьи логотипы очень похожи. Вообще скачать "Repak" можно хоть чей, а разработчики вообще призывают купить эту игру, но я решил скачать многогиговый "Repak" именно от "Механиков".
Ещё немного о сюжете: выбравшись из этого убежища 111 мы сталкиваемся с пустынным миром, безжизненной пустошью. Возвратившись в свой городок встречаем электронного помощника по дому Кодсворта, который сообщает нам мозговзрывательную новость: МЫ ПРОСПАЛИ В УБЕЖИЩЕ 200 ЛЕТ. Да, да 200 лет после войны. Далее мы ищем место под солнцем, встречаем новых друзей, знакомых, замечательную овчарку, ищем сына, а самое главное новых существ, которых мир еще не видел. В общем пустошь не такая и пустая. а вернее совсем не пустая. Округ в котором мы теперь пребываем называется Содружество и живут в нём разные твари, которые совсем не дружные.
В общем игра интересная большая карта, которую можно бесконечно изучать если конечно не сгинешь. Много занятий, а вот самое главное это прохождение сюжета остаётся без внимания лично у меня. Ну а уж если в игре столько много дел, что даже сюжет некогда проходить, значит игра реально хорошая.
Недостатки, достоинства, особенности:
Достоинства:
- Интересный сюжет(хоть и фантастический)
- Возможность выбрать персонажа, как мужчину, так и женщину.
- Возможность создания разной внешности(главное терпение и фантазия)
- Пустошь красивая, хоть и пустошь, в общем графика классная
- Прорисовка уверен, что замечательная, но у меня видеокарта уже не покажет ультра качества, только середнячки.
- Можно узнать из чего состоит абсолютно любой предмет(возможность разбирать на детали разные предметы и вещи)
- Можно развивать, улучшать, украшать, строить своё "гнёздышко" и свои способности, но лично я особо этих "прокачек" не люблю.
- Разное оружие, которое тоже можно совершенствовать. Иногда оружие совсем уж фантастическое
- Присутствие вполне реальных бандитов, а также просто людей.
- Можно улучшать броню, причём присутствует даже так называемая "силовая" броня, а именно здоровый железный костюм, но из за него не видно нашу "симпатюльку"
- Главный персонаж неплохо дерется в рукопашную.
- Интересно изучать эту опасную местность.
Недостатки:
- Главный персонаж таскает уж сильно много на себе или точнее в себе, так как кроме брони на нём ничего не висит.
- К сожалению игра сопровождается английской речью, но отсюда плюсик, голос главной героини приятный.
- Субтитры иногда просто останавливаются на первой фразе и дальнейший диалог приходится понимать на слух, а с понималкой английского лично у меня плохо.
- Из всех напарников пока что эффективна только собака(но я ещё не всех встретил по сюжету)
Особенности:
- Разработчики придумали собаке интересную кличку "Догмит", но наши переводчики перевели просто, как "Псина"
- По сути после двухсотлетнего сна наш персонаж оказывается в 2277 году 23 века, а вот обстановка вокруг тянет на 50 - е годы 20 века.
- Существа конечно фантастические, но это явно не недостаток это особенность.
На этом всё. Я прошел не всю игру и 100% забыл много мелочей описать в отзыве, но самое основное я вам рассказал. Спасибо за внимание!
— Плюсы:
Интересно, местами познавательно, возможность выбрать женщину
— Минусы:
субтитры тормозят, остальное мелочи для такой игры
Время использования: еще играю
Стоимость: 1990 руб

24 янв. 2016 в 19:18

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сейчас я расскажу об игре не менее ожидаемой, чем многие популярные игры 2015 года. Я давно являюсь поклонником данной серии игр, но оговорюсь сразу, этой игрой нужно проникнуться, ее атмосферой, ее сюжетом, полюбить ее.
Но приступим ближе к делу, а именно к обсуждению конкретной части этой серии игр "Fallout 4".
Сама обложка интригует и заставляет ждать эту часть еще больше.
Действительно, разработчикам удалось внести в нее некоторые новшества по сравнению с остальными частями.
Появилась занятная силовая броня, которую можно совершенствовать и добывать более лучшие прототипы. Небольшой гайд: хотите получить хорошую броню - вступите в Братство Стали и выполните некоторые миссии.
Еще одно новшество - постройка и развитие собственных поселений. Чем - то мне это напомнило симс, только в реальном времени. Это несколько утомляет, постоянно бегать и искать компоненты для постройки. Все как в жизни, хочешь построить - хоти носиться по миру, как угорелый в поисках того или иного предмета. А когда твои поселения расширяются... То вообще целая морока. Конечно, всегда можно воспользоваться такими удобными чит - кодами. У всех свои предпочтения в играх. К тому же в любой момент тебя могут сорвать жители на которых было совершено нападение, а ты ведь не хочешь, чтобы твой народ пострадал?
Еще порадовало Псина - это твоя собака, которая, если ты не прогонишь ее будет тебя всегда сопровождать и помогать тебе даже в боях, искать опасности в округе, проводить разведку. В таком суровом мире может быть довольно жутко и одиноко и мне понравилось, что тебя всегда кто - то сопровождает.
Огромный мир в котором легко можно потеряться. Настолько много побочных заданий, что ты быстро забываешь о существовании основной линии, заключающейся в поиске сына.
Удивительно, как папаша/мамаша быстро забывают о своих поисках, отвлекаясь на другие квесты или проводя время в постройке дома. Смешно, если посмотреть со стороны, но в этом сосредотачивается вся игра. Во множестве часов проведенных за ней.
И ах, да, не забываем про множество багов, преследующих тебя на протяжении всей игры. Эту сторону разработчики совершенно не продумали.
Да и графика оставляет желать лучшего.
Если подходить к каким - то окончательным выводам, то мой вывод таков - определенно стоит поиграть. На протяжении всей игры вас не будет отпускать атмосфера постапокалиптичного мира с совершенно другими законами и правилами. Загадки, драмы, жуткие монстры и продуманные сюжетные линии - вот что вас ждет здесь.
С течением времени даже не замечаешь недостатков этой игры.
Мой вердикт - 4 из 5.
— Плюсы:
- Сюжет. - Атмосфера. - Новшества. - Открытый мир. - Крафт оружия и брони
— Минусы:
- Баги. - Графика. - Наскучивает подобие симса

