Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 18 отзывов

18 отзывов

Регистрация не требуется

17 мар. 2017 в 20:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
События игры происходят в достаточно редком для компьютерных игр фантастическом мире, где технологии конца 19 - го - начала 20 - го века переплетаются с магией. И именно это уже делает "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" уникальной. Игроку предстоит взять на себя роль представителя определенной расы и, освоив необходимые навыки, окунуться в мир приключений. Стать воином, получив необходимые боевые и тактические навыки; превратиться в могущественного мага, постигнув таинства магии; или же став инженером, спроектировать разрушительные механизмы и конструкции - вот выбор, который стоит перед игроком, и от этого выбора зависит не только стиль сражений, но и характер прохождения всей игры. А красочная и правдоподобная атмосфера полностью погружает в мир "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura".
Рекомендую всем любителям "умных" RPG.
— Плюсы:
Мир и атмосфера; нелинейность прохождения; наличие множества навыков и умений; отличное музыкальное сопровождение
— Минусы:
Периодические баги
Время использования: 7 лет
Стоимость: 200 руб

17 апр. 2016 в 17:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Даже не знаю с чего начать, так она идеальна что не подлежит описанию, ей нужно просто наслаждаться. Ну что же для тех кто не знает что это за легенда, напишу так, что это игра в стиле Паропанк, хочу заметить первая игра в данном стиле. Со своей особой стилистикой и вкусом. В ней есть все, куча доспехов, оружия, как холодного так и огнестрельного, на любой вкус. Так же она буквально соткана из диалогов и заданий. Пожалуй никто так не подходил основательно к играм, как Арканум, ну еще Planescape так же.
Гейплей стандартный, напоминает Балдур гейст, с таким же количеством персонажей и прочего. Игра пропитана духом Викторианского стиля. Так же в ней есть классные видео ролики. Что же касается мира то в нем переплетены мир магия и технологии, посему оружие будет разным, например у гнома чисто пушки, у людей волшебство. Проработан ландшафт и дизайн сооружений, все выглядит красиво.
— Плюсы:
все в плюсах
— Минусы:
не подлежит осуждению

10 фев. 2016 в 18:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если вам не мешает устаревшая графика, не самый лучший искусственный интеллект. А вот сюжет это великолепно. Мир, где 19 - ый реальный Земной вес стал пристанищем не только людей, но и эльфов, орков, гномов (дварфов) и прочих разумных созданий. Враг это зло, которое решило поработить весь мир. Концовок есть несколько, то есть решение до не которой степени зависит от ваших действий в игре.
Присутствует лёгкий юмор, забавные ситуации и персонажи с которыми вам придётся встретиться. Стоит отметить каждая раса специфична в умениях, классах, выборе оружия, способностей. Так же есть разр замости частичная у окружения и полная у вещей(означает их создание, как и полезных элексиров). Корочетя прошла её два раза и не жалею. Сложно, интересно и круто, это хардкор(старая добрая RPG).
— Плюсы:
Сюжет, мир, герой
— Минусы:
Графика(мне не критично)
Время использования: Два раза

6 окт. 2015 в 20:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте. Данная игра, является легендарной, или как еще любят называть "олдскульной", и сейчас я расскажу почему. Во первых, это RPG в которой вы можете развивать навыки, создавать зелья, одевать оружие и броню, а так же, можете просто изучать открытый мир. Во вторых, диалоги и сюжет, очень хорошо продуманны. Ну а в третьих, давайте просто перейдем в мою рубрику "аспекты игры" и узнаем все подробнее. Прежде чем начать, скажу, что отзыв была написан после прохождения игры. Итак, поехали!.
Сюжет. Вы летите на дирижабле, который терпит крушение. Гном, или что то похожее на него, просит вас о помощи, но говорит что скоро умрет, и вам нужно найти мальчика, и отдать ему кольцо. Затем, к вам подходит, сумасшедший, который рассказывает, что вы служитель священного культа, и вам нужно поговорить с Йоахимом. И вот тут начинается, ваше приключение, в Аркануме. Дальше, я не буду рассказывать ничего, так как хочу чтобы вы сами были, заинтересованы в прохождении этой игры. Я поставлю сюжету игры 5 баллов, все понравилось. Идем дальше.
Графика. В игре, не очень хорошая графика, так как игра "старовата", однако все выглядит вполне красиво, как пейзажи, так и окружающие монстры и люди. Но не ждите, от графики что то на подобии Risen 3. Вот вам скриншот, к примеру, с графикой. Модераторы, скриншот мой, я делал его с помощью программы Paint. Я поставлю графике игры 5 баллов. Идем дальше.
Геймплей. Почему же, я отнес эту игру, к такой великолепной игре как "Gothic"?. Потому что здесь, множество заданий, как побочных так и основных, и конечно же боевая система сбалансированная, которая понравится любому. В игре вы можете, собирать предметы, атаковать врагов, общаться с NPC которые подскажут вам, или расскажут много интересного, и конечно же, вы можете поднимать навыки, и "прокачивать" вашего персонажа. Давайте ознакомимся, сперва с созданием героя.
Как видим, существует основные характеристики, и вторичные. Вам в начале, дают 4 - 5 очков, которые вы можете потратить, куда захотите. Советую качать лук, или огнестрельное оружие. Затем, вам нужно будет, выбрать себе предысторию, то есть с чем вы начнете игру, например "кузнец" или "богач", и это даст вам, определенный бонус, например лучшее оружие, или улучшенный навык. Затем, вы собираете везде вещи, у разрушенного дирижабля, выполняете задания, и проходите сюжетную линию. Мне лично геймплей понравился, было интересно играть и много ночей я провел, пока не прошел эту игру. Я поставлю геймплею игры 5 баллов.
Музыка и звук. В игре отличные саундтреки, которые не "напрягают" вас, и отличная локализация, то есть перевод текстов и диалогов. У меня лично, стоит русская локализация, которая позволяет все понимать в игре. Я поставлю музыке и звуку 5 баллов.
Общий итог: лучшая игра, с отличным сюжетом, интересным геймплеем, и неплохой графикой. Я рекомендую всем, пройти данную игру, поверьте, вы не пожалеете.
Общая оценка: игре я поставлю 5 баллов. Спасибо за внимание, и за прочтение отзыва. Напоминаю, мнение автора может не совпадать, с мнением других. А отзыв, носит исключительно информативный характер, и не является целью критики игры или кого - либо. Все представленные скриншоты, являются собственностью автора.
— Плюсы:
сюжет, геймплей, оригинальность, музыка
— Минусы:
не нашел

