Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

5 мар. 2017 в 17:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В далеком 2007 на прилавках магазина появилась ролевая игра Ведьмак. Все это было очень незаметно, скромного и без навящевого маркетинга. Я когда увидел игру совсем не заинтересовался RPG в стилистике славянского средневековья, странные имена героев и к тому же неизвестный разработчик CD Project RED. В 2009 году я прошел потрясающую Dragon Age Origins от маститых разработчиков из компании Bio Ware и был в полнейшем восторге от вариативности прохождения квестов, интересных персонажей, это локаций и общей подачи игры. И на просторах интернета я обнаружил сравнение того странного ВЕДЬМАКА и Dragon Age. К моему удивлению и пресса, и игроки очень положительно отнеслись к пилотному проекту поляков. Но в итоге, с игрой я ознакомился лишь в 2016 году, и какое удивление у меня было, что наиграно более 60 часов в мире Ведьмака...
Анджей Сапковский популярный писатель фантаст в Польше, написал целый цикл рассказов о Геральте из Ривии - ведьмаке. Ведьмаки - это мутанты, из - за экспериментов над их телом, путем алхимии, способные на быстрый метаболизм и в разы увеличенную силу, были созданы для уничтожения монстров.
Я не очень разбираюсь во вселенной Сапковского, но всюду шастают утопцы, накеры, виверны, призраки и многие мифические твари. Обычные люди не могут с ними совладать, поэтому нанимают Ведьмаков за хорошую плату. У каждого охотника на монстров два меча: серебряный - для убийства чудовищ, и стальной - для людей. Ну кто такие ведьмаки я рассказал, теперь же о самой игре.
Не буду конкретизировать сюжет, расскажу лишь в кратце. Геральт со своими друзьями - ведьмаками в крепости Каэр Морхэн ( а это база ведьмаков), подвержены нападению неизвестных убийц. Отбив нападение им приходится разделиться, а Геральту предстоит разобраться кто и зачем это сделал.
Открытого мира нет, но на каждую главу нам дают обширную для исследования и выполнения квестов локацию. Даже сейчас, игра смотрится довольно приятно и дизайн радует глаз. Атмосфера везде царит совершенно разная: то жуткий эмбиент и завывания ветров царит на Болотах, на улицах Вызимы шум и гам от прохожих и купцов и тд. NPC стараются добавить жизни в происходящее: ходя по улочкам, отбиваются от нападений монстров. Все приятно, но конечно ни о какой симуляции жизни речи нет.
Квестов довольно много, некоторые из них в стиле УБЕЙ 5 УТОПЦЕВ И ПОЛУЧИШЬ НАГРАДУ. Но некоторые очень оригинальны, и твои решения зачастую эхом отдаются в будущем. Это может сыграть вам и на руку, так и добавить новых проблем Ведьмаку. В мире Сапковского нет деления на белое и черное, добро и зло. Узнав персонажа, который с виду подлец, можно понять его мотивы и сделать вывод : " А нет, не так уж он и плох! Да методы грубы, но ради благой цели!" Таких примеров очень много на протяжении всей игры. Любовную линию можно устроить с медичкой Шани и волшебницей Трисс Меригольд. После определенных действий вы увидите картинку с обнаженной красивой девушкой. Да, это не Mass Effect с отличной постановкой, но не стоит забывать, что бюджет у ведьмака был очень ограничен, все таки первая игра у компании.
Раз это ролевая игра, то есть и прокачка. Тут за убийство монстров и людей, а так же конечно выполнения квестов вы получаете очки умений. Их на любом костре или очаге во время медитации, раскидываем по талантам. Они бывают как и пассивные: +5% урона, так и активные: новые удары и приемы владения мечами.
Ну и в есть магия Ведьмаков, иначе Знаки. Есть 5 знаков: Аксий - переманивает врага на вашу сторону и помогает убеждать персонажей. Игний - поджигание врагов. Квен - временный магический щит отражающий урон. Ирден - магическая ловушка. Ну и Аард - отбрасывает врагов силовой волной. Каждый из них можно прокачать и улучшить.
Так же перед боем, Геральт пьет эликсиры для уменьшения урона, видение в темноте и тд. Они варятся на том же костре с помощью алхимии. По всем локациям разбросаны травы, и при помощи их и алкоголя вы варите новые снадобья.
В целом ролевая система отличная, глубокая и разнообразная, сюжет интересный, персонажи живые, квесты многоуровненвые и вариативные. А что еще нужно от РОЛЕВОЙ игры?
Я мог бы очень долго рассказывать про все аспекты игры, но лучше попробуйте сами, и поймете, что вы наиграли уже 40 - 50 часов, а оторваться так и не получается!
— Плюсы:
атмосфера, сюжет, персонажи, квесты
— Минусы:
музыка серая и не запоминается, нет быстрого перемещения по карте
Время использования: 78 ч
Стоимость: 199 руб

13 окт. 2016 в 16:08

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра интересная на первых часах игры. Потом все вьедаеться и даже сюжет не помогает, хочется просто удалить игру. Красивые картины которые сопровождают ведьмака при переходе локации. Возможность развить персонажа как вам угодно. Дополнительные задания заставят вас побегать уйму времени. Нельзя создать своего персонажа как во многих рпг так как тут он уже есть и этого Геральд из Ривии. Присудствует мини игры как покер только вместо карт кости, кулачные бои. В игре можно заниматься любовью после которой появиться картина вашей избранницы на ночь. 3 вида боя сильный на 1го врага
масовый на нескольких и ловкий для врагов с повышенной ловкостью по которым можно промахнуться. Есть алхамия без которой на высоких уровнях игры никак не обойтись.
— Плюсы:
Интересный сюжет,пошаговая боевая система,полуоткрытый мир,хорошая графика для тех вермен. Красивый пейзаж
— Минусы:
Полупустые локации, переход локации через загрузки картинки,быстро надоедает

6 сен. 2015 в 16:12

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это мой первый отзыв и я хочу посвятить его интересной игре, которую я прошел буквально на днях эта игра называется Ведьмак.
Профессиональный охотник на монстров, герой классной серии книг польского фантаста Анджея Сапковского.
Мрачные, темные времена. По улицам скитаются голодные крестьяне. Непростые времена, сложная политическая ситуация. За стенами городов разгуливают различные чудовища, порождения самой тьмы. Не каждый отважиться вступить в бой с этими тварями, вот и приходится нанимать на это дело профессионала, охотника ведьмака.
Главный герой этой игры, Геральт из Ривии, походу всей истории находится между двух огней, находится между молотом и наковальней. Он ищет истину выбирая порой меньшее из зол. Пытаюсь найти свое предназначение .
Радует то, что игра связана с книгами писателя, играешь в игру и узнаешь знакомых персонажей. Читаешь книги и ясно представляешь образ, как они должны выглядеть. атмосфера в игре потрясающая. Музыка нагнетает. Вот когда вы только расслабитесь на вас налетает чудовища. Довольно таки неплохая графика для игры 2007 года. Я бы даже отметил то, что она потрясающая так как играл на минимальных настройках и не ощутил дискомфорта.
— Плюсы:
атмосферность, сюжет, знакомые персонажи, графика, музыка
— Минусы:
часто вылетает
Время использования: 2 недели

