Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

18 янв. 2016 в 15:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ходят легенды, что на дне океана живёт говорящая жёлтая губка с большими глазами и в серых квадратных штанах, а вместе с ней и целый выводок говорящих медуз, рыб, морских звёзд, крабов и прочих продуктов шизофренической активности создателей мульт - сериала (чего только стоит белка в акваланге). Однако, в отличие от губки - мутанта куда как более реалистично выглядит возможность создания под толщей воды небольшого поселения с собственной инфраструктурой и сетью телекоммуникаций. Именно в такое поселение - город под названием Восторг - и попадает главный герой игры BioShock, вобравшей в себя множество прелестей хорошего шутера, увлекательного и неожиданного на поворотах сюжета, а также потрясающей атмосферы миров Говарда Лавкрафта.
Начинается всё с крушения самолёта, угодившего прямиком в нейтральные воды где - то посреди Атлантического океана. Из всех пассажиров в живых остаётся только Джек - именно им и предстоит управлять игроку. Чудом избежав смерти, уже под водой Джек выбирается из салона воздушного судна и с трудом всплывает на поверхность. Вокруг - боль и разруха; полыхающие пламенем обломки фюзеляжа, постепенно скрывающиеся в толще воды, того и гляди затянут главного героя на дно... Быстро оглядевшись и сориентировавшись на месте, Джек отправился к единственному, что сулило ему надежду на выживание, а именно - работающий маяк, по счастливой случайности оказавшийся в зоне падения обломков самолёта. Считая, что участь оказаться на дне его миновала, Джек тем не менее находит внутри маяка таинственную ботисферу и вместо того, чтобы вволю насладиться свежим морским воздухом, счастливчик вновь отправляется на дно океана, дабы на сей раз бороться со злом.
Оказавшись внизу, Джек попадает в удивительный и загадочный город, чьи строения раскинулись на самом дне. Многоэтажные здания, из окон которых можно наблюдать за проплывающей мимо подводной живностью, соединяются друг с другом обширной сетью тоннелей и чем - то наподобие глубоководного метро, благодаря которому игрок может перемещаться между несколькими (порядка восьми, если мне не изменяет память) основными локациями игры. Интерьер зданий выполнен в стилистике 50 - х годов, начиная от обиходных предметов мебели и заканчивая вымышленными достижениями науки (к примеру, пневмо - трубы) какими их в то время представляли себе фантасты. И вот весь этот интерьер, всё это окружение выглядят до того красиво и атмосферно, что волей - неволей начинаешь с головой погружаться в мир Восторга, любоваться местными видами и стараться узнавать о подводном городе как можно больше подробностей из попадающихся на пути аудио - записей и сопутствующих материалов.
На счастье любителей красивых картинок, для создания Биошока студия - разработчик использовала бессмертный Unreal Engine 3, слегка переработанный и заточенный под наилучшее отображение мира под водой. Сам движок уже, конечно, безнадёжно устарел, но тот факт, что дизайнейры и художники в прямом смысле вкладывали душу в своё творение, прорабатывая до мелочей чуть ли не каждую локацию, и по сей день обеспечивает игре очень качественное, красивое и вполне современное изображение. Ну а стиль окружения, атмосфера середины прошлого века и повсеместно встречающиеся динамики с играющими хитами из того же времени делают своё дело, зачаровывая и очаровывая игрока и очень долго не давая ему от себя оторваться.
Да, Восторг - очень прекрасный город, но, несмотря на все его прелести, он всё же подвержен влиянию человеческого фактора, способного загубить любые начинания в самом зародыше. Открытие вещества АДАМ, способного наделять человека сверх - возможностями, поселило семя раздора в рядах обывателей города, что воспрепятствовало созданию идеального общества и привело к падению утопии. Теперь это когда - то развивающееся мини - государство пришло в упадок, и практически все его жители стали мутантами, обезумевшими из - за чрезмерного употребления АДАМа. Цель их жизни - поиск и употребления сывороток ЕВА - единственного способа получить хотя бы небольшие порции волшебного вещества (тема наркозависимости прослеживается, согласен). Ради этих сывороток обезумевшие аборигены будут стараться как можно сильнее навредить игроку, используя все свои возможности искусственного интеллекта. Они активно передвигаются, забегают за укрытия, использую автоматы лечения и элементы окружения (ныряют в воду для того, чтобы потушить огонь), а также очень часто представляют серьёзную проблему для дальнейшего продвижения по сюжету.
Отдельный вид врага - это так называемые большие папочки, один из которых стал негласным символом первой части (да, впрочем, и второй тоже). Эти "быки два на два" представляют из себя заключенных в массивные гидрокостюмы жителей Восторга, добровольно прошедших процесс генной модификации. Цель верзил - оберегать от враждебно настроенных мутантов своих маленьких сестричек - девочек, прежде также подверженных процессу мутации. Обычно несколько дуэтов сестричка - папочка разгуливают по уровню, отбиваясь от врагов и собирая из трупов драгоценные крохи АДАМа. Сражаться с ними и убивать их совершенно не обязательно - они никогда не нападают первыми -, но дело в том, что в игре существует импровизированная система прокачки, основанная на АДАМе, а получить его можно только если удастся захватить сестричку. Сделать это можно только через труп большого папочки, причём буквально. Расправившись с гигантом, игрок получает в свои руки маленькую девочку, а вместе с тем и выбор - убить её или освободить, получив в обоих случаях очки АДАМа. В классическом смысле - быть плохим или хорошим, и естественно, что за плохой выбор герою достаётся больше очков, чем за хороший, плюс от соотношения выборов во время прохождения зависит то, какая концовка будет показана по завершении игры (всего их две).
Геймплей представляет собой классический (немного топорный) шутер с проблемным наведением и прицеливанием с элементами магии. Как и в других подобных играх, персонаж "умеет" пользоваться пистолетами, ружьями и прочими элементами оружейного арсенала (с несколькими видами зарядов у одного наименования оружия), но помимо…