4 окт. 2015 в 15:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данная игра является классикой 2000х тысячных годов. Чисто случайно наткнулся на данную игру после того как надоело играть в diablo. Данная игра оставила только лучшие впечатления у меня в памяти. При входе в игру яркие и красочные видеоролики после которых погружаешься в бескрайний мир игры .
При выборе персонажа радует значительное количество рас ( смешанных рас ) и профессий. В мире игры можно развивать как магию либо технологий ( подобие роботов, тесла пушек, одежды с силовым щитом, экзо - скелеты ), а в зависимости от действий выполняемых вами (помощь, либо кража, убийство ) симпатии окружающих будут меняться. По ходу игры возможно собрать свою компанию которая будет вам помогать в ваших действиях, у каждого персонажа своя специфика и особенности и причина присоединиться к вам которые надо учитывать в течений всей игры .
Очень нравиться что карта данной игры является практически безгранична. И обитаема различными существами. Так же красивая прорисовка городов и окружающей среды и просто огромное наличие различных секретных помещений не оставит равнодушным даже любителей квестов .
А вот самый огромный минус данной игры является это линейность сюжета, и при одной ошибке может поставить крест на всех достижениях в данной игре (поэтому необходимо сохранятся каждые 20 - 30 минут ) . Но все таки я прошел данную игру правда не без лишней помощи но концовка игры не разочаровала, я долго потом ожидал продолжения которое так и не появилось .
Всем кто любит увлекательные и затягивающие игры рекомендую. Главное не обращайте внимание на графику .
— Плюсы:
Безграничный мир , смесь магии и технологий , затягивающий сюжет
— Минусы:
линейность сюжета , графика (по сравнению с современной)

