Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

27 апр. 2017 в 16:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я с трепетом вспоминаю всю трилогию Масс Эффект. Эта игра для меня святое. И не спроста. Начинала я со второй части, особого восхищения у меня не было, ибо я не была знакома с этой вселенной, но тем не менее, это не помешало мне пройти её. Ну, позже я узнала, что есть и первая часть. Её прошла на одном дыхании. Мне нравилось в ней абсолютно всё: сюжет, геймплей, озвучка, атмосферность, даже графика для того времени была очень даже хорошей. В общем, в ней было всё, как я люблю. Ну, потом, разумеется, я прошла заново и вторую часть, и тут, наконец, вышла 3 - я. Моему счастью не было предела. Я купила её, и с головой погрузилась в эти космические приключения Капитана Шепрада и его команды. На этот раз пришлось лицом к лицу столкнуться с рассой разумных машин -Жнецами. Спойлерить не буду, но одно могу сказать точно - я получила столько впечатлений, эмоций, что после того, как я прошла сие творение Биовар, чувствовала себя опустошённой, как будто цель в жизни потеряла. В общем, я могу долго нахваливать этот шедевр, так что лучше просто посоветую тому, кто не прошёл ещё Масс Эффект, обязательно пройти, желательно всю трилогию. Не пожалеете) Киласелай
— Плюсы:
Графика, муз. сопровождение, эпичность, масштабность событий, геймплей
— Минусы:
Не понравился только мультиплеер

23 июля 2016 в 15:35

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игруля в целом и общем понравилась. Именно в плане атмосферности, на мой взгляд без - альтернативная пока - что. Видно что разработчики старались сделать игровой стержень, хотя саму оболочку кое - где не доработали. В первую очередь подкупили интерактивно информационный аспект, который в игре буквально полноценный, а также его подача в одновременно реальном времени и своеобразно энциклопедическом форматах. Не часто предлагается участие в боевиках, в которых хочется читать и при этом не спешить в бой. Впрочем, быть может этому поспособствовало то, что сам процесс боя особо интересным мне не показался. В зрелищном плане все реализовано не плохо, в техническом плане посредственно. Движения во время контроля неестественные, неудобно идти, неудобно бежать, неудобно осматриваться, неудобно уворачиваться и поворачиваться, то и дело капитан прыгает из укрытия в укрытие и обратно, когда надо просто из него вылезти, застревает в различным местах и вообще координация у него разве что на цирковом уровне прекрасно развита, но зато удобно им сигать по локациям, тупо продвигаясь куда глаза глядят. Противники тоже все бешеные метеоры, идут напролом, и при этом постоянно прыгают, скачут, кувыркаются... это их никак не спасает, однако напрочь освобождает от тактических умений. На самом деле это выглядит смешно и не реалистично. Наверное это делалось для того чтобы сложнее было в них попадать, но игра показывает что эта сложность будет определяться лишь убийством ценного времени. Использование способностей... почти не использовалось. А все потому - что это реализовано плохо. Нет ни малейшего интереса лезть за ними в подразделы и оперировать комбинациями (куда проще было бы сделать вызов прокрутки), искать определенную цифру во время боя, когда можно просто стрелять и этого вполне достаточно или иногда вслепую жать на цифры (если уж совсем ворон на небе много), хотя зрительно они хорошо сделаны. Тоже касается и разделов экипировки и бальной системы - покопавшись там всего один раз, у меня больше не возникло желания туда лезть. Да и сами бои это 100% мочилово хоть из укрытий хоть без них, и скучная беготня без какой - либо тактики и стратегии, поэтому когда они начинались, а времени они занимают в игре очень много, уже через пару минут вызывали раздражение и скорейшее желание приступить к дальнейшей ветке сюжета (ну не любитель я пустой суеты). И вот тут - то в силу вступает ролевой элемент, его конечно ничтожно мало (особенно это прояснилось в эпилоге), но то, как это развернуто в совокупности с элементами игрового кино и информационными модулями (те же терминалы, письма) - компенсирует многое. Пусть и весьма ограниченно в техническом смысле, но в психологическом, игра заставляет почувствовать себя заявленным Шепардом и желать стараться ради продвижения общего дела с самого начала игры.
Что и говорить сюжет в игре это целая книга, он великолепно продуман, реализован и подан вне зависимости от противоречивости... спланировано. Вселенная игры это уникальный особый космос, обладающий множеством любопытных пространств и тем для дискуссий. Просто когда Вы прочитали книгу в жанре фантастический роман, но некоторые вещи в ней вынуждали Вас говорить "гм" или чесать затылок, вы же не говорите при этом что писатель "дурак", а книга "чушь". Хотя уже потому, что Вы ее не закрыли на четверти пути. Вы просто слагаете свое особое мнение о предмете прочитанного, что вот Вы рассматривали бы эту ситуацию иначе. Это к тому, что всем разочарованным поклонникам серии, стоит именно об этом подумать и воспринимать труд разработчиков, как и художника, более объективно. Что касается личного восприятия основной темы в игре, то я с некоторыми вещами не согласен и не обязан соглашаться, это при том, что я принял интересное участие в сценах, которые были сделаны так, как это видели идеологи игры и у меня нет права их корить по поводу своего не - согласия. Например, в частности жнецы и их процессор, который являются по сути само - осознанной супер - технологией с колоссальными вычислительными способностями (живой сверх - калькулятор) и имеющие возможности оказывать огромное влияние на разум органиков, не смогли додуматься до того, чтобы просто навсего поэтапно направлять новоиспеченные цивилизации этих самых органиков на путь психического развития и психо - кинетических технологий (со всеми вытекающими: телепатия, телепортация, абсолютная сила - воли, коллективный разум, слияние с природой (биосферой), контролируемая эволюция). Ведь тогда этим разным органикам по мере развития их силы разума и супер - способностей, не потребовалось бы создавать ни какие машины (например по потенциалу, Азари, так вообще прекрасно соответствуют). Они попросту формировали бы галактические союзы, базируясь на идеологиях прагматизма и космизма для всех живых в силу тотальной взаимосвязи всех вещей в природе (а там уже, особо не согласных можно было бы и утилизировать, причем не дожидаясь пока они живые машины создадут, а еще на стадии подтверждения отсутствия у них иного потенциала). вот и все решение. Но вместо того чтобы стать харизматами - наставниками, жнецы додумались всего лишь до негативной программы массового уничтожения - тотально чистки космоса, так называемой смены циклов, которая ни к чему не приводит, потому - что это все та же самая лента мебиуса. Они именуют себя огнем дарующим новую жизнь, но солнце не стремиться съесть свою планету, чтобы дать ей новую жизнь. Дождаться пограничного состояния у органиков техногенной катастрофы - убить. Не самая умная программа не смотря на мега - ум ее активатора. Еще более глупее выглядит тот фат, что чистка производится в основном разом для всех и каждого, будто бы эволюция для большинства начинается и завершается в одно и то же время. С другой стороны, если бы жнецы додумались до выше - обозначенной программы, игра не была бы по большей части стрелялкой, но сугубо рпг или интерактивным кино (что и дороже было бы само собой).
А вот нарисованы главные машины - убийцы очень креативно - подозреваются что прототип был взят с клеща, этакая метафора, уж больно похож на клеща под микроскопом, только еще не…