23 дек. 2015 в 18:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, дорогой читатель! Если вы здесь, значит вы решаете, стоит ли играть в игру BioShock. Мой ответ: обязательно играть. Настоятельно советую следить за сюжетом и вдумываться в него. И так, начну свой рассказ об игре от разработчиков 2K Boston (Irrational Games) и изданную в России компанией 1C: BioShock.
Игра является шутером от первого лица с элементами RPG. Выпущена была в 2007 году и стала культовой, получив огромное количество наград, звание "Игра года" от множества издательств. Средняя оценка, которую ставили этой игре, была 9. 5 из 10.
Игра начинается с крушения самолёта, где - то в Атлантическом океане, единственным выжившим в этой катастрофе остаётся главный герой игры по имени - Джек. Оказывается что мы упали неподалёку от какого - то странного маяка, который являет в себе нечто большее чем просто маяк - это вход в секретный город, Восход... Какие мрачные и безумные тайны хранит в себе этот город? Что случилось, с некогда прекрасным местом? Кто виновен или что виновно в этом? На все эти вопросы нам и предстоит найти ответы, узнать тайны города и его жителей.
Сюжет в игре философский и заставляет задуматься, главное не упускать никаких деталей. Единственным минусом, для меня, является концовка, которая, по - моему, преподносится очень скомкано и оставляет чувство некоторой незавершённости. В игре 3 варианта концовок, которые будут зависеть от ваших поступков.
Геймплей игры являет собой шутер, но с очень интересно реализованными элементами RPG, такими как прокачка умений, которые мы будем получать на протяжении всего прохождения игры, улучшения персонажа, разнообразный арсенал главного героя, который так же можно улучшать. Это далеко не всё. В игре есть элементы stealth, в котором можно очень тихо и незаметно атаковать врагов, различные взломы охранных систем, камер, охранных турелей и роботов, которые будут воевать на вашей стороне. Взаимодействие с окружающими предметами, от бочек до луж воды или керосина на полу, неплохо, неправда ли?
Помимо огнестрельного оружия у героя будут крутые сверхспособности, которые будут помогать вам выжить, такие как удар током или поджёг. Всё это будет происходить по щелчку пальцев. Список их очень обширный и вам необходимо будет выбирать те из них, которые вам будут подходить больше по вкусу и приносить пользу, в исследовании города.
С самого начала игры, я понял что меня ждёт немного нервная игра, ведь всё вокруг выглядит довольно жутко, да и первое что я увидел, это безжалостного, сумасшедшего убийцу, раздирающего свою жертву с жуткими криками. И действительно, в игре довольно много пугающего и жуткого, в основном своей неожиданностью. Враги в игре выглядят весьма неприятно и ведут себя как полные безумцы, неся ересь, и бормоча что - то странное себе под нос, в ожидании удобного случая, чтобы убить нас. Большинство из них носит маски, видимо в память о былой красоте, но мало чем это помогает, лишь делает атмосферу игры ещё более безумной.
Графика в игре выполнена очень хорошо. Да, сейчас она никого не удивит, но и далека от того, чтобы резать глаза, что, согласитесь неплохо для игры 8 - летней давности.
Все локации в игре очень атмосферные и мрачные. Вы часто будете бродить в потёмках по городу стилизованному под 50 - 60 года, со странными звуками издающимися со всех сторон, толпами врагов падающих и появляющихся в самых неожиданных местах. Скажу честно, игра потрепала немного нервов, в некоторых местах запугивание у разработчиков получилось на славу.
На пути вам будут встречаться магазины с патронами, умениями, аптечками. В игре так же есть магазин, в котором вы можете сами сделать патроны и снаряжение (крафт). Конечно весь товар будет стоить вам денег, которые вы будете получать взламывая сейфы, находя тайники или собирая их с трупов ваших врагов. Для крафта, вам будет необходимо собирать различные запчасти в определённом количестве, которое будет указано в аппарате. Кстати, каждый аппарат можно взломать, что даст вам бонусы в этом аппарате, например снижение цены на товар.
Музыкальное сопровождение и саундтреки в BioShock подобраны замечательно, там где нужно добавить напряжения - музыка заставит вас понервничать. Озвучка персонажей в игре, как обычных мутантов, так и главных злодеев под стать их сумасшествию и внешнему виду.
Подведу итог. Действительно, это достойная своих наград игра, с жуткой атмосферой, сохраняющая напряжение до самого конца. Геймплей игры напичкан разнообразием и экшеном. Сюжет со своей интересной, философской идеей. Та игра, которую нельзя упускать из своего репертуара.
Пройдена за 6 дней.
Надеюсь я смог помочь решить вам, дорогой читатель, стоит ли играть в эту игру. Спасибо за прочтение данного отзыва, оставляйте свои комментарии и пожелания к этой записи, буду благодарен. Всегда рад новым друзьям. Желаю успеха в познании тайн, которые хранит в себе этот город и смелости в знакомстве с его обезумевшими и жаждущими власти обитателями!
— Плюсы:
Геймплей, атмосфера, реализация элементов РПГ, сюжет, посыл, экшен
— Минусы:
Скомканность концовки
Время использования: 6 дней
Стоимость: 295 руб

29 апр. 2015 в 17:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И вот я начал своё не совсем сказочное, а даже мрачное путешествии по миру Bioshock, ведь столько похвал была о последней её части, что мне стало интересно, и я решил пройти всю трилогию сей прекрасной игры.
Джек — протагонист, именно за этого персонажа мы начинаем игру, по сюжету игры, Джек попадает в авиакатастрофу, и случайным образом его самолёт терпит крушение возле маяка, где и начинаются его приключения по восторгу, где его ждёт масса оружия и сюрпризов, о которых он даже и не мог догадываться, что не скажешь о игрока играющего за него, к сожалению.
В игре есть целых шесть вооружений, если не считать гаечный ключ, и фотоаппарат, по ходу игры Джек находит разное оружие на локациях, и каждый сможет найти себе что то да по душе, странно то что его умение владеть всеми видами оружием как то странно, хотя в играх это уже и не обычно во все, но даже в BioShock Infinite такое объясняется.
Нам нужно разгадать тайну города Восторг что с ним случилось, а главное кто это сделал, в игре нам предстоит узнать о главном герое, а так же о врагах, но враги ли они? Или это воздействие то ли наркотика то ли химического препарата, под названием "Адам"
Адам - это особый вид ценных стволовых клеток, производимым редчайшим видом морского слизня. Интересный факт в адам способен превращаться в любую другую клетку, и с помощью него можно поменять генетическое строение человека создавая совершенно новые. Но чрезмерное употребление адама приводит к плохим последствиям, а именно физический и умственный ущерб. Виновата в этом мутация новосозданных клеток - без строжайшего контроля и постоянных многолетних исследований, невозможно вывести устойчивую новую клетку, которая не будет давать побочных эффектов и мутировать самостоятельно.
Адам обнаружили после того как морской слизняк укусил одного из докеров, и излечил его безнадежно искалеченную руку. Единственным, кто согласился финансировать разработки по АДАМу, оказался Фрэнк Фонтейн, который своим изощренным умом быстро смекнул, какую невероятную прибыль можно будет извлечь из этого вещества. Эсприменты с АДАМом привели к созданию плазмидов.
Плазмиды - наборы генномодифицированных материалов, которые при попадании в организм человека давали ему сверх способности - позволяли метать из пальцев молнии, или огонь, или лед, но об этом по позже.
И выявилась проблема, морские слизни не могли вырабатывать АДАМа в большом количестве, и вот тут то и обратная сторона медали, так назызываемого наркотика. Но к сожалению нашелся выход из этой ситуации, они выяснили что если имплантировать в живот человеку слизня то АДАМ будет вырабатываться в 10 - 20 раз больше. Лучше всего это работало с особями женского пола, не достигшими половой зрелости - маленькими девочками. И это провело к запущению программы под названием "Маленькие сестрички" а так же о их защитниках "Больших Папочек". Сначала из сирот делали маленьких сестричек но когда спрос на АДАМ стал больше то девочек крали. И там хирургическим методом вживляли им слизней, и внушали специальную программу по сбору АДАМа. Моллюск в животе каждой Сестрички не только перерабатывал АДАМ, но и моментально регенерировал любые повреждения девочки - носителя что делало их практически неуязвимыми. Но этого было не достаточно и были запущенны первые большие папочки.
Большой Папочка - генетически и умственно модифицированный бывший человек, обычно заключённый или преступник. Им стирали память и модифицировали тело, помещая созданную груду мышц в бронированный водолазный костюм. Они не имели ни свободы выбора ни воли, вот так и началось история падения, или история АДАМа.
После такого отступления об истории АДАМа, я вернусь главному, а именно рассказ о игре, в игре присутствуют моральные выборы, которые повлияют на исход, в прочем сами узнаете. Тут предстоит сражаться с разными видами врагами, которые хорошо проделаны как и в дизайнерском плане, так и в их интеллекте, а некоторые противник и в общем вызывают страх и мысль "не дай бог". Взломы дверей, логические задачи, коды, скрытие от камер, это вам не много разбавит перестрелку, а иногда будут давать возможность скрытно проходить минуя врагов. После гибели мы возрождается в ближайшей Вита - камере. После установки патча версии 1. 1 возрождение в вита - камерах можно отключить. А так же к нашей радостью оружие можно улучшать, повышать вместимость обоймы, убойность, и т. д. Нам также дадут способность менять тип боеприпасов для каждого оружия (кроме гаечного ключа и Фотосканера), например, Револьвер может стрелять обычными, противопехотными и бронебойными пулями. Для так называемой "прокачки" персонажа мы можем мы можем зарабатывать АДАм и тратить его на разные улучшения или способности.
Интересные факты: Сюжет игры несколько раз подвергался изменениям. И первоначально был мало похож на то, что получилось в результате. Со слов директора игры Кена Левина, сюжет игры его вдохновили книги Айн Рэнд, Джорджа Оруэлла, и другие книги об утопиях и антиутопиях, созданные в XX веке. имя Эндрю Райана является анаграммой имени писательницы. Биография Эндрю Райана напоминает, как биографию писательницы, так и биографию основателя могущественной корпорации «Таггарт Трансконтинентал»
В реальности такой город не построишь, т. к. монтирование фундаментов для каждого здания очень трудоемкое, а также он располагается на большой глубине, где большое давление, что затрудняет постройку. Для осуществления такого грандиозного проекта потребовалось бы огромное количество денег и времени.
Вот пожалуй на этом всё, следующие вещи которые я не упомянул в этом тексте будут в продолжении, то есть в Bioshock 2.
Всем спасибо! Всем Пока с вами был FlaBi
— Плюсы:
Сюжет, механика RPG-Action, Звук, русская озвучка
— Минусы:
Глупость главного героя)
Стоимость: 1031 руб