11 янв. 2016 в 18:51

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Готовьте помидоры. Нет, не для меня, а для этой игры! Начну с того, что пытался начинать играть в Fallout 4 три раза подряд..., и лишь с четвертой попытки осилил 10 часов... Получив расстройство желудка, пришлось закончить играть в это..., терпеть было больше невозможно! И теперь по порядку: графику и заезженный движок Беседки я даже обсуждать не буду. А вот по смысловой нагрузки тут можно проехаться без проблем... Сюжет ужасен..., квесты скучны, ну а чего стоит одно начало? Мы просыпаемся в убежище, сына похитили рейдеры(каким - то образом проникнув в убежище, обойдя сверхпрочные двери, что уже очень нелепо), незаметно уйдя, видимо по вентиляции(как во всех боевиках)... Потом выходим из убежища, по ходу, применяя навыки(каждая домохозяйка в Америке между прочем отлично умеет стрелять со всех видов оружия), присущие настоящему Рэмбо..., встречаем бомжей, одеваем PowerArmor(бомжи то доспехами пользоваться не умеют), спасаем бомжей, через час другой мы уже генерал бомжей, убивающий сотни рейдеров и гулей, синтов и прочую нечисть... Стоит ли дальше играть после такого? Я думаю нет. И школьники тут могут вопить сколько угодно. Хотя нет, вы можете в это играть, если ваш IQ

11 янв. 2016 в 16:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Уже как полтора месяца можно приобрести Fallout 4, но не многие решаются, ведь игра получилось очень спорной.
Отзывов чертовски много и все они разные от очень положительных и нейтральных и до самых разгромных. Я бы хотел внести ясность перед уже скорым анонсом первого DLC, стоит ли все - таки покупать игру от Bethesda Game Studios.
Это будет не совсем обычная стать, четыре причины купить и соответственно четыре пропустить Fallout4.
Первое «Против».
Это некоторая смена жанра, теперь на коробках с игрой можно спокойно писать Action RPG hack and slash (что переводиться как руби и убивай) прямо, как и в Diablo нам придётся зачищать множество локаций, не важно в сюжетной компании или во второстепенных миссиях. Лично у меня в инвентаре всегда было пару сотен патронов, чтобы отбиться от целой банды рейдеров и бесконечного числа гулей с супермутантами.
Перове «За».
Но несмотря на обилие врагов, отстреливать их не надоедает, да это практически полностью убивает атмосферу, но механика стрельбы, сделанная на очень высоком уровне, и она будет вас развлекать вас как минимум до самого конца сюжетной компании.
Теперь каждая пушка имеет свою собственную баллистику, если вы стреляете из дробовика, то у него будет сильная отдача и довольно большой разброс и совсем наоборот у штурмовой винтовки которая при должном скилле может снести башню практически любому супермутанту с довольно большого расстоянию. Картонные пукалки из третей части выбросили наконец то на помойку.
Сами бои теперь стали намного справедливее, имея довольно маленький уровень у любого есть шанс убить высокоуровневого босса благодаря вашим личным навыкам, естественно придётся попотеть, но теперь почти любая задача теперь выполнима.
Второе «Против».
Но даже при таком хорошем геймплее вас ждет множество однообразных миссий, редко, когда вам могут доверить, что - то поистине увлекательное и интересное. От заданий по типу пойди туда убей тех или разыщи ту базу принеси такую - то травку и при всем этом абсурде вы должны помнить, это очень важно, под конец игры неподготовленному игроку хочется блевать, как в той же Diablo.
И все это при довольно слабом сюжете, в третьей части сын искал отца, теперь же все наоборот папа ищет своего сыночка, можете назвать это придиркой, но лично я так и остался в недоумении от такой оригинальности. Наши действия никак не влияют на концовку игры, имеет значение лишь фракция к которой вы присоединитесь впоследствии прохождения и увы работать на самого себя не дают.
Что несомненно портит общее впечатление от Fallout 4 после «New Vegas», где мы моги всех предать и стать королем Вегаса.
Второе за.
Нельзя не упомянуть о крафте.
И самое главное искать детали для новой пушки или радио маяка не перестает и после первой сотни часов геймплея. Из обычного десяти миллиметрового пистолета можно сделать чуть ли не пулемёт со снайперским прицелом, увеличенной обоймой и тд.
И конечно можно сделать с нуля свою собственную силовую броню!
Одним словом, извращаться можно как душа желает, а с модами так вообще твориться полный беспредел.
Так же хочется упомянуть о довольно интересной системе поселений, для более благоприятного существования на пустошах вам придётся заботиться о своем маленьком государстве, покупка кроватей, обеспечение едой и водой, а также постройка новых зданий и радио маяков для привлечения новых поселенцев. Это лишь начало, потом нужна горожанам понадобиться охрана. Ведь рейдер не дремлют и в любую минуту с радостью ограбят ваше беззащитное поселение, а если вы отбились от разбойников, вы смело сможете построить магазины которые будут приносить вам прибыль и под конец можно даже повести торговые пути что бы избежать голода или недостатка воды в некоторых поселениях.
И ваши подчинённые смогут приходить к вам на помощь или же можно вызвать артиллерийский удар.
Третье «против».
Это лаги, которых здесь чертовски много, Bethesda Game Studios этим не на шутку прославилась, благо первый патч многое исправил, но все же.
Дома частенько очень тяжело построить так, чтобы они стояли ровно, то и дело они норовят быть
под углом, а вместо крепкого фундамента под домом вы будете наблюдать пол метра пустоты из - за мелкого камушка который.
Застревающие напарники, потеря текстур, отказ некоторых клавиш и мое самое любимое, представите на вас бежит огромный супермутант и в лапах у него ядерный мини заряд, который с легкостью подорвет вашу задницу и вот я хочу схватить пушку, чтобы отстрелить злыдню башку…
Но оружие не погружается, вы видите только ваши руки которые обхватили пустоту, исход очевиден.
И если бы они были единичными, нет лаги преследовали меня все время, благо новый патч не за горами.
Так и тормоза из неоткуда, у меня довольная машина, но частенько буквально на пару минут FPS падает до трех и ничего с этим сделать нельзя, либо смиренно ждать пока продут лаги или же перезапускать игру. И это при довольно слабой графики которая почти не изменилась с третьей части (остальное это отличная игра со светом которая хоть как - то спасает ситуацию).
Третье «За»
Это чертовски красивая погода, я выделил ее в отдельную тему лишь потому, что она не на шутку придает атмосферы, наконец динамическую погоду сделали по уму и влияющую на геймплей.
Не раз я пугался, когда из тумана на меня выбегала стая гулей окружая со всех сторон, а всего лишь вроде бы добавили туман, но зато сколько эмоций. Никогда не забуду, как я брел по болотам в нешуточный шторм, ветер, дождь так же довольно снизил видимость и прямо передо мной из - под земли вылезает огромный болотник от которого я обделался и в итоге очень долго убегал, оказываются игры по - прежнему могут пугать.
Четертое «против».
Почти полностью убрали все рпг элементы.
Кармы больше нет и мне кажется зря, ведь истинное наслаждение вызывало громкое заявление по радио о том, что мой персонаж стал ужасным работорговцем и всем стоит опасаться меня или же услышать о том, как я стал спасителем Пустоши и вообще я последняя надежда человечества в этой ужасной и выжженной пустыне.
В более ранних играх серии чувствовалась причастность к…

