Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 19 отзывов

19 отзывов

Регистрация не требуется

29 окт. 2016 в 21:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, хочу рассказать вам об одной игре которая меня "зацепила" на это неделе. Её название - Amnesia: The Dark Descent. Эта игра одна из тех немногих, в которые мне было реально страшно играть. В некоторые моменты я очень сильно пугался. Но сейчас мы разберём эту игру более подробно. Хочу отметить в этой игре саундтреки которые подходят ту максимально идеально, уровни продуманы очень добросовестно и качественно. Это игра понравилась мне даже больше чем её конкуренты в этом же жанре. Всем советую поиграть в эту игру если у вас есть свободное время, лично я не пожалел ни разу за время потраченное на прохождение это очень атмосферной, интересной, затягивающей игры!
— Плюсы:
Саундтреки,атмосфера
— Минусы:
Минусов я не нашёл.Одна из лучших игр в своём жанре!

25 июля 2016 в 17:33

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После успешного проекта Penumbra, который позиционировал себя как хоррор, но по - настоящему пугал исключительно в паре мест, держа игрока за грудки лишь в образе отлично переданной напряженной атмосферы отчаяния и клаустрофобии, разработчики из Frictional Games с головой потонули в амбициях смастерить на движке их предыдущего творения игру, которая бы подмяла под себя все жанровые устои на долгие годы вперед, давая прикурить любому смелому подражателю. 10 сентября 2010 года игра вышла на физических носителях, собрав высокие оценки у критиков. У игроков же игра и вовсе стала своего рода культовой, так как после её выхода в сеть посыпались новые «арендаторы» хостинга YouTube летсплейщики, основа ремесла которых приходилась на трансляции стремительно набирающего популярность нового произведения Frictional Games. Прикрепив окна веб - камеры, игроки выставляли свои лица напоказ, дабы записывать свои реакции в реальном времени, что сейчас не редкость, а самая, что ни на есть, устоявшаяся мода.
С признанием мы разобрались, но вот получилось ли у весьма амбициозных разработчиков перевернуть жанр игрового ужастика? Определенно нет, однако это не значит, что новая игра скромной студии не имеет своих отличительных изысков. Сейчас постараемся разобраться более углубленно.
Атмосфера и сюжет
Какими бы не были геймплейные элементы, фичи и загадки, у Frictional Games в прошлых творениях их всегда вытесняла плотная, почти осязаемая, атмосфера. Игрок все время будто находился в каком - то коконе, где жуткие потусторонние звуки и шумы наслаивались, облепляли героя, образуя акустическую центрифугу. Нервные стоны, вездесущие шорохи, рыки бешеных одичавших собак и напряженная музыка, что были продемонстрированы в проекте «Penumbra», захлестывали пуще большинства своих собратьев, не давая ни на секунду перевести дух.
В Амнезии разработчики пошли ещё дальше. Насытившись произведениями Эдгара По и Говарда Лавкрафта, они стали прибегать к более древним нашим страхам. Здесь замок, в котором происходят все действия, пугает и без всяких населяющих его нутро громогласных тварей: архитектура, постоянная темнота, ещё более жуткая музыка и беззащитный одинокий главный герой.
В Пенумбре, по мне, не доставало по - настоящему пугающих эпизодов. А сегодня рассматриваемая с вами игра прямо таки изобилует всеми древними манипуляциями со страхом. Есть старинное помещение девятнадцатого столетия, отсылающее нас во времена классических представителей жанра ужасов (он же По и Лавкрафт); имеется густая атмосфера, атмосфера ожидания встречи лоб в лоб с невиданным ужасом, исходящим из подземных катакомб, где - то в сердце заброшенного замка; есть ожидающие во мраке порождения больного воображения, с нечеловеческим воем в придачу; и есть протагонист, чьи нравы далеки от героических, и обладание дюжиной силы воли, силы физической и смелости богатырской, точно не про него. Даже все те качества физических и умственных возможностей, которыми, как мы бы хотели, обладал бы наш протагонист Даниэль, никак бы не уберегли его рассудок от столкновения с потусторонним миром, далеко выходящим за границы нашего понимания. Потому - то он и просыпается с амнезией, ведь по - другому справиться с таким кошмаром не удастся.