1 сен. 2015 в 20:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Совсем недавно писала хвалебный отзыв к "Дикой Охоте" - третьей части ведьмачьей трилогии, а теперь хочется вспомнить, с чего началась эта великолепная история.
Спустя пять лет после событий "Владычицы Озера", потерявший память Геральт попадает в Каэр Морхен, где встречает старых друзей и сталкивается с нападением на крепость некой организации. С этого начинается новая история Белого Волка, пропавшего на несколько лет и вновь взявшегося за дело.
Хочется начать с сюжета игры, а он здесь замечателен. События стремительно развиваются, запутывают игрока, то и дело удивляя нас неожиданными поворотами и заставляя принимать сложные решения, от которых будет зависеть всё. Атмосфера жесткого и мрачного Средневековья просто непередаваема, её нужно ощутить, чтобы понять, насколько она хороша.
Что меня очень радует - это прокачка персонажа. У Геральта имеется огромное количество умений, которые можно прокачать и усовершенствовать. Все таланты распределены на бронзовые, серебряные и золотые, которых в общей сложности более 180. С открытием нового боевого навыка, ведьмак изменяет и движения во время боя, что делает игровой процесс более разнообразным и увлекательным.
Сражения проходят немного необычно. Здесь вам не придется бездумно закликивать мышкой любого монстра, повстречавшегося на пути, что можно часто наблюдать в других ролевых играх. В "Ведьмаке", помимо двух мечей, есть три боевых стиля: быстрый, сильный и групповой. Соответственно для каждого монстра или человека придётся подбирать собственный стиль, а потом ритмично наносить удары, которые будут становиться смертоноснее с выработкой у Геральта адреналина, применять знаки и уворачиваться.
В игре вы встретите огромное количество монстров, сильных боссов и хитрых человекоподобных существ. Помимо основного сюжета здесь будут появляться дополнительные задания, запоминающиеся надолго, которые могут ошеломить, удивить, сыграть на чувствах жалости и отвращения.
Так, мне жутко понравился квест о дедушке, которого я встретила на болотах. Миловидный старик попросил довести его до дома, который находится в болотной чаще. Ранее я, проходя по местной деревне, невзначай услыхала, что здесь часто пропадают дети, но не придала этому значения. Проводя дедушку до пункта назначения, я заглянула в его дом и увидела распотрошённые тела и куски мяса, разложенные по столу. Спросив его, что здесь творится, я узнала, что он увлекается людоедством, похищает и поедает детей. После нам даётся выбор: убить выжившего из ума старика или отпустить. Умоляя о пощаде, дедушка обещает наделить нас тем, что без его помощи нам не достать. Избавившись же от сумасшедшего, мы ничего не получим. Каким путём пошёл бы ты?
Игра "Ведьмак" - отличное начало новой саги о Геральте из Ривии, которая с выходом третьей части набрала такую популярность, о которой CD - Projekt и не мечтали. Однозначно, рекомендую к прохождению.
— Плюсы:
Завораживающая атмосфера, крутой сюжет и персонажи, необычная система боя и прокачки
— Минусы:
Нет

15 авг. 2015 в 16:26

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
После того, как цикл книг Анджея Сапковского о приключениях ведьмака Геральта по прозвищу Белый Волк распространился огромным тиражом по всему миру, перенос истории на большие экраны и экраны телевизоров стал всего лишь вопросом времени. И если с большими экранами этот вопрос до сих пор не разрешён, то на телеэкранах уже довольно давно каждый желающий может посмотреть состоящий из тринадцати эпизодов сериал, качество которого, если честно, оставляет желать лучшего. Казалось бы, Сапковскому ничто не мешало забыть неудачный опыт первой экранизации похождений своего героя и заняться полноценной голливудской экранизацией, но не тут - то было. История пошла слегка по иному, необычному пути, благодаря чему на свет появилась одна из самых выдающихся РПГ - игр - трилогия The Witcher.
Шёл 2007 год. Сага о ведьмаке была прикрыта уже почти десять лет - последняя книга цикла под названием "Владычица озера" увидела свет в 1998 году. Изголодавшиеся по приключениям любимого героя фанаты были готовы потреблять даже самый посредственный контент, включая упомянутый мною выше телесериал. Но кто же мог предположить, что никому не известная польская студия CD Projekt RED сделает практически невозможное и разработает по мотивам Ведьмака чуть ли не шедевр игровой индустрии, которым будут восхищаться почти все поголовно, и в адрес которого даже спустя девять лет можно будет услышать множество хвалебных слов? Да, в принципе, никто. Но у поляков на сей счёт было, видимо, своё собственное, особое мнение, которое в совокупности с безграничной верой в собственный успех и любовью к творению своего земляка обеспечило им громовой прорыв на мировую арену видеоигр - иное объяснение столь удачного старта просто не способно уложиться в моей голове.
Сюжет игры берёт своё начало спустя пять лет после событий, описанных Анджеем Сапковским в романе "Владычица озера". Геральт, которого все считали погибшим, обнаруживает себя в крепости Каэр Морхен - древней обители ведьмаков. Попытки вспомнить события пятилетней давности, да и любые другие события из жизни Белого Волка закончились неудачей, в связи с чем стало понятно: у седовласого ведьмака наметилась амнезия. И это один из основных сюжетных ходов, благодаря которому историю Геральта можно начинать с чистого листа, что позволило понимать происходящее на уровне восприятия главного героя не только людям, знакомым с книгами саги, но также и людям, которые запустили игру вообще не ведая о том, кто такие эти ведьмаки и с чем их вообще едят.
Итак, у главного героя амнезия. Вполне естественно, что ему хотелось бы заполнить все те пробелы и дыры, зияющие в памяти его больной головы. Помогать ведьмаку в этом будет его давняя и вновь обретённая подруга - чародейка и по совместительству советница короля Фольтеста Трисс Меригольд. Постепенно Геральт восстанавливает свои умения в области фехтования и охоты на монстров, но окончательно достигнуть былых высот ему мешает вторжение в Каэр Морхен группы разбойников во главе с могучим колдуном. Одержав победу в физическом бою, ведьмаки таки потерпели тотальное поражение: все их сокровища - книги и артефакты ведьмачьего дела - были похищены и унесены разбойниками в неизвестном направлении. Это сподвигло ведьмаков покинуть свой дом и, разделившись, отправиться на поиски утраченных реликвий, которые при неумелом обращении способны превратиться в средство уничтожения всего мира. С этого и начинается удивительная история ведьмака Геральта, потерявшего память и пытающегося выяснить своё Предназначение на протяжении ещё пяти глав и одного эпилога. История, нужно сказать, очень захватывающая и интересная, держащая в напряжении каждую минуту игрового процесса.
И вот тут стоило бы сразу обратить пристальное внимание на графическую составляющую первого из Ведьмаков. Дело в том, что изначально CD Project RED планировали использовать для игры движок собственного производства, но впоследствии решили отказаться от него в пользу Aurora Engine, принадлежащего студии BioWare - признанным мастерам RPG. В связи с этим начинающий уже тогда устаревать движок хоть и выдавал вполне вменяемую для своего времени картинку, но был всё же недостаточно хорош для обеспечения наилучшей визуализации мира Сапковского. Лучше всего это можно пронаблюдать в сравнении первой игры со второй: если в Убийцах королей дизайнеры стали делать упор на яркую и фотореалистичную картинку, то в первой части из - за особенностей движка игра выглядит мрачно и тускло. В настоящее время, по вполне понятным причинам, графику первого Ведьмака нельзя назвать отличной. Но даже это не мешает игре выдавать в некоторых местах очень красивые пейзажи местности - полян, лесов, озёр, неба и ещё многих объектов, над которыми почти десять лет назад так постарались художники. И да - к такой графике нужно привыкнуть, что современному игроку дастся лишь через пять - шесть часов игры.
Игровой мир Ведьмака строится на основе крупного города Вызимы и его окрестностей. В общей сложности сюда можно включить порядка пяти локаций, каждая из которых опять же поделена на нескольких частей. Все они индивидуальны и визуально друг на друга не похожи. Их населяют не только отличающиеся друг от друга монстры и враги, но также и различные нейтральные персонажи, со значительной частью которых можно взаимодействовать - вести торговлю, получать сторонние квесты или просто непринуждённо беседовать. Также разработчики реализовали динамическую смену дня и ночи и погодных условий, не забыв заточить адекватную реакцию на них нейтральных персонажей (прячутся от дождя, изнывают от жары, спят в ночное время и бодрствуют днём).
Геймплей игры в общем своём понимании мало чем отличается от остальных игр подобного жанра. Перемещаясь от одной локации к другой, игрок сталкивается с всевозможными врагами и монстрами, за победу над которыми получает опыт. Из поверженных недругов, а также из сундуков, мешков, ящиков и шкафов иногда можно достать разной степени полезности лут - от всевозможных трав до мощных мечей. Также опыт и предметы игрок получает за выполнение сюжетных и побочных квестов, разговаривая и взаимодействуя с ключевыми…

