Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 12 отзывов

12 отзывов

Регистрация не требуется

2 фев. 2017 в 20:35

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После того, как преданные фанаты прошли все кампании в Disciples 2 и наигрались по локалке, у всех был только один вопрос: "будет ли 3 часть?" Вторая часть привлекла к себе очень много народа, она была уникальной в своем роде, атмосферной и все ожидали чего то невообразимого от третий части. Но увы... этого не произошло.
Я, как преданная фанатка второй части, могу с уверенностью сказать, что игроки ожидали увидеть что - то не похожие на Герои, я так точно. Издатели, компания Акелла, выпустили игру с довольно не плохой графикой на время выхода игры, со второй частью не сравнить, спора нет. Основные игровые особенности остались прежние: основной замок, где можно и нужно строить здания, для прокачки юнитов, основной герой, который переходит из миссии в миссию на протяжение всей кампании, есть золото и ресурсы манны и т. д.
Теперь поговорим о том что добавили: появилась новая руда - камень. Он нужен для постройки зданий в замке. Полностью изменился интерфейс героя и его отряда. Да очень важно, что и максимальное количество юнитов также увеличено. Я считаю что это очень хорошо, так - как помогает создавать более динамичные драки и намного больше вариантов для ведения самого боя.
О системе боя. С второй частью сравнивать даже не стоит. Здесь система "сетки" как в Героях. Очень банально. Я любила вторую часть именно за уникальную систему боя, но с другой стороны такая система очень сковывала вариативность и фантазию. Здесь же все совсем по другому. По стандарту всех игр, есть первая линия, которая принимает основной удар на себя (воины, пехотинцы), и вторая линия, для массового дамага (маги) и лучники. Кроме этого, появилось очень важное нововведение на самом поле сражения. В произвольной форме на поле появляются точки размером с 1 клетку, которые дают юниту (если стоять на ней) определенный буст к силе. Платформа в виде мраморной плиты - плюс к удару с руки, возвышенность только для лучников, магическая клетка увеличивает урон магией и хилл. Очень часто исход боя зависит от того, кто будет контролировать эти точки и будут использоваться они вообще. Как я уже казала, генерируются они случайным образом, так что есть резон загружать "autobattle" и заходить в бой снова, это может помочь сохранить больше здоровья юнитам или же совсем переломить ход битвы.
Так же еще добавлена возможность пользоваться магией именно вовремя боя, но за это забирается ход того юнита, который сейчас должен ходить. Это не всегда полезно, разве что только для сильных заклинаний.
Про минусы я много говорить не стану, скажу только что диалоги в игре продуманы хорошо, но быстро надоедают. Игра очень линейная, надо проходить только так, по другому просто нет возможности. Нет уникальной боевой системы. Очень быстрая прокачка, надо было попросту делать больше вариантов развития отряда и делать новых более сильных юнитов в отряде, так - как цепочка лучника, которая состоит из 2 зданий для улучшения... не это я хотела увидеть. Очень однообразные отряды, с ними попросту не интересно драться 10 - 15 раз за карту и просто используешь авто битву.
В целом игра не плохая, приятная картинка, красивая музыка, много нововведений, но все это просто не цепляет. Я надеюсь что 4 части издавать не будут, потому что я просто уже не жду ничего.
— Плюсы:
Не плохая графика, сюжет продуманный, мне нравиться музыка
— Минусы:
однообразие, линейность

26 апр. 2016 в 20:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Disciples III: Resurrection – это очередной шедевр от Акеллы. Данная часть была самой ожидаемой, так как включала в себя новую расу - Нежить. Не без красивого и романтичного сюжета. Огромные миры и карты, просидел за данной игрой практически пол месяца, наигрывая часы, как в компанию, так и в одиночный режим. Так как в игре много новых рас и существ, не без нежити. Игра сохранила свою особую готическую узнаваемость, спасибо разработчикам что не стали экспериментировать, тем самым сохранили аудиторию фанатов. Не погнались за новыми мирениумами. Графика шедевриальна как всегда, правда после часа игры давит на глаза, все же из - за темной атмосферы приходится напрягаться и тем самым усиливается давление на мозг. В игре красивые бои, да все красиво что обсуждать, Персонажи как всегда характерные и проработаны, не однотипны, каждый монстр имеет свою уникальную фишку и характер. Стиль боя.
— Плюсы:
Все красиво, даже обсуждать не хочется что именно
— Минусы:
После первого часа лучше не играть долго, останавливаться, ибо болит голова, графика нагнитает