Завязка сюжета не самая банальная, но и откровением назвать нельзя. Мы очухиваемся и, пребывая в глухом беспамятстве, бродим по замку, время от времени натыкаясь на свои же записки, и пытаемся исправить нечто, от чего сами же едва не покончили собой.
Геймплей и графика
В игре использован аналогичный движок из Penumbra, чуть отшлифованный и приукрашенный более современным мягким освещением. Наверно стоит понимать, что про графику тут нечего распинаться. Она прекрасно гармонирует с атмосферой, музыкой, и не вызывает отторжения. Ну, лично у меня.
А вот с геймплеем есть некоторые проблемы. Разработчики, пустив все силы в антураж и дух игры, не особо парились над построением интересных, даже самых примитивных головоломок. Да, они есть, их немного, и они не интересные. Это, пожалуй, единственный серьезный камень в цветущий огород данного проекта.
О схватках с противниками, как в «Penumbra: Overture», и речи быть не может. Разрабы бросили эту затею ещё во второй Пенумбре, и без лишних угрызений продолжили традицию в Amnesia. Вооружен Даниэль масляной лампой основным источником света в игре. Из Penumbra также перекочевала фишка с подсвечиванием помещений топливом, которое нужно собирать, тем самым всегда имея при себе дополнительный источник света, на случай если выгорит масло в лампе. Таким элементом в Penumbra была зажигалка, с помощью которой можно было жечь топливо в керосиновых лампах. На замену этому необходимому атрибуту любого курильщика, пришли так называемые «трутницы», которыми удобно зажигать местные свечи.
Кстати, местный менструарий должным образом «эволюционировал», по сравнению с прошлыми играми. Почему в кавычках? Да потому как вырос не вертикально, а горизонтально. Контингент тварей в разы увеличился, но в качестве вменяемого искусственного интеллекта не годится для применения. Половина из них абсолютно те самые зомби из Black Plague, с разницей более жутковатого вида мордой и неописуемыми криками умалишенного. Первая же встреча с этими «звонарями» у меня в свое время отбила желание проходить игру дальше.
Вердикт
У Frictional Games получилась пугающая, депрессивная работа, но не новаторская. Удачные головоломки отошли на третий план, персонажи не дотягивают до Пенумбры, да и графика не продвинулась далеко. Тут кому как. Тем не менее, как я писал выше, визуал меня не раздражает, а даже наоборот. Но в той же столь упомянутой мною Пенумбре недоставало главного повсеместного чувства панического, первобытного страха. А мне данная тема очень прельщает и вдохновляет.
Amnesia: The Dark Descent наверно одна из немногих игр, которые по своей проникновенной атмосфере может посоперничать с культовой серией Silent Hill. Конечно, у японцев совсем иной подход к сюжету, персонажам и прочим. Но Amnesia полюбилась мне не из - за этого. В ней я могу почувствовать себя обычным человеком, которому выпал жребий…

23 мая 2016 в 20:42

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В свое время игра могла напугать и порадовать своей атмосферностью, но в 2016 году ей не потягаться с игрой Outlast. Итак игра обладает очень приятной музыкой, интересным сюжетом, но не качественной графикой и скучным геймплеем, так как вам придется не по душе бегать по замку в поисках каких то ингредиентов. В игре присутствует момент не ожиданости, за каждым углом вас будут ждать. Главный герой не переносит темноты, он начинает сходить с ума, поэтому у вас имеется старый фонарь который нужно заправлять маслом. В игре вас будут ждать противники которые могут закончить вашу игру, их несколько и они имеют способности. Вы ходите по старому, заброшенному замку который разваливается на глазах, то потолок упадет, то стены обрушатся. В игре можно взаимодействовать с предметами, открывать ящики, и перетаскивать предметы. Сюжет вы узнаете из уст самого героя и по найденным запискам. Игра не плохая, но в наше время не может конкурировать с современными хоррорами. Но игра довольно не плохая, и стоит вашего внимания если вы большой ценитель хорроров то она пополнит вашу коллекцию.
— Плюсы:
Атмосфеность,качественные саундтреки,интересный сюжет
— Минусы:
Скучный геймплей,и слабая графика

