Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

20 окт. 2016 в 20:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Есть замечательная космическая вселенная, известная поклонникам под латинской буквой "X". Сюжет первой игры вертится вокруг землянина, который попал в отдалённые давно забытые участки галактики. По мотивам этой игры разработчики заказали серию книг. Одна книга на каждую игру. "Легенды Фарнхэма" написана по мотивам самой первой игры вселенной X.
Книга читается довольно легко. Хотя, здесь присутствует множество терминов, связанных с техническим описанием кораблей, устройств и прочего. Кроме того сложно ориентироваться во времени, когда вместо привычных секунд, минут и часов звучат мизуры, стазуры и другие непонятные слова. И, хотя, в одной из глав читателю дают инструкцию, как можно рассчитать время на основе этих слов. Так сказать, перевести на привычный лад. Но информация быстро забывается и ориентируешься во времени исходя из контекста повествования, предполагая, что сейчас имеется в виду несколько минут, часов или суток.
В целом, впечатления о книги крайне положительные. Есть разногласия с сюжетом первой игры, но по книге получается более осмысленная вселенная. Хотя, не без греха. Различия вселенной в книге и игре несущественны по большому счёту и в основном касаются истории, но, как я написал выше, в книге получается более осмысленный подход. Итак, люди создали врата, с помощью которых можно было путешествовать в другие миры - от одних врат к другим. И тут сразу идут различия. В игре люди создали абсолютно все врата. А по книге только самую первую пару врат. Остальные врата уже существовали до них. Для подготовки планет к колонизации были созданы самовоспроизводящиеся машины, которые так и назвали терраформеры. Но из - за сбоя в искусственном интеллекте машин - они обернулись против своих создателей. И начали уничтожать одну человеческую колонию за другой. Когда под угрозой оказалась Земля, то терраформеров выманили за пределы земных врат, а сами врата были уничтожены.
И, вот. Спустя более 700 лет (по игре 500) начинается сам сюжет. Здесь я немного залезу на первые страницы книги, чтобы опять сделать сравнение между игрой "X - Beyond the Frontier" и книгой "Легенда Фарнхэма". В игре земляне вновь самостоятельно совершили научное открытие и создали прыжковый гипердвигатель, который был способен перенести космический корабль в любую точку вселенной без врат. Этому двигателю не нужны даже врата на выходе. В книге же в пределы солнечной системы залетает корабль, на борту которого находится такой двигатель. Этот корабль имеет атрибутику, которая принадлежала терраформерам. Т. е. земляне оказались вновь под угрозой, раз к ним смог добраться терраформер. Именно поэтому инженеры начинают изучение прыжкового двигателя, чтобы знать его возможности и суметь воссоздать аналогичный двигатель в последствии. И во время испытания с участием Кайла Бреннана происходит авария, из - за которой пилот - испытатель оказывается не там, где должен был.
Дальше сюжеты также разнятся, но в глобальном плане это уже не столь очевидно. В книге также будет упоминание о древнем народе, которые соорудили врата. О том, что они наблюдают и вмешиваются в жизнь обитателей вселенной, когда посчитают необходимым. Но зачем они это делают?... Пожалуй, тут вопрос оставлю без ответа, потому что "Легенда Фарнхэма" только первая книга трилогии. И рассказывать чего - то лишнего не хотелось бы тем, кто после моего отзыва решит прочесть эту трилогию.
Сразу оговорюсь, что я называю книги трилогией, но на самом деле выпущено было 6 книг. Но, переведены на русский язык только 3 из них. Официального перевода остальных книг нет. Любительского в сети я тоже не встречал. По крайней мере на момент написания этого отзыва.
Интересно получилось то, что я про существования книг не знал. Я интересуюсь серией игр, но не на столько фанатично, чтобы читать форумы и другие около игровые материалы. Обычно скачивал карту вселенной и любительский руссификатор в старые времена, когда официальный тормозил. Но, однажды в магазине увидел знакомый символ "X" на книге. Первая мысль была именно про игровую вселенную X. Вторая мысль, что нагло сворован логотип. Но подойдя ближе, обнаружил, что книги на полке как раз по мотивам игр. И всё же посчитал, что это книги фанатов, которые описывают какие - то свои истории в знаменитой космической вселенной. Позже уже забил в поиск "книги по вселенной X" и удивился, узнав, что разработчики сами заказали у фантаста написание этих книг. Более того, автор книг в итоге помогал при разработке игры, согласовывал дизайн кораблей и прочие мелочи. В общем, полноценно взаимодействовал с разработчиками. И, думаю, у него получилось воссоздать на страницах книги словами то, что игроки видят в экранах мониторов, когда играют в серию этих игр.
В заключение отзыва хочу добавить, что книга вероятно понравится не всем. Наверняка книга придётся по душе фанатам серии игр. Быть может тем, кто играл в наиболее свежие игры, а про сюжет первой игры практически ничего не знают. Также рекомендую к прочтению тем, кто увлекается научной фантастикой и космическими сагами. Конечно есть в книге упрощения и допущения, с научной точки зрения. Но куда без них.
— Плюсы:
Более проработанный сюжет, чем в игре по мотивам которой написана эта книга
— Минусы:
Потратишь не одну стазуру, чтобы просчитать количество минут в одной стазуре

Похожее