27 сен. 2015 в 17:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Арканум - это игра с которой я познакомился очень давно, наверное еще в школе, в начальных классах. У меня недавно появился компьютер, мой первый компьютер, и где - то через полгода или раньше купил эту игру. Игра мне вообще не понравилась, в тот же день я ее удалил. Но вот проходит какое - то время, мне захотелось все - же в ней разобраться. Я устанавливаю ее опять и тут понеслась. Я не только разобрался в игре, во всех ее тонкостях, а просто "влюбился" в нее, если можно так говорить об игре.
Итак, игра разделена на магов и технологов, причем если вы хотите быть и тем и другим, то у вас это выйдет очень плохо, так как магия и технология ничем не повязаны между собой, даже наоборот, в игре это, что - то вроде противоположности, как черное и белое, небо и земля или огонь и вода. Именно по этому, лучше сразу выбирать свой путь, мага или технолога. Даже такой момент есть, когда вы станете отличным технологом, вас просто не будут пускать в магический магазин и наоборот, если магом тогда в технологический. Бывали такие моменты, что доходило до драки и до убийства, после чего за моим персонажем охотилась вся охрана города. Но если вы технолог и зашли в технологический магазин, вас сразу признают и начинают, как бы "подлизываться". Здесь вам и любезность от продавцов, и появилась скидка.
Как по мне, магом играть намного проще и легче, ведь можно сделать с любым противником все что пожелаешь, главное что была энергия, но и ее можно легко пополнять, накупив себе разных зелий снимающих усталость. Можно открывать замки за несколько мгновений, подчинять себе животных или же вызывать какую - то нечисть вроде зомби, трупов и так далее.
Но, вот технологом намного интереснее, потому что нужно искать разные запчасти, или механизмы, ты подбираешь всякую мелочь, всяческие пластинки, метал, разный мусор, даже разные цветки для приготовления мазей от ран или от снятия усталости. Постоянно инвентарь забитый как у персонажа так и у всех сопровождающих. Ну что же, приходиться искать какое - нибудь убежище, где есть полным полно разных ящиков и сундуков для сохранения всех своих вещей. После чего, ты бываешь в этом убежище чаще чем видишь своего персонажа в драке, но это больше всего и интересует в тот момент. Нужно искать, покупать и изучать разные схемы приготовления или сборки вещи.
Конечно же, для магии больше подходит играть за эльфа, для технолога больше за гнома, наверное, именно по этому они так не любят друг друга.
Кстати, можно играть за человека, эльфа, полу - эльфа, гнома, хоббита, полу - огра, полу - орка, карлика и вроде все. Лично я играл, почти за всех, но чаще всех играл за человека, так как он может делать все что угодно, не так как гном, что у него очень плохая склонность к магии, и если обучать его то заклинания будут слабее чем у эльфа или даже человека, так же можно сказать и за эльфа.
Так же в игре есть разные размеры вещей, если для полу - огра, тогда нужны большие вещи, например броня или какой - то костюм, для человека простая и, конечно же для гнома, или карлика маленькая броня или маленький костюм.
Если говорить об игре в целом, так это очень большой мир, даже огромный. Полная свобода действий, вы можете как проходить просто игру, так и искать каких - нибудь приключений на свою голову. Можно исполнять много второстепенных заданий. За все свои несколько десятков раз прохождения игры, наверное, я не смог найти полностью все второстепенные задания. Например многие задания зависят от того, какой путь развития вы выбрали для своего персонажа, имеет значения полностью всё, даже самые мелкие умения, например скрытность, взлом замков, хотя это не такие и мелкие умения. Вообще в игре можно обучаться умению не только прокачивая его, даже не можно а нужно. Есть три уровня умения, первый уровень - ученик, этому уровню вас может научить каждый пятый человек почти в любом городе за небольшую плату. Далее идет эксперт - таких персонажей намного меньше, и может быть далеко не во всех городах, особенно маленьких. И последний - мастер. На каждое умение есть только один мастер на всю игру, к счастью, после обучения на эксперта, ваш учитель расскажет кто мастер и где его можно найти. Вот здесь очень часто нужно неплохо потрудиться и подумать головой. Всегда, для того чтобы мастер согласиться посвятить вас во все мелочи, обучить и дать звание "Мастер", нужно кое - что для него сделать. Например, чтобы стать мастером вскрытия замков, нужно освободить своего будущего учителя из очень, хорошо охраняемой тюрьмы, где ой как много разных замков и закрытых дверей.
Так же в игре, очень много разных локаций, которые, я тоже уверен, что нашел не все. Конечно, карта на столько огромная, что эти локации можно было бы сделать намного больше, но, как по мне, это тоже одна из особенностей игры.
К сожалению, в этой игре есть и свои минусы. Игра не совсем доработана, очень много разных мелочных проблем, которые часто перерастают в довольно глобальные, например невозможность поговорить с одним из самых важных персонажей игры, что мешает прохождению. Так же другие разные баги и глюки. Но тут приходят на помощь разные патчи и моды к игре, которые и исправляют все эти мелочи.
Кстати, одно из самого главного, с одной стороны недостатка, с другой преимущества. Хотя, большинство согласиться, что это больше недостаток. В игре максимальный только 50 уровень, который достигается очень быстро, особенно если помимо основного сюжета игры, выполнять второстепенные задания и миссии. И это происходить где - то на середине игры, если не раньше. Конечно это тоже легко исправить патчем, и у вас уже будет максимальный 99 уровень, но это уже не совсем то, хотелось бы, немного другого по этому поводу.
А так, игра просто супер. Я советую ее всем любителям просто поиграть, и конечно же любителя данного жанра.
Кстати, можете посмотреть мои скриншоты, которые я делал когда, очень давно. Там можно увидеть разные вещи, от моих собственных изобретений, до разных найденных мной мистических и магических предметов.
Спасибо, за то что посмотрели и прочли мой отзыв. Приятной игры.
— Плюсы:
Все, сюжет, свобода действий, открытый мир, юмор в…

25 мар. 2015 в 21:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это классическое RPG золотого века игростроя. В ней есть паровые технологии и вместе с ним винтажный стиль и культура, уходящая в тень магия со своей средневековой красотой, великолепный сюжет с множеством перипетий и событий творящихся вокруг главного героя. Выбор, сделанный героем ощущается на всем его пути к раскрытию десяти тайн, приходящих на смену одной раскрытой, ведь квестовая составляющая, это просто вишенка на торте, ибо каждое задание действительно пробуждает интерес, чтобы его решить, так как несет за собою смысл, раскрывающий в той или иной мере персонажа, который его дал. Именно воплощение живых взаимоотношений, а не только таинственность делает квесты этой игры много интересней. Момент с заводом и восстанием орков, я считаю самым восхитительным моментом во всей игре. Мне кажется именно игра на контрасте противопоставления магии и технологий и сохраняемый между ними баланс позволил сделать данную игру шедевром и поставить ее в один ряд с играми вроде Planescape:Torment, Baldur's Gate и Fallout. Шедевр золотого века классических RPG. Хлопаю неистово.
— Плюсы:
+Геймплей +Сюжет +Доп. Квесты +Персонажи +Взаимосвязанность всего происходящего
— Минусы:
-Сложность некоторых загадок, хотя для олдскула нормально
Время использования: 194 часа
Стоимость: 199 руб