7 апр. 2016 в 20:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Люблю игры где идет взаимодействие с любым предметом в игре, помогает расслабиться швыряя предметы в стороны, издеваясь над рыцарями, стульями, балуясь с едой. Если взять и отсчитать время прохождения и время шаловства в игре, то на моментах когда я швырялся стульями уйдет большая ее часть. Этим я и запомнил Амнезию, а монстры так себе, ну да заставляет держать в напряжении не более того, монстры не выпрыгивают из стен как тупые скримеры. всегда можно понять от куда идет враг, как от него скрыться, но увы ему ничего нельзя сделать, разве что стульчик бросить под ноги или в рыло рыцарский шлем.
Игра привлекает своей атмосферой, ну и красивой обложкой, на которую я повелся, когда искал во что бы поиграть. Люблю Дарк стиль, он манит необычностью, хочется понять что скрыто, что так пугает, исследовать чтобы не бояться.
Игра стала легендой и рождала кучу дополнений, но увы все они рассматриваются как небольшие инди проекты, ведь делали просто фанаты, как небольшую поделку.
Игра же супер, держит в напряжении.
Just Cause - игра для PC
— Плюсы:
напряжение, эффект присутствия, атмосфера, взаимодействие с предметами, детализация
— Минусы:
мало монстров, нет возможности их убивать

22 мар. 2016 в 16:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С первых минут игры, начинаешь понимать, "стоит ли того чтобы играть?", это очевидно игра стоит того, чтобы окунуться в мир ужасов. Сделав темную обстановку и надев наушники, погружаешься в эту атмосферу. Игра получилась довольна таки интересная. Судя по себе, играю по 15 минут в день, из - за этих монстров и темных помещений. Довольно таки страшно проходить локации, открывать дверь закрытыми глазами и получать бывало по маленьку адреналина). Любителям хоррора понравится эта атмосфера игры, она должна входить в топ игр страшилок, ну я наконец хочу сказать, что мне не понравилось то, что нужно прятаться от монстров, бегать от них, я не любитель таких жанров. Но вся суть прохождения игры в сюжете, основывается на действиях. Желаю удачи в прохождении)
— Плюсы:
Атмосфера, оформление и звуки
— Минусы:
Графика

13 мар. 2016 в 20:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Честно, никогда особо не увлекалась компьютерными играми, но после столь положительного отзыва о ней от моего друга (а он рассказывал о ней на таких эмоциях), я решила всё - таки поиграть.
Эта игра преподносит игроку этакий коктейль страха смешанного с интригой. После того как ощутишь эффект от него - оторваться невозможно до самого финала. Играть, как говорится, страшно интересно.
Первое на что я обратила внимание в этой игре - была графика. Ну согласитесь, она шикарна. И, конечно же, ужасающая атмосфера старого замка и тайны главного героя нагнетали всё больше и больше эмоций. Да и ещё эти звуки, что иногда казалось, что начинаешь сходить с ума с главным героем... Учащённое дыхание Даниеля, его бешеное сердцебиение и временами потеря рассудка и это странное, и до жути страшное чудовище, на которого и вовсе нежелательно смотреть...
Вообще не хочу раскрывать полностью все плюсы этой игры, пусть для вас останется загадкой, что и станет для вас неким толчком для прохождения этой незаурядной игры. Днём в неё лучше не играть (думаю, объяснять не надо "почему"). Ночь - вот самое прекрасное время суток. А особенно, когда один дома и каждый шорох чуть ли не становится в твоей жизни последним.
Но в игре иногда попадаются довольно запутанные головоломки, которые с трудом можно разгадать, но всё вполне проходимо - только потребуется время, терпение и крепкие нервы однозначно.
— Плюсы:
Графика и атмосфера игры
— Минусы:
Во время прохождения игры я на них не зацикливалась. Вполне возможно их вообще нет)

