Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 7 отзывов

7 отзывов

Регистрация не требуется

26 фев. 2016 в 15:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
10000000 - инди - игра (инди от слова "independent"), не требующая инсталляции и весом менее 50 мегабайт. Пиксели размером с кулак сначала пугают, но это только на первый взгляд. В остальном игра оказалась очень убойной вещью.
У нас есть персонаж в шляпе. Главная его задача - бродить по подземелью. Геймплейное окно состоит из верхней части, которая представляет собой некое подобие платформера - персонаж движется слева направо; и нижней части, которая представлена пазлом. Уникальность в том, что все действия на пазловой доске находят свое отражение в платформере. Нам нужно не бездумно соединять тройки - четверки различных иконок, а всегда подстраиваться под ситуацию. Если персонаж напарывается на дверь - нужно соединять ключи, чтобы ее открыть; если на пути встал враг - надо использовать либо мечи для физической атаки, либо посохи для магической. Кроме того, соединяя четвёрки можно получить дополнительные эффекты типа заморозки или отравления противников.
Важный геймплейный момент - верхний экран постоянно движется. Для победы врагу достаточно просто вытолкнуть главного героя из зоны видимости. Из - за этого приходится быстро принимать решения - что соединять с большей эффективностью для каждой конкретной ситуации. Это дико захватывает.
На простую пазловую механику авторы накрутили синтез РПГ и РТС. На добрую половину игра именно РПГ. У персонажа есть слоты под предметы, которые можно найти в ящиках. Попадается и еда, и специальные виды оружия, магические шары, связки ключей. Во время каждой ходки персонаж собирает 4 вида ресурсов: древесина, камень, золото и опыт. Древесина и камень тратятся на апгрейды базовых характеристик героя (броня, оружие, щит), золото - на покупку этих апгрейдов, опыт - на пассивные навыки.
Очень необычно в настолько маленькой и пиксельной игре видеть настоящую рпг - систему с шансами на критический урон, сопротивлениями и разными видами врагов. У персонажа даже есть алхимическая комната с эликсирами, повышающими его способности.
Какова же цель? Она в названии. Нужно набрать 10000000 очков. Очки герою начисляются в режиме реального времени, то есть пока он двигается по подземелью. Чем глубже забрались, тем лучше результат. Результат каждой ходки не плюсуется. Счетчик будет показывать ваш самый лучший заход. Поэтому, чтобы пройти игру полностью, за самый последний забег нужно набрать не меньше 10000000.
Игра постоянно подбрасывает дополнительные условия, которые увлекательно выполнять: убить противника определенным типом урона, открыть пять ящиков за один заход, набрать некое количество определенных ресурсов. Есть боссы. Именно на них лучше тратить дополнительное оружие в слотах.
10000000 - идеальный тайм - киллер. Схожий по механике Puzzle Quest за счет своего километрового прохождения быстро надоедал и там реально можно было уснуть в процессе битвы. В данной игре такого в принципе не может быть, геймплей держит в напряжении и приходится быстро соображать. По аддиктивности и эмоциям она не хуже Plants vs Zombies. Смерть персонажа здесь абсолютно не раздражает, потому что ни один раунд в подземелье не оказывается для вас абсолютно бесполезным. Счетчики ресурсов постоянно растут, а за счет них персонажа всегда можно как - то улучшить. За 7 часов прохождения игра просто не успевает надоесть.
10/10
— Плюсы:
уникальное сочетание жанров, наличие на андроиде
— Минусы:
объективно графика, субъективно никаких

29 июня 2014 в 19:13

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
10000000 - это вариация игры три в ряд с примитивным сюжетом, о том что персонаж попал в ловушку и ему нужно набрать 10000000 очков, чтобы выбраться и простой прокачкой, которая позволяют игроку облегчить себе процесс зарабатывания очков.
Игровой процесс построен на том, что игроку нужно добраться до выхода из подземелья. На его пути будут встречаться различные монстры и закрытые двери. Для прохождения того или иного препятствия нужно собирать определённые комбинации: так мечи и факела уничтожают врагов, а ключи открывают двери и сундуки. В сундуках, к слову, хранятся очень полезные вещи, которые могут помочь в трудную минуту. Всё здесь нужно делать как можно быстрее, так как стена слева несётся за Вами по пятам.
10000000 - занимает несколько десятков мегабайт места и идёт даже на компьютерах доисторической эпохи, а значит займёт своё место в сердцах офисных работников. Если Вам надоели зума и касынка - попробуйте, не пожалеете
— Плюсы:
низкие системные требования
— Минусы:
очередная игра из серии три в ряд