1 дек. 2014 в 18:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Ведьмак" Анжея Сапковского продолжает меня преследовать... сначала цикл книг... потом продолжение... теперь игра..."Ведьмак" всюду, он всегда со мной... в моем сердце, голове, душе...
Если серьезно, то наконец - то дошел до ознакомления со знаменитой ролевой игрой под названием "Witcher", то бишь "Ведьмак". Игра вышла в 2007 году на родине писателя основной саги, в Польше. Занимались разработкой CD Project RED, которые до Witcher ничем не запомнились, можно сказать это был для них дебют на большой арене (вроде бы это вообще была их первая игра).
Стоит сказать, что игра и все что в ней происходит является каноном, то есть признается даже автором, Анджеем Сапковским. Сюжетно игры являются сиквелом относительно книг.
Теперь к самому разбору.
"Witcher" начинается незамысловато: главный герой оказывается где - то вблизи Каэр Морхена (можно сказать его родного дома), причем он совершенно не помнит кто он есть и откуда. Другие ведьмаки узнали в нем коллегу и все расставили по полочкам - героя зовут Геральт, он ведьмак, то есть охотник за чудовищами и прочей нечистью. Согласен, лишить героя памяти самое удобное, что можно сделать, чтобы в дальнейшем угодить и тем, кто не читал книг, и тем кто с ними знаком. С помощью амнезии игрока постепенно погружают в мир, не перегружая его информацией и при этом обеспечивая его необходимыми знаниями. Но Бог с ней, с амнезией. После некоторого вступления сюжет начинает развиваться, причем очень бурно. Он не только идет дальше, он с каждым часом ширится, сюжет приобретает все большую масштабность и сложность. Помимо сложной и интересной основной сюжетной линии, есть большое количество побочных квестов, что характерно для ролевых игр. Есть квесты на любой вкус: от "подай - принеси" до целых расследований в детективном стиле. Некоторые квесты со временем сливаются в единый сюжет, некоторые наоборот раздваиваются, а то и троятся. В общем, каждый найдет квесты на любой вкус, с этим у игры проблем нет.
Геймплейно игра выглядит довольно просто, но со вкусом. Перед нами не полностью открытый мир, но довольно обширный - грубо говоря, в каждой игровой главе нам предоставляется определенная территория или несколько таковых, на которых мы вольны свободно перемещаться, но бывает такое, что вернуться на предыдущие локации уже нельзя (хватит того, что предоставляют разработчики, возвращение на уже пройденные локации было бы лишним). Мы можем заниматься типичными для ведьмака занятиями: истребление монстров в зависимости от контрактов, упражняться в алхимии и варить зелья и эликсиры, исследовать окрестности в поисках трав и ингредиентов... Можно также играть в кости, выпивать, торговать, что уже типично не для всех ведьмаков. Как видите, дел не так уж и много, но минимальный уровень ролевой игры выполнен, к тому же все довольно стильно и интересно сделано.
Боевая система довольно интересна. Нам предлагают три боевых стиля и два вида вооружения (против людей и против чудовищ). Против определенного врага требуется сочетание того или иного вида оружия и стиля, иначе вы рискуете долго провозиться с определенным соперником. Сами бои сводятся не к простому нажатию кнопки "удар", скорее это нечто среднее между вышеупомянутым и системой Quick - time event, то есть нажатие кнопки в определенный момент. Освоиться с непривычки будет сложно, но потом все будет хорошо, и даже будет нравиться.
Касательно самих врагов, то с ними дела тоже обстоят хорошо. Есть как полудохлые мертвецы, так и серьезные боссы, которых с первого раза пройти не получится.
Прокачка в игре не такая сложная как у некоторых представителей жанра, но большего игра не требует. Перед нами обычное древо перков и умений, которое не требует выбора между "тем и этим" - просто прокачиваете и все хорошо. Это делает прокачку не такой интересной, но всего этого вполне достаточно.
Игровой мир интересен и разнообразен. Тут тебе и шумный город с его магазинчиками и торговцами, тут тебе и грязные болота, тут тебе и солнечные луга. На каждой территории встречаются свои противники и везде течет своя жизнь.
И, пожалуй, главный пункт обзора - следование духу книги. Тут разработчики добились наибольшего успеха. Геральт встретит и знакомых по книге персонажей, и монстры, упоминаемые в саге присутствуют, выдержана история и "общие заповеди" мира, созданного Сапковским. Что уж говорить, разработчикам удавалось даже правильно воспроизводить диалоги между знакомыми героями, они получились такими, какие они были в книге, с теми же интонациями и настроениями. Квесты также выдержаны в стиле тех приключений, которые переживал книжный Геральт. Что ни говори, но только новички, да еще и земляки автора, могли так постараться в этом плане. Какая - нибудь Bioware или Bethesda не смогла бы повторить такой успех - менталитет и правила другие.
Одно коробит. У Геральта был ряд персонажей, близких ему по книге, о которых не могли не упомянуть его друзья, у которых он спрашивал о своей прошлой жизни, жизни до амнезии. Я говорю о Йеннифер и Цири, естественно. Странно, что ни Золтан, ни Трисс, ни Лютик так ни разу и не попытался просветить Геральта о них, ведь все были знакомы с ними лично и не только (для Трисс Цири была как сестра). Понятно, что игра все же рассчитана на человека, с книгами не знакомого, и грузить подробностями, не касающихся игры, никто не хотел, но с точки зрения логики это довольно угловато.
Вот я и расписал плюсы, пришла очередь минусов. Их немного, и они довольно условные. Все касается технической стороны - графики, движка... Движок 2003 года не пошел игре на пользу - о лицевой анимации можно забыть, не говоря о нормальной походке NPC. Игра изредка вылетает, а о невозможности загрузки "Предместий Вызимы" слышал наверно каждый, кто играл в "Witcher". Все это конечно портит общее впечатление, но не намного - в конце концов, разработчики на момент выхода игры были совсем новичками, да и никто не обещал удивлять крутой графикой. Мир "Ведьмака" хорош содержанием, а не оболочкой.
Вот, наверно, и все.
Игра отменная, она понравится как фанатам и просто любителям книги, так и новичкам вселенной "Ведьмака". Любители…

