Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

2 июля 2017 в 15:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем читающим мой отзыв огромный привет. Хочу вам рассказать еще об одной замечательной игре для ПК. Это творение от польских разработчиков под названием Ведьмак 3 Дикая охота. Мир созданный Анжеем Сапковским теперь можно исследовать вдоль и поперек. Мир живой и подвижный, и как же приятно в нем встретить нажи березки которые проработаны до мельчайших деталей. Сюжетную линию пересказывать очень долго, самое главное вы ведьмак охотник за всякой нечистью и монстрами.
В игре очень сильно представлена алхимия. Вам постоянно придется собирать все на своем пути начиная от полезных растений, и заканчивая частями поверженных вами монстров. Из всего этого изобилия можно готовить различные элики, зелья, масла которые изрядно помогут вам выжить и выйти победителем из многих сражений.
Боевая система это вообще тема для научного трактата. Победить всех врагов нажимая на одну - две клавиши точно не выйдет. Придется применять различные комбинации, и различные виды оружия. Ведьмак еще и магией владеет, что так же весьма будет полезно.
Карта мира огромна, и пешим ходом передвигаться вы будете до пенсии. Поэтому с вами всегда будет ваша лошадь Плотва. А там где лошадь не пройдет всегда можно будет добраться на лодке.
Игра получилась великолепная, мне она очень нравится, хоть и нет на нее времени столько, сколько хотелось бы.
— Плюсы:
Сюжет игры
— Минусы:
нет

8 июня 2017 в 19:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что же... пройдя последнюю часть этих трилогий игр, и при этом не один раз. Я могу смело рекомендовать её к покупке! Заплатив за эту игру, вы точно ни разу не пожалеете довольствуясь этой игрой
Ведь Ведьмак 3 - это...
1) Большой открытый мир где от одного твоего действия может измениться весь сюжет и концовка игры.
2) Это сотни часов поиска ведьмачьих сетов, и сотни часов прохождения дополнительных миссий. И при этом это не надоедает ни чуть!
3) Отличные персонажи и ты буквально запоминаешь историю каждого из них. А пейзажи... ими можно часами любоваться.
Я еще могу перечислить уйму плюсов этой игры, но есть и минусы, и их всего два. И я пожалуй не буду говорить о них. Так как боюсь вас спугнуть от удовольствия прохождения этой игры... Хотя ладно, 1 минус я скажу этой игры: чертовски большие системные требования к игре!
Но мой вывод таков: играйте! И вы ни разу не пожалеете об этом.
— Плюсы:
Графика, сюжет, геймплей, музыка, пейзажи, персонажи, свобода выбора, свободный мир, вульгарность игры
— Минусы:
Высокие системные требования
Время использования: 300 часов
Стоимость: 1199 руб

27 окт. 2016 в 19:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда в теперь уже далеком 2004 году вышел в прокат фильм «Ночной дозор», отснятый по мотивам знаменитого писателя - фантаста Лукьяненко, это стало для меня не только провалом, но и ударом по самым чувствительным местам эстетического восприятия. Я и мои друзья были в шоке от того, насколько грубо было исковеркано и представлено талантливое произведение, местами доводившее меня до слез. Сама я осилила этот фильм только с третьего раза и на любую критику отвечала коротко «фильм вообще не отражает всей сути, почитайте книгу». И основным вызывающим недоумение фактом было то, что Лукьяненко входил в группу сценаристов данного фильма, то есть он в каком - то смысле сам подрубал корни у своего детища.
Только сейчас, спустя десяток лет ко мне пришло понимание, насколько гениален был этот шаг. Не знаю, явился ли он результатом грамотного расчета или снова сыграл наш славянкийй * авось *, не раз выручающий нашего брата в трудное время, но именно этот резонанс принес писателю огромную популярность. Многие смотрели фильм, долго плевались и хватались за голову, потом читали книгу и... Лукьяненко обретал новых фанатов, в том числе и в моем лице.
В ситуации с Ведьмаком я наблюдаю обратную картину, когда по хорошему произведению создали не менее удачную игру. И я отношу к недостаткам абстрагирование писателя от данного творения, отказ в сотрудничестве под предлогом равнодушия к компьютерным играм, по словам Сапковского «они не входят в сферу его интересов».
В итоге я наблюдаю огромную толпу фанатиков игры, но в моем окружении имеется всего пара человек, которые прочитали хотя бы пару книг о Ведьмаке Геральте. И когда одному из своих знакомых, в глазах которого мелькали эти самые фанатские искорки я предложила прочитать хотя бы первую он раздраженно заявил: « Зачем мне читать книгу? Уже сама игра проходится как интересная книга!»
Не ожидаю, что многие меня поддержат, но по моему мнению каким бы достойным не был отснятый по книге фильм или игра, оригинал так же нужно изучить, а не «обрубать корни» опираясь на переработанный сюжет.
Думаю, в глубине души Анджей Сапковский все - таки осознает это упущение и весьма раздосадован, особенно когда его фанаты пытаются переплести воедино игру и книгу, выискивая в игре продолжение какой - либо истории или пытаясь предугадать идеи его дальнейшего творчества.
Итак, «Ведьмак 3: Дикая охота» - это мультиплатформенная компьютерная игра от компании CD Projekt RED. Как видно из названия, она является третьей и как утверждают, заключительной частью, но с такой популярностью меня не удивит, если в будущем компания поменяет свое решение. В успехе игры не последнее место занимает движок REDengine3, послуживший основанием для создания огромного игрового мира, а так же дающий возможность реалистично передать эмоции и взаимодействие персонажей. Все подробности о системных требованиях, описании сюжета и нюансов прохождения на просторах интернета можно найти огромное количество. Я же просто попытаюсь передать свои впечатления от реализации данного проекта.
Изначально нам дается главный герой - персонаж Геральт, который в поисках Цири выполняет различные задания, разыскивает сокровища или общаясь с другими персонажами попутно открывает мир. Для меня дополнительной изюминкой стали отдельные ключевые ситуации, когда у меня появлялась возможность поиграть самой Цири, то есть она из «пассивной жертвы охоты» превращается в довольно таки неслабую ведьмачку хоть и с ограниченными функциями, но довольно внушительной живучестью и дамагом.
Но это все впереди, а в начале обучения главный герой не может позволить себе даже изменение внешности, для этого нужно как минимум найти цирюльника.
Итак, первое, на что обратишь внимание после входа в игру — это графика. От ее качества поистине захватывает дух, отдельные пейзажи напоминают съемку профессиональной камерой, которую «подклеили» к игрушке. Все прорисовано очень детально и реалистично, я как маленький ребенок старалась забраться во все уголки, разглядывая буквально каждый кувшин или моба. Кстати, следует отметить качество текстур — ни разу нигде не застряла. Ну и прочие эффекты вроде выпадающих осадков, смена времени суток так же проработаны на высшем уровне.
Даже если имелись недочеты, заметить их непрофессиональным глазом было достаточно сложно. И уж тем более я не смогу оценить реалистичность изображения призрака или какой - нибудь сирены просто потому, что не в курсе как они выглядят.
К мелким недочетам я отнесла, к примеру, изображение других людей, в том числе детей. На фоне «обычных смертных» ведьмак выглядит не только подтянуто, но и сверхстильно, даже гламурно. Немного поиграв я поняла в чем причина. Как говорится, чтобы быть самым красивым на селе не нужно обладать шикарной внешностью, нужно быть единственным мужиком. То есть по факту Геральт единственный персонаж с прической, все остальные либо обриты наголо, либо их обкорнали «под горшок» в самом классическом смысле, то есть одевая на голову соответствующую посуду. Второй нюанс, способный визуально испортить внешность человека и существенно добавить ему возраст — это нечеткий контур лица. Предполагая, что большинство мужчин не понимают, что это такое поясню: когда двойной подбородок еще не появился, но в силу возраста кожа становится дряблой и начинает провисать. Вот такой нечеткий контур в игре присутствует у всех, даже у десятилетних детей, хотя в реальной жизни такое невозможно. А сам Геральт хоть уже и разменял вторую сотню лет, по упругости кожи тянет на 18летнего юнца.
Вообще должна сказать, что прически тут имеются фактически только у Геральта и окружающих его партнерш — Йеннифэр, Трисс и Цири. Ну и еще пара персонажей из высшего общества. Остальные девушки ходят с непричесанной паклей на голове или имеют длинные волосы с эластичностью фанерного листа. Наблюдать, как длинноволосая девица лежит на боку а ее волосы не падают на кровать, а располагаются вдоль спины, словно прилеплены клеем, довольно забавно. Что же касается передачи эмоций то артистичными персонажей так же можно назвать с натяжкой, но подобное я могу легко объяснить - игру перевели на…