21 дек. 2014 в 16:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Первый BioShock на сегодняшний момент является классикой шутеров и навсегда останется игрой, к которой время от времени захочется вернуться для того, чтобы без остатка погрузиться в удивительный, стильный, пугающий и манящий мир. Не смотря на то, что игра вышла 7 лет назад, но смотрится она потрясающе до сих пор.
Наш герой, Джек, терпит авиакрушение и оказывается неподалёку таинственного маяка. Попадая внутрь он переносится в таинственный и загадочный подводный город, который живёт по своим законам. Жители этого города открыли вещество АДАМ, который полностью изменил их сущность и наделил сверхспособностями. Теперь ему также как и всем необходимо будем выжить в таинственном городе.
В первую очередь, чем привлекает игра, так это своей неповторимой стилистикой. Ретро стиль здесь везде: от мебели и плакатов до музыки. Настроение 60 - х неуловимо передаётся от игры и заставляет поверить в некую связь времён.
Ещё одну немаловажную роль играет сюжет, который наполнен смыслом и заставит не раз задуматься о вопросах: построения общества, наркомании, тоталитаризме и воплощении утопических красивых идей в жизнь.
Внимание к мелочам просто поражает, город представляет собой единый организм и проработан до мельчайших подробностей. Интерьеры меняются и поражают своим шиком, горящие вывески, здания и многое - многое другое заставляет поверить в существование города.
Музыка в BioShock просто шикарна, прекрасные композиции аля 60 - е, феерично вписываются в декорации и усиливают и без того превосходную атмосферу.
Ну и раз это всё - таки шутер, то нельзя не упомянуть о самом процессе игры. Не смотря на колоритное окружение, где можно часами блуждать основным занятием будет всё же уничтожение врагов. Для этого у вас будет постоянно увеличивающийся аосенал оружия и способносте, которые возможны с применением АДАМа. Перестрелки проходят очень бодро, а разнообразие врагов не даст заскучать.
BioShock - это великолепный шутер, который стал уже настоящей классикой жанра и полюбился многим геймером. Я обожаю эту игру и при возможности возвращаюсь в этот пугающий, но такой стильный мир. Поэтому кто пропустил эту прекрасную игру - рекомендую ознакомиться.
— Плюсы:
Визуальное оформление, сюжет, геймплей, потрясающая музыка
— Минусы:
Нет
Время использования: много
Стоимость: 200 руб

8 окт. 2014 в 22:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Интересно, откуда создатели черпают вдохновение? Из литературы, фильмов, своих снов? Город Восторг цепляет игрока неповторимой атмосферой, созданной из причудливой смеси разных исторических эпох. Поражает, насколько хорошо проделана дизайнерская работа - по уровням хочется просто гулять и рассматривать их до мелочей (каждая мелочь любовно прорисована, продуманна, поставлена на нужное место и выглядит очень естественно и непринужденно). Кажется, нет ничего бесполезного или ненужного - всему найдется логическое обоснование. Даже завернутому лихо сюжету - от игры не оторваться. Особое внимание хочется уделить проработке характеров персонажей, с которыми доведется столкнуться главному герою. И их шикарной озвучке. Пожалуй, могу даже и признаться, что мне кажется, что некоторые напоминали мне моих реальных знакомых. Радует и обширный набор плазмидов, предоставленный игроку - развлекайся, сколько душе угодно. Единственное что - спустя некоторое время бесконечные перестрелки и похожие враги могут поднадоесть, но на это можно закрыть глаза. Ведь не бывает игр без косяков, а если плюсы значительно перевешивают, то и косяки можно простить. В общем, подытожу: игра стоит того, чтобы потратить на нее свое время. Может, не ради стрельбы, ведь здесь главное - мысль, которую пытаются донести создатели игры.
— Плюсы:
Атмосфера, персонажи, музыка, дизайн уровней
— Минусы:
Похожие друг на друга перестрелки

7 июля 2014 в 18:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Офигенная игра, хотелось бы сразу отметить - нагнетающую атмосферу, маленькие сестрички, это что то.
Когда она идёт собирать адам, это напоминает сценки из фильма ужаса.
Папочки всегда готовы навалять тебе, если вдруг ты слишком настойчив в поисках.
Население нашего мира в игре, это очень вредные, назойливые стрелки, всегда ищущие новой наживы. Но если их сцепить с папочкой, мммм. вот тут то можно наслаждаться "гладиаторскими боями" .
Сюжет впечатляет, декорации, подводная атмосфера, противники, ну и конечно же сестёнки, всё вливается в BioShock как будто были созданы друг для друга.
Так же разработчики порадовали "магией" - плазмидами, которые делают игру в разы веселее и зрелищнее.
Общая оценка 5, хотя нет, 5 с +, так как игра является единственной в своём роде, сочетания магии, сюжета и взрывного геймплея.
— Плюсы:
Их очень много
— Минусы:
Их очень мало