6 дек. 2015 в 17:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не скажу, что я фанат всей серии игр Фаллаут, но третья часть забрала не мало моего времени и внимания, как в принципе и "Нью Вегас". Конечно я не мог оставить без внимания долгожданную, для многих игроманов четвертую часть.
Первое впечатление от игры, что это нечто совсем другое нежели третья часть. Хотя думаю подобное же заключение можно было сделать сравнивая вторую и третью часть. Совсем пропал дух пустошей, с его серостью и мрачностью. Теперь краски вокруг более яркие и жизнерадостаные.
Произошел большой сдвиг в сторону построения собственных селений. Раньше можно было только немного прокачать собственное жилище. Теперь же эта составляющая займет не малую часть игрового времени.
не очень радуют "вылеты" из игры, третья часть ими почти "не болела".
Как по мне, то мои ожидание не вполне оправдались, я ожидал нечто большее. Но рекомендовать буду, так как игра все таки представляет интерес для геймеров, особенно для поклонников серии.
— Плюсы:
Новая карта, новые возможности
— Минусы:
чрезмерная кровавость

2 дек. 2015 в 21:28

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброе время суток всем посетителям сайта.
В этом отзыве постараюсь изложить все свои впечатления после полного прохождения игры (за прохождением провёл 153 часа, обнаружил и изучил 212 из 311 локаций, играл за фракцию «Подземка» на самом сложном уровне «Выживание»).
Вначале вкратце укажу, какие достоинства и недостатки, на мой взгляд, присутствуют в игре.
Достоинства:
1. Открытый интересный мир;
2. Детальная ручная проработка каждой детали в мире;
3. Отличная шутерная составляющая;
4. Система модернизации оружия и брони;
5. Искусственный интеллект.
Недостатки:
1. Оптимизация;
2. Устаревший движок;
3. Убитые диалоги;
4. Квесты;
5. Обязательное строительство в главном квесте;
6. Навязывание напарника в главном квесте;
7. «Заточенность» игры под консоли;
8. Система развития персонажа.
Неоднозначно:
1. Сюжет;
2. Атмосферность;
3. Графика.
Признаюсь честно – начало игры привело меня в восторг, дальнейшее прохождение и концовка разочаровали.
Вердикт: полу - халтура, 6 из 10.
Ну - с, а теперь поехали по - подробнее. По старой доброй традиции начну с положительных моментов игры.
Внимание! Дальше будут незначительные спойлеры!
В новом фоллауте бродить по миру предельно интересно. Сразу же бросается в глаза отсутствие копипаста, каждая деталь мира прорисована вручную и со вкусом, в игре практически не встречаются однообразные модели зданий, деревьев, разбитых машин, пейзажа, руин. Каждый квадратный метр мира своеобразен и по - своему прекрасен, за что разработчикам отдельное спасибо. Конечно холодильники, плиты, шкафы однотипны, но отнюдь не обнообразны - где - то видна ржавчина, где - то погнуты дверки... А как круто выглядят автоматы по продаже ядер - колы и остовы футуристичных машин! Дизайнеры поработали на ура! Уверяю, что в игре просто нет похожих локаций (за исключением парочки типовых медицинских центров). А все здания, заводы, станции метро с тоннелями, подземелья…, по которым придётся бегать по ходы игры, выполнены со вкусом, и я даже бы сказал, с душой. Попадались такие своеобразные места, как, например, разбившийся в пустоши огромный самолёт, внутри которого полно всякого полезного и не очень барахла, забредал я и в сошедший с пути и повисший над городом на нехилой высоте поезд монорельсовой ж. д... Короче, мир игры достоин того, чтобы его изучать. И наслаждаться.
По сравнению с предыдущими играми серии, мир нового фаллаута стал в самом прямом смысле более открытым. Например, в Fallout 3 меня бесили ограничения на перемещение в руинах Вашингтона в виде завалов между домами, когда не было возможности подняться на завалы, и приходилось их обходить по единственному оставленному разработчиками маршруту. Т. е. в Fallout 3 руины Вашингтона были чем то вроде декораций, ширмы, перелазить через которую нельзя, а можно двигаться только так, как решили разработчики (например, через тоннели метро). В новом же фоллауте по руинам Бостона можно ходить вдоль и поперёк, как вздумается. В некоторых моментах я даже залазил на крыши зданий и перемещался по ним, т. к. на земле было много блокпостов с врагами.
Гораздо динамичнее, по сравнению с предыдущими играми серии, стали батальные сцены, я даже системой пошаговой стрельбы V. A.T. S почти не пользуюсь - такое удовольствие стрелять "в живую". Добавлена возможность затаить дыхание при стрельбе из снайперского оружия. ТТХ оружия, отдача, звуки выстрелов, баллистика, физика попадания пули в тело противника - всё сделано очень круто. Когда кто - нибудь подрывается на мине – его тело с оторванными конечностями подбрасывает в воздух с весьма эффектными кульбитами. Очень удобно пользоваться гранатами и коктелями молотова. Сразу видно, что на консультантов разработчики не скупились. Да и сама система V. A.T. S претерпела изменения - теперь время не останавливается, а замедляется, поэтому определять в кого и куда стрелять надо поживее, т. к. в замедленном режиме противники тоже атакуют, и моего персонажа в режиме V. A.T. S даже убивали.