9 фев. 2016 в 21:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Рекомендую всем игроманам. В игре огромный мир, множество уровней и игровых приключени. Так же есть выход в онлайн, что не мало важно. Впервые я играл
Mass Effect 2 и даже представить не мог что треть часть будет лучше.
В основном я привык, что первые части намного лучше намного продуманнее. И как хорошо что я ошибался, я самолично прошел Mass Effect 3 несколько раз на разных уровнях сложности, советую и другим того же. Самое великолепное в игре это то что вы можете быть как добрым так и злым персонаже, есть так же большой выбор союзников которых вы можете брать с собой на миссии)
Самое главное не когда не здавайтесь если где то не получается пройти, у вас все получится, желаю удачи)
— Плюсы:
Огромный мир с большим выбором заданий
— Минусы:
Их нет

18 июня 2015 в 15:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После прохождения предыдущих частей этой легендарной игры, ждал третью часть с нетерпением. После показа первого трейлера, я думал, что это будет одна из самых лучших компьютерных игр в которые мне довелось сыграть. Мои ожидания оказались верными.
Игра потрясает своей кинематографичностью и грандиозностью сюжета. Боевая система практически повторяет вторую часть игры за небольшим отличием - главный герой стал более динамичным, появились перекаты. Враги теперь гораздо умнее и делятся на 3 группы: Геты, Цербер, Жнецы. Играбельные классы остались такими же, как и в предыдущих частях. Очень порадовала система улучшения оружия. Диалоги как и всегда у BioWare на высоте. Довольно интересно нововведение под названием "галактическая готовность" позволяя собирать ресурсы, которые потом помогут в финальной битве против жнецов. Необходимо отметить, что от галактической готовности зависит и концовка самой игры (Концовок в игре четыре).
Довольно интересным нововведением стало добавление в игру многопользовательского режима с поддержкой до четырех игроков. В этом режиме игрокам предстоит отбиваться от волн противников, которыми могут быть как Геты, Цербер, так и Жнецы. В данном режиме присутствует магазин, а также есть дополнительные испытания при прохождении которых игроки будут получать очки.
Подводя итог к написанному, еще раз отмечу эпичность и грандиозность сюжета Mass Effect, достойного лучших сценариев Голливуда. В игру необходимо поиграть всем, а для любителей жанра фантастики это должна быть приоритетной игрой.
— Плюсы:
Эпичность сюжета, отличная система диалогов, удобный и понятный геймплей
— Минусы:
Возможно кто-то может разочароваться концовками игры