7 мая 2014 в 18:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил данную шикарную игру, разработанную американской компанией, называющей себя Irrational Games. Вообще, лично я не играл в какие - либо другие игры данной компании (а их, судя по всему не так уж и много, на самом деле), так что судить о ней я не буду. Но то, что они сделали поражает! Идея некоего подводного города, оформленного в стиле пятидесятых реально крута! Радует всё : детали, атмосфера серого, темного города Рапчур (Восторг), наишикарнейшие монстры, нечто вроде мутантов, которые готовы прыгнуть на Вас с любой стороны. К слову о них - действительно порой пугают не только своим внезапным появлением, но и видом, честное слово! Игровой мир проработан на отлично, до мельчайших деталей вроде сколов на стенах, перевернутых мусорных баков и прочих интересных вещей. Кстати, о мусорных баках - в них иногда можно найти довольно - таки необычные вещи - монеты, кофе, аптечки, что довольно - таки забавно.
Так же хочу сказать об истории этого города, этого изолированного от других мира - по идеи разработчиков он был основан в 1946 году Эндрю Райаном, который желал создать этакую утопию на дне моря, что у него и получилось, пока учёная Бриджит Тененбаум не открыла новое вещество (плазмиды, о которых речь пойдет позже), которое давало людям разные сверхспособности, и которые игрок будет использовать в процессе игры.
Интересен способ повествования истории данного города - игрок, перемещаясь по миру подбирает диктофоны с записями различных людей, повествующих о происходящих вокруг них вещах.
Кстати, нашего героя, которым мы управляем, зовут Джек и он попал в Восторг, будучи единственным выжившим при падении самолёта рядом с тайным входом в этот город. После того, как мы заходим в маяк, стоящий рядом, мы опускаемся в город, с нами связывается некий Атлас, который отныне - наш проводник здесь.
Концовка игры решается игроком - он может либо убивать, либо спасать Сестричек (маленьких девочек, которых охраняют большие железные штуки, именуемые Папочками).
Графика в игре довольно - таки приятная, особенно если учесть, что игра создана 6 лет назад. Геймплей так же очень интересный, плазмиды очень разноображивают его. Управление удобное и приятное.
В общем, подводя итог, хочу сказать, что игра очень и очень атмосферная - чувствуется, что над игрой хорошо поработали.
— Плюсы:
Приятная графика; Хороший геймплей; Атмосферность;
— Минусы:
Не найдены;

8 апр. 2014 в 20:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу посоветовать вам пройти замечательную игру "Bioshock". Моё мнение при прохождении игры такое - основной упор сделан на сюжет.
Сюжет очень потрясающий, очень много захватывающих моментов во время игры, а насчет развязки в конце игры у меня даже и мыслей таких не было.
Игра также радует своей графикой(для 2007 года она просто потрясающая!)
Звук в игре тоже на высоте - для создания такой атмосферы как в Биошоке играет музыка из пятидесятых годов прошлого века, к каждой локации подобраны саундтреки, который звучат завораживающе.
Всем советую попробывать проникнуться в атмосферу этой гениальной игры. Удачных вам игр ребят!
— Плюсы:
хороший звук,озвучка
— Минусы:
не нашел

2 апр. 2014 в 17:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, сегодня, пожалуй, обойдемся без долгих размусоливаний и перейдем прямиком к делу. Довольно долго я добиралась до игры, о которой хочу вам сегодня рассказать, но наконец, добралась.
Ликуйте фанаты, ибо пришло время шока… Bioshock’а. Bioshock – шутер от первого лица с небольшой толикой ролевой и хоррор составляющих.
Сюжет.
Начинается все со спокойного, мирного полета над Атлантикой. За бортом 1960. Холодная война в самом разгаре, Америка и СССР накапливают ядерную мощь. Но всему в этом мире рано или поздно приходит конец. В этот раз конец настал, куда раньше, чем следовало. Но все, что имеет конец, имеет и начало. Поэтому, не успел толком начаться конец, как он закончился, и началось начало. Вот как. Ну, а если отбросить заумные размышления, то получается вот что. В кадре появляется борт самолета, герой сидит в кресле, курит (видимо тогда было можно), в кадре мелькает бумажник с фотокарточкой, подарок подписанный: “Джеку, от мамы с папой” и экран гаснет. А уже в следующее мгновение мы оказываемся в воде, мимо проплывают чьи - то ботинки, сумка, детали самолета. Воздуха в легких уже не хватает, но бравый парень Джек не собирается тонуть. Наконец оказываемся на поверхности воды, и вот тут дыхание перехватывает уже у игрока. Ибо на поверхности чертовски красиво. Мерно покачивается едва потревоженный океан, со всех сторон бушует яркое, обжигающее пламя. Чуть поодаль от кольца огня, медленно погружается под воду хвост нашего лайнера. А еще дальше, манит своим спасительным светом маяк, невесть откуда взявшийся посреди океана. В общем, то план действий на ближайшее время понятен. Обследовав маяк, мы натыкаемся на странный механизм с рычагом в центре и местами для сиденья по бокам. Дальнейшее изучение местности тонко намекает, на то, что надо бы нажать рычаг. Что Джек собственно и делает. Устройство, запущенное героем оказывается ничем иным, как батисферой, которая сразу же, после нажатия на рычаг герметично затворяется и низвергает нас в океанские пучины. По пути в глубины, нам показывают поучительный ролик, вводящий нас в курс сюжета. А как только видео заканчивается, мы своими собственными глазами видим – Восторг. Огромный мегаполис на океанском дне… Ну а дальше, многоуважаемые мои, вам придется испытать Восторг самостоятельно.
Избранный монструарий.
Большей часть врагами нашими будут жители Восторга, подвергшиеся различным мутациям, под влиянием, местного чудо - вещества АДАМ’А. Некоторые пользуются холодным оружием, некоторые огнестрельным, некоторые рвутся в бой с голыми руками, некоторые любят все взрывчатое и поджигающее. А некоторые настолько мутировали, что теперь могут ползать по стенам, швырять огненными шарами и большими сосульками. Но самыми интересными существами Восторга, можно без раздумий назвать Маленьких Сестричек и Больших Папочек. Первые – это маленькие девочки, сиротки или похищенные у родителей, которым в живот имплантировали некого моллюска, что бы они вырабатывали больше АДАМ’а. А заодно поднатаскали их в сборе АДАМ’a из мертвецов. Сестрички эти вполне безобидны и пугливы, но ровно до того момента, пока не появится Папочка. Папочка – это люди, во что, впрочем, верится с трудом. Из - за того, что они одеты в большой водолазный костюм, вооружены тяжелым оружием и чертовски живучи. Сами по себе Папочки существа нейтральные, если не подходить близко, и тем более не трогать Сестричек. Кроме того по Восторгу распиханы, камеры наблюдения вызывающие охранных ботов и турели. Имеются и боссы.
Арсенал.
Из обычного оружия нам встретится гаечный ключ, револьвер, дробовик, арбалет, гранатомет, автомат Томпсона и химический распылитель, похожий на водяное ружье, только стреляющий напалмом, жидким азотом, и неким гелем поражающим электрическим. А еще в Bioshock есть плазмиды. Плазмиды – это такое вещество, слегка мутирующее человека и дающее возможность использования сверх способностей. Например: вы можете вдарить по врагу молнией прямо из рук, поджечь врага, заморозить, напустить насекомых, поразить звуковой волной. Плюс ко всему можно переманить на свою сторону турели, камеры, охранных ботов и даже большого папочку. А еще можно выставить ловушку или приманку, или обе сразу. Но и это еще не все. В дополнении к плазмидам, есть возможность их усилить с помощью гентоников. Одни усиливают физические способности игрока, другие поднимают его навыки взлома и обращения с техникой, а третьи повышают боевые характеристики.
Геймплей.
Основной задачей игрока будет, естественно, продвижение по сюжету. В своем приключении по Восторгу, мы будем находить новое оружие и плазмиды, уничтожать толпы врагов, собирать деньги и АДАМ, улучшать оружие, развивать свои неординарные способности путем вложения АДАМ’a. Несмотря на линейность, определенная доля свободы у нас есть. Зачистив очередное помещение, нас никто гнать из него не будет, да и вернуться на уже пройденные уровни возможность есть. Так что мы, можем преспокойно, облазить каждый уголок и закуток в поисках драгоценных ресурсов и информации. Так же перед нами открываются обширные возможности комбинирования воздействия плазмидов. Например, можно поджечь какой - нибудь предмет, затем заморозить врага или оглушить его электричеством, а затем с помощью телекинеза швырнуть в него горящим предметом. Или, например, выставить мишень, привлекающую врагов прямо в лужу, а когда к ней подбегут враги вдарить по луже разрядом. Так же использование плазмидов отражается на внешнем виде героя, пускай видно только руки Джека, но наблюдать как “наша” рука горит или покрывается ледяной коркой – многого стоит. Так же не обошлось и без морального выбора. В этот раз перед нами стоит дилемма, спасать маленьких сестричек и получать меньше АДАМ'a, а так же хорошую концовку, или убивать сестричек и получать больше АДАМ’a и одну из двух плохих концовок.
Но разнообразие стычек с врагами и плазмиды далеко не первое за что стоит похвалить Bioshock. Среди несомненных плюсов, на первом месте здесь стоит атмосфера. Да, да и не стоит так удивляться, спорю, что до Bioshock вы никогда не бывали в подводном мегаполисе, переживающем деградацию, запустение и…

