Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 7 отзывов

7 отзывов

Регистрация не требуется

5 июня 2016 в 17:27

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Overlord: Fellowship of Evil - это не продолжение культовых игр Overlord и Ovelrod 2, которые радовали многих своим юмором и отличным геймплеем. Здесь нет той атмосферы, да и жанр другой.
Сюжет настолько плох, что даже говорить о нем не буду. Начальный ролик мне тоже не понравился. Оставалась одна надежда - геймплей. Увы... С первых секунд игры, огорчаешься, в подобные игры я играл лет десять назад. Даже графика такая же. В саом начале нам дается выбор среди 4 персонажей. Персонажи уже не те, что в предыдущих сериях. Там был большой устрашающий лорд, который медленно машет оружием и командует прихвостнями, играющими большую роль. Теперь же вы быстро бегаете и машете оружием или же атакуете с дистанции, а прихвостни вообще не нужны. Их роль стала настолько незначительной, что плакать хочется. Вид сверху не дает насладиться ни персонажем ни прихвостнями.
Согласитесь, что нет той атмосферы. Да ладно атмосферы, здесь все ужасно!
В игре есть вещи и способности, которые мне понравились, но которые не смогли спасти ее.
На мой взгляд, это полный провал. Не надо было менять так кардинально игру.
— Плюсы:
Что-то новое
— Минусы:
Атмосфера не как в прежних игр серии

8 апр. 2016 в 17:53

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Шуточная игра с графикой похожей на диабло 3, а по геймплею на игру Impire, впрочем если бы не элемент рпг за импа то это и есть Impire. В игре предстоит переманивать на свою сторону других чертей и строить козни деревенским жителям. Не смотря на потенциал и юмор, игра не понравилась. Не знаю почему, может из - за графики которая давит на глаза и заставляет уже после часа игры щуриться. Все темно, а из темных объектов вырываются спец эффекты от магии и все это переплетается вызывая у людей эпилепсию. Мне такие игры не нравятся, от них устаешь. Здесь нет сюжета, зато много забав.
Плюсы в этой игре это канечно же дух старого доброго Донжион Кипера. но импы по внешности скорее напоминают гремлинов.
Чукча в большом городе - игра для PC
— Плюсы:
Много всего в интерфейсе, много изучать прокачивать
— Минусы:
скучная, не к чему применить кач

1 дек. 2015 в 20:11

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Новая Overlord перестала быть историей Владыку разрушения и его жутких прихвостней (мелких чертей). Несмотря на то, что первые две части игры были далеки от идеала, они имели хоть какой - то связный сюжет, особенно это касается второй части. Сейчас же все, что у вас есть — это четыре героя, о которых ничего не известно. Их цель — разрушение, уничтожение и грабеж. Гном с двумя топорами, худой эльф, ведьма и женский вариант владыки.
Прихвостни - это вообще отдельная история. Шутки с ними стали не интересными и то они происходят только на базе. Давать команды вашим миньонам вы теперь не можете всю эту работу перекинули на искусственный интеллект, теперь они действуют как хаотические молекулы, которые только и делают что бегают либо у вас под ногами либо что - то разрушают по своей воле.
Ладно Бог с этими миньонами, но скучность и банальность ИИ перешла и на врагов. Так же дизайн локаций постоянно повторяющийся никакой новой нотки, такое чувство что кому - то просто было все лень это делать и он для галочки настрочил и все. Вся игра просто построена на прохождении одно линейного уровня, то есть все происходит по одному и тому же алгоритму началась игра, вы побежали, о толпа врагов, вы их убили еще одна и конец карты и все. А баги, знаете такое чувство что игра вообще не проходила никакого тестирования, баги просто везде сплошь и рядом от застреваний до улетаний за пределы карты.
В игре присутствует разного вида оружия и даже прокачка как самого персонажа так и прихвостней, но это никак не исправляет положения выше перечисленных косяков.
— Плюсы:
Теперь мы можем выбрать одного из 4 персонажей
— Минусы:
Линейность, скучность, много багов, однотипность уровней