21 окт. 2015 в 20:14

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра сделана красиво, хотя и тут найдут что раскритиковать, но никаких шагов в сторону от проторенной сюжетной линии сделать невозможно. В какой - то мере это даже забавно, ты точно знаешь в каком месте и куда не надо, или наоборот надо, идти и что за этим воспоследует, но скучновато, да. Однако есть несомненный плюс - возможность автобоя, он не только автоматический, но и очень быстрый. Просто к определенному моменту уже надоедает мочилово, особенно, когда уже прокачал армию, и автобой тут самое то. Ну и про баги игровые тоже забыть невозможно, уж если попалось такое, придется переигрывать.
Сюжет тут является основным минусом. Мало того, что с "тропинки" свернуть нельзя, так и сам сюжет такие, извините за слово, сопли... Я, конечно, девочка, но не люблю сопливые драмы. На один раз поиграть сгодится, но не более.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
сюжет, баги
Время использования: 3 года

17 сен. 2015 в 18:43

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Ожидания не оправдались, потому что все игроманы ожидали нечто большего. Графика это, пожалуй, всё что можно занести в актив новой части игры. В остальном всё как и прежде и даже чуть хуже, тот романтизм и магнетизм, который царил во второй части, в третьей не стал больше. Под сомнение ставится и изменённый режим битв. Там теперь можно везде перемещаться, бегать, но статичность второй части имела свою прелесть. Карты всё - таки стали скучнее, несмотря на прорисованные деревья, домики, фонтаны и прочее... Странное решение на счёт жезлов для завоевания территории поначалу удивляет и отталкивает, потом становится привычно, но чего - то не хватает. Не хватает тех жезлов, которые были во второй. Расширились возможности в каждом режиме, но думается, что это только усложняет процесс, делает его более скучным. Ожидаемая третья часть всё - таки не дотянула до того, что хотели видеть любители этой игры.
— Плюсы:
графика
— Минусы:
сценарии, карты, не интересность

30 июня 2015 в 19:59

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем кто знаком со второй частью этой игры, действительно стоит обратить внимание и на этот продукт, ибо история и сюжет (да да именно сюжет, он тут присутствует, хоть это и пошаговая стратегия от отечественного производителя) достойны уважения и не уступают истории Властелина Колец, хотя я может слишком высоко замахнулся.
Ближе к делу: предыдущая часть игры - Ренессанс, так её назвали, была просто настоящим переосмыслением игры и всей её механики. Благодаря новому движку игра преобразилась до неузнаваемости: 3D модель карты, героев и персонажей, столица теперь стала не просто картинка, а такая же объемная модель замка. Механика сражении, естественно, позаимствована у Героев от Ubisoft, но именно этого лично я и ждал. Все было хорошо в Ренессансе, но тут появилась Ressurection.
Это что то между отдельной частью игры и DLS, иначе выразиться недодополнение. Появилась раса самых живучих - мертвецов! Графика осталась неизменной, да это в принципе и не важно, дизайн персонажей как всегда пятерка с плюсом, целую руки разработчикам, звуковое оформление не подкачало само собой, музыка дает понять что вокруг только смерть. На этом жирная точка!
Дальше игра превращается, в кучу недоделок и недоработок. Баланс потерялся где то между Ренессансом и Ressurection. Разработчики, видимо не спавшие сутками, намудрили с распределением очков атаки и опыта, а очередность ходовки просто не поддается никакой логике.
О эти баги, куда же без них. Их здесь столько, что проще сказать где их нет - в меню игры. Те кто раздумывает купить игру в стиме, спешу вас огорчить - русская локализация в игре отсутствует начисто.
Вывод если интересно чем все кончилось, то покупай, но плеваться не надо; эту игру любили за историю.
— Плюсы:
хорошее сюжетное дополнение
— Минусы:
лаги, нет русской локализации, куча недоработок