Возможности и масштабы крафтинга в Fallout 4 поражают. Так, из обычного 10мм пистолета можно сделать очень крутую и грозную пушку, эдакий тактический пулемёт с облегчённым удобным автоматическим ресивером, оптическим прицелом и магазином повышенной ёмкости. А обычный дробовик можно превратить в убойный на короткой дистанции компенсированный короткоствол с низкой отдачей, либо в длинноствольное с приличной оптикой снайперское ружьишко... Кроме того, предоставлена значительная свобода в экипировке своего персонажа. Например, если в предыдущих играх серии костюм/броня были цельными, то здесь - на каждую конечность тела предоставлен отдельный слот, т. е. на голову можно одеть противогаз, на тело – комбинезон убежища, на правую руку - металлическую броню рейдера, на левую ногу – кожаную защиту и тд. Вариаций огромное множество... Да и саму броню можно совершенствовать и дорабатывать в мастерских по разным направлениям - уменьшение веса брони, увеличение прочности (закалка металла, дубление кожи), увеличение переносимого груза…
Единственный момент - возможности крафтинга ограниченны способностями («фанатик оружия», «кузнец»), уровнем и материалами. В игровом мире много всякого хлама - банок (металл), бутылок (стекло), шмоток (волокна, текстиль), вентиляторов (болты, шестерёнки) и пр. Всё это барахло необходимо собирать/покупать/разбирать на материалы для дальнейшего модифицирования оружия и брони.
В новом фолле можно химичить в самом прямом смысле этого слова. Т. е. в периодически встречающихся хим. лабораториях создавать свои варианты спец. препаратов и лекарств. Фанаты серии помнят, что в Fallout 3 на ст. Сенека можно была прикупить ултра - винт, употребление коаторого значительно увеличивало очки действия. В Fallout 4 можно самому создавать огромное количество самых разнообразных сортов винта и баффаута.
На костре можно готовить разнообразное количество блюд, супов, напитков из мяса убитых мутантов и из собранных растений. Приготовленное на костре блюдо не только не отравляет радиацией, но и имеет лечебный эффект. Из 3 бутылок грязной воды можно приготовить одну бутылку чистой. Можно…

18 ноя. 2015 в 21:31

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
О каких оценках 9 из 10 от критиков, это убожество, запиленное под консоли с кучей багов.
Думал, не буду покупать F4, но насмотрелся трейлеров игры и повелся.
Атмосфера фоллаута не ощущается - вышел с убежища, тебя запулили всевозможными пушками, дали силовую броню и пнули под зад. (взрывание голов врагов от выстрела из пистолета или удара палкой, просто раздражает, оружие не отображается в кобуре, карта маленькая, чтобы нанести критический урон, его нужно накопить и потом нажать на кнопку)
Абсолютно все сделано под консоль, неудобный интерфейс в пип бое, дурацкая система диалогов, инвентарь и т. п.
Упрощенная раскачка персонажа, т. е. я бы даже не назвал это раскачкой.
Крафтинг просто идиотский - однотипный, как сиамские близнецы.
Про симулятор симса думаю и так все, что можно уже сказано.
Новая система VATS с замедлением времени, а не остановкой мне понравилась.
Погодные эффекты и освещение достаточно кошерны, графика приятная.
Итог: Из отличной серии сделали кастрированный обрубок.
— Плюсы:
Погодные эффекты и освещение достаточно кошерны, графика приятная
— Минусы:
Крафтинг просто идиотский,упрощенная раскачка персонажа, т.е. я бы даже не назвал это раскачкой

16 ноя. 2015 в 17:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Выход четвертой части Fallout совершенно случайно совпал с началом моего отпуска:) Но муж решил, что таких совпадений не бывает, и купил мне игру в Стиме, так что шансов провести эту неделю иначе у меня просто не было.
Первое, что хочу сказать - игра классная! Огромный открытый мир, множество персонажей, нескончаемый список квестов. Да, они все сводятся в основном к "иди туда, всех там перестреляй", или "иди к ним и договорись, если не получится - перестреляй" - ну а другого - то и не придумаешь в этом жанре. Можно, кстати, почувствовать себя и созидателем, занимаясь обустройством поселений при помощи мастерских. Поначалу мне это занятие показалось довольно скучным, тем более, что разобраться с этими верстаками удалось не сразу, но потом втянулась:)
Если говорить о недостатках, то самая большая скорбь, конечно, отсутствие русской озвучки. Названия оружия и предметов, локаций на карте - на русском, есть русские субтитры у диалогов. Но они, как тут уже отмечали, зависают. В начале игры это особенно часто случалось. И, например, без знания английского нельзя послушать местное радио, или понять суть сообщений на аварийных частотах.
Вылеты случаются, но не так часто, чтобы сильно из - за них переживать. И прогружаются локации долго:(
По поводу изменений и нововведений со стороны гейм - плея - вот их ровно столько, чтобы было и не то же самое, что в предыдущих частях, но в то же время нет и глобальных изменений, из - за которых игра стала бы восприниматься, как абсолютно новая. По - моему, очень хороший баланс, который оценят поклонники серии.
Графика заслуживает отдельного внимания. По себе скажу - не разочаровала, более того, очень впечатлила. Обычно трейлеры к играм - это прямо 3Д - фильмы, ничего общего с игровой картинкой не имеющие. В данном случае то, что нам показывали в трейлере - так же все выглядит и в игре:) очень круто!
В общем и целом со своей стороны Fallout 4 я оцениваю положительно. Если вы играли в предыдущие части и на данный момент еще не потеряли интереса к Пустошам - Содружество вас не разочарует:) Если не играли - это отличный повод и способ познакомиться с вселенной Fallout:)
— Плюсы:
Большой мир, куча квестов и неоднообразных локаций, графика сильно лучше предыдущих
— Минусы:
Долго грузятся локации, вылетает, нет русской озвучки, а титры порой зависают
Время использования: 7 дней
Стоимость: 2000 руб