4 окт. 2016 в 15:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
7 июля 2015 года я получила пожалуй лучший подарок в своей жизни, лицензионное издание Ведьмак 3 "Дикая охота". Друзья давно знали, что я фанат серии игр, книг, сериалов, короче всего, где была замечена седая голова Геральта из Ривии. Создатели игры потрудились на славу, я думала, что вторая часть превосходна, но я очень заблуждалась. CD Project Red постарались на славу и кажется вложили всю душу в своё творение. Даже на моём, мягко сказать, не новом железе (2, 1 GHz, ОЗУ 4 Гб, ) игра тянет на ура. Сюжет не нов, Геральт опять сражается со злом, опять встревает в интриги, опять имеет кучу проблем с женщинами, но всё это в новом формате. Огромный, открытый для исследования мир, на суше и под водой, быстрый переход из города в город с помощью большой карты, если вам, скажем срочно нужно из Новиграда на Скеллиге, и система указателей (которые само собой нужно сначала открыть) для локальных перемещений. Увлекательный, глубокий главный сюжет и не менее увлекательные, проработанные до мелочей побочные квесты. Это не просто игра, это жизнь, каждое твоё решение влияет на судьбы и ход игры, на принятие некоторых даётся лишь несколько секунд времени. Особое внимание хочу уделить мини - игре, которая помогла мне накопить кругленькую сумму оренов, а именно гвинту. Многие игроки, и я в том числе, хотели бы вывести его на новый уровень то есть сделать отдельной игрой, ведь он прекрасен: дизайн колод, уникальные карты, турниры, возможность выбрать уровень новичку и, конечно, спортивный азарт... бегаешь по всей карте в поисках новеньких картишек и мечтаешь собрать колоду полностью. Для игроков, купивших через Steam, есть свои "подарочки" - достижения, за выполнение особых миссий, пользы нет, но зато приятно видеть свой прогресс. Немного о настройках: я играла на минимальных, но есть ещё рекомендуемые и ультра, поэтому владельцев устаревших моделей ПК просьба на расстраиваться раньше времени и тащить свой комп на помойку, если у вас параметры, как у меня - поздравляю, смело берите игру, так же можно настроить уровень сложности - "сюжет", "сюжет и драки", "боль и страдания" и "на смерть", я решила не выпендриваться и взять "сюжет и драки" для меня самое то, и постараться нужно и не начинаешь скучать после 30 попытки убить обычную эндриагу, кстати сложность можно менять во время игры, за это ещё плюсик. Игру можно полностью настроить под себя от стандартной чувствительности мыши и подсветки локаций до детализации оперения грифона. И конечно, не могу не отметить два шикарных дополнения, выхода которых я не могла дождаться. Из них вполне получились ещё две отдельные игры, сюжет в сюжете, ещё по 20 часов игрового времени, кто ещё может похвастаться такой заботой об игроках, которые к тому же при покупке игры получили их автоматом с большой скидкой, а некоторые DLC такие как набор доспехов или альтернативный образ Трисс - вообще бесплатно. Моим друзьям игра обошлась в 2099 руб. сумма немалая, но игра того стоит.
Если вы ищете отличную графику, превосходный, захватывающий сюжет, харизматичных главных и второстепенных персонажей, то Ведьмак создан для вас.
— Плюсы:
Сюжет, графика, юмор, дополнения
— Минусы:
Нет в принципе

28 мая 2016 в 18:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток.
Вот я и добрался до лучшей игры 2015 года The Witcher 3 (Ведьмак 3).
Многие уже наверное сотню раз читали про эту игру, или же видели много видеороликов в интернете, думаю для них мой отзыв вреден не будет. Ну а кто по каким то причинам не знаком с Геральдом из Ривии, думаю пора обратить свой взор на этот шедевр.
Я специально не хочу описывать сюжет игры, так как он просто офигенен и его нужно видеть своими глазами. (кстати в нем присутствует славянская мифология, что для меня делает игру особенно привлекательной)
Да и детям не стоит играть в The Witcher 3 так как в игре присутствуют любовные сцены, много крови и ненормативная лексика (18+).
Графика в ведьмаке не плоха и красоты окружающего мира вызывают восхищение. Звук и музыка тоже на высоте, хотя перевод на русский в некоторых сценах немного ускорен, но хочу отметить что под каждый язык, разработчики сделали свою анимацию говорящих губ (респект им за труд).
Играть конечно лучше на мощном компьютере, у меня калькулятор и я не жалуюсь.
Система боя для человека который впервые начнет играть в The Witcher 3 покажется сложной, но поверьте друзья, через 2 - 2 часа игры вы привыкните к управлению и освоитесь (кстати лично я играю на геймпаде, чего и вам советую).
В общем друзья игра The Witcher 3 Wild Hunt, не зря стала лучшей в 2015 году, а грядущее дополнение "Кровь и вино" (выходит 31 мая 2016 года) обещает быть не менее красивым и подарить еще не один десяток геймплея игрокам.
Всем спасибо за внимание, будьте здоровы и играйте только в лучшее!
— Плюсы:
Красивая игра с красивым сюжетом
— Минусы:
Ускоренный перевод в некоторых сценах
Время использования: долго
Стоимость: 1400 руб