25 окт. 2014 в 22:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Довольно сложно перенести книгу в область компьютерной игры. Возможно из - за того, что авторы этой RPG сами соотечественники писателя создателя образа и в общем практиковали до этого перевод классики этого жанра на польский язык. С задачей они справились.
Вид в произведении на игрока сверху, бои распределены по двум видам оружия серебряный меч для монстров и стальной для людей (на каждый по три одинаковых стиля боя под параметры соперника). Так же можно использовать местный аналог магии, который не особо широк в выборе атаки на противника, но соответствует в этом описанию в книге
Сюжет, герои и квестовая части практически великолепны. Всем, кто читал книгу они знакомы. Вы встретите любимых персонажей, а главным является Ведьмак Геральт (охотник на монстров). Да огрехи встречаются в плане иногда однообразных заданий, но таких мало, ну и для кого - то графика может показаться устаревшей.
Не большим спойлером будет описание задания: пьяный персонаж должен добытьдля вечеринки огурцы, сало и водку, так, что бы хозяйка дома его не заметила. При этом изображение плывет и слегка шатается.
А ещё вы тут встретите довольно интересную систему создания эликсиров для улучшения способностей персонажа. Приятной вам игры!
— Плюсы:
Сюжет, персонажи, боевая система
— Минусы:
Возможно для кого то графика
Время использования: Прошла два раза
Стоимость: 699 руб

16 окт. 2014 в 16:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В первые 10 минут игры я была в шоке от популярности этого шедевра. Не привычная система боя, не удобный обзор и странная система алхимии и магии. Но пройдя небольшое обучение я даже научилась пользоваться серией ударов и вовремя кликать мышку. После этого я поставила игру в разряд отличных игр.
Система боя довольно оригинальна и интересна, теперь приходится находиться в пылу битвы и не просто бездумно кликать, а подгадывать момент. А также выбирать меч и вид боя в зависимости от противника - нигде такого раньше не видела, и мне показалось очень оригинальным. Хотя иногда раздражало, но это добавляет немного дополнительной сложности в сюжет.
Еще один плюс - большое количество квестов (дополнительных и две ветви основных), разветвлений, зависимость сюжета от выбранного диалога. Иногда случались моменты, когда персонаж прекращал разговор из - за неправильного ответа. Приходилось либо загружать сохранение, либо выходить - входить в локацию снова.
В игре довольно большой мир (для тех годов), который постепенно открывается. Но перед завершением основных квестов нужно завершить побочные, либо они будут считаться проваленными.
С удовольствием погрузилась в этот мир, правда заняло все не очень много времени, но достаточно, чтобы с интересом провести время.
Из недостатков хотелось бы выделить маленький инвентарь (носить нужно только самое главное, остальное хранить в трактире или не брать вовсе), а помимо этого - в последней игре так и не нашла трактирщика. Все накопленное добро просто не пригодилось в последней главе, обидно.
Довольно не простая система алхимии. Все ингредиенты на одно лицо, и приходится потратить много времени на создание банального элексира.
А после удаления игры обнаружила еще один оригинальный минус - остались сохранения игры на 10 гигов. Слишком много для такой простенькой игры.
— Плюсы:
сюжет, много квестов, оригинальная боевая система, довольно большой мир
— Минусы:
маленький инвентарь, сложная алхимия, тяжелые сохранения

28 мар. 2014 в 16:56

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброе время суток. Несколько лет назад мне попалась одна игра которая в две тысячи седьмом году считалась самым лучшим шедевром в стиле экшен компьютерных игр. Как только я начал играть, то она меня затянула на много часов. Эта игра была разработана от польских производителей, по жанру знаменитого писателя - фантаста.
Сюжет игры происходит в мире созданным лучшим писателем. В её прохождение тебе встречаются не только люди но и нежить, эльфы, чудовища, монстры, гномы, маги и воины. А монстров оказалось так много в их мире, что люди вывели специальный вид людей - воинов, которым тебе и придётся сражаться. наш герой не просто охотник за чудовищами, но и маг владеющим особыми навыков заклинаний. А кроме всего прочего он ещё и знахарь, и тебе нужно собирать всякие травы и растения для приготовлений множество зелий. Но наш герой отступник, окажется отличным любовником для многих дам и покорит ихние сердца.
Меня игра так заинтересовала, что я даже прошёл почти все дополнительные мисии. Поэтому кто ещё не играл в неё то много потерял.
— Плюсы:
Отличное качество интересующий сюжет
— Минусы:
Ненашёл

