Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

7 июля 2017 в 20:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра была выпущена уже тоже легендарной "Blizzard" в конце прошлого века. Из под "пера" этих ребят также вышли знаменитые серии "Diablo" и "Warcraft", так что выводы напрашиваются сами собой. Starcraft вышел уже после Warcraft, и по моему личному убеждению, превзошел его(наверняка многие со мной будут не согласны).
Мир Starcraft более разнообразный(если брать тот же Warcraft за точку сравнения):
- здесь 3 расы(люди, зерги, протоссы)
- добываемые ископаемые - кристаллы и газ
- количество различных юнитов даже не поддается точному подсчету(причем в каждой расе)
Помимо обычных для жанра развития и боевых действий, присутствует очень вкусная сюжетная линия, благодаря которой от игры в буквальном смысле не оторваться, т. е. игра не является каким - то бессмысленным мочиловом, как тот же Doom или Wolf(хотя это и другой жанр, но все же).
На каждом уровне игры имеется определенное задание, выполнив которое, уровень считается пройденным и игра останавливается. На следующем уровне получаем новое задание, как правило, связанное с предыдущим уровнем. В игре присутствуют персонажи, которые обязательно должны выжить, иначе игра будет считаться проигранной. Один из них Джим Рейнор, который перекочует в Starcraft 2.
Тем кому небезразличен жанр стратегии реального времени, знакомство с игрой строго обязательно. Да наверное, даже те кто равнодушен к компьютерным играм, увидев со стороны Starcraft, не сможет остаться в стороне и захочет попробовать свои силы в своих стратегических навыках. Рекомендую всем без исключения - игра 100%-ный хит, даже сегодня!
— Плюсы:
Обилие юнитов, интереснейший сюжет, множество возможностей для развития рас
— Минусы:
Игру рано или поздно проходишь

26 мая 2017 в 15:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Стар Крафт" как много можно сказать о нем! Это была одна из самых первых игр на пк, которую я играл приблизительно в 97 году. Графика и сюжет игры для того времени был просто нереален. В то время в неё играли практически всё в особенности по странам СНГ.
Только в моем классе было несколько человек, сказать по правде даже если сыграть в неё ещё раз то графика довольно таки качественно сделана.
Вы можете играть по интернету, или с искусственным интеллектом как пожелаете, также тут даются три компаний и три расы. У каждой расы свою преимущества и "фишки" если у вас оригинальная версия игры то в мере прохождения компании вам будут открывать заставки ( короткометражные ролики ), они довольно интересные.
Есть главные герой, и продуманный баланс игры что очень важно для стратегии. Советую для тех кто пропустил это произведение в прошлом, или те у кого вдруг возникла ностальгия я вас прекрасно понимаю. Разработчики видно вложили все силы и душу для создания данной игры. В то время умели снимать не только хорошие фильмы но и писать хорошие игры. В особенности по вкусу придется тем кто очень любит стратегии, я и сам их большой поклонник. Играя в "Стар Крафт" действительно погружаешься в атмосферу игры, и с головой уходишь в этот мир. Но играть само собой нужно в меру, как и во всем. Мера должна быть везде.
— Плюсы:
Баланс игры, интересные компаний, наличие ботов
— Минусы:
Нехватка компаний и продолжение сценария

24 апр. 2017 в 20:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если вы хотите окунуться в прошлое десятилетие, и сыграть в крутую стратегию в реальном времени - Эта игра будет лучшим выбором для вас.
Космическая стратегия, что переросла в национальную игру Кореи. По Старкрафт до сих пор проводят регулярные чемпионаты с денежными призами. Что же привлекательного в этой игре?
Графика на данный момент может показаться старой, хотя по сути это так и есть, но в те года это была чуть ли не самая лучшая графика в играх.
Озвучка тут не может похвастаться мелодичностью, но в ней есть своя изюминка.
Геймплей тут просто шикарен. ИИ отточен до такой степени, что он может сопоставить хороший отпор новому неопытному игроку. Любая созданная игроком карта для ИИ выглядит примерно одинаково: есть ресурсы, есть враги, значит надо добывать и убивать соответственно. Какую бы запутанную карту вы не создали, ИИ всегда найдёт способы вас уничтожить.
В игре по сети так же могут участвовать созданные вами карты, или карты, созданные другими игроками.
Кроме того, в игре есть кампания, поделённая на шесть отдельных историй, которые, впрочем, идут одной цепочкой друг за другом.
Если вы картодел, и у вас есть желание создавать интересные карты с интересными механиками - вместе с игрой находится редактор карт, хотя его возможности слегка ограничены.
Игра идеально сбалансирована, и каждая из трёх представленных рас имеет свои сильные и слабые стороны против других. Зерги побеждают численностью войск. Протоссы побеждают качеством боевых единиц. Терраны - что - то среднее между этими двумя аспектами.
Если вы ещё не хотите играть в эту игру столетия, то вы многое теряете. И это не шутка!
— Плюсы:
Идеальный баланс. Продуманный сюжет. Низкие требования к ПК. Всегда высокая производительность
— Минусы:
Устаревшая графика. Слегка устаревший интерфейс. Ограниченный редактор карт