13 фев. 2016 в 20:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую дорогие читатели моих отзывов!
Первой моей пройденной игрой в жанре RPG была "The Witcher 2: Assassins of Kings", от которой я был в восторге. После выхода третьей части однозначно решил с ней ознакомиться. "The Witcher 3: Wild Hunt" была разработана польской студией "CD Projekt RED", которая на мой взгляд вложила все усилия чтобы игра получилась настоящим шедевром. А что из это всего получилось сейчас и разберем по порядку.
"The Witcher 3: Wild Hunt" представляет собой ролевую игру от третьего лица, в котором будет очень огромный открытый мир, где игроку предоставляется полная свобода действий. По сравнению со второй частью мир игры во много раз превышает своего предшественника. Если так разобраться, то во второй части особо открытого мира то и не было, так как там игрока вели по сюжету и пройдя локации вернуться в них уже было нельзя. В "The Witcher 3: Wild Hunt" игрок может делать что ему захочется.
В третьей части Геральту предстоит отправиться на поиски Цири. На своем пути Геральт встретит не мало разнообразных врагов. В плане сюжета если игрок не знаком с предыдущими частями, то особо по этому поводу переживать не стоит. В "The Witcher 3: Wild Hunt" своя история и со второй частью особо не переплетается, за исключением персонажей, которые будут встречаться в игре со второй части.
Как я уже говорил мир в игре будет очень огромный, интересно наблюдать за разными жителями в деревнях, городах, каждый чем то занят. На исследование всей карты мира уйдет не мало времени. Чтобы перемещаться по карте нужно будет ее исследовать, тем самым открывая местности и обнаруживая места переходов по миру игры. Для исследования на карте будут обозначены места в виде вопросов где игрок еще не был. В каждой таком месте будут спрятаны различные сундуки, сокровища, снаряжения и многое другое.
Сюжетная компания очень интересная и при ее прохождение дает очень большой выбор для игрока. Этот выбор заключается в диалогах, которых в игре будет большое количество. Каждая миссия в игре очень интересно преподнесена, много разнообразных действий. Различные побочные задания не менее интересней сюжетной линии, в каждом таком задании лежит своя небольшая история. В основном они заключаются в том чтобы убить какого нибудь чудовища, найти убийцу или вора и многое другое. При выполнении также будет доступен выбор в диалогах, как вы его выполните зависит только от вас, но не стоит забывать что все персонажи в дальнейшем обо всем этом будут помнить. Например вы вернетесь в это же место то жители будут вас хвалить и слагать легенды, или же если вы им не угодите, то будут на вас косо смотреть и говорить различные оскорбления в ваш адрес. Эти все задания можно будет найти в различных местах на специальных досках объявлений. Также будут встречаться случайные прохожие, которые могут к вам обратиться за помощью, а помочь или нет решать вам. Хочу отметить русскую озвучку, которая очень качественно сделана.
У Геральта будет его лучший друг и помощник это его конь по прозвищу Плотва, на которого можно будет одевать снаряжение. Это сумки, что дадут больше переносимых предметов, седло - чему лучше, тем дольше Плотва сможет скакать галопом и другое. Все это можно улучшить участвуя в скачках, или купить у продавцов. Также будут доступны поединки, в которых тоже очень интересно участвовать. Очень понравилась карточная игра "гвинт", больших проблем с ней не возникло, так как быстро освоил правила игры. Не плохо было бы если "гвинт" сделают отдельной полноценной игрой.
Оружия, различных доспехов в игре будет большое количество, при их находке можно менять на более усовершенствованное. По мимо всех этих находок будут специальные чертежи, которые так же нужно найти. С помощью этих чертежей можно изготовить себе доспехи, мечи. Все это можно изготовить у кузнеца, кто то делает доспехи, кто то мечи. Но будут попадаться кузнецы, у которых низкий рейтинг и для изготовления определенного доспеха нужно отыскать специального кузнеца. У ведьмака будет два меча это стальной - против людей, собак, волков и серебряный - против чудовищ и всякой нежити. Оружие в игре это не все чем может владеть Геральт, у него будут умения в плане различных заклинаний, которые очень хорошо помогают в бою.
Что бы все изготовить понадобится не мало различных припасов, ингредиентов, но думаю в этом плане сложности не возникнет, так как все это будет собираться по ходу прохождения игры. На крайний случай всегда можно что то купить у купца (продавца), или разобрать какую нибудь деталь, что в итоге даст необходимый ресурс. Для переноса различного снаряжения будет ограничение, которое можно будет в дальнейшем увеличить. В основном все ненужное чтобы не выкидывать можно продать, но стоит учитывать если продавать например мечи продавцу доспехов, то он даст меньше золота, нежели продавец оружия.
Что касается прокачки персонажа, то поначалу мне как то не понравилось, но потом наоборот мнение поменялось. После каждого повышения уровня, дается очко для прокачки персонажа, все прокачать не получится, верней получится но использовать все не удастся. Теперь будут доступны слоты куда можно поместить прокаченый навык и они будут ограничены, зависит только от игрока как и что он желает улучшить. В какой то степени это намного интересней. Прокачка персонажа во многом очень важна, так как различные миссии будут указывать предложенный уровень персонажа. Если допустим уровень персонажа намного ниже предложенного и игрок взялся за него, то успеха от этого не ждите, так как врагу стоит раза два по вам попасть и вы погибнете. Различные неисследованные места также будут требовать определенного уровня персонажа, так как возле каждого места сокровища будут враги.
Для борьбы с различными врагами будут доступны зелья, которые можно изготовить и смазывать мечи для большего урона для врагов. Ну это тоже на усмотрение игрока, лично я ни разу ими не пользовался, справлялся и без них отлично. Разработчики решили в этой части снарядить Геральта арбалетом, хоть он против врагов и слабый, но играет свою роль и во многом помогает. Например можно сбить летящего чудика и просто его…

10 фев. 2016 в 15:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Выхода в свет этой игры многие ждали больше четырёх лет. После того, как мир увидел успешную первую часть саги о ведьмаке Геральте, а затем смог насладиться не менее успешной второй частью, ожидания от завершающей третьей игры были заоблочно высоки. Лично я почему - то считал, что создатели виртуального Белого Волка CD Project RED пойдут по пути наименьшего сопротивления и просто - напросто скопируют Убийц королей, не заморачиваясь особо на развитии серии и делая ставку на безупречность второй части, и, тем самым, срубят свой большой куш при сравнительно небольших трудовых затратах на разработку. Как же хорошо, что я ошибся! Разработчики не просто вложили в свой проект все силы и душу, они к тому же смогли оправдать бОльшую часть ожиданий фанатов, а где - то даже и сумели прыгнуть выше своей головы, создав по - настоящему культовую игру, которая ещё долго будет держаться в верхних числах всевозможных чартов и ТОПов. Но, как обычно, обо всём по порядку.
Очень вскользь я хотел бы упомянуть о графической составляющей третьего Ведьмака. Дело в том, что в этом плане разработчики немного накосячили, пообещав на момент презентации на E3 2013 и 2014 небывалых красот картинку и показав в демонстрации демо, поистине имеющее впечатляющее качество графики. Как всегда, значительное и далеко не положительное влияние на финальную версию набора визуальных эффектов игры оказали две господствующие на рынке приставки - Xbox One и PS4, которые, как оказалось, не в силах достичь высот, изначально намеченных разработчиками. В итоге очень сильно по сравнению с демонстрацией ухудшилось освещение и детализация, а также небольшая горстка других менее заметных эффектов. Собственно, лично я на такое положение дел жаловаться не собираюсь, ведь мой ноутбук вытягивает игру лишь на самых низких настройках графики, частота кадров при этом балансирует на пороге оптимального значения, ниже которого играть уже не комфортно. Но даже в этом случае мне очень сложно обвинять Ведьмака в "графической халтуре", так как пейзажи некоторых местностей неиллюзорно впечатляют, движения и мимика персонажей - как игровых, так и NPC -выглядят очень реалистично и достоверно, а поверхность воды, свет, тени и отражения не заставляют графический процессор корчиться в нервных конвульсиях. И вот если представить, какова была бы картинка на максимальных значениях графических опций, плюс добавить сюда специальную технологию Nvidia GameWorks (реалистичные движения волос, травы, тканей, деревьев, листвы, шерсти животных и прочие мелкие, но очень ресурсоёмкие в просчёте детали), то, безусловно, это одна из самых красивых, если не самая красивая, игра 2015 года. А насчёт вынужденного занижения качества графики... так ли уж важно, насколько реалистично колышутся волосы на, простите, гениталиях грифона, когда в такие моменты всё внимание игрока целиком и полностью приковывается к успешному проведению поединка с этим же грифоном?
Сюжет продолжает собой события второй части и о нём я также постараюсь упомянуть вскользь. Геральт, теперь уже полностью излечившийся от амнезии, отправляется на поиски чародейки Йэннифер (ох уж эти польские имена) и, на свою голову, успешно её находит. Но вот незадача - теперь уже поисковых операций требует не только Йэн, но и Цири - приёмная дочь ведьмака и чародейки, дитя старшей крови... Да - да - да, понимаю, это всё очень запутанно, сложно, а по незнанию ещё и до раздражающего непонятно, но, поверьте, игра настолько самодостаточна, что для её понимания игроку совершенно не нужно знакомиться с предыдущими частями франшизы или же с книгами самого Анджея Сапковского - вся необходимая информация будет получена во время продвижения по основной сюжетной линии. Что до самого сюжета, то он очень даже не плох: закручивается в хитросплетения взаимоотношений персонажей и героев, имеет несколько неожиданных поворотов и порой очень сильно удивляет, но кроме того ещё и даёт игроку возможность выбирать в ключевых моментах, которых здесь собралось ну очень много. Причём, каждое из принятых решений рано или поздно обязательно отразится на состоянии мира (в этом можно даже не сомневаться), что делает и без того очень длительную для полного прохождения игру (у меня на это ушло свыше ста часов игрового времени и полгода жизни) невероятно реиграбельной. А это, как говорится, безусловная победа как для разработчиков, так и для игроков.
Геймплей является самой сильной стороной игры и делает её настолько увлекательной, что оторваться от игрового процесса становится очень сложно.
- Боевая система представляет собой дальнейшее развитие аналогичной системы из второй части, которая, в свою очередь, выросла из корявой (для меня) первой игры. Битвы здесь - это не просто бездумное тыкание двух кнопок мыши для атаки и контратаки. Битвы в Ведьмак 3 - это события, к которым необходимо готовиться заранее: изготавливать зелья, масла, настраивать знаки (местные аналоги магических заклинаний) и умения, одевать определённую броню и брать определённое оружие, продумывать стратегию ведения боя. В ходе самого столкновения с противниками необходимо умело использовать все те ресурсы, которые были подготовлены перед столкновением, грамотно наносить удары, применять знаки (их набор так и не изменился со времён первой части, как, впрочем, и наличие двух мечей - ведьмачьго и обычного), уклоняться от нападок противника (имеется целых два вида уклонения), вовремя блокировать его удары и контратаковать. Вначале бои кажутся сложными и слишком уж замудрёнными, но стоит новичку хоть немного освоится в управлении и основных принципах боя, как наступает прозрение, и преграды, казавшиеся раньше непреодолимыми, вдруг сокрушаются в два счёта. По - настоящему насладиться всеми аспектами битв в Третьем Ведьмаке можно лишь на самом высоком уровне сложности, всё остальное - лёгкая прогулка под тёплым летним солнышком. Ах, и чуть было не забыл про арбалет... Так вот, он здесь лишний, поверьте (единственный раздражающий фактор).
- Развитие персонажа претерпело большие изменения, а система прокачки вначале очень смутила меня кажущимися ограничениями. На самом же деле всё…