2 сен. 2014 в 20:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прежде чем начать играть в Mass Effect 3 стоит сначала пройти Mass Effect и Mass Effect 2, но если вы в них не играли, то ничего страшного. Можно начать и с третьей части, но просто будет не так интересно. Из второй части игры можно перенести события в третью часть. Всё это влияет на сюжет в третьей части.
Немного было изменено управление, но не существенно. В игре отличная графика и множество миссий. Это самая длинная часть. В ней вам предстоит объединить силы всей галактики и сразиться с главным врагом. Проходила я её долго, она самая долгая из всей серии. Но она не утомляет, а, наоборот, от неё невозможно оторваться.
В игре представлено несколько концовок и вы можете сами выбрать как закончить всю трилогию Mass Effect. Также, по ходу игры вы можете встретить своих старых друзей - членов экипажа, которые будут вам помогать на протяжении всей игры.
Игра мне очень понравилась!
— Плюсы:
Вся игра
— Минусы:
Не обнаружила

22 авг. 2014 в 22:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одно непонятно: ну почему же EA не потерпела годик?... Право слово, хвалить издателя тут не за что: целостная игра была "распилена" аж на - только вдумайтесь! - пять сюжетных кусков:
1. сама "Mass Effect 3"
2. "Из пепла"
3. "Левиафан"
4. "Омега"
5. "Цитадель"
Да это рекорд!
Но, несмотря на все превратности судьбы, пройти "Mass Effect 3" мне довелось во всеоружии, со ВСЕМИ дополнениями. Сказать могу одно: игра более чем удалась!
Ещё ни одна игровая вселенная не вызывала у меня столь искренней и сильной привязанности к компьютерным друзьям - соратникам. Все сплошь здесь выдающиеся и интересные личности, а диалогов столько, что "ни в сказке сказать, ни пером написать". Чего стоят хотя бы подколы Джеймса Веги и Гарруса или посиделки в квартире адмирала Андерсона!
К тому же, никто не отменял кинематографичность всего экранного действа, которая с первой же части игры была визитной карточкой серии. Поверьте, она здесь на почти недосягаемой высоте. Настолько, что сравнивать её по этому параметру с "Call of Duty" просто смешно.
Сюжет. По сию пору идут жаркие споры, хорош ли он. Плоха ли развязка, а точнее четыре развязки.
Скажу так: лучше ещё никто не предложил. "Теория одурманивания" - идея неплохая, но, совершенно очевидно, высосанная из пальца. Хотя, стоит признать, дополнение "Extended Cut" пришлось ко двору, так как оно куда полнее раскрыло финал блестящей трилогии.
Музыка. Саундтрек здесь высшей пробы. Весь. От и до.
Графика... Она как минимум хороша. Не стоит проводить параллели с серией "Crysis", потому как... Всё очень просто: нельзя быть лидером во всём. BioWare сделала свой выбор в пользу красочности, масштабности, оригинальности и разнообразия игрового процесса. Crytek - в пользу Идеальной Графики. Что ж, это их путь.
Но лично меня совершенно не волнует, насколько реалистично колышется листва, если играть не интересно.
Если подвести итог... Что есть "Mass Effect 3"?
В первую очередь, это выдающееся завершение эпичнейшей истории "в трёх томах". Да, на мой взгляд, это практически единственный случай, когда три игры ощущаются как одна. Преемственность чувствуется во всём, но не кажется самоповтором/самокопированием. И это прекрасно!
Во вторую, это просто отличная игра, принесшая мне море позитивных эмоций, эстетического удовольствия и минут веселья.
В конце - то концов, если не "Mass Effect", то что считать примером отличной видеоигры?
— Плюсы:
Отличные диалоги и шикарный саундтрек, новые харизматичные персонажи, заметно возросший темп игры, симпатичная графика
— Минусы:
Если не считать "распил" игры при выпуске, ни одного существенного