24 июня 2016 в 20:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На мой взгляд сиё творение идеально подходит для сетевых баталий с товарищами, в игре три разные расы которые идеально продуманны и сбалансированы, нет какой - то выдающейся, чувствуется что много дней и ночей просидели над ней создатели создавая баланс. В плане графики она сейчас не совсем интересна, но истинные любители стратегий и игр где надо думать, а не тупо щёлкать врятли найдут себе что то интереснее, даже продолжение уже не такое интересное и продуманное, а скорее более упрощенное под деградирующего средне статистического геймера. В игре есть компания с интересным сюжетом в неё тоже стоит по играть, правда компания приучает к очень линейным действиям: отбиваешься от атака строишь кучу и всё сносишь... с настоящими игроками так не прокатит. К игре есть хорошие дополнения, улучшающие спец эффекты (свечения летящего заряда фотомки, двигатели кораблей и пр), но самое главное это улучшение качества игры компьютера, он начинает действовать почти как человек, скидывать осадники к рабочим, залетать невидимками. Вообщем идеальная стратегия, все последующие игры подобного уровня шли только в развитие графики, а не в развитие стратегических действий. Эхх сколько же лекций по физике и высшей математике было прогуляно за этой игрой и сетевыми баталиями с одногрупниками.
— Плюсы:
Настоящая продуманная стратегия, баланс рас, отличный сетевой режим, баталии большим количеством юнитов, настоящие мясо при игре 4х4, не каких глюков при любых движняках
— Минусы:
графика сейчас не совсем актуальна, но на момент создания была вполне себе, звуки тоже наверно не вот прям сильно отличаются от дендевкого марио
Время использования: 18 лет

13 ноя. 2015 в 17:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Бесподобная игра в жанре "Стратегия" полюбившаяся мне с детства и огромное спасибо разработчику за столь прекрасную игру! Сколько бы я в нее не играла не когда не надоедает не сама игра, не ее старая графика, всегда можно скоротать время за парочкой боёв! :)
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, звук и моя обожаемая раса Зерги)))
— Минусы:
Графика только для настоящих фанов игры, а у когото мб и вовсе глаза об моник разобьются! :D

12 мар. 2015 в 16:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день! Сегодня хочу рассказать про игру Starcraft:Broodwar.
Эта игра вышла в 1998 году, по жанру она считается стратегией... Когда начинаешь играть можно выбрать 1 расу из 3, это терран, протос и зерг. Также при вхоже можно выбрать сетевую игру или одиночную. Когда у меня появился компьютер я сразу установил эту игрушку и рубился по модему с друзьями, очень нравилось, потом в нашем городе организовывали турниры с призами, я с братом и ещё ребятами создали клан и выступали под этом кланом... Игра сразу скажу суперская, и сейчас в неё играют. Мне хочется рассказать об особенности игры это сетевая, можно играть по локальной сети, по интернету или модему... Для кого то Starcraft это хобби, для кого - то даже профессия(прогеймер называют) . Суть игры победить соперника, т. е переиграть его, существует множество стратегий, во время игры слудует думать что и как сделать, проводить анализ ситуации, это как любой вид спорта... Также проводится серия игр WCG (World Cyber Game)-чемпионат мира по старкрафту, чемпионат Европы, городские чемпионаты... Вообщем Игра классная, можно многое говорить про неё! Советую поиграть!
— Плюсы:
простая,не требует мощного компьютера
— Минусы:
графика древняя
Время использования: 10 лет