29 мар. 2014 в 16:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток. Я вновь приветствую вас на просторах "Рубрикатора ". Спустя время, я стал смотреть на свои первые отзывы и ужасаться над тем, насколько я был не собран в мыслях и безграмотен, нежели сейчас. Но тем не менее это были мои пробные попытки, которые так же нужно учитывать .
И вот сейчас открывая свой отзыв об игре "Bioshock" я удивляюсь, как же мало я сказал об одной из самых любимых моих игр на PC, поэтому я, собственно, и решил переработать и исправить недочеты прошлого, тем самым обновив отзыв.
Итак перед вами ремейк моего отзыва о игре "Bioshock" .
В далеком 2007 году компания "Irrational Games" выпустила игру "Bioshock" ( в последствии было выпущено ещё две игры серии), которая стала не то, что популярной в своём жанре "хоррор - шутеров, но и стала по настоящему культовой игрой !
● Экскурс в историю .
Изначально игра задумывалась как продолжения известного в то время хоррора " System Shock", но в последствии сценарий был переписан в лучшую сторону, в сторону отдельной игры. Геймдизайнер Кен Левин создал отличную игру, которая сражает наповал ! "Но что же в ней особенного ? " - спросит человек, первый раз услышавший об этой серии игр. Это я и попробую объяснить.
● Моё знакомство с этой игрой .
Первый "Bioshock" я прошел трижды.
Первый раз диск с этой игрой мне дал погонять мой друг, дав совет всегда следовать "доброй" стороне. Тогда я и впервые прошел игру с "хорошей" концовкой.
Помнится, о том, что в игре есть альтернативная концовка, я тогда вовсе не знал. И однажды услышав об этом в разговоре, тут же ринулся проходить игру ещё раз, только уже с "плохой" концовкой.
Ну а третий раз я проходил её совсем недавно, перед выходом "Burial at sea" для третьей части, но уже особо не заморачиваясь и чисто ловил моменты ностальгии ...
● Сюжет .
Сюжет великолепен! И это я говорю без всяких преувеличений! Сама по себе идея города на дне океана - просто гениальна. Мне она всегда напоминала о романе Жуль Верна "Двадцать тысяч лье под водой ", и казалось была чем - то схожа.
Сюжет в общих чертах .
На дворе 1960 год. В результате авиакатастрофы над Атлантическим океаном выживает лишь главный герой по имени Джек. Уже будучи в воде он видит перед собой маяк, неоткуда взявшийся посреди океана, ну и, конечно же, заглядывает на огонёк. Внутри маяка он обнаруживает некое устройство ( в будущем игрок узнает, что это ничто иное, как батисфера ), на котором он спускается на самое днище Атлантики и попадает в разрушенный город Восторг, который таит в себе множество тайн и опасностей, которые и придется пройти Джеку ...
Безумно интересный и интригующий сюжет цепляет буквально с первых минут геймплея и не отпускает до самого конца. А предугадать, что же случится дальше просто не возможно !
● Атмосфера .
Разработчики смогли внести в игру элементы хоррора, тем самым создав отличный нагнетающий саспенс. Все эти темные полузатопленные коридоры и тоннели, действительно, в детстве меня неоднократно пугали, причем не слабо пугали. Превосходное музыкальное сопровождение, которое все более и более накаляло и без того жуткую обстановку.
Так же значительную роль в атмосфере играют аудиодневники, ктороые щедро разбросаны по всем локациям. Они рассказывают нам о неком прошлом Восторга, помогает точнее понять их жителей, а иногда и доют доступ для всевозможных улучшенийм.
● Ну а теперь, собственно, о самом геймплее .
" Bioshock" - это в первую очередь шутер, причем от первого лица, поэтому и геймплей характерный. Вы путешествуете с локации на локацию, от одной части Восторга в другую, выполняя различные квесты и все возможные миссии. Ну и, конечно же, отстреливаете мутантов .
В какой - то момент игры вы получаете, так называемые сверхспособности, потому что вводите себе вещество АДАМ, из - за, которого все жители и мутировали, превратившись в сплайсеров. Благодоря АДАМУ вам открывается доступ к различным плазмидам, которые вы используете левой рукой.
● Плазмиды .
Я, в свою очередь, разделяю их на два вида :
1) Боевые .
Т. е которые помогают вам в бою .
Это Электрический, Поджигающий, Ледяной, Плазмид Телекинез и ещё много других интересных ништяков, которые обязательно помогут вам в бою .
2) Скрытные .
Предназначенные для стелс - прохождения. Помогают игроку лишний раз не привлекать внимания, скрываться от охраны и прочие .
● Большие папочки и Маленькие сестрички .
В игре по мимо обычных врагов встречаются и полубоссы, так называемые Большие Попочки, которые призваны, чтобы охранять Маленьких Сестричек, которые в свою очередь добывают АДАМ с трупов. Да, понимаю обычному читателю это трудно будет понять, но поверьте начиная играть вы вникните в это сразу.
● Система прокачки .
В игре так же присутствует система апгрейда ваших плазмидов, на накопленный вами АДАМ ( который вы будете получать с убитых/спасенных Маленьких Сестричек.
Так же вам, как игроку будут доступны разные модификации на имеющееся у вас оружие. Эти модификации вы сможете устанавливать находя специальные автоматы "Власть Народа" на каждой локации. Фишка в том, что после модификации ваше оружие будет менять и внешний вид. На нем будут различные шестеренки, трубки и другие механизмы, смотря, что за модификацию вы поставите .
Мне например, всегда дико доставлял модифицированный дробовик !
● Механика .
Она мне всегда казалось не очень удобной, ведь плазмиды нельзя было одновременно использовать вместе с оружием (что в последующих частях изменили), но к этому в действительности быстро привыкаешь. В остальном механика стрельбы исключительно радовала.
● Техническая начинка .
Для 2007 года графика выглядела просто потрясающей! Лично для меня после "Quake 2" - это было абсолютным прорывом !
Движок " Unreal Engine 3" в то время просто творил чудеса! А на анимацию всех плазмидов, и на то как из меняется левая рука героя под из действием, было просто любо дорого смотреть! Так же необычайно радовала сочность и насыщенность тогдашней картинки
Физика в игре тоже не подводила, ведь физический движок "Havok" во многом обеспечивал хоть какую - то, но всё же реалистичность происходящего !
● Концовки .
Вся игра тогда радовала игрока…