13 ноя. 2015 в 17:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Снова fallout. На этот раз разработчики не стали сильно ничего менять. По сути это все тот же fallout 3, но с некоторыми новыми возможностями и доведенными до ума старыми.
Самым крупным нововведением можно смело считать возможность построить целое поселение. Причем устанавливая каждый предмет вплоть до лампочки. Жители поселения нуждаются в кроватях, еде, воде, безопасности. Вы можете создать генератор, установить турели, провести провода от генератора до турели, запрограммировать турель, поставить блок - пост, поставить торговую лавку. Материал вы можете доставать прямо из окружающих вас предметов. Просто разбиаете их и все. Словом, будет чем заняться. Очень может быть, что за строительством вы проведете большую часть игры, если устали от механики стандартной RPG. Недостатком является то, что построить такое поселение вы можете не где угодно.
Так же разработчики довели до ума возможность создания оружия. Вы берете любое оружие (неважно огнестрельное или ближнего боя) и модифицируете различные его части. Это влияет не только на эффект, но и внешне.
Кроме того, переосмыслению подверглась силовая броня. Теперь это не просто костюм, а какое - то средство передвижения, которое требует ядерный заряд, имеет свой интерфейс. Ее так же можно модифицировать по частям, можно добавлять новые элементы, например, в виде фонаря или даже джетпака. Но всю игру в нем не проходишь. Оно и к лучшему, я считаю.
Из маленьких нововведений, которые мне понравились, это возможность надевать на героя не просто полные костюмы, как это было раньше, а маленькие. Например, отдельно на правое плечо или левую ногу. Причем это надевается поверх основной одежды. Каждый такой дополнительный элемент одежды имеет свой показатель защиты.
Теперь о том, что довели до ума.
В 3 части стрельба была крайне неудобной. Приходилось пользоваться системой прицеливания VATS, которая останавливала время и можно было выбрать цель. Например, выстрелить в руку или ногу. Это будет иметь свои последствия. В 4 части эта система никуда не делась. Только теперь она сильно замедляет время, а не останавливает его полностью. Но это уже не так важно. Теперь стрельба в игре настолько удобная и динамичная, что может конкурировать в этом плане даже с call of duty.
Искусственный интеллект так же вырос. Теперь они активно используют укрытия, обходят и совершенно не стесняются закидывать вас гранатами. По - моему это наглость со стороны компьютерного противника, но, согласитесь, это умно и эффективно :)
Графика в игре стала значительно лучше. Особенно хочется отметить хорошую анимацию, что обычно играм от Bethesda не очень удавалось сделать.
Серьезный минус для меня - упрощенная система диалогов. Теперь вам предлагается на выбор только четыре варианта ответа. Причем написан не сам текст ответа, как было раньше, а только общий смысл в 1 - 2 слова. И да, теперь у главного героя есть голос, а диалоги могут вестись от третьего лица. Это нарушает эффект сопоставления игрока с героем игры.
Все остальное осталось на таком же отличном уровне, огромный мир, интересные квесты, глубокая система прокачки.
Однозначно одна из лучших RPG доведенная до ума и улучшенная почти во всем. Однозначно надо играть.
— Плюсы:
Огромные возможности, превосходная система прокачки
— Минусы:
Система диалогов
Время использования: 2 дня
Стоимость: 1999 руб