20 янв. 2015 в 15:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не из тех я людей, что фанатеют от космической фантастики, однако игра «StarCraft BroodWar» именно такой и является. В вселенной игры Старкрафт своё доминирование хотят достичь три расы – земляне, зерги и протосы.
Думаю, не нужно объяснять сущность землян, они всё такие же жадные до крови в вопросе завоевания новых земель. Есть некоторые моменты, которые, как нельзя лучше отражают людскую сущность, как с положительных, так и с отрицательных сторон.
Зерги – это раса существ схожих с насекомыми, только невероятных размеров. Подчиняются своей королеве. Лично у меня отвращение вызывает их внешний вид, своей мотивацией они не большие чудовища, чем люди, а где - то даже меньшие.
И последняя раса – протосы. Благородная раса, которая ради спасения своей расы готова истребить все другие. Это образно конечно, но в отличие от первых двух они не настолько агрессивны.
Зерги берут численным превосходством, не зря одна из тактик побед зергов – «раш зизигашек», это когда собирается большое число самых слабых существ солдат, и они просто давят количеством. В истории подобное называлось – «пушечное мясо», тактика жестокая и беспощадная. И что самое опасное в этой тактике, только ты отбил одну волну «зизигашек», как на их смену приходит две новых.
Земляне держат тандем количества и качества их меньше количеством, чем зергов, но их солдаты сильнее. Качество боевых единиц упирается в «посредственность», то есть те или иные бойцы хороши либо в одном, либо в другом случае. К примеру, осадный танк – хорош в бою, однако против воздуха он бессилен, да и в режиме осады может и своих поранить, если те окажутся рядом с войсками врага. Но надо отдать должное боевым кораблям, так же нравятся призраки.
И наконец, протосы. Вот уж действительно кто – долго запрягает, но быстро едет. В отличие от других рас – они больше ставят на качество бойца, нежели на их количество. Хотя в вопросе «авиации» здесь можно поспорить. Чего только стоят их «кабачки» (космический авианосец внешне по форме напоминающий распоротый кабачок или огурец), которые стоя вдали от места сражения выпускают массу лёгких звездолётов, которые так же давят скорее массой, нежели качеством.
Очень приятная на самом деле стратегия, с интересной веткой заданий.
— Плюсы:
интригует
— Минусы:
не обнаружил

19 янв. 2015 в 19:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Замечательная игра. Помню в первый раз играл ее в 2001 году. до сих пор хорошие воспитания про эту игру. Первая игра была "Терранами" по локальной сети с друзья. С самой первой баталии она запала в душу. Очень не обычная и оригинальная задумка о расах, представленных в игре.
Терраны, людские силы разбросанные по космосу, с их великой пехотой - маринасами и сногшибательными крейсерами.
Зерги, с их слизью для жизненного пространства, с интересными и оригиальныии персонажами и червяками для выращивания юнитов.
Протосы - самая загадочная и любимая раса. Неотразимы юниты, с их карьерами и зилотами. У данной расы необычность во всем от сооружений, до боевых едениц.
Играть в эту игру было одно удовольствие с друзьями, игра наверно, которая мало кому надоест.
— Плюсы:
Оригинальность, зрелищность, захватывающие сражения, построение стратегий развития, нападения и обороны
— Минусы:
Их и просто нет

18 янв. 2015 в 19:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игру я начал играть с 1998 года, как раз после выхода. В начале этого Игру я начал играть с 1998 года, как раз после выхода. В начале этого года выпустили первую версию Starcraft, в конце - продолжение Broodwar.
Игра понравилась простотой и сбалансированностью. Играть можно за людей, протоссов или зергов - это совершенно три разных расы. Зерги - своеобразные динозавры, у них даже здания - животные, имеют свой интеллект.
Протоссы - инопланетяне, у них все здания менее живучи, войска более дорогие, но самые сильные.
За людей играть комфортно - стрелковое оружие, танки, самолеты (хоть и фантастические, но напоминают современные функциональностью (оружия намного больше, техники тоже, но эти основные).
Добывать нужно только кристаллы и газ. В игре нет "фермерства" - нужно только воевать, побеждать и уничтожать противника. Но она не жестокая, насилие в игре не слишком детализировано.
Игра возможна по сети, можно проходить миссии. Миссии даются поочередно - сначала за одну расу потом - за следующие. Также можно играть против искусственного интеллекта.
Хочу сказать, что в 1998 году игра стала настоящим прорывом в игровой индустрии, она не утратила актуальности и сегодня. Хотя выпущен Starcraft 2, но интересно играть и в старую версию игры. Тем более, что для своих возможностей игра очень непритязательна к мощности компьютера.
В 1998 году у меня был Pentium I 166 мегагерц и только 32 мегабайта оперативной памяти. Игра при такой мощности "не тормозила". Мы с соседом умудрялись играть по сети с помощью обычного модема через телефонную сеть.
За сюжетом, который добавлял смысл в игре, я не следил, хотя его наличие говорит о том, что игра сделана старательно.
Очень интересные видео между уровнями - они несколько жестоки, но оригинальные и сделанные с юмором.
— Плюсы:
Игра неплохо сбалансирована
— Минусы:
Некоторые игровые персонажи имеют ненужные функции

