Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

7 апр. 2015 в 21:32

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток друзья.
Некоторое время назад смотрел видео журнала "Игромания" и увидел там ролик про игру Эадор: Владыки Миров. Так как я любитель пошаговых стратегий, решил приобрести эту игру в сервисе Steam. качать пиратскую версию не стал, дабы можно было играть по интернету с другими игроками.
Так вот. Игра мне очень понравилась. чем то напоминает Героев Меча и Магии. В Эадоре нужно захватывать осколки некогда целого мира, отстраивать свою провинцию, развивать экономику, создавать армию, изучать магию, вообщем хорошая пошаговая стратегия с красивой графикой, разнообразными врагами и тд...
Что касается графики, Эадор запустится и не на очень мощных машинах, но конечно лучше иметь комп по мощнее. У меня при первом запуске игры выскакивала ошибка, проблема решилась обновлением драйверов на видеокарту.
Так что если хотите поиграть в качественную стратегию от отечественных разработчиков, Эадор игра достойная вашего внимания.
Всем спасибо за внимание. Играйте только в лучшее!
— Плюсы:
Красивая графика, разнообразие строений и юнитов
— Минусы:
Не пойдет на очень слабых компьютерах
Стоимость: 499 руб

19 мар. 2015 в 16:03

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эадор. Возвращение к корням. Плохая графика, далеко не лучшее звуковое сопровождение и прекрасный геймплей. Вот какие слова приходят при виде этой игры.
Игра сделана по хорошим стандартам 2000х, но никак не дотягивает до времени, когда она была издана, а она была издана в голу так 2009 - 10. Игра пугает. Часто хардкорность просто зашкаливает и невозможно пройти тот или иной уровень.
Графика. Графика слаба. Для тех годов графика очень слаба, практически пиксельная с дубовой анимацией или практически без неё, но одновременно на такую ужасную графику игра тянет очень много ресурсов.
Геймплей. Хорошая смесь олдскульных героев с многими новыми "фичами". Много мелочей которые привлекают глаз, интересно просто исследовать эту игру, сам процесс исследования держит около 10 - 20 часов.
Звук. Неплохая фоновая музыка дополняет атмосферность игры, но одновременно одинаковая скучная, плохая озвучка действий сразу портит все впечатление об игре
Последнее слово. Игра неплохая. Если вы добрый олдскульщик, которому плевать на графику, звук, то вам сюда. Игры хватает больше чем на сорок часов. Так что шпаги вверх и захватывать осколки!
— Плюсы:
Довольно интересный геймплей, большой бестиарий
— Минусы:
Графика не соответствующая году издания, дисбаланс и сложность игры
Время использования: 40 часов минимум

25 янв. 2015 в 16:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем ПРЮВЕТ
Недавно хотел прочистить комп и наткнулся на эту игру. Вспомнил, что у меня там было несколько осколков уже завоёвано. Войдя в игру, я понял, что все мои сохранение сожрал вирус(ну и ладно). Начал вспоминать что и как.
Компания началась с обучения основам игры. Я выбрал мага( так как в прошлый раз поднимал толпу скелетов 20 уровня и выше. Вначале было очень сложно развиться( мало заклинаний, слабые войска, низкий уровень). Выполнять заданное заданяе я не спешил(старалсчя набраться опыта и развиться). Исследовал почти все земли. Наконец выполнил задание и получил новое. Заданием было уничтожить "спящего лорда. Для меня это очень простое задание, потому что к тому времени у меня было 5 скелетов выше 20 уровня. Я слегкостью прошёл этот уровень и стал владыкой. В настоящий м
— Плюсы:
Много артефактов и существ , сюжет
— Минусы:
Большие требования для графики, тормозит

16 дек. 2013 в 17:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эадор сотворение была та игра, благодаря которой я познакомился с этим волшебным миром. Различия в играх незначительны, изменилась в основном только графика и анимация, игровой процесс остался почти тем же.
Игра мне понравилась с самого начала, мы выбираем один из четырёх классов героев, так же у нас есть свой замок в котором можно приобрести магию, переметы, армию, в общем всё понятно и замечательно. Но каково же было моё удивление после прохождения первой карты, оказывается что игра на самом деле гораздо трудней и непонятней.
Что касается сюжета, то его здесь нет, точнее есть, и он нелинейный, вы сами решаете что будет в будущем, как закончится игра, не будет такого что в конце летают птички, светит солнышко и все счастливы. Окончание кампании вы выбираете сами, оно полностью зависит от ваших действий, сколько их точно не знаю, но думаю около десятка.
Игровой процесс очень интересен. На карте у вас есть провинции, так вот в них вся суть, посёлки это не просто кусок карты который каждый ход доход, это поселение с живыми существами, они разные все в зависимости от расы, тут много факторов, доход, склонность к бунтам, коррупция. К каждой расе нужен индивидуальный подход, например эльфы будут хорошо себя чувствовать хорошо только с праведным правителем, тиран всегда будет видеть бунты на их землях.
Так вот о добрых и плохих правителях. Как же тут всё замечательно в игре, возможность делать выбор, и не только между добром и злом, а ещё и выбирать между двух зол меньшее. Например вы можете ждать каждый ход как вам будет медленно идти золото от провинции, а можете просто взять и начать её грабить и доход увеличится в 10 раз! Но в будущем это выйдет вам боком, в будущем ваш доход уменьшится, а жители будут готовится к бунту чтобы вообще отделиться от ваших владений. Есть в игре также рандомные события, к примеру идёт караван в ваши земли, вы можете пропустить и получать больше с каждым следующим ходом, а можете... ну в общем поступить так как и с любым вашим селением и получить в итоге то же самое.
Раса к орков к примеру не оценит вашей доброты, это тупое быдло будет подчиняться только тирану которое в случае чего сразу поставит их на место, а вот эльфы с точностью до наоборот. Быть добрым или злым выбирайте сами, и так и так есть некоторые преимущества.
Хоть игровых рас и много, но граем всегда за людей, тут дело в том что выбираем несколько типов войск которыми хотим воевать и в бой! Остальные будут для нас недоступны, можно также прокачивать свои войска, причём к примеру убийца максимального уровня может быть совершенно разным по навыкам и характеристикам. Вначале кажется что разнообразия войск нет, а на самом деле оно велико.
То что каждое поселение очень функционально и может участвовать в бою это конечно хорошо, но с другой стороны делает игру однообразной.
Отыгрываем мы роль в игре за... да мы и сами не знаем, но если решите сыграть то точно узнаете.
— Плюсы:
Удивительная вселенная
— Минусы:
Много однообразных боёв