13 дек. 2013 в 19:50

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Недавно поиграл в Mass Effect 3 - игрушка 2012 г. от компании Bioware. Честно говоря очень долго не хотел ее скачивать, так как жанр данной игры экшн/рпг. Это вступило в резонанс с моими внутренними предпочтениями, так как я являюсь большим поклонником жанра рпг (например, Neverwinter Nights) и очень прохладно отношусь к жанру чистого экшн (Counter Strike).
На фоне свежих воспоминаний после пройденной The Elder Scrolls 5: Scyrim, увидев что ME3 не уступает ей по рейтингам и популярности, я ждал от этой игры чего - то грандиозного, несмотря на то, что не играл в первые две части.
И вот зашел в игру, выбрал режим создания персонажа и меня тут же как обухом по голове - фамилию персонажа изменить нельзя, т. е. выбора нет ты Шепард и все тут. Настроив внешность, столкнулся с отсутствием такой фичи всех уважающих себя рпг, как распределение начальных навыков. Просто надо тупо выбрать свое назначение (инженер, штурмовик, разведчик и т. д.)
Ну да ладно, началась игра, а вместе с ней какие - то бесполезные диалоги с двухсторонним, ни на что не влияющим выбором ответов, типа "да" и "возможно". Изначально это было терпимо благодаря детальной прорисовке персонажей и великолепной графике игры в целом, но в дальнейшем стало сильно раздражать.
Собственно все активные действия персонажа (прыжок, укрытие, действие) осуществляются клавишей "пробел" и это как - то примитивно что ли.
Искусственный интеллект откровенно туп. Вот, например, я целюсь с расстояния 17м, предварительно с шумом открыв стальную дверь. Но даже в активной перестрелке ничего сложного. Броня полностью восстанавливается сама.
Еще есть напарники и напарницы, которые тоже упорно не дают вам умереть в бою. С ними тоже происходят какие - то сюжетные диалоги и взаимотношения.
Вообще, сюжет который так любят поклонники серии, прошедшие первые две части, является, на мой взгляд, абсолютным минусом для новичков, таких как я, которые в первый раз взялись за игру. В этой игре - вы заложник этого сюжета и линия вашего пути только одна.
Из приятных моментов, помимо графики, могу выделить возможность совершенствовать оружие и покупать его в магазинах, которые к сожалению, на магазины не похожи. Так - табло какое - то. Модель совершенствования персонажа относительно приемлема.
Может я слишком строг, но после Scyrim эта игрушка ну вообще не пошла. Очень линейная. Моя мечта - это Scyrim в современном образе. Только представьте, что на вас вместо дракона летит современный корабль - охотник с лазерами и ракетами на борту. А уж если залезть в такой... В общем, это пока мечты, а вот вполне реальной и современной игры Mass Effect 3 мне хватило на два дня. Не затянула.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Линейность сюжетной линии; постоянные диалоги с двухсторонними ответами; глупый AI;

2 ноя. 2013 в 22:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Rubrikator. org. Mass Effect 3 - одна из моих любимых игр, Bioware, компания сделавшая этот широкомасштабный проект, не перестает меня удивлять удачными разработками.
Очень интересный сюжет и концовки игры. Меня порадовали эпичность, присущая всем проектам Bioware, и такой же эпичный саундтрек. Прекрасное графическое оформление и интерфейс игры. Присутствуют также и нелинейное прохождение с возможностью посещать "левые" миры.
Однако не порадовала отмена в этой части игры режима "свободная игра", в котором я засиживался по много дней подряд. Mass Effect 3, к моему глубочайшему сожалению является окончанием трилогии о капитане Шепарде.
Конечно, этот проект не является идеальным, но я с радостью оцениваю его на пять баллов.
— Плюсы:
- Прекрасное графическое оформление - Эпичность - Эпичный саундтрек - Возможность создать своего персонажа - Много оружия - Удобный интерфейс
— Минусы:
- Нет режима "свободная игра" - Окончание трилогии

2 мар. 2013 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра, о которой хочется рассказать, в которую хочется играть. Она входит в число самых интересных для меня, а точнее все три ее части. Последняя завершающая часть поставила точку в приключениях Шепарда и его команды. Игра относится к жанру RPG, а это значит, что есть возможность создания и улучшения по ходу игры способностей персонажа. Очень нравится, что можно выбрать пол персонажа, мне, естественно, нравится играть за персонажа женского пола. В игре много возможностей - создав своего персонажа вы сразу окунаетесь в мир полный космических приключений на своем космическом корабле. Корабль в полном вашем распоряжении - можно обследовать планеты, высаживаться на них с выполнением различных заданий. В этом помогают члены команды, с каждым из них связана своя история. По ходу игры вы сами принимаете то или иное решение и как поступить в той или иной ситуации. Персонажей игры связывают разные отношения - приятельские, крепкая дружба и даже романтические.
В игре динамичный сюжет, много побочных миссий, большой выбор оружия и большое количество персонажей разных инопланетных рас и масса других приятных мелочей. Цель игры, конечно, спасти всех от космического зла.
Многие сетуют на плохую концовку, но мне кажется концовка вполне разумная, причем их несколько вариантов. Что бы вы не решили, в конце Шепард погибает - герой жертвует собой во имя спасения и будущего всего человечества. По - моему вполне достойная развязка игры.
— Плюсы:
Динамичные бои, масштабный сюжет
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 1 год