15 янв. 2015 в 19:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я в 1ый старкрафт начал играть ещё на стареньком компьютере ibm 486 - памяти хватало, а вот процессор немного тормозил. Но уже тогда у меня сложилось впечатление, что именно эта игра - шедевр. Сейчас многие говорят что Близзард позаимствовала идеи из вселенной Вархаммер у Games Warkshop, однако, я считаю это ошибочным мнением. Старкрафт уникален. Вам на выбор даётся три расы: люди, протоссы и зерги.
Люди в игре показаны не с лучшей стороны - у них есть и жестокие правители, и несправедливые государственные системы - которые используют заключенных в военных целях. Однако их технологии звёздных крейсеров и осадные танки - самые запоминающиеся юниты и значимые юниты в игре. Так же люди используют выжигателей - солдат с огнемётами в броне, которые выглядят очень красиво, особенно во вступительном ролике к игре. Их призраки - снайперы - самые опасные юниты в игре - могут запускать ядерные ракеты и уничтожать толпы зергов превращая их в кровавое месиво (да эта игра явно не для детской аудитории)
Протоссы - показаны в игре как войны древней расы. Они очень технологичны и красивы. Используют энергию, щиты, лазеры и всё что может моментально убить врагов или наоборот защититься от них. Это моя любимая раса в игре - они очень мудры, патриотичны и готовы пожертвовать собой ради своего мира. Могут выжигать целые планеты зараженные зергами.
Зерги - самые страшные и коварные звери. Они жаждут пищи и крови. С дизайнерской стороны они очень красивы. Смертоносны, и давят врагов числом - набегая со всех сторон. Их уникальность состоит в том что они могут заразить командный центр врага и создавать зараженных юнитов людей, которые взрываются бросаясь на врага.
Геймплэй игры очень интересен, баланс качественный - многие стратегии потом заимствовали практически всё из Старкрафта. Некоторые просто копировали меняя только юнитов (игры типо Atrox). Графика - уникальна на те времена - каждый юнит прорисован вручную. Музыка шедевральна - до сих пор саундтреки к ней люди тысячами слушают на разных ресурсах. Игра реально на 10/10 - в ней нет недостатков, нет того что раздрожало или мешало бы. Я считаю что эта игра - эталон стратегических игр.
— Плюсы:
графика, геймплэй, интерес, сюжет, мультиплэйер
— Минусы:
их просто нет
Время использования: 17 лет

15 янв. 2015 в 16:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Starcraft, это моя любимая игра, в которую я начал играть много лет тому назад. Лицензии тогда в нашей стране не продавались и мне пришлось купить лицензионную версию этой игры за очень большие деньги. Starcraftом нельзя не восхищаться, это хорошая глобальная стратегия очень продуманным геймплеем. Много лет с друзьями мы играли в эту игру по сети но очень слабеньком старом модеме. Я до сих пор вспоминаю те времена, и периодически пере прохожу эту игру. Можно с уверенностью сказать что эта стратегия стала эталоном для многих других разработчиков. Сюжет этой игры захватывает своими масштабами. Музыкальное сопровождение просто превосходное. По тем временам графику сделали просто шикарную. Все юниты выглядят очень реалистично, спецэффекты сделаны очень профессионально. Брифинги перед началом миссии это было очень интересное нововведение компании blizzard, в сочетании с очень красивой музыкой, я старался цеплять каждое слово на английском языке чтобы не упустить сюжетную линию. Во вселенной этой игры предлагалось на выбор три расы: земляне или как их в игре называют "Терранами", это наша раса которая борются не только за свое выживание в космосе, но у них также происходят распри между собой. Их юниты достаточно развиты для борьбы с кровавыми "Зергами". Зерги - это очень мощные твари, которые опустошают космос. Они готовы сожрать целую планету. На огромных носителях они перевозят свои войска планеты на планету. Я до сих пор восхищаюсь красотой их "гидралисков", мощью их "ультралисков", и всегда ненавидел когда мою базу, разрушают мощные летающие жуки "гварды". Зерги очень смертоносны, но также очень красивы. И для того чтобы они не поглотили весь мир, из далекого космоса появляются "Протоcсы". Все здания протоссов требует огромного количества энергии, поэтому протоссы строят пилоны. Концентрирует энергию в своих кораблях и кристаллах, протоссы наносят мощнейший удар по планетам которые заражены Зергами. В самой игре конечно нет возможности таких мощных ударов. Самые мощные повреждения может нанести ядерный удар, которые вызывают "призраки" (спецотряды людей). Но несмотря на это, Протоссы используют мощные технологии. У них есть мощные шагающие роботы, большие корабли носители - маленьких но мощных истребителей. Самое главное что сделали разработчики для массы игроков со всего мира - это очень качественная игра по сети и интернету. Да, интернет тогда был не очень хороший, модемы работали со скрипом, но мы все равно тогда, бесчисленное количество раз, посылали армии разгромить друг друга. Как я уже говорил, я до сих пор играю в эту игру, и советую ее абсолютно всем любителям стратегических игр.
— Плюсы:
Баланс, графика, музыка, мультиплеер, интереснейший сюжет
— Минусы:
Нет
Время использования: 16 лет