24 мар. 2014 в 21:22

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этой игре вы будите управлять главным персонажем по имени Джек. Джек оказывается единственным выжившим пассажиром авиалайнера, который падает посредине океана, рядом с тайным входом в Восторг. Ему ничего не остаётся, как подплыть к входу и спуститься в город. Когда он прибывает в неведомое место, с ним по рации связывается Атлас. Он предлагает помощь и становится единственной спасительной ниточкой в этом месте.
Город в котором он находится населён мутантами и призраками. Атлас рассказывает ему, что человек, создавший этот город, его имя Райан, почему - то решил его разрушить. Райан следит за каждым движением Джека через камеры, считая его секретным агентом и пытается его уничтожить, насылая на него мутантов, которые управляютя с помощью феромонов.
Суть в том что Джеку нужно выжить и выбраться из этого города. Это будет очень сложно. Так же в игре у вас будет много моментов где требуется ваше размышление и выбор того или иного действия.
Персонажи этой игры это: Джек, Эндрю Райан, Бриджит Тененбаум, Атлас, Фрэнк Фонтейн.
Джек - главный герой этой игры. Он единственный выживший потерпевший катастрофу рядом с тайным входом в восторг.
Эндрю Райан - основатель города.
Бриджит Тененбаум - немецкая учёная, генетик, открыла уникальные свойства АДАМ.
Атлас - житель этого города. Он первым связался с Джеком, когда тот прибыл в город.
Фрэнк Фонтейн –главный злодей игры.
В BioShock игрок может использовать модификации для улучшения способностей персонажа. В игре вы будете собирать оружие, аптечки, плазмиды, дающие ему сверхспособности. Иногда необходимо использовать скрытность также есть возможностьвзламывать различные замки или системы. Также можно модифицировать оружие в особых станциях усовершенствования оружия. Игрок может найти особые машины «Универсальный конвертер» при их помощи которой игрок может использовать различные детали или химикаты, чтобы создавать боеприпасы, ловушки, устройства для взлома.
В игре предоставлено 3 уровня сложности: легкий, средний и тяжелый.
Так же в игре есть 3 различные концовки.
Игра поистине очень интересная, с захватывающим сюжетом.
Возрастное ограничение 16+.
— Плюсы:
Интересный геймплей, прекрасный сюжет
— Минусы:
Их просто нет!

19 мар. 2014 в 16:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда впервые познакомилась с этой игрой, то сложилось впечатление что в руки попала очередная "линейная" стрелялка... Но к превеликому моему удивлению оказалось на оборот. Игра оказалась красочной и очень интересной. В первую очередь хочется отметить саму картинку игры - она не имеет какого то присущего нынешним новинкам реализма, к примеру таких игр как серию "Crysis". Я имею ввиду что, сама игра визуально смотрится как мультфильм. В этом есть первый огромный плюс. Так же понравилось то что можно собирать кучу информации по походу игры, которая помогает вникнуть в суть квестовой линии полностью ну и некоторое F. A.Q по по описанию города "Восторга" собственно в котором проходит сюжет ну и о том что с ним случилось (то что мы видим уже в игре). Очень понравилось разнообразие оружия, тем более порадовала возможность его модификации. Так же не могу не отметить самую большую изюминку игры со стороны ведения боя это - сыворотка Ева, которая наделяла нас магическими способностями при помощи "плазмидов" которые давали разнообразие в эти же способности. Сюжетная линия не самая лучшая но и не самая худшая... Имеет 2 концовки. Понравилось то что концовку игры мы можем определить сами в ходе встречи с таким персонажем как "маленькая сестричка". К слову о этих "сестричках" - очень понравилось что с ними таскается "Большой папаша". Ухххх я с первым и повозилась )) Ставлю сюжету "+" за разные "заковырки" и повороты, что делает игру НЕ скучной. Чем игра тянет и тянет продолжать играть, тем что она сделана в стиле хорор. Сидела в наушниках, играла а тут по всей локации злое хихиканье, крики угрозы, всякие звуки страшные... Ну да и резкие встречи с разными "чудиками и бабайками" тоже чего стоят. Когда играешь впервые - немножко страшновато - страх и адреналин так и щекочет. Ну можно много еще чего написать, но думаю вам моего общего впечатления хватит. Игру прошла уже 3 раза. Не разонравилась. Рекомендую любителям жанра, останетесь довольны =)
— Плюсы:
Графика, внутренний мир и его оформление, геймплей, сюжет, звук
— Минусы:
отсутсвуют
Стоимость: 1 руб

12 мар. 2014 в 21:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В далеком 2007 на свет появилась первая часть серии игр BioShock. Разработчики игры выжали из популярного на тот момент времени движка Unreal Engine все соки и визуальная часть игры получилась просто потрясающей! Особого внимания заслуживает визуализация воды. В игру будет приятно играть даже в наше время. Я лично прошел игру около месяца назад и получил незабываемое удовольствие от прохождения.
Отметив графическую составляющую, хочется так же выделить сюжет игры. Главный герой, выживший после крушения самолета, оказывается в подводном городке под названиемВосторг и руководствуясь подсказками от некой персоны по имени Атлас бороздит подводные просторы. Первые минуты игра казалась мне скучноватой. Сюжет был совсем непонятен, но ближе к концу игры многое прояснилось, не буду раскрывать подробностей - это нужно ощутить самому по ходу прохождения. К тому же существует несколько концовок игры. В целом сюжет получился полон неожиданных поворотов и захватывающих моментов.
Геймплей нельзя назвать разнообразным, но и однообразным назвать язык не повернется. Боевую систему украшает наличие плазмидов - генных модицификаций, дающих герою сверхспособности. Походу игры вы будете находить все новые и новые плазмиды. Они покупаются за АДАМ, который вы будете получать спасая или опустошая маленьких сестричек. Советую спасать их, это положительно скажется на концовке игры. Я очень пожалел, что опустошил пару сестричек в начале игры и в итоге наблюдал худшую из возможных концовок.
Оружия в игре довольно много, но оно также появляется походу игры. В конце у вас в арсенале уже будет около 8 видов различного оружия: от револьвера до гранатомета и арбалета. Убивать мутантов становится сплошным удовольствием. Комбинации из плазмидов и оружия делают каждую схватку красочной и зрелищной. Ни в какой другой игре вы такого не увидите.
Звуковое сопровождение также заслуживает особой похвалы. Хиты первой половины 20 века создают незабываемую атмосферу в игре.
Плюсы игры:
- Интересная сюжетная линия с тремя концовками
- Зрелищные и разнообразные стычки с врагами
- Отличный саундтрек
- Превосходная, даже на сегодняшний день, графика
Минусы игры:
- Начало игры весьма скучное
Итог: 9/10. Пожалуй, лучшая игра 2007 года. Обязательно ознакомьтесь!
— Плюсы:
Три концовки. Отличный саундтрек
— Минусы:
Скучное начало
Время использования: 43 часа
Стоимость: 249 руб