15 ноя. 2015 в 20:39

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем фанатом этой игрушки не советую брать эту часть. Крайне отвратительно. Все, кто надеялся, что Fellowship of Evil будет шедевром, просто разочаровались. Игра получилась просто ужасной. Просто взяли и соединили боёвку и вид построек локаций из Gauntlet. Миньёны совершенно не изменились и их ИИ такой же убогий. Лучше бы потратили деньги на Overlord 3. Кому не нужен кооператив, а более важен сюжет и геймплей - можете даже не обращать внимания на это чудо игростроения, оно вам точно будет не по нраву. Лучше играйте в первую и вторую часть этой игры. А кто уже играл в них - советую переиграть и ждать анонсирования третьей части этой игры.
— Плюсы:
нет плюсов
— Минусы:
игра - минус

11 ноя. 2015 в 15:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Весь смысл игры заключается именно в кооперативе: только слаженные командные действия могут принести успех. К примеру, принц темных эльфов Криос является магом, и он отлично действует под защитой бесстрашной Инферны, бросающейся в самый разгар схватки наперевес с мечом. Одновременно Малади поддерживает союзников при помощи черной магии, а ушлый Хакон занимается грабежом и мародерством.
За каждым героем следует стая разномастных гоблинов, которые неплохо сеют смуту, устраивают акты вандализма и бедокурят. Гоблины также принимают участие в сражении, причем порода чудища определяет роль на поле боя: зеленые гоблины подкрадываются к врагу и источают ядовитое зловоние, синие - умеют лечить, красные - обжигают врагов фаерболами, а бурые - сражаются на передовой.
Разработчики обещали ввести систему развития как для главных героев, так и для их массовки. Вообщем игра очень собою хороша! 5 из 5
— Плюсы:
Своеобразный геймплэй Новый угол наклона камеры Отличная графика Высокая производительность и оптимизация
— Минусы:
Не вижу таковых

10 ноя. 2015 в 19:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень хорошая игра, реалистичная, с хорошими спецэффектами! В игре очень хорошая задумка и хорошее качество )) Сам играл очень нравится )) Ставте лайки и качайте и насслождайтесь )) Всем удачки
— Плюсы:
Четкая
— Минусы:
Нет !