25 дек. 2014 в 16:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В жанре стратегий от близард автоматически приходят на ум 2 игры : Warcraft ( военное мастерство), StarCraft ( звёздное мастерство ). 2 игры, 2 легенды. Итак сегодня поговорим о второй из них. StarCraft является моей любимой игрой в своём жанре, именно с неё началось моё знакомство с жанром РТС. Игра описывает события вечной войны между 3 расами : человеческая ( терраны ), жукоподобная ( зерги ), инопланетная ( протоссы ). В процессе компании, мы знакомимся с каждой из них более досконально, понимая и изучая их цели в этой войне. 3 расы в коне отличающихся друг от друга : протоссы сильные но дорогие юниты - качество превыше всего, зерги дешёвые но многочисленные юниты берущие врага количеством, терраны золотая серединка с хорошими обороняющимся сооружениями. Ничем не похожие, преследующие свои цели 3 формы жизни с идеальной сюжетной составляющей делают эту игру поистине легендарной
— Плюсы:
Эта игра один сплошной плюс
— Минусы:
Нет минусов

1 окт. 2014 в 20:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это просто чудо игра для любителей стратегий. Когда эта игра вышла она сразу стала лучше создав её люди разработчики опередили время, ведь на то время единицы игр могли похвастаться такой графикой и огромным сюжетом, который нужно очень долго проходить. Эта игра до сих пор пользуется популярностью, я сам нередко когда есть время в неё играю, даже игры которые выпускают сейчас могут позавидовать, конечно не в плане графики, но в плане сюжета, зрелищности спокойно.
Спустя столько лет любителям военных стратегий приятно вспомнить те времена когда они ещё молодыми, а может и совсем юными проводили часы, а кто то и дни за этой увлекательной игрой. Ещё достоинства в том что на очень слабых компьютерах эта игра просто летает. Очень лёгкая для системы прекрасная игра. советую!
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
нет, супер на то время

1 июня 2014 в 17:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл в эту игру ещё в 6 - ом классе в 1999 году. Тогда она мне очень понравилась. Перед ней все играли в WarCraft, а тут такая интересная тематика затронута - космос. Недавно установил её и попробовал снова уже по интернету так вот скажу я вам игра замечательная, желающих поиграть куча и, даже на американском сервере встречаются русские=) так то. по динамике и механике игры:захватывает с первых секунд и, хотя игра очень стара уже и для нынешней молодёжи покажется "та что это за графа", всё же играя в неё учишься думать и анализировать ситуации, принимать молниеносные решения. Начните с прохождения кампании. Со знанием английского лучше играйте в оригинал, без знания установите русскую версию, правда озвучка там не очень. Рекомендую всем от мала до велика.
— Плюсы:
-динамика -много стратегий и вариантов их исполнения -не скучная
— Минусы:
графика?разрешение экрана? незначительно!

4 мая 2014 в 19:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Продолжение оригинального стар крафта. Все теже три враждующие расы - Терран, Протосы и Зерги. К каждой из которой написана своя определенная линейка сюжета. Если же проходить именно по порядку и прочитывать все диалоги между миссиями то нашему вниманию раскрывается множество интересных фактов и пресловутая стратегия превращается в захватывающий боевик. Помимо нового сюжета также добавлены и новые юниты, улучшения для юнитов. Стоит отметить что относительно самого движка не чего не поменялось. Он так и остался двухмерным. Но это именно официальное дополнение к игре ( не путайте со второй частью)Вряд ли в данное время кто то будет в нее играть, так как нынешнее поколение геймеров делают акцент на графику и прорисовку юнитов. Также возникают проблемы с установкой на windows 7? проблема именно с цветовой гаммой. Но для тех кто решит все же поиграть совет - варианта два 1) Скачать программу gamebuster и поставить галочку чтобы при старте игры он закрывал проводник, либо 2)Перед запуском игры закрыть проводник в ручную через диспетчер задач. есть и третий вариант, с помощю батника прописать запуск игры после закрытия проводника. Но все же рекомендую запускать игру через геймбустер, так как после того как вы выйдете из игры он автоматически запустит проводник и вам не потребуется выполнять лишние действия. И на последок : В зерге сила !
— Плюсы:
хорошая стратегия, побеждает расчетливый
— Минусы:
устаревшая графика, проблема с win7