2 мар. 2015 в 16:02

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток друзья. Поделюсь с вами мнением об Disciples 3 Ressurection.
При первом запуске игры сразу же пришла мысль: «Что же за убожество я купил!». Денежных средств я не пожалел и приобрёл лицензионную копию игры, цена составила примерно четыреста пятьдесят рублей. Заметил, что это не первая игра компании «Акелла», которая не удалась.
Расскажу не много о графике. В целом картинка довольно не плохо смотрится, но чем дальше погружаешься в лес, тем страшнее и страшнее.
Конечно же, о постоянных вылетах из игры и говорить думаю не стоит. Так же как и об оповещениях операционной системы на наличие критических ошибок.
Ужасно не понравился звук. Так как он отстаёт от основной картинки в видео роликах.
Подведу итог. Я снова убедился, что российские разработчики не умеют делать качественные игры. По крайне мере компания «Акелла» точно.
— Плюсы:
Только цена
— Минусы:
Графика,звук, интерфейс,однообразные отряды
Стоимость: 450 руб

1 фев. 2015 в 21:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте уважаемые читатели и любители стратегий. Сегодня я хотел бы оставить небольшой отзыв про игру Disciples 3: Орды нежити. Это дополнение по моему мнению является лучшей из всех дополнений к игре Disciples. Я играл во все дополнения к игре, такие как Disciples: Перерождение и Disciples III Rebirth, но они мне особо не понравились. Может существуют еще дополнения, но я в них не играл. Начнем с того, что в это дополнение добавили новую расу " Орды нежити ", по моему мнению ЛУЧШАЯ из рас. Мне очень понравился сюжет этой расы, по мимо этого, в игре немного улучшили графику ( как мне кажется ). Сюжет вполне интригующий, то, как встречаются Салаар и Амина, сюжет разворачивается так, что они оказывается были парой при жизни и это больше всего заинтриговало. Но в игре есть много минусов, которых я бы поправил. И первый минус игры в том, что в ней множество багов, к примеру. В IV акте, когда я выполнил задание " достать яд королевы пауков " задание якобы не выполнялось, я получил яд, но маркер все еще стоял на том месте, где королева пауков отдала мне яд, но самой королевы там уже не было. Второй баг был на много хуже... Вместе с ядом паука, мне давали еще два задания, одно из которых было таковым " Достать сердце демона " другое же задание, было на прямую связано с первым, нужно было уничтожить " Алисту " ( демонессу ). Так вот, я подхожу к ней, после маленького диалога, она посылает ко мне свой первый отряд, но после этого вся игра тупо стоит ( стояла ), будто бы на паузу поставили, музыка играла, а Салаар просто стоял на месте, нельзя было ни выйти, ни пройти. Этот баг я к счастью снял, уставил патч версии 1. 2, который еле смог найти. Еще один минус, после установки, при передвижении ИИ, игра стала глючить, хотя ноутбук у меня вполне способен тащить такие игры.
Но все же, не смотря на все баги, эта игра затянула меня на долго, и по сей день я в нее играю. Второй минус игры в том, что при просмотре снаряжения, или при покупке, нельзя перемещать полосу, приходится тупо нажимать на стрелочку, а это достаточно не удобно. Не смотря на это, всем любителям пошаговых стратежек советую поиграть в нее. Есть множество новых карт, для тех, кто играл в нее ранее. В общем спасибо всем за просмотр.
— Плюсы:
Отличный сюжет, неплохая графика, потрясающая атмосфера
— Минусы:
Множество багов, по моему особо значительный минус только один

23 ноя. 2014 в 18:38

  • 2 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не понимаю разработчиков, по моему Disciples 3 уже должен был дать понять что игра не удалась а они вот дают продолжению этой серии, и как бы ни было я фанат прошлых частей Disciples по этому ищу что то хорошее в новой версии.
Во второй главе компанию предстоит проходить за нежить и честно говоря я её не прошел, не из за сложности а просто она слишком монотонная скучная, в битвах всё однообразно.
Геймплей остаётся такой же ничего нового практически нет, добавлено немного новых монстров, заклинаний.
С графикой всё те же проблемы в боях анимация объектов хромает, слабая, не знаю как объяснить ну как увидите, поймете. Эфекты боя остались такие же не впечатляющие. Есть пару достатков которые всё таки понравились мне это полный русский перевод текста и озвучки и режим как называют "горячий стул" игра двоих игроков на одном компьютере, такое возможно так как игра пошаговая .
Не знавшим людям первые части Disciples, советую по пробывать так как не будет с чем сравнивать .
— Плюсы:
русский язык ,режим игры с другом на одном мониторе
— Минусы:
анимация, звук , игровой процес