9 мар. 2014 в 19:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра бесподобна, хоть и какого года. Сначала играл в третью часть - BioShock Infinite, от которой остался в большом восторге, по сей день считаю ее одной из лучших игр что я играл. Но сейчас не о ней.
Очень понравилась и решил пройти первые две части... Тогда я еще не знал что подсяду на эту серию игр. Понятное дело начал с первой части.
А начинается все с того, что бедный парень попадает в открытое море, до этого потерпев крушение на самолете. Но вот чудо! Рядом с ним оказывается маяк, благодаря которому он попадает в подводный город под названием "Восторг" (Rapture). Основателем города является Эндрю Райан.
Игра в стиле стимапанк/шутер своего рода просто офигенна. Графика, мелкие детали, а самое главное - вода, просто превзошли себя.
Город должен был быть раем для избранных людей, но увы, этого не случилось... все пошло к чертям из - за человеческой алчности. Были люди - стали мутанты... в прямом смысле этого слова. Вам предстоит разобраться со всеми ими, это будет непросто. В вашем арсенале имеется пистолет, автомат, дробовик, арбалет, гаечный ключ, гранатомет... А самое вкусное чем нас порадовали - плазмиды! Это в свою очередь супер - способности - электорошок, огонь, заморозка, рой пчел и многое другое. Вам это понравится.
Но "манна" не бесконечна, вам нужно будет попотеть чтобы ее заработать сражаясь с Большим Папочкой - а тип этот не из простых.
Каждый Папочка охраняет свою малышку, убив его вы можете решить судьбу девочки... убить ее и получить большую порцию "адама" на свои улучшения и покупки, или же спасти ее и получить небольшую порцию, но в итоге получить подарок. Выбор за вами, ведь именно от вас зависит концовка игры.
Так же озвучка игры... Музыка того времени, скрежет, звуки воды, орущих монстров где - то там...
По началу трудно было привыкнуть к управлению, но это не проблема. К монстрам тоже привыкаешь и к их внезапному появлению, мать их за ногу...
Всем советую.
— Плюсы:
Возможность выбора добра или зла,способности, атмосфера стимпанк, большой папочка)
— Минусы:
управление, раскладка клавиатуры

29 дек. 2013 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я помню, как это было. Выход демо - версии и её мгновенное прохождение, потом повторный забег вместе с одним другом, а потом и с другим. Отсчёт последних дней до даты релиза, вместе с выходом - осада магазина, отвоёванная копия и полное погружение в чарующий компьютерный мир. До сих пор всё это вспоминаю с теплотой и чуть ли не слезами на глазах. Ностальгия, она такая.
Можно сколько угодно обвинять "Bioshock" и Кена Левина в отсутствии оригинальности, делая пространные намёки на "System Shock". Но мне, как сравнительно недавнему апологету компьютерных развлечений, на это глубоко плевать. Эта игра является одним из лучших шутеров второй половина нулевых. Редкий продукт игроиндустрии мог предложить столь проработанную вселенную и геймплей со сходной аддиктивностью.
К сюжету действительно можно при желании придраться: подаётся он, в основной своей массе, урывками, обрушивая большие смысловые порции только в начале и ближе к концу. Однако на это практически не обращаешь никакого внимания. Виной тому - винтажная стилистика 1960 - х, навсегда сохранившаяся в филиале рая - Восторге. Музыка, костюмы и декорации оставляют незабываемое впечатлание, которое не испарилось, лично у меня, до сей поры.
Но не стилем единым был силён Bioshock. Механика экшена от первого лица, которой весьма удачно привили RPG - элементы, не может оставить равнодушным. К тому же предоставление игроку не только обширного арсенала, укомплектованного различными видами патронов, а также особое генетическое оружие - так называемые плазмиды, использовать которые было сплошным удовольствием (одновременно весело и эффективно), напрочь отбивало желание отлипать от экрана. Вкалываешь порцию адама (некая энергия для наших плазмидов) и выпускаешь рой пчёл в сторону неприятелей, переключаешься на заморозку и превращаешь оставшихся супостатов в ледяные скульптуры (хоть сейчас отправляй в любой из ледяных городков страны), а потом берёшь в руки автомат Томпсона и делаешь много - много маленьких кусочков льда для дорогого алкоголя. Бесценно!
Мужду прочим, игра и сейчас не потеряла былой актуальности. Да, этот год подарил нам уже третью часть в серии, а также первое сюжетное DLС (лишь 2014 расщедрится на второй эпизод). Почему бы не уделить внимание творению Левина, если Вы ещё не знакомы с первым погружением на океанские глубины? Что идёт за "Садом сладострастия"? Когда "Музыкальный ад" вступает в свои права? Рискнув отправиться в его пленящий, и оттого не менее жуткий мир, Вы это узнаете.
— Плюсы:
"Rapture", стилистика 1950-60-х, Big Daddy, плазмиды, шикарная атмосфера
— Минусы:
Нет
Стоимость: 249 руб

11 ноя. 2013 в 20:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не знаю, страдаю ли я аэрофобией или просто не хочу летать на самолетах из - за того, что знаю, если он упадет, то шансы на выживание практически нулевые, но главный герой нашей игры явно ничего не слышал про боязнь полетов на летательных аппаратах. Познакомьтесь с Джеком, нашим протагонистом, он становится жертвой крушения, но на его счастье самолет падает в океан и нам каким - то чудом удается спастись и похоже только нам. Тут - то все и начинается, Джек попадает в подводный город под названием «Восторг» и там сталкивается с его видоизменившимся жителями, которые настроены довольно агрессивно по отношению к нам.
Эндрю Райан – мечтатель, оратор, промышленный магнат. Именно он создал город - утопию «Восторг». Ему надоело, что люди повсюду угнетаются законом, религией и он решил дать людям то, о чем все говорят, но не могут получить. Он выстроил город на дне океана и выбрал достойнейших людей для проживания в нем. Чтобы сохранить в тайне существование города, Райан запретил контакты с внешним миром. И на какое - то время мечта осуществилась, город стал именно таким, каким хотел видеть его свой создатель. Люди были свободны от религии, правительства или любой другой власти. Но, как и всегда это бывает даже в таком замечательном месте, где люди могут осуществлять свои мечты, кто - то все - таки должен выполнять грязную работенку. И вскоре раковая опухоль дала о себе знать, в городе стали процветать махинации, обман и эксплуатация простых людей, тех, кто не мог позволить себе осуществить свою мечту, и кому приходилось заниматься грязной работой.
Еще больше город подкосило одно поистине уникальное открытие ученой - генетика Бриджит Тененбаум. Она обнаружила удивительные свойства вещества, впоследствии названного АДАМ, которое вырабатывают моллюски. Свойство заключалось в том, что это вещество могло излечивать любые раны, а также болезни. Тененбаум решила вести дальнейшие исследования, но город отказал ей в финансовом обеспечении, тогда она нашла альтернативные и не очень чистые на руку источники. В ходе этих исследований стало понятно, что вещество способно изменять генетический код человека и наделять его сверхспособностями. Было только одно маленькое но, препарат вызывал полную зависимость, а также, вследствие долгого употребления, повреждал рассудок. Вот только это мало кого останавливало.
Вскоре тот человек, который финансировал Тененбаум в ее исследованиях, стал безумного богат и люди были готовы подчиняться ему беспрекословно. Он стал на одну ступеньку с создателем города Эндрю Райаном. А еще город наводнили генетически измененные люди, проще говоря, мутанты, у которых было плохо с головой. И само собой, город стал приходить в упадок, чему немало способствовала вражда Райана и Фонтейна (именно он помог Тененбаум). В итоге, это привело к гражданской войне, и в городе воцарился хаос. Те, кто еще оставался в своем уме, заперлись в своих домах.
И вот тут на сцену выходим мы. К сожалению, мутанты, заполонившие этот некогда славный город, совершенно не готовы к диалогу и поэтому лишь завидев нас тут же нападают. Это совсем не помогает разобраться, что тут к чему. Единственный, кто готов нам помогать это таинственный голос, связывающийся с нами по рации. Он представляется нам как Атлас и предлагает нам свою помощь, ну а мы не будем от нее отказываться, она нам не помешает.
Итак, вместе с проводником в мире безумия мы путешествуем по погибшему городу - утопии, знакомимся со свойствами АДАМА, а также пытаемся разобраться, что тут вообще к чему и как отсюда выбраться.
Очень интересная и затягивающая игра. Своим музыкальным сопровождением и атмосферой она помогает нам и в правду почувствовать себя реальным участником событий. Великолепные виды, которые предстанут перед нами во время нашего путешествия по «Восторгу» вызовут настоящий восторг! То, как происходят бои в этой игре это также отдельные разговор. Потому что мы ведь будем использовать тот самый АДАМ, который наделяет нас сверхспособностями. И мы будем совмещать наши обретенные сверхспособности со стрельбой из огнестрельного оружия, что делает эту игру очень интересной в плане способов взаимодействия нас с противниками.
Так что, если Вы еще не были в «Восторге» советую посетить!
— Плюсы:
плазмиды, восторг, интересный сюжет
— Минусы:
в этой игре одни плюсы