2 мая 2014 в 19:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет !
Дааа, помню как я играл у себя дома целыми днями и ночами...
временами вспоминаю, как проходил. И при том не скучно, каждый раз когда проходишь компании Террана, Зергов и Протосов. Получаешь некое удовольствие от этой игры.
Помимо этого мне нравится герой по имени Зератул, его острые лезвии дают большой урон по юнитам или зданиям. Я считаю, что раз на раз он всех победит. Так же есть Сара Кериган, которая в скорем времени стала зергом, и начала всё истреблять что попадётся на глаза.
в этой большой компании так же очень хорошо отличился Алексей стуков, жалко что его судьба быстро закончилась. Был хорошим вице Адмиралом.
Советую всем, поиграть еще раз))
— Плюсы:
сюжет очень хороший, разные рассы
— Минусы:
звуковая дорожка, графика

2 мая 2014 в 16:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл я очень много раз в неё, в основном в компьютерных клубах с друзьями между собою, в этой игре графика не столь уж и важна, это это тоже самое что сравнивать diablo 2 и diablo 3.
Первая часть starcraft самая ритмичная стратегия и не зря её ставили раньше в дисциплину по кибер спорту, поскольку она завораживает своей прокачкой войск и зданий, мне всегда было интересно в этой игре смотреть на то как развивается мой город и как быстро пополняется армия.
Сам же сюжет игры, в том что ведутся космические войны среди людей и монстров не так уж и заезжена, поэтому в эту игру очень приятно и увлекательно играть, большие системные требования к этой игре не нужны, можно и на простом офисном компьютере в неё поиграть.
Всем кто любит стратегии в онлайне советую поиграть в starcraft не пожалеете.
— Плюсы:
Любимая стратегия
— Минусы:
Нету

15 апр. 2014 в 21:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую любителей компьютерных стратегий. Прошу обратить внимание на игру, после которой я серьезно увлекся компьютерным стратегиями. С этой игры началось знакомство и дальнейшее увлечение компьютерными играми в жанре стратегия. Официально, Broodwar является продолжением оригинальной Starcraft, которую выпустили в 1998 году. Я в нее не играл, но считаю, ее тоже надо пройти. Ведь во всех играх, от оригинального Starcraft (1998) до Starcraft 2: Heart of the Swarm (2013) смотри тут прослеживается сюжетная линия, что довольно редко бывает в стратегиях. Вообще у Blizzard разработчики отличаются тем, что прорабатывают свое детище вплоть до мелочей. Например, между WarCraft: Reign or Chaos и Thе Frozen throne тоже есть сюжетная связь. Что касается Starcraft: Broodwar история происходит в будущем, где преступники сосланные в систему Копрулу встретились иноземными формами жизни протосами и зергами, которые воевали между собой испокон веков. Ну и как всегда люди, точнее терраны попали в эту войну, помогая то тем, то другим. Когда проходишь компанию, в игре есть интерактивные диалоги, что позволяет прослеживать сюжет. Кампания условно разделена на три части. В первой играешь за некоего Джима Рейнора, представляющего терранов, во второй за Сару Керриган, которую похитили зерги, чтобы превратить в свою королеву; в третьей за протосов - тамплиера Зератула. Для тех кому интересен сюжет этой игры, есть одноименная книга Starcraft: Восхождение, вполне хорошая книга. Как я выше упомянул, в игре три расы: зерги - существа, похожие на монстров из фильма Чужой, развитые в форме роя; протосы, так назывемые высшие существа с высокими технологиями, приближенные богов; терраны, люди освоившие робототехнику. Каждая раса резко отличается друг от друга, но разработчики хорошо сбалансировали игру. Например, у протосов хоть и ХП маленький, есть емкие энергощиты, которые быстро восстанавливаются; также у них достаточно сильнве юниты. У зергов, юниты крепкие и они медленно восстанавливают жизнь, а терраны хоть и слабые, у них есть специальные юниты лечащие других. Разнообразие юнитов позволяет играть, применяя различные тактики. Можно играть в мультиплеере, в ней особенно надо уметь применять тактику. Лично мне всегда нравилось играть зергами, хотя многие говорят протосы сильнее всех. На самом деле по сюжету игры так и выходит. В 2010 году Blizzard выпустила продолжение Starcraft 1, Starcraft II: Wings of Liberty - кампания за терранов. Еще ранее в 2008 разработчики официально объявили, на радость игроманам, что вторая часть станет трилогией. Затем, в 2013 был релиз Heart of the Swarm - компания за зергов. Я прошел буквально месяц назад. Известно, что выйдет и третья часть игры, кампания за протосов - Legasy of the Void. Все с нетерпением ждут релиза этой части, форумы так и кипят обсуждениями, надо сказать, сам тоже жду. Но до этого придется пройти, сначала оригинальный Starcraft, затем Broodwar заново. Та играть интересней, да и ностальгия, иногда заставляет кликать ярлык Broodwar, чтобы снова окунуться в мир Starcraft. Всем приятной игры.
— Плюсы:
Ну очень нравиться
— Минусы:
Не могу сказать