5 мая 2013 в 21:32

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Эадор. Владыки миров" является продолжением/переделкой игрушки 2009 года "Эадор. Сотворение". В оригинал девятого года я не играл, но вот с "Владыками" мне повезло познакомится около месяца назад.
В общем и целом игра вызыввет весьма спорные впечатления. Как обычно, разберем все по порядку.
Плюсы.
Несомненно, игры в подобном жанре являются большой редкостью. За исключением пары гигантов индустрии, за последние несколько лет не вышло ни одной хорошей игры.
"Владыки миров" в какой - то степени утоляют голод, но являясь фанатом HoMM, Disciples и великолепной Age of Wondres я не мог смотреть на сие творение непредвязто, везде я сравнивал и примерял фишки данного проекта к вышеуказанным играм.
Но, о плюсах. Во - первых графика. Она в этой игре приятна глазу, не раздражает цветовой гаммой и впринципе выглядит очень миловидно. Забавные, временами каррикатурные персонажи вызывают невольную улыбку.
Во - вторых игровой процесс. При всей своей незатейливости и простоте, он способен затянуть на добрые 2 - 3 часа. Ведь большая часть игровых приключений построена на принципе, который исповедовался в игрушках старой школы - главное дать игроку правильный посыл, остальное дорисует его фантазия. И правда, когда исследуя очередную провнцию перед нами выскакивает небольшое окошко с сообщением, что мы обнаружили ферму низушников, что мирно копают грядки, невольно улыбаешься и начинаешь проникаться к этому мирку.
А теперь о недостатках.
Как ни странно, но минусы Эадора весьма тесно связаны с его плюсами. Та самая приятная графика может обернутся сущим кошмаром, когда вы попадаете на поле боя и выдете усеянную кустами и деревьями карту. Все это конечно хорошо, высокая детализация и так далее... но в этих самых кустах не видно врага! Если широкомордые орки и тролли еще как - то выделяються на фоне колосящихся орешников, то битва с гоблинами превращается в настоящую охоту на партизан.
Если уж говорить о битвах, то тут авторы тоже окарались. Маленькое болевое поле, не больше шахматной доски(только с гексами вместо квадратиков), уже к середине игры заполняют десятки монстров. О какой тактике тут может идти речь? Если шанс расстрелять врага до того, как он добереться до редов твоей армии, есть только в битве с тем амыми гоблинами? Не ясно для чего была прикручена подобная система магии, с явной отсылкой к D&D. В итоге штатный маг набирает полную книгу "магических снарядов" и идет устраивать охоту на бандитов. Эк не хорошо, вроде и седена в бороде, а все равно только одно заклятие знает.
Туго дело обстоит и с провинциями, лично меня удивило наличие индикатора настроения у жителей провинции. Вот представьте, мы браво вошли в смердящую гнилую топь, перебили всех слизней и вивернов, и захватили в свое владение эти земли. А через пару ходов там бунт. Кто бунтует то? мы ведь всех вырезали, там даже поселений никаких не осталось! Да и вообще этот самый показатель счастья складывается не понятно из чего и не понятно зачем.
Ну и на последок оглянемся на именитых вдохновителей. В Эадоре, по примеру Age of Wonders, множество магических существ и... ну незнаю, народностей. Но если в старушке "Эпохе чудес" каждый народец имел свою предисторию, своих героев и прочее и прочее, являлся по сути частью чего - то целого, то в Эадоре складыается ощущение что на астральных островах обитают исключительно люди, а все остальные - лишь дичь для жадных до славы людских полководцев.
Ну ладно, чего - то я разошелся. Подведем итог.
Разработчики смело решили взять в свои руки инициативу и попытаться втиснутся в дружную команду данного, не слишком богатого на игры, жанра, и это похвально. Но в своем рвении показать всем, какие они молодцы, разработчики слишком много и слишком неумело всего напихали в игру. И было бы это им простительно, но ведь "Владыки миров" по сути 2ая часть серии, а значится опыт у команды уже есть. Чтож, для меня это - 3/5, да и то, только потому, что на безрыбье...
— Плюсы:
симпотичная графика; доля ностальгии;
— Минусы:
все остально;