14 окт. 2014 в 17:22

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что тут скажешь - переделанная вторая часть в принципе пошла не так уж и плохо, но на мой взгляд - можно было и потрудиться и сделать на совесть
— Плюсы:
Плюсы в том,что это опять же продолжение серии великой игры под названием последователи,которая является моей самой любимой игрой до сих пор
— Минусы:
Минусы в том,что разделили одну игру на несколько отделов опять же,что бы больше продать,да и я думаю в наше время с нашими технологиями-можно было создать что-то более масштабное

7 окт. 2014 в 17:26

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Disciples 3: Ressurection - продолжение культовой игры. На свет вышла третья часть Дисайплс и вот что я вам скажу.
В этой игре вас порадует новая графика это прежде всего, но не обрадует короткая кампания и маленькое наличие карт в одиночном или локально режиме, что я считаю большим минусом, а так же почти все карты без некромантов, а саму кампанию приходится проходить только за некромантов, это за что такая НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ?
Игра сопровождается очень многими ошибками и багами. Часто игру выкидывало или появлялся синий экран смерти. Увы я ставил и последние патчи, и неофициальные релизы... итог один и тот же, все баги исправить нельзя, а новый патч порождает новый баг.
К минусам могу отнести, что ГГ передвигается по карте с черепашьей скоростью. Ели ползет. А вот насчет баланса игры... у... здесь можно присвистнуть... баланса нет. Обычные волки ходят чаще, инициативы больше и бьют сильно. И это обычные волки, а маги?
Играя за мага вы непобедим, свитки призыва голема, и его родная магия, бывает можно призвать на каждую клеточку по голему, и маны хватит и победа обеспечена. За некров, главный герой может превращаются в оборотня, а для них любой физ урон идет на нет, тоесть вся карта или большая её часть для вас становится ничтожеством.
— Плюсы:
можно поиграть с другими людьми на одном пк
— Минусы:
баги и дисбаланс игры