13 ноя. 2013 в 19:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем известно, что за последние два десятка лет был создан целый океан компьютерных игр всевозможных жанров и направлений на самых разных электронных платформах. Их громадное число может сравниться разве что с числом снятых за это же время художественных и анимационных фильмов и сериалов. Но если круг зрителей фильмов поистине огромен, то число потребителей игр сравнительно мало, а потому весь игровой мир традиционно воспринимается лишь как разновидность детско - подростковых развлечений.
И действительно, ну что такого потрясающего может быть в компьютерной игрушке? Яркие цветные картинки, занятный динамичный сюжет, музыка и звуковые спецэффекты? Всё это есть и во многих фильмах, которые, ко всему прочему, несут в себе ещё и некие идеи, могущие порою даже воспитывать, а чаще напоминать, завораживать, радовать, огорчать, словом ощущать себя живым. А что может обычная компьютерная игра? Помочь убить пару часов вечернего времени? Обычная да, но легендарная может намного больше. Об одной из таких легенд я и хочу рассказать.
Может быть, лишь немногие об этом задумываются, но точно так же, как в литературе и кинематографе, в мире компьютерных игр порой рождаются настоящие шедевры, способные проходить испытание временем, выдерживать критику миллионов фанатов всего мира, чтобы становиться чем - то большим, чем они были задуманы их гениальными авторами. Эти уникальные творения стараниями мастеров своего дела вырастают в культы, а иногда даже задают новую канву, открывают целый новый жанр.
Представьте себе, обычная компьютерная игра, возникнув пятнадцать лет назад, в настоящее время не только не предана забвению, не только не забыта под слоем тысяч других игр, но и стала национальным видом спорта целой страны. И не какого - нибудь Лихтенштейна, Гондураса или Казахстана, а целой пятидесятимиллионной Южной Кореи, известной на весь мир родины многих гигантских транснациональных корпораций, которые спонсируют целые лиги киберспортсменов, финансируют проведение внутренних и международных чемпионатов, а также несколько кабельных телевизионных и YouTube - каналов, содержание которых полностью посвящено трансляциям, обсуждению и комментированию как соревнований, так и отдельных поединков в этой поразительной неисчерпаемой игре.
На этой благодатной почве выросло целое поколение не только выдающихся профессиональных спортсменов (которые этим в буквальном смысле слова зарабатывают себе на жизнь), но и лига профессиональных тренеров, журналистов и комментаторов, появился и свой новый язык, жаргон, понятный лишь опытным фанатам. Возникла даже так называемая вторичная культурная волна, то есть об этой игре сочиняют песни и гимны, пишут стихи, повести и романы, издательства печатают книги, крупные компании верстают настольные варианты этой игры и переводят их на несколько мировых языков, продюсеры и режиссёры снимают видеоклипы и создают анимационные фильмы. А в самом ближайшем будущем в мировой прокат, скорее всего, всё - таки выйдет полнометражный художественный фильм, чтобы эта культовая игра могла наконец - то в полный рост заявить о себе теперь уже на весь мир.
Если вам всё это по - прежнему не интересно, дальше читать нет смысла. Ниже я просто расскажу, с чего и как всё начиналось и что же это за легенда, которая гигантским несокрушимым столпом возвышается среди сонма других, подобных и совсем не похожих.
А начиналось всё с гениального Джона Рональда Руэла Толкиена и его бессмертного «Властелина Колец», взяв который за основу уже крепко стоявшая к тому времени на ногах Blizzard Entertainment выпустила стратегию в реальном времени WarCraft («военное ремесло», англ.), быстро переросшую в трилогию и впоследствии также ставшую самостоятельным онлайн - культом, который в настоящее время продолжает набирать многомиллионную армию фанатов.
WarCraft был поистине прекрасен, настоящий прорыв для своего времени. Я говорю не столько о графике, музыке и звуковых спецэффектах, даже не о сюжете, а о самом геймплее, то есть непосредственно об игровом процессе. Как и в настоящей войне, приказы теперь стало возможным отдавать не каждому воину по - отдельности, а сразу целой группе. Это тут же подняло жанр на новую ступень, оставив позади вторую часть Дюны, где приходилось управлять каждым танком и каждым пехотинцем по одному, что дико раздражало и заставляло безумно метаться манипулятором по экрану, превращая стратегию в бешеную гонку, размывая тем самым неисчерпаемый жанр и обесценивая его.
В StarCraft («звёздное ремесло», англ.) эту тему развили, теперь отряды можно не только набирать группами по двенадцать человек, но и каждой группе присваивать номер, молниеносно вызывая её нажатием одной цифры на клавиатуре. В сочетании с «горячими клавишами» на все приказы, постройки и технологии, игрок теперь полностью освобождён от необходимости отвлекать манипулятор от непосредственной схватки, что даёт огромные возможности для микроконтроля над юнитами, переводя игру в новое, киберспортивное русло.
Главным недостатком WarCraft’а была, конечно, зеркальность армий. В отзыве о настольном StarCraft я уже писал о том, что негоже, когда две противоборствующие стороны по сути полностью одинаковы, а отличаются лишь внешне (например, цветом, как в великих шахматах, которые я обожаю с детства), такие суровые абстракции хорошо применимы к настольным интеллектуальным единоборствам, но компьютерную стратегию быстро истощают. Попросту говоря, такое очень скоро надоедает. Вторым недостатком являлся сам дух фэнтази. Всё же это на любителя. Не все любят драконов, огров и эльфов, тем более, на носу был 21 век (дело было в далёком 1998 - ом), век прорывных космических технологий. Поэтому ребята из Blizzard пошли дальше.
Всё действие переносится в будущее и сразу в глубокий космос. Всё многообразие хай - тек буквально накрывает с головой, ведь авторы взяли всё самое лучшее из знаменитых на весь мир мемов, таких как «Чужой», «Хищник» и «Звёздные войны». Танки - трансформеры легко превращаются в стационарные гаубицы, самолёты - невидимки прячутся от радаров и обычных глаз под покровом маскировочного поля, научные корабли могут создавать…