25 фев. 2016 в 17:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток мои читатели и читательницы. В этом отзыве я хочу рассказать вам про игру "Amnesia: The Dark Descent". В эту игра можно играть сколько угодно и даже не надоедает по себе знаю. Мне понравился очень сильно сюжет и я хочу кратко рассказать. Главный герой по имени Даниэль, который находит записку от самого себя и понимает, что он выпил эликсир амнезии. Но в конце записки была просьба, чтобы он убил Александра Бренненбургского. Но полностью сюжет я вам рассказывать не буду, а сами возьмите и поиграйте я думаю вам понравится. Стоит отметить в игре замечательный сюжет, графика и звуковое сопровождение. Подведя итоги я думаю игра удалась и могу сказать разработчики игры МОЛОДЦЫ! Спасибо за просмотр!
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
Нет

19 фев. 2016 в 19:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, хочу рассказать вам об игре Amnesia: The Dark Descent. Это игра от издательства Frictional Games, вышедшая 10 сентября 2010 года. Игра рассказывает нам о юноше Даниэле который просыпается в старом замке и совсем ничего не помнит, находит записку от самого себя в которой сказано что он выпил зелье амнезии и должен исправить что натворил до того как его настигнет Тень.
Плюсы :
1)Атмосфера отличная
2)Музыка и звуки подобраны идеально, капающая вода, скрипящий пол, открывающаяся дверь
3)Не плохой сюжет, есть и предыстория и завязка и концовка, хоть и не очень внятная
4)Обилие эффектов, всплески воды, разжигание трутницы и даже монстры ломают двери реалистично
5)Несколько вариантов озвучки : Стандартная, добрый Даниэль и злой Даниэль
Минусы:
1)Ну графика конечно не очень, но эффекты это компенсируют
2)Нет возможности долго прятаться в тени, начинает убывать здоровье и монстры вас видят
3)Нет возможности обороняться, это, как мне кажется, большой минус, так как монстров много, а вы один, можно бы было хотя бы дать возможность например оглушить, но нет, вам нужно будет постоянно убегать и прятаться
4)Иногда совсем не понятно что делать
Игру могу посоветовать, но она не относиться к тем играм которые захочется перепройти, ну по крайней мере для меня она такая и по всем параметрам она уступает Amnesia: A Machine for Pigs
— Плюсы:
Атмосфера , сюжет ,музыка и звуки
— Минусы:
Не та игра которую захочется перепройти

19 фев. 2016 в 19:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Расписывать особо эту игру не вижу смысла, так как думаю, все те, кто крутятся в игровой индустрии так или иначе слышали об этой игре. Данный жанр был очень редким на то время, и тогда такие игры были на вес золота. Ибо сейчас делают хорроры все кому не лень. Единственным конкурентом этой игры на мой взгляд, это Аутласт, но нужно учитывать что он вышел позже, и так или иначе, какие - то идеи, задумки явно были взяты с амнезии. Игра шикарна... правда. Тут есть практически все, что нужно для того, что бы держать игрока в напряжении. Хорошая атмосфера это пожалуй самый большой плюс игры, атмосфера и зачаровывает и в тоже время дико пугает игрока ( и меня в том числе). Хардкорна, тем что тут у вас не будет подручных средств, для того, что бы убить монстра, или как то его одолеть. Все что вам остается это... бежать и прятаться. Пожалуй эта беспомощность и навивает такой страх. Музыкальное сопровождение тоже на высоком уровне, так как музыка звучит зловеще, и буд - то играет по вашим нервам. В общем, игра стоит вашего внимания, если вы не из трусливых. И если вы сможете её пройти, то сомневаюсь, что вас смогут в дальнейшем напугать различного рода ужастики.
— Плюсы:
Сюжет, графика, атмосфера, музыка
— Минусы:
Технические