19 янв. 2015 в 18:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С игрой Арканум столкнулся менее десяти лет назад, поначалу долго не мог разобраться в управлении, надо признать довольно сложная игра, приходится читать сообщения, и перед тем как действовать – подумать. К слову думать в этой игре приходится действительно много. Разные разветвления квестовых веток.
По сюжету Вы оказываетесь в мире полном магии, на смену которой приходит технология. Случайно спасаетесь при аварии дирижабля и узнаёте тайну погибающего гнома, который просит Вас найти какого - то человека, помимо этого практически сразу же Вас обнаруживает какой - то фанатик, готовый идти за Вами хоть на край света и отдать жизнь, если потребуется.
Мне тяжело будет рассказывать, какого тем, кто предпочёл играть за магов, поскольку выбираю путь технолога и только технолога, но про путь технолога могу сказать то, что очень порадовало то разнообразие, которое предоставлено игрой, Ваш персонаж может проявить себя в кузнечном деле – выковать меч, топор, доспехи. Может оказаться мастером в производстве огнестрельного оружия или ещё веселее взрывчатки. Так же есть возможность делать ловушки, и гербалистика – собирай травы и готовь себе зелья да мази.
Примечательно то, что постигая одну науку за другой можно потом находить в барахолках у продавцов – схемы новых технологий. Т. е. например Ваш персонаж сам познал, как ковать меч и делать яд, а схема позволит сделать отравленный меч. Или сделать батарейку из картошки и лимона.
Моя страсть в этой игре – «Арахниды» механизированные пауки - союзники, что - то вроде роботов, интересная задумка. Обидно, что много таких не сделать и детали к ним дорогие и продаются далеко не всегда.
Часовая бомба тоже, то ещё удовольствие, подарком оформил и сбежал. Рвануло, а ты тут вроде и не причём.
В целом игра достойна прохождения.
— Плюсы:
захватывает, технология, магия, фэнтези
— Минусы:
изредка проявляются какие-нибудь глюки
Время использования: около 8 лет

12 авг. 2014 в 19:17

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мир.
Мир Арканума поделен между крупными государствами и различными анклавами, со своими правилами и этническими предпочтениями. На севере в горах проживают Дварфы, на западе за горной грядой различного вида эльфы и «нет тому сострадания, кто ступит на их земли без почтения». В центре и юге расположенные человеческие государства. А по континенту разбросаны различные анклавы язычников, магов, орков и др. рас, этносов или социальных объединений. Мир обширен и этим он хорош для игрока, можно практически по любому поводу высказать свое мнение (убить, помиловать или договориться).
И все это показано в «Викторианской Эпохе»: дома, фабрики, общения между жителями (этакий кодекс «джентльменства»), тайные общества, одежда и антураж, в мире есть железные дороги, метро, телепортаторы, фабрики и роботы, артефакты и магические вещи, различные руины давно забытых народов и тайные лежбища бандитов и демонов. На вкус и цвет есть пустыни, степи, леса и тропики, техногорода и увядающие деревни, наземные и подземные мегаполисы, в которых правят магия или технология. Мир практически чуть ли не полностью открыт. В любой дом можно зайти, любую дверь сломать или взломать, любого убить (но надо ли?) все на что хватит умения и возможность.
В поисках работы.
Персонаж и персонализация.
По моему мнению на период 2001 года графическая кастомизация персонажа могла быть и более обширна нежели выбор из готовых графических аватаров (к слову нарисованы они очень хорошо, со всеми нюансами викторианской эпохи). Касаться «пола» мы не будем, но желающих посмотреть на «прелести» персонажа по мере прохождения разочарую «изометрия» и отсутствие возможности «приблизить камеру до задницы» не позволит Вам получить удовлетворение темными ночами при прохождении. Но что доставило автора и в далеких 2000х и сейчас так это выбор из обширного списка рас и метисов: к примеру мало где из игр можно поиграть за полуросликов.
По моему мнению, одно удачных решений связано с системой недоступности персонажа не той расовой наклонности на некоторые локации ( немагам вход в город магов запрещен, для полуросликов будет возможность посетить некоторые локации и тп.), это дает хороший повод перепройти и за другого персонажа.
Удалась и система предыстории ГГ (главного героя), выбор обширен от «выращен монахами» до «безумный ученый» и каждая дает свои как положительные стороны так и отрицательные активные или пассивные свойства. Сложности кастомизации на этом для меня не закончились панель выбора статов и навыков просто поразила объёмом, вот где было обширное поле для творчества.
Чтобы выбрать?
Навыки и статы.
Гимбридные вселенные ( в данном случае стимпанк - жанра, т. е. мир где смешались тяжелая промышленность и магические искусства) очень сложны в построении системы баланса между магической стороной и технологической, уравновесить и не дать какой то её части стать доминирующей над соперницей, я считаю, очень сложно, но видно что усилие было направленно именно на решение именно этой проблемы. Играть или за инженера или за мага «узкой специализации» и в правду интересно.
Но вернемся к статам их в игре 8. Типичные сила, ловкость, интеллект разбавляются телосложением, восприятием, силой воли и обаянием. Все они нужны для выбора типа вашей игры, а вариаций очень много от красноречивого мошенника до горы мышц с одной и то прямой извилиной.
В основном распределение статов позволит игроку не только выбрать стиль игры, но и выбрать пути развития технологический или магический (можно конечно различные гибриды). В частности навыки можно разделить на пассивные «внепутейные» и школы соответственно выбранной стороны. Школ очень много от алхимиков и инженеров - подрывников (название условное так как никаких классификаций нет, просто есть ветка развития взрывных устройств, что тоже хорошо меньше условностей больше свободы) до магов элементалистов или целителей, но все это позволит в ГГ отразить Ваше видение настоящего героя.
Взаимодействие с НПС, внешним миром и приключения.
Внешний мир, к сожалению, за исключение дня и ночи, статичен, но смена дня вносит свою лепту в игровой процесс. Тьма как говориться «друг молодежи» и в нашем случае друг людей, которые не хотят быть увидены в силу своих «профессиональных» навыков. Во время игры не раз придется красть ночью, дабы избежать «пенальти» за «свет». Ночь также будет диктовать свои условия по некоторым квестам и заставать вас в пути при нападении случайных монстров по пути следования. Кропотливость создателей мира в освещении улиц вызывает уважение, красиво освещенные улицы промышленных и торговых городков сменяются «факельным» и частичным освещением пригородов и «загнивающих» городов.
Порадовала система отношения персонажа к другим НПС и НПС друг к другу, динамических ссор мы конечно не увидим, но явные «заскриптованые» издевки по некоторым кветстам, будут заставлять нас или поучаствовать на чей либо стороне, либо уйти в тень. Хорошо удалось создателям система диалогов, их много, очень много, до нескольких диалоговых путей для решения некоторых вопросов, квестов или расположить к себе НПС. В общем НПС живут в игре своей жизнью: гуляю, спят, работают или просто «грабят, тебя в подворотнях». Не сказать что мир мертв, все же что то где то шевелиться, но в общем создается ощущение одиночества.
За пару секунд до того как он с приятелями будут бить меня ногами.
Геимплей.
Печально дела состоят с системой взлома. Она не то чтобы корява или багнута. Складывается такое впечатление что создатели сознательно пошли на такое (или под влиянием баланса, чтобы воры изначально не могли обогатиться или для того чтобы игрок постепенно проходил квесты).
Неудобная карта тоже не доставила хоть какого то удовлетворения, все приходилось держать в памяти. Для сельских районов это не было проблемой (раз сарай, два сарай повернул направо), но для мегаполисов среди однотипных домов приходилось постоянно сверяться с указателями на столбах и домов, что конечно же тратило время. Отсутствия внятной информации на карте локации о месте назначения или квесте. Но порадовала система «пути следования», ставим маркеры и…