30 мар. 2014 в 20:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
10 миллионов - это очень увлекательная и затягивающая игра, не смотря на простое графическое оформление и странноватое название.
10 млн. представляет из себя смесь поджанра головоломок "Три в ряд" и экшена с РПГ элементами. на ум сразу приходит Puzzle Quest, но здесь всё немного иначе.
Суть игрового процесса проста, как два пальца об асфальт. Нам предстоит бегать каким - то мужчиной по длинному коридору. Во время забегов можно будет повстречать сундуки с полезными вещами, различных врагов и запертые двери. Внизу будет панель с фишками, с помощью которых нужно будет помогать нашему протагонисту продвигаться по коридору.
Например, чтобы открыть сундук, нужно будет составить комбинацию из фишек с ключами. Для победы над врагами пригодятся мечи и магические посохи. А древесина и камень мы собираем пока никого нет на пути, они пригодятся для улучшений. Правда способ соединения фишек немного нестандартен для игр данного жанра. Мы не меняем 2 фишки местами, а перетаскиваем целый столбец фишек. Но к этому вы быстро привыкните.
Каждый раз, когда герой будет атакован, он будет смещаться влево и если достигнет края, то умрёт. После каждого успешного (или не очень) забега, нас отправят домой, вручив честно заработанное золото, ресурсы и опыт. Все эти 4 валюты тратятся на улучшения персонажа, приобретения новых способностей и постройки новых магазинов.
Наши забеги не бессмысленны, потому что в игре есть цель. Нужно набрать 10 миллионов очков за один забег. Собственно, поэтому игра так и называется. Добиться цели не так легко, поэтому нужно будет постоянно собирать золото и увеличивать силу и живучесть своего героя.
Также если выполнять специальные задания, то будут открываться новые подземелья с более опасными врагами, более лучшей добычей и множителем очков.
В игре нет русского языка, но текста в игре минимум и не требуют особо глубоких познания английского. Думаю многие знают элементарнейшие слова "Damage" или "Defence".
На словах заинтересовать трудно, просто поиграйте сами. Игра очень затягивает и беспощадно убьёт несколько часов вашей жизни. Гарантирую, вы неоднократно будете обещать себе "Ещё один уровень и всё!"
— Плюсы:
Необычная смесь жанров, реиграбельность, отличное музыкальное сопровождение, цена
— Минусы:
Музыка надоедает, нестандартный для "3 в ряд" способ соединения фишек,графика из разряда "не для всех"
Время использования: 8 часов
Стоимость: 99 руб

26 фев. 2014 в 21:36

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что же, 10000000 на первый взгляд даже не игра, а шлак, выкидыш игроиндустрии, но немного поиграв я понял что это не так. Игра не смотря на графику и бессмысленность всего происходящего очень затягивает! Тут вы можете постепенно открывать магазины или я даже как ещё назвать эти помещения... В них вы можете улучшить свой урон от факелов, мечей или прибыль от дерева и камня или усилить магию или же повысить получаемую защиту в начале уровня и по ходу сбора. Не смотря на графику музыкальное сопровождение в игре весьма и весьма не плохое! Я бы скал даже больше, музыка больше всего меня здесь порадовала:)Так же вам походу дела будут давать мини задания выполняя которые вы будете получать бонусы в качестве кристаллов и золота. Можете занять себя на пару вечеров, не более.
— Плюсы:
забавная музыка
— Минусы:
графон

19 фев. 2014 в 18:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
10000000 - это очень веселая игра которая по своему жанру довольно стара, но из - за отличного оформления, звукого сопровождения, прокачки, квестов и много другого она затягивает на очень долгое время. И даже после прохождения этой незамысловатой с первого взгляда игры хочется пройти ее еще раз а потом еще раз и даже тогда от нее трудно оторваться. Для своей цены это очень не плохая игра. Советую каждому кто любит игры типа три в ряд или просто хочет отдохнуть за простенькой игрой. Мне кажется такая игра может понравиться людям любого возраста и с любыми пристрастиями. А звуковой ряд это отдельный разговор: чувство как будто ты играешь в старые приставки.
— Плюсы:
Хорошо убивает время
— Минусы:
Забирает все свободное время
Время использования: 10ч
Стоимость: 99 руб