15 фев. 2016 в 16:21

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пожалуй это самая страшная игра в которую я играл. Признаюсь честно, где - то ближе к середине я перестал в неё играть. Не знаю изза чего, может надоела, может изза того, что я замахался боятся. Из основных плюсов - это настоящий хоррор. Тут вы не будете палить в монстров из минигана уничтожая их сотнями. Тут вам нужно реально прятатся (в игре даже присутствует индикатор страха), интересно то, что он дейстувет, я например действительно очень боялся смотреть на монстров.
Игра полна разных загадок, вам нужно бегать по замку и решать их, при этом смотреть странные видения из прошлого ГГ. Очень понравилась возможность поднимать практически любой предмет, бросать его, "строить" из них подставки и т. д.
Для любителей жанра хоррор и тех кто любит подумать над решением загадок - отличная игра, но лично я не смог доиграть (повторился).
— Плюсы:
Страх, атмосфера, геймлей, местодействия
— Минусы:
Не смог доиграть - слишком страшно. :)

11 фев. 2016 в 21:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я играл в нее месяц назад. Существует 4 части игры. Но последняя часть меня поразила больше всего. В игре отличный сюжет. Действие происходит в замке. Археолог очнулся в замке, он непонимает что происходит и где находиться, и вдруг он находит записку, где написано что он выпил зелье, после которого он теряет память. Воспоминания у главного героя происходит постепенно, когда он находит книжки и записки. Отдельно хотел бы сказать производителям спасибо за то что враги имееют продвинутый интелект. В игре присутствует одна концовка хорошая а одна плохая. Так что я советую в нее поиграть, вам понравиться атмосфера игры и сюжет.
— Плюсы:
Великолепный сюжет, хорошая атмосфера игры
— Минусы:
Для себя минусов необнаружил

9 фев. 2016 в 20:12

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток. Игра Amnesia, хочется написать что та хорошее но у мня только плохое. Создатели состряпали как попало. Видимо не с кем не советовались и создавалась где то в подвальных условиях где работал 1 человек. Я поиграл буквально 1 час думал что вот вот что то изменится но у вы не что не менялось и продолжала тока расстраивать во всех её смыслах. А герой вообще, всего боится. Игра создавалась в стиле ужастика, но видимо не получилось. НЕ РЕКОМЕНДУЮ не рекомендую тока расстроитесь и потеряете время на установку но если решились на установку этой Amnesia, советую сначала ознакомится с ней.
— Плюсы:
нету
— Минусы:
всё всё ужасно

7 фев. 2016 в 18:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Амнезия... у кого какие ассоциации с этим? Потеря памяти, вероятнее всего кратковременная, восстановление по мелочам событий, людей, фактов... Жестокая вещь.
А теперь соберите в одно все ваши ассоциации и добро пожаловать в Amnesia: The Dark Descent!
Вся суть, как и сюжет, на первый взгляд, достаточно просты: вы появляетесь в незнакомом месте, вы даже не помните кто вы, и что вы тут делаете. Единственная ваша задача на данный момент не просто выжить, а разгадать кто, и откуда вы! Таинственный незнакомец, который оставляет вам записки с каждой из них кажется не таким уж и таинственным, и кажется, что вы где - то видели его. Конечно, не все так просто. Ужасный монстр на свободе, и вам обязательно придется стараться не попадаться ему на глаза. Эта игра в которую стоит играть тихими вечерами, что бы кровь в ваших жилах стыла, а голос срывался от пугающих моментах.
Поговорим же о плюсах игры. Для меня лично плюсом является достаточно современная и красивая графика. Никакого "мыла" и голливудских спецэффектов ждать не стоит, однако сама атмосфера ужаса, страха, и непонимания отражается достаточно корректно. Графика передает всё: от очень красивого, и достаточно технологичного освещения до капель крови на полу.
Геймплей же до безумства прост: Вы должны найти какие - то ни было зацепки, записки, и разгадать кто же вы, и что вы тут забыли. Проблема одна: освещение. Света действительно недостаточно, и потому придется искать трутницы. Их не так уж и много, поэтому стоит относиться к ним экономнее, и зажигать строго тогда, когда необходимость в этом высока.
Из минусов же... некоторые моменты геймплея, которые бывают ну никак не нужны. Интерактивность некоторых предметов остается под сомнением. Ну зачем мне брать книгу, если её никак нельзя использовать? Лишь затем, что я могу это сделать? Ну или взять тот же сюжет: он рассчитан почти на 30 ( а то и больше ) часов игры, однако сюжет подается скомкано и некоторые детали совсем не раскрываются, а финал так вообще больше вызывает вопросов, чем дает ответов. Хотя оригинальность присутствует
Ни на что не смотря, я ставлю лучшую оценку этой игре. Ни разу не пожалел что прошел её, и не пожалею ни на йоту.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, графика, кирпичи
— Минусы:
финал, запутанность уровней