20 авг. 2015 в 16:50

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С миром Ведьмака мое знакомство началось в далеком 2007 году с одноименной игры, созданной в то время не очень известной польской студией CD - Projekt. И вот, спустя столько лет, в свет выходит долгожданная третья часть с ярким названием "Дикая Охота".
Ошеломительный сюжет, жестокий и страшный антураж средневековья, пробирающая до дрожи музыка, яркая современная графика, динамичная погода. (Ах, это потрясающее чувство, когда солнечная погода резко сменяется ветром, с огромной силой колышущим деревья, тучами и дождём, когда Геральт промокает до нитки, а хлюпающие лужи не исчезают, пока их не иссушит солнце.)
Игра насыщена действиями и харизматичными запоминающимися персонажами, будь то главный герой - знаменитый Геральт из Ривии, или его обезбашенный мега - культурный друг Лютик - бабник и пройдоха. Что уж говорить, потрясающим персонажем был даже тролль, думающий, что он Нильфгаардский солдат, ловко кидающий фразочки типа: "Хороший людь, красивый птиц нарисовал."
Несмотря на суровость мира, здесь есть место хорошему (иногда чёрному) юмору, который не только заставлял меня улыбаться, но и смеяться в голос. Вспоминается квест "Владыка Ундвика", в котором выживший в страшном военном походе мужик, потерявший рассудок, насадил головы погибших друзей на пики и красноречиво разговаривал с ними, как с живыми, спрашивал их мнение и ругался, что они, негодяи такие, не соглашаются с ним и что - то высказывают против. Надо видеть удивленное лицо Геральта в этот момент, это что - то. А квест, в котором ведьмаки устроили пьянку...
Кстати, дополнительные квесты тут заслуживают особой похвалы. Их тут много, и все они гениальны, интересны и обязательно с неожиданным поворотом. Это не "пойди - убей - принеси", нет. Это полноценные истории, которые могут поспорить по зрелищности с основным сюжетом, который тоже очень крут.
В заключение скажу, что игра получилась такой, какой её ждали - глубокой, проработанной, сделанной с любовью к миру Анджея Сапковского, для истинных фанатов вселенной "Ведьмак" и для тех, кто только начинает знакомиться с ним.
— Плюсы:
Проработанный, незабываемый сюжет. Потрясающая графика. Карточная игра "Гвинт". Динамичная смена погоды. Харизматичные персонажи. Потрясающая музыка. Дух славянского средневековья. Юмор на высшем уровне
— Минусы:
Некоторые незначительные баги, которые можно исправить патчами. Высокие требования к компьютеру

17 авг. 2015 в 21:12

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Признаться, я не фанат РПГ: всегда унылая система боя, тонны ненужных диалогов и сюжетная линия обычно унылая. Из - за этого я не играл ни в скайрим, ни в готику. Но когда я запускал ведьмак, я надеялся, что получу хорошую игру, ведь не зря её все так хвалят? Боже, сотни положительных отзывов, все говорят, что у этой игры только один минус: надолго выпасть из реальности и полностью погрузиться в атмосферу игры. И вот, когда я запусти сие шедевр, как многие школьники его называют, я был... УЖАСНО РАЗОЧАРОВАН! И дело даже не в графике или сюжете, нет. Хотя, сюжет достаточно сложен для усвоения. Но дело не в нём, дело в геймплее и игровой механике. Боже, долбить на кнопку мыши и бить врагов, вы серьёзно? Да кому это будет интересно?! А квесты, ну это просто верх однообразия: пойди и найди то, доедь туда, оплодотворили очередную девицу и всё в том же духе. В общем, никаких плюсов, одни разочарования.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Сама игра

16 авг. 2015 в 18:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Мне всегда была интересна вселенная ведьмака, но в первые 2 части не играл по причине того, что не люблю в подобный играх "коридорный" стиль, поэтому их я забрасывал на середине. Но тут вышла третья часть, и, посмотрев на ажиотаж на данную игрулю, решил скачать.
И сказать что я подсел на нее, это не сказать ни чего! Игра просто бомба, прорыв, шедевр. а теперь объясню почему.
Играем мы все так же за ведьмака Геральда из Ривии, только хочу отметить то, что теперь мы имеем открытый, прорисованный живой мир. Очень люблю игры с открытым миром, со времен Готики, что как раз - таки является одним из поводом на нее подсесть... ну да не суть.
Если говорить коротко о сюжете, то нам повествуют о том, что наш Геральд отправляется в путешествие, что бы найти свою стажерку - ведьмачку Цири, но по ходу сюжета он не один ее разыскивает, и тут собственно и закручивается длинный и интересный сюжет.
Проходить игру лучше на уровне сложности от выше среднего, что бы лучше проникнуться механикой игры и в полной мере пользоваться контентом. В игре теперь более проработанные персонажи и красивая анимация, персонажи получились как живые, поэтому полностью проникаешься как главными героями, так и испытываешь сострадание, когда погибает, на пути по сюжету, кто - то из второстепенных.
Очень понравилась идея того, что когда продвигаешься по основной сюжетной линии, действия, которые совершает герой влияют на конкретную мини - историю. И тем не менее герой не показан как хороший или плохой, трудно предугадать каким будет исход данного выбора, что делает игрушку еще более интересной.
Если упомянуть о контенте игры, то в игре доступно:скачки, охота на чудовищ по заказу, игра в карты, "покупка" ласки в определенном заведении, плавать, собирать, варить, создавать броню и оружие, и что самое главное -это наличие огромного количества дополнительных квестов. Которые в свою очередь не чуть не хуже сделаны, чем главная линейка.
Боевка осталась впринципе таже, что и во второй, чуть изменена, добавлены новые движения. Магия знаков, алхимия - сделали более интуитивными.
По поводу графики, то картинка стала гораздо красивее и прорисованнее, что ни как не помешало оптимизации. (у меня комп. уже 3 года и в принципе нормальную картинку могу себе позволить). Большой плюс CD Projekt.
Хотелось бы добавить, что CD Projekt здорово постарались, они умудряются каждую последующую часть делать существенно лучше предыдущей, как скачек в истории. За что им огромное спасибо.
Итог: Ведьмак 3 Дикая Охота - отличное завершение трилогии о Геральде, и огромный шаг вперед. Отличная графика, живой мир и нереально захватывающий, нелинейный сюжет, всем советую!
P. S. Мне кажется скоро в подобный играх персонажи будут лучше играть, чем живые люди в современном кино)
— Плюсы:
Нелинейный сюжет,несколько концовок, графика, анимация, открытый и насыщенный мир
— Минусы:
это последняя часть(