7 авг. 2014 в 21:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Студия Troika Games, ныне почившая, состояла из ветеранов жанра ролевых игры, которые принимали участие в создании многих классических РПГ, в том числе и легендарной Fallout.
Игра Troika Games - Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - не вышла за пределы ролевого жанра, но стала любимой у многих игроков благодаря уникальной вселенной и глубокой проработке игрового процесса.
Вселенная Arcanum - уникальное сочетание магического фэнтези и стимпанка. Представите себе Европу 19 века, где наряду с электричеством город освещают магические фонари, а больницы соседствуют с божественными целителями. Но все было бы не так интересно, если бы магия и технологии не вредили друг другу. Там где народ больше полагается на силу технологии слабеет магия, в магическом же заведении техника всячески сбоит и ломается. Вот так. В поездах даже есть отдельные вагоны для магических персонажей - для их же безопасности.
Сюжет начинается с крушения дирижабля "Зефир", на котором путешествовал главный герой. Пережив падение на персонажа сразу валится ряд событий - умирающий карлик что - то бурчит о приходе зла и просит передать кольцо, а встреченный сразу после крушения Вирджил видит в главном герое реинкарнацию святого.
Главного героя перед всем этим нам предстоит создать. На выбор предоставляются несколько рас и бесклассовая ролевая система, основанная на навыках. Создавайте кого угодно - хоть интеллигентного орка - инженера, хоть эльфа разбойника, хоть хитрого человека, который не будет обладать силой, и все проблемы будет решать силой слова.
И от персонажа, которого вы создали, во многом зависит ход сюжета игры. Каждый встречный имеет важное мнение на ваш счет, но его отношение будет зависеть от вашей расы и приверженности магии или технологиям. Социальные навыки не раз вам помогут в тупиковой ситуации. Вообще Arcanum одна из тех ролевых игр, в которых отыгрыш роли достигает невероятных размеров. При должной сноровке главный герой за всю игру может никого не убить - вот уж возможность для отыгрыша.
Сам игровой процесс представляет из себя изометрическую ролевую игру с пошаговыми боями.
Боевая система не особо интересна, бои довольно бестолковы и неинтересны.
А вот исследование игрового мира затягивает надолго - в игре большое количество локаций, да и сами локации часто отличаются нескромными размерами. Секретов на локациях более чем достаточно, да и задания, которые вы получите по ходу изучения игрового мира будут заводить вас во все уголки этого обширного мира.
Путешествие между локациями происходит по глобальной карте, чем то напоминающей свой аналог из Fallout. Секреные локации и случайные встречи не дадут вам заскучать.
Музыка в игре хороша, пафосные классические мотивы здорово задают настроение игры.
А вот с графикой все не так радужно - изометрическая картинка в игре аляповата и скучно прорисована. Лишь отдельные элементы на карте выглядят качественно - в основном это какие либо механизмы. Да что сказать, графика в игре сильно уступает Baldur`s Gate, а иногда и вовсе напоминает старичка Fallout.
Но не графикой важна эта игра. Атмосфера уникальной вселенной, высокая реиграбельность и интересные задания - практически идеальное ролевое наполнение.
Рекомендую всем любителям ролевых игр.
— Плюсы:
Сюжет, игровой мир, ролевая составляющая, музыка
— Минусы:
Графическая составляющая, боевая система
Время использования: 50 часов