17 окт. 2012 в 19:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
«Киласалай»! Да, да. Время вспоминать кварианский язык. Вышла третья Mass Effect. Игра - которая обещает побить все рекорды крутости. Хотя к черту пафос. Лучше сказать «Привет Командор!». Привет, и собственно, прощай. Разработчики сдержали обещание. Они не стали устраивать Санту барбару и подвели черту. Трилогия Шепарда – завершена! По доброй традиции, финальную главу, попытались сделать мега впечатляющей. Жнецы – здесь. Они стремительно наступают. Под удар попадают практически все расы. Плюс к этому, свои интриги продолжает плести «Цербер». Куда бы мы ни приехали, где бы ни приземлились: всюду, либо разруха и убитые, либо шпионы, подковёрная дипломатия и прочие прелести тотальной войны. В попытке выжить, мы стараемся заключить союз с кем только можно. А заодно, пытаемся выиграть время для строительства супер оружия, которое способно победить Жнецов. Сюжет закручен как никогда, хотя раскачивается не сразу. Самое приятное – частый выбор: как поступить? Кому поверить? А так же ощущение, что каждую секунду происходит, что то значительное. То мы решаем излечить Кроганов от генофага, то ли нет. То пытаемся уладить многовековой конфликт, то не знаем, стоит ли доверять гигантским насекомым, то вершим судьбы персонажей. Даже у побочных заданий – важность вселенских масштабов. Поскольку выполнение любых миссий, в том числе кооперативных и второстепенных, повышает шансы на победу в генеральной битве. Это и есть новая, загадочная система галактической войны. Кроме того, большинство поручений отлично подано. В плане зрелищности и драйва, игра даст фору многим. Конечно, все очень просто свести к незамысловатой борьбе за унылые очки рейтинга. Но Mass Effect и раньше была до безобразия проста внутри, и до умопомрачения прекрасна снаружи. Главный вопрос - «Что вам интереснее?» - закопаться в мелочах? Упереться в нестыковки и железобетонную свободу? Либо забить на все, веселиться от души, а если и спорить, то о том, достаточно ли Шепард гетеросексуален, чтобы спасти галактику. Более традиционные перемены тоже в наличии, но как накаченные губки Эшли: симпатично и по новому, а характер прежний. Вернули модификации, сделали по девять усилений на каждую способность, и все равно: ни экшена, ни RPG не прибавилось. Та же смесь из красивых роликов, легких диалогов и приятных перестрелок. Разве что, сражения, еще бодрее стали. Если что и выделить особо, то пару вещей. Первое: вес влияет на восстановление способностей. Чем меньше оружие – тем чаще дают использовать способности. Второе: кооператив. Простое незамудреное месиво. Почти что сингл, только без болтовни и с толстокожими врагами. Как добавка к одиночной компании – самое то. Mass Effect 3 – Крута! Можно сколько угодно жаловаться на не до RPG и мыльное кинцо. Финал трилогии получился убедительным, достойным и впечатляющим. Под стать великому Командору. Ох, Шепард, мы будем скучать.
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
Финал

2 сен. 2012 в 21:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Вторая часть была намного лучше первой там были более проработанные дополнительные задания, больше информации о самой вселенной mass effect и длинная сюжетная линия, превосходные кат сцены. По сути вторая часть казалась мне идеалом, вызвала у меня просто море позитивных эмоций не думаю что третья часть, кстати она и последняя про Шепарда, смогла впечатлить меня больше. Оправдали или нет BioWare наши ожидания в третьей части легендарной mass effect? Об этом вы узнаете в обзоре от Wen4ester'a "Последний бой" на Mass effect 3.
По традиции с графики. Она стала лучше, не идеал конечно и от второй части мало чем отличается, но тень теперь не состоит из пиксилей и анимация персонажей стала значительно лучше, флора и фауна так же выглядят более реалистично, но такой кучи пейзажей как в Mass effect 2 мы не увидем, а ведь так хотелось. Не то что бы это какой то минус, это скорее предпочтение каждого отдельно и некоторым безразлично где кромсать врагов, но мне было приятнее кромсать их в лесу или тропиках, а не в коридорах. К слову насчёт коридоров там тоже всё стало куда более радужней чем было, видимо именно по этой причине теперь в них чаще приходится драться.
На геймплее как обычно остановимся поподробнее. Не люблю повторятся, но вторая часть для меня идеальна, там был разнообразный геймплей и много спутников. Не понятно почему BioWare в третьей части серии решили вернутся к геймплею почти аналогичному первой части? Опять эти тонны заданий где мы должны сканировать солнечные системы и находить артефакты, потом тащить их заказчику и получать награду, вспомнилась фраза которая точно описывает больше половины побочных заданий Mass Effect 3 "Принеси билетов пачку и получишь водокачку". Всё же сама игра стала более реалистичной добавили вес и теперь мы не можем переносить по 5 пушек, точнее можем, но если будет, то лишимся быстрой перезарядки умений без которых теперь играть на сложном уровне вообще не представляется возможным, хотя во второй части я обходился только "Крипатроном" из этого следует что разработчики увеличили сложность и это есть хорошо. Жаль нас не будут радовать подробностями о расах как таковых, не раскроют их личности более масштабно, зато расскажут про их святые здания, отношения между собой. Так нам придется примерить Кроганов с Турианцами их враждебность продолжается около 2 тысяч лет потому что союзники Турианцев создали препарат который мешает Кроганам увеличивают популяцию, позволяет только поддерживать её, а всё это потому что Кроганы слишком агрессивны, но на войне такие и нужны поэтому мы пускаемся во все тяжкие, дабы примерить давних врагов. Улучшения теперь проводятся не за ресурсы выкопанные с планет, а за межгалактическую валюту, что не может не радовать ведь запускать зонды в прошлой части было скукой смертной, а кредиты девать было некуда и вовсе. Другое дело спутники - вот что меня и правда огорчило. Всё бы хорошо, но их только 6 и они делятся на 2 типа: Биотические способности, обычное способности, в то время как в первой части у каждого спутника была как минимум 1 способность отличающаяся от всех и это давало простор для тактического манёвра, но как мы узнаем по ходу игры большинство из них ушли в запас.
С событий первой части прошёл 1 год и Шепард отдыхал от военной жизни, но не долго нашему бравому бойцу пришлось валятся на пляже, ведь война ещё только началась, наша задача сплотить все расы что бы одержать победу над противником, но не всё так просто как кажется и мы начинаем уговаривать надоедливых бюрократов, попутно выплясывая под их дудку. Атмосферности до середины части я не заметил вообще, да я выполнял задания читая всё что можно и нельзя, да были хорошие диалоги которые по сути должны брать за душу, но не брали, а вот к середине всё вернулось на круги своя и опять вспомнилась атмофера неизбежного краха, когда ты висишь на волоске от смерти, но всё равно пытаешься что то делать, не сдаешься, борешься до конца хоть и надежды почти нет. Более полно открыть харизматичность каждого персонажа я не смог и не потому что был невнимателен или не хотел, а потому что диалогов с спутниками стало крайне мало, помнится как во второй части я каждый раз заходил к своим друзьям и говорил с ними про наше задание, прошлое, но в третьей части можно говорить только на цитадели 1 раз и 1 раз на Нормандии, хотя об одном члене экипажа и о главном персонаже мы откроем страшную тайну из за которой я перепройду игру не открывая её.
Я сказал всё что хотел о третьей части. Теперь выставлю оценки. Геймплей 9/10 всё же есть интересные побочные задания и их не крайне мало, но хотелось бы побольше и это легко могло продлить игру которую я прошёл за полтора дня, графика 10/10 да я знаю что оценка завышена, но для меня графика стоит на третьем плане, атмосфера 8. 5/10 всё же хотелось бы почувствовать её с самого начала игры, а не с середины, сюжет 10/10 ведь этим и славится Mass Effect, о звуке я не писал, но тут нужно всего лишь одного слово "Эпично" 10/10. Итог 9/10.
— Плюсы:
Звук, сюжет, геймплей, графика
— Минусы:
Хотелось бы больше интересных заданий не связанных с сюжетом