13 ноя. 2015 в 17:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скажу сразу, выхода "Fallout 4" я ждал с нетерпением но очень боялся, что он не оправдает моих ожиданий, а больше всего переживал, что мое "железо", в частности видеокарта, с ним не справится. К счастью, мои опасения оказались напрасными, мой Geforce gtx 660, на высоких настройках выдает 40 - 50 FPS в разрешении Full HD. Да и вообще, оптимизация игры по сравнению с проектами вышедшими за последнее время, очень даже неплохая. Теперь о самом игровом процессе. "Fallout 4" затягивает сразу, и надолго, лично я, торчу в пустошах уже четвертый день, и ни как не могу оторваться. Минусы конечно в игре есть но они незначительные, но все же я не могу не упомянуть о них. Первое, что мне не понравилось, так это чересчур яркая картинка, если в третьей части пейзажи были серыми и безжизненными, то здесь присутствуют все цвета радуги. Как по мне, это перебор, и идет во вред атмосфере игры, хотелось бы чтобы создатели нашли "золотую середину" между унылостью Fallout 3 и праздничными красками четвертой части, но увы. Но это так, мелочи.
Второе, это лицевая анимация. Слабенькая она какая - то, часто - густо физиономии персонажей кажутся какими - то резиновыми и лишенными всяких эмоций. Но и это, конечно можно оправдать, игру начали создавать не один год назад, и это не какая - нибудь коридорная аркада, какую в кратчайший срок можно "вылизать" до идеала. Третье, это то, что как не крути, но Bethesda во время своей пиар компании, все же немного наврала, делая "Fallout 4" чуть ли не идолом для поклонения, на деле все оказалось гораздо проще, чем было обещано. Да, несомненно проект хорош, но и в нем есть масса недостатков. Взять хотя бы сюжет. В нем ничего необычного, да и мотивация главного героя не блещет оригинальностью, если в предыдущем Fallout нас заставляли искать своего отца, то теперь нам предлагают найти своего сына, ну прямо семейная мелодрама какая - то, честное слово! А их хваленый редактор персонажей. Нет, он конечно очень крут, но все равно, как не старайся, но созданное тобой лицо в игре выглядит дьявольски непривлекательным, и ты осознаешь, что лучше лица чем нам предлагают за исходное, сотворить у тебя не получится.
Ну ладно, теперь о хорошем. Первое, что мне сразу понравилось, так это то, что у главного героя наконец - то "прорезался" голос, он наконец - то озвучен и пропало ощущение, что ты играешь немым. Второе, это исправленная по сравнению с предыдущей частью камера во время боя, да и сами перестрелки теперь стали куда более динамичными и смотрятся бодро. Третье, это игровые локации, проработанные на "отлично", они полны жизни, исследовать их интересно и сам процесс исследования не приедается, как это было в Fallout 3, где через пару часов игры пустые серые пустоши "въедаются в печенки".
Ну и напоследок нельзя не вспомнить о населяющих игровой мир персонажах, таких непохожих друг на друга. Каждый встреченный тобой человек в игре это целостная личность, со своими радостями, проблемами, да и "тараканами" в голове. Ощущение, что все они были созданы как под копирку (что часто встречается в играх с открытым миром), отсутствует напрочь, а задания что они дают, по большей части интересны, но чтобы не покривить душой скажу, что квесты типа "найди, принеси, убей", все же присутствуют, ну а куда же без них, такая уже сложилась традиция.
"Fallout 4" - это полная свобода, хотя порой ты уже сам не знаешь, что с ней делать, и начинаешь от нее захлебываться, слишком уж огромный открывается перед тобой мир, слишком много возможностей, слишком много путей для прохождения, но это не недостаток, а достоинство, делающее игру одной из лучших в своем жанре, и вызывающее желание провести в о вселенной Fallout не один десяток часов.
— Плюсы:
Отличная атмосферная игра
— Минусы:
Они не стоят внимания
Стоимость: 1999 руб

12 ноя. 2015 в 20:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я большой поклонник серии игр Fallout и выход четвертой части для меня - как праздник. Bethesda обещала супер - современную графику. Ну, что сказать, смотрите в видео - отзыве...
Графика в моем нестандартном полноэкранном режиме (1280х1024) сжимается и едва ли лучше чем графика старинного Fallout 3. Но вот если играть в разрешенном игрой формате - картинка гораздо лучше. Неудобно играть в окне, но графика того стоит.
Звук и видео - очень классные ролики, особенно вступительный! "War never changes" навсегда внутри. Ролики многообещающие, саундтреки неплохи.
Геймплей - стрелять стало слегка сложнее. Чтобы попадать "от бедра" нужно стрелять с приседа, т. к. открытый прицел у 10 мм пистолета (см. видео) довольно неточный. V.A. T.S. больше не ставит игру на паузу, а делает ее в слоу - мо: противники атакуют и двигаются, пока Вы думаете. Бег и прыг немного дерганный, бывает персонажа отбрасывает назад.
Но это все мелочи! Я никогда не гнался за графикой и звуком в любимых играх! Я просто жду того момента, когда я смогу окунуться в шикарную атмосферу постапокалиптического мира Fallout, который в этот раз расположен в Бостоне. Играть буду! Любителям жанра ARPG - советую! Любителям Fallout - обязательно! Не смотря ни на что - игрой доволен абсолютно.
— Плюсы:
Красивая графика, ролики, приятная музыка, шикарная атмосфера
— Минусы:
Проблемы с разрешением экрана, глюки с бегом

