Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

5 июля 2017 в 15:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра предлагает нам окунуться в полный разрухи и демонов мир, возникший из погибшего нашего. Это место крайне недружелюбно к людям, которых здесь запросто могут съесть.
Главному герою посчастливилось выжить, получив необычный подарок - демона - паразита, который превратил его в полудемона. С ним главный герой получил силу, благодаря которой может сражаться с враждебно настроенным населением этого маленького ада. Впрочем, одной из отличительных черт этой серии среди многих японских игр, является возможность не только сражаться, но и привлекать врагов на свою сторону. Для японских игр весьма характерна концепция отряда героев - союзников. Здесь их заменяют демоны.
Кстати, когда речь идёт о местном понятии "демонов", то подразумевается, что оно включает в себя не только исконно - демонических существ, но и тех, кого в мифологиях и религиях реального мира к ним обычно не причисляют. Божества разных пантеонов, герои различных эпосов, мифические твари, феи, ангелы, инопланетяне, призраки... в общем, некоторым стоит морально подготовиться к подобной концепции. Сюрреализм в играх MegaTen (сокращённое название общей серии Megami Tensei) присутствует в изрядном количестве.
Итак, вернёмся к Ноктюрну.
Упомянутый демон - паразит называется магатама. Получаемый в начале игры демон становится началом целой коллекции магатама, у каждого из которых свои имя и характеристики. Эти демоны дают главному герою определённые способности, которые помогают ему в боях. Всего герой от одного магатама может получить восемь способностей, что соответствует и максимальному числу разучиваемых им. Это значит, что уже с первым демоном все слоты будут заполнены, а значит - в дальнейшем придётся выбирать, какие способности оставить, а какие можно заменить. Это позволяет персонажу развиваться не только в плане роста уровней и растущих с ними параметрами, но и в плане разнообразия и полезности атак и целебных умений.
О демонах - компаньонах. В бой можно брать до трёх демонов за раз, остальные находятся в резерве. В бою можно заменять одних демонов другими, но стоит учитывать, что опыт и прокачка достанутся тем, с кем бой будет завершён.
Основное взаимодействие с демонами мира происходит в боях. С самого начала почти любого боя можно попытаться убедить демона присоединиться к главному герою. При этом уровень героя должен быть либо равным уровню демона, либо выше. Чем больше разница в уровнях, тем сговорчивее будет собеседник. В ином случае, он будет торговаться, и некоторые могут запросить цену повыше. В цену могут войти деньги, ценные предметы или порция жизненной энергии главного героя, или демонов - спутников, если контакт идёт от их лица. Причём, не факт, что после удовлетворения всех запросов "кандидат" присоединится. Порой общение демонов с демонами будет более эффективным, чем контакт главного героя - это зависит от принадлежности разных демонов к определённым группам.
Иногда некоторые демоны сами захотят присоединиться к вам - либо в качестве благодарности за милосердие (иногда они могут попросить пощадить их: часть пытается таким образом ослабить натиск и обмануть, но часть вполне честна), либо из симпатии. Иногда из той же симпатии могут не присоединиться, а вручить какой - нибудь предмет или деньги и покинуть поле боя.
Демонов - компаньонов можно заменять на более способных. Также есть возможность "сплавить" двух демонов, чтобы получить нового - для этого нужно достичь места под названием Собор Теней (Cathedral of Shadows). Кроме того, некоторые демоны способны "эволюционировать" - на определённом уровне они трансформируются в гораздо более сильного демона. Уровень такого демона может даже несколько превышать уровень главного персонажа, но это всё равно будет ваш союзник.
Демоны - компаньоны не умирают. Если враги их "убивают", их всегда можно воскресить с помощью специальных предметов или способностей демонов - лекарей, если таковые имеются в вашем "арсенале". Но если погибнет главный герой - вы проиграете.
Интересных нюансов и с демонами, и с остальным геймплеем много, всего, пожалуй, в отзыв не втиснешь, они у меня и так не короткие выходят, так что с остальным разберётесь сами, если будет вообще желание поиграть в такое.
Поэтому, пожалуй, буду закругляться. Стоит сказать, что сюжет хорошо продуман и интересен. В игре два варианта завершения. Музыку можно оценивать от "весьма неплохо" до "шикарно", лично я много и часто её слушаю, для меня она просто волшебна.
Недостатки... Ну, для меня недостатком порой становится система прокачки, потому что есть места, где перед дальнейшим продвижением приходится хорошенько и продолжительно прокачивать персонажей (например, перед битвой с сильным демоном Матадором, на котором можно сильно застрять в противном случае). Больше пожаловаться, вроде бы, не на что.
— Плюсы:
Хороший сюжет, интересная концепция боёв, способностей и компаньонов, хорошая (для своих времени и консоли) графика, отличная музыка
— Минусы:
Кое-где в игре есть дисбаланс между активностью продвижения сюжета и длительностью необходимой прокачки