26 сен. 2013 в 18:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
BioShok - это просто безупречная игра! Очень интересная, атмосферная, местами пугающая бродилка - шутер от первого лица! Действие происходит на дне океана, в подводном городе "Восторг" (англ. Rapture), куда наш главный герой попал в результате авиакатастрофы. Чудесным образом город сохранился, хоть и не в лучшем состоянии, но все же он стоит и по нем можно полазить и погулять. На пути нам будут встречаться разнообразные противники, такие как люди - мутанты, которые мутировали в результате большего передоза адамом и плазмидов. Плазмиды - это как бы супер способности в баночке, выпиваешь и вуаля - ты уже можешь метаться молниями во всех и во вся! Способностей есть уйма, огромное количество, начиная с електрошока и заканчивая пчелами которыми можно управлять! Так же есть такие маленькие девочки - сестрички, нет это не простые девочки, это также мутировавшие дети которые запрограмированные на добычу АДАМА. В качестве их охраны, к каждой сестричке пристроили Большего Папочку, который должен охранять свою якобы "дочь". В игре довольно непростой сюжет, сначала вроде бы все понятно, но где то по середине или даже в конце Вы понимаете что все сплошная ложь и Вы не случайно попали в авиакатастрофу именно над этим городом... Игра крайне атмосферна, хорошо сбалансирована, очень качественная работа. Советую пройти ее, а также вторую часть! Вторая часть не хуже - ГАРАНТИРУЮ! Моя общая оценка игре 5.
— Плюсы:
Атмосфера+ Сюжет+ Графика+
— Минусы:
Нет

18 сен. 2013 в 18:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра очень хорошая, начиная сюжетом и заканчивая графикой. За сюжетом просто интересно наблюдать, очень атмосферная игра. Сюжет немного затянут небольшой минус, но на игру это никак не повлияло. Одна из немногих игр в которые хочется вернутся спустя несколько лет.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, большой папочка
— Минусы:
Их нет

21 мая 2013 в 18:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Немного предыстории. Купил лицензионный диск игры в далёком 2007 году и только недавно, в 2013 смог окунуться в завораживающий мир, имеющий название в переводе с английского "Восторг". Максимальные настройки графики, широкоформатный монитор, много свободного времени - всё, как я хотел шесть лет назад.
Чем привлекательна игра? Прежде всего атмосферой пугающей красоты. Собственно, единственный плюс, так как он складывается из всех основных составляющих игры, это - антураж, геймплей, музыка, персонажи, сюжет. Так - то.
Место действия - подводный мир, именуемый "Восторг". Вам откроются большие полутёмные пространства, обустроенные в стиле "ар - деко", создающим атмосферу ретро - красоты, и она кажется идеальной. Идеальный красота мира на фоне эгоистичных и злых людей.
Первой вашей задачей является выживание. Имеются несколько типов врагов и нескольких крутых способов их убить. Не буду рассказывать, как это происходит и с помощью какого оружия. Увидите сами.
Вторая задача - двигаться по сюжету. Чтобы глубже его понять, вы можете через аудио - и видеозаписи узнать подробней о его перипетиях, о личностях героев, возможностях орудия для убийства. Мне понравилось.
Сюжет здесь - это единственная составляющая игры, которая ухудшает атмосферу, но тем не менее заслуживает уважения, и на фоне остальных плюсов игры её недоработанность простительна.
Я не сказал бы, что он невероятно хорош, потому что это не так. Ближе к концу начинаешь понимать, что события, происходящие в игре, немного детские и глупые, однако моё мнение самое что ни на есть субъективное на этот счёт. Порадовала в сюжете классная фишка в конце, высмеивающая почти все шутеры.
Персонажи конечно люди, только кажутся они фантастичными, переигранными. Наверное, дело в самой подаче их, как личностей, их мыслей и идей, и что сюжет, что персонажи напоминают комиксы про супергероев, и похоже разработчики были вдохновлены как раз ими. На вкус и цвет короче.
Музыки в игре два вида - классическая и (вроде бы) джаз. К чему глупо придираться, так это к музыкальному фону, потому что здесь он действительно достойный и совсем не попсовый. Люблю.
По моему скромному мнению спустя шесть лет игра не стала забытой, не потеряла свою привлекательность на фоне современных игр. Сейчас так почти не делают, потому серия игр "Bioshock" дорогого стоит.
— Плюсы:
Атмосфера
— Минусы:
Линейность, некоторая неправдоподобность
Время использования: сутки

5 фев. 2011 в 18:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра мне очень понравилась! Начинается она тем что герой игры летит на самолёте. Потом самолёт рушится и герой остаётся одним из выжевших. Он попадает на одинокий маяк. В нём находится батискаф. В котором плывём в подводный город "Восторг". Он очень красив. По тунелю попадаем в город. Где встречает охранник, которого разрезает женщина - мутант. Она нападает на ваш транспорт... После этого я испугался и забыл про игру "Bioshok" на 2 года (мне было 10 лет). После я стал в неё играть снова и узнал, что там есть так называемые плазмиды. С помощью которых можно модифицировать тело героя. Самый первый плазмид делает так что можно стрелять молниями из руки. Да - да прямо из руки. Плазмид оглушает противника, а если стоит в воде то и вовсе убивает. Есть и другие, но их не буду описывать, а просто перечислю: телекинез, заморозка(замораживает противника), огненый и их ещё много. В "Bioshock" не только плазмиды, но и можно взламывать разные мехнизмы, управлять охранными турелями, модифицировать вооружение с учётом слабых мест противника... В "Bioshock" графика нового поколения, создающия незабываемую атмосферу заброшеного города прям, как будто ты в нём находишься. Но из - за такой качественной графики на максимальных параметрах "Bioshock" слегка подвисает и даже вылетает хотя видюха на 1 гиг с самыми новыми драйверами. Эту игру я советую всем потому что она очень класная!
— Плюсы:
Класная графика, сюжет, звук
— Минусы:
Маленький выбор оружия
Время использования: 4 года
Стоимость: 425 руб