8 июля 2014 в 21:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я не так давно обнаружил эту игру. И поиграв в нее сразу понял, что раньше УМЕЛИ делать отличные игры! Игра конечно ну оооочень старая как кости мамонта, само собой в ней толком нету графикиЮно это ничто по сравнению с просто убийственным разносторонним сюжетом. В начале игры мне понравилось и то, что на выбор есть персонажи с разными рассами, а также можно персонажа настроить перед игрой как тебе угодно. Сама по себе игра сложноватая, тебя часто убивают, персонаж в начале игры не может толком нанести точный удар, точно выстрелить и применить магию, НО это только добавляет азарту игре. В игре мне понравилась большая карта и большие локации, где то смешные диалоги и возможность брать в команду других игроков (ботов), интересно еще то, что бои проходят в пошаговом режиме, что позволяет обдумать все мелочи своих коварных планов. Короче игра классная!
— Плюсы:
Сюжет, глобальность ,юмор ,сложность
— Минусы:
Не может быть

30 апр. 2014 в 17:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую любителей старых РПГ - хитов :)
Давненько мне не попадалось на глаза название этого проекта. Играл в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ещё в далёком 2001 году, в котором собственно игра и была выпущена.
Да товарищи - это хит того времени.
Немного фактов об игре:
Создателями игры являются теже люди, что в своё время трудились и создали Fallout и Fallout 2. И только лишь по этому из игры получился очередной ХИТ.
Дата выхода 24 августа 2001 года
Требования к железу писать нет необходимости в виду нецелесообразности :)
Задумка и концепция мира была очень даже оригинальной, а именно, соединить магию и технологию, это заметьте оригинально :)
Собственно приступим приступим к самому от, а именно к моим впечатлениям от прохождения игрушки:
Графика: да, она на уровне, даже выше всяких похвал. Качественная прорисовка, приятные для глаза цвета и оттенки, тщательно прорисованы дома и замки. В общем никаких претензий, всё на высшем уровне.
Сюжет: замысловат и очень интересен, вызывает желание проходить всё новые сюжетные задания, дабы узнать, а что же там дальше :)
Очень большое количество побочных заданий, которые вносят дополнительный интерес в игру.
Звук: Музыкальное сопровождение очень мелодичное и не напрягающее, в общем плюс и жирный :)
Геймплей: всё интуитивно понятно и не вызывает никаких нареканий. Интерфейс игры незамысловат и прост в использовании, всё расставлено удобно, доступно и понятно.
Ну и пару слов об атмосфере, в которую нас погружает Арканум: да это удивительно, интересно и захватывающе в одно и тоже время. Получилось Господа разработчики, за что Вам ещё один огромнейший плюс!
Подытожим: Графика, сюжет, атмосфера, звук... всё есть и всё на высшем уровне. Да, игра конечно же получилась и не даром её считают хитом в своё время!
Всем спасибо за внимание!
— Плюсы:
Их много, читайте отзыв
— Минусы:
просмотрите отзыв и решите сами

30 янв. 2014 в 16:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Впервые эта замечательная игра попала ко мне ещё в 2004 году, я просиживал ночи напролёт, играя в неё. С того времени неоднократно возвращался к ней, проходя её снова и снова.
В игре присутствует уникальная атмосфера середины XIX века с фентезийным уклоном, когда технология и магия упорно противостоят друг другу.
Также стоит отметить отлично проработанную ролевую систему развития персонажа: можно быть как и белым и пушистым и муху не обидеть, а можно стать сущим дьяволом, оскорблять и убивать всех подряд.
Можно встать на путь магии, либо на путь технологии, в игре эти 2 школы конкурируют друг с другом.
А ещё у создателей игры отличное чувство юмора, в вариантах ответа героя то и дело появляются язвительные шутки.
Так что это замечательный представитель RPG жанра, хотя и не слишком популярный.
— Плюсы:
Множество вариантов развития персонажа, огромное количество квестов, разные способы прохождения игры
— Минусы:
Устаревшая графика
Время использования: несколько лет

3 фев. 2013 в 20:55

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Создатели не прогадали рискнув сплести воедино в одной игре эти 2 элемента игры без которой она бы потеряла свою уникальность. Эпоха Средневековья в музыкальном сопровождении создают истинную атмосферу необходимую для прочувствования всей тонкостей игры в виде различных локаций, заданий, возможностей героя. Жаль, что продолжения пока нет, а не мешало бы.
— Плюсы:
Графика, музыка, игровой интерфейс
— Минусы:
Зависает, вылетает изредка
Стоимость: 100 руб