18 июля 2015 в 21:28

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Читаю восторженные отзывы, оценки 12 из 10, игра шедевр, лучшая РПГ в истории и прочую радость до слез от игры и просто удивляюсь. Народ, походу, отупел и отупел очень серьезно. На что вы поете все эти дифирамбы? Ну просто смешно.
1. Открытый мир. Его нет. Да - да, несколько больших разделенных локаций, в основном мелкие деревеньки по несколько домов, сокровища, охраняемые волками или утопцами, гнезда чудовищ, монстров. Это все, мир просто пустой. Причем все интересные места, а здесь это, например, куча волков около повозки или плачущий крестьянин уже обозначены на карте знаком вопроса. Вокруг - пустота, деревья, кусты, кусты, деревья. Т. е. ходить по миру, исследовать его, натыкаться на интересные места, находить оружие, доспехи просто не получится. Посетил знак вопроса, и все, дальше ходи хоть неделями - больше ничего в мире нет. Пустое пространство.
2. Интересные задания. Надо отдать должное, действительно есть задания, интересные с точки зрения рассказа. Сожгли дом, найди поджигателя, выслушай его, спроси зачем, реши его дальнейшую судьбу. Но, какова подача всего дела: не надо никого искать, беги к восклицательному знаку, получай квест, дальше не надо ничего думать, беги по стрелке к решению задачи. Далее в 95% включай ведьмачье зрение, находи следы, иди по ним, находи человека, разговаривай с ним или находи зверя, убивай его, иди обратно.
Выглядит печально. Есть ощущение, что попал в ММО, отключенную от серверов.
Тупняк полный: восклицательный знак, бежим по стрелке, подбегаем, убиваем, бежим назад по стрелке. Если нет "?" или "!", то и заданий соответственно нет и не будет.
Решить что - либо двумя способами - например, убить или обмануть, нереально. Везде линейно.
3. Диалоги и выбор. Сами диалоги интересные с точки зрения их истории. Да, когда кто - то беседует, слушать порой интересно, все звучит логично. Но вариантов ответа практически нет, если и есть то 2, выбирай любой, в 90% они ни на что в игре не влияют. Ну ответят и тебе по - другому, вот и все. Завести диалог просто так, даже на избитые в РПГ темы типа расскажи свою историю, невозможно. Что - то вскрыть в результате диалога, проанализировать, вывести на чистую воду или вообще решить какой - либо квест - невозможно тем более. Только скриптовые, рельсовые диалоги. Ты напал и украл? Нет, не я! Я ведьмак, не ври! О да, признаюсь! Зачем ты это сделал? Я был солдатом... Не дави на жалость! Не буду, там были лекарства, мне они понадобились и я их украл.
4. Прокачка. Примитивная, на очки умений можно вообще забивать и играть далее. Нет стимула получать новый уровень, зарабатывать опыт, идти исследовать и побеждать новых врагов. Все и так получается, а сюжет идет своим чередом.
5. Боевая система. Даже говорить не хочется. Два удара, отклонение, отскок. Это все.
Есть магические знаки - откровенные читерские приемы, дающие огромный перевес в любом бою. Проходил на тяжелом уровне сложности, чувствовал себя полубогом. Если попадаешь на врага, превышающего тебя по уровню раз в 10, тебе высветится сообщение, и убежать - вообще не проблема, никто не погонится.
Легкий и средний уровень будет сплошным избиением народонаселения и живности на карте. Короче, челлендж отсутствует.
6. Это не РПГ в привычном понимании, а экшн с возможностью бегать по карте, обращаться к NPC с вопросами и небольшой прокачкой. Сайд квесты однообразны, их выполнение идет по одинаковым действиям. Без всяких загадок по ходу выполнения и интриг. Сюжет - также однообразен, идет по одним рельсам. Игра в целом чем - то напоминает Red Dead Redamption.
Оценка 6, 5 из 10. За красивые пейзажи, порой интересные диалоги (не задания), интересную игру в карты и труд дизайнеров по разрисовке красивого, но пустого мира.
Но пипл хавает, дети и школьники, в основном, конечно. Вокруг столько замечательных игр, не с такой графикой конечно, но действительно интересных, атмосферных, с возможностью вариаций в квестах, да и в целом бросающих вызов, и Ведьмаку 3 до них ооочень далеко.
— Плюсы:
см. выше
— Минусы:
см выше

15 июня 2015 в 19:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
То что игра будет шедевром я подозревал еще задолго до выхода игры. Геймплей за полтора месяца до выхода начал валить чуть ли не до серьезных спойлеров. И это хорошо, если игра хорошая, то и скрывать нечего. После выхода игра получилась такой как я и ожидал. Сюжет держит в напряжении всю игру и не отпускает до самого конца. Особенно игру обязательно проходить тем кто читал оригинальные произведения Сапковского, в игре много воспоминаний из книг и вообще сам сюжет больше связан с книгами нежели с предыдущими частями. Сам мир тоже проработан довольно хорошо, не обманули и тут. Все дополнительные квесты уникальны;вы никогда не встретите повторения, как часто бывает в рпг с открытым миром. Даже если взяли простое курьерское поручение, то в дороге обязательно ждет подвох. Стоит отдельно сказать про ведьмачьи заказы, тут добавлено некое ведьмачье чутье, которое предложит искать подсказки в определенном радиусе и даже если в этом есть какое - то однообразие, то у самих ведьмачьих заказов присутствует сюжетная линия, иногда довольно запутанная. Боевая система для рпг вполне достойна и реализована проще, чем в ведьмак 2 - увороты, контратаки, уклонения и также добавили арбалет... урона он наносит мало, но особенно от него много пользы под водой где нельзя использовать знаки и меч, а также можно сбить врага с воздуха. Бой с коня очень неудобен, хотя вообще не помню игры где он был нормальным. Прокачка изменилась -теперь одновременно можно использовать лишь 12 умений, хотя очков умений в игре не так много и приходится выбирать под что делать уклон, -под боевые умения, либо под ведьмачьи знаки, либо под алхимию. Также изменилась система зелий, теперь надо лишь один раз, сварить зелье собрав ингредиенты, а потом он будет варить зелья автоматически при медитации, также вернулась возможность пить зелья во время боя, но сократилось их время действия. Но несмотря на обилие таких возможностей и большой открытый мир(в игре 2 громадные локации - велен и скеллиге, а скеллиге по объему превосходит одну карту в гта 5) в игре больше заточка на сюжет. В принципе так было и всегда в ведьмаке, но теперь еще и в купе с большим открытым миром. Минусы конечно же есть. Лично изменений мира, которыми так хвастались до релиза, не так много, ну сгорит одна деревня в конце. А вот после концовки и вовсе чувствуешь, что мир умер потому как решения названные в концовки не войдут в реальный мир после прохождения, мало того даже друзей больше нигде не найдешь и единственно, что остается только доделывать незаконченные задания, некоторые из которых могут пропасть после окончания главной сюжетной линии. В общем - то я не считаю это уж таким серьезны минусом, потому что лучше мир все равно нигде не взаимодействовал. А мелкие минусы играю в эту игру и вовсе не воспринимаешь. Игру бы советовал не только фанатам ведьмака, а вообще всем любителям рпг, потому что это явно лучшее из рпг, что выходило после морроувинда. Оптимизация вполне хорошая и удивило, то что игре на ультра настройках достаточно 2гб видеопамяти, хотя многие другие нексген - проекты требует 3 - 4гб. Стоит только отметить одну жрущую настойку от NVIDIA hair works, которая потребляет достаточно много и требует топовой на сегодня видеокарты или даже связку из них.
— Плюсы:
Отличный сюжет,большой открытый мир,атмосфера,графика в целом приятная
— Минусы:
Серьезных нет