12 фев. 2014 в 21:42

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На днях получил в подарок инди - игру 10000000 - еще одно переосмысление игр жанра "Три в ряд".
Сюжет прост: героя кто - то посадил в темницу и, чтобы из нее выйти, ему необходимо набрать 10000000 за одни заход в подземелье. Поначалу в самой темнице делать нечего, имеющиеся там двери заколочены, а чтобы их открыть нужно дерево и камень, которые и можно добыть в подземелье (в него ведет дверь в правом нижнем углу экрана).
Когда герой заходит в подземелье, игра превращается в помесь RPG и "Три в ряд" - в верхней части экрана герой бежит от препятствия к препятствию, в нижней же мы помогаем их преодолевать. Всего на нашем пути может встретиться три вида препятствий: сундуки, двери и враги. Первые и вторые открываются ключами, достаточно собрать в ряд три ключа, и замок будет открыт. Только вот почти у каждого сундука два замка, поэтому разумней собрать в ряд четыре ключа, хотя можно собрать дважды по три. С врагами сложнее: чтобы убить их нужно собирать либо мечи, либо жезлы. Первые наносят больше урона, вторые же имеют шанс наложить на врага какой - нибудь эффект: замедление, яд или же высасывание жизней и передачу их персонажу. Пока герой бегает, и на его пути нет преград, можно пособирать ряды из сумок, камней и дерева. Сумки могут дать герою полезный одноразовый предмет (шанс выпадения зависит от того, сколько сумок было в ряду), ну а что дает камень и дерево и так понятно. На первый взгляд все просто, но ситуация осложняется тем, что мы ограничены во времени: экран медленное движется вправо, поэтому разбираться с преградами нужно как можно быстрее, иначе герой вернется в темницу и придется все начинать с начала. Особенно опасны в таком случае враги - они своими ударами отталкивают героя влево, но есть способ спастись: герой может собирать ряды из щитов, которые блокируют урон от вражеских ударов. Поначалу только 8 единиц, но потом все больше и больше, в зависимости от того, сколько щитов герой собрал. Также герой за убийство монстров и открытие сундуков получает опыт и золото, также их можно заработать, если добраться до правой части экрана и находиться там как можно дольше. Зачем нужно золото и опыт, я расскажу чуть позже.
Отдельно упомяну про предметы: они могут выпасть из сундуков или если собрать ряды из сумок. Все предметы одноразовые и условно делятся на пять категорий: оружие - просто наносит врагу урон, сферы - слабее оружия, но могут наложить на врага вредоносный эффект, еда - передвигает героя чуточку правее, ключи - открывают два замка, свитки - добавляют на поле несколько ключей, мечей или посохов в зависимости от свитка.
Сколько веревочке не виться, а конец будет - после того, как экран нас таки перегнал, игра выводит сколько очков мы заработали, а также сообщает, выполнили мы хотя бы одну из трех задач или нет. Вместо выполненных, добавляются новые, после завершения определенного их числа герой получает основное задание на подземелье - набрать нужно число очков за один заход. Управились - добро пожаловать в следующее подземелье, где враги злее и сильнее, зато увеличивается множитель очков за пройденное расстояние. Всего таких подземелий десять, но для прохождение игры не важно, в каком из них вы наберете 10000000 очков.
Вернувшись в темницу, герой может потратить дерево и камень на открытие дверей или же улучшить уже открытую. За дверьми находится мастера по улучшению жезлов, мечей, брони и щитов - потратив золото, герой улучшает соответствующее снаряжение. Улучшив мечи или жезлы, герой увеличивает урон и шанс критического эффекта от этого вооружения. Броня снижает урон, а улучшение щитов увеличивает максимальное количество урона, которое можно заблокировать. Есть еще две двери: за одной тренер, который улучшает навыки героя в обмен на опыт, а за другой - алхимик. У него на выбор есть несколько зелий, можно активировать хоть все одновременно, но у каждого зелья есть как положительный, так и отрицательный эффект, поэтому нужно быть осторожным.
Игра обладает ретро - графиков и пойдет почти на любом компьютере. Правда лучше ее запускать в окне, иначе по бокам будут черные или серые полосы, как на скриншотах. Музыка в игре неплохая, но однообразная - быстро приедается. А вот игра приесться не успевает - слишком уж она короткая, два - три часа - и герой на свободе. Но и этого времени хватает, чтобы почувствовать всю прелесть игры.
— Плюсы:
Интересная механика, приятная ретро-графика
— Минусы:
Приедающаяся музыка
Стоимость: 99 руб

6 июня 2013 в 22:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта простенькая игрушка - головоломка с элементами ролевой игры. Суть - нужно составлять ряды по 3 и более. Но в отличии от стандартных игр подобного жанра, тут это делается не от балды, а исходя из игровой ситуации:
Персонаж бежит и встречает объект. Есть немного времени, чтобы его преодолеть. Если это враг, то нужно собирать мечи и палочки - чтобы атакавать. Если это сундук, нужно составлять ключи - чтоб открыть. Времени дается мало, поэтому думать надо быстро. Очень увлекательно :)
В игре присутствует элемент раскачки - вне миссии вы находитесь в замке и можете отстраиваться, тратя на это собранные дерево и руду из миссий и золото на исследования, для улучшения амуниции.
В принципе, вот и все. Конечный итог - набрать 10 миллионов очков за заход. Но затягивает - будь здоров. Впервые запустив, я часов на 5 пропал туда...)
Игра выполнена в 8 - бит стиле, и графика и звук имитирует старые игрушки. Всё на уровне. Отличная музычка, для любителей 8 - бит музыки. Да и не дорого.
— Плюсы:
Реиграбельность Геймплей
— Минусы:
На любителя
Стоимость: 99 руб