2 фев. 2016 в 16:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра действительно взорвала мое воображение о хоррорах, я сначала думал, что все хорроры - это скучные, с ужасной графикой игры, но поиграв в "Амнезию" я стал думать по другому об этом жанре. Ну во - первых, Амнезия - это ностальгия, я помню, как мы с братом рубились в нее, и пугались от всех шорохом, но это было действительно круто! Атмосфера мертвого, таинственного средневекового замка, пугала нас не меньше, чем сами страшные моменты. Мы боялись спать, после встречи с чудищами. А вдвоем решали сложные головоломки, так как это один из главных аспектов игры...
— Плюсы:
Атмосфера,страшно,ностальгия,головоломки,а так же интересный сюжет
— Минусы:
Иногда слишком сложные головоломки

18 янв. 2016 в 18:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет игры довольно интересный. Археолог по имени Даниель очнулся в замке в беспамятстве и находит записку от самого себя, из записки выясняется что он выпил эликсир амнезии. Ну а после этого начинается самое интересное. Блуждание по замку, которое заставляет постоянно быть в напряжении, потому что ты не можешь знать того что может случится прямо за углом. Уникальное звуковое сопровождение не дает расслабиться. Я прошел игру с большим восторгом, правда первые минуты игры мне было очень страшно, от ощушения того что сейчас гибель главного героя неизбежна. Игру советую всем любителям хоррор игр. Спасибо за просмотр!
— Плюсы:
Неплохая графика,звуковое сопровождение, и конечно же сюжет
— Минусы:
минусов нет

17 янв. 2016 в 20:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Коротко о этой игре: Вы просыпаетесь в темном средневековом холодном замке. Вы ничего не помните. Не знаете как вы здесь оказались, где вы, и даже какой сейчас год. Ваши воспоминания приходят в вашу голову каждый раз, когда вы читаете записи, книги. Узнаёте разные события в жутком замке. Здесь есть враги, причем жуткие. Которые могут вас убить или же поранить вас. Также вам придется следить не только за состоянием своего здоровья, но и за рассудком. Рассудок отвечает за ваше здравомыслие. Рассудок падает если вы долго смотрите на ваших врагов, или же долго находитесь в темноте.
Я довольно поражен этой игрой. Сюжет довольно запутан. История игры складывается по кускам в зависимости от того, насколько вы её прошли. Она довольно страшная, но её веселее проходить вместе с друзьями. Эта игра имеет 2 концовки. Хорошая и плохая. Я не буду портить интересы тем, кто не играл в неё. Эти концовки зависят от того, как вы прошли эту игру.
Игра довольно интересна, и рекомендую в неё поиграть.
— Плюсы:
Хороший сюжет, соответствующая тематике графика, продвинутый интеллект врагов, прекрасная атмосфера
— Минусы:
Минусов нет