14 июня 2015 в 18:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра просто офигенная! Поляки оказали медвежью услугу выпустив ведьмака во время сессии, нет бы месяцок подождать:D В общем давненько я такого залипалова не встречал. Мир очень большой, мир очень разнообразный, во время игры я постоянно ловлю себя на мысли сколько же времени во все это вбухано. Даже в лесу практически каждые 100 метров встречаются гнезда чудовищ, лагеря бандитов, подземные пещеры и т. д. и т. п. А уж насколько проработаны сами города и замки... И игра естественно стимулирует к изучению каждого закоулка - на каждом шагу валяется какой - нибудь лут, будь то бутылка с водой, драгоценный камень или уникальный чертеж ведьмачьего доспеха. Все найденное барахло в случае ненадобности можно продать или разобрать на запчасти(кстати, совет: пользоваться лучше всего именно специальными доспехами и оружием школы кота, змеи, грифона и т. д., а найденные мечи и броню стоит разбирать на запчасти - куча полезных компонентов из них получается. А за продажу даже уникального лута денег выходит немного). Вроде бы совершенно не новая идея, куча игр в которых подобные системы реализованы, но тут мне это делать гораздо интереснее чем в других играх. Может быть потому что поиск лута сопряжен с исследованием очень красивого и живого мира. Поехал за чертежом - по пути увидел стаю зверюшек с нужными тебе хм... частями тела, слез убить их увидел пещеру зашел туда там какой - нибудь здоровый тролль охраняет очередные сокровища, выбежал из пещеры другим ходом увидел место силы, сидишь радостный думаешь какое умение вкачать появившимся очком:D В игре огромное количество всяких диалогов, историй из книжек и заметок в бестиарии. В игре огромное количество рецептов, причем они идут со степенями улучшения, и ты не получишь топовую вариацию зелья если у тебя нету рецептов предыдущих его ступеней. Опять же мотивирует тщательнее обыскивать все посещаемые места.
Боевка вроде и не представляет собой ничего сверхъестественного, но драчки тем не менее не наскучивают даже к концу игры + плюс очень прикольная система добивания с отлетающими конечностями) К слову, противников лучше выбирать выше уровнем, либо изначально выставить уровень сложности повыше, тогда будет интерес к прокачке оружия, "зельеварению" и придумыванию тактик против очередного монстра.
Заданий стоит выполнять как можно больше, мало того что они интересные сами по себе, мало того что по ходу можно найти кучу разнообразного лута, так еще и порой они оказываются намного масштабнее чем ты представлял себе вначале. Внимательнее нужно относится к выбору в диалогах, от него зависит дальнейшие действия ведьмака. (Совет) постарайтесь как можно быстрее вкачать первые 3 уровня умения "аксий" - поможет избежать кучу драк по ходу игры и сэкономит золотишко;). Отдельное спасибо хочется сказать разрабам за геймплей от лица Цири - играть за практически "голую" в плане обвеса и магии девушку интереснее чем за ведьмака с полным комплектом шмота и волшебных настоек)
Перемещение по локациям тоже порадовало: хочешь - катайся на лошади и слезай с неё каждые 2 минуты ради очередной интересности на обочине, хочешь - перемещайся между ключевыми локациями с помощью быстрых переходов. Я рекомендую первое) Лошадь хоть и порой ведет себя странно, и не умеет перепрыгивать даже через полуметровый заборчик, но такой способ перемещения позволит лучше исследовать мир и налюбоваться красотами игры.
Про сюжет и квестовые линии рассказывать не буду чтоб не спойлерить) Только дам совет: не убивайте всех подряд, некоторые людишки могут еще пригодится, да и интересный квест ненароком потерять можно.
И, чуть не забыл: музыкальное сопровождение в игре на 5+.
— Плюсы:
Очень красивые, живописные и проработанные локации. Интересный сюжет. "Собирательство" затягивает
— Минусы:
Требовательна к железу. Лошадь прыгать не умеет:) Мультиплеера нет:(

3 июня 2015 в 21:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Треть серии как бы ролевых игр от CD Projekt RED, в базу которой заложен графический движок REDengine 3.
Создатели не обманывали, когда говорили, что при помощи новейшего движка построят большой на сто процентов открытый мир. Всем известно о том, что территориально треть серии в 40 раз больше, как мы привыкли говорить, 2 - ой и приблизительно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Необходимо подчеркнуть то, что поездка из, как заведено, 1 - го края в иной верхом на лошадки займет у игрока, стало быть, минут 40, не меньше. Очень хочется подчеркнуть то, что тут же не излишним, вообщем то, будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новейшей «потоковой» технологией и тем избавил ее от, как всем известно, ненавистных «экранов загрузки».
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что геральт вернул для себя как бы память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Все знают то, что другими словами, основной как бы герой стал, как люди привыкли выражаться, вольным и сейчас вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Не для кого не секрет то, что фактически, сущность The Witcher 3 отражена в заглавии – Wild Hunt либо «Дикая охота». Само - собой разумеется, геральт отправится наконец - то учить родной мир, по ходу дела будет также биться с чудовищами и, наконец, открывать тайны, практически как в книжках Анджея, как многие думают, Сапковского. Надо сказать то, что но, невзирая на нелинейность сюжета, разрабами было принято решение, в конце концов, удвоить количество, как мы с вами постоянно говорим, повествовательных видеовставок, растянув их на 100 с излишним часов.
Как уже также говорилось выше, Геральт, вообщем то, может пойти туда, куда захочется. Очень хочется подчеркнуть то, что но с поправкой на то, что уровень противников не подгоняется под игрока. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что и в, как заведено, высокоуровневых локациях на первых порах ему, в конце концов, делать нечего. Само - собой разумеется, вообщем, на собственном пути Геральт будет, мягко говоря, встречать как чудовищ и, как многие выражаются, животных, так и людей. Мало кто знает то, что ежели герой как раз представляет для, как мы с вами постоянно говорим, нейтрального существа опасность, оно нападет, как заведено выражаться, первым. Все знают то, что ежели нет, может просто пройти минуя. Мало кто знает то, что создатели молвят, что поведение противников, в конце концов, зависит от множества причин, одним из которых как бы является смена дня и ночи. Как бы это было не странно, но а еще в The Witcher 3 будут лошадки и лодки. Как бы это было не странно, но оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что так сказать касается схваток, то чем больше Геральт знает о противнике, тем скорее он находит как бы слабенькие места. Возможно и то, что в The Witcher 3 у главенствующего героя девяносто 6 боевых анимаций (во 2 - ой части их было 20). Всем известно о том, что потому, чтобы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных конфигурации. И даже не надо и говорить о том, что сейчас каждый удар закреплен за определенной, как мы выражаемся, клавишей. И даже не надо и говорить о том, что все движения схожи по протяженности. Надо сказать то, что а сам прием можно прервать в хоть какой момент, чтоб заблокировать удар противника либо уклониться от него. Вообразите себе один факт о том, что не считая, как многие выражаются, того, в бою Геральт больше не может, стало быть, бегать и так сказать перекатываться. Обратите внимание на то, что старенькую систему, стало быть, заменили скорые удары и увороты.
В общем игра лучшая, всем советую
— Плюсы:
Графика,Гемплей,Баталии
— Минусы:
Нету
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 1200 руб