5 фев. 2014 в 18:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Однажды я взял в руки один компьютерный журнал за 2007 год и случайно наткнулся на рейтинг лучших игр этого года. Все лавры достались Ведьмаку. Мне захотелось проверить это чудо игровой индустрии на себе. И не поверите – затянуло. Затянуло так, что я играл с начала и до конца, проходя даже все побочные миссии и задания, 5 раз. Я искал грань между добрым и злым концом игры. Ведь это одна из первых игр в нелинейным сюжетом, и все действия в игре прямо влияют на концовку. Игра выделялась на фоне других игр того же жанра большим шагом вперед в плане графики. Хотя игра была сделана на достаточно неновом движке тех времен, но она была такой яркой и сочной, что просто завораживала. Подземелья казались живыми. Но мне запомнилась другая часть игры – когда герой попадает в глухую деревушку с потрясающими полями, лесами, деревьями, видом на море. Дух захватывает. Рекомендую всем эту игру. Любитель ролевых игр должен обязательно иметь её у себя, ведь она стала революционером в жанре.
— Плюсы:
графика, музыка, персонажи, игровой процесс
— Минусы:
нет

4 фев. 2014 в 21:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие читатели Рубрикатора! Сегодня я хочу рассказать вам о первой части отличной игры "Witcher ". Второю часть я вообще считаю эталоном видео игр в жанре РПГ, прошел ее с различными концовка, в общем кто не играл, обязательно советую.
Но да вернемся к первой. Что касается игры, то затягивать не буду, сразу скажу, что игра получилась шикарная по многим показателям, да учитывать стоит, что вышла она уже достаточно давно. Итак по порядку.
Что касается сюжета, то сюжет в игре шикарный, мир в котором вам приходится "тусоваться" сам по себе идеально придуман. По сути у вас есть все, что вам нужно для хорошей игры. Сюжет интересный, затрагивает проблемы расизма, дает вам возможность выбора. Кстати о возможности выбора, мне всегда нравились игры. где от вашего решения зависит больше чем последующая фраза нпс, тут именно это и наблюдается, вы делаете выбор, а потом пожинаете его плоды. В общем за сюжет игре огромный плюс.
Не могу не отметит харизму самого главного героя, вам дают возможность поиграть за ведьмака, мутанта, который убивает монстров пачками, этот персонаж настолько крут, что одно удовольствие поиграть за него.
Масса побочных заданий, достаточно не плохой выбор оружия, символы, все это несомненно скрасит игровой процесс.
По началу игры, мне казалось, что тут какое то кривое и непонятное управление, но спустя минут десять я понял, что нет, все в порядке, управлять героем легко и разобраться во всем остальном так же было не сложно.
Единственный недочет, хотя он относится лично ко мне, а не к игре, это моя лень пользоваться зельями, как я понял алхимия это одна из фишек игры, но она прошла мимо меня.
В добавок я хочу сказать, что от того, как вы прошли первую часть, зависят некоторые события второй игры, вы понимаете насколько это круто?!
Подведя итог скажу, что игра " Ведьмак" получилась очень интересной, играть в нее одно удовольствие, ибо она способно полностью погрузить игрока в события, происходящие на экране. Я однозначно рекомендую ее всем поклонникам жанра РПГ, хотя и не только, думаю никто не останется равнодушным и оценит такой шедевр, как "Ведьмак".
Спасибо за внимание!
— Плюсы:
Атмосферность
— Минусы:
незначительны

3 фев. 2014 в 20:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра мне очень понравилась как только я сел в неё играть. Причём буквально всем, не только геймплеем, но ещё и сюжетом. Поиграв в неё я загорелся желанием прочитать книгу, о чём не пожалел.
Геймплей действительно хорошо продуман, мы с самого начала можем выбрать как будем управлять, мышкой или клавиатурой. Когда начинается непосредственно сама игра, идут лёгкие враги и попутно обучение основам игры. Конечно же это большой плюс, ведь всё сделано чтобы заинтересовать игрока и играть дальше, а ведь дальше становится только интересней.
Жанр игры - RPG, вот тут как по мне главным преимуществом игры является то, что она кардинальным образом отличается от различных диабло - клонов Что касается покупки и нахождения новых артефактов и улучшения уже имеющихся, то тут у нас всё весьма скудно. Всегда ходим с нашим серебряным мечом, а что касается брони, то один раз можно новую купить, а второй - получить по квесту. Вряд ли это недостаток, ведь тут то у нас сколько бы много золота не было, покупаем мы не готовые вещи, а лишь компоненты к ним, ведь нам нужно думать не только о том как добыть золото. С повышением уровней мы становимся сильней, при чём это не сводится к какой - то банальности, типа в полоске со здоровьем максимальная цифра стала больше, хотя это тоже есть, здесь каждый уровень может в корне поменять всю тактику боя.
Зелья - на мой взгляд - главная фишка игры, мы их пьём и становимся сильнее, их количество строго ограничено, а восстановить количество не всегда предоставляется возможным. Делятся на 3 типа: используем на врагов, своё оружие и на себя, причём последнее самое интересное. Разнообразие зелий впечатляет, все они дают различные эффекты, например лечиться во время и бить сильнее. Пить их сколько угодна у нас не получится, нужно выбрать лишь несколько, дело в том что есть в игре своеобразный ограничитель называемый интоксикация, если она достигнет максимальной отметки мы просто умрём. У меня как то возникла парадоксальная ситуация, я выпил зелья лечения и умер от высокого уровня токсинов в организме.
Знание это сила, знание заключено в книгах, вот где - где а в ведьмаке это точно показано, ведь здесь вы не просто нажимаете кнопочку прочитать книгу, а сами лично читаете, после чего знаете как ваоить те или иные зелья и убивать тех или иных монстров.
Сюжет в игре очень интересен, он совершенно не банален, а отличается своеобразностью, которая заставляет задуматься. Герльт - наш ведьмак потерял память и по мере прохождения игры вспоминает различные события, вот только всё о так и не вспоминает и проходится додумывать ему самому. Личность он очень интересная, бледный как альбинос, с кошачьими глазами и большим шрамом вызывает у людей далеко не лучшие чувства. Однако он ведьмак - убийца чудовищ, без него некому справляться с ними, хоть его и не любят всё равно люди вынуждены обращаться с помощью именно к нему. Конечно же причиной этого является то что он в совершенстве владеет мечом не говоря уже о магии, поэтому очень глупо смотрится пропитый гопник угрожающий Геральду. Как ни странно сюжет игры нелинейный, не смотря на то что написан по книге. Концовок может быть несколько, зависит от наших ответов ранее, лично я нашёл только один момент в игре, который непосредственно влияет на концовку в третьей главе, когда на предлагают стать на той или иной из противоборствующих сторон.
Игра получилась просто отличная, даже если рассматривать мелочи то результат от этого не изменится, даже не могу сказать ни одного недостатка.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей
— Минусы:
Нет