9 ноя. 2015 в 21:03

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Стать Властелином Тьмы… Управлять армией миньонов, которая беспрекословно подчиняется и готова даже умереть за своего владыку… Вот она – истинная власть. Именно такой фишкой в свое время и привлекла к себе серия Overlord. У нее была масса косяков, но ей все это прощали из - за искрометного юмора и возможности почувствовать себя не в шкуре рядового героя, который спасает мир, а злодеем, который этот мир рушит. Не удивительно, что фанаты так ждали третью часть. И вот вышла Overlord: Fellowship of Evil и… И лучше бы она оставалась там, где ее делали.
Вот, казалось бы, чем вообще можно испортить такую гениальную концепцию игрового процесса? Ведь это такой шикарный плацдарм для творческих идей и новаций. Это, как говорится, поле, на котором уже лежит удобрение в виде материала из предыдущих двух частей и дополнения. И вот уже идет вступительный ролик и кажется, что все сделано как надо, в духе серии. Хорошо срежисированый ролик, сопровождающийся приятным закадровым голосом, повествует нам о том, что миньоны уже просто не могут жить на фоне этого всемирного добра и готовы к бунту. Они решают добавить в этот мир частичку хаоса под управлением Властелина Тьмы. И вот мы, думая, что нам будет, как и раньше, очень весело выбираем одного из четырех доступных персонажей для принесения в этот мир вселенского зла.
Ну, как выбираем… Да, у нас есть четыре разные модельки персонажа, которые кроме внешнего вида ничем не отличаются. Каждый из них просто бьет, сильно бьет и очень сильно бьет. Хотя, для полного прохождения всей игры нам хватило бы и первой. В итоге, вместо увесистого дерева прокачки для нашего Темного Властелина, мы имеем шиш с маслом и однокнопочного персонажа. Хорошее начало. Очень хорошее.
Сам же процесс скатывается в однотипную рутину уже на десятой минуте игры. Вот бежит пачка врагов – закликали. Бежит вторая – опять закликали. Бежит третья – снова закликали. И так дальше, практически без изменений. И если бы еще противники чем то отличались друг от друга, или обладали какими - либо умениями, то было бы в разы интереснее. Но даже этого тут нет… Громадные рыцари, которые могли бы убивать за секунду, целых три размахиваются своим мечем, а выстрелы из магических посохов долетают до нас с такой скоростью, что их можно трижды обежать в полете. Как я уже и говорил ранее – сражения примитивны до ужаса. Из любой схватки можно выйти победителем выполнив всего два действия: призвав синих миньонов для лечения себя любимого и закликав всех мобов автоатакой. Все! Вот вам и все разнообразие геймплея. Такое ощущение, что игра делалась для детей, которые не хотят спать. Родители купят им это чудо, они поиграют 5 минут и уснут от скуки.
Дополняет этот аттракцион скуки и уныния убогий искусственный интеллект противников. Враги могут спокойно стоять на месте никак не реагируя на любые действия со стороны игрока. Они будут разбегаться кто куда, а потом по одному сливаться или просто смотреть в другую сторону. Что уж говорить, если гигантские тролли, которые, по идее, должны были убить Темного Владыку и его миньонов за пару ударов, даже не попытались нанести хотя бы один удар. Они просто стояли и ждали, пока закончатся их жизни.
После такого провала в плане игрового процесса, наверное, стоило бы добавить что - то стоящее. Но, нет. Разработчики решили иначе и прикрутили к игру просто «гениальную» вещь – уровни, которые герой должен пробежать за определенное время. Зачем и для чего нам нужно это делать – никто не объясняет. Вот просто беги и все тут. Кажется, это должно было поднять нам настроение. По крайней мере разработчики игры думали именно так.
Из - за всех этих косяков и глупостей совершенно не чувствуешь себя тем, кем должен – Властелином Тьмы. Конечно, нам дадут несколько раз устроит полный Армагеддон в деревне, но из - за тупости населения, которое просто будет бегать туда сюда, никакого удовольствия от этого не получаешь. Ну сжег деревню и сжег. И все тут.
И, конечно же, все это щедро приправлено, обмазано и посыпано графикой, которая опоздала на несколько лет. Я то понимаю, что бюджет у игры не такой уж и большой, но, простите меня, выдавать игру, в которой персонажи сделаны хуже, чем во второй «Готике» - это уже перебор. У местных NPC лица настолько страшные и не проработанные, что они напугают вас не хуже любого хоррора. Местные овцы, которыми кишит практическа каждая локация, похожи на белые треугольники, а миньоны, все на одно, до ужаса глупое, лицо.
Вот что у разработчиков действительно получилось, так это обилие багов. Здесь есть все: проседание локаций, зависание в воздухе, «слоу - мо» у врагов, не открывающиеся двери и многое другое. Всего и не упомнишь.
Но что же в новой части стало с миньонами? С теми самыми помощниками, которые за своего Владыку и в огонь и в воду и куда угодно. Разрабы испортили даже их. Ранее мы могли почувствовать себя в роли полководца, который управлял целым воском этих послушных чудиков. В Overlord: Fellowship of Evil их наличие просто незаметно. Нам не разрешают ими управлять, а сами по себе они ничем не отличаются от компьютерных болванчиков, которых мы забиваем автоатакой.
Полностью была изменена система призыва прихвостней. Теперь для этого используются разноцветные кубики, которые соответствуют цвету миньона: коричневый может переть в лоб, красный – это камикадзе, который взорвется около врага, зеленый может залететь к противнику в спину, а синие всегда готовы подлечить нас. Знаете, вроде бы все и хорошо, и продумано, но вот все, кроме последних миньоно, совершенно бесполезны в любом бою. Урона эти чудаки наносят мало, да и не нужно это, ведь мы можем всем навалять с руки.
Помимо этого на помощниках завязаны некоторые простые головоломки, которые призваны для увеселения и разбавления игрового процесса. Как и во всей игре – ничего оригинального или стоящего внимания здесь нет. Нужно просто провести миньона из точки А в точку В для того, чтобы он открыл дверь. Иногда путь усложняется какими - то шипами или ямами, но суть от этого не меняется.
В итоге мы получаем просто ужасную игру. В нее не интересно играть уже после первой миссии…