2 мая 2012 в 17:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я посмотрел обзор на Mass Effect 3. Первые 2 части мне не очень нравились, но я решил поиграть в завершающую. Поначалу игра не очень понравилось, но после нескольких часов игры я нашёл много плюсов игры.Первое, на что я обратил внимание, это то, что можно переносить персонажей из предыдушй части. Для тех, кто играл в прошлые части, мне кажется очень полезная функция. Игра предлягает играть за главного героя игры - капитана Шепарда, или же создать своего героя.Также можно выбрать класс персонажа, штурмовик, стрелок, техник, всего около шести.В игре большой выбор оружия: снайперские винтовки, пистолеты, пистолеты - пулемёты. К каждому оружию можно приделать 2 улучшения, например улучшенный прицел, или пламегаситель. Также можно повышать уровень оружия, чтобы сделать его мощнее.Со временем вам станут доступны новые виды брони, оторые так же дают различные свойства.В игре большой выбор спутников, но на каждую миссию вы сможете взять только двоих. У каждого спутника есть свои навыки, которые можно улучшать, оружие, способности.Советую поиграть, даже если не играли в первые 2 части.
— Плюсы:
Большой выбор оружия, нелинейность
— Минусы:
Нет
Время использования: 2 недели
Стоимость: 300 руб

1 мая 2012 в 18:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прошел игру, полно впечатлений. Захватывающий сюжет, много захватывающих заданий. Сложные сражений если играть на (сложном уровне) нужно находить каждому противнику свой подход. Порадовало, что добавили кооператив на 4 человека время от времени играю с друзьями. Игра стоит своих денег однозначно.
— Плюсы:
Улучшенная графика, кооператив, захватывающий геймплей, сюжет
— Минусы:
Розочеровало, что все концовки однотипны, но обещали это исправить
Время использования: до сих пор пользуюсь
Стоимость: 999 руб

7 апр. 2012 в 19:53

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не игрок. Но в эту игру играл с огромным удовольствием. первая и вторая игра кардинально отличались друг от друга. Третьей игрой разочарован полностью такого глупого конца не ожидал. Все три исхода одинаково не понятны по принципу: али победили, али проиграли! Романтика в игре больше похожа не на романтику а на случку. Ни какой логической концовки в отношениях, каждый раз сошлись и разбежались. Не хотели создавать четвертую игру надо было закончить красиво эту по принципу - наши победили. В отношениях - они жили долго и счастливо. А получилось как мальчик в конце игры сказал хаос причем полный!
— Плюсы:
Убрали нудный поиск ресурсов
— Минусы:
очень много не нужных заданий