18 дек. 2013 в 20:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ведьмак одна из лучших РПГ нашего времени. Красивая графика передана атмосфера мира по мотивам книг Анджея Сапковского, Прекрасно придуманы и продуманы монстры (В игре можно так сказать своя экосистема) Довольно хорошо сделана и алхимия. Есть возможность самостоятельно без рецептов создавать эликсиры. Также приятен и не линейный сюжет от вашего выбора реально многое зависит. Порадовал и момент эротических сцен, и собирание карточек с женщинами. А музыкальное сопровождение оно вообще отличное!
Действия игры разворачивается после книги. И здесь следует отметить то, что кампания разработчиков Bio Ware угодила так сказать и нашим и вашим. То есть Геральт потерял память и теперь для тех, кто ни читал книги элементарно вписаться в мир. Ну а для поклонников серии все еще интереснее можно встретить героев книг, а о некоторых персонажах можно, что - то услышать и лишь те, кто читал, смогут понять, о чем речь.
Особо стоит похвалить боевую систему ведьмака. Она реально уникальна и своеобразна что несказанно порадовало лично меня. Хотя и тут есть свой пожалуй минус точнее маленькая недоработка. Если вы графически уклонились от удара, боевая система вам этого не засчитывает, и все равно урон наносится.
Еще игрокам предоставляется возможность участвовать в кулачных боях. Довольно интересное занятие. Но еще больше мне понравилось введение в ведьмака мини игру покер на костях. Очень качественно сделан. От прорисовки до озвучки.
Но есть в игре и минусы их тоже надо учитывать. Минус первый: Ведьмак гроза монстров, супер сильный и супер ловкий мутант не может внимание преодолеть забор! Или лежащие бревно и тому подобные вещи. Минус второй, который портит атмосферу игры вы можете безнаказанно войти в любой дом или таверну обчистить на глазах у всех сундуки. Как - то это меня удручает если честно. Но все равно игра получилась на славу рекомендую всем любителям РПГ игр. Деньги за эту игру не будут потрачены в пустую
— Плюсы:
Сюжет, Графика, боевая система, игра в кости, музыкальное сопровождение
— Минусы:
Препятствия типо заборчика не преодолимы

5 ноя. 2013 в 19:36

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток!
Пол дня я скачивал игру Ведьмак, потому как мне не во что играть, а любимый мой Скайрим я прошёл 7 раз)!
Ура Игра скачалась и установилась! Всегда когда включаю новую игру столько восторга, ну и в этот раз без этого не обошлось! Графика мне очень понравилась, как прорисованы персонажи тоже, но при этом есть один минус, у каждого ведьмака такие вены, что даже качки отдыхают!
К сожалению скриншотов не делал и второго раза в игру зайти желания нету!
БОЕВАЯ СИСТЕМА!(кратко о ней)
-О нам дали меч!
- давай им махать!
- давай
- Вас приветствует обучение, если враг с кинжалом бейте его стилем кошки, если с топором стилем волка!
Дальнейшая реакция была такова:
- Хммм... Я машу мечом и не попадаю не по кому?
- Странно, ладно
- О вот, я убил врага!
- О, вот второй, а как его убить?
Потом была миссия или идти в замок и бить мага или бить Химеру.
Я бью мага...
-А умри! СТОП! У меня хп нету? 0_0
_загрузить игру? _
Кошмар!
Но играть вообще мне не давалось! Заставка за заставкой! Я просто был в шоке!
Подводим итоги.
1) Если вам нравится стиль ведьмака, поиграйте в Dragon Age! Намного лучше!
2) Играли в Skyrim. Лучше не скачивайте Ведьмака!
3) Если бы я это купил, я бы потом очень жалел, что потратил деньги в пустую!
4) Писал в гневе, игра на любителя, но лучше поиграйте в то, что я написал в первом пункте!
Всем пока! Играйте в правильные игры
— Плюсы:
Графика, неплохой сюжет, красивые представители женского пола
— Минусы:
боевая система! бешеные вены на руках каждого ведьмака!бесконечные заставки и болтовня!
Время использования: 1 час

16 окт. 2013 в 21:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что же дамы и господа пришло время очередного классического и очень навороченного фэнтези. В этот раз выбор мой пал, на нечто нам родственное, и несмотря на активное озападнивание, все же славянское. А это значит, что расскажу я вам сегодня историю о Ведьмаке. А точнее одну из историй.
Итак, Ведьмак компьютерная игра в стиле рпг, основанная на цикле романов замечательного польского писателя Анджея Сапковского. Книги про ведьмака, я прочла абсолютно все, а от первых двух я просто в восторге. Плюс ко всему сериал, тоже был пересмотрен не единожды, и вот, наконец, в 2007 году я дождалась игры по мотивам.
Делали игру поляки, как не странно эта новость меня порадовала, ну кому как не им? И к разработке подошли очень ответственно, много советовались с создателем Ведьмака, угрохали уйму времени и денег на постановку боев, и прочие прелести игры. И в итоге их старания не пропали понапрасну. И я вам расскажу почему.
Для начала перед нами вполне классическая рпг с видом от третьего лица, ну а далее разберем все по порядку.
Сюжет.
Во первых, очень здорово, что разработчики отказались от идеи вводить в мир нового ведьмака. Этого я, например, очень боялась. А это значит, что главным героем игры будет сам Геральт из Ривии. Сюжет начнет свое действо прямиком после событий последней книг из цикла про Ведьмака, а если быть точной, то через пять лет. Геральт приходит в себя в Каэр Морхен после ранения и частичной потери памяти. Естественно все навыки нашим героем напрочь забыты, благо хоть помнит с какой стороны меч держать. После непродолжительных приветственных слов и разговоров с обитателями и гостем ведьмачьей крепости, на крепость совершается нападение. И честно говоря, изначально я была чертовски удивлена тем, что у кого - то хватило ума напасть на ведьмаков. Их, конечно, не то, что бы очень любят, скорее даже наоборот, но по крайней мере, ведьмаков чертовски боятся. И правильно делают, ведь ведьмаки способны справится с самыми жуткими и опасными тварями, а обычные люди для них вообще раз плюнуть. Но нашлась бандитская организация “Саламандра”, во главе которой стоят волшебник и ученый. А решились эти товарищи на столь наглый поступок, для того чтобы заполучить секретные мази, эликсиры, травы и прочие алхимические средства ведьмаков, с помощью которых из людей этих самых ведьмаков и делают. В ходе нападения погибает самый молодой ведьмак, а саламандрам удается захватить ведьмачью лабораторию и выкрасть все ингредиенты. Ведьмаки в шоке, я собственно тоже. Оставаться в Каэр Морхене смысла больше нет – охранять нечего, и ведьмаки решают всем скопом отправиться на поиски Саламандр, причем каждый ведьмак отправляется в свою сторону, так сказать для ускорения поисков. Геральту достается знакомая нам по книгам Темерия. А что будет дальше, вы узнаете, пройдя игру.
Избранный монструарий.
Ну из того что жанр игры – рпг, можно сразу понять, что монструарий в игре обширен и разнообразен. Самыми первыми врагами в игре будут люди, ага самые обычные люди. Практически тут же, нам выпадет честь, встретится с первым боссом – химерой. Правда химера в отличие от классической (смесь льва, козы и змеи) напоминает большого, даже огромного богомола. Кроме людей в качестве врагов выступают животные, правда только собаки и волки. Различная нежить: утопцы, гули, бруксы, призраки, полуденницы и полуночницы и прочая нечисть. Плюс нам встретятся кикиморы, виверны, василиски, хищные растения эхинопсы, водяные, мутанты, созданные с помощью ведьмачьих мутагенов, огромные пиявки и многие, многие другие. В качестве боссов встретим знакомую по книге стрыгу, а так же оборотня, голема и даже Кощея, но опять же не такого которого вы ожидаете увидеть.
Арсенал.
Из оружия нам встретятся топоры и булавы. Но самое главное оружие Ведьмака мечи, одновременно с собой можно будет носить два клинка сразу, обычный для людей и серебряный для монстров. Мечей много, даже очень самых разнообразных форм и качеств. От самого настоящего хлама, до чертовски навороченных клинков с именами. Кроме оружия в бою можно использовать бомбы, смазки для меча и эликсиры с самыми разнообразными эффектами. С броней, правда, в игре бедновато, зато реалистично. Шкурку получится сменить всего трижды. Первый раз вам выдадут все бесплатно, второй раз потребуют выложить 5000 золотых, а это очень не малые деньги, а в третий раз даже деньги не помогут, придется побегать поискать фрагменты брони и выполнить квест. Лично у меня терпения ее собрать не хватило. А еще Геральт владеет навороченной ведьмачьей магией, до полноценных магов ему конечно далеко, но на ведьмачью долю хватит. Мы можем обрушить на врага мощный телекинетический удар, огненный удар, болевую волну, а так же мы можем воздействовать на противников, оглушая, пугая и даже контролируя врага. А еще мы можем повестить на себя магический щит.
Геймплей.
Ведьмак игра ролевая. Вид мы можем выбрать еще до начала новой игры, либо все будет отображаться изометрически на манер Diablo, и рулить Геральтом мы будем только мышью, или же камера удобно устраивается за плечами главного героя, на манер Dragon Age, и мы видим мир от третьего лица, а управляем и мышью и клавиатурой. Лично для меня второй вариант оказался на много удобнее. Итак, мы ведьмак, да не простой ведьмак, а сам Геральт из Ривии. А чем занимаются ведьмаки? Правильно, ведьмаки ездят по городам и поселениям и за определенную сумму избавляют местных жителей от всяческого рода напастей в виде монстров и нежити. К слову говоря, в человеческие дела ведьмакам строжайше запрещено лезть кодексом, поэтому если мы видим, как толпа избивает человека, ведьмак должен пройти мимо. Должен, но проходит редко, особенно Геральт. Поэтому во время нашего основного поиска, нам придется частенько браться за дополнительные задания. В основном, конечно, это будет убийство очередного монстра или даже монстров. Причем практически каждое наше действие или бездействие прямиком отразиться на окончании игры.
Как и в любой рпг, наш герой за победу над противниками и за выполнение заданий получает опыт, который потом успешно можно вложить в новые навыки. Геральт под нашим…