11 ноя. 2015 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Сегодня я напишу свой отзыв о долгожданной игре FallOut 4.
Игра как и все предыдущие части про постапокалиптический мир. Причем в этой части нам показывают с чего всё началось, предыстория хоть и краткая, но мне понравилась - интересный вступительный ролик и немного геймплея до начала войны.
Тут нам показывают главного героя и его жену, причем внешность обоих мы можем настроить по своему вкусу. Пропорции лица, дефекты, телосложение, волосы и т. д.
Я как маленький ребенок сидел наверно почти час тыкался в настройках персонажей, порой забавные "морды" получались, ну да не стал творить ужасы как я это делал в предыдущих частях (там я создавал такие лица, что без смеха смотреть нельзя было).
Дальше могут быть Спойлеры про начало. Кто еще не играл след абзац можете пропустить
В начале игры мы ходим по дому, знакомимся с управлением, общаемся с женой и маленьким сыном. В гости приходит сотрудник Vault Tec и сообщает, что за заслуги перед страной нам выделили место в Убежище 111, для всей семьи и собственно ядерная война не заставила себя долго ждать, по ТВ в доме ведущий сообщает, что по стране нанесены ядерные удары, в этот момент мы бежим к входу в Убежище, успеваем спуститься в него в последний момент. Там нам выдают одежду и суют в крио - камеру для заморозки до лучших времен. В какой то момент главный герой просыпается и видит что камеру с его женой открыли, ребенка забрали, а её убили. Наша камера открывается и мы поперлись выходить из убежища. Попутно собрав некоторые предметы и оружие.
Перед самым выходом берем со скелета Pip - Boy.
К слову в игре на мой взгляд он стал менее удобным, не знаю почему, но как то что - то не то. Ну ко всему привыкаешь ))
Выход на поверхность сделан очень похоже как в 3 - ей части, эффект ослепления солнечным светом, а когда глаза привыкают, видишь этот выженный - заброшенный пейзаж.
Собственно с этого и начинаются наши приключения. Мы идем в свой городок, где встречаем нашего старого домработника робота, который до сих пор функционирует.
В этом городке есть мастерская, в которой мы можем создавать или перерабатывать различные предметы (получая сырье для изготовления чего либо). Оружие можно апгредить на верстаке (модификаций довольно много).
Ну теперь отойду немного от сюжета и расскажу об остальном.
Еще в Убежище 111 нам показывают как в этой части работает система VATS (кто не знает это эффект замедления (в этой части именно замедления, а не остановки как в 3 - й части) времени, пока вражина движется на нас замедленно мы указываем части тело по которым ГГ (глав герою) следует выстрелить (или ударить). Скажу честно, в этой части мне система VATS нравится больше, меньше времени на раздумья, что заставляет быстро принимать решения, иначе вас кто - нибудь загрызет или застрелит. Убийство врагов в этом режиме смотрится очень эффектно, отлетающие конечности с брызгами крови в замедлении, ух!
Графика и детализация мира.
Многие поливают фекалиями эту часть, якобы графика нифига не для 2015 года. На мой взгляд они ошибаются, лично я заметил много улучшений. Понятно что движок игры тот же самый, но с лучшей графикой и физикой. Тут и текстуры более высокого разрешения и освещения гораздо реалистичнее в купе с паралаксом (эффект объемной текстуры зависящий от освещения) создают порой завораживающе красивую картинку, жаль здесь нельзя прилепить больше скриншотов, показал бы наглядно.
Люди стали чуток реалистичнее, анимация лучше. Гули на мой взгляд тут "правильнее" нарисованы, этакие люди с дефектами от радиации, всякие коросты, "оплывы" кожи и т. д.
Детализация мира мне очень понравилась, куча деревьев (стволов), различных неровностей поверхностей, трава, кусты, разбросанные предметы, старые машины, краны, вывески и т. д., не то что в "тухлом" new vegas (где гигансткие плоские пустыри без единого предмета).
Вода, если это река, то в ней есть течение :) убитых врагов уносит по ней.
Система сбора барахла стала удобнее, теперь не надо открывать инвентарь врага и перетягивать себе, подходишь к врагу (или столу, холодильнику и т. д.) наводишь на него и появляется список того, что у него есть, колесом мыши мотаем выбираем что нужно и тыкаем на это, всё просто.
Поиграл я пока немного, но мне понравилось как тут нарисованы города. Весьма прилично и красиво.
Пейзажи в игре порой завораживающие, особенно на закате.
Изменилась тут и система одевания персонажа, теперь броня не цельная, а отдельно для каждой части тела (туловище, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога).
В начале игры нам дают напарника собаку :) я раньше терпеть не мог бессмертных напарников, они не давали мне насладиться убийством врагов или просто тупили, но тут мне этот пёс пришелся по душе, прям милейший персонаж. Ему можно отдавать команды, сидеть, следовать или найти для тебя что - нибудь в округе и т. д.
Ну пока всё что вспомнил из приятных моментов, теперь то что не понравилось:
Видимо сыровата еще версия, бывают глюки с "залипанием" субтитров, допустим начал диалог и прочитал первую фразу собеседника быстрее чем он сказал, нажал пропустить и далее что бы он тебе не говорил, на экране всё время будет первая фраза. Ну было это всего пару раз, но всё равно неприятно. Ну про пип - бой я написал, что он как то дубовей что ли стал, в частности перебор закладок в каком либо разделе.
В этой части убрали ремонт, на мой взгляд это неправильный шаг, ведь вся соль выживания в постапокалиптическом мире и заключается, чтобы поддерживать в рабочем состоянии, то что есть, беречь это. А тут можно набрать 100500 пушек и ходить настреливать врагов, как то это уже ближе к аркадному стилю. Собственно также сделали и с прокачками, теперь нет чисел в навыке, например с прокачкой харизмы, ваши "убедительные" диалоги будут просто подсвечиваться другим цветом, а не как в предыдущих частях (например Красноречие 65/70).
Не то что бы недостаток, но в этой части больший упор сделали на "крафт", т. е. хорошую такую часть времени нам надо будет как барахольщикам ходить по местности, лазить по домам и собирать предметы, чтобы потом на верстаке проапгрейдить оружие или броню, с одной стороны это классно…

11 ноя. 2015 в 15:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я большой фанат серии Fallout и играл во все ее части. И вот вышла четвертая часть этой легендарной серии и я решил написать о ней отзыв.
Плюсы и минусы
Плюсы:
●Интерфейс
При входе в игру нас тут же встречает новый интерфейс. Шрифт и кнопки стали более четкими и сглаженными что радует глаз.
●Вступление
Вступительная сцена заслуживает отдельного внимания. Когда по телевизору объявили о начале ядерных бомбардировок и люди в панике побежали в убежище все это выглядело очень жутко и атмосферно.
●Сюжет
Сюжет как всегда отличный это же Bethesda!
●Диалоги
В Fallout 3 система диалогов была на низком уровне - просто говорящая голова. В четвертой части серии диалоги стали более разнообразными.
●Огромный открытый мир
●Графика
Графика в игре выглядит реалистично даже на средних установках.
●Мелкие изменения
Небольшие изменения в виде нового Пиб - Боя, системы лута, системы боя и т. д.
Теперь чтобы залутать монстра не нужно открывать его инвентарь, нужно просто навести на него курсор.
Система боя также была изменена и по мне в лучшую сторону. Теперь в режиме V. A.T. S время не останавливается, а лишь замедляется и теперь Игроку нужно думать быстрее куда стрелять. Так же количество врагов заметно увеличилось и стычки с враждебными существами стали куда реалистичнее и сложнее чем в Fallout 3.
●Возможность построить свое поселение
В этой игре можно построить свое поселение и защищать его и жителей от рейдерских атак. Присутствует огромное количество разных элементов(любые стены, крыши, заборы, баррикады и другие). Еще порадовало электричество(по началу будет непонятно, но потом вы разберетесь).
Минусы:
●Игра отображается только в режиме окна
К сожалению у меня Fallout отображается в режиме окна и на выбор из разрешений экрана нет моего 1280x1024. Если в настройках отключить режим окна, то создается впечатление что я играю в Morrowind.
●Мелкие баги
Например, я в режиме V. A.T. S целился в рад - оленя. Когда выстрелы закончились я телепортировался немного назад.
Или телепортирующиеся враги. Или не открывающийся режим строительства, исчезающие предметы и т. д.
Итог:
Я рекомендую эту игру всем и особенно фанатам серии Fallout.
Надеюсь обзор вам понравился и представленная игра вас заинтересовала!
— Плюсы:
●Интерфейс ●Вступление ●Сюжет ●Диалоги ●Огромный открытый мир ●Мелкие изменения ●Графика ●Возможность построить свое поселение
— Минусы:
●Игра отображается только в режиме окна ●Мелкие баги
Стоимость: 1999 руб