30 мар. 2012 в 21:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пишу отзыв так как сам прошел игру. Игра интересная, с хорошим сюжетом, с харизматичными персонажами, вселенной в стиле звездных воин. Разочаровала только концовка. И не только меня но и большее число фанатов. Но не стоит забывать что в игре есть начало, середина, мультиплеер, графика - что по моему мнению выполнено с совестью. Интересна игра еще и тем что есть возможность выбора как поступить Вашему персонажу от чего будет зависеть исход событий. В игре присутствует мультиплеер где вы можите поиграть с друзьями по сети. Можно прокачивать своего персонажа, свой отряд, и даже оружия. Игра стоит своих денег! Вывод таков: Покупайте и играйте, не пожалеете!
— Плюсы:
Эпичность, фантастический сюжет, разнообразные планеты, возможность создавать своего персонажа
— Минусы:
Концовки
Время использования: 4 дня
Стоимость: 800 руб

13 мар. 2012 в 19:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Долгожданная последняя часть трилогии Масс эффкт. Разработчики постарались на славу, игра получилась очень красивой, разнообразной, атмосферной, и сюжет не подкачал. Во время игры создается впечатление как - будто смотришь фантастический фильм. Как обычно, нашей задачей будет обьединение всех разумных рас во вселенной и спасение мира. Очень приятно, что в процессе прохождения встречаешь всех персонажей из команды Шепарда (но это только при условии переноса сохранений из 2ой части), жаль, конечно, что не все доживут до конца игры. Также очень удобно, что игру можно подстраивать под себя и не только по уровню сложности. Игрокам, что любят РПГ, можно проходить с полноценными диалогами и прокачкой персонежей, а любителям пострелять игру можно превратить в обычный шутер. Как и раньше, решения, принятые игроком, влияют на сюжет. Как и раньше. игрок может иметь романтические отношения с кем - нибудь из членов экипажа Нормандии. Концовка ( я выбрала третий вариант - "синтез") оказалась довольно неожиданной и не однозначной, зато не банальной и совсем не глупой. В принципе, игра затрагивает довольно серьезные вопросы, например, можно ли искуственно созданное или неорганическое существо, но обладающее сознанием, считать живым и имеющим права или можно ли пожертвовать тысячами ради спасения миллионов.Также есть информация что по игре снимут фильм, а сами разработчики говорят, что хотели бы продолжить создавать игры по вселенной Масс Эффект.П. С. Если сохранения от второй части Масс эффект нет, то я советую скачать чужие, так играть будет проще и интреснее.
— Плюсы:
Шикарные:графика, история, вселенная, персонажи и т. д
— Минусы:
Жалко погибших персонажей, нет русской озвучки, только субтитры

13 мар. 2012 в 18:08

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Проект такого уровня очень хорошо рекламируют. Вот и я узнал об игре из рекламы. Точней захотел поиграть, когда увидел красочный трейлер. Игра обещала быть масштабной, захватывающей, интересной. Ставил её с большими надеждами. Не скажу, что игра очень впечатляет. Все персонажи сделаны на высоком уровне. Некоторые моменты в игре способны задеть за, живое. Очень большое множество диалогов, так же, как и перестрелок. Играть в перестрелки не интересно, если не знаешь всех фишек нападения и не используешь их. Графика гладкая и очень приятная на внешний вид. Стоит отметить, что игра придется на вкус не каждому, многие пройдут мимом или поставив на компьютер через некоторое время удалят, а те кто решится пройти её до конца, будут приятно удивлены.BioWare не совершили революцию, просто сделали очередную качественную игру с некоторыми спорными моментами и недостатками. А что нам ещё нужно?
— Плюсы:
сюжет, музыка, перестрелки
— Минусы:
прицел в игре сделан не очень, нудность