1 июля 2013 в 20:38

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как говорится, давно хотел написать отзыв про игру. Совсем недавно я описывал сериал: Где лишь только чуть - чуть затронул игру. Вот теперь я решил по подробней описать саму игру.
Сюжет.
Сюжет игры очень хорошо продуман. Можно сказать отредактирована каждая деталь в игре. Кто что говорит, и кто что делает влияет на развитие игры. Но я немного отвлекся. Сюжет игры, в целом направлен на то: Ведьмак - убийца самых разных чудовищ. Но так случилось, что ему отшибло память. И помимо этого, на убежище Ведьмаков напали, и забрали старинный артефакт ( какой, можно будет узнать поиграв в игру). Поэтому наш герой Герольд, решил сам отыскать его. Он отправится ( не могу сказать, так как это тайна игры). И вот там, он должен будет узнать для себя много нового. Но если честно, я совсем не ожидал предательства. В игре есть такой персонаж, который предаст Ведьмака. ( но вот кто?). Если честно то это интересно играя в игру.
Мир.
Помимо главной ветки сюжета. Герой может брать дополнительные задание. Например: убить утопленников, которые выходят на берег. Хоть и в игре предоставлен свободный мир: скажу честно он меня не впечатлил. Да в игре предоставлена полная свобода действий. Их нельзя полностью использовать. Вот например : первая глава игры проходила в деревне, а вторая в городе. Поэтому, я не могу выйти обратно в деревню. Я должен бродить только по городу: нудно немного. Разнообразие дают дополнительные задания.
Таверна.
Таверна по сути заменяет все в игре. В таверне можно делать все, но относительно доступного. Например можно устроить кулачные бои. Где можно заработать приличную сумму. Но для этого нужно развить навык( поведаю, чуть попозже.) Так же, в таверне можно играть в кости. Это обыкновенная игра, как игра в «21 ». Но больше всего интересного в игре: это торговать с трактирщиком. С ним можно спорить по ценам того или иного товара. И как в любом заведение: можно купить выпивку или травы. Да, именно травы. В игре можно накуриться и ходить еле, еле. При этом диалоги становятся невнятными, и стражники смотрят косо. Но эффект длится всего три - пять минут. Но и помимо этого всего, в таверне можно отдохнуть. Так сказать лечь поспать( не бесплатно за десять золотых). Но также можно если нет денег, или жалко лечь спать на улице. Правда если навык низкий, то появится бандиты которые будут требовать деньги. А если высокий, то монстр. Но чаще всего происходят спокойные безмятежные сны.
Сны.
Как можно догадаться в игре есть смена дня и ночи. Но зачем все же сон?. Просто, ночью выходят те существа, которые боятся солнечного света. И если нужно поднять свой уровень, то только ночью можно побродить и поубивать парочку мертвецов.
Медитация.
Плюс я не договорил, во сне ведьмак медитирует. Что это значит?. Когда он спит, он может создать новое зелье. Так же Герольд может распределять сои таланты. Таланты он активирует при получение опыта. При чем таланты могут быть самыми разными: рукопашный бой, игра в кости, серебренный меч( навык владения меча), стальной меч, руны.
Бордель.
Чуть не забыл, в городе есть бордель. Бордель - заведение где работают куртизанки. В основном в игре его использую, когда надо найти информации. Но также можно посмотреть сцены «+18». Но правда они совсем короткие, максимум 2 - 3 минуты.
Инвентарь.
В рюкзаке ведьмака могут быть самые разные вещи. Как я упоминал раньше - это может быть и косяк, или огненный камень. А если быть честным, то в игре есть кучу разных предметов, и они абсолютно все нужны. Вот даже несчастный клочок бумаги, нужен для разведения костра Ну а магические камни, могут усиливать влияние доспехов и мечей. Больше всего мне понравилась, это медальоны. Но самое главное в игре есть отдельные персонажи. Например: травнику если предлагать мечи, то он их даже и не купит. Или купит по заниженной цене. Поэтому надо знать кому что продавать. В игре даже есть оценщик. Вот его интересуют драгоценности. И он их скупает по высокой цене, но правда его трудно найти, ибо он все время перемещается относительно карты.
Оружие.
В игре много видов оружия: от простых метательных ножей, до тяжелых топоров. Если в нашем распоряжение Ведьмак значит он обладает магией! Но ведьмак это не Гарри Поттер, поэтому волшебной палочки нет. Поэтому Ведьмак может использовать различные руну, как против людей так и против монстров. Раз я начал говорить за монстров. То как я заметил, основное оружие против чудовищ – это серебряный меч. ( да помнится мне о нем еще в книге говорили, это чудо оружие). А вот против людей, есть стальной меч. Но или другой вид оружия.
Система боя.
Я провел такую параллель и заметил. Все движения ведьмака зависят от навыка. Наш воин может просто махать мечом. Или наносить свирепые удары, двумя мечами одновременно. Но если быть честным, то мне нравятся движения нашего рыцаря. Каждый взмах меча, уклон, и блок в общем все выполнено досконально.
Графика.
И вот мы плавно подошли к графике игры. Она намного лучше, чем у многих современных игр. Но немного отстает. Парой в игре видны, контуры. Иногда даже иногда заметны персонажи без тени, и тд. В общем если не обращать внимание на графику, ценится только сюжет.
Звук.
В игре четкий русский звук, но можно и поставить субтитры. А так звук не зависает, голоса не съедает. Можно спокойно играть.
Вывод.
Играя в игру, я понял много занятных вещей. Но например, это сюжет игры. Он предоставит нам много путей развития героя. В итоге в конце игры у нас будет: либо негодяй, либо герой. Все будет зависеть от нас. И еще я уловил одну вещь, не стоит игру давать младшему брату. В общем играя стоит своих вложенных денег. Скоро напишу отзыв: ведьмак 2.
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
не обнаружил
Время использования: 1,5 месяца
Стоимость: 300 руб