26 янв. 2013 в 22:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эту игру мне посоветовал друг пару месяцев назад, сказал, что это практически лучшее, во что можно поиграть из старых игр. После месячного знакомства с игрой могу подтвердить, что он был прав. Но обо всём по порядку.
С самого начала меня приятно порадовала оригинальная концепция игры - интересное сочетание магии и технологии так сказать "под одной крышей" сюжета. Тут есть место как магическим заклинаниям, могущим как излечить героя, так и призвать на помощь ему на помощь магическое существо, так и старому - доброму огнестрельному оружию и лукам, при должной тренировке позволяющей бить без промаха с любой дистанции с хорошим уроном, да много чему ещё, начиная от воровства и взлома и заканчивая собственноручным созданием сверхлегких топоров и крупнокалиберных ружей.
В начале игры я выбрал персонажа, имеющего большую склонность к технологии. Всё бы ничего, теперь он хороший лучник и стрелок из огнестрельного оружия, но увы - и в этом интересная особенность игры - из - за своих технологических склонностей ему практически не удается вылечиться с помощью магических лекарств или применить мало - мальски сложное заклинание. Так что при выборе пути развития своего персонажа учитывайте, что как магу со временем будут практически недоступны технологические "вкусности", так и технику с магией придется завязать.
Так же приятно радует разнообразие рас Арканума - на ваш выбор представлены следующие персонажи: хоббиты, карлики, люди, эльфы и полу - эльфы, полу - огры, гномы и полу - орки, причем каждая раса обладает своими особенностями и склонностями к магии и технологии, ну пожалуй кроме людей, которые одинаково предрасположены к обоим веткам развития, а потому на мой взгляд не так интересны.
Впрочем, сложно вместить в краткий отзыв всю красоту и привлекательность мира Арканума, поэтому в завершение скажу - просто попробуйте Арканум однажды, и вам захочется возвращаться и возвращаться в этот волшебный мир, где так легко почувствовать себя сказочным героем, живущим жизнью полной опасных приключений и открытий.
— Плюсы:
Интересный сюжет, оригинальная атмосфера, множество вариантов "прокачки" персонажа
— Минусы:
Крайне устаревшая графика, наличие в игре некоторых багов
Время использования: месяц

6 янв. 2013 в 16:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что же представляет из себя Arcanum? Это великолепная RPG в стиле стимпанк разработанная компанией "Troika Games" в далеком 2001м году. Не смотря на то, что игра не получила широкого распространение на рынке, она сыскала множество фанатов по всему миру.Сюжет.Сюжет игры очень интересен, непредсказуем и нелинеен. Так же он имеет множество веток развития событий, что позволяет с удовольствием проходить игру раз за разом, созерцая совершенно по - новому некоторые аспекты игрового мира. Быть благородным господином или жестоким разбойником, искусным магом или гениальным изобретателем, зажиточным торгашом или бравым рыцарем, решаете только Вы. В меру прохождения игры к Вам могут присоединяться спутники, обладающие собственной предысторией, особыми навыками и характером, что может сказаться на главной сюжетной линии и некоторых побочных квестах. От Вас зависит все, в том числе и судьба мира.Квесты.Особое внимание хочется уделить квестам, ибо они являются неотъемлемой составляющей мира Арканума. В игре великое множество разнообразных заданий, граничащих между собой от доставки письма на соседнюю улицу, до убийства короля бурно развивающегося государства. Некоторые квесты могут сказаться на вашей репутации и в корни поменять отношения жителей, сделав из Вас славного героя или же вовсе врага народа. У монеты две стороны, не забывайте об этом. После выполнения некоторых заданий, другие могут оказаться не доступны. Так, что следует хорошо подумать, прежде чем встать на одну из сторон. Существует ряд заданий на первый взгляд не особо важных, но на деле колоссально меняющих ход истории всего мира.Магия или технология?В мире Арканума беспрестанно противостоят друг другу магия и технология, что приводит к множеству конфликтов и даже развитию целых войн. Вы можете начать изучать магию и совершенствовать ее по мере взятия новых уровней и развития определенных характеристик, или же встать на путь технологии, изучая новые схемы и изобретая различные диковинные предметы, которые сослужат достойную службу на протяжении всех Ваших странствий. Так же можно заняться и тем и другим, но при этом не преуспеть ни в чем. Или же вовсе отвергнуть магию с технологией и погрузиться в боевые, социальные или воровские навыки. Магия включает в себя 16 школ, в каждой из которых по 5 заклинаний определенной направленности. Одна школа заклинаний лечит, другая наносит вред, третья позволяют управлять стихиями, четвертая подчиняет природу, пятая обманывает разум и т. д. Каждый найдет, что - то свое. В будущем присутствует возможность стать мастером одной из школ, усилив ряд прилегающих к ней заклинаний. С технологией же дела обстоят совсем иначе. На распоряжение игроку дается 8 дисциплин включающих в себя: гербологию, химию, электрику, взрывчатые вещества, огнестрельное оружие, механику, кузнечное дело и терапию. В каждую дисциплину входят по 7 базовых схем изобретений. Так же путешествуя по миру можно обнаружить древние схемы при помощи, которых возможно соорудить предметы небывалой мощи. Некоторые схемы приобретаются у технологов в соответствующих магазинах. Так же важно знать, что для изготовления некоторых изобретений необходимо знания сразу двух дисциплин.Мир.Мир Арканума просто огромен и занимает целый континент, на котором располагаются 13 городов. Теоретически его можно обогнуть без использования «быстрого перемещения» и ни разу не увидеть «экрана загрузки», но займет это несколько десятков часов. Так же существуют несколько островов, на которых придется побывать по мере прохождения игры. Играбельных рас всего семь. Люди, эльфы, полуэльфы, гномы, карлики, полурослики, полуорки и полуогры. Каждая из рас имеет как свои преимущества, так и недостатки. К примеру, эльфы имеют врожденную предрасположенность к магии и выделяются природной красотой, что позволяет им более эффективно использовать различные заклинания и создавать более благоприятное впечатление на окружающих. В то время как полуогры не отличающиеся выдающимся умом и внешним видом, могут очаровывать всех легким взмахом десятикилограммовой дубинки. В мире Арканума можно жить полноценной жизнью. После длительных приключений остановиться в гостинице одного из городов, вечером заглянуть в таверну, где можно вдоволь отведать вина, поиграть в азартные игры, после чего выйти из таверны, споткнуться об охранника пробормотав, что - то невнятное и направится в местный бордель, нарвавшись по пути на банду преступников. Или же можно кормить бедняков, посещать храмы, музеи и читать книги. Все зависит от вашего выбора. Звук и музыка.К сожалению, в игре озвучено только несколько ключевых персонажей, и то далеко не полностью. Но Arcanum является такой игрой, когда минусы со временем становятся плюсами. И эта «обстановка постоянного молчания» перерастает в нечто большое и создает идеальную, гармоничную атмосферу одухотворенности. Саундтреки идеально подобраны, и полностью передает атмосферу локации и духа той эпохи. Итог.Arcanum, восхитительная игра с огромной свободой выбора, интереснейшими заданиями и потрясающим миром. Того кто ни разу не играл в Arcanum, может насторожить графика, но вникнув в суть игры, вникнув в мир игры, такие вещи как устаревшая графика отходят на задний план.
— Плюсы:
Нелинейность, огромный свободный мир, потрясающие квесты
— Минусы:
Отсутствуют