12 мар. 2012 в 20:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
О плюсах и минусах можно писать очень много. В целом проект получился необычным, по сравнению с предыдущими частями. На мой взгляд, его уникальность заключается в как раз в простоте. К примеру, можно привести боевую систему – у нас появился ближний бой и это здорово! Теперь можно без труда перерезать одного за другим отряд противника стоя под десантирующим транспортом. Наконец сюжет становится более завершенным. Персонажи из предыдущих частей занимают своё место – Миранду конечно жалко, но не сильно, уж больно «мутная» была. С нами опять Эшли, как в оригинальном, так и в третьем Mass Effect - она не тормозит, решая кому «быть или не быть». Совсем с цепи сорвался «Цербер», посвящая в свои «грандиозные планы» Шепарда, за что настучать или нет по сопатке, зависит от Вас. «Жнецы» не такие уж и крутые, особенно после того как, наш « Женя Пастухов» лично (конечно же флот на орбите не в счёт) «навешивает ему люлей», а после как ни в чём не бывало мило разговаривает с тем, что остаётся после – "красным глазом". «Гетт» не такие уж и плохие. Мало того, Шепард и его компания, поможет им стать свободным видом разумных машин от гнёта негодяев - «Жнецов», а так же будет выбирать между «Гетт» и их создателями. Шепард похоже так и не сумел ответить на самый главный вопрос в соей жизни - кто я? Сценаристы, будто сомневаясь, в правильности своих намерений воскрешения после кратковременной потери жизни – это когда Шепард в самом начале второго Mass Effect в гордом одиночестве «сгорел на работе» - через различных персонажей задают один и тот же вопрос: - А тот ли Ты Шепард, которого я знал (а)? Подведём итог. Выглядит игра шикарно, кое - где, даже поражает масштабом разворачиваемых событий. Звуковое сопровождение тоже радует, местами берёт за живое главная тема из первой части. Но надо признаться, что задумка Mass Effect смахивает на «Звёздные Войны». Связь очевидна. Эпическая битва разворачивается в пределах отдельно взятой Галактики. Волей одного отдельно взятого человека решается судьба всей Галактики. «Жнецы» как и «Ситхи» являются средством своих повелителей. «Биотики» те же «Джедаи» и «Ситхи», только без световых мечей. Во вселенных Mass Effect и «Звёздных Войн» присутствуют технологии позволяющие перемещаться почти мгновенно по просторам Галактики. Если в «Звёздных Войнах» Анакен и его сын Люк пользовались имплантами из - за небрежного отношения к противнику, то Шепард был добровольно - принудительно напичкан имплантами благодаря «Призраку» (в какой - то мере сам Палпатин – всегда в тени, своя армия, амбиции, планы на будущие …) с его заботой о человечестве, и т. д., и т. п… И всё же игра замечательная, красивая, с элементами эротики, обилие оружия со всякими апгрейдами, ещё больше противников и новых и старых. В плане банальной стрелялки, в Mass Effect 3 есть всё нужно: это взрывы, перестрелки и тактика боя, и ближний бой, и прокачка героя, и коллективная игра. Мне понравилось! Советую.
— Плюсы:
выбор, новые соратники и оружие, новый взгляд на интерфейс, красивая графика, пейзажи просто загляденье
— Минусы:
некоторые сцены нельзя выключить или остановить, упрощено важное – исследование планет, туповатый искусственный интеллект
Время использования: бессрочно
Стоимость: 999 руб

28 фев. 2012 в 16:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отзыв сей пишу пройдя 1 и 2 Mass effect, и наиграв около 20 часов в демо mass effect 3. Ставя на кон свою репутацию заявляю: история Dragon age 2 не повторится с bioware, третьему масс эффекту - БЫТЬ! И быть игрой, которую мы надолго запомним. По ощущениям: все основные качества, за которые мы любим масс эффект улучшены, и доведены до блеска. Новое в Mass Effect 3: - Режим игры. От первой к третьей части акцент плавно смещался от рпг к экшену, и, наверное, в третьей части разработчики достигли заветной пропорции 50/50. В плане стрельбы масс эффект стал похож на "космический gears of war", что несомненно является комплиментом.- Аркадный режим. Если вы включаете эту опцию, то игра автоматически становится экшеном, а диалоги превращаются в скриптовые сценки, где ответы выбраны заранее. Неоднозначно, казуалы конечно оценят, но я включать не буду.- Эпичность. Судя по размаху за время игры мы уничножим парочку планет, совершим геноцид некоторых рас, а к концу игры сыграем решающую роль в судьбе галактики, причём прямо в таком масштабе.- Игра по сети. Новинка! В демке доступны всего 2 карты, но это не помешало провести там часов 12. Я предполагаю что мультиплеер будет строго кооперативный, т. е различные миссии в команде с живыми игроками, против толп ботов. В мультиплеере можно играть за любую(!) расу(да - да, я поиграл за крогана - класс!), и пользоваться почти любым оружием из вселенной масс эффект. Вот этого я не ждал, и потому очень обрадовался мультиплееру в масс эффекте.- Штык. Отныне в рукопашной мы будем биться чаще, ибо у нас появился визор - кинжал в руке, и сцена добивания к нему. В общем и целом - однозначный "маст хэв", громаднейшее событие современной индустрии, не пройдите мимо.
— Плюсы:
-Мультиплеер -Эпичность -Сюжет -Саундтрек
— Минусы:
-Устаревшая графика -Пафос
Время использования: Бессрочно
Стоимость: 800 руб

16 фев. 2012 в 21:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра стала культовой для многих фанатов Вселенной Mass Effect. В ней содержится интереснейшая одиночная кампания, которая является продолжением сюжета прошлых частей. Так же подтвердился и мультиплеер, которому есть, чем заинтересовать игрока.
Дата выхода - 6 марта 2012 года, но уже сейчас можно предзаказать игру с помощью бесплатного сервиса цифровой дистрибуции - ORIGIN. Коллекционное издание стоит 1499 рублей, стандартное - 799. Коллекционное издание отличается тем, что добавляет в игру различные внутриигровые бонусы. Например, дополнительные виды вооружения или брони для главного героя.
Кстати, сейчас в ORIGIN`е доступна бесплатная демо - версия Mass Effect`а 3. Весит ни много, ни мало 2 гигабайта, но это демо поможет Вам определиться с покупкой этой игры :)
— Плюсы:
Огромные масштабы Вселенной Mass Effect, ролевая составляющая, интересный сюжет
— Минусы:
Минусы в этой игре обнаружат только самые отчаянные критики :)
Стоимость: 799 руб