6 окт. 2014 в 21:49

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В общем - то эта игра является дополнением, выпущенным спустя год после Disciples 3 Renaissance отзыв на нее. В этом дополнении в игре появляется новая фракция - Орды Нежити, короче фракция Смерти. Ну и естественно, сюжетная кампания за нее. Собственно, вот и вся суть этого аддона, хотя в игре еще немного улучшили графику по сравнению с Ренессансом.
Так вот, начав игру можно сразу прийти к выводу, что разработчики не изменили своих убеждений - нас опять ждет карта, напичканная десятками вражеских отрядов. Сразу же бросается в глаза странный дисбаланс, а как иначе объяснить, что отряд могущественного полководца Салаара (это наш главный герой) едва ли справляется с небольшой стаей волков. Бои в начале игры очень сложные и там можно застрять вообще на пару дней, но как только мы прокачаем всех юнитов в отряде до следующего уровня сложность боев невообразимо падает. Короче, со слабым отрядом нельзя убить никого, с сильным - разрываем противников так, словно их и не было. Лично я считаю это минусом, потому что играть становится просто не интересно.
Но самый огромный минус в игре заключается в ее чрезмерной затянутости. Кто будет расчищать десятки бесполезных, скучных вражеских отрядов, чтобы увидеть более менее интересное сюжетное продолжение? Салаар передвигается по карте, словно он тут так, просто прогуляться пришел. Я был полностью согласен, когда в первых сюжетных главах были маленькие карты, которые проходились быстро, а в более поздних карты были намного больше - это нормальное решение для такой игры. Но вот в Ressurection уже в первой главе нас ждет огромная карта и очень медленное, монотонное продвижение вперед. Иногда хотелось, чтобы в игре была функция автопрохождения всей этой скукотени, а игра подзывала к монитору только тогда, когда там происходит действительно что - то интересное. Но увы, все эти скучные бои придется проходить самому.
Но все - таки не подумайте, что игра совсем уж плоха. Я даже дошел до третьей или четвертой главы, хотя испытание это было непростое. Меня двигало вперед желание увидеть новых, прокачанных юнитов и их действия в бою. Потому что у Нежити то действительно есть кого прокачивать. Тут и очень сильные костяные воины и уникальные чародеи, которых хочется увидеть в своем отряде, а поддержка у армии мертвых самая впечатляющая из всех фракций. Короче, уж сильно хочется собрать у себя такой мощненький отряд, а потом наслаждаться их действиями в бою. Но увы, тут все тоже очень непросто. Хотелось то мне конечно хотелось, да вот чтобы открыть сильных юнитов 20 - 30 уровней придется пройти пару глав. Скучнейших и невероятно монотонных глав. Но еще большее разочарование ждет нас именно в самом процессе прокачки. Сколько очков опыта нужно было набрать в Ренессансе, чтоб получить хорошего воина? Купленные постройки и 5 тысяч опыта превращали обычного оруженосца в сильнейшего рыцаря. В Ressurection разрабы почему - то решили невероятно увеличить время прокачки и необходимый опыт. Теперь чтобы прокачать адепта до следующего уровня нужно набрать 1200 - 1400 очков боевого опыта. Слабого, ни на что не способного адепта, которого убивают с двух ударов. В результате процесс прокачки становится таким же испытанием как и многочисленные одинаковые бои. Но ладно с ним с этим адептом. А как насчет прокачать мага - лича до архилича ( это максимальный уровень). Для этого придется набрать не меньше десяти тысяч опыта, а если учесть что в каждом бою он получит 200 - 500 опыта то сами считайте, сколько вот таких боев придется провести чтобы наконец прокачать его. Тогда уже легче будет найти на карте тренировочный лагерь и там за деньги прокачать свой отряд. В общем, прокачка тоже оказалась неудачным аспектом игры. Видимо, разрабы решили таким образом убрать проблему того, что в Ренессансе мы получали супер - отряд практически в середине карты и дальше ураганом проносились до конца. Но лучше бы было так, чем пройти 60 скучнейших боев чтобы получить в итоге сильных воинов.
Терпение в этой игре понадобится очень много. Даже самые терпеливые люди которые любят этот жанр едва ли пройдут этот аддон до конца. Ну разве что им заплатят за это деньги. Наш главный герой, некий Салаар выглядит не предводителем смертельной армии, а каким - то хлюпиком - дизайн его модели совершенно не впечатляющий в то время как другие, гораздо более впечатляющие лидеры - персонажи остались в стороне. Можно, конечно, нанять отдельных лидеров но в аддоне эта фишка получилась еще более корявой чем даже в оригинале. В результате все - таки придется смириться с тем, что есть и играть за скучного Салаара. Или просто удалить игру. Лично я рекомендую второй вариант.
Если в Ренессансе порой обилие скучных боев компенсировалось хотя бы тем, что там все это быстро заканчивалось да и получить впечатляющий отряд было намного легче то в аддоне скучные бои умножили на 10, приправили сюжетом и заинтересовали только разве что интересными вариантами прокачки. А играть три дня подряд ради того, чтоб увидеть новые фигурки в отряде - мотивация небольшая, если честно.
На самом деле игра может даже кому - то понравится. Тем, кто до игры в аддон не играл ни в одну Disciples. Даже в Ренессанс. Потому что даже Ренессанс по сравнению с этим аддоном кажется вполне себе неплохой и даже хорошей игрой.
Музыка тоже подходит к общему духу игры - она такая монотонная, что после часа игры уже клонит в сон.
Графика это пожалуй, единственное чем может похвастаться аддон. Тут красивые, прорисованные текстурки и детализация по сравнению с Ренессансом стала лучше, но кто будет играть ради красивых текстур?
Самое главное, что обеспечивает любой игре играбельность - геймплей. И здесь он настолько уныл, что даже все остальные факторы в совокупности не вытащили бы игру на приличный уровень.
Короче, на мой взгляд плохая игра. Хуже Ренессанса. А если участь что и Ренессанс не очень то тут и делать нечего.
— Плюсы:
неплохая графика
— Минусы:
все остальное (что-то в большей мере, что-то в меньшей)

6 окт. 2014 в 18:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра конечно не сильно клёвая даже немного занудная но в принципе мнение у каждого свое. Играя в эту игру мне совсем не понравилась графика игры она очень плохая по сравнению с преждней версией в этой графика хромает. А так сюжет прописан вполне на 4-. В принципе игра довольно классная поиграйте.
— Плюсы:
Сюжет вполне хорош
— Минусы:
Графика могла быть и лудше