26 янв. 2011 в 19:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Несмотря на то, что игра вышла в 2001 году, в нее интересно играть и спустя 10 лет. А все дело и в нелинейности сюжета, и в смеси технологии и магии. Вы можете проходить квесты с ружьем в руке, а ваш напарник - с волшебным посохом. Развитие игрового сюжета зависит только от вас. отите быть добрым и помогать всем - вперед, хотите уничтожить все вокруг - не проблема! Роли NPS (неигровых персонажей) будут распределяться каждый раз по - разному, что делает игровой процесс весьма и весьма увлекательным. Здесь нет "плохих шагов" и "хороших", любое ваше действие, даже нейтральное, приведет к какой - то реакции. Так же различаются цели игры. Хотите быть детективом - расследуйте преступления, убийства. Хотите стать известным вором - все карты в руки! В игре также есть возможность собрать веселую компанию для прохождения квестов, но будьте готовы к тому, что каждый из ваших спутников индивидуален, и возможны междоусобицы. В игре масса разных вещей, и некоторые из них могут привести к непредсказуемым последствиям. Я бы добавила в плюсы то, что недавно появилась возможность играть в Арканум и по Интернету.
— Плюсы:
Разноплановый сюжет, нелинейное развитие персонажей, шутки ,возможность играть в Интернете
— Минусы:
Графика не очень(2001 все-таки), после сворачивания темный экран,приходится перезапускать
Время использования: 6 месяцев

9 окт. 2010 в 16:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это была первая игра никому тогда неизвестной компании Troika Games. Новички игровой индустрии которые посягнули на святая святых из жанров, жанр RPG. Они решили создать не просто какой - нибудь клон всеми любимый диаблы, а решили создать "умную", пошаговую RPG, с правилами AD&D. Имеющую несколько концовок. Интересный и затягивающий сюжет. Мир в котором спокойно уживаются технологии и магия. И им это удалось. Красивая изометрическая графика. Персонажи которые не напоминают деревья, они не стоят сутками на одном и том же месте. Смена дня и ночи. Многие города напоминают готическое средневековье.
Мы встречаем огров, карликов, гномов, эльфов, людей. Путешествие по глобальной карте в поисках скрытых локаций. Решение загадок, и сюжет который интригует до самого конца игры. Здесь и кладбище набитое бесконечным респаунтом зомби. Есть заговоры, можно присоединятся к одной из враждующих группировках. На улицах городов легко можно встретить рыцаря закованного в доспехи с дробовиков в руке. Огромнейшие количество разнообразных персонажей и монстров встретятся на пути героя. Музыка для игры была записана оркестром, они идеально вписывается в игру и придаёт ещё больше атмосферности происходящему.
На прохождение игры тратится много времени. Игра может вылетать в самый не подходящий момент, из - за этого необходимо очень часто сохранятся, бывают моменты, что вплоть до шага и сразу нужно сохранятся.
— Плюсы:
оригинальная, неповторимая атмосфера, пошаговый бой, AD&D, игра имеет несколько концовок
— Минусы:
игры может вылетать в самый не подходящий момент, отнимает много времени на прохождение
Время использования: 8 лет
Стоимость: 150 руб