10 ноя. 2015 в 20:18

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу хочу сказать я не люблю 3 - й флач. Это коридорная стрелялка, где меня вечно загоняли в угол и давали кучу патронов в ящике для минигана или гранатомёта. На мальчик, стреляй в того здорового мутанта, но за угол тебе нельзя. Какой в пекло постапокалипсис? Какое РПГ?…Мне постоянно хотелось спросить у разработчиков: Вы были вообще в Нью - Рено? Вы бегали 4 часа с копьём до первой ржавой винтовки и радовались, как ребёнок, что нашли на трупе два патрона к ней…. Но сейчас не об этом…
Итак 4 - я часть, вернее дополнение к 3 - й части. Да именно это и испытываешь, побыв в игре часа два - три - пять - уже конец?. Графика всё та же - обливион - скайрим. Немного подправить интерфейс, дорисовать локаций, да придумать хрень с обгрейдом оружия или строительством дома. Держи друг, где мои 50 бакинских?
Ребята Фаллоут - это постядерный мир. Это – АТМОСФЕРА. Это выживание. Это скрытность(как минимум в начале игры). Это – темнота коридоров, грязь и радиация, а затем резко большой, необъятный мир пустоши, в котором, не смотря ни на что, хочется жить. Что - то похожее было в New Vegas. Казалось поняли, продолжайте, допилите…Хотя, нет, зачем…. где мои 50$?
Если в целом и коротко: скучно и слегка обидно…пойду пройду Ведьмака с плохой концовкой
— Плюсы:
Если любите пострелять
— Минусы:
Оптимизация, озвучка игры весьма посредственная

10 ноя. 2015 в 15:56

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сегодня свет увидела новая часть Fallout'a. Мало кто знает, какой на самом деле должна быть эта игра. Если говорить коротко и ясно - скатилась.
Начнем с графики. На дворе 2015, почти 16 год, а замутнение моделей по сей день в тренде. Если подходить близко к объектам, то становится видно, что над ними особо не старались. Не будем это воспринимать серьезно, ведь эта игра славилась не графикой.
Перейдем к игровой составляющей. Есть вид от 3 - го лица, красивый интерфейс, который меняется если использовать силовую броню. Сама броня потребляет ядерное топливо для работы. Полнейший бред, как по мне. Когда берется или заканчивается задание, слева сверху появляется анимированная картинка. Приятно.
С оптимизацией проблем и нет, и есть. 2 в 1. Если идешь по природным локациям, то карта грузится как может и можем видеть ~45 кадров на ультра настройках в FullHD разрешении. (gtx 960, athlon 860k 4. 5ghz), но при заходе в первый крупный город, кадры решили просесть без причины. Процессор не загружен до предела, карта тоже. В чем тогда дело?
Сюжет понятен с самого начала игры, поэтому немного теряется интерес.
Больше всего порадовало древо развития. Для открытия того или иного таланта необходимо прокачать основные характеристики. Всего 10 уровней. Pip - boy остался без изменений. Только теперь можно кассеты
вставлять.
Появилась возможность улучшения оружия и брони. Может быть, что в Нью - Вегасе уже модно было, точно не знаю. Так же можно улучшать дом и кастомизировать вооружение.
Самый заметный минус - диалоги. Теперь всегда на выбор дается 4 фразы, которые, по - смыслу, попарно одинаковые. Русификация тоже пострадала. Если вы хотя бы немного понимаете английский, вы поймете, о чем я. Так же застревают субтитры в любой момент и дальнейший перевод не пишется. Приходится на слух понимать, о чем они говорят.
Мини - итог: игра не стоит заявленных денег, русификация и диалоги не удались, сюжет раскрывается с самого начала игры, графика не сильно изменилась с 2008 года. Свечение и блики лучше, остальное - нет. Разработчики опять не думают про фанатов. Только выгода.
— Плюсы:
Интерфейс, большое и удобное древо навыков
— Минусы:
Оптимизация, диалоги, цена, сюжет

23 окт. 2015 в 15:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На презентации Фаллоут 4 весь зал сидел тише некуда, и было почему. То, что показывали на экране, было умопомрачительно, красиво, стильно и свежо. Добралось ли до нас то что обещали разработчики, или же красивые заставки так и остались красивыми заставками? Давайте разбираться.
Вышла ли игра нового поколения. Да, и она несомненный хит этого года. Все в Фаллоут 4 дышет и живет. Тот контраст который дизайнеры передали, показываю разницу между городами до катастрофы и после просто шикарна.
Дальше больше. Графика. Она стала куда более симпатичной и сглаживающей. Теперь глядя на своего героя заковоннного в броню, просто глаз не оторвать! А как выглядит наш верный спутник, пес, красота да и только.
Кстати, самое главной фичей Фаллоут 4 является крафт вещей и обустройство собственного жилища. Эти две составляющие займут больше половины игрового времени, поверьте, заняться будет чем, и уж точно скучно не будет!
Для тех кто любит сюжет, здесь разработчики обещают около 30 - 40 часов геймплей по основным сюжетным сценам, так что вдоволь набегаться удастся в любом случае, ибо мир здесь просто огромен!
Что еще хотелось отметить, то что графика, не смотря на старый движок, очень насыщенная и качественная. Так что игру советую покупать без каких либо промедлений.
— Плюсы:
Геймплей Графика
— Минусы:
Нет