14 авг. 2010 в 20:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Культовая компьютерная игра от компании Blizzard Entertainment. Релиз игры далекий 1998 год. Жанр Starcraft стратегия в реальном времени.
В конфликте Старкрафта представлены три расы: терраны, протосы и зерги. Отдадим должное разработчиком, им удалось сделать все три расы не только не похожими друг на друга, а юниты отличаются не только внешним видом, но и своими характеристиками, но и при этом удалось сохранить баланс сил. Отмечу, протосы располагают мощной, но дорогостоящей воинами и техникой, зерги подкупают своей численностью, скоростью и дешевизной. Таким образом, ни одна из рас не имеет весомого преимущества над другой.
Кроме всего прочего, каждый представитель военного конфликта требует определенного стиля игры.
В самой игре предусмотрен многопользовательский режим. После того, как игра завоевала миллионы сердец, получив популярность по всему миру, этот режим стал очень актуален, до сих пор он способствует проведению чемпионатов по Старкрафту, как локальных, так и мировых.
Так же есть возможность сражений с компьютерным соперником. А историю войны раскрывают 3 компании оригинальной версии и 3 компании дополнения Старкрафта, вышедшее в том же году под названием Starcraft: Broodwar.
Думаю о требованиях нет смысла говорить, по нынешним меркам они просто смешны. Но, не смотря на свою «древность», Старкрафт до сих пор актуален, имеет массу поклонников, даже после выхода второй части игры. Я считаю, что у любого ценителя компьютерных игр жанра стратегии, в коллекции должна находиться такая классика как Starcraft.
— Плюсы:
Баланс сил, не похожесть представленных рас, простой геймплей, сносная графика не смотря на год выпуска
— Минусы:
Отсутствуют
Время использования: 11 лет
Стоимость: 130 руб