29 янв. 2013 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу присоединиться к восторженным отзывам об этой игре. Поиграв в нее года 3 назад она вошла в число немногих самых любимых ПК игр. В подобные игры до нее не играла. Перед вами открывается целый мир, наполненный персонажами, удивительной атмосферой средневековья. Игра отличается слаженным динамичным сюжетом с привлечением массой дополнительных заданий. Нравится в игре буквально все - выбор действий персонажа, его способности, подготовка к схватке - собирание трав и ингредиентов, приготовление зелий, возможность пополнять свой инвентарь различными предметами. В этой игре можно посетить таверну и сразиться там, можно просто напиться или провести время со знойной красавицей. Игровой мир наполнен различными персонажами - люди, эльфы, краснолюдины, множество разнообразных монстров. В игре в некоторых диалогах цитируюся фразы из романа Сапковского.
Интересный стиль боя - выбор ведьмачих знаков и оружия в зависимости от противника. Миссии настолько разнообразны и не избиты, что игра вам не наскучит. Что еще меня завораживает в игре - это ирландская музыка (свирель, волынка), которая создает необыкновенную атмосферу.
Игру рекомендую всем, особенно любителям жанра RPG. Думаю не осталось такого игромана, который не окунулся в фантазийный мир игры.
— Плюсы:
Нелинейный сюжет, захватывающий целиком и полностью
— Минусы:
не обнаружено;

9 мая 2011 в 19:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Уникальная игра прошла два раза. Отличная графика сюжет, хороший звук. В дополненом издании ещё лучше графика и загрузки локаций стали быстрей и есть дополнительные кампании. Вы играете Ведьмаком геральтом из Ривии унего пропала память на логово ведьмаков Каэр - морхен напали бандиты саламандры и украли мутагены ведьмаков Геральт отправляется в путь он хочет уничтожить всех Саламандр в конце игры ему это удаётся и не только это он убивает дочку короля которая стала стрыгой она была уже стрыгой но Гераль до того как он потерял память снимал с неё проклятье которое наложил помошник короля. В общем в игре очень много всяких неожиданных действий только от Геральта будет зависить игра как он будет разговаривать с людьми. Желаю вам в неё поиграть.
— Плюсы:
Графика,сюжет. В Общем СУПЕР RPG
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 5 дней
Стоимость: 435 руб

26 дек. 2010 в 21:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В игры я играю очень капризно. Практически до "Ведьмака"не доиграл ни одной. Но это... Авторам высший бал, респект и уважуха на все 100% ! Смысл в том, что главный персонаж - Гарольд, в начале игры выступает как потерявший память маг (действие происходит в средних веках). С помощью приобретаемых друзей и попутным зарабатыванием денег различными поручениями он наращивает боевой и прочий (в том числе даже воровской) опыт, что помогает ему покупать различное оружие, доспехи и необходимые для путешествий в различных мирах вещи. Завораживает то, что как ты будешь общаться с людьми, так и пойдет игра. Вариантов масса. Ну а чтобы пройти эту игру до победного конца нужно обладать и толикой интуиции. Картинка в игре яркая, красочная, цвета насыщенные. В игру буквально врываешься и оторваться от нее очень и очень трудно. Я растягивал ее месяца на 2. Потом переигрывал, пуская сюжет по другой линии. И помните: будет много подозрений в отдельных персонажах, на деле все перевернется с ног на голову. Не доверяйтесь сиюминутным чувствам. В общем и целом - рекомендую всем без исключения. Тем кто в эту игру еще не играл искренне завидую! Удачи в игре, хорошего настроения и с Наступающим Новым Годом!
— Плюсы:
Одни только плюсы!
— Минусы:
Очень быстро заканчивается
Время использования: 2007-2008

15 дек. 2010 в 21:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра мне очень сильно понравилась своей новизной, сложным сюжетом, миром который настолько яркий и разный, разносторонними персонажами, свободой выбора, причем как в хорошую, так и в плохую сторону, то есть вы сами делаете свой выбор и вершите его, ну и конечно же главным героем, ведьмаком Герольдом.
В начале игры Герольд потерял память и его находят ведьмаки, память будет восстанавливаться на протяжении всей игры. В игре будут присутствовать очень много персонажей, как положительных, так и отрицательных, многие из них, знают Герольда, и даже считают, что он погиб, но Герольд ничего не помнит, и это дает свою изюминку, и некоторую иронию со стороны Герольда.
Во всей игре вам предстоит сталкиваться с различными типами монстров, рыцарей, магов..., выполнять различные задания на ваш выбор, вы сами строите своего Герольда, пусть ваш выбор будет правильным. Еще будете обучатся ковке оружия, магии, и будете создавать элексиры, а так же соблазнять красоток и вести с ними романы! Игра очень интересная, всем советую!
— Плюсы:
Отличная ига во всех смыслах!
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 4 года
Стоимость: 500 руб