12 янв. 2016 в 17:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Несколько месяцев назад наткнулась на серию игр в жанре инди - хоррор, которая показалась мне привлекательной - это была Amnesia. Как "добропорядочный" фанат компьютерных игр я решила пройти все 4 части в хронологическом порядке.
The Dark Descent (вторая часть) я прошла буквально за 8 - 10 часов, практически не отходя всё это время от компьютера. Меня буквально заворожил необычный сюжет, непередаваемая атмосферность (большую часть игры приходится блуждать в потёмках), странные и злобные монстры, динамичная мрачная музыка и звуковое сопровождение, от которых буквально подпрыгиваешь на стуле.
Когда игра подходила к концу, у меня возникло небольшое чувство сожаления - было бы намного лучше, если разработчики слегка расширили сюжетную линию, увеличив количество игровых часов. В целом же, Amnesia достойна внимания.
P. S. И да - впечатления от игры будут более яркими, если проходить её в наушниках и в темноте, как советуют разработчики.
— Плюсы:
Интересный захватывающий сюжет, множество логических задач, качественная графика, динамичная музыка
— Минусы:
Лучше проходить сразу всю квадрологию
Время использования: 2015

11 янв. 2016 в 19:03

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Представьте на секундочку последствия амнезии. Вот вы себе учились/работали, у вас была семья или любимая девушка и все, в общем то, было хорошо. А потом бац! И вы уже ничего не помните ни о них ни о себе. Согласитесь, не очень приятно потом с таким жить.
Главный герой Amnesia: The Dark Descent по имени Дэниэл был примерно в таком же замешательстве, только в добавок ко всему очнулся он в средневековом замке. Он измучен, напуган и имеет жуткие провалы в памяти. К тому же, он в ХІХ веке. Кругом пыль, грязь и темнота. Согласитесь, неприятно. Да еще и входные ворота заперты. Все это смахивает на третьесортный ужастик. Начинать с того, что главный герой контужен или ничего не помнит любят многие. Обычно такой вот бред прокатывает во всяких шутеров.
И от этих самых шутеров Amnesia: The Dark Descent унаследовала очень много всего. Пожалуй лишь кроме одного: у главного героя полностью отсутствует оружие. Без какого либо обреза или хотя бы ножа попробуй повыживай в темном замке. Но в чем же тогда подвох? Конечно же в страхе. На постоянном ужасе и держится вся история данной игры, которая с каждой минутой все больше уезжает в дебри фантастики. Различные осколки разбитой сферы и странная пульсирующая плесень красного цвета лезут буквально изо всех щелей. Сюжет чем - то похож на серию игр Penumbra. Через различные видения, дневники и заметки мы понемногу узнаем все тайны нашего прошлого. «Привет, Дэниэл, - говорится в записке. – Есть для тебя одно задание. Найди одного скверного деда и убей его. Вот адрес. Ах да, чуть не забыл: за тобой следует кошмарная Тень. Убить ее даже не пытайся, это бесполезно. Ну, удачи. С любовью, твой Дэниэл». Согласитесь, когда читаешь подобные записки вообще ничего не понимаешь, но интерес внутри зарождается нешуточный.
Разработчики игры много лет создавали формулу идеального «survival horror», учились на своих ошибках и в итоге пришли к выводу, что все уже давно придумано. Ненужно загружать игру лишними элементами. Идеальная в своем роде Alone in the Dark в свое время показала тот самый идеал: игрока надо сначала шокировать, потом запутать, потом ободрить, потом опять шокировать и снова запутать. Все это делается для того, чтобы последние часы игры игрок доползал в неведенье и страхе перед неизвестностью.