2 июня 2015 в 20:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В общем, не будет много слов. Напишу кратко:
● За неделю игры видела больше сисек, чем за год жизни.
● За неделю игры Геральт выпил больше алкоголя, чем я за всю жизнь.
● За неделю игры Геральт отымел больше женщин, чем мои бывшие сокурсники все вместе взятые.
10 сисек из 10.
Шучу, много слов всё - таки будет.
О плюсах игры говорить можно бесконечно. Она бесподобна. Из всех игр, которые вышли за последние годы, самая достойная. Тут есть всё, чего душа пожелает:
● Разнообразие скиллов и билдов
● Разнообразие сеттинга
● Разнообразие снаряжения
● Разнообразие квестов, даже не сюжетных, которые просто бесподобны
● Бордели и ♥и
● Верные друзья и возможность не просто их встретить, но и помочь в их бедах
● Да куча всего, что делает эту игру просто божественной.
Но всё - таки есть недостатки.
Оставим слова о том, что игру я ждала больше, чем джва года. Да все ждали. Перейдём к сути. Точнее к сути того, что мне вообще не понравилось и не оправдало моих ожиданий.
Заявления разработчиков о том, что они делают открытый мир и ровняются на Скайрим, меня удивили.
"Ну ничего себе, опять годами буду проходить игру" - подумала я. И обломалась. Что из себя представляет "открытый" мир в Ведьмаке 3:
5 локаций, отдельно существующих друг от друга. Одна большая локация включает в себя Веленские земли и Новиград. Вот тут вы можете бегать из локации в локацию без загрузок. В остальных случаях только телепорт и уже внутри локации перед вами предстанет открытый мир.
Больше ли он, чем в Скайриме? Нет. Если бы сделали все 5 локаций в одной большой, как и есть в Скайриме, то тогда можно было бы громко заявлять, какой тут открытый мир и какой он огромный. Поэтому тут мои ожидания не оправдались.
Гвинт. Как много боли в этом слове. Лучше бы оставили кости из 2 - й части, ей Богу. Заставлять игроков бегать по всем торговцам в игре, чтобы найти карты. Заставлять игроков играть в гвинт по 10 раз на дню, чтобы собрать ещё больше карт. Заставлять игроков проходить кучу квестов про гвинт, чтобы опять... найти карты. А в итоге, когда облазишь всё, что только можно, обыграешь всех - всех в игре, ты всё - равно не соберёшь все карты и не получишь ачивку. Где их ещё брать, если уже реально всех - всех обыграл даже по 2 - 3 раза и всё скупил? Секрет секрет. Синоним слова гвинт - садизм.
Финал. Несмотря на то, что он у всех разный, и в зависимости от ваших действий и решений меняется, всё - равно слабоват. Я ожидала большего. Многие моменты были упущены и не показаны. Хотя я перед финалом прошла вообще все возможные квесты, в надежде получить полное, развёрнутое окончание трилогии. Конечно же я знаю, что часть финала показывается во время прохождения игры после определённого квеста, но всё - равно это не то. И да, лучше бы они не сразу показывали после квеста дальнейшую судьбу персонажа, а перенесли всё это вместе в конец игры.
Нельзя грабить корованы
На этом, пожалуй, мои личные претензии и заканчиваются.
Если говорить о соотношении того, что мне понравилось и что не понравилось, то чихать на ожидания и гвинт, даже на корованы, ибо плюсов всё - равно в 100 раз больше. Так что шевелись, Плотва! Впереди нас ждёт ещё одно прохождение!
К покупке однозначно рекомендую. Это бывает крайне редко, но игра стоит своих денег даже без скидок. А уж на распродаже не купить, это просто грех! Must have любого уважающего себя геймера.
— Плюсы:
Открытый мир, оптимизация, геймплей, звуковое сопровождение, сюжет
— Минусы:
нет

1 июня 2015 в 20:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну конечно же по старой традиции: новая игра - новый движок! Разработчики добавив в игру новый движок добились больших успехов в улучшении качества игры по сравнению с предыдущими частями. Это коснулось графики, геймплея, поведения NPC и много другого. CD Project RED так же сохранили отличие этой игры от остальных ролевых игр, дав игроку огромный мир(на 20% больше, чем карта из Skyrim), который можно исследовать не один час(я уже играю около пяти дней и исследовал около 15% территории, просто бегая по локациям). На некоторый локации можно попасть с помощью лодки(да - да нужно будет переплывать реки, ну не вплавь конечно же) или вашего заветного коня Плотвы. Честно говоря без коня вам в игре не обойтись, так как до миссии Геральт(главный герой) будет бежать около часа, когда же на коне это займет не более 5 минут. Спасают контрольные точки в которые можно переместиться за долю секунды, но так не очень интересно, ведь тогда ты не заценишь качество окружаещего мира и его красоту.
Важная информация - Геральта нужно постоянно прокачивать, улучшая его броню, характеристики, изучая магию и тп, так как враги не подгоняются под игрока и можно попасть на такого "монстра", с которым Геральту лучше не встречаться.
Разработчики порадовали тем, что убрали надоедливые экраны загрузки.
Про графику тут и говорить нечего, кроме как она просто прекрасна и её точно можно считать next - gen графикой. Сюжет тоже завораживает, тем более что он длиться более 100 часов. Но чтобы лучше понять игру советую прочитать книги про Ведьмака, там вы найдете ответы на вопросы, которые могут возникнуть при прохождении игры.
Желаю удачи!
— Плюсы:
Next-Gen графика, геймплей, техника и физика боёв, большой открытый мир, многочасовой захватывающий сюжет
— Минусы:
Иногда бывают забавные баги, но это не портит игру)
Стоимость: 1600 руб

24 мая 2015 в 16:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ведьмака 3 ждала только полгода, потому что поздно начала играть в первые две части. Но была в восторге от этой части, так что сразу сделала предзаказ и 19 мая после работы сразу стала играть. Отзывы о Ведьмаке 3 почему - то разняться (хотя может просто тролли или со слабым ПК), хотя игра явно оправдала все ожидания.
Сразу скажу – игра оправдала все ожидания и даже больше.
Сюжет: Продолжается история Геральда, он пытается догнать свою возлюбленную и отстает от нее совсем немного. Если вы не играли в предыдущие части, рекомендую поиграть сначала в них, а потом перейти к третьей.
Графика: как бы не говорили злопыхатели, но она просто отличная. Могла бы быть намного лучше (по словам разработчиков), но пришлось убрать некоторые эффекты, чтобы она не висла на консолях. Но даже без этого она выглядит потрясающе и довольно реалистично (я играю не на самой лучшей графике, потому что комп слабоват).
Во время разговора с человеком можно увидеть поры на его лице, так что вполне себе впечатляет. Красивая и живая картинка. Я не знаю, чего ожидали увидеть недовольные, но на самом деле все замечательно.
Боевая система: почти не изменилась, разве что добавили новые движения. Но полностью переучиваться не пришлось, так что за короткий обучающий ролик я всему научилась.
Огромный мир и интересные квесты. Но для меня графика и боевая система далеко не на первом месте. Свое мнение я строю исключительно по квестам – насколько интересно вообще играть в игру. А ведьмак 3 действительно захватывающие квесты.
Мы не просто ходим по заданию туда - сюда и бьем монстров. Нужно осматривать улики, допрашивать людей, принимать решения, выбивать двери или разыскивать иголку в стоге сена.
Мир огромный – посмотрите на часть карты (полностью снять не смогла – не влезла).
Сначала мы попадаем в ограниченное пространство в одном городе, чтобы научиться играть и понять все правила – что можно, что нельзя, какие последствия могут быть от решений.
А после этого перед нами откроется поистине огромный мир, наполненный разными зверями, разбойниками, монстрами и квестами!
Я определенно ставлю 10 из 10, потому что редко встретишь настолько проработанную игру: и сюжет, и мир, и квесты, и графика. Все на высшем уровне.
И я рекомендую купить игру, просто чтобы отдать должное разработчикам. Поблагодарить за прекрасные игры и показать, что их труд действительно ценят!
— Плюсы:
графика, интересные квесты, проработанный сюжет
— Минусы:
есть нецензурная лексика (для детей и впечатлительных)
Время использования: неделя
Стоимость: 1000 руб

