Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

19 мар. 2015 в 16:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одно время, когда у меня был лишь старенький ноут, который тянул игры только до 2003 года максимум, да еще я был практически изолирован от друзей, то мне выпал шанс пройти классику старых игр.
Thief был первой игрой по двум причинам.
1) мне хотелось узнать об истоках жанра стелс, как раньше выглядели такие игры и чем они отличаются от современных
2) мой друг давно хотел в нее поиграть, но у него не было времени - а это был хороший шанс позлить его, если пройду первым)
Вооружившись временем и игрой, я принялся за испытание. И это на самом деле было испытание. Выставив сложность на максимум, в этой игре нужно продумывать каждый шаг. Тут нет ни стрелки, ни карты, где отмечался бы твой герой. Карта есть, но она нарисована от руки, и тебе самому приходится определять, где ты находишься. И это невероятно круто.
В этой игре действительно надо думать. Нужно быть предельно внимательным, осторожным, прислушиваться к каждому шороху, исследовать каждый сантиметр игры, решать загадки, головоломки, быть незаметным. И к тому же, на высоких уровнях сложности нельзя никого убивать. Оглушить - да, но если убить, миссия провалена.
Прибавьте к этому еще классный сюжет, завораживающий голос Гаррета и атмосферу старых игр. Старые игры - это суровые игры. И переплюнуть в этом их могут только игры на денди или других старых платформах.
— Плюсы:
сюжет, стелс, сложность
— Минусы:
ни одного

28 мар. 2014 в 16:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В общем не знаю кому как, а мне очень понравилась. Игру можно проходить в разных стилях и разными способами. У тебя есть возможность исследовать город и узнать все его тайны и секреты, все ходы и выходы. Очень яркий динамичный сюжет который может "плавать" в зависимости от принятых тобой решений. Ну с названия думаю все поняли суть этой игры. Кто не понял, объясню с удовольствием: ты вор, но не просто какой то там заурядный карманщик, нет - нет. Ты тот кто может украсть волосину с носа у Дьявола так - что тот и глазом не моргнёт) Ты пройдёшь самыми непроходимыми путями и сделаешь нереальное! Тебе всё по плечу и при этом ты можешь быть разным! Вором без чести и совести убивающем всех кто встанет на его пути, хитрым лисом способным обвести всех вокруг пальца и получить желаемое обманным путём или фантомом который может выполнить любое поручение оставшись при этом совершенно не замеченным! Можно находить тайники и скрытые карты, а ещё подслушивать подсматривать и ещё много много всего!
— Плюсы:
Графика хорошая,звук тоже ничего сюжет интересный
— Минусы:
Немного тормозит

16 мар. 2014 в 17:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сущность равновесия - это разъединение. Понять причину, почувствовать симпатию или антипатию, значит потерять равновесие. После - нельзя полагаться на деяния свои. Ноша наша не должна зависеть от духа нашего. Майар, Третий Хранитель.
Именно с этих слов начиналось приключение знаменитого по своим делам вора Гаретта!
Здравствуйте друзья! В этом кратеньком обзоре я бы хотел с вами понастальгировать о временах давно ушедших. И пусть у всех поклонников отличного качества воспроизведения картинки, зубы искрошатся в пыль, а я всё равно буду писать о том что компьютерная игра "Thief" THE DARK PROJEKT это есть ничто иное как по крайней мере для меня, начало эпохи стелс - экшенов! Хоть конечно я уже давно не играю в компьютерные игры, но моё путешествие по миру виртуальной реальности началось именно с этой игры.
Нужно сказать что игра "Thief" - по русский "Вор", вышедшая на свет в далеком 1998 году — это начало серии невероятных компьютерных игр в жанре стелс - экшена.
Мир "Thief" создан под влиянием эстетики стимпанка и Викторианской эпохи. Мутно различимые образы, романтика теней и непроглядной ночи. Невероятная, пугающая и загадочная окружающая атмосфера, заставляет трепетать моё сердце и по сей день.
Суть первой части игры заключается в том что, под звуки играющего на заднем фоне "ай би энда", умелый вор Гарретт должен выполнять задания связанные с воровством и похищением ценных реликвий, порой даже прямо из под носа разгневавшихся охранников "Хамеритов", или даже того хуже, Зомби. При этом Гаррет далеко не мастер боя на мечах, так что об убийствах не может быть и речи. Поскольку Гаррет профессиональный вор, и пользуясь этим, делает всё так, что бы его не заметили.
Гаррет выполняет порученные задания, преодолевает препятствия при помощи своих навыков скрытности и параллельно набивает свой карман золотом, которое в силу своего мастерства, умело попадает прямиком в карман с пояса проходящих мимо и ничего не подозревающих людей.
Геймплей основан на выборе возможных путей и подходов ведущих к выполнению задания. Герой пользоваться особенностями окружающей среды, например звуки, здесь они играют основополагающую роль и никак не декарационную как в большинстве других игр, точно так же и освещение. Если охранники и другие NPC заметят, что Гарретт что то украл или собирается, то ему будет угрожать серьезная опасность.
Разные NPC по - разному ищут героя. Искусственный интеллект знаком с дизайном уровней, потому их поведение моделируется по различным алгоритмам.
Вообщем эта хоть и старая игра, до сих пор занимает место в моей памяти, потому что она подарила мне десятки незабываемых часов, проведенных в пугающей но романтичной атмосфере Викторианской эпохи пропитанной магией, воровством, и заветами могущественных хранителей!
Даже сейчас, когда пишу эти строки, я невероятно хочу снова поиграть в "Thief" THE DARK PROJEKT, но увы, сейчас у меня есть более важные дела, так что оставлю это людям, которые интересуются, и у которых есть желание, точно так же как и время. Пусть впитают в себя всю призрачную образность этой игры за меня!
Спасибо что прочитали мой краткий обзор до конца, играйте в лучшее и всего вам наилучшего!
— Плюсы:
Захватывающая атмосфера, интересный сюжет
— Минусы:
Устаревшая графика