Несмотря на то, что страх в Amnesia: The Dark Descent ограничен, все же эти порции стоят в точно выверенных местах. Обвал стены, потухший свет, порыв ветра, сюрприз от местных аборигенов и собственное воображение развлекают игрока на протяжении всего блуждания по замку. Отдельного упоминания заслуживает кормление Водяного из канализации человеческими останками. Да и вообще, проблемами этики и морали здесь не заморачивались, поэтому куча из трупов голых мужиков здесь в порядке вещей. Однако главными врагами для нашего героя тут станут кромешная тьма и чудища с разорванными мордами. Если от темноты еще можно спастись при помощи лампы и зажигалки, то с монстрами особо не повоюешь. Они с легкостью зашибут вас с одного удара. Остается только отбросить мужество и забившись в укромный угол переждать атаку.
Но вот же какая беда: без освещения главного героя лихорадит, а с освещением его пытаются убить. И вот выживайте с этим как хотите. Разработчики не понаслышке знакомы с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth и создавать угнетающую атмосферу учились именно там. Здесь даже уникальный индикатор «вменяемости» присутствует. Только вот обидно, что сумасшествие не несет ничего фатального. Немного помутит, потягает со стороны в сторону и так до очередного дневника или заметки. А вот частые видения главного героя по настоящему способны утомить. В такие моменты экран окутывается дымом, все движения переходят в режим slo - mo, со всех сторон звучат какие - то голоса, а Дэниэл должен беспомощно тыкаться носом в стены пытаясь что - то найти.
После ранних хорроров с их до ужаса однотипными локациями масштабы «Амнезии» впечатляют: тут вам и шикарные апартаменты, и винные погреба, и машинные отделения, и пыточные камеры и даже морги. И все это крайне детализировано: везде разбросаны книги, какие - то черепа, чучела и стулья, которые, к слову, можно хватать, вертеть в руках и бросать. Зачастую все это не надо, но интерактивность подкупает и хочется тянуть в руки все, что видишь. Тем более, что благодаря хорошо проработанной физике делать это очень приятно. К слову о физике. Сразу заметно, что на ее проработку ушло немало времени. Предметы «отпрыгивает» при броске в камень, маленькие предметы качаются на воде словно бумажные кораблики. Рука главного героя крутит вентили и выдвигает из комодов ящики, заставляя игрока плавно водить мышкой. И это практически бесполезно! Столько интерактивности и почти все зря. В шкафак и комодах можно найти пилюли и трутницы. Иногда нам разрешать сломать парочку окон и стен, но это все по скриптам. А теперь вопрос: стоило ли вкладывать столько усилий, чтобы в итоге не довести до ума?
Хотя, это уже придирки. Игра пугает, и это главное. Она на голову, а то и на две, обошла своих предшественниц – «Пенумбр». Уровни поражают своей проработанностью и детализацией, отличнейшая работа со светом и тенью. Разработчики из Frictional Games достигли просто невиданных высот в жанре «индии - хорроров». За атмосферу, которую они создали в Amnesia: The Dark Descent им прощаешь что угодно. Приятно, что есть умельцы, которые буквально на коленке способны делать такие шедевры.
— Плюсы:
Великолепная атмосфера, проработанные уровни, отличная игра света и тени, великолепный саундтрэк, интерактивные предметы
— Минусы:
Временами интерактивность не имеет смысла, скомканный финал, видения надоедают
Время использования: 11 часов
Стоимость: 419 руб

11 янв. 2016 в 16:51

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ох уж эта амнезия. Ценители хоррора поймут мою любовь к амнезии.
Да, графика - просто лажа. Долго настраивалась на игру просто из - за графики. Разбаловала себя играми более крутыми на вид, морально не была готова к этой. Но все оказалось не так плохо, как думала. Очень понравилась атмосфера. Атмосфера ужаса. Этот чертов свет, звуки, плывущий экран. Слов нет, одни эмоции.
Из раздражающего - вид предметов, которые подымаешь. Наверное никогда не привыкну к этому. И постоянный плывущий экран, он просто дико раздражает иногда. И это минус многих игр, когда теряешь ориентир и видимость.
Любите хоррор - амнезия подойдет вам как никогда. Но будьте готовы к полнейшему отстою графики. И к постоянному поиску всякой ерунды :)
— Плюсы:
Атмосфера
— Минусы:
Графика, сюжет так-сяк