22 мая 2015 в 19:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Давно я не подсаживался на игрушки и отошел, можно сказать, от дел. Но выход третьего «Ведьмака» я пропустить не мог. Прошел целиком первого в свое время, а вот второй мне не понравился. И вот, в надежде, что разработчики учтут ошибки, все - таки купил третьего. Причем тут же пожалел: скорость скачивания с сайта GOG просто ниже всякой критики! Потому рекомендую сделать как я: купить на сайте, а качать уже с торентов.
Ну, а теперь об игре.
Графика выше всяких похвал. Тут многие писали о серьёзных требованиях к железу, не знаю, мой старичок 7990 вполне себе справляется, играю на запредельных настройках. Правда, игрушка заточена под NVIDIA – может, там еще лучше будет.
А так шевелится все, что должно шевелиться, вода течет, листья колышутся. Могу сказать, что это одна из лучших график, которую мне довелось видеть за последнее время.
Музыка - еще один шедевр. Я редко обращаю внимания на музыку в игре, но здесь она настолько дополняет игру, что не заострить на ней внимания невозможно. Это именно саундтрек, и будет время - выкачаю и его, он также прилагается к игрушке.
Управление. Оно настолько стандартное и привычное, что для всех любителей РПГ сложностей не будет никаких, да и для остальных, думаю, тоже. Понравилось, что дали лошадь, расстояния все - таки не маленькие, а это серьезно ускоряет процесс перемещения.
Сюжет. Я не читал книг Сапковского, и, может, это минус, потому что кое - какие моменты мне не очень понятны. Но сюжет настолько единый и логичный, что его просто смотришь, как фильм, хотя понимаешь, что это все - таки РПГ, и сюжет ты меняешь сам.
Из минусов: у меня периодически появляется надпись, что обнаружена мышь и клава. Не раздражает, но непонятно, почему.
Еще - уж очень просто все сделано! Мало того что тебе говорят, куда идти, так еще и на миникарте показана цепочка шагов, и рядом написано, сколько шагов до нужного тебе человека. Могли бы и усложнить как - нибудь.
Ну и самое главное, АТМОСФЕРА игры. Это лучшее, что есть в игре, ты погружаешься в нее полностью, симбиоз графики, музыки, и чего - то еще делает эту игру лучшей за последнее время.
Озвучка. Вот тут, наверное, основной минус. Из - за того, что игра делалась на английском, то и мимика персонажей заточена под этот язык, потому зачастую закадровый голос уже закончил говорить, а губы еще шевелятся, ну или наоборот. Меня это не раздражает, ну а кому не нравится, могут включить русские субтитры, а голос уже на английском.
Но это уже придирки.
Я честно с подозрением косился на рецензии на сайтах, где игре давали 10 из 10. Но поиграв сам, пусть и не много, могу сказать, что поляки из «СD project» и правда создали шедевр. Рекомендую всем - и любителям РПГ, и просто кто хочет убить время!
— Плюсы:
графика, атмосфера, музыка
— Минусы:
нет
Время использования: 2 дня
Стоимость: 1200 руб

21 мая 2015 в 19:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра просто шедевральна, у меня не хватит слов чтобы полностью выразить свой восторг. С каждой новой серией игра стает все лучше и лучше. Я играл во все три части и хочу играть еще.
Хочу отметить такие положительные стороны как графика, сюжет, диалоги и управление. Графика в игре отличная и чтобы максимально насладиться игрой Вам нужен мощный компьютер. Сюжет как всегда захватывает и проходя основной сюжет можно еще помогать людям в дополнительных миссиях. На прохождение всей игры Вы не потратите несколько часов а несколько десятков часов.
Диалоги персонажей хорошо проработаны и глюки могут быть только в не лицензионных версиях игры. Управление игры практически не изменилось в отличии второй части. Меня радует большой открытый мир в котором Вы сами вправе решать что делать и какую миссию выполнять.
Игра супер, мне все понравилось и ее всем рекомендую. Недоработок игры не встречал и даже если они есть то они не столь значительны и в будущем думаю все будет исправлено. Лучше один раз поиграть, чем несколько раз услышать, так что приятной игры.
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
Нет
Время использования: 5 часов

19 мая 2015 в 21:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наконец - то! Игра, ожидание которой вызывало у меня настоящий трепет, вплоть до неприятного зуда на кончиках пальцев. И как оказалось - не зря. Сюжет, графика, геймплей - весьма и весьма на уровне.
Дело в том, что я огромный фанат творчества пана Сапковского и игр, созданных по мотивам его произведений. Я знаком со вселенной и поэтому мне не нужно "въезжать" в ее правила. Если же вы еще не знакомы с циклом книг о "Белом Волке", то рекомендую вам тотчас же причастится.
Сюжет
Если кто не играл в предыдущие части (а это от силы - три с половиной человека), то основная сюжетная завязка вам будет малопонятна. История начинается с того, что ведьмак Геральт из Ривии отправляется, на пару со своим учителем Весемиром, на поиски Йенифер - суженой главного героя. Не буду спойлерить, но скажу лишь одно: Сюжет - увлекателен, и настолько хорошо прописан, что проникает прямиком в сердце играющего, укореняется там и еще долго не оставляет вас в покое.
Что же касается побочных квестов - тут тоже все на уровне. Есть сюжеты забавные, есть профессионально - серьезные, а бывают такие, что меня время от времени пробивало на слезу.
Графика
Она просто великолепна! Все, начиная от прорисовки персонажей и заканчивая деревьями - выполнено просто замечательно. К сожалению, возможностей моего ПК (GeForce 660 ti) просто напросто не достаточно для того, чтобы передать все великолепие картинки. Скажу лишь то, что вы видите на скриншотах, это минимальные - средние настройки, при которых фпс ниже 30 не падает.
При всей красоте изображения, вас встречает живой и подвижный мир. Более живой и более подвижный чем тот же TES V: Skyrim, с его зайцами, оленями и баранами в снежных заметелях. В Ведьмаке это все поднято на голову выше. Даже деревья изгибаются при штормовом ветре настолько реалистично, что волей - неволей, сидя у монитора хочется одеться потеплее). В общем фауна и флора - выглядят просто зашибенно.
Геймплей
Тут дело обстоит более весело, нежели во второй части, особенно касательно боевой системы. Если кто помнит - тот поймет, во втором Ведьмаке все было очень просто, но как - то не очень удобно. Нужно было ждать появления значка над головой противника, что - бы контратаковать, скриптовые добивания и не очень удобное метание предметов. В продолжении все это качественно подправили. Одна только возможность отмечать цель нападения - весомо упрощает боевую систему. А так все сводится к - ловкость рук и никакого мошенства.
Геральт теперь свободней взаимодействует с миром. Чтобы зайти в лачугу бедняка теперь не нужно ждать загрузки территории, как это было в предыдущих частях и в том же Skyrim. Дверь просто открывается и все...
Кстати о Skyrim. Из - за огромного игрового мира, Геральту выдают лошадь(с возможностью быстрого перемещения). А там где лошадь не пройдет можно пройти под парусом, так то.
Звук
Тут двуякое впечатления. Русская озвучка - неплохая. Но из - за того что мимика при разговоре у персонажей заточена под английский, губы и русский язык не синхронизированы и порой живут отдельной жизнью. Так что, после недолгих раздумий решил поиграть просто с русскими субтитрами.
Музыка! МУЗЫКА! Ее тут много и звучит она просто великолепно. Мне как человеку славянских кровей слушать ее было лепо и отрадно.
В общем, оценка игры - 5+. За последних 2 года, ни с чем более интересным и увлекательным я не сталкивался. Ребята из CD Projekt постарались на славу. Видно, когда игра создается не для сруба бабла, а для фанатов. Возрастной ценз 18+ и это понятно. В игре море крови и обнаженных женщин.
П. С. Если будете покупать The Witcher 3: Wild Hunt, то делайте это на сайте разработчиков GoG_точка_сом (good old games). Разрабы не заморачивались с защитой и поэтому игру можно смело скачать с этих ваших торрантав. Да, зачем покупать - если можно бесплатно. Но поляки и правда постарались, так что из уважения можно и раскошелится(конечно если есть чем).
— Плюсы:
Лучшая игра за последние 3 года. Сюжет, геймплей, звук, картинка - все на высоте
— Минусы:
их нет...разве что - требовательная)
Время использования: неограничено
Стоимость: 999 руб